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非常完美_电影分镜头创作解析

2010-11-30 7页 pdf 3MB 83阅读

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非常完美_电影分镜头创作解析 电影分镜头 “分镜头剧本”又称“导演剧本”, 简单 的来说是“以图像呈现的脚本”。一般电影在 开拍之前都会进行细致周密的分镜头划分和创 作 , 总体分为文字和图画两种。分镜头脚本是 将整个影片文学剧本内容分切成一系列具体拍 摄要素镜头的剧本 , 这是导演和主创人员对影 片全面设计和构思的蓝图。分镜头故事板则是 图画形式的剧本 , 内容包括 : 镜头号、景别、 摄法、摄影机位及运动轨迹、画面构图 、生活 场景、人物关系、人物调度、场景调度、镜头 衔接、镜头长度等项目 , 体现剧本的主题思想。 这种视觉图...
非常完美_电影分镜头创作解析
电影分镜头 “分镜头剧本”又称“导演剧本”, 简单 的来说是“以图像呈现的脚本”。一般电影在 开拍之前都会进行细致周密的分镜头划分和创 作 , 总体分为文字和图画两种。分镜头脚本是 将整个影片文学剧本内容分切成一系列具体拍 摄要素镜头的剧本 , 这是导演和主创人员对影 片全面设计和构思的蓝图。分镜头故事板则是 图画形式的剧本 , 内容包括 : 镜头号、景别、 摄法、摄影机位及运动轨迹、画面构图 、生活 场景、人物关系、人物调度、场景调度、镜头 衔接、镜头长度等项目 , 体现剧本的主思想。 这种视觉图像的剧本我们称之为分镜头故事板, 又称之为 story board,是由分镜头设计师将 文字分镜头剧本的文字变为画面 , 将故事和剧 本视觉化、形象化。它不是简单的图解 , 而是 一种视觉化的再创作 , 也是一部电影拍摄和制 作的最主要的图像化依据。电影分镜头 (story board) 之所以非常重要 ,是因为它是拍摄以及 中、后期各个环节的一个指导样本,所有环节 都必须依据和遵循分镜头台本的。 在《非常完美》分镜头设计创作过程中 ,导 演首先根据文学剧本的主题思想与苏菲、王菁 菁等主角形象描述提出总体构思 , 分镜头设计 师则需要把握导演的总体构思 , 塑造出未来影 片中需要的视觉画面和银幕形象 , 并通过分镜 头的方式予以视觉化体现。电影分镜头将文学 剧本分切成一系列可以摄制的镜头 , 以指导现 场拍摄。 《非常完美》电影分镜头设计师 袁萱 今年 8 月暑期档上映的时尚喜剧电影《非常完美》( 原名《苏菲的复仇》,是一部国际视野的新型国产爱情片。主人公漫画家苏菲 是一个古灵精怪充满奇思妙想的女孩 , 在即将迈入婚姻的殿堂时 , 相恋两年的男友杰夫却与大明星王菁菁坠入爱河 , 章子怡饰演的苏 菲与范冰冰饰演的大明星之间上演了一段“夺情大战”。 该片开拍前做了大量的设计筹备工作 , 这部由中韩影视实力班底倾力打造的时尚影片在 2008 年 9 月正式进入到分镜头前期讨论和 创作中 ,讨论、创作、定稿历时三个月。 作者简介: 袁萱 毕业于北京电影学院 , 主要作品 电影《非常完美》、《北京奥运会环 目宣传片》、 电视剧《士兵突击》、 电视剧《台湾 1895》、《北京残奥会 宣传片》、 电视剧《战争目光》视觉效果、 后期制作、分镜头设计等 影片介绍: 电影分镜头 (story board) 创作 26 影视制作 音画工坊 Skill & Arts 创作解析 确定风格样式 分镜头构建要素 《非常完美》前期构思阶段是分镜头起步阶段 , 前期准备充分与否决定电影成型的质量 , 往往需 要主创人员 ( 编剧、导演、美术、摄影 ) 就剧本的结构、风格样式、视觉效果、场景的设置、人物造 型、摄影机位等等一系列问题进行反复的探讨、商榷。首先,要根据文学剧本提炼出主题和思想 , 充 分体现导演的创作意图,创作思想,和创作风格。本片导演的设想为奇幻、浪漫、喜剧色彩都市爱情片, 那么整个电影的镜头创作和气氛营造都是本着奇幻、浪漫的基调来进行构思。在这个大的框架形成之 后 ,风格样式、镜头的节奏、镜头视觉效果、运动轨迹、镜头的组合等等都是遵循着这样一个脉络设定。 图 1: 电视剧 《台湾 1895》 分镜头设计, 以写实为主。 图 2: 国外广告 分镜头 设计,笔 法硬朗。 图 3: 电影《非常完美》 分镜头设计,采用漫画 风格样式。 从图 1 ~ 3 中我们可以 看出,不同的影片分镜头 也是结合着自身主题的风 格样式展现出不同的视觉 效果 , 可以说从分镜头就 已经将电影的风格效果设 计完成 , 并且以此为视觉 化蓝本指导电影的拍摄、 制作。 《非常完美》是一部爱 情题材的时尚喜剧 , 因此 在设计分镜的过程中 , 不 仅仅是要将文学剧本转化 为视觉图像 , 还需要在视 觉图像中体现出时尚、爱 情、喜剧等轻松浪漫的影 片氛围。因此我们和以往 的分镜创作有所不同 , 本 片采用漫画风格样式来 现。这样的视觉效果一方 面契合电影的主题思想 , 同时也提前将电影轻快、 时尚、喜剧、青春的气息 在创意阶段展示并且确定 下来。漫画的绘画形式符 合剧本中每一个人物生活 的年代 , 与剧本所表达的 主题更为贴切,时尚、清新。 倘若运用图 1 的写实风格 或者运用图 2 的硬朗的线 条笔法,就与《非常完美》 这样一个优美风格的剧本 不匹配了。并且漫画式的 风格略带有童话、虚幻、 美好、青春的特质 , 绘制 的表现手法也是采用漫画 简约的流畅线条 , 似乎就 是在讲述一个现实生活之 外的美妙童话。 27影视制作 音画工坊Skill & Arts 影片中苏菲另一位闺中密友, 李莉 ( 姚晨饰 ),女 ,28 岁 , 身 份是全职阔太太,典型的拜金女 , 她最大的人生理想是嫁个有钱 人 . 在这个人物造型上也突出了 该特点 , 并且通过外在的珠宝和 靓丽奢侈的服装从视觉上传递给 观众人物特征信息。李莉的外部 造型 , 卷曲的头发、硕大的戒指、 成熟的装束⋯⋯突出的是奢华修 饰之感。 图 6: 《非常完美》 分镜头中 “李莉” 人物形象 图 5: 《非常完美》 分镜头中 “陆小夕” 人物形象 图 4: 《非常完美》 分镜头中 “苏菲” 人物形象 这时的人物造型和影片最终呈现的画面有一些差别 , 因为分镜头的人物造型的设定是将剧本中的人物从文字转化成视觉图像的第一 步 , 概念上的视觉化 , 分镜头故事板中画面形象须简洁易懂,给具体的摄制阶段作蓝本和指导。影片最终的造型,则是造型设计师在此 基础上的深入和细化。 分镜头是给导演、摄影、美术、灯光等主创人员展示未来影片视觉效果的重要的图像化剧本 , 因此在分镜头中需要将重点的要素表 达清楚 , 比如说分镜头中的场景。除了人物造型以外,重要的是表现人物活动的空间 , 也就是常说的场景 ( 电影场景 )。每一场戏不同的 时间、空间则是需要在每一个镜头中展现故事发生的时间和地点。 确定人物造型和场景 分镜头是拍摄前的预演 , 也是拍摄电影时的视觉指导 , 这就需要将一切元素都以图形、图像的方式呈现在分镜头稿中。《非常 完美》在开拍之初 , 我们做了大量的工作与导演、美术来协调讨论每一场戏具体人物的造型和场景。因为人物的造型决定了在分镜 头中展现一个什么样的角色 ,什么样的外在特征。这些都需要用图像画面的语言绘制出来。 苏菲在剧本中的角色设定是 一个满脑子充斥着幻想、性格执 着的女孩 , 在分镜头中也是以随 性、可爱、执着的图像特征示人。 可以看到对苏菲这个角色视觉概 括在分镜头之初就有了较为清晰 的诠释 : 可爱毛线花边的帽子、 整齐刘海、自然直发等等。 林心如饰演苏菲闺中密友陆 小夕,典型的“白骨精”,聪明、 独立、现代的时尚女性 , 坚定的 不婚主义者 , 用剧本的话说陆小 夕“换男友的速度比换内衣还快” ⋯⋯所以在陆小夕的造型上 , 需 要将这些剧本隐含的东西从直观 的视觉元素体现出来 , 因此设计 的是以干练时尚的短发、金属大 圈耳环、简约的职业套装⋯⋯成 熟性感的都市白领女性特征呈现, 符合这个角色的特征。 28 影视制作 音画工坊 Skill & Arts 例如 , 在第 12 场戏中 , 苏菲用雪球砸了杰夫的窗户 , 愤愤的跑向街道的尽头。在剧本中的描述仅仅是文字性的描 述“苏菲转身跑向街的尽头”, 在分镜头创作中需要将这样 的描述转化成为可视化的图像。那么是什么样的街道 , 就要 从视觉化的图形传递出来:如图 7 所示,夜晚面的积雪的街 道看不到尽头 ,冷色的欧式建筑外墙 ,前景飘落着雪花⋯⋯, 这些场景不可能全部出现在镜头中 , 也不可能全部被观众看 到 , 就需要有选择性的将街景主体部分呈现在镜头中 , 并且 为了和下一场常瑞和苏菲相撞的情节结合 , 在分镜头设计中 选取直视接口的建筑外景 , 以此展现出场景的连贯性 , 形成 视觉上的空间转换。 在第 17 场中 , 苏菲拖着疲惫的身体回到家中 , 推开门 一片狼藉。在分镜头中设定苏菲的家也是以视觉上凌乱不堪 为基调。可以看到图 8 中选取的是一个面向大门的开放式视 角 , 场景也是在这样的一个视角和机位中展现 , 以凌乱的杂 物衣服、沙发为前景 , 苏菲由远处大门进入 , 直观的展现人 物生活状态和此时人物的内心,在此分镜头中全景式的表现 场景 , 向观众清晰的展示失恋女孩郁闷、失落、痛苦混乱的 生活。如果设定的场景仅仅是一个干净整齐的家 , 或者是局 部的内景则不能体现出苏菲此时真实的生活状态。凌乱场景 作为表现人物内心痛苦、纠结的重要手段 , 并且能将这场戏 的气氛烘托出来。选取适合角度 , 有效的展现场景、烘托气 氛在分镜头表现中是至关重要的一点。 图 7: 《非常完美》分镜头中 场景设定 图 8: 《非常完美》分镜头中 “苏菲”家场景设定 视角、摄影机位 分镜头构建的另一个重要要素就是视角、摄影机位 的确定 , 不同的视角、机位所产生的视觉冲击力是不同 的 , 镜头视角、摄影机位的选择传递出完全不同的镜头 语言 , 在不同场次中 , 结合该场戏的人物、戏剧冲突关 系选择恰当的镜头视角、摄影机位是非常重要的。以第 17 场为例 ,( 苏菲的幻觉 )杰夫伸手来拉摔倒的苏菲 ,杰 夫的形象一下子变成了一张海报 , 苏菲愤怒的将海报撕 成碎片 , 然后转身到冰箱拿水喝。在分镜头中 , 我们采 用的视角都是客观视角 , 如图9所示,以一个局外人的 视点“客观”向观众呈现苏菲精神痛苦的状态。摄影机 机位的选择从苏菲的正面 (突出人物表情、当时的情绪 )、 苏菲开冰箱背面 ( 交代人物与环境的关系 )、苏菲取水 侧面 ( 突出人物此刻失落表情细节 )⋯⋯不同摄影机位 组合 , 丰富立体式的展示人物无以言说的内心世界 , 这 也是文字剧本所无所法生动表现之处。观众可以多角度、 多视点的看到人物内心挣扎的过程。不同摄影机位的镜 头组合是多种多样的 , 一场戏可以有无穷种分镜头表现 形式 , 哪一种方式的视觉效果最好取决于分镜头是否最 为恰当的表现出本场戏要传递的信息。 第 17 场 , 也是以文字剧本为依据 , 每一个镜头都经 过仔细的斟酌来设定摄影机的拍摄机位以及视角。例如 表现苏菲愤怒的撕开海报 , 如果我们设计的镜头是从人 物背面拍摄就很难传达出此刻人物愤怒的状态 , 显然正 面看到人物撕裂海报的样子和表情更能直观向观众传递 出“愤怒、绝望”的视觉信息。又如 , 苏菲从冰箱取水 缓解精神压抑 , 一个机位是从背面拍摄 , 另一个机位则 图 9: 《非常完美》 第 17 场 分镜头 29影视制作 音画工坊Skill & Arts 如图10所示第17场第5~8镜(panel 5、 panel 6、panel 7、panel 8)是苏菲摔倒之 后出现幻觉 , 以为杰夫拿起了绊倒她的玩偶 , 并且拉她起来。可以看到 5、6 镜都是杰夫的 主观视角 , 因此我们选择的是一个正常人高 度俯视的机位 , 可以突出苏菲此时的无助状 态。杰夫主观视角的建立 , 让观者相信似乎 真的有杰夫出现了 , 加强苏菲幻境的真实感。 第 8 镜是以苏菲的视角仰视杰夫 , 这样的机 位和角度的设计也是展现人物之间的心理落 差——苏菲是一个感情的失败者 , 内心极尽 渴望回到杰夫身边。这样的机位同时是以客 观视角准确表现人物之间的关系。图 10: 《非常完美》 第 17 场 分镜头 图 11: 《非常完美》 第 55场 分镜头 镜头运动 第 55场 分镜机位的变化不多 , 突出的是机位的运动。 如图 11 所示,第 55 场 panel 1、panel 2 是镜头从嘴部 特写拉开到整个苏菲的脸。灰色的箭头示意镜头拉开运动 的过程 ,这个运动的起幅是 panel 1, 落幅则是 panel 2。 分镜头作为可视化的剧本 , 诠释未来影片的样貌当然也需 要将镜头的运动表现其中。在分镜头创作之初需要与导 演、摄影进行商讨和确定 , 最终在分镜头画稿上设计并呈 现出镜头的运动轨迹和方向。这场戏中 panel 1、panel 2 交代镜头运动的开始和结束的画面 , 重点表现是苏菲吃东 西的嘴部动作 , 所以起幅从嘴开始 , 镜头慢慢拉开,落幅 panel 2 清楚的交代这一动作发生的主人公。panel 1 突出 动作细节 ,panel 2 交代人物 ,Panel 3 切换到全景 ,镜头 在运动变化中交代整个空间环境传递完整的事件信息。 Panel 6、panel 7、panel 8 是镜头从低视角快速的 推到苏菲。最后落幅在苏菲的躯干 ( 看到心脏等 ) 接着摄 像机向下移到苏菲的胃。这样镜头运动设计也是贴合剧本, 让观众感受到失恋女孩“胃与心的关系”( 剧本注 : 热恋 中女人 , 心会膨胀 , 胃就会缩小 , 小到容不下一粒米。失 恋中的女人 , 心就会漏一个洞。胃就想去帮它填那个洞。 洞越大 , 吃进去的垃圾就越多⋯⋯) 如果是采用固定镜头 的切换就很难表现出连贯、不间断的视觉效果。分镜头设 计出连贯的运动轨迹 , 可以看到苏菲在吃东西过程中“胃 与心的变化”, 这种运动镜头保证人的视线流畅、连贯。 分镜头表现运动须明确,这一场戏除了分镜头序号变化的, 其连接运动的转接点、运动指示箭头都需要表达清楚。设 计镜头的运动强调动作性和运动感 , 并给出丰富的画面效 果和足够的空间拓展余地。 1 2 3 4 5 6 7 8 是在侧面拍摄苏菲的面部表情。背面的拍摄能很好的交代人物和环境的关系 , 但是不能直观的表现出此刻苏菲的真实情绪 , 而从侧面拍摄苏菲面部表情的细节则刚好弥补了背面机位拍摄的信息缺失。这样不同机位的镜头组合强化了苏菲的痛苦状态, 让观众得到更真切的感受。电影中看到的人物有别于日常生活中看到的人物 , 电影将镜头划分为若干个单元 , 通过不同的机 位看到一个信息,丰富立体的多线索故事、性格饱满的人物 ,这也是分镜头独具魅力的地方。 30 影视制作 音画工坊 Skill & Arts 如图 12, 是第 28 场苏菲幻想折磨情敌王菁 菁的片段 , 与其他场次不同的是这场戏的镜头 设计侧重在镜头连贯衔接和运动上。可以看到 panel 2-A 至 panel 2-D, 四个画面设计的是一 个连贯的镜头 :(panel 2-A) 镜头从苏菲的身后 向前推进 , 以苏菲的肩膀为前景继续向前 , 最终 落幅在苏菲所画的漫画上。panel 1-A、panel 1-B 表现苏菲邪恶的笑 , 手里写写画画 , 却没 有交代画的是什么 , 造成视觉上的悬念。panel 2-A 至 panel 2-D 从苏菲的身后推进 ,通过镜头 的运动揭示神秘的谜底。panel 3、panel 4 又回 到 panel 1-A 的景别 ,让观者很清晰的了解人物 的活动。这样的固定镜头与运动结合镜头设计 , 可以很清楚的看到该段落的结构。 图 12: 《非常完美》 第 28 场 分镜头 景别变化组合 第 22场 戏镜头的组合是在垂直俯视和特写之间切换,如图 13。 panel 1: 俯视虫子出现特写 ;panel 2: 双脚爬满了虫子特写 ;panel 3: 面部表情特写 ;panel 4: 全景俯视 ,交代空间场景以及虫子逐步 汇聚吞噬苏菲的过程 ;panel 5: 中景 , 苏菲躯干上越来越密集的吸 血虫;panel 6:中景,虫子将苏菲全部吃掉。这六个镜头全景、中景、 特写等不同景别节奏紧凑突出苏菲痛苦挣扎的状态,不同景别的切 换实际上也是以剧本的核心为出发点 , 设计的不同景别是需要最有 视觉代表性 , 并且最能贴切传达出苏菲饱受折磨的信息 , 同时还要 遵循镜头组之间的流畅自然。如果是用单一景别表现 , 视觉上就会 比较“平”没有足够的冲击力。 在这场戏中 ,我们可以看到 panel 1、panel 2 都是特写 ,先 从局部特写交代爬虫袭击的程度 , 接着 pane3 苏菲痛苦不堪的表情 (面部特写 ),panel 1、panel 2、panel 3 都是特写衔接在一起紧 凑的展现出人物被袭击的细节 ,凸显真实感。Panel 4 则跳出特写 从全景揭示人物和空间的关系 , 人物被袭击的全貌 , 完整的交代事 件的发生。Panel 5 为近景 ,是为了突出爬虫蜂拥而至的紧张氛围 , 而紧接的 panel 6 景别上没有什么变化 ,这样可以起到视觉是真实 的感觉——直接看到爬虫吃完苏菲的全过程 , 最后地板上只剩下了 密密麻麻的吃饱了的爬虫。panel 1、panel 2、panel 3、panel 4、 panel 5、panel 6 不同景别组合带来全新节奏的镜头感受 ,也体现 了叙事的丰富性和连贯性。 图 13: 《非常完美》 第 22场 分镜头 31影视制作 音画工坊Skill & Arts 图14是《非常完美》 部分分镜头原稿与最终 完成影片比较 , 由此也 可以看出分镜头在拍摄 和制作中起到的指导作 用。分镜头在开拍前确 定了影片的基调、风格、 镜头的机位、角度以及 运动方式。但在后续创 作过程中导演、分镜头 设计、摄影、美术等等 部门都会出现新的想法 融汇到拍摄中 , 会有细 微的变化调整,因此最 后完成的影片镜头与分 镜头故事板并不是严丝 合缝的一致。因此分镜 头故事板并不需要深化 细节 , 传递出视觉信息 最核心的要素才是最重 要的 ( 机位、视角、运 动方式、基本视觉风格、 人物及场景造型等 )。 图 14: 《非常完美》分镜 头与实拍比较 分镜头故事板与最终影片比较 32 影视制作 音画工坊 Skill & Arts
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