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几何光学的基本原理

2010-10-25 50页 ppt 1MB 193阅读

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几何光学的基本原理null第三章 几何光学的基本原理第三章 几何光学的基本原理教学基本要求: •  阐明光线、折射率、光程、光学系统、理想成象、实物、虚物、实象、虚象和物、象空间等物理概念。 •  阐明平面反射、折射成象的规律。重点阐明球面镜反射成象、球面折射成象、薄透镜成象的构象公式以及平行光线和任意光线的成象作图法,培养学生的计算和作图的能力。 •  了解费马原理的物理思想,用费马原理推导反射或折射定律。 •  着重叙述基点、基面的物理意义。了解薄透镜的组合成象 •  阐明全反射的物理规律。扼要介绍光导纤维的构造和应用。§...
几何光学的基本原理
null第三章 几何光学的基本原理第三章 几何光学的基本原理教学基本要求: •  阐明光线、折射率、光程、光学系统、理想成象、实物、虚物、实象、虚象和物、象空间等物理概念。 •  阐明平面反射、折射成象的规律。重点阐明球面镜反射成象、球面折射成象、薄透镜成象的构象公式以及平行光线和任意光线的成象作图法,培养学生的计算和作图的能力。 •  了解费马原理的物理思想,用费马原理推导反射或折射定律。 •  着重叙述基点、基面的物理意义。了解薄透镜的组合成象 •  阐明全反射的物理规律。扼要介绍光导纤维的构造和应用。§3-1 基本概念及基本实验定律§3-1 基本概念及基本实验定律一、光线与波面1.光线:形象示光的传播方向的几何线。说明:① 同力学中的质点一样,光线仅是一种抽象的数学模型。 它具有光能,有长度,有起点、终点,但无粗细之分,仅 代表光的传播方向。任何想从实际装置(如无限小的孔) 中得到“光线”的想法均是徒劳的。② 无数光线构成光束。2.波面:光传播中,位相相同的空间点所构成的平面或曲面。③ 光沿光线方向传播时,位相不断改变。说明: ① 波面即等相面,也是一种抽象的数学模型。 波面为平面的光波称为平面光波(如平行光束);为球 面的称为球 面光波(如点光源所发光波);为柱面的 称为柱面光波(如缝光源所发光波)null3.光线与波面的关系 在各向同性介质中,光线总是与波面法线方向重合。即光线与波 面总是垂直的。平面波球面波柱面波二、几何光学的基本实验定律1.直线传播定律:在均匀介质中,光总是沿直线传播的。2.反射定律:null3.折射定律:4.独立传播定律:5.光路可逆原理: 自不同方向或不同物体发出的光线相交时,对每一光线的传播 不发生影响。即各自保持自己原有的特性,沿原方向继续传播,互 不影响。在几何光学中,任何光路都是可逆的。§3-2 费马原理§3-2 费马原理 光在均匀介质中总是沿直线传播的,光在非均匀介质中又是怎样传播的?费马借助光程的概念,回答了该问题。一、费马原理1.表述: 光在空间两定点间传播时,实际光程为一特定的极值。2、表达式:3.说明:①意义:费马原理是几何光学的基本原理,用以描绘光在空间两定点间的传播规律。②用途:A .可以推证反射定律、折射定律等实验定律。由此反证了费马原理的正确性.③极值的含义:极小值,极大值,恒定值。一般情况下,实际光程大多取极小值。 B.推求理想成象公式。null二、费马原理的证明1、直线传播定律:(在均匀介质中)2、折射定律:(在非均匀介质中)如图示:A点发出的光线入射到两种介质的平面分界面上,折射后到达B点。① 折射线在入射线和法线决定的平面内 只需证明折射点C点在交线OO’上即可.null②折射线、入射线分居法线两侧null由于反射、折射定律是实验定律,是公认的正确的结论,所以,费马原理是正确的。同理:也可证明反射定律。§3-3 单心光束 实像和虚像§3-3 单心光束 实像和虚像 成像问题是几何光学研究的主要问题之 一。光学元件质量的高低是以成像质量来衡量的。为学习研究成像规律,首先介绍几个基本概念。一、单心光束、实像、虚像1、发光点:只有几何位置而没有大小的发射光束的光源。 它也是一个抽象概念,一个理想模型,有助于描述物和像的性质。点光源就是一个发光点。若光线实际发自于某点,则称该点为实发光点;若某点为诸光线反向延长线的交点,则该点称为虚发光点。2、单心光束:只有一个交点的光束,亦称同心光束。 该唯一的交点称为光束的顶点。发散单心光束会聚单心光束null实象:有实际光线会聚的象点。 虚象:无实际光线会聚的象点。 (光束反向延长线的交点)。 当顶点为光束的发出点时,该顶点称为光源、物点。3、实像、虚像当单心光束经折射或反射后,仍能找到一个顶点,称光束保持了其单心性。该顶点称为象点。实像虚像二、实物、实像、虚像的联系与区别1、成像于视网膜上的只是光束的顶点而非光束本身。 光通过浑浊的空间时,尘埃微粒作为散射光 束的顶点被看到,而不是看到了光束本身; 宇航员看到的洁净的宇宙空间是漆黑的,是 由于没有尘埃作为散射源。 对能保持单心性的光束,一个物点能且只 能 形成一个像点,即物与像形成一一对应关系。null2、人眼以刚进入瞳孔前的光线方向判断光束顶点位置 单独用人眼无法直接判断顶点是否有实际光线通过 对人眼而言,无论是物点还是像点,是实像还是虚像,都不过是发散光束的顶点,二者之间没有区别。 实物、实像、虚像的区别A:P与P’、P‘’ P各处可见;而由于透镜大小的限制,P‘和P’‘仅在光束范围内可见。B:P’与P‘’ 置一白纸于P’、 P‘’处,由于有实际光线通过, P’是亮点;由于无实际光线通过, P‘’处看不到光点。§3-4 光在平面介面上的反射和折射 光学纤维§3-4 光在平面介面上的反射和折射 光学纤维 保持物、像在几何形状上的相似性,是理想成像的基本要求。保持光束的单心性是保持形状相似从而实现理想成像的保证。所以,研究成像问题就归结为研究如何保持光束单心性问题。 一般情况下,光在介面上反射和折射后,其单心性不再保持。但只要满足适当的条件,可以近似地得到保持。接下来的两节,主要研究在不同介面反射、折射时,光束单心性的保持情况。一、光在平面上的反射如图示:点光源P发出单心光束,经平面镜反射后,形成一束发散光束,其反向延长线交于一点P‘,且与P点对称。显然,反射光束仍为单心光束,说明在此过程中光束保持了其单心性,是一个理想成像过程—— P‘是P的虚像。∴平面镜是一个不破坏光束单心性、理想成像的完善的 光学系统。并且也是唯一的一个。null二、光在平面介面上的折射1、光束单心性的破坏介质n1中的发光点P发出单心光束经两面介面XOZ折射后进入介质n2,现取其中一微元光束(如图示),在XOY平面内,其折射光束的反向延长线交于P‘点,并与OY轴交于P1、P2两点。各点坐标如图示:经计算(见附录3—1)可得:null将PA1、PA2沿OY轴旋转一微小角度成一立体微元,则:P、P1、P2三点不动,而交点P’将画出一小圆弧(近似视为垂直于XOY平面的一小段直线)。所以,光束内任一条光线与Y轴的交点均处在直线P1P2(弧矢象线)内,但不相交;交点P‘也处在直线P’P‘(子午象线)上,也不相交。即:发光点经折射后,成象为两条相互垂直的象线而不是象点,称为象散。折射后,光束的单心性已被破坏。2、象似深度null三、全反射 光学纤维1、全反射:只有反射而无折射的现象称为全折射。null2、光学纤维原理:∴在顶角为2i的园锥体内的光线,均能在光纤内顺利传播。直径约为几微米的单根或多根玻璃(或透明塑料)纤维.null说明:四、棱镜1、偏向角、最小偏向角: 棱镜是一种由多个平面界面组合而成的光学元件。光通过棱镜时,产生两个或两个以上界面的连续折射,传播方向发生偏折。最常用的棱镜是三棱镜(如图示)。三棱镜两折射面的夹角称三棱镜顶角A。出射光与入射光之间的夹角称棱镜的偏向角。null2、应用 棱镜光谱:当用白光入射时,由于折射 率的不同,出射光将展开成彩带即光谱。 所以,三棱镜也是一种分光装置。 改变光路:如右图示§3-5 光在球面介面上的反射和折射§3-5 光在球面介面上的反射和折射一、球面的几个概念 符号法则球面顶点:O 球面曲率中心:C 球面曲率半径:r 球面主轴:连接O、C而得的直线。 主截面:通过主轴的平面。2、符号法则:为使计算结果普遍适用,对线段和角度正负取法的规定。1、基本概念: 线段长度均从顶点算起: A、凡光线与主轴交点在顶点右方者线段长度数值为正; 凡光线与主 轴交点在顶点左方者线段长度数值为负; B、物点或像点至主轴的距离在主轴上方为正,下方为负。 ② 光线的倾角均从主轴或球面法线算起,并取小于900的角度;由主轴 (或法线)转向有关光线时: A、顺时针转动,角度为正;B、逆时针转动,角度为负。(注意:角度的正负与构成它的线段的正负无关)沿轴线段垂轴线段新笛卡尔法则null③ 图中出现的长度和角度只用正值。例:球面反射成像各量的正负。无论光线从左至右还是从右至左,无论是球面反射还是折射,以上符号法则均适用。以下的讨论假设光线从左至右进行。二、球面反射对单心性的破坏从主轴上P点发出单心光束,其中一条光线在球面上A点反射,反射光与主轴交于P`点。即P`为P的像。按符号法则,各有关线段和角度的正负如图所示。s — 物距 s`— 象距null对一定的球面和发光点P(S一定),不同的入射点对应有不同的S‘。 即:同一个物点所发出的不同光线经球面反射后不再交于一点。null由P点所发出的单心光束经球面反射后,单心性被破坏三、近轴光线下球面反射的物像公式1、近轴光线条件即:对一定的反射球面(r一定),S‘和S一一对应,而与入射点无关。∴ 由P点所发出的单心光束,经球面反射后将交于一点P‘,光束的单心 性得以保持。一个物点将有一个确定像点与之对应。在近轴光线条件下:像点称为高斯像点;研究物像关系的为高斯光学。null2、物像公式焦点:沿主轴方向的平行光束经球面反射后将会聚于 主轴上一点,该点称为反射球面的焦点(F’)。F`说明:1、它是球面反射成像的基本公式,只在近轴条件下成立;2、式中各量必须严格遵从符号法则;3、对凸球面反射同样适用;4、当光线从右至左时同样适用。null一个点状物放在凹面镜前0.05m处,凹面镜的曲率半径为0.20m,试确定像的位置和性质.[解]:设光线从左至右最后像是处于镜后0.1米处的虚像。当光线从右至左时,可得到相同结论。说明符号法则均适用例题:null四、球面折射对光束单心性的破坏从主轴上P点发出单心光束,其中一条光线在球面上A点折射,折射光与主轴交于P`点。即P`为P的像。null对一定的球面和发光点P(S一定),不同的入射点对应有不同的S‘。 即:同一个物点所发出的不同光线经球面折射后不再交于一点。由P点所发出的单心光束经球面折射后,单心性被破坏null五、近轴光线下球面折射的物像公式1、物像公式:2、讨论:当介质和球面一定时(n,n’,r 一定),S‘与S一一对应,即:在近轴 光线条件下光束单心性得到保持。计算时r 取米为单位null③ 物像公式对凹球面折射同样适用。 物像共轭:P‘为P的像点,反之,当物点为P‘时,像点必在P点;这种 物像可易性称为物像共轭。它是光路可逆原理的必然结果。其中:P、P’称为共轭点,光线PA、AP‘称为共轭光线。⑤ 物空间与像空间:规定:入射线在其中进行的空间——物空间; 折射线(或折射线)在其中进行的空间——像空间。n`S‘>0:实像S‘<0:虚像虚像在物空间,但实际存在的是像空间的发散光束,故像方折射率仍为n’.S‘<0:实像S‘>0:虚像null⑥ 焦点、焦距F`Fnull⑦ 球面反射从数学处理上可视为球面折射的特例∵ 在球面反射中,物像空间重合,且入射光线与反射光线行进方向相反物理上无意义六、理想成象的两个普适公式1、高斯公式:高斯公式 对任何理想成像过程均适用null2、牛顿公式:若将取值原点由顶点O改为物、像方焦点F、F‘,则有如下关系(如右图示)3、说明: 高斯公式、牛顿公式是近轴条件下理想成像的普适公式。只是在不同 情况下,焦距的形式不同而已。牛顿公式 对任何理想成像过程均适用例题:例题:一个折射率为1.6的玻璃哑铃,长20cm,两端的曲率半径为 2cm。若在离哑铃左端5cm处的轴上有一物点,试求像的位置和性质。[解]:两次折射成像问题。1、P为物对球面O1折射成像P1’2、P1‘为物对球面O2折射成像也可用高斯公式、牛顿公式求解!§3-6 光连续在几个球面上的折射 虚物§3-6 光连续在几个球面上的折射 虚物 实际的光学系统大多由两个或两个以上的球面所构成。研究多个球面上的折射成像更具实际意义。一、共轴光具组1、定义:由两个或两个以上的球面所构成的,其曲率中心处在同一条直线上的光学系统,称为共轴光具组。该直线为共轴光具组的光轴。反之,称为非共轴光具组。2、共轴光具组的特点:① 光在连续折射时,前一球面的像就是后一球面的物; 通过前一球面的光束必须能全部或部分通过次一个球面,才能保 证整个系统最后能够成像。——光线是近轴的。null二、逐个球面成像法1、定义:依球面的顺序,应用成像公式逐个对球面求像,最后得到整个共轴光具组的像。2、方法特点及注意事项① 必须在近轴光线条件下使用,才能得到最后像。② 前一球面面的像是后一球面的物;前一球面的像空间是次一球面的物空间;前一球面的折射线是后一球面的入射线。(如上图所示)③ 必须针对每一个球面使用符号法则。对哪个球面成像就只能以它的顶点为取值原点,不能混淆。④ 计算次一个球面物距时要考虑两个球面间的距离。(如上图所示)null三、虚物1、定义:会聚的入射光束的顶点,称为虚物。如上图中P4发散的入射光束的顶点,称为实物。如上图中P1、P2和P3。2、说明:① 实物、虚物的判断依据A、入射光束: 发散——实物;会聚——虚物B、物所处空间: 物空间——实物;像空间——虚物② 虚物处永远没有光线通过。(实物不一定,如P1、P2有, P3 无)④ 虚物仍遵从符号法则。(如上图中S4>0) ③ 虚物处像空间,但对应的却是物空间的会聚光束,故折射率就取 物方折射率。(与虚像类似。如上图中P4:物方折射率为n4§3-7 薄透镜§3-7 薄透镜一、透镜1、定义:用玻璃或其它透明介质研磨抛光为两个球面或一个球面一个 平面所形成的薄片。通常做成园形。2、分类:按表面形状分① 凸透镜:中间部分比边缘厚的透镜。 ② 凹透镜:中间部分比边缘薄的透镜。弯凸平凸双凸双凹平凹弯凹null3、有关透镜的几个概念: 主截面:包含主轴的任一平面。有无穷个。注意:由于透镜为园形,主轴为其对称轴,所以各主截面内 光线分布均相同,只需研究一个面内的成像就行了。 孔径: 垂直于主轴方向透镜的直径。当透镜厚度与其曲率半径相比可以忽略不计时,称为薄透镜; 当透镜厚度与其曲率半径相比不可忽略不计时,称为厚透镜。null二、近轴条件下薄透镜的物像公式在近轴光线条件下,对透镜两面的折射过程分别应用球面折射成象公式(逐个球面成像法):1、物像公式薄透镜物像公式null2、讨论:③ 薄透镜的会聚和发散,不仅与其形状有关,还与两侧的介质有关:空气中的薄透镜null④ 高斯公式⑥ 薄透镜简化模型凸透镜凹透镜null1、定义:在近轴光线和近轴物的条件下,像的横向大小与物的横向大小之比。2、说明:null四、薄透镜作图求像法1、主轴外的近轴物点 作图求象法是利用透镜光心、焦点、焦平面的性质,通过作图来确定象的位置或光的传播方向。在近轴条件下适用。方法:利用如图所示的三条特殊光线中的两条,其折射后的交点即 为所求像点。null2、主轴上的物点 物方焦平面:在近轴条件,过物方焦点F且与主轴垂直的平面。 像方焦平面:在近轴条件,过像方焦点F‘且与主轴垂直的平面。 付轴: 焦平面上任一点与光心O的连线。有无穷条。 焦平面的性质:物方焦平面像方焦平面null利用物方焦平面利用像方焦平面§3-8 近轴物点近轴光线成像条件 §3-8 近轴物点近轴光线成像条件 前几节研究了在近轴光线条件下,主轴上的发光物点的反射和折射成像规律。实际的物体总有一定的大小,它可以看成由无数个发光物点构成。这些发光物点有的在主轴上,有的在主轴外。因此,研究具有一定大小的物体的成像,就归结为研究主轴外的发光物点的反射、折射成像。一、费马原理的推论费马原理:光在空间两定点间传播时,光程总是取极值。 两点一定,其极值为一个确定值。 无论这两点间有多少条实际光路,每条光路(即光线)的光 程都必须且只能等于这个确定值。要使物体上的任一点Q(定点)理想成像于Q‘(另一定点),即从Q点发出的所有光线经反射或折射后均会聚于Q’,必须满足:从Q点发出的所有光线到达Q‘时,光程均相等。——费马原理的推论等光程成像原理,适用于所有理想成像过程null二、近轴物近轴光线球面反射成像1、物像公式 由近轴物点Q发出的光线,一条在球面顶点O处反射,另一条在球面任意位置A点处反射,两反射光交于Q`点。由图可求得从Q点到Q`点的光程为:null当反射点A的位置不同时,h值将不同,因而会得到不同的光程值。 若要使Q点理想成像于Q‘点,由费马原理的推论,光程必须为唯一定值, 即其光程与h无关。为此令上式中所有含h的项的系数为0,有:2、说明⑵ 此公式是一般公式,对主轴外、主轴上的物点均适用。⑶ 当轴上物点P和近轴物点Q具有同一 物距 s 值时,轴上象点P`和近 轴象点Q`必有同一象距 s`值,物和象具有几何相似性,即近轴光条 件下近轴物可实现理想成象。null⑸ 从公式推导中可看出:主轴外物点要理想成像,必须满足近轴条件: A、光线必须是近轴的; B、物点必须是近轴的。三、近轴物近轴光线球面折射成像1、物像公式近轴物点Q发出的两条光线分别在球面的O点和A点发生折射,折射光交于Q`点。null在近轴光线和近轴物点条件下,用二项式定理展开并略去高次项得: 当折射点A的位置不同时,h值将不同,因而会得到不同的光程值。 若要使Q点理想成像于Q‘点,由费马原理的推论,光程必须为唯一定值, 即其光程与h无关。为此令上式中所有含h的项的系数为0,有:2、说明:null⑵ 由上述公式可知:若近轴线状物垂直于主轴,则其像为线状也垂直于主 轴,满足理想成像条件。例题:例题:用一个焦距为20cm的凸透镜与一个平面镜组成共轴光具组,平面镜位于透镜右边10cm处,今置高为1cm的物体于透镜左方10cm处(系统处于空气中),(1)求最后成像的大小和性质;(2)作出准确的光路图。 [解]:此题属三次成像问题。如图示。(1)物y对凸透镜 s1= -10cm f1'=20cm∴ 由高斯公式有: β1=s1'/s1=(-20)/(-10)=2y1=β1y=2×1=2cm(2)y1对平面镜 s2= -10-20= -30cm∴ s2'= -s2=30cm β2=1 y2=2cmnull(3)y2对凸透镜 s3=30+10=40cm f3'= -20cmβ3=s3'/s3=(-40)/40= -1 y3=β3y2=(-1)×2= -2cm∴ 最后成像在凸透镜左方40cm处,为放大、倒立的实像。光路图如下:§3-9 理想光具组简介§3-9 理想光具组简介引言:理想光具组是一种简化方法,把共轴系统作一个整体处理,以一个等效光具组代替整个共轴光具组的光学系统,不必考虑光在该系统中的实际路径。理想光具组理论建立了点与点、直线与直线、面与面间的共轭关系的纯几何理论。物方的每个同心光束转化成象方的一个同心光束,满足这种理想成象要求的光具组,叫理想光具组。 null一、理想光具组的基点和基面1、主点和主平面① 物、像方主点H、H’是一对共轭点;② 物、像主主平面是共轭平面,且面上任一对共轭点到主轴的距离相等;入射到物方主平面上一点M 的任一条光线,将从像方主 平面上等高点M‘处出射。null2、焦点、焦平面① 平行于主轴的光线经光具组后会聚于像方焦点(如图1)② 过物方焦点的光线经光具组后平行于主轴(如图2)③ 一束倾斜平行光经光具组后交于像方焦平面上一点(如图3)④ 物方主平面上任一点发出的光线经光具组后成为一束倾斜平行光(如图4)null3、节点和节平面① 从物方节点入射的光线,将从像方节点出射,且传播方向不变(u=u’)③ 当光具组两边为同一介质时,节点与主点重合。 (K与H重合,K‘与H’重合)null二、理想光具组的角放大率三、理想光具组的简化模型四、理想光具组的作图求像法四、理想光具组的作图求像法1、对主轴外的物点取下述三条特殊光线中的两条即可2、对主轴上的物点(1)、利用物方焦平面null(2)、利用像方焦平面
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