塞塞爱爱维维文文明明 44教教学学战战报报————闭闭着着眼眼睛睛过过皇皇帝帝 33
游戏后期 游戏后期
太祖之后的图,因为基
本都是打仗的,所以图
开始没有截得这么详
细。可能进度会有些跳
跳跃,先给大家预告一
下。不过我觉得这个后
篇主要是讲打仗,但文
明的打仗相对比较简
单,大概说一下就可以
了。
太祖之后的图,因为基
本都是打仗的,所以图
开始没有截得这么详
细。可能进度会有些跳
跳跃,先给大家预告一
下。不过我觉得这个后
篇主要是讲打仗,但文
明的打仗相对比较简
单,大概说一下就可以
了。
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A:如果是在远古时期,工人能达到城市数量的 1.5
倍的话,是比较好的比例的,但如果有能力能将这
个比例再往上调的话,就更好,根据佐大的建议,
MS工人是多多益善。而到了工业时代,因为铁路
的出现,全国土地需要大改造,就更需要工人。
仗打完了,有了地皮,就需要工人重新开发了。
Q:工人一般多少才够用啊?
2
迟来了几千年的大预
3
春天来了。
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A:还是要看 AI 性格,始皇本身属于比较喜欢传
教的类型,而且在之前的时间里,与各个国家关系
都很好,所以可能有帮忙传出去一些,而且圣城本
身造海,因为海上商路而传播给电脑的沿海城市是
很有可能的。在大预给圣城造了圣庙之后,可以优
先给圣城建市场、杂货、银行等,因为圣城提供的
金钱,和公司总部、大预、大商入城提供的金钱都
是一样,不会直接算入科研里面,所以可以通过增
加金钱百分比的建筑来增加产出。
Q:好利害的圣城,怎么我用法典首发的宗教没这
么厉害的?听大大们,圣城应该优先建市场、杂货
店和银行,是这样的么?
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大王,门外有一自称
师的人求见。
国内现在有准备开工的大型基建么?
回大王,没有。
不用见了,你找人把他绑了祭天。我恨
那些无所事事的人。
3、国家在开战前或者开战后。开战前是因为,黄金时代带来的高生产力
适合暴兵,而且也可以在开战更换适合战争的政体。而开战后,就是迅
速将国家的政体调整回内政政体,让国家迅速回复生产力。
2、使用等级
的时候,虽然黄金时代伟人点数加倍,但始终是属于短
期性质的,而等级制度的无限制专家就可以让城市在饿死人的情况下,
大量安排专家。争取在黄金时代期间,大量诞生伟人。
A:泰姬陵有条件的话,最好要抢到。黄金时代中,国家所有有锤子和
金钱产出的地块额外产出再加 1,伟人点积累加倍,革命不会经历暴动,
但革命后仍然需要等 5 回合。从上面这几点我们可以看到,黄金时代开
启在以下几种情况下,可以得到最大利益:
1、帝国的人口经过一轮高速发展之后,进入稳定期的时候。因为黄金时
代加的是地块产出,而地块是需要人口工作的,如果在只有 5 人口的时
候开黄金时代,那么最多就是多了 5锤 5钱的产出,但如果是在 15人口
的中型城市开黄金的话,就可能多了 10几锤和 10几金钱的产出了。
Q1:开黄金了啊。前面都没看到你开黄金时代呢。黄金时代有什么好处?
泰姬陵要抢么?
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第二次黄金
Q2:那么应该在什么时候开黄金效果比较好呢?
A:启蒙前开黄金的时间,主要可以用来爆伟人和抢奇迹的关键回合。
而一般来说,还是刚过启蒙之后的一瞬间争取通过泰姬陵、第一个伟
人、第二第三个伟人连续爆三次黄金来将科研能力推到最高,实现斧
兵到来复枪兵的大跳跃比较常见。因为教育刚完成的时候,一般是城
市的人口规模也能达到 10人以上了,无论是饿肚子出专家还是爆兵、
建筑都是比较适合的了。而且这个时期成功过渡的话,还可以得到一
支有一定规模和科技优势的新军,打仗的能力强了很多。但如果是前
期打得比较稳和顺利的话,也可以选择在工业时代才开启黄金,因为
这时候人口更多,黄金时代对科研和生产力的帮助比较明显。
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因为原来的国土和太祖领土内的小镇都养得差不多了,现在就是收获
的时候了。
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Q:工业时代的黄金都是用来建工厂的么?
A:这只是个人使用上的一种习惯,大概是觉得工厂和火电站出现之后,生产
力可以得到飞跃,越早通过黄金时代来完成全国工业化的话,就越早得到这种
生产力的收益。
这一次的黄金,需要的是生产力。
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兄弟既然对凯撒有兴趣,给了。
Q:这两个科技也给电脑?我基本都是自己收着的。实
在舍不得啊。
A:如果是科技领先的话,的确可以收着这两个科技,
但现在科技已经落后凯撒很多了,但局部领先某些电
脑,如果这时候不挑拔的话, 等凯撒有军力强大到其
他电脑“我们害怕他的军事力量”就更麻烦了,所以
挑拔给科技不要怕,只要可以让电脑两家长期处于战
争状态,就算是有赚了。
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Q:我也是这样的,打下来的前线城市往往会被文化压得发展不了。能
解决么?
A:的确,如果无法在远古开战的话,那么前线受到他国文化的压制的
城市除了工作格少以外,还会比较产出暴动,是很烦人。要解决工作格
的范围的话,有以下几种
:
1、把周围的城市全打下来。(能打下来我还会被文化压制么?鸡蛋!)
2、把周围的城市的 AI全收了作小弟,因为 AI变了附庸国之后,会把有
文化争议的地界全让出来给主权国。
3、自己想办法提高文化的产出,如:养艺术家、建文化设施、大艺术家
炸等。
至于暴动方面就比较简单——军队,越来越好,最好还是同时代比较顶
尖的军队。那么暴动的次数就可以少很多了。另外在城市里本国文化能
达到 50%以上的时候,也基本不会暴动了。
终于来了一个大艺,大家可以看看旁边的
巴黎的文化被压制已经到了严重的地步。
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产业主义完成后,全国开工暴文明里最强
的海军陆战队。另外科技路线直指法西斯
主义——共产主义——火炮。
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Q:为什么?不研究塑料么?
A:这时间,凯撒好像连电子计算机都有了。为了结局好看些,
直接开始爆一出来就 5晋升的华丽海豹突击队,然后把强化监控
和国营经济补上,因为这两个制度对现代战争左右很大。
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A:感觉上是国土面积、军力和积分大幅领
先,而且那个 AI国际关系又不好,没什么靠
山就会来找玩家你了。(冤大头?)至于 AI
之间的和平附庸,简直就是作弊,始皇好歹
都还有十来城,怎么说投降就投降。不就彼
得差不多有 2倍分嘛
……
Q:和平附庸?要什么样的条件的?
曼沙的原宗主始皇投降彼得大帝了。
哈哈,爽…… 坏消息呢?
大王,一个好消息,一个坏消息,你想听哪
一个先?
好消息先吧
曼沙领导的法国已经递交国书向我们投降
了,巴黎的文化问题得到有效解决了。
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目标——凯撒。大军出征前的合照
Q:这部队配置~没有坦克么?
A:EN,是没有坦克,因为……没有石油。这部队
配置是考虑到凯撒已经有坦克很久了,所以加强了
反坦克部队,而华丽的 5晋升海军陆战队本身有长
途行军,可以不怕飞机轰炸。而现代步兵和重机枪
都是为了防止对方的现代步兵和海军陆战队的进
攻,攻城武器就不用说了。所以说到了现代战争的
时候,就要有心理准备牺牲大量部队,如果国内的
工业不济的话,就有可能跟不上了。而且部队伤亡
带来厌战红脸也是很厉害的。如果没有强化监控和
总统山的话,就不要随便开打现代战争。
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作战途中,更换一下政体。
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辉煌的首都。
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A:哈哈,就像以前的大大说的,先进就要挨打,落后就要打人,
现代战争不要害怕落后。任何兵种只要数量达到一定程度之后,电
脑没有地盘的话,就很难抵抗。只要按照之前说过的战术,集中火
力吸引电脑主力聚集,然后一次歼灭,那么战争就变得很简单了。
机械化步兵已经投入战场了
Q:这个科技差距
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火炮?炮灰?
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A:其实在之前的时间里,始皇开发了
“曼哈顿工程”(这里没图)。现代战争
比较忌讳就是玩家是最后一个拥有核
弹的人,电脑有了核弹之后,虽然常规
部队打不过你,但利用核弹轰炸本土还
是占据相当大的防守优势。所以有条件
的话,最好还是在核弹出现之前,先通
过联合国禁核。只要没了核弹,工业力
强大的优势才会体现出来。
火箭?
Q:不是说断科研爆兵比较好么?怎么
研究火箭啊?
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不错、不错。进入现代之后,AI 开始
脑残了。另:彼得引爆了第一枚核弹
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A:可以,只要在联合国发动禁核之前,先造好一批核弹放好,那么就算实行了
禁核,原来造好的核弹还是可以使用的。
禁核?正合我意,只要没了这鬼东西,这局就一定可以拿下了
Q:禁核之后可以用核弹么?
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凯撒在旧大陆的根基已经被拔起了。
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和了,后期电脑基本都会在新大陆有势力,要打到投降真的很难。
Q:玩类地行星的时候,新大陆的土地有必要自己进去开发?
A:一般来说,自己主动去开发新大陆的土地是吃力不讨好的事,
因为新大陆的城市维护费用奇高,而且因为军队和工人都需要自己
运送,实在麻烦得很。
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强大的工业能力,保证了国家机器的运作
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但是,彼得小弟也不少。
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A:皇帝级就不怕了,关键是禁核了。而且再不打就彼得就要文化胜利了。
不过,一战还是不可避免的。
Q:一打三哦,行不?
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战鼓响起
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A:除了上一页说过的方法外,还真没有,所以在高难度
里,如果进入现代之后,AI生产了核弹是很麻烦的一件事,
因为一不小心,主力就会被核平。
Q:核弹很爽啊,但真的没办法让 AI不用么?
然后就是蛋蛋,可怜的曼沙。
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A:还记得我前面说过不要随便开
边给 AI 么?但如果一直不开边的
话,时间一长,在异教的影响下,
到了工业时代之后反而想找 AI 开
边都找不到人。在这时候,想办法
搞几场仗,多拉几个哥们下水,就
可以有效提高大家的关系,可以重
新开边和贸易了。
啊,能和福娃开边了
Q:什么意思?
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不想分兵,能谈的时候,就和了。
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A:这时候我的国土、分数、军力估计都在始皇两倍以上,要招降 AI
简单得很,所以现代战争里,其实电脑是很容易投降的,因为本土的
基建基本好了,每个回合就只是生产部队,不知不觉间,军事
就
会抛离 AI很远了。
Q:降得真快啊!
反攻下始皇一个城之后,就降了。
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高价从始皇手里买了个石油,还是有朋友
好啊
Q:石油好贵
A:作为现代战争最重要的资源,除了小弟
外,几乎没多少 AI会卖石油给玩家的。所
以一定要争取自己控制着石油,因为从小
弟那里拿,始终不保险。
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首都沦陷
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投降
Q:战报完了吧?
A:还差点~
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指挥官是越老越好
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A:因为先发打击只是增加了部队攻击的次数,而对部队的力
量没什么特别的影响,所以在提高部队攻击能力时,效果并不
如力量大。不过如果我们已经拥有了领先一个时代的兵种的
话,因为兵种本身力量高,那么先发打击就有可能会为部队节
省了不必要的损伤。而且先发打击因为对压制武器的附带伤害
有一定的抗性,在深入国境的时候就也可以起到抵挡压制武器
的作用。尤其 3.17后压制武器不能晋升力量的情况,本身就力
量比较高的步兵单位有一定先发,可以起到更佳的保护作用。
Q2:那这个先发打击应该在什么时候晋升啊?
A:先发打击有什么用,简单来说,正常的战斗下,如果是 10
力对 10 力的部队战斗的话,双方的胜率就是各 50%。但如果
有一方有 6-10次的先发打击的话,那么拥有先发打击的部队在
进攻或者防守时可以额外至少多打 6次,甚至有可能先攻击 10
次,那么可想而之,先攻击 10次的一方自然胜率会明显提高。
可能是史上最华丽的海豹突击队
Q1:钉锤我知道,军医的力量要低是吧?但,这个海豹突击队
用这么高的先发打击做什么?先发打击有什么用?
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A:因为福娃只被打下一个城就投降了,
结果旧大陆的 AI基本搞定了,然后人口
实在太多,投票站排队的都是美国人~
Q:这么快?
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总算不用打海战~~
胜利
总结
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A:现代战争就是这样,大家可以看到我也差不多战死了 100+
的单位才把电脑打到怕。所以在现代如果没啥优势的话,就
要考虑断科研暴兵,不能因为害怕 AI之间的关系而退缩。
Q:~~200多的军队,这也太多了吧?
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果然比首都更像首都
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生物学之后,粮食产出多了很
多,所以重新养了小镇。
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宗教圣城的威力,不过本局道教竟
然这样兴盛也是有点意料之外。
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一只猪的威力
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现代工业城。
Q:感觉现代城市都差不多啊
A:是的,因为进入现代之后,随着科技进
步,尤其是生物学让城市的粮食资源得到
大大的补充,所以城市原来的地形带来的
优势缩小,只要有一定草原和平地,都可
以建出有模有样的城市。而这样庞大的工
业能力正是现代战争的根基。
因为采用了比较传统的压制武器和步兵推进打法,所以间谍并不是很重要,而古代就更不用说,皇帝级下科技怎样玩都可以领
先电脑。所以本次基本是没有提过间谍问题。
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如果还有什么内容大家想看而发觉战报没有的话,也可以跟贴回复。http://www.civclub.net/bbs/viewthread.php?tid=40849
本战报至此完。竟然用了差不多两个星期的时间才完成这个战报 ,实在要感谢大家的支持和容忍。
最后还是感谢关心本战报的朋友们,希望本战报能让大家都可以学习到东西,提升了自己玩文明的能力。
因为启蒙之后,科技落后了,有些公司先让 AI开了,所以这次就不作详述了,直接用国营经济打到底。
目前正在技术上筹备教学战报 2,但估计又是一个大坑
最后再总结一下本战报没有的内容:
老实说,我还不是搞得很懂。
多谢支持
3、殖民地
1、间谍
2、公司
塞爱维文明4教学战报——闭着眼睛过皇帝3
游戏后期
黄金时代
暴兵
合照
报表
胜利总结