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PhotoShop教材

2019-02-16 50页 doc 156KB 109阅读

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PhotoShop教材1 图像处理简介 1.1 图像格式 1、PSD格式 PSD格式是Photoshop的固有格式,PSD格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好的保存图层、通道、路径、蒙版以及压缩方案不会导致数据丢失等。但是,很少有应用程序能够支持这种格式。 2、JPEG格式 JPEG(由Joint Photographic Experts Group缩写而成,意为联合图形专家组)是我们平时最常用的图像格式。它是一个最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。JPEG格式的图像还广泛用于网页的制作。如果对图像质量要...
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1 图像处理简介 1.1 图像格式 1、PSD格式 PSD格式是Photoshop的固有格式,PSD格式可以比其他格式更快速地打开和保存图像,很好的保存图层、通道、路径、蒙版以及压缩不会导致数据丢失等。但是,很少有应用程序能够支持这种格式。 2、JPEG格式 JPEG(由Joint Photographic Experts Group缩写而成,意为联合图形专家组)是我们平时最常用的图像格式。它是一个最有效、最基本的有损压缩格式,被极大多数的图形处理软件所支持。JPEG格式的图像还广泛用于网页的制作。如果对图像质量要求不高,但又要求存储大量图片,使用JPEG无疑是一个好办法。但是,对于要求进行图像输出打印,最好不使用JPEG格式,因为它是以损坏图像质量而提高压缩质量的。 3、GIF格式 GIF格式是输出图像到网页最常采用的格式。GIF采用LZW压缩,限定在256色以内的色彩,因此容量非常小,色彩还原度很低,适合矢量图。GIF也是一种重要的网页动画格式。 4、TIFF格式 TIFF(Tag Image File Format,意为有标签的图像文件格式)是Aldus在Mac初期开发的,目的是使扫描图像化。它是跨越Mac与PC平台最广泛的图像打印格式。TIFF使用LZW无损压缩方式,大大减少了图像尺寸。另外,TIFF格式最令人激动的功能是可以保存通道,这对于你处理图像是非常有好处的。TIFF在传真中应用较多。 5、PNG格式 PNG是一种类似GIF、JPEG、TIFF的位图图像压缩存储格式,却又有着其他格式没有的优点。 图像压缩方面: 在图像处理中,位图图像的压缩分为无损压缩和有损压缩两大类。前者的代表有GIF和TIFF,后者以JPEG为代表。PNG属于无损压缩一类,因而,最后保存下来的图像,其大小会因为压缩而减小,但图像的质量却不会因为压缩而缺损。这与用牺牲一定图像质量为代价来减小文件大小的JPEG有损压缩方式有根本的区别。 这里顺带提一下,最新的JPEG 2000格式也提供的无损压缩模式,但我们做了比较后看到,尽管在一些照片的压缩上,JPEG 2000生成的图像比PNG小10%左右,但对于一些艺术处理过的图像,JPEG 2000生成的图像大小是PNG的三倍多。 色彩丰富程度: 不同于GIF受到最大256色调色板的限制无法得到丰富的色彩和JPEG受到灰阶,真彩色的限制,PNG支持上述的所有色彩类型,更可以提供64位/像素的高品质图像形式。所以,在色彩选择上有更大的适用性。 制作透明图像: PNG支持alpha透明属性。这使得PNG不同于GIF的对于某一色彩或者不透明或者全透明,不能够自由选择透明的色彩区域,它能提供创作者指定透明色和透明区域的选择性透明。而另一个网络图像格式JPEG则无法实现图像的透明。 1.2 色彩原理 人们只有凭借着光才能看到物体的形状、色彩,有了光才有了人的色彩感觉,从而获得了对客观事物的认识。因此,色就是光刺激人的眼睛的视觉反映。 发光配色:我们能看到太阳和灯,是因为这些物体都能自发光,发出的光刺激我们的眼晴,让我们感觉到颜色,光的波长不同,我们感觉的色就不一样。 光在物理学上是电磁波的一部分,其波长自700~400nm,在此范围称为可视光线。当把光线引入三棱镜时,光线被分离为红、橙、黄、绿、青、蓝、紫,因而得出的自然光是七色光的混合。这种现象称作光的分解或光谱,七色光谱的颜色分布是按光的波长排列的。 吸光配色:有些物体本身不会发光的,之所以能看到它,是因为光源色经物体表面的吸收、反射,反映到视觉中的光色感觉。 我们能看到本上的有各种颜色,不是因为书本会发光,而是因为书本的颜料吸收了太阳光部分波长的光,反射了其它波长的光,进而射入我们的眼晴,从而我们感觉书本的颜色。 1.3 色彩模式 1、RGB模式: 发光配色适合于自身发光的物体,比如显像管、霓虹灯。在发光配色时,红、绿、蓝成为三原色,规律是红色光与绿色光相加会形成黄色光,红色光与蓝色光相加会形成紫色光等。 (0、0、0)代表“黑色”      (255、255、255)代表“白色” (255,0,0)代表“红色”      (0,255,0)代表“绿色” 2、CMYK模式 称为减色模式,模拟白光被物质吸收部分色光后的反射光。主要用于印刷行业 在吸光配色时,洋红色、黄色、青色被称为三原色。 1、  CMYK模式:代表印刷上用的四种油墨色:C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色。 (0、0、0、0)代表“白色”  (100、100、100、100)代表“黑色” 3、色彩的模式的转换 [图像]→[模式] 4、其它色彩模式 1.4 名词解释 色阶: 色阶是表示图像亮度强弱的指数标准,也就是我们说的色彩指数,在数字图像处理教程中,指的是灰度分辨率(又称为灰度级分辨率或者幅度分辨率)。图像的色彩丰满度和精细度是由色阶决定的。色阶指亮度,和颜色无关,但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。 对比度: 对比度指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小,好的对比率120:1就可容易地显示生动、丰富的色彩,当对比率高达300:1时,便可支持各阶的颜色。 色相: 色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。事实上任何黑白灰以外的颜色都有色相的属性,而色相也就是由原色、间色和复色来构成的。色相,色彩可呈现出来的质的面貌。自然界中各各不同的色相是无限丰富的,如紫红、银灰、橙黄等。色相即各类色彩的相貌称谓。 饱和度:  饱和度可定义为彩度除以明度,与彩度同样表征彩色偏离同亮度灰色的程度。注意,与彩度完全不是同一个概念。但由于其代表的意义与彩度相同,所以才会出现视彩度与饱和度为同一概念的情况。 饱和度是指色彩的鲜艳程度,也称色彩的纯度。饱和度取决于该色中含色成分和消色成分(灰色)的比例。含色成分越大,饱和度越大;消色成分越大,饱和度越小。 1.4 矢量图与位图 矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的构成元素是一些点、线、矩形,多边形,圆和弧线等,它们都是通过数学计算获得的。所以矢量图形文件体积一般较小。矢量图形最大的优点是:无论放大,缩小或旋转等都不会失真;缺点是:难以表现色彩层次丰富的逼真位图像效果。代表软件是CorelDraw 在平面设计方面, CorelDraw常用于绘图,如标志,排版,框架。 位图图像亦称为点阵图像或栅格图像,是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。这些点可以进行不同的排列和颜色以构成图像。当放大位图时,可以看见构成图像的无数单个的方块。位图的优点是:颜色丰富,效果逼真;而缺点是:放大后会失真,出现马赛克,并且图像文件越大,容量也越大,占用电脑资源也越大。代表软件是Photoshop 在平面设计方面,Photoshop主要用于做图像处理,特效制作。 2 PhotoShop 7.0简介 Adobe公司出品的Photoshop是目前最广泛的图像处理软件,常用于广告、艺术、平面设计等创作。也广泛用于网页设计和三维效果图的后期处理,对于业余图像爱好者,也可将自己的照片扫描到计算机,做出精美的效果。总之,Photoshop是一个功能强大、用途广泛的软件,总能做出惊心动魄的作品。 2.1 工具栏 1、 画笔工具:画笔工具以前景色进行绘画。 方工业          ----画笔工具以前景色以基础,绘制画笔状的线条。 ----铅笔工具创建硬边手画线。 注: ①“流量”指定画笔工具应用油彩的速度,相当于画笔的出水量。 ②★要绘制直线,请在图像中点按起点。然后按住 Shift 键并点按终点。 ③自定义画笔:[编辑]—[定义画笔]。 2、历史记录画笔工具 -----用于恢复图像之前某一步的状态。 墨纸砚                  -----利用所选状态或快照,模拟不同绘画风格的画笔来绘画。 3、填充工具 -----用渐变色来填充选区或图像。 -----用前景色填充着色相近的区域。 4、橡皮擦工具 墨纸砚                  -----橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除。 -----背景橡皮擦能将背景层的画面完全擦除,使背景层透明。 -----以魔术棒的原理,删除鼠标点击处相似的像素。 5、色调工具 素              -----可以使图像的亮度提高。 -----可以使图像的区域变暗。 -----可以增加或降低图像的色彩饱和度。 6、聚焦工具 -----对图像内的硬边进行模糊处理。 -----锐化图像内的柔边。 -----可模拟在湿颜料中拖移手指的动作,产生涂抹效果。 1.2 图层 2.2.1 图层的概念 1、图层就像一张张叠在一起的胶片,最上层的图像档住下面的图像,使之看不见。 2、上层图像中没有象素的地方为透明区域,通过透明区域可以看到下一层的图像。 3、图层是相对独立的,在一个图层编辑时,不影响其它层。 4、每次只能在一个图层上工作,不能同时编辑多个图层。 2.2.2 图层面板 2.2.3 图层的样式 1、概念: 图层样式 是 Photoshop 5.0新增的一个非常实用的功能,它为我们简化许多操作,利用它可以快速生成阴影、浮雕、发光等效果--这些都是针对单个层而言,也就是说,如果给某个层加入阴影效果,那么这个层上所有非透明的部分都会投下阴影,甚至你用画笔随便涂了一笔,这一笔的影子也会随之产生。 为一个层增加图层样式,你可以将该层选为当前活动层,然后选择菜单栏的[图层] → [图层样式],然后在子菜单中选择投影等效果。或者你可以在图层命令调板中,单击“添加图层样式”按钮,再选择各种效果。 2、图层样式的分类 3、样式的面板的使用 2.2.4 图层的混合模式 1、变暗: 该模式选择底色或混合颜色中较暗的作为结果颜色。 比混合颜色亮的像素被混合颜色替换,而比混合颜色暗的像素不改变。 2、变亮: 该模式选择底色或混合颜色中较亮的作为结果颜色。 比混合颜色暗的像素被混合颜色替换,而比混合颜色亮的像素不改变。 3、正片叠底: 将底色与混合颜色相乘。结果总是较暗的颜色。 将任何颜色与黑色相乘产生黑色,与白色相乘则底色不变。 4、滤色:  将底色与混合颜色颜色的互补色相乘。结果颜色总是较亮的颜色。 用黑色执行滤色模式使底色保持不变,用白色执行屏幕模式生成白色。 2.5 蒙版 2.5.1 图层蒙版 1、概念: ◆使用蒙版可保护部分图层,该图层不能被编辑。蒙版可以控制图层区域内部分内容可隐藏或是显示。更改蒙版可以对图层应用各种效果,不会影响该图层上的图像。 ◆图层蒙版是灰度图像,因此用黑色绘制的内容将会隐藏,用白色绘制的内容将会显示,而用灰色色调绘制的内容将以各级透明度显示。 ◆添加蒙版后,我们所做的操作是作用在蒙版上,而不是图层上。 ◆其常用于图像的合成中,让两个图像无缝的合成在一起 2、 蒙版的常用操作 【添加蒙版】:单击图层面板上的  (添加蒙版)。 【停用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【停用图层蒙版】。 【启用图层蒙版】:在图层栏蒙版缩略图单击右键,弹出命令对话框,选择【启用图层蒙版】。 【应用图层蒙版】:在蒙版缩览图上单击右键,选择【应用图层蒙版】,蒙版的效果即应用在图层上,而蒙版会被去除。 【删除蒙版】:用鼠标左键按住蒙版缩览图向右下拖动到    (删除按钮)上。 2.5.2 快速蒙版 “快速蒙版”模式使您可以将任何选区作为蒙版进行编辑,而无需使用“通道”调板。 将选区作为蒙版来编辑的优点是灵活,而且几乎可以使用任何 Photoshop 工具或滤镜修改蒙版。例如,如果用选框工具创建了一个矩形选区,可以进入“快速蒙版”模式并使用画笔扩展或收缩选区,或者也可以使用滤镜扭曲选区边缘。也可以使用选区工具,因为快速蒙版不是选区。 2.6 路径 2.6.1 概念 所谓路径,就是用钢笔或自由钢笔工具所描绘出来的线或形状。 路径是矢量,不含具体的像素 路径是创建各选区最灵活、最精确的之一。 作用: ①可以绘制线条平滑的优美图形 ②使用路径可以进行复杂的图像的选取; 3 可以存储选区以备再次使用; 2.6.2 路径工具 2.6.3 路径面板 2.7 通道 ◆通道就是用于存放图像的颜色信息的地方,photoshop将图像分离成基本的信息,每一个基本的颜色信息就是一个通道。不同的颜色模式,通道的数目类型不同。 1,灰度模式:只有一个“灰度”通道 2,RGB模式:分别有R、G、B与一个复合通道 3,CMYK模式:分别有C、M、Y、K与一个复合通道 ◆通道最为重要的功能是保存和编辑选区 (可用各种绘画工具,调色工具,滤镜来编辑通道) 2.8 滤镜 2.8.1 概念 Photoshop滤镜是图像的特效处理工具,它能对图像进行各种特效处理,以产生奇妙的效果。 Photoshop内置滤镜中有14个滤镜组分为2类:一类是破坏性滤镜,一类是校正性滤镜 1、破坏性滤镜:Photoshop滤镜大多数都是破坏性滤镜,这些滤镜执行的效果非常明显,有时会把图像处理得面目全非,产生无法恢复的破坏。破坏性滤镜包括:风格化,画笔描边,扭曲,素描,纹理,像素化,渲染、艺术效果等滤镜。 2、校正性滤镜:主要用来对图像进行一些校正与修饰,包括改变图像的焦距,改变图像的颜色深度、柔化、锐化图像等。校正性滤镜包括:模糊、锐化、杂色滤镜等。 2.8.2 使用规则 1、有选区针对选区,没选区针对当前图层或通道 2、用相同参数处理分辨率不同的图像,其效果不同。 3、执行完滤镜后,使用“编辑菜单”的“消褪”命令,可以控制滤镜效果的不透明度。(ctrl+shift+F) 4、局部处理时,可羽化选区。 5、 位图和索引模式不可用滤镜,CMYK和LAB模式下,部分滤镜不可用。 6、滤镜的单位是像素。 2.8.3 外挂滤镜 1、外挂滤镜是由第三方开发的滤镜,它是对Photoshop软件本身滤镜的补充。外挂滤镜安装到Photoshop软件中。安装好的外挂滤镜可以像Photoshop本身的滤镜一样使用。 2、安装目录: C:\ program files \ adobe \ photoshop \ plug-ins (phtoshop7.0版本) C:\Program Files\Adobe\Photoshop CS\增效工具\滤镜    (CS1版本) 3 常用数码照片后期处理 3.1 修正曝光 1)用PS CS打开下面的素材图:   2)打开通道面板,查看红、绿、蓝三色通道,发现红色通道有白色的斑块,而绿色、蓝色通道都正常,那个白色的斑块就是暴光的地方,只要修复这里,那这张照片就有救了。如图:   3)我们采用的修复方法就是用好的通道去补坏的通道,为此,我们先回到图层面板,然后按L键,切换到套索工具,然后把暴光的部分大致圈出来,如图:   4)添加通道混合器调整图层,设置如图:   5)激活通道混合器右边的蒙板,然后点B键,切换到画笔工具,设置前景色为白色,背景色为黑色,在剩余有暴光部分的地方进行涂抹,如果涂过了也不要紧,用X键切换前景色与背景色,然后再进行涂抹恢复。最后再进行一下高斯模糊蒙板5个像素左右,让蒙板里的黑色与白色的过渡更自然。结果如图:   3.2 调色 先看看原图和效果图: 原图 效果图 1) 打开原图,ctrl+J复制一层,执行图像-调整-色阶-自动色阶,或者shift+ctrl+L快捷键执行自动色阶。 图1 2) 建立可选颜色调整层,设置参数如图所示: 图2 图3 图4 图5 得到如下效果: 图6 3) 再建立色相/饱和度调整层,用吸管工具吸取人物身后的草地颜色,也可以直接选择红色通道调整,设置参数如图所示: 图7 4) 选择画笔工具,用黑色画笔在色相/饱和度蒙版层上把人物皮肤擦出来,尽力不要碰到背景,效果如图所示: 图8 5) 再做亮度/对比度调整层,设置参数如图: 图9 6) 继续做调整图层,曲线,设置如图所示: 图10 7) 为了使人物和背景看起来更融洽,做照片滤镜调整层,设置参数如图: 图11 8) shift+ctrl+alt+E,盖印可见图层,执行 滤镜-锐化-USB锐化,设置参数如图: 图12 最终效果: 图13 3.3 修复瑕疵 旧照片的修复是一件慢活,需要很细心而且很有耐心。 Photoshop 对修复图像方面实在下足了功夫,CS2的版本有添加了一个污点修复画笔工具,加上CS版本以前的修复画笔工具、修补工具、仿制图章工具,这是修复旧照片中最需要用到的四个工具。这四个工具虽然各有各的用处,但基本上工作原理相似的。 先来看原图和修复后的效果图: 1) 仿制图章工具 这是可以算是老牌的修照片工具了,也是在照片修复中最常用的工具了。 最大的难点就是要找图像中找寻最修复目标最合适的像素组来对修复目标进行修复。找到目标后按下Alt键单击鼠标,定义复制的原点。 将光标移至需要修复的位置,按下鼠标就可以开始复制图像了。 为了能够更好的使用这个工具,可以调出首选项对话框,对画笔形状进行如下设置。 修复好一个目标位置后,就需要再重新找寻下一个原点,来复制修补下一个目标。可以通过创建选区来辅助修补 2) 修复画笔工具 这个工具是仿制图章工具的升级版本,操作方法与仿制图章无异,但所复制之处即使跟下方原图之间颜色有差异,也会自动的匹配的做颜色过渡。 在这里我就不再描述它的操作方法了,我只讲讲这个工具的缺点,当这个工具在修补图像中边缘线的时候,也会自动匹配: 所以,在图像中边缘的部分修复还是需要使用仿制图章工具。而大面积相似颜色的部分,使用修复画笔工具是非常有优势的。 3) 修补工具 这个工具是跟修复画笔工具是同时出现的,与其说修复画笔工具是仿制图章工具的妹妹,那修补工具和修复画笔工具就是twins,只是这twins的妹妹长得有一些不一样。 在使用这一招的时候,需要先有选区。修补工具再没有选区前,其实就是一个套索工具,在图像中可以任意的绘制选区(当然需要将你需要修复的地方给圈选出来或者将修补的目标源圈选出来),当然你也可以使用其他创建选区的方法来创建这个选区。 使用修复工具拖动这个选区,在画面中寻找要修补的位置: 即使修补的源颜色与目标相差比较大,也同样可以自动匹配: 修补工具有两种修补的方式,一种使用“源”进行修补(上述介绍),另一种就是用“目标”来进行修补,在这个工具的工具选项栏中就可以找到这个选项。 4) 污点修复画笔工具 这个工具是Photoshop CS2的新功能,按功能来算,这算是修复画笔工具的后代了。这个工具继承了前辈修复画笔工具的自动匹配的优秀功能,而且将这个功能发挥到了极致。 这个工具不需要定义原点,只要确定好修复的图像的位置,就会在确定的修复位置边缘自动找寻相似的相似进行自动匹配。也就是说只要在需要修复的位置画上一笔: 释放鼠标后,就完成了修补。 总结: 四个工具各有各的长处,在修复有缺陷照片的时候需要四个工具同时并用,才会达到最高的效率和最好的修复效果。 在修复图像过程中会经常需要用到撤销的操作,在这里笔者给大家介绍两种简单的方法在修复的过程中更有效的撤销修补。 方法一: 在图层调板中新建图层,使用仿制图章工具和修复画笔工具时,可以将工具选项栏中的“对所有图层取样”选项的“√”选中,在新的图层上修补即可,如果遇到不满意的效果用橡皮擦工具擦除即可 方法二: 使用历史记录画笔工具进行实时的恢复。 当然方法一和二可以结合使用,切记方法都是死的,笔者并不希望大家都一味按照前面提到的方法来操作,需要自己摸索出一套适合自己的方法才是最重要的。 3.4 模糊变清晰 加强修复 叠加边缘法锐化 上两种方法都是常规的小技巧,如果你想让照片更清晰,效果更好,那就得使用高反差保留滤镜和图层混合模式这两件法宝了。 1.打开模糊的照片,按“Ctrl+J”快捷键,将图层复制一层。再按“Shift+Ctrl+U” 快捷键,将图像去色。我们将利用这个黑白图层将边缘强化。 叠加   2.使用菜单中的“滤镜→其他→高反差保留”,弹出高反差保留对话框,设置数值为“0.9”左右。单击“确定”。 3.设置图层混合模式为“叠加”,按“Ctrl+J” 快捷键复制图层,如果图像还有模糊现象,可以多复制几层叠加在上方。 提示:图像各处并不都是均衡的,在修复的时候,有些区域可能会修过头,产生杂斑。我们可以使用橡皮把该处叠加的图像擦掉。 TOPAZ滤镜 如果你对上面三种方法还不满足,可以使用TOPAZ(下载地址:)。这是一款非常优秀的清晰化滤镜,它不仅仅可以应用于模糊照片清晰化领域,还可以用于对图片进行艺术加工。它和 Photoshop自带的锐化滤镜的计算方式不同,可以计算出非常漂亮的手绘效果,十分适合毛发类、植物类图像的清晰化和艺术化。 在安装了TOPAZ外挂滤镜之后,我们打开一张图片,使用菜单“滤镜→Topaz Vivacity→Topaz Sharpen”,在Main选项卡中,设置锐利值为“1.9”。 设置锐利值为“1.9”   在进入Advanced选项卡,设置线性特色为“0.84”,可以看到,图像中的头发细节立即变得非常清晰,并且进行了艺术化处理,就像用勾线笔一笔一笔画出来一样。利用这个特色,我们可以制作出手绘的效果。 题图左侧为原图,右侧为使用了TOPAZ滤镜的效果,特别是眼神和头发,特别清晰。       3.5 清晰变模糊 描述:原图与PS后的效果图 1) 复制图层。 2) 滤镜→模糊→高斯模糊。 3) 设置模糊半径(可点开“预览”选择合适的参数) 图片: 4) 将复制图层的不透明度设置为80%左右。 5) 用橡皮擦工具将想要保留的主体擦出来。这个过程需要耐心,细微之处要把橡皮擦设得很小。 6) 慢慢地把主体都擦完了,再把复制图层的不透明度设置成100%。(也可以是其他数字,要根据具体情况确定) 7) 最后,把图层合并。 如果图片的背景与主体反差较大、主体比较单一时,处理起来就简单多了。打开图片后,可以直接用魔棒工具(或套索工具)选取背景(或者选取主体后再反选),然后用模糊工具的“镜头模糊”或“高斯模糊”处理即可。 3.4 扣图 处理图片时,抠图是大家常会遇到的问题,对于边缘整齐、象素对比强烈的,可以用魔棒或是路径工具进行抠图处理。但是对于人物飘飘长发,用这些工具就无从下手了。事实上,抠图的方法很多,不同的图片有不同的抠法。下面笔者就向大家推荐一种最常用而且最有效的方法——通道抠图法。 1) 启动Photoshop,导入要处理的图片,点选“钢笔”工具,属性设置,然后将图片中人物的主体轮廓勾出。注意碎发部分就不要勾在里面,因为在后面将对其进行专门地处理。 小技巧:在用“钢笔”工具勾图片时,略向里一点,这样最后的成品才不会有杂边出现。 2) 打开“路径”面板,这时你会发现路径面板中多了一个“工作路径”,单击“将路径作为选区载入”按钮,将封闭的路径转化为选区。 3) 选择图层面板,点选“背景”层,点右键,单击“复制图层”命令,新建一个“背景副本”。点选“背景副本”,单击“添加图层蒙版”按钮。小提示:图层蒙版有易改动,不破坏原图层的优点。 4) 选择通道面板,拖动“绿”通道至通道面板下的“新建”按钮,复制一个副本出来 5) 点选“绿副本”按快捷键Ctrl+L进行色阶调整,将左侧的黑色滑块向右拉动,将右侧的白色滑块向左拉动,这样减小中间调部分,加大暗调和高光,使头发和背景很好的分开 6) 按快捷键Ctrl+I将“绿副本”通道反相,点选“画笔”工具,属性设置,用黑色画笔将头发以外(也就是不需要选择的地方)涂黑,然后用白色画笔把头发里需要的地方涂白。 7) 单击“通道”面板上的“将通道作为选区载入”按钮得到“绿副本”的选区。 8) 回到“图层”面板,双击“背景图层”,将其变为普通“图层0” 9) 单击“添加图层蒙版”按扭,为“图层0”添加图层蒙版 这个漂亮MM就从这张图片里分离出来了。 任意给换一个背景图片,效果如下: 小提示:如果主体和头发处有衔接不好的地方,可以对其蒙版用黑色画笔处理一下,这就当时选择图层蒙版的原因。
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