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孢子银河大冒险秘籍心得

2011-06-13 21页 doc 145KB 39阅读

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孢子银河大冒险秘籍心得[Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入以下回车确认可得到对应效果: 提示:部分秘籍要在买装备的模式下输入才有效。 秘籍 作用 addDNA +150 DNA点 moreMoney +2,000金钱(文明时期) +1000000金钱(太空时期) refillMotives 补充生命值和其它内容(如:吃饱) evoadvantage 创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物 需要V1.01补丁 unlockSuperWeapons 开启当前文明类型的所有超级武器 spaceCreate 开启空间模...
孢子银河大冒险秘籍心得
[Ctrl] + [Shift] + C 开启控制台,输入以下回车确认可得到对应效果: 提示:部分秘籍要在买装备的模式下输入才有效。 秘籍 作用 addDNA +150 DNA点 moreMoney +2,000金钱(文明时期) +1000000金钱(太空时期) refillMotives 补充生命值和其它内容(如:吃饱) evoadvantage 创建新生物时输入可从Sporepedia中任选一种动物 需要V1.01补丁 unlockSuperWeapons 开启当前文明类型的所有超级武器 spaceCreate 开启空间模式下的制造工具 levels -unlock 开启所有时期阶段 levels 等级秘籍(Level) movie 视频秘籍 freeCam 自由视角模式 blocksmode 将生物转换成紧凑型外貌需要V1.01补丁 setConsequenceTrait [trait name] 设置时期性状 universeSimulatorPirateRaidPlunderFrequency # 设置海盗偷香料的几率(#为数字,下同) universeSimulatorPirateRaidAllyFrequency # 设置海盗袭击盟友的几率 universeSimulatorPirateRaidFrequency # 设置海盗袭击的几率 SetTime [1-24],[0-59] 设置所在星球自转一天的时间周期 capturePlanetGIF 把目前所在星球的旋转动画制作成gif图片文件 并保存在AnimatedAvatars目录下 toggleCaptureUI 切换显示截图时使用者界面 pauseUIVisible 帧暂停 freedom [on or off] 切换无限复杂性(不受进化计量槽限制) styleFilter -filmNoir 不同的视觉样式(有兴趣的自己试下) styleFilter -oilpaint 不同的视觉样式 styleFilter -microscope 不同的视觉样式 styleFilter -norainbows 不同的视觉样式 styleFilter -nextgen 不同的视觉样式 styleFilter -none 返回正常视觉 Killallhints 移除游戏中所有提示 prop 显示和修改属性 option 选项清单 history 上一个命令 help 列出所有的控制台命令 help [command] 显示[command] 命令用法 help -full 帮助命令扩展 clear 清空控制台 quit 退出游戏 时期性状秘籍 秘籍 作用 setConsequenceTrait cell carnivore 细胞,食肉动物 setConsequenceTrait cell_herbivore 细胞,食草动物 setConsequenceTrait cell_omnivore 细胞,杂食动物 setConsequenceTrait creature_aggressive 生物,侵略性 setConsequenceTrait creature_social 生物,社交性 setConsequenceTrait creature_mixed 生物,混合 setConsequenceTrait tribe_aggressive 部落,侵略性 setConsequenceTrait tribe_social 部落,社交性 setConsequenceTrait tribe_mixed 部落,混合 setConsequenceTrait civ_military 文明,军事 setConsequenceTrait civ_economic 文明,经济 setConsequenceTrait civ_religious 文明,宗教 setConsequenceTrait space_bard 太空,吟游诗人 setConsequenceTrait space_ecologist 太空,生态学家 setConsequenceTrait space_zealot 太空,狂热者 setConsequenceTrait space_diplomat 太空,外交官 setConsequenceTrait space_scientist 太空,科学家 setConsequenceTrait space_trader 太空,贸易家 setConsequenceTrait space_shaman 太空,萨满 setConsequenceTrait space_warrior 太空,战士 setConsequenceTrait space_wanderer 太空,漫游者 setConsequenceTrait space_knight 太空,骑士 一、单细胞阶段(吞食鱼阶段) 这一阶段没什么太多的可说,总而言之,言而总之就是大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米。 如果说有什么技巧的话大体有以下: 1、陨石里有基因。 2、速度第一位。 3、注意你吃什么会决定以后的职业走向,从而决定你太空阶段的特技。 4、无论你吃什么,最后你最好带着两张嘴上岸,反正多张嘴也不贵,只要10块,我的意思是,带上吃肉的嘴,也带上吃素的嘴,这样,你上岸上想吃什么就吃什么,呵呵。当然,实在话说,上岸上,基实没嘴也能活。 二、生物阶段(暗黑破坏神阶段) 这一阶段很多朋友喜欢玩,个人玩出了一些小技巧,当然,也许本人是火星人,其实我说的大家都知道。 1、如果你上岸时带了两张嘴(见上面的说法),那你就想吃什么吃什么了,打不到肉,随手吃点果子也不错,可别小看了那三根毛的嘴,民以食为天哦,呵呵。 2、其实不吃饭也能活的,不用担心死掉,没食吃了,又不想杀怪,那就回窝找老婆下蛋好了,有一回我只带了吃肉的嘴上岸,我又不想走打杀路线,就是这样一路唱着,饿了就回窝下蛋。 3、如果你打算在这阶段一路杀过去,那就没什么好说的,杀就是了,简单模式下很容易就杀过这一阶段。如果你打算在这一阶段不杀的话,那就要与别的生物唱唱跳跳了。与别的生物唱唱跳跳是有技巧的,那就是每回等别的生物先动,看他们在干嘛,然后你就学他们干嘛(不外唱、跳、迷、势四种),这样成功讨好别的生物的机率大了很多很多。 4、特别注意!史前生物是没法讨好的。不过,如果你注意地找,可以找到界于史前生物与一般生物之间的生物,它们的血量大得吓人!我就找到了一个血量为255的大怪,那大怪手上两只大大的牙轮,酷必了!请注意,一但找到这样的怪,可别打死他!立马去讨好它!因为你只要能讨好它一个,基因立马到手。不但如此,讨好完了,请再次讨好它(如果已组满了人,请踢去一个),这样它就会组到你的同伴中,有它做帮手,走到哪儿也风光啊!谁还有胆招你啊。我曾试着找到二个以上的这种生物,但找了一二小时没能找到第二个,是不是只有一个呢……要是有三个,那可就真牛了,杀遍天下无敌手啊(估计可以直接硬杀史前生物了)…… 5、生物阶段的最后也要注意一件事,那就是,千万别带着三个同类过关,你要是带着三个非同类做伙伴过关,你就不用再在部落阶段费心思关宠物了,三个非同类直接成了你的宠物。你要是带着上面我说的牛比大怪,同样那牛比的大怪会成为你的宠物。这大怪会在后面帮你不少忙。 三、部落阶段(帝国时代阶段) 这个阶段如果你用的不是简单模式,估计玩起来有难度。我是用的简单模式的,所以如果有说错什么,千万别笑话我。 1、上面说的大牛怪要是成了你的宠物,那在这阶段食品基本不会成为问题。在最初宠物还没下蛋前自个去搞点东西吃,如果你是吃肉的去打点野生怪,如果你是吃果子的,去摘果子。如果你和我一样,把在单细胞模式下的那几根毛的嘴当成胡子来记念,又装了个吃肉的嘴,那好办了,想吃什么吃什么,呵呵。 2、在这阶段,玩起来就象帝国时代,搞果子,杀野动物,然后点出小蛋长成大人然后一起行动,对于部落,阶段,我都是用杀的,因为我玩帝国就是打打杀杀,呵呵,用外交怎么搞,我倒还没去试。 3、等宠物生蛋了,特别是带上了牛比怪,基本上就不用担心食品问题了(简单模式下),基本上蛋蛋吃不完。 4、攻击其它部落相信大家都各有办法,我的办法是引出来,然后拼经济(我的食品多,杀完了就点出村民来)。 四、文明阶段(红色警报阶段) 1、这个阶段唯一要注意的是钱的问题,钱的来源只要注意二点,最快速占到你能占到的矿、最快最合理的安排城内建筑。 2、有钱了,这个阶段就很单简了。狂点坦克就是了。如果坦克多了,没法造别的,去找史前怪打一通。 五、宙宇阶段(大航海时代) 这个阶段就整个的一个大航海时代了,也许,这就是这个游戏的结果,也许,这个游戏到了这儿就没了结果。至少,现在没人(EA公司的人除外)知道结局是什么。 1、这个阶段需要记住的最重要的一点就是,现在是大航海时代了,经商第一位。要钱很容易,可以自个发展殖民地,也可以倒买倒卖。原则是,先进货,进到没钱可用了,然后再找地方卖货。当然,低价进,高价卖是原则。 2、要占别的人球也不难先发展着,等自个的船的火力、血都足了,冲到别人城上,开个无敌直接用激光射中心(对付别人的母星这个比较好),注意,在城快破前要停一下,否则直接把城打爆,打每一城前存盘,然后进去打,城爆了就重来。或是放炸蛋,在高空先找个没人的地方,找准落蛋点与船的相对位置,然后去别人城上,高高的飞着,别下去(下去别人城上的炮就打过来了),直接下炸蛋,一般6个就足够了(大炸蛋情况下,数6个),蛋蛋还没到城上,你就可以飞一边去看着了。 3、科学家可以用绝招,让别人的球上的东东全没了,狂热者可以用绝招让别人的球直接变你的,其它的绝招大家自个去查吧。不过,用了后,会让近邻严重反感。 4、想要加强什么,可以去查看要求,怎么达到要求就自个去想了。当然,还要有钱(别怕,游戏币,不是人民币)…… 5、最后的结局我也想知道,呵呵,希望有人能玩出来。 太空阶段建议 我在太空阶段,已经有10几个盟友,敌人不多,而且我装甲和能量已达到最高,拥有的殖民地不多,但我很有钱(也许有人嗤之以鼻)我拥有3亿+资金,并且每个殖民星球都有50000的那个防御武器,我基本上打哪里都不是问题,只是我想不想打罢了,我自己的状况就介绍到这。 在进入太空前期,你没有任何优势条件,因此首先联系周围帝国,当然是和平往来,尽可能去完成他们的任务,这样可以增加好感度,当好感到绿的时候,你就可以和他结盟了,当然不要忘了建立贸易关系。 在这在提醒一下雷达的用法,会的人就不用说了,但不会的一定要学会,雷达在宇宙阶段很重要。雷达在任务目标是飞船前方会有指示方向的音波,而且距离目标越近听到的声音越大。在寻找某星球的生物时,可以点击地图转换成环境地图,在地图右边点击要找的生物,雷达就会自动寻找,利用上面介绍的方法去寻找就可以了,消灭感染病毒的动物也是一样,只是不用点击而已。 在太空阶段自身装甲和能量是非常重要的,有些帝国是不喜欢外人的,你进入到他们势力范围,就会被他们攻击,因此要多注意徽章的完成,来增加装甲和能量。 无论是什么样的国家,经济的发展,永远都是最重要的。在宇宙星球中,尽量去占有紫色和粉色的矿产星球,即使,那个星球的环境很差。在前期,你是没有那么多钱去够买殖民包和经营殖民地的,因此,建议去其他帝国低价买进矿物到其他国家高价卖出,而矿物的价格,不是由你来定的,因此,需要你自己去调查行情,我的意见是矿物,低于4000的都可以买进,卖出最少要10000,最高超不过20000,这只是普通矿(即红、黄),绿矿可以卖到20000+,而粉、紫矿,则可以算是稀有矿了,最低卖25000+最高可以卖到40000+,超不过50000,以上说的都是单价。这样倒卖,赚到一定的钱时就去买殖民包,去占领些稀有矿星球,武器是能买就买的,前期不要买任何一次性改造星球的东西,到后面有持续的,买一次,就可以一直用的。 在遇到盟友之间发生战争时,两方都会给你发消息,请你去支援,这就需要你去衡量,哪个盟友更值得支持了,但如果你不想放弃另一个盟友的话,到战场后,打酱油就可以了,找个地方呆着,等战争结束,攻击对方战舰,会减少对放好感。 如果,你不想发动战争或没能力发动战争,而有些徽章的获得是需要发动几次战争才能完成的,那么,我建议你去买几个巨石,那个东西可以促进指定生物的文明进步,在你选好的还未发展到,太空阶段的星球上,放一个巨石,等到他发展到太空阶段时,就可以去打他了,当然,他也不是随便就可以攻打下来的,如过你没有3000+的装甲,还是不要去打,如果,你有3000+的装甲,但又怕打不下来,你可以找一个盟友帮你攻打,当然这不是免费的要付钱的,一般敌方母星要500000左右,殖民星只要几万就行了。对了,再提示一下,你可以从缔结盟约的帝国那里,要求一架战舰的跟随你,最多可以有5架跟随战舰,当跟随战舰被击毁,你可以回对方的任意占领星球去再要一架。 杂食生物指南 第一阶段 无论你是选的肉食还是草食,如果你想成为杂食动物,第1阶段非常重要。这时候就要注意你右下角的进化,要保证你在中间进化,这将决定你第2阶段和以后的物种类型。 总之吃肉和吃草要平衡,想得更多器官的,就开始用食肉器官咬死有新器官的生物。因为就算你第1阶段有杂食器官,你也不一定第2阶段是杂食动物。这个阶段决定你的后期生物种类,所以想成杂食动物,吃东西就要有选择性。 第二阶段 当你进化出腿后,再次进化的时候,看你配件中嘴是否为杂食;如果为肉食或草食,你就可以重玩了。如果你成功进化为杂食动物,后期吃什么就随便你,不会再有影响了。进化还是要注意右下角的进化,尽量保持在中间,该和平的时候和平,该暴力就暴力。交流的4个技能尽量提升,攻击技能要1和3就足够防身或攻击用了,最后翅膀一定要,对第3阶段行动有利。 这个阶段决定你的最终生物形象了,所以进化到下阶段前好好设计下吧. 第三阶段 到了部落时期,我们还是要注意右下角的进化保持在中间。 推荐第一个部落用和平方式解决,拿一种乐器去,比较简单。然后出现4个部落,平时就1~2个人守家里,酋长带其他兄弟去灭其他敌对部落,友好的部落会给你送食物。兄弟们全换武器灭掉3个部落后,基本就什么都可以造了,把3种乐器都拿齐,准备一个庞大的乐队征服最后一个部落就OK了。这个阶段将决定你的生物穿戴,所以进化到下阶段前好好设计下吧。 第四阶段 这个阶段比第三阶段更简单,由于你第3阶段保持在中间进化,你成了经济型。 开始和其他城申请贸易,然后和他们贸易,到一定程度,就可以购买他们的城市了。等你购买了3个城市,就可以出飞机,和其他城市通商,购买更多的城市,不推荐直接用技能购买全球。好好设计下每个城市里的规划,尽量提高工业产量,在第5阶段你用的上。 这个阶段决定你城市和各种载具,不过下个阶段也能修改这些。 第五阶段 其实现在才是游戏刚刚开始,探索其他星系去吧~~~ 总结 其实游戏开头四个阶段中,第1~3阶段最好玩,尤其是第2阶段,而且前3个阶段的进化选择无法修改,所以推荐新手可以多玩几遍前三阶段~~~ 细胞阶段 *组件单位:一个组件为一个组件单位,比如一张嘴或一双对称嘴。 此阶段的理念为:荤食把你当成一艘帆船型战舰;素食则加强尾部的防护。 影响后面阶段的因数:影响基本食物类型,并对生物阶段的嘴型产生影响。 提高速度:增加触手等的数量可以提高速度;速度是逃生和寻猎的最重要基础。 自我防御/攻击:初期的刺是在两边,你可以把它放在嘴的位置,但是这样做他就是一艘冲撞船了,敌人靠近只能用头来顶,控制面少;其他心得: 1、选中身上的组件后滚动鼠标滚轮,可以放大缩小。当然,放大后的接触面更大。 2、这个阶段中组件的数值带有叠加效果。2个1速的触手就是2速。 3、自带的眼睛可以卖5点,如果去掉眼睛,周围的可视范围很短,不便于觅食和逃跑,非常危险。 4、这个阶段组件的获得法是直观获取型。也就是自己没有某个组件,但消灭掉某个有该组件的生物后,则就开启这个组件。但每消灭一个生物最多开启一个组件。 5、困难难度下后期有很多荤食小生物会吃你,推荐装上电击。 6、触发可以上岸的事件后继续吃DNA点不会增加。 生物阶段 此阶段的理念为:让对方孤立。 影响未来的要素:确定生物的外形(日后不可修改),影响着部落中个体的移动速度,攻击力,攻击方式等。 这个阶段应该是本游戏最花时间也是最有意思的阶段。陆地上的其他生物分为中立型和敌对型,只有你通过沟通手段成功后才可以友善型。 组件获得(征服):除了采集骨头,其实每消灭一个头目级的生物即可随机获得一个组件。而头目级则是生物成长其中的一个阶段,分别是蛋-〉宝宝-〉普通-〉头目-〉无赖。当巢穴中已经没有头目级的话,可以到别的地方转一圈再回来就有了。 DNA:砸毁蛋可以得到25点的DNA(简单模式下没有),谈和或消灭一个部落,最多会得到70点DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100点。史前怪物就别去惹了,他们会秒杀…… 征服:4个技能,要说技巧的话,就是不要被群殴(后期110点HP倒也无妨),尽量选落单的生物,远离巢穴的。一般头目级会带着宝宝出去探索,是个下手的好时机。技能等级影响伤害值。 社交:4个技能,与其他生物沟通时,需要在右侧进度条没达到中间点之前,让左侧我方的进度条先连接;而取决条件是对方生物在做什么动作你也做什么动作,还有你的队友以及技能的等级所决定。 飞翔&跳跃&滑翔&藏匿&疾步等技能:飞翔和跳跃这两个技能很实用,可以躲避被追杀。 怒吼:这个不用说了,解救危难时的首选技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼后不要乘机再进行攻击…… 其他心得: 1、占领或同盟后的巢穴可以治愈和躲避追击的生物,但是也有无视巢穴安全范围的…… 2、自己的出生巢穴是绝对安全的(没试过史前及怪物); 3、巢穴中有头目,普通级和宝宝时,普通级会保护宝宝,而头目级则会跟你厮杀; 4、这个阶段中组件的数值不带有叠加效果。不是说你有2双手攻击力就可以X2倍。 5、不要进入深水区……水中很危险。 6、巢穴周围巡逻的生物会有固定路线和个数,如果对方还不是敌意并且比你弱,你可以冲刺攻击,否则容易被围殴。推荐方法当然是引诱出来各个击破。 7、初期生命值得加成非常重要,多一点则是对一份希望(荤食)。 8、这个阶段组件的获得法是非直观获取型,不是对方有翅膀你就能得到翅膀(这里说的是猎杀头目级所获得组件进行参考)。 9、自己的巢穴迁移后推荐也跟过去,不然你有DNA有组件,无法交配进化是个最大问题(老巢穴是否有配偶的几率看人品)。 10、社交技巧在于让对方单体,方式是社交时中途退出,对方生物会害怕而躲着你,你就可以慢慢驱赶到远离巢穴的地方再进行社交。 11、每一个单体生物的社交模式是固定的,比如对一只生物的第一次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那么不论多少次都不会改变(当然成功了就不需要试很多次了)。 部落阶段 此阶段的理念:先征服有优势组件的部落。 影响未来的要素:征服部落的手段影响着未来城市的方向(军事征服或宗教征服)。 每个部落都拥有着独有的建筑物组件,消灭部落即可拥有该族的独有建筑物组件和服饰组件。 推荐的战争建筑物组件:长矛<-医疗<-斧头<-火炬。 有渔场建筑物组件后,可以养动物也可以抓鱼。 之后的过场动画应该是说明你的城市是成为军事城市还是宗教城市,条件就是这个阶段你是靠什么方式进行统一的。 其他心得: 1、这个阶段组件的获得法是直观获取型。 2、别忘了给族人加装服饰。 3、部落的社交是怒或生气情况下需要送15肉的礼品,才能进行吹弹,5次机会达到满槽。 文明阶段 此阶段的理念:自给自足,用海军征服世界。 影响未来的要素:母星球的城市保留原貌。 本阶段开始时会让你设计市政厅和载具(陆地型军事单位),这些在进入该阶段后都可以修改。 初期占领香料来提高收入,但之后香料的产量会急剧下降,所以别盲目性扩建城市的住宅和娱乐区,中后期的经济支柱是军事城市。 核弹统一:当成是拥有数达到6座时则开启洲际导弹,需要花点钱就可以瞬间统一全球。(我觉得这个技能有些无赖,当然你用了这个技能后,在太空阶段这些被轰击的城市是没有建筑物的……) 暴动狂热:当成是拥有数达到6座时则开启宗教感化统一全球,城市保存完好。 其他心得: 1、陆地载具、海军和空军在游戏中都有默认的样式,优先于军事的,也有优先于耐力的等等。 2、海军能够起到决定性的作用,攻击距离能超过城市防御炮塔,而且才1500块。 太空阶段 此阶段的理念:大航海时代宇宙版…… 影响未来的要素:无。 我觉得如果变成策略型会更容易发展,点一下星球即可对该星球上的军队,生产和探索进行控制。不然靠自己一个一个星球的征服或联盟,要到何时才能有资格与Grox为敌或者征服整个银河系…… 开拓殖民地心得: 1、初期任务会叫你试着放置一个殖民地,这个时候可以不去指定的星球安置,附近找一个其他颜色的香料并且又是绿色轨道的星球,最好T1级别; 2、母星球可以放置最多10个殖民地,一个帝国只有一个母星球,如果失去了母星球则会重新设立某个星球为母星球;而其他殖民地星球最多可以放、3块殖民地; 3、每块殖民地的香料储量是5,所以母星球的最大储存量是50,其他星球为15;香料储存装置(消耗品,建筑物)可以在所放置的星球让储存量增加一倍;当存货量超过储存量最大值,多余出来的就流失掉了; 4、只有当星球的T1稳定之后,而不是达到T1,殖民地才可以建造建筑物,后续的T2,T3同理; 5、T2环境下的殖民地可以建起除炮台之外的所有建筑物;炮台主要防范海盗; 6、关于殖民地快乐指数,只要没有不快乐指数出现就可以。飞船不飞离这个星球的太阳系不会出现罢工情况; 7、香料采集效率计算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1单位香料需要N秒; 8、外星球的殖民地建筑物造价高,一般全部建下来(除去炮塔)要190,000左右,卖建筑物只能返还一半的钱(确定之后),在初期需要注意这一点; 9.一个星球上只能建立3个殖民地,默认为15储存量;一个太阳系中的殖民地可以建在能访问的星球上;一个太阳系只能由一个帝国管理; 10、想巩固某一个太阳系,你可以在该太阳系的每一个可以访问的星球上设立殖民地,因为不论毁灭还是占领该太阳系,都需要先解决掉太阳系里面的所有殖民地; #建议:香料采集集中在少数的几个星球上,比如说从其他帝国买来的母星球,其储存量为50,加上香料储存装置可以翻倍;其他星球储存量为15,加上香料储存装置达到30,效率一般为10秒/1单位香料。 而其他太阳系则只要有一个殖民地占领着就可以了,最好不要有生态环境,不然星球一多,什么生态环境正受到威胁、海盗偷香料阿会把你搞得一团糟。 整地心得 1、从T0到T3共需要以下不同的种类维持生态环境:小植物x3种,中植物x3种,大植物x3种,素食动物x6种,杂食/荤食动物x3种,所以需要18个舱位;单个舱位的储存量最大为99; 2、整地工具在其他星球会卖的比自己帝国更便宜;也包括其他可交易的物品; 3、后期会开放星球环境调整技能,需要最少整地达人2或帝国2; 4、组建一个生态环境的顺序是:先放置小型、中型、大型三种植物,然后再放2个素食1个荤或杂食动物; 5、整地工具用在非本帝国的星球上会降低友好度; 6、想获得生命权杖请访问银河中心,机会只有一次; 香料贩卖&物品购买心得 1、卖颜色差异的香料,比如把红色香料卖给没有红色香料的帝国时价格会更高; 2、把一种颜色的香料卖给一个星球后,该星球会减少对这种香料的需求,所以推荐99满仓后再一口气卖给出价最高的(需要段时间才会改变价格); 3、本帝国卖的物品是最贵的(除了香料和维修); 4、由于仓位单体容量上限是99,所以需要提高香料的多样性; 5、交易的对象是一个星球,所以在同一个帝国的不同星球上交易价钱不一样; 6、有些星球还没开始采集香料或很少,所以不能购买; 7、和交易方帝国搞好友好度可以改变维修和充能的价格,贸易价格不会变; 8、与交易方帝国友好度到达或超过0时才可以进行交易; 友好度心得(待完善) *友好度会随着时间流逝而增减; *以下部分指标针对Grox会有所变化; 1、在说明任务内容的时候取消、联盟船被击毁的情况下会扣除少量的友好度; 占领了我们的星系之一(-100); 使用有害工具(-100); 摧毁了我方太空船(-100); 摧毁我们的建筑物(-100); 猎杀我方星球(最大值-100); 战争(-50); 拒绝支付贡品(-40); 惧怕陌生人/不信任陌生人(-30); 你真吝啬(-21)?非最大值; 慷慨(+25)?非最大值; 拒绝外交-20; 摧毁我们的建筑物-45; 恐吓我方市民-20; 使用友好工具(最大值+50):迷你/中幅/超级快乐光束(技能,巨消耗能量)可以免费增加友好度; 馈赠礼物(最大值+50):资金10,000加3.7点友好度,50,000为18.5的友好度,100,000为37倍的友好度(用100,000+50,000的组合即可); 大使馆设置(最大值+50):大使馆(消耗品,建筑物)随着时间自动增长; 我们喜欢新朋友(+30):对方的性格所决定; 我们的贸易线路(+30)?非最大值; 你的贸易(+25)?非最大值; 建立了同盟(+25/+50); 你介绍了自己(+10); 亲切招呼的能力(+10); 友好度指标 怒:-70以下; 生气:-69至-30; 一般:-29至29; 开心:30至69,可以建立贸易路线; 高兴:70以上,可以联盟; 购买星球心得 技巧 1、同时只能与3个星球进行贸易,且除非你买下该星球不然贸易仍然存在; 2、推荐先购买其他生物的母星球,储存量最大50;(这里有时会出现以下情况,就是你买下母星球后,如果不进入该星球得大气层内,那么储存量还是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1单位的速度增长;而如果你一进入,就会变成一座普通的15储存量星球,只有三块殖民地的星球) 3、由于你买了其他帝国的母星,所以他们会重新设立母星球并进行发展,虽然能建到10块殖民地,但时间比较长; 4、买其他生物的母星球,价格最低是5,000,000(困难难度下); 5、普通星球价格:T2级3,000,000;T3级5,000,000 -10,000,000; 6、竞价失败后,星球购买进度重新开始; 武力征服心得 1、后期的超强炸弹能够瞬间摧毁殖民地的市政厅,想要占领殖民地的则要小心; 2、占领殖民地是针对整个太阳系而言,如果该太阳系有2个星球上都有殖民地,那么需要全部投降或者摧毁才可以;占领进度条下方的圆圈是代表一个星球,出现白旗则表示该星球上的所有殖民地都投降了; 3、军事/武力帝国的同盟舰船会更具威力且耐打,想要征服星球的话还是先选好舰船;但对于Grox而言还是很弱不经风; 细胞阶段: 尽量吃,遇到奖励一定要拿。繁殖的时候身体的能力是以器官决定的,相同功能的器官貌似会有能力加成,所以根据自己的喜好及发展方向进行组合。需要注意的是你可以同时拥有肉食性嘴和素食性嘴,两个都装上对之后阶段有好处,另外这个阶段以及之后一个阶段物种间的竞争非常激烈,一定要发展针对性的功能,否则活下来很困难基本都是被灭的命运 原始生物阶段: 基本同上,尽量多收集骨骼残骸,繁殖的时候选择能力最高的器官安装。四肢基本上没有能力加成,能力都靠手、脚、嘴、翅膀等器官提升,需要注意的是飞行需要一个起跳,跳起来后可以多次按空格键保持飞行,之后得落地休息。这个阶段,基本上你看得顺眼的生物都发展成好友吧,看不顺眼的统统灭掉。这个阶段你自身器官的能力直接影响到之后部落阶段你的族人的生存技能,所以请注意培养。取悦其他生物时候注意对方在干什么,然后你选择对应的动作就是,如果对方相应的能力比你强你就无法取悦对方,所以记得把自己的能力发展到最高。取悦第一次是让对方对你有好感,第二次才能让对方成为你的朋友,如果你攻击对方或者在对方视线内偷它们的蛋,关系会恶化。 部落阶段: 从这个阶段开始,不管你之前是靠掠食达成成就的还是其他什么,请尽量使用温和的手段征服其他部落,或者说是与它们结盟,之后你将发展成强大的说服者或者商人。所有对你不善的部落都可以通过礼物说服,取悦对方的时候难度取决于你带了多少人,我的建议是酋长拿礼物然后部落里剩余的所有人带上你获得的乐器全部到你要结盟的部落,不用管营地的事。选中你的族人然后确保屏幕下绿色箭头被选中然后点对方,过一会儿对方会要求你表演,根据图标点你对应的乐器即可。另外记得族人是要吃饭的,我的建议是打渔,不伤和气,全体出动收获比较多,留一个人看守营地就好,如果敌对营地的人来偷你食物只要把你的人支开装作不知道就可以避免关系进一部恶化。 文明阶段: 同上,能不开战就尽量不开战:开局时候切记迅速占领陆地上的矿井,如果你恰好又是个临海城市的话记得多造几艘船迅速占领海上的矿井。我不知道如果把所有矿井都占领的话是否会导致其他国家向你开战,不过你只要向它们送礼物即可维持关系。当对方的脸变成蓝色的时候你就可以和对方开展贸易了,贸易进行到一定程度就可以购买对方的城市,当全部购买完成后你就统治地球了,开始向太空进军。记得进入太空时代前先好好管理你的城市,让每个城市以最佳状态运行。贸易的话以空运速度最快,发展出4个城市后就可以造飞机了。获得的城市分经济、宗教、军事三个专长,每个城市只能发展其中一种,建议平衡分配。 宇宙阶段还在摸索中,暂不提。每个阶段你所发展的东西(器官、能力等)都会对之后阶段的发展产生很大影响,所以依然请明确你的目的和喜好。另外各阶段并不是成就完成就结束了,你可以继续发展直到把该阶段的事务尽可能完善,进入下阶段时后就会发现很多事情容易多了。 阶段成就头衔大全 ——细胞阶段—— 和平主义者:在不杀其他生物的情况下完成“细胞阶段” 完美主义者:解开“细胞阶段”的所有组件 ——生物阶段—— 贪婪者:吃掉游戏中任何数量的50个不同物种 大黄蜂飞行:飞行超过200公尺而不落地 地狱恶犬:进化一只三头生物 史诗杀手:在“生物阶段”中杀死一头史诗生物 村庄民众:拥有三个不同种族的民团成员 敌人:在“生物阶段”中灭绝至少20个其他物种 大家永远的好友:在和至少20个其他物种结为好友的情况下完成“生物阶段” 永生不朽:在不死亡的情况下完成“生物阶段” 至尊力量:在“生物阶段”中,创造一只至少四项能力皆达到最大数值的生物 蠕动生物:在无腿情况下完成“生物阶段” 肢体创造者:解开“生物阶段”的所有组件 ——部落阶段—— 反自动化份子:在众多游戏中,摧毁150件属于其他部落的工具 驯化之乐:驯化及畜牧3个不同物种 卡士达将军:领导30个民团成员迈向死亡 医护兵:在单一游戏中,让你的其中一名部落成员完全治愈五次 恶劣份子:杀死所有5个敌对部落的成员,并铲平他们的村庄 部落社交名流:感化所有5个敌对部落改信你的宗教 谨慎双亲:完成“部落阶段”而且没有死去任一部落成员 ——文明阶段—— 军事强人:在拥有超过8个军事城市的情况下完成“文明阶段” 经济学家:在拥有超过8个经济城市的情况下完成“文明阶段” 传教士:在拥有超过8个宗教城市的情况下完成“文明阶段” 终结一切:发射"洲际弹道飞弹"摧毁星球上所有其他城市完成“文明阶段” 飞行恐惧:完成“文明阶段”而未曾购买飞行器 音乐旋风:创作10首颂歌 香料狂人:同时控制星球上的所有资源节点 ——太空阶段—— 行贿高手:在“太空阶段”中支付50笔贿赂 人格分裂:完成一项“变更原型”任务 银河之神:在一场连续游戏中,让生物从细胞进化为有智慧的太空旅者 生物工程师:利用“生物调整机”编修25只生物 粗心父母:失去5颗星球 征服者:占领15个星系 Maxis斥候:在“太空阶段”获得100枚徽章 帝国创建者:在10颗星球上使殖民地最大化 神射手:摧毁至少500艘其他太空船 灭绝星系:摧毁20颗星球 冒险大师:在“太空阶段”达成150次任务 超级驾驶:投注至少40小时驾驶你的太空船 窃贼:在“太空阶段”中窃取50口香料箱子 动物园管理员:创造15颗动物园星球 土木工程师:晋升20个外星部落迈入文明 42:找到银河中心 揭示命运:找到地球 喔,人性!:摧毁地球 身份危机:让你自创的两支太空种族结盟 ——阶段评价—— 超速狂人:在8分钟内完成“细胞阶段” 速度恶魔:在一小时内完成“生物阶段” 工效学壮举!:在一小时内完成“部落阶段” 轰天雷:在一小时内完成“文明阶段” 金刚细胞:在“困难”设定下完成“细胞阶段” 钢铁生物:在“困难”设定下完成“生物阶段” 钢铁部落:在“困难”设定下完成“部落阶段” 屹立不摇文明:在“困难”设定下完成“文明阶段” 细胞成瘾:完成“细胞阶段”25次 家畜:进行“生物阶段”10次 部落:完成“部落阶段” 10次 残酷无情:完成“文明阶段”10次 登陆:完成“细胞阶段”并爬上星球的陆地 进化者:完成生物阶段 创立者:完成“部落阶段”并建造一座城市 太空头号人物:在“文明阶段”中征服所有其他城市,并发射你的第一艘太空船 生物阶段解开:进行足够时间的“细胞”阶段来解开了“生物”阶段 部落阶段解开:进行足够时间的“生物”阶段来解开了“部落”阶段 文明阶段解开:进行足够时间的“部落”阶段来解开了“文明”阶段 太空阶段解开:进行足够时间的“文明”阶段来解开了“太空”阶段 战士热忱:扮演一名战士 萨满热忱:扮演一名萨满 贸易商热忱:扮演一名贸易商 狂热者热忱:扮演一名狂热者 科学家热忱:扮演一名科学家 吟游诗人热忱:扮演一名吟游诗人 生态学者热忱:扮演一名生态学者 外交官热忱:扮演一名外交官 骑士热诚:扮演一名骑士 漫游者热忱:扮演一名漫游者 战士英雄:以战士身份取得大师徽章等级10 萨满英雄:以萨满身份取得大师徽章等级10 贸易商英雄:以贸易商身份取得大师徽章等级10 狂热者英雄:以狂热者身份取得大师徽章等级10 科学家英雄:以科学家身份取得大师徽章等级10 吟游诗人英雄:以吟游诗人身份取得大师徽章等级10 生态学者英雄:以生态学者身份取得大师徽章等级10 外交官英雄:以外交官身份取得大师徽章等级10 骑士英雄:以骑士身份取得大师徽章等级10 漫游者英雄:以漫游者身份达成大师徽章等级10 改变自我:以全部10种原型进行太空游戏 改变自我的改变自我:所有10项原型皆取得大师徽章等级10 ——其他—— Spore迷:在你的Spore银河中投注50小时 Spore成瘾:在你的Spore银河中投注100小时 病态作弊者:使用密技超过50次 没有输那能赢:在每个Spore阶段死过至少一次 生物学家:制作及发表100只生物 建筑师:创造及发表50座建筑物 自动工程师:制作及发表50架载具 盒中宇宙:玩过所有阶段及所有创造器 创造器:在创造器中投注50个小时 似曾相识:发现你在其他游戏中创造的玩意儿 摄影师:透过“测试模式”寄送一张照片或一段影片给朋友 授粉媒人:你的一个创造物出现在20个属于其他玩家的世界中 头版消息:你的其中一件创造物或Spore网路播客出现在Spore网站上 明日之星:5份不同的Spore网路播客为至少10人所订阅 社交工程师:制作5篇有50个以上项目的Spore网路播客 社交名流:会见200只其他玩家创造的生物 坏宝宝!:取缔了你的其中一个项目。 测试成就:范例成就累积定义
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