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Flash CS3动画学习

2011-04-01 3页 doc 37KB 20阅读

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Flash CS3动画学习Flash CS3动画学习 Flash CS3动画学习 1.​ 设置文件属性(修改>文档,或者“属性”面板) 帧频:设置影片的播放速率,即每秒钟显示的帧数。对于网上播放的动画,选用8fps ~ 12 fps就足够。 2.​ 控制工作区的工具 ⑴手形工具:移动工作区的显示空间,与滚动条的作用类似,更方便。按住空格键,可以切换把当前工具为“手形工具”。 ⑵缩放工具:将工作区放大为原来的两倍或缩小为原来的一半。双击“缩放工具”可恢复为原始尺寸。 ⑶标 尺:视图>标尺,或。 ⑷网 格:视图>网格>显示网格,或“Ctrl+’”。 ⑸辅 ...
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Flash CS3动画学习 Flash CS3动画学习 1.​ 设置文件属性(修改>文档,或者“属性”面板) 帧频:设置影片的播放速率,即每秒钟显示的帧数。对于网上播放的动画,选用8fps ~ 12 fps就足够。 2.​ 控制工作区的工具 ⑴手形工具:移动工作区的显示空间,与滚动条的作用类似,更方便。按住空格键,可以切换把当前工具为“手形工具”。 ⑵缩放工具:将工作区放大为原来的两倍或缩小为原来的一半。双击“缩放工具”可恢复为原始尺寸。 ⑶标 尺:视图>标尺,或。 ⑷网 格:视图>网格>显示网格,或“Ctrl+’”。 ⑸辅 助 线:在标尺上拖动可拖出“辅助线”。视图>辅助线>显示辅助线。(默认显示辅助线) 3.​ 线条绘制 ⑴线条工具:按住“Shift”键可绘出竖直线、水平线与45°线;按住“Ctrl”可以暂时切换到“选择工具”,对工作区中的对象进行选取,拖动直线可以改变其位置、形状,也可以拖动其节点。 1​ 笔触高度:设置所绘线条的粗细,以像素为单位。(在“属性”面板) ⑵铅笔工具:绘制的线条比较柔和,并且绘制时更加灵活。按住“Shift”键可绘出竖直线与水平线;按住“Ctrl”可以暂时切换到“选择工具”,对工作区中的对象进行选取。选中工具箱中的“铅笔工具”后,单击工具箱选项面板中的“铅笔模式”按钮,将弹出铅笔模式设置列(直线化、平滑和墨水3种选项). 1​ 直线化 :是铅笔工具中功能最强的一种模式,具有很强的线条形状识别能力。 2​ 平滑 :自动平滑曲线,减少抖动造成的误差。 3​ 墨水 :在最大程度上保持实际绘出的线条形状,只做轻微的平滑处理。 绘制比较随机的线条时,最好选用“墨水”;绘制平滑的曲线时,最好选用“平滑”;绘制相对尖锐的的线条时,可以选择选用“直线化”。 ⑶刷子工具:在影片中进行大面积着色是使用。颜料桶工具只能给封闭图像着色;刷子工具可以给任意区域和图形进行颜色的填充,多用于对填充精度要求不太高的场合,使用起来非常灵活。刷子的大小甚至在更改舞台的缩放率时也能保持不变。按住“Shift”键可在工作区中给一个水平或竖直的区域上色;按住“Ctrl”可以暂时切换到“选择工具”,以方便对工作区中的对象进行选取。 1​ 刷子模式 a.​ 绘画:绘制的线条覆盖同一层中原有的图形,但不影响文本对象和引入的对象。 b.​ 颜料填充:只能对填充区和空白区进行填充,线条不受影响。 c.​ 后面绘画:在同层中的工作区上的空白区域绘图,线条及填充区不受影响。 d.​ 颜料选择:当在填充颜色色库器或者在填充面板中选择了填充色后,可选择本项将新的填色应用到选择对象上。每次使用该项只能选择一个填充区。 e.​ 内部绘画:本选项具有良好的智能着色本领,它绝不允许在线条之外绘图。如果在空白区域开始绘画,则填充色绝不会影响任何现存的已填充的区域。 2​ 刷子大小:有8种不同的刷子大小尺寸可供选择。 3​ 刷子形状:有9种笔头形状可供选择。 4.​ 形状绘制 ⑴形状工具组 1​ 矩形工具 绘制矩形,可以设置填充色。也可以绘制出带有圆角的矩形。 基本矩形工具 绘制矩形,可以设置填充色。也可以绘制出带有圆角的矩形。并且可以拖动节点以改变形状 2​ 椭圆工具 绘制椭圆。按住“Shift”键绘制一个正圆;按住“Ctrl”可以暂时切换到“选 择工具”,以对工作区中的对象进行选取。 基本椭圆工具 绘制椭圆、同心圆及扇形(弧形),内部可填充颜色。 3​ 多角星形工具 绘制多边形、星形(如五角星、六角星等),可以设定边数、角数。 ⑵钢笔工具组 绘制精确地路径,如直线或者平滑、流动的曲线,可以使用钢笔工具 1​ 钢笔工具 绘制曲线、闭合曲线、直线等。在绘制直线与曲线时没有直线工具和铅笔工具方便,但在绘制一些要求很高的曲线时,最好使用钢笔工具。 2​ 转换锚点工具 将角点转换为曲线点(非角点的锚点),或者将曲线点转换为角点,将线条中的直线段转换为曲线段,或者将曲线段转换为直线段。 5.​ 结束工具箱中工具的应用:按“Esc”键或按住“Shift”键单击工作区中的任意一点。 6.​ 图形的笔触和填充 ⑴滴管工具 当该区域是采集对象的轮廓线时,滴管的光标附近会出现铅笔标志,单击进行采集,同时调出墨水瓶工具;当该区域是采集对象的内部时,滴管的光标附近会出现画笔标志,单击进行采集,同时调出颜料桶工具。 ⑵墨水瓶工具 更改线条和轮廓线的颜色与样式。 ⑶颜料桶工具 填充模式有单色填充、渐变填充和位图填充。空隙大小下拉列表有4个选项。 ⑷橡皮擦工具 擦除图形的外轮廓和内部颜色。(只擦除当前图形中的对象) 1​ 橡皮擦模式 a.​ 标准擦除 擦除同一层上的笔触和填充。(默认) b.​ 擦除填充 只擦除图形的内部填充颜色,而对图形的外轮廓线不起作用。 c.​ 擦除线条 只擦除图形的外轮廓线,而对图形的内部填充颜色不起作用。 d.​ 擦除所有填充 只擦除图形中已被选中的内部区域,没选中的部分不被擦除,不影响笔触。 e.​ 内部擦除 只有将填充色内部作为擦除的起点才有效,如果擦除的起点在图形外部则 无影响。 2​ 水龙头 将图形的填充色整体去掉,或者将图形的轮廓线全部擦除。 3​ 橡皮擦形状 选择橡皮擦的形状与尺寸。 7.​ 选中图形,按住“Shift+Alt”键拖动可以复制出另一个。 8.​ 选中图形,切换到“任意变形工具”,按住“Shift”键,可以将轮廓线等比收缩。 9.​ 选择对象 ⑴选择工具 1​ 把光标放到图形的拐角点,光标下方出现一个小直角样的拐角标志,左键拖动,可移动拐角点。 2​ 把光标移向线段,光标下方出现一个小弧样的曲线标志,左键拖动,可改变线段形状。 3​ 把光标移向线段,光标下方出现一个小弧样的曲线标志,按住“Ctrl”键拖动,可增加拐角。 4​ 按住“Shift”键,可以选取多个对象。 5​ 附加选项 a.​ 贴紧至对象 使用选择工具拖动某一对象时,光标处将出现一个小圆圈,移到其他对象的时候,小圆圈会自动吸附上去。有助于两个对象的连接。 b.​ 平滑 选中一个线条后,单击此按钮对线条进行平滑处理,使曲线变柔和,并减少曲线整体方向上的突起或其他变化,同时还会减少曲线中的线段数。 c.​ 伸直 消除线条中的一些多余弧度。选中一个线条后,可以多次单击。 ⑵部分选取工具 选择对象之后,对象四周会出现一些控制点。 ① 移动控制点 选择控制点,光标右下角会出现一个空白的正方形,拖动可改变轮廓。 ② 修改控制点曲度 拖动控制点的控制手柄,此时空心的控制点变为实心。 ③ 移动对象 将光标靠近对象,当光标右下角出现黑色实心方块时,按住左键拖动。 ⑶ 套索工具 可以自由选定要选择的区域。按住“Shift”键,可以逐一选择不连续的区域。选择完毕之后,双击会使终点与起点连接。 ①魔术棒 在位图(GIF、JPEG和PNG)中选择颜色近似的区域,对矢量图无效。在对位图进行魔术棒操作前,必须先将该位图分离(选择“修改”>“分离”命令)。 ②魔术棒设置 选项“平滑”设定所选颜色近似程度的单位,默认为“一般”。 ③多边形模式 利用鼠标的多次单击勾画出直线多边形选择区域。 10.​ 图形的修饰 ⑴ 将线条转换为填充 使用渐变色填充可得彩色线段。选中线条,选择“修改>形状>将线条转换为填充”命令。 ⑵ 扩展填充 将图像扩大或缩小。“扩展”指放大,“插入”则缩小。修改>形状>扩展填充 ⑶ 最优化曲线 减少曲线数量。 修改>形状>最优化曲线 ⑷柔化填充边缘 修改>形状>柔化填充边缘。步骤数越大,边界过渡越平滑,柔化效果越好。 11.​ 图形的变形 ⑴任意变形工具 可以对对象进行旋转、倾斜、封套和扭曲操作。选中工具后,单击要进行变形处理的对象,对象四周出现调整手柄,可以通过手柄进行处理。 ① 旋转与倾斜 只能对选中对象进行旋转与倾斜操作。 ② 缩放 只能对选中对象进行放大或缩小操作。 ③ 扭曲 对选择对象进行扭曲操作。只有将对象分离后,此功能才有效,并且只对四角的控制点有效。 ④封套 当选中此项后,当前被选中的对象四周会出现更多的控制点,可以通过调整对象周围的切线手柄进行变形。 ⑵渐变变形工具 对对象进行各种填充方式的颜色变形处理,例如选择过渡色、旋转颜色和拉伸颜色等。单击工具箱中的渐变变形工具图标,一旦变形工具被选中,鼠标的右下角将出现一个具有梯形渐变的矩形;选择需要做填充变形处理的图形对象,被选择图形四周将出现调整手柄。利用“颜色”面板可以设置更复杂的颜色渐变。 12.​ 可以应用“扭曲”和“封套”选项的对象有图形,利用钢笔、铅笔、直线、刷子工具绘制的对象,分解组件后的文字;不可以应用的对象有群组图形、元件、位图、影片、文本、声音等。 13.​  14.​  15.​  16.​ 
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