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双截龙格斗版基础教程_By_DDForever_涛_windpower

2010-12-24 19页 pdf 5MB 162阅读

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双截龙格斗版基础教程_By_DDForever_涛_windpower 《双截龙格斗版(D O U B L E D R AG O N)》是日本著名的游戏厂商 TECHNOS公司于 1995年在 SNK 基 版 NEO.GEO上推出的经典动作游戏《双截龙》的格斗版。玩过《双截龙格斗》的玩家都会觉得,这个作品里怎 么会有电影的镜头?难道真的有《双截龙》的电影?没错,本作就是改编自好莱坞 1994年制作的动作游戏《双 截龙》电影版《双龙奇兵》。 游戏中的角色、背景等等都是取材于这部电影。 作为一部原创的格斗游戏,《双截龙格斗》(以下简称 DD)做到了很多创新。 故事介绍故事介绍故事介绍 故事介绍...
双截龙格斗版基础教程_By_DDForever_涛_windpower
《双截龙格斗版(D O U B L E D R AG O N)》是日本著名的游戏厂商 TECHNOS公司于 1995年在 SNK 基 版 NEO.GEO上推出的经典动作游戏《双截龙》的格斗版。玩过《双截龙格斗》的玩家都会觉得,这个作品里怎 么会有电影的镜头?难道真的有《双截龙》的电影?没错,本作就是改编自好莱坞 1994年制作的动作游戏《双 截龙》电影版《双龙奇兵》。 游戏中的角色、背景等等都是取材于这部电影。 作为一部原创的格斗游戏,《双截龙格斗》(以下简称 DD)做到了很多创新。 故事介绍故事介绍故事介绍 故事介绍 系统介绍系统介绍系统介绍 系统介绍 几千年前的古老中国,城主为拯救他的子民牺牲自己,化作神奇金 牌。直到二十年纪美国考古学家在长沙出土发现双龙金牌,不久即逝世, 学世莎是藏起一面金牌并承诺照顾他的两位小孩「比利」和「吉米」二 ○○七年的今年,全球大地震,美国政府组织亦告瓦解,黑道武器火力 超越警方,警方维护白天的和平安宁,黑道帮派则掌控黑 ,此时涌现出各 式各样的人。Jimmy 、Billy在 Rebec及 Marian的帮助下历尽千辛万苦 终于感化了 Abobo(变身后的 Bur),同时也打败了黑帮头目 shuko,取 回了那半块金牌。 ★按键介绍 A轻、B中、C重、D超重 ABCD 的攻击力依次递增,必杀技也因此有区别 ★前跳(攻击) →→+P →→前跳中可以按 P攻击,也可以不攻击、空防 ★后跳(攻击) ←←+P ←←后跳中可以按 P攻击,也可以不攻击、空防 ★2段跳 ↗、↑、↖中再次按↗、↑、↖ 跳跃中按↗、↑、↖就会 2段跳,此时可空防也可攻击 ★近身投、空投 ←/→+P 近身投,可以空中近身投 ★气绝追击 ↓+P 当对手倒地气绝的时候,可以用↓+P来追击 ★超必杀技 超杀指令+2*P(2个攻击键一起按) 当能量满后,输入角色超杀指令+2个攻击键 所谓“受创力系统”即每个角色的 A、B、C、D攻击力如何,在连技中应当如何配合使用才能构成一个完整 的连技。对手在什么样的攻击力下能保持无限连,不至于攻击过大或攻击过小导致连技中断。下面让大家掌握和 理解的就是双截龙的“受创力系统” ,根据下面的攻击力列表就可以编辑出各种连技了: ABCDABCDABCD ABCD 攻击力表 ●A 轻攻击 降低、减小受创力,使要达到吹飞的连技恢复到基本连技状态 ●B 中攻击 起平衡、维持连技作用,也就是达到基本连技后用 B就可以实现无限连 ●C 重攻击 启动连技、提高受创力、达到吹飞作用) ●D 超重击 BILLY的 D为 A+C,相当于维持、平衡作用,而 Abobo 的 D为 C+C,构成平衡作用 组合键攻击力表 ●A 削弱 1 个攻击力 ●B 保持 0 平衡攻击力 ●C 增加 1 个攻击力 ●D 增加 2 个攻击力 ●CC 构成平衡攻击力 ●CCC 增加 3 个攻击力构成吹飞 ●CCAC 保持 0 平衡攻击力 ●CCBB 保持 0 平衡攻击力 ●CCBC 增加 3 个攻击力也构成吹飞(B是保持平衡 0的,在 CC之后做一个缓冲在+C吹飞) ●D+C 增加 3 个攻击力构成吹飞(其实就是 3个 C,部分角色的 D=C*2) ●D+B 保持 0 平衡攻击力(例如 Abobo“JD+B.B.B”) ●CCBCBB 始终保持吹飞状态 ,不用 A削弱攻击力,即是“轰飞连技”(例如 Marian“吹飞后 B+→→B+B”) DDD D 攻击力拆解(攻击方式全部以“跳 DDD D ”或“→→DDD D ”启动) ●D=C*2 对应角色:abobo、bur、chengfu、dulton、shuke、amon远 D ●D=A+C 对应角色:billy、jimmy、amon→→D、Rebecca ●D=B+B 对应角色:marian ●D=A+D 对应角色:2HIT 全部攻击到对手的情况下 superbilly,superjimmy) ●D=C 对应角色:eddie、amon的跳 D ●D=C+C 对应角色:dake 受创力系统受创力系统受创力系统 受创力系统 DD与其他格斗游戏不同,连技系统是通过方向键与攻击键的配合完成的,不需要必杀技就可以轻松 K.O 对手。而且连技是分等级的,其中包括基本、吹飞、轰飞、飞天、乾坤及 2个特殊连技系统-“火电连技”、“鬼 步连技”,共 7个连技系统,连技的华丽程度也是依次递增,尤其是火与电连技和乾坤连技,更把 DD的连技推 上了顶峰,其他格斗游戏是感受不到其中的痛快感的。 所谓基本连技就是 DD连技的基础,想要练好 DD连技就必须掌握,而由于 DD的大部分连技都是通过→→ 完成的,所以“→→C+→→C”(以下简称→→C*2)就成了入门关。对于刚接触 DD的玩家来说,这个开始也许 有点难度,不过看了下面这个练习方法也许就没有想象中那么难了。 →→→ → 1、关键技巧是第一个“→→C”打点要低,最好打在对手的腰部(如上图),第二个“→→C”在之后直接用 即可,速度不用特别快,轻松一点会更容易找到感觉。 2、“→→C*2”有一个 “简化方法”,可以让连技玩起来很轻松、自如,方法如下: 第一个“→→C”打点低后按住摇杆的 “→”,这个时候第二个“→→C” 的第一个“→”已经被输 入,当用第二个“→→C”的时候,直接用“→C”就可以,简化之后连技就不需要重复的“→→”了,多 练习找到手感就会觉得其实很简单,一个连技下来就像流水一样顺畅。 连技系统连技系统连技系统 连技系统 基本连技 →→C*2C*2C*2 C*2 的使用技巧 部分基本连技介绍 ♂Billy →→C(D)+→→C+A+→→C+A+→→C…….. or(B+→→B) ♀Marian →→C+→→C+A+→→C+A→→C…….. or(B+→→B) ♂Amon →→C(D)+→→C+ A→→C+ A+→→C…….. or(B+→→B) ♀Rebec →→C(D)+→→C+ A→→C+ A+→→C…….. ♂Eddie →→C(D)+→→C+ A→→C+ A+→→C…….. or(B+→→B) 练习基本连技要注意的几点: 1、→→C*2 连技不一定必须用→→C启动,也可以用→→D,Billy、Amon等就可以→→D+→→C启动,另 外 ChengFu可以“JD+B+D+A+D+A”无限、Amon的“→→D+D+→→D“无限、Mairan的“→→C+C+A+→→C” 无限都是没有通过“→→C*2”启动,要根据 “受创力系统”来判断角色如何启动连技比较合适。如上表中基本 所谓吹飞连技就是达到了“C*3”的攻击力等级后,对方就会处于极速倒地的状态,现在就需要用 A来缓解 一下攻击力继续连,根据不同的按键来恢复到基本连技状态或保持吹飞状态,大部分角色的吹飞启动都通过“→ →C*2”后+B+→→C来实现。 目前除了 Billy、superbilly 还有 Marian能直接“→→C*3”外,其他人还不能,与“→→C*2”相比,这个更 有难度,目前掌握的人也很少。练习此技的时候也有一些技巧: →→→ → →→→ → 1、第一个“→→C”的打点至少要和“→→C*2”里的相同或偏下,保证这个前提之下才能接第二个“→→ C”,第二个也很重要,不要立即出“→→C”,稍微慢一点点出,第三个“→→C”接着用就可以。虽然与“→→ C*2”相比有些难度,不过大家仔细看上图,有没有发现第一个“→→C”的打点其实和“→→C*2”里面的一样 , 而第 2、3个打点几乎是一样的,关键是第二个要稍慢出,不能着急出招,掌握好这 3个“→→C”的出招频率、 出招速度就好连多了,建议把“→→C*2”练习的很熟练之后在攻克这个连技。 2、“→→C*3”中同样需要“简化方法”,第一个“→→C”后按住→不放,第二个后按住→不放。 其实除了“→→C *3”启动吹飞外还有很多方法,根据角色的不同方法也不同,常见的有“→→D+→→C”、 “→→C*2+B+→→C”、“JD+→→C”等等,也有必杀技、超必杀技吹飞之后追击的连技,只要是达到了 C*3的 “受创力”等级,对手都会被吹飞,但不是所有吹飞都可以追击,还是需要平时玩 DD积累的经验,也不是每个 上都是在构成平衡的状态下通过“A+→→C”实现无限,其实把“A+→→C”换成“B+→→B”也可以,因为根 据“受创力系统”“ B+B”=“A+C”,例如 Billy、Amon等,这样就使得连技不那么枯燥,可以随心所欲的连。 吹飞连技 神技→→C*3的使用技巧 部分→→C*3连技介绍 ♂Billy →→C*3+平地↓↙←A+A+66C+空中↓↙←A +66C+空中↓↙←A…. ♂SuperBilly →→C*3+ A+66C+ A+66C…… ♀Marian →→C*3+ A+66C+ A+66C…… “→→C*3”连技之后可以根据个人的习惯,想怎么连都可以,可以保持吹飞状态,也可以提高等级 其他吹飞连技启动介绍 角色都可以被吹飞之后追击,较为难追击的是 Marian,不能完整用吹飞连技将她 K.O,Rebec、Abobo、Bur只有 速度快的角色才可以在吹飞他之后追击,而且要掌握打点和出招时机。 所谓“轰飞连技”即在达到吹飞等级之后始终保持吹飞状态,目前就 Marian可以用“轰飞”K.O对手,由于 其速度极快,用“B+→→B”可以始终保持受创力,此时会听到对手的惨叫声。“轰飞连技”需要掌握的技巧就 是速度要快,打点也要准,因为 Marian速度本身很快,如果出招过早的话就会使对手形成“后仰”状态,从而 不能继续无限。 →→→ → 所谓“飞天落狱连技”即在保持平衡受创力连技中把对手打到空中并吹飞,落地之前追击继续无限连。此连 技为乱舞级别的,是“乾坤连技”的基础。在练习的时候没有甚么特殊技巧,如果前面的都已经掌握那就没什么 问题了,掌握好手中的摇杆及按键就好,再就是多看一些 MV模仿一下能提高手感。 部分吹飞连技介绍 ♂Billy →→C*2+B+→→C (吹飞)+A+→→C+A+→→C….. or(B+→→B) ♂Dulton →→D+→→C(吹飞)+A+→→C +A→→C….. or(B+→→B) ♂Jimmy →→C+↓ D+B+↓↙←A+A+↓↙←A+A+↓↙←A…. ♂Amon 远 D+B+→→C(吹飞)+ A+→→C+ A+→→C or(B+→→B) ♀Rebec →→C*2+B+→→C (吹飞)+A+→→C+A+→→C….. 轰飞连技 轰飞连技介绍 ♀Marian →→C*2+B+→→C +A+→→C +B+→→B+B+→→B….. 飞天落狱连技 部分飞天落狱连技介绍 ♂Billy →→C*2+B+→→C (吹飞) +A+JC+A+→→C+A+JC…(VS Amon) ♂Billy →→C*2+空中↓↙←A+→→C (吹飞)+ A+JD(2Hit)+JC+追击→→C+→↓↘C (VS Dulton) ♂S.Billy →→D+→→C(吹飞) +A+→→C + A +→→D(1Hit)+↗D(2Hit)+↗C +追击↓A+→↓↘A(VS Jimmy) ♀Marian →→C*2+B+→→C+A+→→D+↑D +↗C+落地前追加+A+→→D+↑D +↗C…. (VSAmon) ♂Amon *对方跳起*远 D+↓C (吹飞)+ ↗D(2Hit)+↗D(2Hit)+追击 A+→→C.. 乾坤连技 →→→ → 所谓“乾坤连技”即是把对手打到版边并逆向追击 ,再由这个版边把空中的对手打到另外一个版边,此连技难 度极高,为“超级乱舞级”连技,练好“乾坤连技”首先要掌握好“目押”,因为在连技中的每一个打点都关系 到下一步应该怎么连,。此连技可以在“飞天落狱”之后实现,也可以在普通、吹飞、火与电连技之后实现,通 过“乾坤连技”可以把 DD连技综合在一起。 →→→ → 所谓“火与电连技”既是连技中 1P或 2P角色身上带“电”、“火”的特殊效果连技,这个连技只适合欣赏, 但欣赏度很高,犹如在游戏中添加了视觉特效,不过此连技需要双人配合才能实现特殊效果。建议看一下连技 MV,那样感觉会很震撼。 部分乾坤连技介绍 ♂Billy 乾坤神技 →→C*2+空中↓↙←A +→→C+空中↓↙←A +A→→D(1Hit)逆向 JC+空中↓↙←A +↓B+↓↙← A+→→C+A+C+→→空中↓↙←A+↓A+↓↘→AB ♂Amon →→C*2+B+→→C+A+→→C+D+A+→→D(1Hit)+↓C+ →→C+↓A+A+→→B+→→B+A+刺凤拳 ♀Marian →→C*3(吹飞)+A+→→C+A+远 B+→→D+↗D+逆向↗C+落地追击 A+→→D*N 火与电的连技 部分火与电连技介绍 ♂Shuko 对方跳 远“朱雀”+“霞”+→→D +↗C+A+→→C+A+“朱雀”+C+“麒麟” ♂Dulton 对方跳起 男之情热弹(击中) +B+→→B+C+男之烈火弹 ♂S.Jimmy 对方跳,↓↙←D(火)+↓A+→→C +A+B+↓↙←A+↓A +→↓↘C 所谓“鬼步连技”即是在实现“平衡受创力”后,使用对应角色的“鬼步指令”迅速地移动到对手身边实现 近身攻击,从而实现无限连击或 K.O对手。目前所知道可以使用鬼步连技 K.O对手的的角色很少,只有 Abobo、 ChengFu、Amon 三人,其他角色基本上没有使用鬼步的能力。 大家听到“鬼步”可能认为,不就 KOF97里面才有鬼步吗?其实则不然,DD的鬼步早已在 97之前诞生了, 就是用法不同,效果和作用是一样的,都是迅速地移动到对手身边实现近身攻击。下面说一下鬼步的使用方法: 以 Abobo 为例: Abobo 正常的“→→C”是跳起攻击,当把其中的“→→”用最短时间输入后再按 C,结果会发现 Abobo 迅 速的移动了近一个半身位,用的是“远 C”,其他角色也是这样使用。 首先要掌握好出招时机,DD的鬼步与 KOF97用法不同之处是在能动之后快速输入“→→”+攻击键,难度 要比其高很多。建议练习鬼步选用的角色为 Abobo,因为他的鬼步明显而且实用,先介绍一个简单的连技来练习 : →→→ → →→→ → “(对手也为Abobo)JC逆向+C+A+(鬼步 C)+A+B*2+←↙↓↘→AB” 注:这个连技只是鬼步初级练习的,目的是为了掌握出招时机。 在“JC逆向+C+A”之后就要用到前面讲的“简化方法”了,按住“→”,能动之前的一瞬间再按“→C”, 成功的话,Abobo 就会鬼步到对手身边磕头“近身 C”。其实“鬼步”有点运气成分在里面,即使掌握了使用技 巧也不是能 100%用出。当把“鬼步*1”练习好之后就可以慢慢练习“鬼步*2”“鬼步*3”,目前 Abobo 的鬼步在 “控制版边距离”的前提下最多可以连“鬼步*5~6”,ChengFu、Amon 的可以“鬼步*N”。 鬼步连技 鬼步的使用方法 鬼步的使用技巧: 部分鬼步连技介绍 ♂Abobo JC逆向+C+A+(鬼步 C)+A+(鬼步 C)+ A +(鬼步 C)+ A +B*2+←↙↓↘→AB ♂Amon JC逆向+D+A+(鬼步 D)+ A+(鬼步 D)……. ♂ChengFu JD逆向+ B+(鬼步 B)*N ♂ChengFu JD + A+(鬼步 C)+A+(鬼步 C)*N……. 人物介绍 出招列表 空 截 空中近身←/→·B/C/D 双袭牙(变身后飞龙拳) ↓↘→·P 裂空破(变身后龙神拳) →↓↘·P 龙尾旋(变身后龙载脚) ↓↙←·P (未变身可空中) 变身后双龙破 ←↙↓↘→·P ★吠龙击破 ↓↘→·P P (同时按) ★双龙转生 能量 MAX后 ABCD 同时按 精选连技介绍 ◆旋风腿无限 →→C*2+空中↓↙←A +空中↓↙←A +空中↓↙←A(用 C、D能打 4下,也可吹飞后无限) ◆旋风腿吹飞*N →→C*2+空中↓↙←A +→→C+↓↙←A(吹飞)+空中↓↙←A+空中↓↙←A.. ◆→→D无限 →→C*2+空中↓↙←A+→→D+→→D….. ◆↓↘→·A追击 →→C*3(吹飞)+A+→→C + A+→→C +A+↓↘→A(要掌握高度) +↓A+↓↘→AB SUPER.BILLYSUPER.BILLYSUPER.BILLY SUPER.BILLY 连技介绍连技介绍连技介绍 连技介绍 ◆电连技 对方跳 →→C+C+↓↙←A(电)+A+→→B+A+→→D(2Hti)+↗C+落地追击↓A+→↓↘C ◆→→* 4 对方跳 →→D*3+→→A+B+↗C+落地追击 A+ B+↓↙←A+→↓↘C Billy 在连技方面对于初学者来说,“→→C*2”有一些难度,其实掌握这个入门连技之后就已经掌握了 双截龙的基本连技系统。Billy 的连技可谓是变化多端,想怎么连就怎么连,尤其是连技中夹杂着旋风腿及吹 飞、飞天连技之后,更提高了 Billy 的可玩度; Billy 在实战方面的特点就是大众化,比较容易上手而且实用 , 速度快、出招延迟短,防空、防地都很出色。我个人觉得 Billy 的对战是比较有乐趣的,前提是不能用禁招。 Billy 和 Marian 一样,如果被找到机会的话,不是 K.O 也差不多了。 出招列表 空 截 空中近身←/→·B/C/D 双袭牙(变身后飞龙拳) ↓↘→·P 裂空破(变身后龙神拳) →↓↘·P 龙尾旋(变身后龙载脚) ↓↙←·P (未变身可空中) 变身后双龙破 ←↙↓↘→·P ★闪空破 →↓↘·PP (同时按) ★双龙转生 能量 MAX后 ABCD 同时按 部分连技介绍 ◆旋风腿连技 →→C+↓D+B+↓↙←A+A+B+↓↙←A…. ◆空中旋风腿 **对方跳,用空中↓↙←C击中 3Hit+落地追击 2A+→→C +A+→↓↘AB ◆飞天连技 →→C*2+B+→→C(吹飞)+ A +→→C + A+↗D+↗C+空中↓↙←A+落地↓A+→↓↘AB SUPER.JIMMYSUPER.JIMMYSUPER.JIMMY SUPER.JIMMY 连技介绍连技介绍连技介绍 连技介绍 ◆火连技 对方跳,↓↙←D(火)+↓A+→→C +A+B+↓↙←A+↓A +→↓↘C jimmy 是属于力量型的角色,(相比 billy 来说,ABOBO 就不能比了),攻击力较强,连技也非常有震撼力 而且有独特的魅力,是双截龙格斗乱舞连技角色之一;而实战方面由于速度问题,使用此角色的玩家很少,不 过版边“空中旋风腿”对付 abobo,真是令 abobo 不知所措。 出招列表 空 截 空中近身/→·B/C 环轴毁灭 ↓蓄力↑·P 月之滑行 ←蓄力→·P 倒转乾坤 →↘↓↙←·P ★环轴屠杀 ↓蓄力↑·PP ★月行战车 ←蓄力→·PP 部分连技介绍 ◆简单无限 →→C+C+A+→→B+C+A+→→B+C+A…… or(B+→→B)/ or(A+→→C) ◆简单吹飞 →→C*2+B+→→C(吹飞)+A+→→C +A…. or(B+→→B) ◆花样吹飞 →→C*2+B+→→C(吹飞)+A+→→D*2+→→C+B+→→C+A+→→D*2….. ◆轰飞连技 →→C*2+B+→→C(吹飞)+A+→→C +B+→→B+B+→→B….. ◆乾坤连技 →→C*3(吹飞)+A+→→C+A+远 B+→→D+↗D+逆向↗C+落地追击 A+→→D*N 连技多变的角色之一,ABCD 可以随意组合,尤其是“飞天落狱”、“乾坤”连技更是让人眼花缭乱,觉得不 可思;Marian 在实战方面是速度最快的角色,而且上手比 Billy 还要容易,对于新玩家来说还是 Marian 比较 容易接触,连技也很简单,如果被抓住机会的话,一定是被 K.O 的。 出招列表 空 截 空中近身←/→·D 男之力 ←蓄力→·P 男之刀 P(连打) 男之气合弹 ↓↘→·P ★男之情热弹 ↓↘→·PP ★男之烈火弹 PP (同时快速点击) 部分连技介绍 ◆简单无限 →→D+B+→→B+B+→→B…… ◆飞天连技 →→D+→→C+A+ B+↗C+A+ B+↗C…… ◆乾坤连技 →→D+→C+A+ B+↗C+A+ D+↓A +→→A+B↗C+A+↓↘→A+A +↓D+↓A+男之刀 ◆火连技 对方跳起 男之情热弹(击中) +B+→→B+C+男之烈火弹 Dulton 也属于力量型的角色,连技中打击感很强,猛男中的一员,上手较难的角色之一,不过连技相当精 彩;实战算是防御型角色,2C 防空超强,用 26A/B/C/D 牵制。 出招列表 碎布杀 ←蓄力→·P 空碎杀 ↓蓄力↑·P 危险化合物 →↓↘·P ★云海猎魔 ↓蓄力↑·PP ★D.H.D →↓↘·PP 精选连技介绍 ◆简单无限 →→D+→→C+ A+→→C+A+→→C…. or(B+→→B) ◆吹飞连技 →→C+→→C+ B+→→C+A+→→C+A+→→C…. or(B+→→B) ◆飞天连技 对方跳 →→C+→→C+ ↗D + A+→→B +B+→→C+A+→→C ◆↓C无限 VSAbobo →→C *2+↓C无限 ◆飞天连技 对方跳 →→C+↗D+↗C+↓A+→→B+A+↗D+↗C+↓A+A+→→C+↗B+↗C+↓A+↓C+云海猎魔 Eddie 连技很实用,容易上手,最简单、最常用的一个连技“↗C +↓C(2Hit)+ B +↓B + →↓↘AB”,现 在在实战中也用处很大,而且中了此招,下血也很多。↓C、↓D防空都很好,↗C也很容易制造逆向,总体来 说 Eddie 还是一个比较实用的角色。 出招列表 空 截 空中近身←/→·B/C 飞蝶斩 →↓↘·P 红刃拳 ↓↘→·P 空中红刃拳 空中↓↙←·P ★奥义·飞蝶之舞 →↓↘·PP ★蝴蝶烈风杀 ↓↘→·PP 精选连技介绍 ◆简单无限 →→C*2+B+A+→→C+A+→→C +A….. ◆吹飞连技 →→C*2+B+→→C(吹飞)+A+→→C +A….. ◆A+→→D连技 →→D+A+→→D+ A+→→D+ A+→→D+ A…. ◆→→D无限 →→C*2+B+→→D+→→D无限 ◆超杀乱舞连技 仅一丝血,对方跳 蝴蝶烈风杀+↗C蝴蝶烈风杀+→→C蝴蝶烈风杀+↓C +奥义·飞蝶之舞 Rebec为 Billy、Jimmy两兄弟的师父,电影里虽然“以身殉职”了,但是给我们留下了很深的印象。在游戏 中,rebec的速度很快,而且→↓↘·P速度极快,虽然不是无敌状态,但是防空能力很强,尤其是收招之前还 有攻击判定,令逆向攻击的对手也很为难。 出招列表 空 截 空中近身←/→·C 三连打 近身←↙↓↘→·P 烈火斩 ↓↘→·P 加农炮弹 ←蓄力→·P ★野火飞爆 ↓↘→·PP ★重创陨星 ←蓄力→·PP 精选连技介绍 ◆简单连技 →→C+远 C+↙B+↙A+↙C+重创陨星 ◆简单连技 →→D+→→A+C+↙A+↙C+重创陨星 ◆吹飞连技 对方跳 →→D+↗C+A+ →→C+A+B+重创陨星 Burnov 也是力量型的角色,其实他的前身为 Abobo。仔细看他的头型是不是和 Abobo 一样。 Burnov 的 D防空很强,攻击力高,几下就可以把对手“击晕”,但缺点破绽很大,建议把握好 D的出招时机, 以给对手重创;而A可以用无敌来形容了,虽然攻击力不高,但是用↓A就可以将中 BOSS DUKE 致死。Burnov 的连技不是很多,实战中最常用的就是“↗D+↙A+↙C+重创陨星”,而且很好连,也很好掌握。 出招列表 空 截 空中近身←/→·C/D 鹰爪拳 空中←↙↓·P 烈火爆炎壁 ↓蓄力↑·P 刺凤拳 ←蓄力→·P ★雷光阵 ↓蓄力↑·PP ★忍法覆灭 ←↙↓↘→·PP 部分连技介绍 ◆吹飞连技 →→C*2+B+A+→→C+A+→→C +A… or(B+→→B) ◆飞天连技 对方跳 远 D+↓C+↗D+↗D+落地追击 A+ →→C+B+A+→→C+D+A+→→D(1hit)+雷光阵 Amon在电影里其实是 shuko 身边的女保镖,而在游戏中则成了男角色。Amon 是一个值得研究的人物, ↓C防空太强了,仅次于 chengfu、marian,而且连技很华丽,最精彩的是超杀“雷光阵”也可以运用到连技中, 令 Amon的连技变得格外精彩,很值得欣赏 。 出招列表 空 截 空中近身←/→·D 铁锤抓 →↘↓·P 巨人摇摆 近身→↘↓↙←·P 终极炸弹 近身↓↘→·P ★裂破天地 →↘↓·PP ★强压爆弹 近身←↙↓↘→·P或→↘↓↙←·P 精选连技介绍 ◆无限连技 ↗C 逆向+C+↓B+B+→→A+C+↓B+B+→→A….. ◆吹飞连技 对方跳 →→D+↗C(吹飞)+A +↗C +A +↗C…. Abobo 为 DD中最强悍的角色,别看他个头很大,但是实战中也很强,跳 D、↓C防空都很好,←←激退 的速度很快,而且能迅速反击。↓A仅次于 Burnov,也很无敌,对方→→冲过来攻击,可以用↓A阻止。总体 来说 Abobo 是个比较耐玩的角色,实战中一定要练习 Abobo。 出招列表 黄龙脚 →↓↘·P 醉虎烈打 ↓↘→·P 飞翔脚 ↓↙←·P 扳倒敬酒 ←↓↙·P ★醉虎诱胜 ↓↘→·PP ★醉虎乱打 →↓↘·PP 精选连技介绍 ◆无限连技 ↗D 逆向+B+D+A+D+A+D… ◆吹飞连技 →→D+→→C+↓A+→→C+↓A+→→C… 我相信很多玩家第一个接触的角色就是 ChengFu吧!一是他有“中国特色”,二是连技相对很简单,只要是 被“喷酒”之后,就可以“为所欲为”了。↓B更被评为“DD最赖招之一”的“美名”,不过建议实战中还是不要用为 好。Chengfu的连技可谓是 DD中最华丽的角色之一,乾坤连技、飞翔脚追加连技等等。 注:上面人物、故事方面都没有做过多介绍,建议大家还是看一下电影《双龙奇兵》,那样就都了解了。 出招列表 猛虎烈掌打 ↓↘→ ·P 翔爪脚 →↓↘·P 飞爪脚跳跃中 ←↙↓ ·P 虎爪乱掌舞 ↓集气↑ ·P 跳击破掌 ←集气→ ·P 猛虎烈掌打 ↓↘→ ·P ★猛虎烈掌狱炎破 ↓↘→ ·PP ★凤凰天翔脚 →↓↘ ·PP ★凤凰地斩脚 跳跃中←↙↓ ·PP 精选连技介绍 ◆无限连技 →→C+→→C+A+→→C+A+→→C ◆无限连技 D+B+B无限 ◆吹飞连技 →→D+→→C(吹飞)+ A+→→C+A+→→C Duke在电影中的原型与 Amon 相同,也是 Shuko 身边的女保镖。Buke的连技同 Chengfu一样,变化多端, 想怎么连就怎么连,乾坤、吹飞、火连技样样精通。 在实战方面,由于是隐藏人物,所以没有过多研究,由于 Buke的必杀技很强,动作也很快,尤其是“翔爪脚” 与 Rebec的差不多,落地前还有攻击判定。Duke的 D为全方位攻击范围,而且在 D之后很容易接上连招,如 果被攻击到的话至少扣掉一半的血槽。 出招列表 朱 雀 ↓↘→ ·P 凤 凰 跳跃中←↙↓ ·P 玄 武 →↘↓ ·P 苍 龙 →↓↘·P 隐 身 ↓↙←↙·P 霞 ←集气→·P 白 虎 ↓集气↑ ·P ★击 麟 →↘↓ ·P ★麒 麟 →↓↘ ·P 部分连技介绍 ◆无限连技 →→D+B无限 ◆无限连技 →→C+→→C+A+→→C+A+→→C… ◆A无限 →→D+A无限(纯目押) ◆火连技 对方跳 远“朱雀”+“霞”+→→D +↗C+A+→→C+A+“朱雀”+C+“麒麟” ◆隐身连技 使用↓↙←↙·P 之后纯感觉之下练习 SHUKO的连技 BOSS级的人物就是强,→→D之后用 B就可以轻松无限,A的攻击速度极快,也可以无限,“朱雀”为 追踪型必杀技,而且可以连续使用,远距离牵制对手的最佳选择。最强的还是他的必杀技“隐身”,这招虽然在 实战中没甚么价值,但是对于想练习连技感觉的玩家是最好的选择,在处于没有人物影像的情况下,单凭对该 连技的理解和手感,想成为连技顶尖高手,一定要在他的“隐身”后练习。 NGONGONGO NGO GEOGEOGEO GEO CDCDCD CD 版版版 版 《双截龙格斗》《双截龙格斗》《双截龙格斗》 《双截龙格斗》 除了N.G版本的DD之外,还有 2个版本,一个是NGCD 版,另一个是 PS版,其中 NGCD 版(左图)与街机版的 基本相同,街机版中的连技在 CD版中也是通用的。 CD版没有什么特别之处,只是音乐方面很棒。 这里要把重点放在 PS版,不知是由于 PS机能 的问题,还是游戏厂商没有好好制作,PS版的 DD 做的并不完美,流畅的连技在这个版本里已不是那么 容易连出,感觉“受创力”方面有了变化,一些简单 的连技还可以连出,高难一点、需要目押的连技就会 中途断连。不过 PS版也有超越其他 2个版本的地方, 那就是独特的连技模式“乱舞连技系统”,看到这里, 大家也许认为街机的连技已经到了乱舞程度,PS版 本的还能乱到什么程度,看到下面的连技介绍,大家 就会觉得 PS版的其实比街机版的乱多了。 Marian:“ JC+C+B+“→→ABDC 吹飞”+A+ “→→ABDC吹飞” ...” 注意上面“”中间的连技部分,大家也许认为怎么可以这样连?像是侍魂 4的乱舞,没错就是这样,PS版 独有的系统,一个攻击之后可以立刻切换另一个攻击,理论的说,只要是受创力和距离都保持好,就可以无限地 在空中或者地上连下去。仔细看上面的图片,当用“→→A”击中对手后直接就可以快速按 BDC,这时对手就会 被吹飞,ABDC都是在空中击中对手的,相当于“→→A + →→B + →→D + →→C”,接下来还可以重复上面的 连技。 PS版不单单只是 ABCD 可以迅速切换,必杀技也是可以这样连的,例如 billy 的“↓↘→A+↓↘→B+↓↘ →C+↓↘→D”,Jimmy的旋风腿同样也可以 ABCD 这样连,看到这里大家一定会觉得 PS版太 BT了。 由于我们研究 PS版双截龙格斗的时间很少,目前只是一个初步阶段,以后也会提供一些连技MV,供 DDFANS 们一起研究。 关于DD的其他介绍 PSPSPS PS 版版版 版 《双截龙格斗》《双截龙格斗》《双截龙格斗》 《双截龙格斗》 这个游戏大家应该都玩过,是 2004年 SNK.P制作的 DD续作,除了角色名字相同外,其他都是全新的系统, 其实就是一个崭新的游戏。《龙吼》无论是连技系统还是画面、人设等等都很不错,连技系统也很独特,除了正 统的连技外,还可以通过 BC组合键启动双人乱舞连技系统,一套连技下来相当的华丽,由于该作的连技 MV已 经很多,所以这里就不过多介绍了。 DD也有很多秘籍,不过只能在家用机版本或 PS版中实现,在街机上没有任何秘笈。DD中的 BUG 随着不 断的研究,也有很多 BUG 随之被发现,下面就针对这 2个方面做一下。 使用隐藏使用隐藏使用隐藏 使用隐藏 BOSSBOSSBOSS BOSS DUKEDUKEDUKE DUKE 、、、 、 SHUKOSHUKOSHUKO SHUKO 的方法:的方法:的方法: 的方法: 家用机模式下,分别在 billy、mary、chengfu和 jimmy头像上停滞 3秒就会出现 DUKE 及 SHUKO,与前面 的顺序相反也可以调出隐藏 BOSS。.. 超高难模式超高难模式超高难模式 超高难模式 ((( ( 只针对于只针对于只针对于 只针对于 NGNGNG NG 、、、 、 NGCDNGCDNGCD NGCD 家用机板家用机板家用机板 家用机板 ))) ) 选择难度、时间等选项界面顺序输入 D、D、B、C、D、选择键(投币键),如果听到系统提示声音“LET’T GO”, 这样就说明秘笈输入成功。 QQQ Q 版选人画面:版选人画面:版选人画面: 版选人画面: 如图 2是不是很可爱,只要以普通及以上难度通关一次,进入选人界面就会看到可爱的 QQ头像。(随书 DVD 中 Kawaks模拟器中有 Q版选人界面的记录文件,可以按 F7 直接读取) 双截龙的续作-龙吼 秘笈、BUG介绍 秘笈部分(只针对于 NG、NGCD 家用机板及 PS版) BUG 介绍 BurBurBur Bur “火球定人”BUGBUGBUG BUG 时间快结束时,1P的 Bur用“←蓄力→AB”击中对手,到 版边后,由于时间已经停止,Bur 的“火球”击中 2P后,2P 身上带火,而且定在了版边,此时即为死机状态,只能关电源 了。 BurBurBur Bur “火球定人 222 2 ” 和上面的 BUG 差不过,2是把人定到空中,如上图,2P 跳起后被 1P的“←蓄力→AB”逆向攻击,这时,2P就会卡在 空中,接下来近距离↙A+“←蓄力→AB”又会逆向攻击到 2P, 无限下去。 “火与电残留” 前面提到的“配合火连技”其实也是 BUG,1P与 2 P同时 攻击到对方,2 P身上遗留下“火”、“电”特效的同时又立即攻 击到了 1P,这样就带着“火”、“电”继续连技。 “防御不能” 1P攻击 2P一下后,虽然 2P按着摇杆的“← ”,但是此时 的 2P已经不是防御状态,1P再次攻击 2P的话,2P会防御不 能,而且 1P的血槽下面会惊奇的发现,居然是 2Hit。 街机版的 DD可以用 Kawaks来模拟,随杂志带的 DVD光碟里收录了整合 KAWASK1.45版模拟器的双截龙 格斗,内有详细的使用说明及出招表。(*推荐) 由于 NGCD及 PS版的 DD容量较大,未放入 DVD,建议喜欢的玩家可以去我们的论坛下载,龙吼也可以到 论坛下载。 “倒地气绝追击打空” 此 BUG 很简单,1P Billy、2P Marian, 1P把 2P击打为版 边倒地气绝,此时 1P →→跳到对手身后也就是版边,按↓A 追击,结果会发现 Billy 虽然飞过去打了一下,但是由于与 Marian 的距离错位没有打到 Marian。 RebecRebecRebec Rebec 超杀“空打” 跳到对手身后用超杀“↓↘→ AB”,在超杀没有回来的时 候,近身投后正好超杀回来打中对手,此时 Rebec回打空,或 者用另外一个超杀,中途对手被回来的超杀打中,→↓↘AB 就会空打。 AmonAmonAmon Amon “踩空” Amon的超杀←↙↓↘→AB为“空中踩人”攻击方式,但是当 2P跳起距离地面很近时被 1P “←↙↓↘ →AB”击中,此时 2P可以迅速逃脱,这时的 Amon 会在那里空踩,还有爆炸效果,2P则可以趁机攻击 1P。 这个 BUG 目前只发现过一次,而且 2P具体的距地面距离掌握难度很大。 (注:此 BUG 没有找到真正的方法,所以没有提供图片。) AmonAmonAmon Amon “变身 billybillybilly billy ” Amon“变身 billy”的 BUG 是玩家偶然发现的,但是找不到正确的使用方法,现仍在研究中。 (注:此 BUG 没有找到真正的方法,所以没有提供图片。) 关于各个版本模拟器的介绍 DDFOREVER 为“DOUBLE DRAGON FOREVER”的简称 DDF战队成立于 2004年 10月份,最初主要由连技 mv制作“瀚文”、主页空间提供“⊙SIMON£帅”、QQ 群提供 “永生~sai”、连技主打“太空娃娃”“ 怒之克拉克”“ 乐乐”“ 里八神”“ 俺有白头发了”“ windpower”组 成,2004 年 11月创建了 DDFOREVER正式的主页及论坛。在不知不觉中,已经走到了 2007年,在这里要感谢 所有“DD粉丝”的支持,以及那些默默无闻地给予我们帮助的人,尤其是给我们提供连技 MV下载服务器的“肖 军”、主页制作“人民币(rmb)”。在这 2年多的时间里,DDFOREVER已经发展到 40余名成员,连技、实战强 人层出不穷,连技最为闪亮的非“KILL TIME”莫属,实战方面海阔天空、刷刷等等都很不错。在大家的努力下 , 连技作品也是依次递增的精彩,共推出战队连技 6 部,纪念连技 、个人连技 10余部,我们还计划在以后的作 品中推出实战 mv,以满足广大“DD粉丝”的需要。下面对主要连技 mv介绍一下: DDFOREVER战队 及 连技MV 介绍 2004 年 11月 9 日,DDF战队推出了首部连技 MV,由瀚文制作,连技主打“windpower、怒之克拉 克、永生 SAI、太空娃娃、里八神”。 2005 年 1 月 6 日推出 了的 第二 部作 品, 由 SUPERBENG 友情制作,连技主打“windpower、怒之克 拉克、乐乐、太空娃娃”等。 2005 年 7月 11日推出了的第三部作品,由瀚文制 作。 2005年10月1日推出了的第四部作品,由windpower 制作,该 MV中主要为火与电连技。 (注:DDForeverDDForeverDDForever DDForever 的连技MVMVMV MV 已随此期 DVDDVDDVD DVD 奉献给广大格斗爱好者。) 2005 年 12月 26日推出了的第五部作品,由不经 意の贝壳制作,该 MV的主题为《跨越巅峰的回忆》, 总结了之前几部作品的精华部分,为收藏的首选。 2007 年春节推出了的第六部作品,由 windpower制 作,该 MV的主题为《永无止境的创意》,此次mv增加 了一段实战视频,由于是网络对战,效果不是很理想。 2004 年 6月 15 日推出,windpower的第 4部作品 , 由 windpower制作,此作为之前 3部作品的综合,为 全角色连技,适合新人观看学习。 2 2006年 9月 30日,KILLTIME 的第二部作品诞生 了,由不经意の贝壳制作,此作为 DD的巅峰作品,对 DD的连技做了更深的讲解,也是 KT的归隐之作。 004年 12月怒之克拉克推出了他的个人连技专辑, 由瀚文制作。 2005 年 10月 MV制作达人“不经意の贝壳”也展 示了一下自己的 DD连技,连技也是相当棒,文武全才。 作为一个已经有 12年历史的老游戏来说,DD被研究到这种程度已经算是一个巅峰了,以上我所写的已是目 前 DD的全部经验、技巧,这里离不开 DDForever战队所有成员的努力,没有大家的刻苦研究就没有今天的成绩 , 我相信 DD还有研究的空间。另外有好多精彩的连技都没有在上面提到,主要是因为大部分连技无法用言语和图 片来形容,尤其是“飞天连技”、“乾坤连技”及“火与电连技”,建议大家还是观看连技 MV,那样学习起来会 更直观,也会更方便。 由于本人能力有限,也许对 DD的理解有与他人不同的地方,如果对于我的以上讲解有什么不同意见,可以 加我们的 QQ群,或在论坛发表自己的文章,即时可以与大家一起分享你的个人见解及 DD情节。 最后希望这篇文章能对大家有所帮助,即使是不能达到一定的高度,但也希望能帮助大家连出自己的风格, 连出自己喜欢的连技。 DDForever! 介绍一下我们的主页、QQ群及游戏下载: DDForever 主页 http://www.ddforever.com . QQ 1群 5498922 QQ 2群 7809069 QQ 3群 57826046 游戏下载 http://www.ddforever.com/up/ddforever.rar (解压密码 www.ddforever.com) DDForeverDDForeverDDForever DDForever 涛_windpower_windpower_windpower _windpower 200720072007 2007 年 444 4 月 191919 19 日 编 后 语
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