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A1-Geometry_yu

2010-10-18 16页 ppt 1MB 23阅读

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A1-Geometry_yunullnull几何处理几何处理工具几何处理工具几何引入 使用CAD Direct Interface方式 CAD的第三方格式文件 经 Workbench/Design Modeler的几何文件 几何表面转换 实体模型转换为表面几何 内置CAD工具 几何生成 几何修改 几何清理 右图喷气发动机推进系统完全采用ICEM CFD 几何设计工具完成几何引入几何引入任何CAD 数据文件的处理 Direct CAD Interfaces 在CAD环境下启动 ICEMCFD/AI*E 的要求 在 CAD 下保存part 保留参数化...
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nullnull几何处理几何处理工具几何处理工具几何引入 使用CAD Direct Interface方式 CAD的第三方格式文件 经 Workbench/Design Modeler的几何文件 几何面转换 实体模型转换为表面几何 内置CAD工具 几何生成 几何修改 几何清理 右图喷气发动机推进系统完全采用ICEM CFD 几何设计工具完成几何引入几何引入任何CAD 数据文件的处理 Direct CAD Interfaces 在CAD环境下启动 ICEMCFD/AI*E 的要求 在 CAD 下保存part 保留参数化的几何 直接输出ICEM CFD格式文件 (tetin file) 无第三方产品作中间转换 (清爽!) ProE Unigraphics SolidWorks 第三方产品 ACIS (.sat) CATIA V4 DWG/DXF STEP/IGES Pro/E ♫ Unigraphics ♫ Catia V4 SolidEdge IDEASGEMS IDEAS (IDI) Parasolid ♫ Pro/E and UG 直接引入需要 现成的 CAD库; 因此现成 CAD 软件和license必须可用几何读入的其他来源几何读入的其他来源当CAD数据没有的时候,老模型或者模型x光扫描的数据也能够被读入。这些数据均为刻面几何文件 刻面数据 几何有三角形的削面构成 Nastran提供的数据 Patran提供的数据 其他求解器格式 (间接从网格转换过来) STL文件 VRML文件 格式化的点集数据文件 自动生成曲线/表面打开几何打开几何几何存为 “tetin” (*.tin file) 它是“tetra input.”缩写 几何表面转换 任何读入的实体模型可以用封闭的几何表面表示 表面在程序内部是用三角形数据表示的 通过三角形容差近似表征真实的曲面数据 较小的值 = 更好的几何表征 0.001适用于大多数模型 允许快速的网格计算/投影 假如曲面已经是离散的(e.g. STL, VRML),则以上不适用基本几何设计工具基本几何设计工具Screen Select (屏幕选择点) Explicit Coordinates(坐标输入) Base Point and Delta(基点偏移法) Center of 3 Points(三点定圆心) Parameter Along a Vector(两点之间定义点) Curve Ends(线的端点) Curve-Curve Intersection(线段交点) Parameter along a Curve(线上定义点) Project Point to Curve(投影到线上的点) Project Point to Surface(投影到面上的点)From Points(多点生成样条线) Arc Through 3 Points(3点定弧线) Arc from Center Point/2 Points on Plane(圆心和两点定义圆) Surface Parameter(表面内部抽线) Surface-Surface Intersection(面相交线) Project Curve on Surface(投影到面上的线) Segment Curve(线段分段) Concatenate Curves(线段合并) Surface Boundary(面的边界线) Modify Curves(线段修改) Reverse direction(反向) Extend(线段光滑延伸) Match curves(两线段按箭头指示方向合成一条) Bridge curves(两线过渡连接)From Curves(由线生成面) Curve Driven(放样) Sweep Surface(沿直线方向放样) Surface of Revolution(回转) Loft surface on several curves(利用数条曲线放样成面) Offset Surface(面的法向偏移) Midsurface(抽取中面) Adjust varying thickness Curtain Surface(窗帘建面) Segment/Trim Surface(修剪表面)合并/近似表面 几何简化 Convex Hull(外形简化) Cartesian Shrinkwrap(单元粗化) 生成形状几何 Sphere球 Box方体 Cylinder圆柱 Plane平面 Disc圆面 Trim normal to curve垂直于线段表面的修剪线段/刻面处理线段/刻面处理Convert from B-spline样条线转换多段直线 Create Curve生成折线 Move nodes移动线段上的点 Merge nodes合并节点 Create segment生成单条折线段 Delete segment删除线断 Split segment劈分线段 Restrict segments限制保留部分线段 Move to new curve移动线段到新样条线上 Move to existing curve移动线段到样条线上Convert from B-spline几何面转换成刻面 Coarsen Surface粗化刻面 Create Surface生成刻面 Merge Edges合并边 Split Edges劈分边 Swap Edges对换边 Move Nodes移动节点 Merge Nodes合并节点 Create Triangles生成三角形刻面 Delete Triangles删除 Split Triangles细分面 Restrict Triangles保留部分面 Move to new/existing Part部分刻面归类 Merge Surfaces合并面生成/修改刻面Align Edge to Curve边对齐到线 Close Faceted Holes补洞 Trim by Screen Loop屏幕修剪刻面 Trim by Surface Loop用封闭几何框修剪刻面 几何处理几何处理Build Diagnostic Topology建立拓扑 Close Holes补洞 Remove Holes删除洞 Stitch/Match Edges补缝 Surface split劈分面 Adjust varying thickness设置面的厚度 Modify surface normals调整表面法向 Bolt hole detection探测表面孔并单独放在part中 Button detection探测单独实体 Fillet detection探测需要填充区域并放在几何子集中 Translate位置变换 Rotate旋转 Mirror镜像 Scale缩放 Translate & Rotate移动/旋转 Three Points三点 Curve to Curve线对线曲线/点隐藏时,网格工具会忽略它们 恢复隐匿实体 –可看作网格划分工具的约束恢复隐匿实体 (通常在做repair时)几何变换修补几何删除 Points点 Curves线 Surfaces面 Bodies体 Any Entity任何实体(点、线、面、体)建立拓扑结构建立拓扑结构诊断几何的完整性 自动创建点与线,捕捉几何的特征 Geometry -> Repair Geometry -> Build Diagnostic Topology Tolerance 面与面之间间隙 该值要适当以忽略小缝隙,但不能出现漏或丢失重要的几何特征 在容差范围内满足面之间的连接 角度过滤 Filter Points: 曲线之间的切线夹角小于设定角度,那么曲线上的点过滤掉 (同时对过滤的点作隐匿made dormant) Filter Curves: 表面之间的切线夹角小于设定角度,那么面之间的边线过滤掉 (同时对过滤的线作隐匿made dormant)ToleranceEdge 1Edge 2建立拓扑结构建立拓扑结构New Part Name Inherited: Default新的曲线和点仍然放在抽取表面的part名字下面 Create new: 生成的点/线放在新的part下 Single curve cleanup 用单独设定容差合并狭面边线,以清理几何曲线 Split Surface at T-connections 原几何表面用公用的边分割成两个 最终表面上的网格沿着该边线生成 Split Surface at Interior Curves 沿表面内部曲线劈分表面不跨越表面 最终表面上的网格沿着该边线生成 建立拓扑结构建立拓扑结构方法: All parts, Only visible parts, Selection All parts(所有), default method(缺省) Only visible parts(仅仅可见) 仅仅对part目录树下激活的可见表面对象建立拓扑结构 非激活的对象不受影响 Selection 用选择模式对选取的表面建立拓扑结构 Part by part 按一次一个Part方式建立拓扑结构 使用 assemblies 方式保持Part的分离 另外,建立拓扑可以解决缝隙,生成T-connections 或者删除重复的点线 删除独立于表面之外的点线 删除独立的线 (绿色显示) 和暗绿色的点 方便清除不需要的点或者线 用户可以复选的方式打开或关闭该功能 建立拓扑结构建立拓扑结构颜色指示 拓扑后生成的曲线颜色指示邻近表面的关系 green = 自由边, yellow = 单边, red = 双边, blue =多边, Grey = dormant (过滤掉) 线条颜色显示的开/关 Model tree > Geometry > Curves > Color by count Red curves 表示面之间的间隙在容差之内, 这是需要的物理模型. Yellow edges 通常是一些需要修补的几何 Yellow 边表示表面是缺失的或者面之间的缝隙大于容差该模型仅仅有红边表示几何满足容差容差设定容差设定设置足够的容差引发的问题! 例子: 右图显示蓝色多边. 表示 多于两个面在容差之内 打开表面显示其中一个面丢失了 在这种情况下, 容差大于了实体的厚度, 在容差范围内这些面看作是重叠面,并删除其中一个.。采用UNDO方式撤销操作 需要注意不要因拓扑结构分析而引起几何信息的丢失 经验: 容差应该是预计最小网格尺度的10分之一(或需要捕捉最小几何特征尺度) 。0.09局部坐标系局部坐标系对于几何和Hexa操作有利 点击 LCS 图标 拾取类别: 四边形, 圆柱, 或者球面 定义LCS1到3个点 1点: 拾取新的原点 XY 平行与屏幕 基于3点,新原点,和新的X,Z方向 模型树中的显示1 point new LCS3 point new LCS便利的工具便利的工具以下的工具方便用于的创建和修改 View menu > View Control > Edit/Save Views 打开下面的工具选项 标记视图或保存 Undo/Redo 测量距离/位置 测量角度 特征线/实体显示 实体全窗口显示WorkshopsWorkshops 船 删除多余的表面,中间面 F6-Plane 合并2个几何文件,交叉平面,创建风道 发动机 闭合孔和间隙 HVAC Panel 中间面,自动化特征产生
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