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白色背景渲染法

2011-04-11 5页 pdf 755KB 45阅读

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白色背景渲染法 白色背景渲染法 這個方法是我在 3D Attack (www.3dattack.net) 裡看到的,對於只要渲染物體但背景要全白 的,這是方法之一。看了國外論譠的人發表後,我自己也試了一下,全文我就不另外翻譯了, 我實際演練了一次,給大家參考看看。 最終目的效果圖: 其它細節的應用,我就不多說了,各位就試試您想要的效果。 1. 首先,建立一個 Background,並建立一個 material,然後指定給 Background。 Background 的材其設定為:color 通道為 100...
白色背景渲染法
白色背景渲染法 這個方法是我在 3D Attack (www.3dattack.net) 裡看到的,對於只要渲染物體但背景要全白 的,這是方法之一。看了國外論譠的人發後,我自己也試了一下,全文我就不另外翻譯了, 我實際演練了一次,給大家參考看看。 最終目的效果圖: 其它細節的應用,我就不多說了,各位就試試您想要的效果。 1. 首先,建立一個 Background,並建立一個 material,然後指定給 Background。 Background 的材其設定為:color 通道為 100%,白色。 2. 然後建立一個 Floor,並新增幾個你想要的物件。另外新增一個 material 給 Floor。 Floor 材質設定為:1. color 通道設 100%,白色。並把 Specular 關閉。 2. Alpha 通道設置 Gradient 3.Gradient 設置如下圖。 最後,設一個 compositing tag 給 floor,並打開 compositing background。 最終的效果圖: 其它地方的微調應用就看各位想要什麼效果了。對於產品渲染效果圖,也是不錯的方法。各 位就參考看看。 Best Regards, Iverson cheng
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