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传媒编导大三上期末考试资料大三上动画概论课件整理

2018-09-10 5页 doc 116KB 14阅读

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传媒编导大三上期末考试资料大三上动画概论课件整理动画概论知识点 第一章:动画的本质与特性 1.动画的本质与特性:基本概念、根源追溯、理论概括、文本分析 2.基本概念(图与图的关系):因果关系、节奏关系、逻辑关系、渐变关系 3.动画之父(动画艺术形式的缔造者,技术发明家):埃米尔•雷诺 4.动画的参评法则:国际动画协会(ASIFA)最早的参评法则:必须是原创性的、现实中不存在的、第一次出现并只能在屏幕上观看的内容才算动画。1980年将法规修正为:“只要不是用24格/秒速度记录的现象”都可以算动画片。 第二章:动画的形态系统 1.动画本体形态:是指那些本体元素从动画现象中剥...
传媒编导大三上期末考试资料大三上动画概论课件整理
动画概论知识点 第一章:动画的本质与特性 1.动画的本质与特性:基本概念、根源追溯、理论概括、文本分析 2.基本概念(图与图的关系):因果关系、节奏关系、逻辑关系、渐变关系 3.动画之父(动画艺术形式的缔造者,技术发明家):埃米尔•雷诺 4.动画的参评法则:国际动画协会(ASIFA)最早的参评法则:必须是原创性的、现实中不存在的、第一次出现并只能在屏幕上观看的内容才算动画。1980年将法规修正为:“只要不是用24格/秒速度记录的现象”都可以算动画片。 第二章:动画的形态系统 1.动画本体形态:是指那些本体元素从动画现象中剥离出来后能够独立存在,并能够呈现动画本质及给人以审美愉悦,那就是造型艺术形象符号及符号的变化。 2.动画的本体形态:动画的形象应该被看成是符号,因为动画形象是代某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。 3.动画的视觉符号有:具象的、非具象的、立体的与虚拟的。 4.运动变化是动画本体形态的最重要标志,而变化是在运动中产生才是动画的创造性所在。 5.动画作品构成的要素:活动影像、故事及声音,活动影像是形象符号、背景、前景的集合,然后被记录到某种载体上。 6.叙事结构:文学性、戏剧性、纪实性、抽象性 7.动画的产品形式:包括动画片,动画特技效果制作及动画与真人合成的作品。 其中动画片包括产业动画片、实验动画片、广告动画片及科学教育动画片; 动画特技包括电影字幕拍摄、闪电特效制作与拍摄及各种Mask遮片的制造与拍摄; 动画与真人合成最具代表性的作品是《谁陷害了兔子罗杰》 第3章 :动画的历史、起源、发展。 1. 动画历史的起源可以有两种说法:一是艺术与观念上的发端,一是技术和实践上的发明。 2. 动画技术的起源:视觉暂留现象——1824,彼德-罗杰特(英)、幻盘——1825,约翰-帕里 斯(英)、诡盘——1832,约瑟夫-普拉托(比利时)、西洋镜——1834,霍纳尔(英)、光学影戏机——1888,埃米尔-雷诺(法)——动画创始人、赛璐珞片——1915,伊尔-赫德、 3. 动画先驱人物:埃米尔-雷诺(法)—《around a bathing hut》、埃米尔-科尔(法)——《幻影集》、温瑟-迈凯(美)——《恐龙葛蒂》、马克斯-弗莱雪(美)——《小丑可可》、 第4章 :动画片的生产过程 1.策划与筹备:选题与策划、资料、素材收集、故事脚本、画面分镜头初稿(故事板)、形象素材、文字分镜头剧本、 1.选题和策划是整个漫长动画创作旅程的伊始,也是整个动画产业链成功的基础。 2. 动画工作包括:标准造型设计、场景结构设计、镜头画面设计(影像构成设计)、时间与视觉动态设计(填写摄影表)、原画动作设计; 动画制作内容包括:插入中间动画、背景绘制、描线与上色、校对与拍摄。 3.1997年Pixar公司的短片: <<格利的游戏>>首次使用了细分建模技术制作三维动画角色 4.1998 年Blue Sky Studios 的短片:《兔子》解决了毛发表现的难点 5.1995年,由Pixar公司制作、迪斯尼公司出品的《玩具总动员》(Toy Story)是动画史上第一部全部以三维动画技术制作的影院动画长片,标志着三维动画进入成熟阶段。 6. 数字动画的特点:数字技术可以大大提高动画制作的效率、数字技术可以获得高度真实感的视觉效果 7. 角色动画: 8动画理论体系:动画创作论、动画现象论、动画本质论、作品接受论、作品构成论 混乱: 1.1938年制成有史以来第一部大型动画故事片《白雪公主和七个小矮人》,获8项奥斯卡奖。  2.美国第一部动画片出现于1907年,至2002年为止,经历了5个发展阶段 1907~1937年是开创阶段 1937~1949年是美国动画片的初步发展时期 1950—1966年是美国动画片第一次繁荣时期 1967~1988年是美国动画的蛰伏时期 1989年,迪斯尼公司推出了《小美人鱼》,获得了极大成功,标志着美国动画片又一次进入繁荣时期 1. 《龙猫》 是宫崎骏理想主义和浪漫主义纯粹化的体现。 2. 迪士尼在发展早期就意识到了图画本身所具有的音乐性,在 《幻想曲》 中,他对动画所具有的这种能力进行了实验,并很好的将图案化的形式与音乐进行了匹配。 3. 2010年6月18日上映的 《玩具总动员3》 一开始就按照立体电影的要求制作,代表着当今电脑动画最先进的水平。  4. 1937年制作的 《白雪公主》 ,它的出现不仅给生产制作这部电影的迪斯尼公司带来丰 厚的利润,而且成了以后动画片生产 制作的典范。  5. 中国的 走马灯 应该是动画的雏形。 6. 被公认为世界动画创始人的是 埃米尔·雷诺 。 7. 动画是主动地表现 时间 和 空间 的艺术,具有很强的可编辑性。 8. “卡通”,英文Cartoon的音译,即“非真人电影”。起源于美国。它是用图画表现某些情节和某一形体运动过程的一种影片,采用 逐格摄影 的方法进行拍摄,把许多张描绘连贯性动作的画面,配以所需的背景,按顺序一张张拍摄下来,连续放映产生活动的影像。 9. “美术片”,电影四大片种之一,是 动画片 、 木偶片 、 剪纸片 、 折纸片 的总称。 10. “动画片”是以 图画 表现 人物形象 、 戏剧情节 和 作者构思 的影片。它采用 “逐格摄影” 的方法,将一系列互相之间只有细微变化而动作连续的画面拍摄在胶片上,然后以每秒 24 格或 25 格的速度放映出来,以获得形象活动自如的艺术效果。 11. 动画的形象应该被看成是 符号 ,因为动画形象是代表某些事物的标记而不是它所代表的事物本身。 12. 动画的视觉符号有 具象的 、 非具象的 、 立体的 与 虚拟的 。 13. 一部影片通常由“三幕”构成,这三幕分别是影片的 开端 、 中段 与 结尾 ,它们共同构成影片的整体结构。 14. “场景”是构成影片的最关键的因素,因为虽然说“幕”与“段落”是构成影片 整体结构 与 完整影片叙事 的重要单位,但是影片中角色的内心需求,推动剧情向前发展的某个戏剧性细节,都是以场景内的某个动作来完成的。 15. 动画历史的起源,可以有两种说法:一是 艺术与观念上的发端 ,一是 技术和实践上的发明 。 16. 现代中国动画的风格,受欧美和日本动画的影响很大,有明显的 模仿痕迹 。在中国动画发展的道路上, 民族化 和 现代化 相结合是中国动画人一直要探讨和研究的问题。 17. 中国的动画事业发展很早,20年代中国的动画先驱万氏兄弟 万籁鸣 、 万古蟾 、 万超尘 和 万涤寰 就开始研究动画制作。 18. 三维动画制作是一件 艺术 和 技术 紧密结合的工作。 19. 动画的本体特性有: 技术特性 、 工艺特性 、 审美特性 、 多元性 、 时尚性 、 假定性 。 20. 动画作品的分类: 产业动画片 、 实验动画片 、 广告动画片 、 科教动画片 、 动画与真人合成的动画片 。 21. “原画”也叫做 关键动画 ,是控制动作过程的轨迹特征和形态特征。 22. 动画分镜头画面设计的视觉变化线索依据是动画作品中 画与画 的关系以及 作品剧本中内在的线索联系 。 23. 美国主流动画电影的对象不是一般意义上的儿童群体,而是以成人为背景的儿童群体 。 24. 在动画电影的歌舞中,是 以歌为主,以舞为辅 ,并发展出了一些动画特有的表现歌舞的形式。 25. 弗雷德里克·巴克 是加拿大电影局之外的一名著名动画家,他的作品以色彩斑斓的 彩铅风格 传达出优雅、简洁、富有诗意的人文气息。 《种树的人》 和 《摇椅》 是奠定他在国际动画影坛地位的重要作品。 26. 动画片可以大致的按照时间的长短分成两个大类: 叙事长片 和 艺术短片 。 27. 如果我们暂时忽略动画片背景的绘制便会发现:对于绝大部分的商业动画长片和一部分非商业动画短片来说, 单线平涂 已经成了动画电影特有的美术形式。 28. 世界上第一部彩色动画长片是 《白雪公主》 。 29. 第一部有声动画片是1928年推出的 《威利号汽船》 。 30. 中国第一部大型动画片是《铁扇公主》 。 31. 中国第一部水墨动画片是 《小蝌蚪找妈妈》 。 32. 在全美上映世界上的第一部全电脑制作的动画长片,并创下20世纪90年代末期影片票房收入新高的是 《玩具总动员》 。 33. 1966年,手冢治虫推出日本第一部彩色电视动画系列片 《森林大帝》 。 34. 1963年,手冢治虫创立的第一套日本长篇电视动画是 《铁臂阿童木》 。 35. 2001年宫崎骏的 《千与千寻》 上映后拿下了总票房第一,超过300亿日元的票房成为日本历史上的票房冠军。 36. 日本动画的真正崛起,是从1956年10月成立的由 大川博 领导的 东映动画株式会社 开始的。在大川博的领导下,东映于1958年推出了第一部取材于中国神话故事的彩色动画长片 《白蛇传》 。 37. 动画作品的叙事形式有: 小说式 、 戏剧式 、 纪实式 和 抽象式。 38. 动画片与电影的最大区别就在于它具有更大的 假定性 。 39. 1955 年,钱家骏等人制作的中国第一部彩色动画片 《乌鸦为什么是黑的》 。 40. 1980年,上海美术电影制片厂摄制了 《三个和尚》 ,它的成功在于内容和形式上的民族化、大众化与叙事结构、节奏的现代化的统一。 41. 从1950年的第一部动画,发展到60年代已经每年能制作出十多部动画,其中特别值得一提的就是1961~1964年制作的 《大闹天宫》 ,它可以说是当时国内动画的巅峰之作。 42. 1947年,中国制作了第一部木偶动画 《皇帝梦》 。 43. 1958年,拍摄了第一部剪纸动画片 《猪八戒吃西瓜》 。 44. 1960年,完成了第一部水墨动画 《小蝌蚪找妈妈》 。 45. 1960年,拍摄了第一部折纸动画 《聪明的鸭子》 46. 被称为人类思想的自我救赎之战,通过对发生在大地上仅存的生命之间的故事进行描绘,继而对科技本身进行反思的动画影片是 《机器人9号》 。 47. 亚历山大·佩特洛 的 《老人与海》 开创了动画片意识上的先锋性和实验性,对当代动画具有深远的影响。
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