为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!
首页 > 用Photoshop制作卡通

用Photoshop制作卡通

2018-09-09 2页 doc 24KB 4阅读

用户头像

is_691145

暂无简介

举报
用Photoshop制作卡通用Photoshop制作卡通 准备工作 1.Photoshop中有些术语是比较专业的,因此最好安装一个中文版的Photoshop软件。 2.手绘一张线描稿,然后将线描稿扫描输入到电脑中,在扫描时分辨率的设置不应低于300dpi;图片文件应以TIF等无损格式保存。 3.另扫描输入一张用作背景的图片。 人物皮肤的填充 1.设定魔术棒。“打开”手绘线描稿文件,鼠标双击魔术棒(以下简称魔棒)图标,激活“魔术棒选项”对话框,设定“容差”值为30,并选中“消除锯齿”复选框。 2.选取皮肤区域。用魔术棒选择所要填充的人物皮肤区域...
用Photoshop制作卡通
用Photoshop制作卡通 准备工作 1.Photoshop中有些术语是比较专业的,因此最好安装一个中文版的Photoshop软件。 2.手绘一张线描稿,然后将线描稿扫描输入到电脑中,在扫描时分辨率的设置不应低于300dpi;图片文件应以TIF等无损格式保存。 3.另扫描输入一张用作背景的图片。 人物皮肤的填充 1.设定魔术棒。“打开”手绘线描稿文件,鼠标双击魔术棒(以下简称魔棒)图标,激活“魔术棒选项”对话框,设定“容差”值为30,并选中“消除锯齿”复选框。 2.选取皮肤区域。用魔术棒选择所要填充的人物皮肤区域,你会发现只是选中了其中的一部分,这种情况下你可以按住Shift键,再用魔棒工具点击皮肤未被选中的部分,直到皮肤区域全被选中为止。 3.确定皮肤颜色。有三种方法选取颜色:一是鼠标单击工具面板下部的前景色图标,即上面的方形颜色图标,然后在“拾色器”对话框中用鼠标直接拾取合适的颜色;二是在“拾色器”对话框中的数值区域输入数值来确定颜色;三是点击“窗口”选单中的“显示色板”,从“颜色” →“色板”中选择颜色。 4.填充颜色。将选定的皮肤色填入选定的区域。从“编辑”选单下选择“填充”,在“填充”对话框设定为用“前景色”填充,“不透明度”设置为85%。也可以选择工具栏中的油漆桶工具对选区进行填充。 头发、服装色彩的填充 1.选择要填充的头发区域。 如果你所绘的头发较为简单,可以直接用魔棒工具选取,方法如同皮肤的选择。 如果头发较复杂,因为此时脸部皮肤已填充完颜色,可以选择工具栏中的套索工具,将包括头发在内的整个头部全部选取,然后点击“选择”→“色彩范围”,调整对话框“颜色容差”数值为60左右,点击头发区域,此时头发区域为白色,而面部皮肤为黑色点击“好”按钮确认操作。 2.从工具栏中选取魔棒工具,在“魔棒选项”对话框中将“容差”值设定为5,然后按住Alt键单击头发外的空白选区,按下Delete键将其删除,剩下的就是你所要选的头发区域了。 3.选取自己所需要的头发颜色(方法同皮肤颜色的选择相同),然后点击“编辑” →“填充”命令即可完成头发填充。 4.通过对皮肤和头发的选取和填充,相信你对于服装区域的选取和填充已不成问,关键是后面要进行的调整和特殊效果的添加。 将人物画面粘贴入背景中 1.“打开”准备好的背景图像。调整图像尺寸使其适合卡通人物的大小。 2.单击人物图像窗口,使其处于当前工作状态。用魔棒选取人物以外的空白区域,然后点击鼠标右键,在快捷选单中选择“选择反选”,将人物选中,按下Ctrl+C。然后击活背景图像窗口,按下Ctrl+V,此时人物图像就会粘贴到背景图像中,如果对人物大小不满意,可以选择“编辑”→“自由变换”进行调整。 画面的调整与刻划 制作到这里,整幅画面的整体效果已经基本完成,现在要回过头来将局部颜色从整体上进行比较、调整。 1.颜色调整 用魔棒选取颜色不太适合的区域,然后打开色板从中选择颜色进行调整;也可以单击“图像”→“调整”→“色相/饱和度”,会弹出“色相/饱和度”对话框。在对话框中可以用鼠标来回拖动对色相、饱和度、明度进行调整,并可在此对话框中单击“编辑”下拉框,对不适合的颜色在相互对比中进行调整,以达到最佳效果。 2.暗部调整 调整完颜色还是不够的,现在的画面效果只是一个平面,没有立体感,要将一个物体的体积现出来,就要进行黑、白、灰的处理,在工具栏中选择并双击“加深工具”按钮,并在“加深工具”对话框左边的下拉选单中选择“暗调”,“曝光度”数值调整为50%,并在“画笔”对话框中选择较为适合的画笔大小。在进行大面积暗部处理的时候也可以先用套索工具将暗部区域选中,选择工具栏中的油漆桶工具进行填充。 在进行加深处理暗部的时候,还要注意一个问题,就是光线的设定问题。统一的光线不但会增强画面的统一性,还会给画面一种韵律感,若不考虑光线的来源,则会给画面一种凌乱的感觉,所以在处理之前就要考虑好一种假定光源,设定完光源后就可以进行暗部的处理了。 3.亮部的调整 当暗部处理完后,还需要对亮部进行一些处理。有时亮部的高光能起到画龙点睛的作用,所以不能忽视。 在工具栏中选择减淡工具,并在“画笔”对话框中选择适当的画笔对亮部进行提亮处理。处理时不要高光过多,过多会显得画面凌乱。 根据上述方法对皮肤、头发、服饰等进行处理,整个画面就会变得富有立体感和真实感,已不是单纯的平面了。 4.衣服特效的制作 用魔棒选取要做特效的衣服部分,单击“滤镜” →“像素化” →“铜版雕刻”,点击对话框中的下拉选单,各个选项都会产生不同的效果,例如选择“短线”就会产生牛仔布的效果。所有的选项你都可以尝试一遍,会有意想不到的效果。 5.五官的刻划 五官的刻划是非常重要的,尤其是眼睛的刻划,俗话说,眼睛是心灵的窗口,它可以反映出一个人的内心世界,一个人的成熟与天真、正义与邪恶等,都可以通过眼睛这个窗口反映出来。 选择魔棒工具,选取眼睛的眼白部分,因为眼球是一个球体,所以要表现出立体感,从工具栏中选取直线渐变工具,设置前景色浅蓝色和背景色白色,在“线性渐变选项”对话框中选择渐变方式为“前景色到背景色”,其它选项为默认状态。设定完后填充渐变颜色。 眼睛的高光非常重要,在工具栏中选择喷枪工具,设置前景色为白色,并从“画笔”对话框中选择适当的大小,然后对高光部点击喷绘即可完成。 眉毛、鼻子、嘴的颜色可以用魔棒选择后,选择好颜色后用油漆桶工具进行填充。 经过以上的制作,较为简单的卡通画就已完成了,在这里不希望大家死搬硬套,只想起到抛砖引玉的作用。
/
本文档为【用Photoshop制作卡通】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索