弹簧设计弹簧制作绕性弹簧制作方法
文件>新建,名称:spring
用可变节距画一个弹簧,
然后,编辑>设置>捞性>+>点击实体弹簧>轮廓>完成>点40尺寸>单击中键两次
别忘了!最后的两个变节距也要设置一下
然后把他装在总装图上就好了
这样做只完成了一部分,当弹簧拉长是弹簧的圈数会变,我们要的不是这种结果
在 工具>关系>
如下图设置
弹簧长度-2X弹簧钢丝直径/(总圈数-压缩图数)
在工具>参数里加一个实数T,设T=10
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绕性弹簧制作方法
文件>新建,名称:spring
用可变节距画一个弹簧,
然后,编辑>设置>捞性>+>点击实体弹簧>轮廓>完成>点40尺寸>单击中键两次
别忘了!最后的两个变节距也要设置一下
然后把他装在总装图上就好了
这样做只完成了一部分,当弹簧拉长是弹簧的圈数会变,我们要的不是这种结果
在 工具>关系>
如下图设置
弹簧长度-2X弹簧钢丝直径/(总圈数-压缩图数)
在工具>参数里加一个实数T,设T=10
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