nullAndroid
Android培训内部资料第一章第一章Android简介
Android是Google的基于Linux平台开源的手机操作系统名称。
该平台由操作系统、中间件、用户软件和应用软件组成。第二章
开发环境搭建第二章
开发环境搭建安装Android的sdk和eclipse插件
开发环境:
JDK 5 或 JDK 6
Eclipse 3.5 (galileo)
下载ADT 的Eclipse 插件
http://dl.google.com/android/ADT-0.9.5.zip
安装 Eclipse 插件 (ADT)
启动 Eclipse,选择 Help > Install New Software,在出现的对话框里,点击Add按钮,在对话框的name一栏输入“ADT”, 然后点击Archive...,浏览和选择已经下载的ADT插件压缩文件件的视图,你会看到这个插件,然后选择Developer Tools (会选中下面的“Android Developer Tools”和 “Android Editors“),点击 Next,最后重启 Eclipse。
下载Android SDK:
通过官网下载或者通过 一些论坛下载(http://developer.android.com/)
下载完SDK后,把.zip文件解压到你电脑上合适位置。启动 Eclipse,选择window->preferences,在打开的视图左边点击android,在右边的SDK Location中选择Android SDK所在位置。
第一个Android应用程序第一个Android应用程序安装开发环境和配置好环境变量
打开eclipse,新建android
打开Eclipse,新建项目(点击FileNewProject),在项目列
中展开Android目录,选择Android Project,如图:
null应用程序的名称包名称启动类名称兼容的最低版本null创建手机模拟器,如图:
null在项目上右键点击run as Android application,如下图:
第三章
Android程序架构以及组件第三章
Android程序架构以及组件src/ java原代码存放目录
gen/ 自动生成目录
gen 目录中存放所有由Android开发工具自动生成的文件。目录中最重要的就是R.java文件。 这个文件由Android开发工具自动产生的。Android开发工具会自动根据你放入res目录的xml界面文件、图标与常量,同步更新修改R.java文件。正因为R.java文件是由开发工具自动生成的,所以我们应避免手工修改R.java。R.java在应用中起到了字典的作用,它包含了界面、图标、常量等各种资源的id,通过R.java,应用可以很方便地找到对应资源。另外编绎器也会检查R.java列表中的资源是否被使用到,没有被使用到的资源不会编绎进软件中,这样可以减少应用在手机占用的空间。
res/ 资源(Resource)目录
在这个目录中我们可以存放应用使用到的各种资源,如xml界面文件,图片或数据。具体请看
下方备注栏。
AndroidManifest.xml 功能清单文件
这个文件列出了应用程序所提供的功能,在这个文件中,你可以指定应用程序使用到的服务(如电话服务、互联网服务、短信服务、GPS服务等等)。另外当你新添加一个Activity的时候,也需要在这个文件中进行相应配置,只有配置好后,才能调用此Activity。
default.properties 项目环境信息,一般是不需要修改此文件Activity的运用Activity的运用Activity的主要做用
创建Activity的方法
在AndroidManifest.xml文件中注册Activity方法
在Activity中添加控件的方法nullActivity是android应用程序的用户接口。一个Activity中可以放置很多控件。如:TextView、Button等
Activity也可以理解为控件的容器。如图:
按钮列表文本null创建Activity的方法主要包括一下几点:
1、一个Activity就是一个类,并且这个类要继承于Activity。
2、重写onCreate方法。
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
}
3、每一个Activity都需要在AndroidMainfest.xml中 文件当中进行配置
4、为Activity添加必要的控件。
同过findViewById(控件的 id);可以得到所要显示的控件。例如:
取得TextView的控件 TextView textView=(TextView)findViewById(R.id.Test);
Activity和IntentActivity和Intent主要内容
1、多个Activity之间的关系
2、Intent的基本作用
3、在一个Activity当中启动另外一个Activity的方法
4、使用Intent在Activity之间传递数据的基本方法多个Activity之间的关系多个Activity之间的关系 ActivityAActivityBstartActivity(Intent)Intent基本作用Intent基本作用一个Intent对象包含了一组信息
1、Component name组件名称:intent会根据component name要启动哪一个组件(activity,service,contentProvider)
2、Action(一个activity传值到另外一个Activity要做 的动作,如:Aaction_call打电话)
3、Data (从一个Activity到另一个Activity所传递的数据)
4、Category
5、Extras 事先向一个activity的intent中存入的键值对
6、Flags
注意:Activity之间通过intent传递数据不一定要求是在同一个应用中
常用的基本组件常用的基本组件TextView 的使用方法
Button 的使用方法
EditText 的使用方法
Menu 的使用方法
RadioGroup RadioButton 单选
CheckBox 多选
Toast 用法
ListView 用法
ProgressBar 进度条Activity的生命周期(一)Activity的生命周期(一)onCreate(Bundle bundle);
onStart();
onRestart();
onResume();
onPause();
onStop();
onDestory();
以上七个生命周期函数,是Activity处于不同状态时调用不同的函数。启动第一个Activity启动第一个ActivityfirstActivity
--onCreate();
--onStart();
--onResume();
从第一个Activity启动第二个Activity从第一个Activity启动第二个ActivityFirstActivity
--onPause
SecondActivity
--onCreate
--onStart
--onResume
FirstActivity
--onStop
Activity的生命周期(二)Activity的生命周期(二)主要内容
1、Task基本概念
2、Activity与Task之间的关系
3、对话框风格Activity的使用方法(特出的Activity)
Task的概念Task的概念压栈
弹栈第一个Activity第二个Activity第三个ActivityTask运行过程(一)Task运行过程(一)应用程序启动后,运行第一个Activity之后,该Activity对象被压入到Stack之中FirstActivityTask运行过程(二)Task运行过程(二)点击按钮后启动第二个Activity,该对象被压入到Stack中FirstActivitysecondActivityTask运行过程(三)Task运行过程(三)点击第二个Activity按钮启动,该对象被压入到Stack中
FirstActivitysecondActivitythreeActivitynull当点击第三Activity中的按钮启动之后,启动第四个ActivityFirstActivitysecondActivitythreeActivitySMSActivitynull点击Back之后,这时SMSActivity从堆栈中弹出。
后面的对象都是一样。
所有的Activity在同一个Task,被组织称同一个单元。FirstActivitysecondActivitythreeActivitySMSActivityAndroid的布局Android的布局LinearLayout线性布局
TableLayout
布局
RelativeLayout 相对布局Handler使用(一)Handler使用(一)Handler基本概念
Handler基本使用方法
使用Handler更新进度条
null 消息队列
先进先出Handler使用(二)Handler使用(二)Handler与线程
Bundle的用法
在新线程中处理消息的方法广播机制(一)广播机制(一)广播机制的介绍
BroadcastReceiver的作用
BroadcastReceiver的编写方法
BroadcastReceiver的生命周期
null广播机制
AndroidBroadcastReceiverABroadcastReceiverCBroadcastReceiverBBroadcastReceiverD事件null注册广播的方法
BroadcastReceiver用于监听被广播的事件(Intent)为了达到目的,BroadcastReceiver必须进行注册,注册方法有两种:
1、在应用程序的代码中注册
2、在androidMainfest.xml中注册
在代码中注册:
注册BroadcastReceiver:
registerReceiver(receiver, filter);
取消注册:
unregisterReceiver(receiver)
如果一个BroadcastReceiver用于更新UI,那么通常会使用这种方法注册,在Activity启动的时候注册,在Activity不可见后取消
null广播作用
一个专门用来接收广播通知信息,并作出相应处理的组件,很多广播是源自于本身的-----比如,通知时区改变,电池电量低,拍摄照片,来电,发短信或者用户改变了语言选项等.应用程序也可以进行广播---比如说,通知其它应用程序数据下载完成并处于可用状态.
生命周期
void onReceive(Context curContext, Intent broadcastMsg);
当广播消息抵达接收器时,Android调用它的onReceive()方法,并将包含消息的intent对象传递给他.广播接收器公在它执行这个方法时处于活跃状态.ServiceServiceService 是什么
Service 不是什么
Service 的生命周期
启动和停止Service的方法nullService是应用程序的一个组件,与Activity,广播,Intent处于同一级别的组件。
Service是一个没有图形化界面
Service通常来处理一些耗时比较长的操作,如:下载、播放Mp3
可以使用使用Service更新ContentProvider,发送Intent以及启动系统的通知等等。nullService不是一个单独的进程。注意:线程和进程的区别
Service不是一个线程nullService的生命周期
Android Service的生命周期并不像Activity那么复杂,它只继承了onCreate(),onStart(),onDestroy()三个方法,当我们第一次启动Service时,先后调用了onCreate(),onStart()这两个方法,当停止Service时,则执行onDestroy()方法,这里需要注意的是,如果Service已经启动了,当我们再次启动Service时,不会在执行onCreate()方法,而是直接执行onStart()方法。
Service与Activity通信:
Service后端的数据最终还是要呈现在前端Activity之上的,因为启动Service时,系统会重新开启一个新的进程,这就涉及到不同进程间通信的问题了(AIDL)这一节我不作过多描述,当我们想获取启动的Service实例时,我们可以用到bindService和onBindService方法,它们分别执行了Service中IBinder()和onUnbind()方法。nullService是应用程序的一个组件,与Activity,广播,Intent处于同一级别的组件。
Service是一个没有图形化界面
Service通常来处理一些耗时比较长的操作,如:下载、播放Mp3
可以使用使用Service更新ContentProvider,发送Intent以及启动系统的通知等等。
android安装,卸载android安装,卸载android安装
android卸载安装安装利用Android软件安装工具-APK安装器
(1)手机端:通过读卡器将APK文件放入SD卡中后,再将SD卡插回手机中就可以使用
(2)PC端:安装对应PC端软件模拟器中卸载模拟器中卸载1、首先,将模拟器执行起来,直到正式进入系统。
2、接下来,打开一个cmd窗口,路径切换到模拟器目录下的tools目录。
3、输入:adb shell rm data/app/你要安装的apk文件
null 谢谢大家