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ug8.0中文版标准实例教程完整教学课件

2020-10-19 589页 ppt 22MB 38阅读

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ug8.0中文版标准实例教程完整教学课件第1章UGNX8.0简介本章导读UG(Unigraphics)是UnigraphicsSolutions公司推出的集CAD/CAM/CAE为一体的三维机械设计平台,也是当今世界广泛应用的计算机辅助设计、分析和制造软件之一,广泛应用于汽车、航空航天、机械、消费产品、医疗器械、造船等行业,它为制造行业产品开发的全过程提供解决方案,功能包括概念设计、工程设计、性能分析和制造。本章主要介绍UG的发展历程及UG软件界面的工作环境,简单介绍如何自定义工具栏,最后介绍UG产品流程及个性设计。1.1产品综述 UG最早应用于美国麦道飞机公司。它...
ug8.0中文版标准实例教程完整教学课件
第1章UGNX8.0简介本章导读UG(Unigraphics)是UnigraphicsSolutions公司推出的集CAD/CAM/CAE为一体的三维机械设计平台,也是当今世界广泛应用的计算机辅助设计、分析和制造软件之一,广泛应用于汽车、航空航天、机械、消费产品、医疗器械、造船等行业,它为制造行业产品开发的全过程提供解决,功能包括概念设计、工程设计、性能分析和制造。本章主要介绍UG的发展历程及UG软件界面的工作环境,简单介绍如何自定义工具栏,最后介绍UG产品及个性设计。1.1产品综述 UG最早应用于美国麦道飞机公司。它是从二维绘图、数控加工编程、曲面造型等功能发展起来的软件。20世纪90年代初,美国通用汽车公司选中UG作为全公司的CAD/CAM/CIM主导系统,这进一步推动了UG的发展。 UG具有以下优势: (1)为机械设计、模具设计以及电器设计单位提供设计、分析和制造方案。 (2)为零部件的系列化建模、装配和分析提供强大的基础支持。 (3)管理数据。 (4)完成复杂模型的创建。 (5)UG具有强大的装配功能。 本节介绍UG的主要工作界面及各部分功能,了解各部分的位置和功能之后才可以有效进行工作设计。UGNX8.0主工作区如图1-1所示,其中包括标题栏、菜单栏、工具栏、工作区、坐标系、快捷菜单栏、资源工具条、提示栏和状态栏等9个部分。 1.标题栏:用来显示软件版本,以及当前的模块和文件名等信息。 2.菜单栏:菜单栏包含了本软件的主要功能,包括:文件菜单、编辑菜单、视图菜单、插入菜单、格式菜单、工具菜单、装配菜单、信息菜单、分析菜单、首选项菜单、窗口菜单、CC工具箱、和帮助菜单。当单击菜单时,在下拉菜单中就会显示所有与该功能有关的命令选项。图1-2为工具下拉菜单的命令选项,有如下特点: (1)快捷字母:例如文件中的是系统默认快捷字母命令键,按下Alt+F即可调用该命令选项。 (2)功能命令:是实现软件各个功能所要执行的各个命令,单击它会调出相应功能。 (3)提示箭头:是指菜单命令中右方的三角箭头,表示该命令含有子菜单。 (4)快捷键:命令右方的按钮组合键即是该命令的快捷键,在工作过程中直接按下组合键即可自动执行该命令。1.2工作环境 图1-1工作窗口 3.工具栏:工具栏中的命令以图形的方式表示命令功能,所有工具栏的图形命令都可以在菜单栏中找到相应的命令,这样可以使用户避免在菜单栏中查找命令的繁琐,方便操作。 4.工作区:工作区是绘图的主区域。 5.坐标系:UG中的坐标系分为工作坐标系(WCS)和绝对坐标系(ACS),其中工作坐标系是用户在建模时直接应用的坐标系。 6.快捷菜单:快捷菜单栏在工作区中右击鼠标即可打开,其中含有一些常用命令及视图控制命令,以方便绘图工作。 7.资源工具条:资源工具条(如图1-3)中包括:装配导航器、模型导航器、主页浏览器、培训、历史等。 单击导航器或浏览器按钮会飞出一页面显示窗口,当单击(如图1-4)按钮时可以切换页面的固定和滑移状态。 单击主页浏览器图标,用它来显示UGNX8.0的在线帮助、CAST、e-vis、iMan,或其他任何网站和网页。 单击历史图标,可访问打开过的零件列表,可以预览零件及其他相关信息,如图1-5所示。 图1-2工具下拉菜单图1-3资源工具条 图1-4固定窗口图1-5历史信息 8.提示栏 提示栏用来提示用户如何操作。执行每个命令时,系统都会在提示栏中显示用户必须执行的下一步操作。对于用户不熟悉的命令,利用提示栏帮助,一般都可以顺利完成操作。 9.状态栏 状态栏主要用于显系统或图元的状态,例如显示是否选中图元等信息。1.3工具栏的定制 UG中提供的工具栏为默认的工具栏图标设置,用户可以根据自己的习惯定制独特风格的工具栏,本节将介绍工具栏的设置。 执行【工具】→【定制】命令(如图1-6所示)或者在工具栏空白处的任意位置右击鼠标,从弹出的菜单(如图1-7所示)中选择【定制】项就可以打开定制对话框,如图1-8所示,对话框中有4个功能标签选项:工具条、命令、选项、布局和角色。 1.工具条该选项标签用于设置显示或隐藏某些工具栏、新建工具栏、装载定义好的工具栏文件(以.tbr为后缀名),也可以利用【重置】命令来恢复软件默认的工具栏设置。如图1-8所示 2.命令该选项标签用于显示或隐藏工具栏中的某些图标命令,如图1-9所示,具体操作为:在【类别】栏下找到需添加命令的工具栏,然后在【命令】栏下找到待添加的命令,将该命令拖至工作窗口的相应工具栏中即可。对于工具栏上不需要的命令图标直接拖出,然后释放鼠标即可。命令图标用同样方法也可以拖动到菜单栏的下拉菜单中。 图1-6【工具】→【定制】命令图1-7弹出的菜单 图1-8“工具条”标签图1-9“命令”标签 3.选项该选项标签用于设置是否显示完全的下拉菜单列表,设置恢复默认菜单,以及工具栏和菜单栏图标大小的设置。 4.布局该选项标签中包括对【当前应用模块】的保存布局和重置的设置,以及【提示/状态位置】、【停靠优先级】和【选择条位置】的设置。 5.角色该选项标签中包括对【角色】的加载和创建。1.4入门实例 本节中主要完成UG建模过程中从基本建模到装配,到工程图的创建。利用一简单实例进行具体的操作,完成该流程。需要创建的各组件如图1-10所示。 图1-10螺母零件和基本装配零件示意图1.4.1草图绘制 (1)启动UGNX8.0,单击新建图标,即新建文件,如图1-11所示。 图1-11“新建文件”对话框 (2)执行【插入】→【任务环境中的草图】命令,或单击【任务环境中的草图】图标图标。弹出“创建草图”对话框,如图1-12所示,选择默认平面,进入草图绘制环境。 (3)利用(直线)图标命令在草图平面上绘制直线,只需绘制出大致形状即可,而后利用(自动推断尺寸)来进行尺寸约束,利用(约束)来进行几何约束。使得正六边形关于水平轴对称,边长24mm(如图1-13所示)。 (4)完成草图绘制后,单击图标,退出草图模式。 图1-12“草图”绘制环境图1-13完成后的草图1.4.2实体成型(1)执行【插入】→【设计特征】→【拉伸】命令,拉伸成形实体,拉伸长度为25mm(如图1-14所示)。(2)执行【插入】→【设计特征】→【拉伸】命令,弹出拉伸对话框,单击【绘制截面】图标,弹出“创建草图”对话框,【平面方法】选择【现有平面】,选择实体上表面,进入草图绘制环境。如图1-15所示。 图1-14“拉伸”实体示意图图1-15完成内切圆创建 (3)选择圆创建模式,输入圆心坐标【0,0】,捕捉正六边形的一边,即可创建内切于正六边形的内切圆,如图1-16所示。 (4)单击【完成草图】图标拉伸该内切圆,长度为1mm,,如图1-17所示。 图1-16创建内切圆 图1-17拉伸后实体图 (5)单击特征工具栏中的孔图标,弹出【孔】对话框,单击【绘制截面】图标,弹出【创建草图】对话框,选择螺母顶面作为孔的放置平面,如图1-18所示,单击确定,弹出【草图点】对话框,如图1-19所示。单击【点】图标,弹出【点】对话框,设置圆心点坐标为(0,0,0),单击关闭对话框,返回【孔】对话框,设置孔的尺寸如图1-20所示。单击确定,完成孔的创建。如图1-21所示。 图1-18选择孔的创建面图1-19草图点对话框 图1-20“创建孔”示意图 图1-21孔创建后实体示意图(6)新建一prt文件,命名为22,进入建模环境后,执行【插入】→【设计特征】→【圆柱体】命令,创建两圆柱,并且将两圆柱进行【求和】运算。其中细长圆柱体高80mm,直径30mm,另一圆柱体高15mm,直径50mm,都以原点为其底面圆心。完成后如图1-22所示。 图1-22完成后的基本装配零件1.4.3装配建模(1)在22.prt的建模环境下,执行【装配】→【组件】→【添加组件】命令,弹出“添加组件”对话框,选择11文件(如图1-23所示),在定位方式下选择“选择原点”方式,单击【应用】按钮。系统弹出“点”对话框,要求指定导入的原点,选择如图1-24所示圆心位置,导入零件。(2)导入零件后,系统会保留导入对话框,以便多次导入同一部件,此处仅导入一个部件,单击【取消】即可。 图1-23添加装配组件图1-24定位装配组件(3)执行【装配】→【组件位置】→【移动组件】命令,选择导入的部件,对其进行重新定位(如图1-25所示)。 (4)选择点到点类型,选择11零件为要移动的组件,单击【指定出发点】图标,然后选取此零件的端点圆心,单击【指定终止点】图标,再选取22零件的端点圆心,结果如图1-26所示。 图1-25“移动组件”对话框图1-26最终装配图1.4.4工程图(1)执行【文件】→【新建】命令,输入名称11-1,选择A3图纸,进入工程图环境。(2)单击基本视图图标,或执行【插入】→【视图】→【基本】命令,弹出【基本视图】对话框,如图1-27所示。(3)在如图1-28所示中选择所要创建的起始视图,选择前视图,然后依次在制图平面创建俯视、左视和等轴测视图。 图1-27基本视图对话框图1-28创建基本视图1.UGNX8.0是一款什么样的软件,它的应用领域和应用背景如何? 2.利用UGNX8.0完成产品设计的一般流程是怎样的?第2章UGNX8.0快速入门本章导读:本章主要介绍UG应用中的一些基本操作及经常使用的工具,从而使用户更为熟练UG的建模环境,对于建模中常用的工具或者是命令要很好地掌握还是要多练多用才行,但对于UG所提供的建模工具的整体了解也是必不可少的,只有全局了解了才知道对同一模型可以有多种的建模和修改的思路,对更为复杂或特殊的模型的建立游刃有余。2.1文件管理 本节将介绍文件的操作,包括新建文件、打开和关闭文件、保存文件、导入导出文件操作设置等,这些操作可以通过如图2-1所示“文件”菜单中的各种命令来完成。 图2-1“文件”菜单命令 执行“文件”→“新建”或者单击“标准”工具栏上“新建”图标或是按Ctrl+N组合键,打开如图2-2所示的“新建”对话框。在对话框中“模板”列表选择适当的模板,然后在“新文件名”中的“文件夹”确定新建文件的保存路径,在“名称”中写入输入文件名,设置完后点击“确定”即可。 图2-2“新建”对话框2.1.1新建文件2.1.2打开文件 执行“文件”→“打开”命令或者单击“标准”工具栏上的“打开”图标或者按下Ctrl+O组合键,弹出如图2-3所示的“打开”对话框,对话框中会列出当前目录下的所有有效文件以供选择,这里所指的有效文件是根据用户在“文件类型”中的设置来的。其“不加载组件”选项是指若选中此复选框,则当打开一个装配零件的时候,不用调用其中的组件。 另外,可以单击“文件”菜单下的“最近打开的部件”命令来有选择性的打开最近打开过的文件。 图2-3“打开”对话框2.1.3关闭文件 关闭文件可以通过执行“文件”→“关闭”下的子菜单命令来完成,如图2-4所示。 图2-4“关闭”子菜单 以下对“关闭”→“选定的部件”子菜单命令作一介绍: 选择该命令后会弹出如图2-5所示选择“关闭部件”对话框,用户选取要关闭的文件,其后单击“确定”即可。 对话框中的选项解释如下: 1.“顶层装配部件”:该选项用于在文件列表中只列出顶层装配文件,而不列出装配中包含的组件。 2.“会话中的所有部件”:该选项用于在文件列表列出当前进程中所有载入的文件。 3.“仅部件”:仅关闭所选择的文件。 4.“部件和组件”:该选项功能在于,如果所选择的文件是装配文件,则会一同关闭所有属于该装配文件的组件文件。 5.“关闭所有打开的部件”:选择该选项,可以关闭所有文件,但系统会出现警示对话框,如图2-6所示,提示用户已有部分文件作修改,给出选项让用户进一步确定。 图2-5选择“关闭部件”对话框图2-6“关闭所有文件”对话框2.1.4导入导出文件 1.导入文件执行“文件”→“导入”命令,弹出如图2-7所示的“导入”子菜单,其中常用的有“部件”、“CGM”、“DXF/DWG”等格式文件,如图2-8所示。 图2-7“导入”子菜单 图2-8“导入部件”对话框 2.导出文件 执行“文件”→“导出”命令,可以将UG文件导出为除自身外的多种文件格式,包括图片、数据文件和其他各种应用程序文件格式。2.1.5文件装配加载选项 执行“文件”→“选项”→“装配加载选项”命令,弹出如图2-9所示的“装配加载选项”对话框。 图2-9“载入选项”对话框2.1.6文件保存选项 执行“文件”→“选项”→“保存选项”命令系统会弹出如图2-10所示的“保存选项”对话框,在该对话框中可以进行相关参数设置。 图2-10“保存选项”对话框2.2对象操作 对象的观察一般有以下几种途径可以实现: 1.通过快捷菜单 2.通过视图工具栏 3.通过视图下拉菜单2.2.1对象观察2.2.2对象选择 在UG的建模过程中,对象的选择可以通过多种方式来选择,包括: 1.“最高选择优先级——特征”:它的选择范围较为特定,仅允许特征被选择,像一般的线、面不允许选择的。 2.“最高选择优先级——面”:仅允许面被选择,像一般的线、特征、体不允许选择的。 3.“最高选择优先级——体”:仅允许体被选择,像一般的线、特征、面不允许选择的。 4.“最高选择优先级——边”:仅允许边被选择,像一般的面、特征、体不允许选择的。 5.“最高选择优先项——组件”:该命令多用于装配环境下对各组件的选择。 6.“全选”:系统将选择所有视图中的对象。 7.“全不选”:系统释放所有已经选择的对象。2.2.3编辑对象显示 本小节将介绍对象的实体图形显示方式,首先进入建模模块中,执行“编辑”→“对象显示”或是按下组合键Ctrl+J,弹出如图2-16所示的“类选择”对话框。 图2-16“类选择”对话框2.2.4对象的显示和隐藏 当工作区域内图形太多,以至于不便于操作时,需要将暂时不需要的对象隐藏,执行“编辑”→“显示和隐藏”菜单下的子菜单提供了显示、隐藏和取消隐藏功能命令。 其部分功能说明如下: 1.“显示和隐藏”:单击该命令,可以选择要显示或隐藏的对象。 2.“立即隐藏”:隐藏选定的对象。 3.“隐藏”:该命令组合键Ctrl+B,提供了“类选择”对话框,可以通过类型选择需要隐藏的对象或是直接选取。 4.“反转显示和隐藏”:该命令用于反转当前所有对象的显示或隐藏状态,即显示的全部对象将会隐藏,而隐藏的将会全部显示。 5.“显示”:该命令将所选的隐藏对象重新显示出来。 6.“显示所有此类型的”:该命令将重新显示某类型的所有隐藏对象,并提供了5种过滤方式“类型”、“图层”、“其他”、“重置”和“颜色”5个按钮或选项来确定对象类别。 7.“全部显示”:该命令组合键Shift+Ctrl+U,将重新显示所有在可选层上的隐藏对象。 8.“按名称显示”:显示在组件属性对话框中命名的隐藏对象。 2.2.6对象的几何变换 执行“编辑”→“变换”命令或按下Ctrl+T组合键,弹出对话框,可被变化的对象包括直线、曲线、面、实体等。以下再对部分功能作一介绍: 1.比例:该选项用于将选取的对象,相对于指定参考点成比例的缩放尺寸。选取的对象在参考点处不移动。 2.通过一直线镜像:该选项用于将选取的对象,相对于指定的参考直线作镜像。即在参考线的相反侧建立源对象的一个镜像。 3.矩形阵列:该选项用于将选取的对象,从指定的阵列原点开始,沿坐标系XC和YC方向(或指定的方位)建立一个等间距的矩形阵列。系统先将源对象从指定的参考点移动或复制到目标点(阵列原点)然后沿XC、YC方向建立阵列。 4.环形阵列:该选项用于将选取的对象,从指定的阵列原点开始,绕目标点(阵列中心)建立一个等角间距的环形阵列。 5.通过一平面镜像:该选项用于将选取的对象,相对于指定参考平面作镜像。即在参考平面的相反侧建立源对象的一个镜像。 6.点拟合:该选项用于将选取的对象,从指定的参考点集缩放、重定位或修剪到目标点集上。2.3坐标系 UG系统中共包括3种坐标系统,分别是绝对坐标系ACS、工作坐标系WCS和机械坐标系,它们都是符合右手法则的。 ACS:是系统默认的坐标系,其原点位置永远不变,在用户新建文件时就产生了。 WCS:是UG系统提供给用户的坐标系,用户可以根据需要任意移动它的位置,也可以设置属于自己的WCS坐标系。 MCS:该坐标系一般用于模具设计、加工、配线等向导操作中。 UG中关于坐标系统的操作功能集中在如图2-33所示。 在一个UG文件中可以存在多个坐标系。但它们当中只可以有一个工作坐标系,UG中还可以利用WCS下拉菜单中的“保存”命令来保存坐标系,从而记录下每次操作时的坐标系位置,以后再利用“原点”命令移动到相应的位置。 图2-33坐标系统操作子菜单2.3.1坐标系的变换 执行“格式”→“WCS”命令,弹出如图2-33所示的子菜单命令,用于对坐标系进行变换以产生新的坐标。 1.“原点”:该命令通过定义当前WCS的原点来移动坐标系的位置。但该命令仅仅移动坐标系的位置,而不会改变坐标轴的方向。 2.“动态”:该命令能通过步进的方式移动或旋转当前的WCS,用户可以在绘图工作区中移动坐标系到指定位置,也可以设置步进参数使坐标系逐步移动到指定的距离参数。 3.“旋转”:该命令将会弹出对话框,通过当前的WCS绕其某一坐标轴旋转一定角度,来定义一个新的WCS。 用户通过对话框可以选择坐标系绕哪个轴旋转,同时指定从一个轴转向另一个轴,在“角度”文本框中输入需要旋转的角度。角度可以为负值。 4.“改变坐标轴方向”:执行“格式”→“WCS”→“更改XC方向”命令或执行“格式”→“WCS”→“更改YC方向”命令,系统弹出“点”对话框,在该对话框中选择点,系统以原坐标系的原点和该点在XC-YC平面上的投影点的连线方向作为新坐标系的XC方向或YC方向,而原坐标系的ZC轴方向不变。2.3.2坐标系定位 执行“格式”→“WCS”→“定向”命令,该命令用于定义一个新的坐标系,以下对其相关功能作一介绍: 1.“自动判断”:该方式通过选择的对象或输入X、Y、Z坐标轴方向的偏置值来定义一个坐标系。 2.“原点,X点,Y点”:该方式利用点创建功能先后指定3个点来定义一个坐标系。这3点分别是原点、X轴上的点和Y轴上的点,第一点为原点,第一和第二点的方向为X轴的正向,第一与第三点的方向为Y轴方向,再由X到Y按右手定则来定Z轴正向。 3.“Z轴,X轴,原点”:该方式先利用矢量创建功能选择或定义一个矢量,再利用点创建功能指定一个点,来定义一个坐标系。其中,X轴正向为沿点和定义矢量的垂线指向定义点的方向,Y轴则由Z、X依据右手定则导出。 4.“对象的CSYS”:该方式由选择的平面曲线、平面或实体的坐标系来定义一个新的坐标系,XOY平面为选择对象所在的平面。 5.“点、垂直于曲线”:该方式利用所选曲线的切线和一个指定点的方法创建一个坐标系。曲线的切线方向即为Z轴矢量,X轴方向为沿点到切线的垂线指向点的方向,Y轴正向由自Z轴至X轴矢量按右手定则来确定,切点即为原点。 6.“平面和矢量方向”:该方式通过先后选择一个平面和一矢量来定义一个坐标系。其中X轴为平面的法矢,Y轴为指定矢量在平面上的投影,原点为指定矢量与平面的交点。 7.“三平面”:该方式通过先后选择3个平面来定义一个坐标系。3平面的交点为原点,第一个平面的法向为X轴,Y、Z以此类推。 8.“从CSYS偏置”:该方式通过输入X、Y、Z坐标轴方向相对于选择坐标系的偏距来定义一个新的坐标系。 9.“绝对CSYS”:该方式在绝对坐标系的(0,0,0)点处定义一个新的坐标系。 10.“当前视图CSYS”:该方式用当前视图定义一个新的坐标系。XOY平面为当前视图所在平面。2.3.3坐标系显示和保存 执行“格式”→“WCS”→“显示”命令,系统会显示或隐藏按前的工作坐标按钮。 执行“格式”→“WCS”→“保存”命令,系统会保存当前设置的工作坐标系,以便在以后的工作中调用。2.4布局 在绘图工作区中,将多个视图按一定排列规则显示出来,就成为一个布局,每一个布局也有一个名称。UG预先定义了6种布局,称为标准布局,各种布局如图2-37所示。 图2-37系统标准布局 执行“视图”→“布局”命令,弹出“布局”子菜单,用于控制布局的状态和各种视图角度的显示。2.5图层操作 图层,就是在空间中使用不同的层次来放置几何体。一个UG文件中最多可以有256个图层。 执行“格式”菜单命令,可以调用有关图层的所有命令功能。2.5.1图层类别 对相应图层进行分类管理,可以很方便地通过层类来实现对其中各层的操作,可以提高操作效率。 执行“格式”→“图层类别”命令,弹出如图2-46所示的“图层类别”对话框,可以对图层进行分类设置。 图2-46“图层类别”对话框2.5.2图层设置 用户可以在任何一个或一群图层中设置该图层是否显示和是否变换工作图层等。执行“格式”→“图层设置”命令,弹出如图2-47所示的“图层设置”对话框,利用该对话框可以对组件中所有图层或任意一个图层进行工作层、可选取性、可见性等设置,并且可以查询层的信息,同时也可以对层所属种类进行编辑。 图2-47“图层设置”对话框2.5.3图层的其他操作 1.图层的可见性设置执行“格式”→“视图中可见图层”命令,弹出“视图中的可见图层”对话框。在弹出的对话框中选择要操作的视图,之后再弹出的对话框中右列表框中选择可见性图层,然后设置可见/不可见选项。 2.图层中对象的移动执行“格式”→“移动至图层”命令,弹出“图层移动”对话框。在此操作过程中用户需先选择要移动的对象,然后进入对话框在“目标层或层组”中输入层组名称或图层号,或在“层”列表中直接选中目标层,系统就会将所选对象放置在目的层中。 3.图层中对象的复制执行“格式”→“复制至图层”命令,弹出“图层复制”对话框,操作过程基本相同,在此不再详述了。第3章曲线功能本章导读本章主要介绍曲线的建立、操作以及编辑的方法。UG中重新改进了曲线的各种操作风格,以前版本中一些复杂难用的操作方式被抛弃了,采用了新的方法,在本章中将会详述。3.1基本曲线 在所有的三维建模中,曲线是构建模型的基础。只有曲线构造的质量良好才能保证以后的面或实体质量好。曲线功能主要包括曲线的生成、编辑和操作方法。3.1.1点及点集 在UG的许多命令都需要利用点构造器来定义点的位置,执行“插入”→“基准/点”→“点集”命令,弹出如图3-1所示的“点集”对话框。在其中设置了3种点集的创建方式,现将其常用选项功能介绍如下: 图3-1“点集“对话框 1.“曲线点”:该选项主要用于在曲线上创建点集。“曲线点产生方法”:共有5种创建方法。 (1)“等弧长”:该方式是在点集的开始点和结束点之间按点之间等弧长来创建指定数目的点集。 (2)“等参数”:以等参数方式创建点集时,系统会以曲线的曲率大小来分布点集的位置,曲率越大,产生的点距离也就越大,反之越小。 (3)“几何级数”:在几何渐进这种方式下,在设置完其他参数后还要设置一个“比率”值,用来确定点集中彼此相邻的后两点之间的距离与前两点间距的倍数。 (4)“弦公差”:在弦长误差这种方式下,对话框中只有一个“弦公差”文本框。用户需要给出弦长误差的大小,在创建点集时系统会以该弦长误差值来分布点集的位置,弦长误差越小,产生的点数就越多;反之越少。 (5)“增量弧长”:对话框中只有一个“圆弧长”文本框。用户需要根据给出弧长的大小,在创建点集时系统会以该弧长大小的值来分布点集的位置,而点数的多少则取决于曲线总长及两点间的弧长,按照顺时针方向生成个点。 (6)“投影点”:该方法是利用一个或多个放置点向选定的曲线作垂直投影,在曲线上生成点集。 (7)“曲线百分比”:该方法是通过曲线上的百分比位置来确定一个点。选中该选项后,系统提示用户选取曲线和在“曲线百分比”文本框中设置曲线的百分比。 2.样条点 “样条点类型”:共有3种创建方法。 (1)“定义点”:该方法是通过绘制样条曲线的定义点来创建点集。选中该选项后系统会提示用户选择样条曲线,依据该样条曲线的定义点来创建点集。 (2)“节点”:该方法是利用样条曲线的节点来创建点集的。选中该选项后系统会提示用户选择样条曲线,依据该样条曲线的节点来创建点集。 (3)“极点”:该方法是利用样条曲线的极点来创建点集的。选中该选项后系统会提示用户选择样条曲线,依据该样条曲线的极点来创建点集。 3.面的点 (1)模式:该方式主要用于产生曲面上的点集。 (2)“面百分比”:此选项通过设定表面U、V方向的百分比位置来创建该表面上的一个点。通过输入U、V向的百分比值来指定创建点。 (3)“B曲面极点”:此选项以表面(B表面)控制点的方式来创建点集。当选择该选项之后,选择指定的表面,就会在表面上产生与B-曲面控制点相应的点集。3.1.2直线 执行“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令,在弹出“基本曲线”对话框中选中其中的“直线”图标,如图3-12所示,以下对其中的各选项作一简单说明: 1.“无界”:当该选项设置为“打开“时,不论生成方式如何,所生成的任何直线都会被限制在视图的范围内(“线串模式“变灰)。 2.“增量”:该选项用于以增量的方式生成直线,即在选定一点后,分别在绘图区下方跟踪栏的XC、YC、ZC文本框中,输入坐标值作为后一点相对于前一点的增量,如图3-13所示。 对于大多数直线生成方式,可以通过在对话条的文本框中键入值并在生成直线后立即按<Enter>键,建立精确的直线角度值或长度值。 3.“点方法”:该选项菜单能够相对于已有的几何体,通过指定光标位置或使用点构造器来指定点。 4.“线串模式”:能够生成未打断的曲线串。当该选项设置为”打开”时,一个对象的终点变成了下一个对象的起点。若要停止线串模式,只需将该按钮设置为“关闭”。若要中断线串模式并在生成下一个对象时再启动,可选择“打断线串”。 5.“打断线串”:在选择该选项的地方打断曲线串,但“线串模式”仍保持激活状态(即,如果继续生成直线或弧,它们将位于另一个未打断的线串中)。 6.“锁定模式”:当生成平行于、垂直于已有直线或与已有直线成一定角度的直线时,如果选择“锁定模式”,则当前在图形窗口中以橡皮线显示的直线生成模式将被锁定。当下一步操作通常会导致直线生成模式发生改变,而又想避免这种改变时,可以使用该选项。当选择“锁定模式”后,该按钮会变为“解锁模式”。可选择“解锁模式”来解除对正在生成的直线的锁定,使其能切换到另外的模式中。 7.“平行于XC、YC、ZC”:这些按钮用于生成平行于XC、YC或ZC轴的直线。指定一个点,选择所需轴的按钮,并指定直线的终点。 8.“原始的”:选中该按钮后,新创建的平行线的距离由原先选择线算起。 9.“新的”:选中该按钮后,新创建的平行线的距离由新选择线算起。 10.“角度增量”:如果指定了第一点,然后在图形窗口中拖动光标,则该直线就会捕捉至该字段中指定的每个增量度数处。 图3-12“基本直线”对话框 图3-13“跟踪条”对话条3.1.3圆和圆弧 1.创建圆执行“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令,在弹出“基本曲线”对话框中选中其中的图标,如图3-14所示,其中大部分选项前述已作介绍,此处主要介绍圆创建独有选项:“多个位置”:勾选此复选框,每定义一个点,都会生成先前生成的圆的一个副本,其圆心位于指定点。 图3-14“圆”创建对话框 2.圆弧执行“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令,在弹出的对话框中选中其中的图标即圆弧创建图标如图3-15所示,其中大部分选项前述已作介绍,,此处主要介绍圆弧创建独有选项: 图3-15“圆弧”创建对话框 (1)“整圆”:当该选项为“打开”时,不论其生成方式如何,所生成的任何弧都是完整的圆。 (2)“备选解”:生成当前所预览的弧的补弧;只能在预览弧的时候使用。如果将光标移至该对话框之后选择“备选解”,预览的弧会发生改变,就不能得到预期的结果了。 (3)“创建方法”:圆弧的生成方式有以下两种:1)“起点、终点、圆弧上的点”:利用这种方式,可以生成通过三个点的弧,或通过两个点并与选中对象相切的弧。2)“中心点、起点、终点”:使用这种方式,应首先定义中心点,然后定义弧的起始点和终止点。 (4)“跟踪条”:如图3-16所示,在弧的生成和编辑期间,跟踪对话条中有以下字段可用:XC、YC和ZC栏各显示弧的起始点的位置。第4项“半径”字段显示弧的半径。第5项“直径”字段显示弧的直径。第6项“起始角”字段显示弧的起始角度,从XC轴开始测量,按逆时针方向移动。第7项“终止角”字段显示弧的终止角度,从XC轴开始测量,按逆时针方向移动。 图3-16“跟踪条“对话条 需要注意的是:在使用“起点、终点、圆弧上的点”生成方式时,后两项“起始角”和“终止角”字段将变灰。3.1.4倒圆角 执行“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令,在对话框中选中其中“圆角”图标,如图3-17所示的“曲线倒圆”对话框。 图3-17“曲线倒圆”对话框 3.1.5倒斜角 执行“插入”→“曲线”→“倒斜角”命令,系统会弹出图3-18所示的“倒斜角”对话框,用于在两条共面的直线或曲线之间生成斜角。 图3-18“倒斜角”对话框3.1.6多边形 执行“插入”→“曲线”→“多边形”命令,系统会弹出图3-21所示创建“多边形”对话框,当输入多边形的边数目后,将弹出图3-22所示“多边形”创建方式对话框对话框用于选择创建方式。 图3-21创建“多边形”对话框图3-22“多边形”创建方式对话框3.1.7椭圆 执行“插入”→“曲线”→“椭圆”命令,在弹出的点对话框中指定椭圆原点,弹出如图3-26所示的“椭圆”对话框。 图3-26“椭圆”对话框 3.1.8抛物线 执行“插入”→“曲线”→“抛物线”命令,在视图区定义抛物线的顶点后弹出如图3-27所示的“抛物线”对话框,在该对话框中输入用户所需的数值,单击“确定”按钮,抛物线示意图如图3-28所示。 图3-27“抛物线”对话框图3-28“抛物线”示意图3.1.9双曲线 执行“插入”→“曲线”→“双曲线”命令,在视图区定义双曲线中心点,弹出如图3-29所示的“双曲线”参数对话框,在该对话框中输入用户所需的数值,单击“确定”按钮,双曲线示意图如图3-30所示。 图3-29“双曲线”参数对话框图3-30“双曲线”示意图3.1.10实例-轴轮廓曲线 启动Unigraphics。 单击新建图标或下拉菜单“文件”→“新建”,弹出“新建”对话框。在文件名中输入jietizhou,在单位选项选择“毫米”,单击“确定”按钮,进入Unigraphics界面。 执行“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令,弹出如图3-31所示“基本曲线”对话框。选中基本曲线对话框中“增量”选项,在点方式下拉菜单中选择“点构造器”,弹出如图3-32所示“点”对话框,输入坐标值(0,0,0),单击”确定”按钮,生成直线第一点,单击”后退”按钮,返回“基本曲线”对话框,在跟踪栏里输入线段终点相对于第一点的增量坐标(0,8,0),如图3-33所示,单击回车键。 继续输入增量坐标(5,0,0),(0,-2,0),(2,0,0),(0,6,0),(40,0,0),(0,4,0),(5,0,0),(0,-6,0),(30,0,0),(0,-3,0),(2,0,0),(0,3,0),(5,0,0),(0,-10,0),(-89,0,0)生成如图3-34所示半截面曲线。 图3-31“基本曲线”对话框图3-32“点”对话框 图3-33“跟踪栏”对话框 图3-34轴截面轮廓曲线3.2复杂曲线 复杂曲线是指非基本曲线,即除直线、圆和圆弧曲线以外的曲线,包括样条、二次曲线、螺旋线、规律曲线等。复杂曲线是建立复杂实体模型的基础,在本节中将介绍一些较为复杂的特殊曲线的生成和操作。3.2.1样条曲线 执行“插入”→“曲线”→“样条”命令,弹出“样条”对话框。 系统提供了4种生成方式生成B(NURBS)样条,以下作一介绍: 1.“根据极点”:该选项中所给定的数据点称为曲线的极点或控制点。样条曲线靠近它的各个极点,但通常不通过任何极点(端点除外)。使用极点可以对曲线的总体形状和特征进行更好的控制。该选项还有助于避免曲线中多余的波动(曲率反向)。 2.“通过点”:该选项生成的样条将通过一组数据点。还可以定义任何点或所有点处的切矢和/或曲率。 3.“拟合”:该选项可以通过在指定公差内将样条与构造点相“拟合”来生成样条。该方式减少了定义样条所需的数据量。 4.“垂直于平面”:该选项可以生成通过并垂直于一组平面中各个平面的样条。每个平面组中允许的最大平面数为100。 3.2.2规律曲线 执行“插入”→“曲线”→“规律曲线”命令或单击“曲线”工具栏中的“规律曲线”图标,弹出“规律函数”对话框。 以下对上述对话框中规律类型选项功能作一说明: (1)“恒定”:该选项能够给整个规律功能定义一个常数值。系统提示用户只输入一个规律值(即该常数)。 (2)“线性”:该选项能够定义从起始点到终止点的线性变化率。 (3)“三次”:该选项能够定义从起始点到终止点的三次变化率。 (4)“沿着脊线的线性”:该选项能够使用两个或多个沿着脊线的点定义线性规律功能。选择一条脊线曲线后,可以沿该曲线指出多个点。系统会提示用户在每个点处输入一个值。 (5)“沿着脊线的三次”:该选项能够使用两个或多个沿着脊线的点定义三次规律功能。选择一条脊线曲线后,可以沿该脊线指出多个点。系统会提示用户在每个点处输入一个值。 (6)“根据方程”:该选项可以用表达式和“参数表达式变量”来定义规律。必须事先定义所有变量(变量定义可以使用“工具”→“表达式”来定义),并且必须使用参数表达式变量“t”。 (7)“根据规律曲线”:该选项利用已存在的规律曲线来控制坐标或参数的变化。选择该选项后,按照系统在提示栏给出的提示,先选择一条存在的规律曲线,再选择一条基线来辅助选定曲线的方向。如果没有定义基准线,默认的基准线方向就是绝对坐标系的X轴方向。3.2.3螺旋线 执行“插入”→“曲线”→“螺旋”命令或单击“曲线”工具栏中的“螺旋线”图标,系统会弹出如图3-41所示的对话框。 该对话框能够通过定义圈数、螺距、半径方式(规律或恒定)、旋转方向和适当的方向,可以生成螺旋线。 图3-41“螺旋线”对话框3.2.4实例-创建螺旋线 1.启动Unigraphics。2.单击新建图标或下拉菜单“文件”→“新建”,弹出“新建”对话框。在文件名中输入luoxuanxian,在单位选项选择“毫米”,单击“确定”按钮,进入Unigraphics界面。3.创建螺旋线导引直线。执行“插入”→“曲线”→“基本曲线”命令,弹出如图3-42所示的“基本曲线“对话框。单击直线图标,在点方法选项下拉菜单中选择“点构造器”图标,弹出如图3-43所示“点”对话框,输入(0,0,0),确定起始点,输入(0,100,0),生成一长度为100直线,如图3-44所示。4.创建等分点。执行“插入”→“基准/点”→“点集”命令,弹出如图3-45所示的“点集“对话框。选择“曲线点”类型,在“曲线点产生方法”下拉菜单中选择“等弧长”选项,在“点数”,“起始百分比”和“终止百分比”分别输入10,0和100,在屏幕中选择上步创建的直线,单击“确定”按钮,在直线上创建了十个等分点。 图3-42“基本曲线”对话框图3-43“点”对话框图3-44直线 图3-45“点集”对话框图3-46“螺旋线”对话框5.创建螺旋线。执行“插入”→“曲线”→“螺旋线”命令,弹出如图3-46所示“螺旋线”对话框,在“圈数”和“螺距”分别输入12.5和8,在“半径方法”选项中选择“使用规律曲线”,弹出如图3-47所示“规律函数”对话框,单击“沿着脊线的线性”按钮,弹出如图3-48所示“类型”对话框,在屏幕中选择存在的直线,单击“确定”按钮,弹出如图3-49所示“规律控制”对话框,单击“点构造器”按钮进入点对话框,在点对话框中选择“自动判断点”类型,在屏幕中选择直线点集中的起始点,弹出如图3-50所示的“规律控制参数值”对话框,在“规律值”中输入1,单击“确定”按钮,返回到点构造器,同上步骤依次选择直线上各点并分别赋予规律值为3,5,7,9,8,6,4,2,1,连续单击“确定”按钮,生成半径按上述定义的规律变化的螺旋曲线,如图3-51所示。 图3-47“规律函数”对话框图3-48“类型”对话框 图3-49“规律控制”对话框图3-50“规律控
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