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第8章声卡与音箱计算机组装与维护

2018-03-28 44页 doc 632KB 20阅读

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第8章声卡与音箱计算机组装与维护第8章声卡与音箱计算机组装与维护 第8章 声卡和音箱 本章导读: 声卡是多媒体电脑的主要部件之一~它包含记录和播放声音所需的硬件。声卡的种类很多~功能也不完全相同~但它们有一些共同的基本功能:能录制话音(声音)和音乐~能选择以单声道或双声道录音~并且能控制采样速率。声卡上有数模转换芯片(DAC)~用来把数字化的声音信号转换成模拟信号~同时还有模数转换芯片(ADC)~用来把模拟声音信号转换成数字信号。 电脑音箱是多媒体电脑重要的外部设备之一,但是随着时代的进步~人们对电脑音效的要求也在不断提高~同是电脑音箱~使用对象不...
第8章声卡与音箱计算机组装与维护
第8章声卡与音箱计算机组装与维护 第8章 声卡和音箱 本章导读: 声卡是多媒体电脑的主要部件之一~它包含和播放声音所需的硬件。声卡的种类很多~功能也不完全相同~但它们有一些共同的基本功能:能录制话音(声音)和音乐~能选择以单声道或双声道录音~并且能控制采样速率。声卡上有数模转换芯片(DAC)~用来把数字化的声音信号转换成模拟信号~同时还有模数转换芯片(ADC)~用来把模拟声音信号转换成数字信号。 电脑音箱是多媒体电脑重要的外部设备之一,但是随着时代的进步~人们对电脑音效的要求也在不断提高~同是电脑音箱~使用对象不同、用途不同时价格也就不同。 , 声卡的分类 , 声卡的基本结构 , 声卡的主要性能指标 , 音箱的分类 , 音箱的结构 , 音箱的性能指标 , 声卡和音箱的选购 声卡是多媒体计算机的主要部件之一,它包含记录和播放声音所需的硬件。声卡的种类很多,功能也不完全相同,但它们有一些共同的基本功能:能录制话音(声音)和音乐,能选择以单声道或双声道录音,并且能控制采样速率。声卡上有数模转换芯片(DAC),用来把数字化的声音信号转换成模拟信号;同时还有模数转换芯片(ADC),用来把模拟声音信号转换成数字信号。 很多用户购买计算机是为了上网娱乐,随着多媒体技术的发展,用户对计算机声音图像的要求越来越高。而一块好的声卡配上多媒体音箱,可以让用户在家体验到影院般的声音效果。一般来说声卡有三个基本功能:一是音乐合成发音功能;二是混音器(Mixer)功能和数字声音效果处理器(DSP)功能;三是模拟声音信号的输入和输出功能。 、 8.1 声卡的分类 声卡发展至今,按接口类型主要分为板卡式、集成式和外置式三种,以适用不同用户的需求,三种类型的产品各有优缺点。 8.1.1 板卡式 卡式产品是现今市场上的中坚力量,产品涵盖低、中、高各档次,售价从几十元至上千元不等。早期的板卡式产品多为ISA接口,由于此接口总线带宽较低、功能单一、占用系统资源过多,目前已被淘汰;PCI则取代了ISA接口成为目前的主流,它们拥有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安装使用都很方便。 8.1.2 集成式 声卡只会影响到电脑的音质,对PC用户较敏感的系统性能并没有什么关系。因此,大多用户对声卡的要求都满足于能用就行,更愿将资金投入到能增强系统性能的部分。虽然板卡式产品的兼容性、易用性及性能都能满足市场需求,但为了追求更为廉价与简便,集成式声卡出现了。 此类产品集成在主板上,具有不占用PCI接口、成本更为低廉、兼容性更好等优势,能够满足普通用户的绝大多数音频需求,自然就受到市场青睐。而且集成声卡的技术也在不断进步,PCI声卡具有的多声道、低CPU占有率等优势也相继出现在集成声卡上,它也由此占据了主导地位,占据了声卡市场的大半壁江山。 8.1.3 外置式声卡 是创新公司独家推出的一个新兴事物,它通过USB接口与PC连接,具有使用方便、便于移动等优势。但这类产品主要应用于特殊环境,如连接笔记本实现更好的音质等。目前市场上的外置声卡并不多,常见的有创新的Extigy、Digital Music两款,以及MAYA EX、MAYA 5.1 USB等。 三种类型的声卡中,集成式产品价格低廉,技术日趋成熟,占据了较大的市场份额。随着技术进步,这类产品在中低端市场还拥有非常大的前景;PCI声卡将继续成为中高端声卡领域的中坚力量,毕竟独立板卡在设计布线等方面具有优势,更适于音质的发挥;而外置式声卡的优势与成本对于家用PC来说并不明显,仍是一个填补空缺的边缘产品。 8.2 声卡的基本结构 声卡的结构包括:声音处理芯片、功率放大芯片、总线连接端口、输入输出端口、MIDI及游戏摇杆接口、CD音频连接器以及跳线和SB-Link接口。 8.2.1 声音处理芯片 声音处理芯片是衡量声卡性能和档次的重要标志,它能把从输入设备中获取声音模拟信号,通过模数转换器,将声波信号转换成一串数字信号,采样存储到电脑中。重放时,这些数字信号送到一个数模转换器还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声。声音处理芯片上标有产品商标、型号、生产厂商等重要信息,是整个卡板上面积最大的集成块,芯片四面都有针焊点,能对声波进行采样和回放控制、处理MIDI指令、合成音乐等。 8.2.2 功率放大芯片 因为从声音处理芯片出来的信号是不能直接听见的,我们听到的从声卡中输出的声音是经过功率放大芯片处理过的。功率放大芯片将声音信号放大,但同时也放大了噪音,在声音输出的同时自然有较大噪音。好的声卡(如创新、帝盟等)都在功放前端加有滤波器这样可以减少或消除高频噪。 8.2.3 总线连接端口 现在声卡大都采用PCI总线结构,ISA总线结构的声卡已经退出电脑配件市场。PCI声卡相对于:ISA声卡来说有两大优势:第一是PCI总线的传输速率高,声卡上可以不需要像ISA声卡那样用来存放波表的ROM或RAM,可以将波表存入硬盘,使用时直接调至内存;第二是PCI声卡可以支持更多的3D音效,这一点ISA声卡难以做到。 8.2.4 输入输出端口 在声卡上一般有3,4个插孔。 Speaker:用于连接音响设备,标准的接口为绿色;Line In:将品质较好的声音信号输入到声音处理芯片中,处理后录制成文件,标准的接口为蓝色;Mic In:用于连接话筒,输入外界语音或制成文件或配合语音软件进行语音识别,标准的接口颜色为红色。 8.2.5 MIDI及游戏摇杆接口 声卡上的MIDI用于连接游戏杆、手柄、方向盘等外接游戏控制器,同时也可用来连接MIDI键盘和电子琴。可以连接电子合成乐器将实现在电脑上进行:MIDI音乐信号的传输和编辑,游戏摇杆和:MIDI共用一个接口。 8.2.6 CD音频连接器 声卡的上部都有专供连接光驱上CD音频输出线的接口,是一个3针或4针的小插座,这样播放CD音轨的光盘音乐可直接由声卡的输出端输 8.2.7 跳线 跳线是用来设置声卡的硬件设备,包括CD-ROM的I,O地址、声卡的I,O地址的设置。声卡上游戏端口的设置(开或关)、声卡的IRQ(中断请求号)和DMA通道的设置,不能与系统上其他设备的设置相冲突,否则,声卡无法工作甚至使整个计算机死机。 8.2.8 SB-Link接口 SB-Link是一种为专业兼容而设计的接口,以往ISA声卡只需插到计算机的ISA槽中就能被系统辨别出其地址、中断等信息来,而PCI声卡则不同,客观存在无法让系统直接了解这部份信息,SB-LINK接口接口就是专为它们而设计的,在声卡端和主板端各有一个人5针插口,用一个联接线将两者联接起来,这样就能让系统找到PCI声卡的地址及中断来。 8.2.9 声卡的接口 1. 线路输入(Line In)插孔 2. 麦克风(MIC)输入插孔 3. 线路输出(Line Out、Audio Out、Speaker)插孔 4. D形连接器 5. CD-ROM接口 6. CD-ROM音频信号电缆的连接口 8.3 声卡的主要性能指标 8.3.1 采样位数 通常也称为采样值,声音从模拟信号转换为数字信号的二进制位数,即A/D、D/A的转换精度。这个数值越大,模拟自然界声音的能力就越强。16位声卡能把声音分为64K个精度单位进行处理,足以表现出自然界的声音。 采样频率 8.3.2 采样频率 也称为取样频率。采样频率是指每秒采集声音样本的数量,它是指录音设备在一秒钟内对声音信号采样次数,采样频率越高声音的还原就越真实越自然。16位声卡采样频率共设有22.05KHz、44.1KHz、48KHz三个等级,其音质分别对应于调频立体声音乐、CD品质立体声音乐、优质CD品质立体声音乐。 8.3.3 全双工 全双工(Full Puplex)是新型声卡必备的功能。有了这种技术可以在Internet上打国际电话,其最大好处是可以节省大量的通话费用。 8.3.4 复音 复音(Poly Phone)通俗地解释是指能同时发音的数量。只有当声卡的复音数大于或等于一支MIDI乐曲的复音数,才能很好的听到所有的声部,反之则将会失掉某些声部。显然,一块声卡的复音数越多,它所听到的乐曲自然就更丰富。 8.3.5 MIDI MIDI是电子合成器与数字音乐的实用接口。可以使电子乐器模拟出几乎所有能见到的乐器发出的声音。 8.3.6 信噪比 信噪比(SNR),是一个判断声卡抑制音频噪音能力的重要指标。信号和噪音信号的功率比值就是SNR,单位为分贝。信噪比值越大越好。 8.3.7 AC'97(Audio Codec 97)规格 是Intel在1996年5月所制定的一种音频规格。AC’97主要定义采用双芯片(数字信号和模拟信号分别处理),保证声卡的SNR(信噪比)能够达到90db,立体声全双工,固定48K采样频率,4种模拟立体声输入输出(LINE、CD、VIDEO、SPEAKER),一种模拟单声道信号输入(MIC)。 8.4 声卡的工作原理 声卡从话筒中获取声音模拟信号,通过模数转换器(ADC),将声波振幅信号采样转换成一串数字信号,存储到计算机中。重放时,这些数字信号送到数模转换器(DAC),以同样的采样速度还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声,这一技术称为脉冲编码调制技术(PCM)。 声卡的主要作用如下: 1. 它可录制数字声音文件。通过声卡及相应的驱动程序的控制,采集来自话筒、收录机等音源的信号,压缩后被存放在计算机系统的内存或硬盘中; 2. 将硬盘或激光盘压缩的数字化声音文件还原成高质量的声音信号,放大后通过扬声器放出; 3. 对数字化的声音文件进行加工,以达到某一特定的音频效果; 4. 控制音源的音量,对各种音源进行组合,实现混响器的功能; 5. 利用语言合成技术,通过声卡朗读文本信息。如读和句子,奏音乐等; 6. 具有初步的音频识别功能,让操作者用口令指挥计算机工作; 7. 提供MIDI功能,使计算机可以控制多台具有MIDI接口的电子乐器。另外,在驱动程序的作用下,声卡可以将MIDI格式存放的文件输出到相应的电子乐器中,发出相应的声音。使电子乐器受声卡的指挥。 8.5 声卡产品的介绍 8.5.1 声卡的发展史 世界上第一张声卡出现在10年以前,那块被称为声卡的东西几乎不能发出什么真实的声音,但还是在当时引起了轰动。过了一段时间,正当人们对PC音频又开始满怀疑虑的时候,第一张“真正”的声卡出现了,它就是创新公司出品的著名的SoundBlaster 16(如图8.1),这块卡之所以名为16,是因为它拥有16位的复音数(是指在回放MIDI时由声卡模拟出所能同时模拟发声的乐器数目),它已经能比较完美地合成音频效果,再现在看来确实具有划时代的意义,因为它终于让我们能把烦人的PC喇叭给拆掉了:)。 图8.1 SoundBlaster 16 声卡界第二次变革是创新造出了SoundBlaster 64 Gold(如图8.2)。这是第一块让人惊叹的声卡。它采用了EMU8000音频芯片,支持64位复音数,其中32个是硬件执行,另外32个由软件生成。还有镀金的接线端子,120db的动态范围,96db的信噪比,这一切无不意味着它能够带来前所未有的声音体验。而同时它的价格也让很多人惊叹不已,尤其是它必须采用板载的“声存”(用来存放音色库的内存),而这些声存的价格又异常昂贵。但无论如何,它还是给广大电脑音乐发烧友带来了长久的喜悦。 图8.2 SoundBlaster 64 Gold 经过了这两个阶段以后,创新占据了声卡界老大的位置,直到现在依然如此。在声卡的发展历史上,比较有代表性的产品几乎都出自创新(Creative)公司。创新已经成为了声卡界的行业标准。 接下来的声卡历史这里就不给大家详细介绍了,下面主要介绍一下现在声卡市场的情况。 8.5.2 声卡的市场 1. 低端 这个档次的用户基本上对电脑音效没有太高的要求,只要电脑能够发出还能够接受的声音就OK了,平常的应用就是听一下mp3,加上玩游戏,上网时候的一些声音。这类用户最好的选择还是主板上集成的声卡,成本最低。现在主板上集成的声卡主要有两种,一种是符合AC97标准的软声卡,另一种就是集成有音效芯片的硬声卡。如果主板没有集成声卡,那么也可以选择便宜的外加PCI声卡。 (1) 前一种声卡现在主板上集成的比较多,而且种类也很丰富,各个厂商都有自己的AC97软声卡。目前的主要有:AD系列、ALC系列、CMI系列、VIA系列等,下面介绍这几个系列的典型5.1声道AC97芯片,如Analog Devices的AD1985(图8.3)、C-media的CMI9739a(如图8.4)、VIA 的VT1616 (如图8.5)、Realtek的ALC658(如图8.6)。 图8.3 Analog Devices的AD1985 图8.4 C-media的cmi9739A 图8.5 VIA的1616 图8.6 Realtek的ALC658 我们先来了解一下AC97是什么。1996年,以Intel为首的五个PC厂商Intel、Creative Labs、NS、Analog Device与Yamaha共同提出了Audio Codec’97(简称AC97,意为“音效多媒体数字信号编,解码器”)的规格标准。其中主要的一个创新就是“双芯片”结构,使ADC(Analog,to,Digital Conversion,模拟转数字)与 DAC(Digital,to,Analog Conversion,数字转模拟)的转换尽可能地脱离系统,这样就可以避免大部分数字/模拟信号转换时所产生的杂波,从而得到较好的音效品质。所以,其实目前市面上所有的声卡都支持AC97规格,而并不是单 纯的特指主板上集成的软声卡。而我们说的AC97软声卡就是一片基于AC97规格的CODEC芯片,不含数字音频处理单元,因此电脑在播放音频信息时,除了D/A和A/D转换以外所有的处理工作都要交给CPU来完成。可以这样说,AC97软声卡只是简化了硬件、而设计思路仍是贯彻AC97的规格标准的声卡。而到目前为止,有些AC97软声卡已经跟上了潮流,发展到6声道了。 由于它本身的限制,AC97最明显的缺点就是CPU占用率比较高。因为AC97软声卡只负责D/A和A/D转换,而处理的大部分工作都要交给CPU,因此系统资源占用率也就随之大幅升高。不过对我们新配的电脑中强大的ATHLON XP芯片来说,这也不是什么大问题了。相对来说它占用的资源已经越来越少,不像以前那样有点其他什么任务在同时运行声音就会狂抖不已了。 在音质方面,其实AC97软声卡都还是不错的,起码比起那些低端的硬声卡来毫不逊色。所有AC97软声卡设计的信噪比都能够达到75dB以上。虽然会受到一些主板周围电子元件的杂波干扰,但随着主板做工的大幅度提高,这种影响已经变得微乎其微了。 综上所述,我们的结论是对于一般用户来讲,AC97软声卡已经绝对够用了,如果想要得到好一些的音效,把钱省下来花到音箱上更能产生效果。 (2) 后一种就是主板上集成硬芯片的(如图8.7和图8.8)。现在主要有创新的CT5880、C-Media的CMI8738以及ForteMedia的FM801等几种,偶尔也能见到YAMAHA的YMF740和Aureal的AU8820。他们的特点是功能和性能方面都和单独的外加声卡没有什么区别,但是价格却便宜得多了。这其中CT5880芯片在技嘉的主板上经常能看到,它的特点是音质很好,但是只能够支持2声道。而CMI8738和FM801差不多,都是音质比较一般,尤其是Midi效果很差,但是通常能够支持多声道,FM801还能够支持AC3解码。具体我们在讲到独立声卡的时候再详细介绍。 图8.7 主板上集成8738硬芯片的声卡 图8.8 主板上集成CT5880硬芯片的声卡 (3) 对于主板没有集成声卡的用户来说,就不得不选购一块价格便宜但是也要效果还过得去的独立外加声卡了(如图8.9)。可选择的声卡芯片主要有如下几种: 图8.9 独立外加声卡 , CMI8738 低端声卡中销量最大的应该就要数CMI8738芯片(如图8.10)了。它是由台湾的骅讯电子(C-Media)研发出品的音效芯片,支持4-6声道输出,顺应多声道的发展潮流。它还可以同时提供SPDIF IN和SPDIF OUT,并通过子卡来支持光纤输入和输出,而价格却很平易近人,深受用户喜爱。不过性能方面它就不怎么样了。硬波表合成器效果极差,音质也很普通。总体上讲这款芯片在低价为上提供了比较强大的功能,性价比比较高。 图8.10 CMI8738芯片 , 丽台4X/6XSound 其主要产品大多数都是杂牌的,声卡价格都很便宜,大约在50元上下,做工也比较一般。但也有一些比较突出的产品如丽台4X/6XSound(如图8.11)做工就很好,能够外接光纤子卡。但价格也比较贵,大约在200多元。中等的也有瑞丽夏之恋SY6-8738,品质不错,价格也不贵。 图8.11 丽台4X/6XSound , 创新CT-2518芯片 这款芯片的成品声卡就是著名的Vibra128(如图8.12)了。这款声卡一直以来都是创新在低端声卡市场的主打产品。这款芯片本身的信噪比较高,在 WAVE通道的录放音测试中可以得到比较满意的音质,在各类PCI声卡芯片属于中上水平。MIDI方面因为合成算法比较简单,整体效果不是很好,不过在这个价位上应该说还是不错的。但它最大的缺点是不支持多音频流回放,也不支持多声道输出,实在很遗憾。这款芯片给人的总体感觉是中规中矩,音质较好但对新技术支持不够。 图8.12 Vibra128 主要产品已经提过,就是Vibra128,价格在100元左右,需要注意的是市场上还有另外一种Ensoniq128声卡,通常大家都成为创新128声卡,但Ensoniq128做工和效果都比Vibra128差很多,大家选购时要小心。 , Aureal Vortex AU8820 虽然Aureal公司已经不复存在,但这款芯片制造的声卡在市场上还不时有出现。Vortex AU8820(如图8.13)是Aureal公司自有品牌推向市场的第一款声卡所采用的芯片,我们通常叫它Vortex-1,它是第一款真正支持A3D 1.0标准的声卡芯片,环绕效果很好。此外在输入输出的音质方面这款芯片也比较让人满意。MIDI合成效果一般。它的缺点是兼容性不太好,其成品声卡帝盟S90和VIA主板的冲突也算是一个经典案例了。此外它的CPU占用率比较高。总体来说它的表现还是不错。 图8.13 Aureal Vortex AU8820 主要产品就是Aureal自己生产的Vortex V1和帝盟S90,如果市场上能买到的话应该还是比较超值的,不过要注意它的保修问题。 2. 中等 这个档次的用户一般对声音有比较高的要求,不满足于“仅仅发出声音”的状况,想要从电脑上得到不错的音乐享受。除了满足低端用户的那些要求以外,他们可能还会聆听一些经典名曲,或者玩一些需要比较强的3D定位的如CS之类的游戏。 这个档次的用户选择不算太多,所以选起来也比较容易。主要有以下几种: (1) 创新EMU10k1(如图8.14) 图8.14 创新EMU10k1 这款可是创新的经典声卡,在创新发布EMU10k2以前它的产品线霸占了高端市场好几年。EMU 10K1到现在为止仍然是当今最为强劲的音效处理芯片之一,仅次于EMU10k2。EMU 10K1拥有1000MIPS的数据运算能力,可以提供 强大的音效处理能力,采用8点内插运算功能,所以音质极佳,达到了DSP数据转换的一个高峰,所以经过它处理转换后的音频信号是有品质保证的。在三维音效处理方面,EMU 10K1更是凭借自己强大的运算能力,轻松应付各种复杂的处理。不过它的MIDI合成能力稍有不足,虽然运用了很多先进的技术,但由于算法较简单,整体效果并不是非常好。 总体上分析,EMU 10K1芯片无疑是非常先进的音效处理器,能够满足我们日常能够碰到的几乎所有应用需求。 它的成品声卡是SoundBlaster Live!系列,由于产品线比较长,所以这个档次我们主要推荐SBLive!数码版,它采用0.25微米的工艺制造,支持4声道输出,音质一流。另外市场上偶尔能够看到少量SBLive! Value,它做工比数码版要好,缺点是采用0.35微米的工艺制造,发热量较。两者价格都差不多,在300元左右。 (2) 创新CT5880(如图8.15) 图8.15 创新CT5880 这款芯片的成品声卡是创新128Digital,和Vibra128相比就是多了对4声道输出的支持,其他特性基本相同,价格在200元左右,就不详细介绍了。 (3) Yamaha YMF744(如图8.16) 图8.16 Yamaha YMF744 大家一定都听说过YMF724吧,YMF-744芯片就是724的升级版本。其最大的特点仍然是出色的MIDI效果。在这个方面,由于YAMAHA的专业性,所以 连声卡老大创新都无法望其项背。其他方面YMF744也比较出色,芯片自身提供了85db左右的信躁比。并且采用Sensaura技术实现三维音效。另外YMF744芯片支持4声道输出和DVD软件支持,三维环绕效果有较大提高。而且在保留YMF724的SPDIF OUT后还加入了SPDIF IN功能。 总体来看YMF-744具备了较强的功能,但与创新EMU10k1以上的中高档声卡产品相比还有一定的差距,它比较适合于MIDI爱好者。 现在它市场上的产品主要有Aopen AW744pro和启亨呛红辣椒64 4.1,其中前者可以外接光纤子卡,价格都在200元左右。 3. 高档 这个档次的用户只有一个特点:有银子~对他们来说,唯一的目标就是享受顶级的PC系统声音效果。 基本上他们唯一的选择就是EMU10K2了。也可以考虑价格稍低的采用EMU10K1芯片的SBLive!豪华版之类的声卡,不过我觉得意义不是很大,不如直接用EMU10K2了。 从名称就能看出来,EMU10K2(如图8.17和图8.18)是EMU10K1的升级产品,它的处理能力达到EMU10K1的四倍,并采用24位/96kHz数模转换器,信噪比高达100dB以上。EMU10K2可以占用1/2系统内存作为MIDI音色库,支持最新的EAX ADVANCED HD音频效果,音质更加出色,可用多达131个硬件通道对音频流进行处理。在AC3解码方面与EMU10K1情况相同。 图8.17 EMU10K2(一) 图8.18 EMU10K2(二) 其成品声卡就是Sound Blaster Audigy,有内置和外置两种。内置分为四个版本:Value、豪华版、白金版和白金版EX。外置的只有Sound Blaster Extigy,这一款产品非常有特色,它是一块可以通过USB与PC连接的声卡。除此之外,这块“声卡”还可以脱离电脑而直接与家中的音频设备(如功放)连接。怎么样,听起来很不错吧,不过价格可是巨贵哦,要2000多元。其他几个版本也价格不菲,最便宜的Sound Blaster Audigy Value版也要800多元。 4.声卡的发展 一直以来,电脑音频和视频虽然同为多媒体应用的两大层面,但电脑音频始终不如电脑视频般倍受重视。往往给人的感觉是,电脑音频只要声道多、定位准确、音效强劲逼真就行了,音质好坏反而不太计较。这无疑与音响发烧友的精神背道而驰。但是,自从2004年Intel公司推出i915/925主板平台后,开始将更高音质水平的HD Audio标准引入到个人电脑上,因而电脑音频也越发受人关注。 4.1什么是HD Audio, 以往,我们使用的电脑音频设备采用AC97标准,其技术规格主要包括两项指标:16bit 的音乐信号采样位数,48KHz的音乐信号采样频率。因此,理论AC97电脑音频与一般家用 音响的CD(激光音乐光盘)相当,但这也仅仅是理论上。 而如果用户想在电脑中播放更高音质水平(即声音采样位数和采样频率更高)的24bit/96KHz多声道音乐,兼容AC97标准的声卡只能输出2个声道的声音,而且当然不会有这么早的采样率。随着DVD时代的到来,代表着目前最高音质水平的DVD-Audio纯音乐光盘更是要求播放用电脑声卡最少支持6声道、每声道24bit/96KHz。这么一来,几年前制订的AC97标准显然无力应付。 终于,HD Audio(High Definition Audio,高保真音频)标准应运而生。HD Audio标准的主要优点在于它的音频采样位数和音频采样频率都非常高,理论上使电脑中播放的音频达到甚至超过高档家庭影院的音质效果。像上面所说的那种DVD Audio音乐光盘(6声道,每声道24bit/96KHz),仅仅被视为HD Audio的基本要求而已。除了采样位数和采样频率高外,大部份支持HD Audio标准的声卡都有极高的信噪比(信号/噪音比),输出的音乐信号比以往更清晰,更少杂讯。其实,HD Audio并非是在Intel公司推出i915/925平台后才出现的。2001年,全球最大声卡制造商--新加坡CREATIVE(创新)公司推出Audigy声卡时,它就已经支持到24bit/96KHz音频输出(数字)。其后VIA(威盛)公司的Envy系列音频芯片也增加了相同的输入输出标准。再后来,创新Audigy2声卡支持到24bit/192kHz,使它可播放DVD Audio光盘中最高标准的两声道音乐。至此,HD Audio的雏形初现。现在,由于Intel i915/925主板芯片组的应用逐渐走向普及,HD Audio将很快取代AC 97成为每个用户电脑中不可或缺的音频标准。下面笔者就为大家简单介绍一下市面上的HD Audio声卡产品及其应用技巧。 4.2板载HD Audio音频芯片 正如前面所说,很多i915/925主板上都整合有HD Audio音频芯片。目前比较流行的包括CMI9880和ALC880,两者都支持8声道音频输出。 CMI9880 ALC880 其中,CMI9880音频芯片的信噪比为92dB,4个16bit/96kHz音频输入接口,Dolby Headphone(杜比耳机环绕声)、具备Dolby Virtual Speaker(杜比虚拟扬声器)、Dolby Pro Logic IIx(杜比定向逻辑环绕声)等先进功能。 而ALC880音频芯片的信噪比为100db,支持3个20bit/96kHz音频输入接口,还可选择性地支持Dolby AC-3数字环绕声解码。两款产品可谓各有特色。 同时,上述两款HD Audio音频芯片都有一项名为“Jack Senseing”(接口感应)的功能,可以动态设置声卡上每个插孔的用途。例如,用户可以不按顺序随便地插入前后置扬声器、麦克风、耳机等等,然后再利用相关软件进行设置,从而避免接错插孔烧坏声卡的可能。软件还能够自动选择最合适的音频输出/输入设备。比如,语音软件会自动选择Headset等。 8.6 声卡的选购 8.6.1 接口 由于PCI声卡比ISA声卡的数据传输速率高出十几倍,因而受许多消费者的欢迎。除此之外,PCI声卡有着较低的CPU占用率和较高的信噪比,并且PCI声卡技术的不断成熟,这也使功能单一、占用系统资源过多的ISA声卡显得风光不再。 8.6.2 按需选购 现在声卡市场的产品很多,不同品牌的声卡在性能和价格上的差异也十分巨大,所以一定要在购买之前想一想自己打算用声卡来做什么,要求有多高。 一般说来,如果只是普通的应用,如听听CD、看看影碟、玩一些简单的游戏等,所有的声卡都足以胜任,那么选购一款一般的廉价声卡就可以了;如果是用来玩大型的3D游戏,就一定要选购带3D音效功能的声卡,因为3D音效已经成为游戏发展的潮流,现在所有的新游戏都开始支持它了。 不过这类声卡也有高中低档之分,大家可以综合起来考虑;如果对声卡的要求较高,如音乐发烧友或个人音乐工作室等,这些用户对声卡都有特殊 要求,如信噪比高不高、失真度大不大等,甚至连输入输出接口是否镀金都斤斤计较,这时当然只有高端产品才能满足其要求了。 8.6.3 要考虑到价格因素 一般而言,普通声卡的价格大约在100-200元之间。中高档声卡的价格差别就很大,从几百元到上千元不等,除了主芯片的差以外,还和品牌有关,这就要根据预算和各品牌的优特点来综合考虑了。 如果对声卡的要求较高而预算又充足的话,我个人认为倒不必过于考虑到价格的问题,毕竟声卡在计算机的各种配件中是比较保值的,它决不会像显卡那样今朝为天子,明天成庶人,价格变化大得不可思议,而且使用寿命也很长,颇有“一次投资,终生受益”的味道。因此还是选一款做工和性能都很出色的产品吧,毕竟当你一旦选定后,它就要陪你度过好几年光阴的。 8.6.4 了解声卡所使用的音效芯片 和显卡的显示芯片一样,在决定一块声卡性能的诸多因素中,音频处理芯片所起的作用是决定性的;不过与显卡不同的是,不仅是不同的声卡所采用的芯片往往不同,就是同一个品牌的声卡的音频处理芯片也不一定完全相同,这一点显得很复杂。所以,当你大致确定了要选购声卡的范围后,一定要了解一下有关产品所采用的音频处理芯片,它是决定一块声卡性能和功能的关键。 8.6.5 注意兼容性问题 声卡与其它配件发生冲突的现象较为常见,不光是非主流声卡,就连名牌大厂的声卡都有这种情况发生,所以一定要在选购之前先了解自己机器的配置,以尽可能避免不兼容情况的发生;如一些使用VIA芯片组的主板和SB Live~系列声卡或采用傲锐音效芯片的声卡容易发生冲突,前些时候的铜矿处理器和SB Live~系列声卡也有不兼容情况的出现。 8.6.6 声卡的做工 声卡的设计和制造工艺都很重要,因为模拟信号对干扰相当敏感。在买声卡时看一看声卡上面的电容和Codec的牌子、型号,再对照其性能指标比较一下。如果有耳朵比较灵的音乐发烧友相陪就更好了,有些东西只能用耳朵去听,用眼睛是看不出来的;切记,“耳听为虚,眼见为实”对挑选声卡来说不是真理而是谬误。 不管选购声卡的有多少,其实最能决定一块声卡品质又能直观察觉出来的还是价格。只要是廉价的声卡,做工都不会好,而昂贵的声卡无论使用料还是做工都是无可挑剔的,这可是对声卡的音质影响很大的;此外,好马配好鞍,好的声卡也需要好的音箱来辅佐。 8.7 声卡的故障分析与处理 8.7.1 声卡的安装 声卡的安装与其他硬件安装相类似,在不同的操作系统下安装声卡有不同的方法和不同的驱动程序。DOS系统下的声卡驱动程序的安装和Windows下的声卡驱动程序的安装是分别进行的,而不同声卡的安装程序也不同。Windows支持硬件的PnP,因此,声卡驱动程序的安装比较容易,而DOS下的声卡驱动程序的安装反而比较复杂。 1. 声卡硬件的安装 把声卡插入相应扩展槽内,并固定声卡。如果声卡需要硬件设置,则设置合适的I/O接口地址(通常取为缺省值220H)和IRQ号(通常取为5、10、11、或12,一般为5),并做好其他设置。 音频接口使声卡通过低端DMA和高端DMA通道传输数据。音频接口的低端DMA和高端DMA的缺省值是1和5。除非出现硬件冲突,不要轻易改变声卡的缺省值。 如需要播放CD,应将光驱音频输出接口与声卡CD音频接口连接。 . 在DOS下安装声卡驱动程序 2 声卡安装完成后,还需要安装声卡驱动程序才能工作。把声卡的安装盘插入软驱A,在DOS的A:\>提示符下键人SETUP(或INSTALL),开始运行声卡安装程序,这个程序会要求用户正确地为声卡配置IRQ、DMA等资源,并将声卡驱动程命令写入CONFIG.SYS和AUTOEXEC.BAT中。 3. 在Windows下安装声卡驱动程序 如果声卡具备PnP,而主板的ROMBIOS程序也具备PnP功能,则因为Windows完全支持PnP设备的自动安装,计算机会自动搜索新安装的声卡和引导安装向导一步步进行声卡驱动程序的安装。 8.7.2 声卡故障分析与处理 1. AC'97声卡损坏 当主板上的AC97声卡损坏后,可关闭AC'97声卡,在扩展槽中插一块外加声卡,安装相应的驱动程序,就可以使声卡恢复正常。其操作如下: 首先关闭主板上的声卡功能。在BIOS设置主菜单中选择Integrated Peripherals子菜单,并将子菜单中的“AC97 Audio”项设为Disabled,这样就关闭了主板上的AC'97声卡。在子菜单PnP/PCI Configurations中选择“Resources Controlled By”项,设为Auto。 然后用在Windows下安装声卡的方法来安装外加声卡。并驱动声卡。 2. 声卡无声 (1) 驱动程序默认输出为“静音”。单击屏幕右下角的声音小图标(小喇叭),出现音量调节滑块,清除“静音”复选框,即可正常发音。 (2) 声卡与其他插卡有冲突。解决办法是调整PnP卡所使用的系统资源,使各卡互不干扰。 (3) 安装了DirectX后声卡不能发声。说明此声卡与DirectX兼容性不好,需要更新驱动程序。 3. 声卡发出的噪音太大 (1) 插卡不正。由于机箱制造精度不够高、声卡外挡板制造或安装不良导致声卡不能与主板扩展槽紧密结合。 (2) 有源音箱输入接在声卡的Speaker输出端。对于有源音箱,应接在声卡的Line out端,它输出的信号没有经过声卡上的功放,噪声较小。有的声卡上只有一个输出端,是Line out还是Speaker要靠卡上的跳线决定,厂家的默认方式常常是Speaker,所以要拔下声卡调整跳线。 (3) Windows自带的驱动程序不好。在安装声卡驱动程序时,要选择“厂家提供的驱动程序”单选按钮而不选“Windows默认的驱动程序”按钮。 4. 播放CD无声 (1) 完全无声。用Windows 98的“CD播放器”放CD无声,但“CD播放器”又工作正常,连接CD-ROM的模拟音频输出和声卡上的CD-in4芯音频线未接。 (2) 只一个声道出声。光驱输出口一般为左右两线信号,中间两线为地线。由于音频信号线的4条线颜色一般不同,可以从线的颜色上找到对应的接口。若声卡上只有一个接口或每一个接口与音频线都不匹配,只好改动音频线的接线顺序。 5. 无法正常录音 首先检查插孔是否将麦克风正确地插入了声卡相应的输入孔,其次,双击小喇叭,选择菜单上的“属性”/“录音”命令,检查各项设置是否正确。接下来在“控制面板”窗口中双击“多媒体”/“设备”中调整“混合器设备”和“线路输入设备”,把它们设为激活状态。 . 无法播放Wav音乐、Midi音乐 6 不能播放Wav音乐现象比较罕见,常常是由于“设备”选项卡的“音频设备”不只一个,禁用一个即可;Midi的问题是16位模式与32位模式不兼容的问题,通过安装软件表的方式应该可以解决。 8.8 音箱的分类与其内部构造 在如今的家用计算机里,没有音箱是不可想象的。音箱已成为多媒体计算机中不可缺少的配置,但如果购买的是劣质音箱,整天只是发出些噪耳的声音,用户一定不会感到满意。如何选购一款自己满意的音箱,这是许多初学者不太明白的问题。人们往往认为,音箱只要能发声,外观看起来漂亮就行了。其实不然,在各种计算机配件中,音箱最难选,其中的学问最大。 8.8.1 音响的分类 自扬声器发明以来,人们一直在为它的频率范围向两端延伸而努力,高频上端现在应用小口径轻质振膜等手段而得到了较好的解决,但低频下端的重放仍需借助于笨重的箱腔。在低频端重放声的声压级与扬声器振膜所能推动的空气量有关,体积流速度是振膜辐射速度与面积的乘积,所以较小的振膜如有较长的运动距离————冲程,同样可得到大锥盆一样的低频声压级,发出深沉有力的低音。 为获得最佳低音性能,对低频扬声器需要借助一个箱体才能正常工作。音箱的外型五花八门,常见的大多是长方形,对箱体结构主要有闭箱、反射箱、传输线、无源辐射器、耦合腔和号筒等几类。 1. 密闭式音箱(Closed Enclosure)是结构最简单的扬声器系统(如图8.19),1923年Frederick提出,由扬声器单元装在一个全密封箱体内构成,它能将扬声器的前向辐射声波和后向辐射声波完全隔离,但由于密闭式箱体的存在,增加了扬声器运动质量产生共振的刚性,使扬声器的最低共振频率上升。密闭式音箱的声色有些深沉,但低音分析力好,使用普通硬折环扬声器时,为了得到满意的低音重放,需要采用容积大的大型箱体,新式的密闭音箱利用封闭在箱体中的压缩空气质量的弹性作用,尽管扬声器装在较小的箱体中,锥盆后面的气垫会对锥盆施加反驱动力,所以这种小型密闭音箱也称气垫式音箱。 图8.19 密闭式音箱 2. 低音反射式音箱(Bass-Reflex Enclosure)也称倒相式音箱(Acoustical Phase Inverter)(如图8.20),1930年Thuras发明,在它的负载中有一个出声口开孔在箱体一个面板上,开孔位置和形状有多种,但大多数在孔内还装有声导管。箱体的内容积和声导管孔的关系,根据亥姆霍兹共振原理,在某特定频率产生共振,称反共振频率。扬声器后向辐射的声波经导管倒相后,由出声口辐射到前方,与扬声器前向辐射声波进行同相叠加,它能提供比密闭式音箱更宽的带宽,具有更高的灵敏度,较小的失真,理想状态下,低频重放频率的下限可比扬声器共振频率低20%之多。这种音箱用较小箱体就能重放出丰富的低音,是目前应用最为广泛的类型。 图8.20 低音反射式音箱 3. 声阻式音箱(Acoustic resistance Enclosure)实质上是一种倒相式音箱的变形,它以吸声材料或结构填充在出声口导管内,作为半密闭箱控制倒相作用,使之缓冲,以降低反共振频率来展宽低音重放频段。 4. 传输线式音箱(Labyrinth Enclosure)是以古典电气理论的传输线命名的,在扬声器背后设有用吸声性壁板做成的声导管,其长度是所需提升低频声音波长的四分之一或八分之一。理论上它衰减由锥盆后面来的声波,防止其反射到开口端而影响低音扬声器的声辐射。但实际上传输线式音箱具有轻度阻尼和调谐作用,增加了扬声器在共振频率附近或以下的声输出,并在增强低音输出的同时减小冲程量。通常这种音箱的声导管大多折叠呈迷宫状,所以也称迷宫式或曲径式。 5. 无源辐射式音箱(Drone Cone Enclosure)是低音反射式音箱的分支(如图8.21),又称空纸盆式音箱。是1954年美国Olson及Preston发表,它的开孔出声口由一个没有磁路和音圈的空纸盆(无源锥盆)取代,无源锥盆振动产生的辐射声与扬声器前向辐射声处于同相工作状态,利用箱体内空气和无源锥盆支撑元件共同构成的复合声顺和无源锥盆质量形成谐振,增强低音。这种音箱的主要优点是避免了反射出声孔产生的不稳定的声音,即使容积不大也能获得良好声辐射效果,所以灵敏度高,可有效减小扬声器工作幅度,驻波影响小,声音清晰透明。 图8.21 无源辐射式音箱 6. 耦合腔式音箱是介于密闭式和低音反射式间的一种箱体结构,1953年美国Henry Lang发表,它的输出由锥盆一边所驱动的出声孔输出,锥盆另一边则与一闭箱耦合。这种音箱的优点为低频时扬声器所推动的空气量大大增加,由于耦合腔是个调谐系统,在锥盆运动受限制时,出声口输出不超过单独锥盆的声输出,展阔了低频重放范围,所以失真减小,承受功率增大。1969年日本Lo-D的河岛幸彦发表的A?S?W(Acoustic Super Woofer)音箱就是一种耦合腔式音箱,适于用小口径长冲程扬声器不失真重放低音。 7. 号筒式音箱(Horn type Enclosure)对家用型来讲,多采用折叠号筒(Folded Horn)形式,它的号筒喇叭口在口部与较大空气负载耦合,驱动端直径很小,这种音箱的背面是全密封,箱腔内的压力都多至扬声器锥盆的背面上。为保锥盆前后压力保持平衡,倒相号筒装置于扬声器前面。折叠号筒音箱是倒相式音箱的派生,其音响效果优于密闭式音箱和一般低音反射式音箱。 图8.22 号筒式音箱 8.8.2 音箱的内部构造 1. 扬声器(如图8.23) 图8.23 扬声器 2. 分频器 图8.24 分频器 3. 音箱的电源 高档音箱里边大都采用了优质的铁芯变压器或品质远远优于铁芯变压器的环形变压器 。 4. 音箱的箱体 电脑音箱主要有塑料和木质两类。塑料主要用在较低档次和对听音效果要求不高的音箱上;木质音箱中低价位的大多采用的是中密板做为箱体材质,而高价位大多采用的是真正的纯木板做为箱体材料。 8.9 音箱的性能指标 8.9.1 频响范围 频响范围的全称叫频率范围与频率响应。前者是指音箱系统的最低有效回放频率与最高有效回放频率之间的范围;后者是指将一个以恒电压输出的音频信号与系统相连接时,音箱产生的声压随频率的变化而发生增大或衰减、相位随频率而发生变化的现象,这种声压和相位与频率的相关联的变化关系称为频率响应,单位分贝(dB)。声压与相位滞后随频率变化的曲线分别叫做“幅频特性”和“相频特性”,合称“频率特性”。这是考查音箱性能优劣的一个重要指标,它与音箱的性能和价位有着直接的关系,其分贝值越小说明音箱的频响曲线越平坦、失真越小、性能越高。如:一音箱频响为60Hz~18kHz+/-3dB。这两个概念有时并不区分,就叫做频响。从理论上来讲,构成声音的谐波成分是非常复杂的,并非频率范围越宽声音就好听,不过这对于中低档的多媒体音箱来讲还是基本正确的。现在的音箱厂家对系统频响普遍标注的范围过大,高频部分差的还不是很多,但在低音端标注的极为不真实,所以敬告大家低频段声音一定要耳听为实,不要轻易相信宣传单上的数值。 8.9.2 灵敏度 该指标是指在给音箱输入端输入1W/1kHz信号时,在距音箱喇叭平面垂直中轴前方一米的地方所测得的声压级。灵敏度的单位为分贝(dB)。音箱的灵敏度每差3dB,输出的声压就相差一倍,普通音箱的灵敏度在85,90dB范围内,85dB以下为低灵敏度,90dB以上为高灵敏度,通常多媒体音箱的灵敏度则稍低一些。 功率 该指标说简单一点就是,感觉上音箱发出的声音能有多大的震撼力。根据国际标准,功率有两种标注方法:额定功率与最大承受功率(瞬间功率或峰值功率PMPO)。而额定功率是指在额定频率范围内给扬声器一个规定了波形的持续模拟信号,扬声器所能发出的最大不失真功率,而最大承受功率是扬声器不发生任 何损坏的最大电功率。通常商家为了迎合消费者心理,通常将音乐功率标的很大,所以在选购多媒体音箱时要以额定功率为准。音箱的最大承受功率主要由功率放大器的芯片功率决定,此外还跟电源变压器有很大关系。掂一掂主副音箱的重量差就可以大致知道变压器的重量,通常越重功率越大。但音箱的功率也不是越大越好,适用就是最好的,对于普通家庭用户的20平方米左右的房间来说,真正意义上的50W功率是足够的了,没有必要去过分追求高功率。 8.9.3 失真度 音箱的失真度定义与放大器的失真度基本相同,不同的是放大器输入的是电信号,输出的还是电信号,而音箱输入的是电信号,输出的则是声波信号。所以音箱的失真度是指电声信号转换的失真。声波的失真允许范围是10%内,一般人耳对5%以内的失真不敏感。大家最好不要购买失真度大于5%的音箱。 信噪比 该指标指音箱回放的正常声音信号与噪声信号的比值。信噪比低,小信号输入时噪音严重,在整个音域的声音明显变得浑浊不清,不知发的是什么音,严重影响音质。信噪比低于80dB的音箱(包括低于60dB的低音炮)建议不购买。 阻抗 该指标是指输入信号的电压与电流的比值。音箱的输入阻抗一般分为高阻抗和低阻抗两类,一般高于16欧姆的是高阻抗,低于8欧姆的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8欧姆。市场上音箱的标称阻抗有4欧姆、5欧姆、6欧姆、8欧姆、16欧姆等几种,虽然这项指标与音箱的性能无关,但是最好不要购买低阻抗的音箱,推荐值是标准的8欧姆,这是因为在功放与输出功率相同的情况下,低阻抗的音箱可以获得较大的输出功率,但是阻抗太低了又会造成欠阻尼和低音劣化等现象。 8.9.4 音效技术 硬件3D音效技术现在较为常见的有SRS、APX、Q-SOUND和Virtaul Dolby 等几种,它们虽各自实现的方法不同,但都能使人感觉到明显的三维效果,其中又以第一种最为常见。它们所应用的都是扩展立体声(Extended Stereo)理论,这是通过电路对声音信号进行附加处理,使听者感到声响方位扩展到了两音箱的外侧,以此进行声响扩展,使人有空间感和立体感,产生更为宽阔的立体声效果。此外还有两种音效增强技术:有源机电伺服技术和BBE高清晰高原音重放系统技术,对改善音质也有一定效果。 8.9.5 音箱简介 目前市场上的多媒体音箱种类非常多,包括2.0、2.1、5.1等类型的音箱。图8.21为2.0型音箱,图8.26为2.1型音箱,图8.27为5.1多媒体音箱。用户在选购时需要根据实际需求选择适合的音箱,下面就逐一介绍音箱的性能。 图8.25 2.0多媒体音箱 图8.26 2.1多媒体音箱 图8.27 5.1多媒体音箱 8.10 音箱的选购技巧 如今,追求一套高品质的音箱已经不单单是HIFI发烧友们的要求了。随着流行音乐的发展,不断有新的异地音乐风格流入市场。加上现在喜欢古典音乐和乐器独奏的人也越来越多。大家应该知道,不是随便什么音箱都能把大多数曲风都能很好的表现出的。而且不同选料的音箱所表现强项也不同。例如,电子管音箱对中音的表现要比晶体管音箱要好很多,晶体管音箱则在高音乐器表现上更好些。所以,在选购音箱的时候,掌握一定的技术参数和了解更多的相关知识是非常有用。下面给大家列出20条要素,相信不管是从未了解音箱的朋友或是已经有一定功力的朋友都有一定的帮助。 1. 音质 音质是指声音的品质,许多人都把它与「音色」混淆了。什么叫作声音的品质,当您在说一双鞋子品质好的时候。您指的一定是合脚、舒服、耐穿,而不是指它的造形好不好看、时不时髦。同样的,当您在说一件音响器材音质好、坏的时候,您也不是在说它的层次如何、定位如可,而是专指这件器材「耐不耐听」~就好像耐不耐穿、合不合脚一样。一件音质很好的器材,它表现在外的就是舒服、耐听。您不必去探讨它听起来舒服、耐听的原因,那是专家们的事,您只要用您的耳朵去判断就行。有些器材生猛有力、速度奇快、解析力也强,但是不耐久听,那可能就是音质的问题。一件好的音响器材,其音质就应该像一副好嗓子,让人百听不腻。 或许我这么说您还是认为很抽象。其实不然,我可以再举实列来说明。当您提到布料时,您会说:这块料子的质很好。当您在吃牛排时,您会说:这块牛排的肉质很好。当您在称赞一个小孩时,会说:这个孩子的资质很好。所以,当您在听一件音响器材或一件乐器时,您也会说:它的音质很美。从以上这些例子,您可以很清楚的知道「质」就是与生俱来的天性。音质高贵、很好、很美就代表着这件器材的本性很好,它让人听起来很舒服。我可以说音质是音响器材中最重要的一环,所以我将它摆在第一要。 2. 音色 音色是指声音的颜色。在英文里,音质(TONE QUALITY)与音色(TIMBRE或TONE COLOR)一看便知其所指不是同一件事。但是在中文里,音质与音色经常被混用、误用。我们时常会听到:这把小提琴音色真冷、这把小提琴音色真暖等的说法,这就是指小提琴的音色而言。声音就像光线一样,是有颜色的,不过它并不是用眼睛看到的,而是以耳朵听到的。通常,音色愈暖声音愈软;音色愈冷声音愈硬。太软或太硬当然都不是很好。有时,音色也可以用「高贵」、「美」等字眼来形容,基本上它也是天性之一。 不过,就像布料一般,布质是指它的材料,布色却是指它的颜色,这其间还是有明显的界线。在音响器材评论里,音色就如同颜色一般,是指它特有的颜色。有些器材的音色偏黄、有些偏白、有些偏冷、甚至您可说它是带点忧懋的蓝。总之,音响器材就如乐器一般,几乎脱离不了愈贵音色愈美的事实。一把二百万美金的小提琴其音色可能美得有着金黄色的光泽;而一把五千台币的小提琴其音色 有可能像褪了色的画。虽然每个人观点各异,但是,「美」仍然有着一个大家承认的「共识」,您不能说一个朝天鼻者是「美的化身」;同样的您不能说一件冷蓝音色的器材是美。这就是我们对音色之美的共识。 3. 用料 了解音箱的用料,首先要了解音箱箱体的用料。采用纯木板做箱体的音箱为首选,其次为密度板、刨花板、塑料。另就是这个音箱所用前置(二级放大组)和功率放大电路的主要器件的用料。一般低价位的音箱厂商为节约生产成本,在前置和后级放大采用的集成块分别为JRC4558和TDA2030,它们与在中高档音箱中采用的NE5532和LM1875的音质表现完全不能相提并论。目前有的品牌为争夺低端市场,已经开始采用上述所谓的“重料”了,如果你选择的产品采用了上面介绍的器件,相信在产品的上应该能够找到它们的身影。其次要注意的就是音箱的整体结构了,在这里笔者不推荐选购150元以下的2.1多媒体音箱,因为2.1音箱中卫星箱的扬声器单元担负着中音和高音的重放任务,而在这个价位的很多产品在卫星箱中采用的单元高频频响范围达不到要求,所以不能很好地重放高音,从而在欣赏音乐或观看影片时造成很多细节的丢失。这点在52硬件论坛( 52hardware.com )上经常被网友提起。在这里笔者还是钟爱拥有独立低中音和高音单元的中高档多媒体音箱。如果你要选购2.1以上的多声道音箱,最好挑选如漫步者、创新、惠威等技术成熟的品牌。 4. 听 选购音箱前,建议你带几首听熟的CD。打开音箱的电源,在不接驳任何音源的时候将音量、高低音调节钮全部旋至最大,贴近音箱听是否有明显的“咝咝”声或低频交流声,噪音越小,说明音箱的质量越过关。有些厂家为音箱整体美观,加入了多色频闪LED发光管,如果电路设计不合理,LED闪灭瞬间会产生噪音,所以不推荐你选购这样的音箱。 5. 试 上述条件达到的情况下,可要求老板取一带耳机输出的光驱接好电源,将音箱输入接至光驱耳机输出孔,将光驱耳机音量放至中小,播放所带CD试听比较。之所以要这样,是因为考虑目前大多数电脑用户使用主板集成声卡者居多,而大多数经销商在为购箱者试音时,都会采用高档声卡或用均衡软件来提升音质以弥补音箱自身的不足。而笔者觉得用上述方式试音时音箱所表现的才是它的本色。 还有就是购买回了音箱后的摆放。笔者亲历很多朋友为了节省电脑桌面空间,都将音箱放到桌面的一侧或干脆放到电脑桌下面的隔层中,这样的摆放方式根本无音效可言。对于2.0音箱,应放至显示器两旁(注意相位,L代表聆听者面对方向左手侧的声道,R为另一侧),两个音箱间的距离至少要70厘米,聆听者与音箱的距离应在50厘米至100厘米间,然后坐于两箱之中,通过调整角度、距离,来达到满意的立体声声场。如果倒相孔在音箱后面的,音箱离墙的距离不应小于30厘米。对于现在的2.1音箱的两个卫星箱厂家一般都设计成仰角,它们的摆放参照上面2.0音箱的摆放即可,同样注意左右相位。人耳对低音方位感不强,低音炮可放在桌面或电脑桌下面隔层,同时仍需注意倒相孔如开在后面或侧面,低音炮摆放需与墙或电脑桌板要有至少30厘米的距离,否则低音会浑浊的一塌糊涂。 习题8 一、 填空题 1 、声卡要具有 _______ 和 _______ 功能,就必须有一些与这两种设备相连接的端口。 2 、声卡由 _______ 、 _______ 、 _______ 以及各种 _______ 、 _______ 接口组成。 3 、采样频率是指每秒钟取得 _______ 的次数,采样频率越高,声音的 _______ 就越好,但相应占用的 _______ 也较多。 4、音箱是将 _______ 还原成 _______ 的一种设备,主要有 _______ 、 _______ 、 _______ 、 _______ 、 _______ 和 _______ 与 _______ 等部分组成。 5 、输出信燥比是指 _______。 6、频率响应反映了 _______ 。 7、声卡的主要作用是将声音信息从 _______ 转换成电脑能接受的 _______ , 或者将 _______ 转换成 _______ 。 8 、采样位数可以理解为声卡处理声音的解析度,这个数据越 _______ ,解析度就越高,录制和回放的声音效果就越真实。 9 、采样频率是指录音设备在一秒钟内对声音信号的采样次数,采样频率越 _______ ,声音的还原就越真实。 二、选择题 1 、目前常用的采样位数有 _______ 倍, _______ 位和 _______ 位 3 种。 A.8 16 32 B.4 8 16 C.2 4 8 D.16 32 64 2 、输出信噪比的单位是 _______ 。 A. 比特 B. 分贝 C. 兆 D. 百分比 3、声卡最主要的组成部分 _______ 。 A. 声音处理芯片B. 功率放大器 C. 总线接口、输入 / 输出端口D.MIDI 及游戏杆接口、 CD 音频连接器 4 、声卡的主要技术指标有 _______ 。 A. 采样位数 B. 采样频率 C. 声道 D. 声卡接口 5、目前,主流声卡的总线接口是 _______ 。 A.ISA B.AGP C.PCI D.USB 三、判断题 1 、目前高端的音箱已经发展到 2.1 声道,而主流音箱以 5.1 和 4.1 声道为主。( ) 2 、 AC97 并不是一种声卡的代名词,而是一种标准。( ) 3 、音箱越重意味着所选的板材越厚、密度越高,搞谐振性能越好。( ) 4 、声卡的主要作用是对声音信息进行录制与回放,在这个过程中采用的位数和采样的频率决定了声音的采集质量。( ) 5、采样频率一秀有 22KHz 、 44 KHz 和 48 KHz 等 3 个等级, 48 KHz 是通常所说的 CD 音质。( ) 6、将音箱与放大器组装在一起称为无源音箱。( ) 7 、声卡只能用来播放声音。( ) 8 、声卡档次高低取决于声卡采用控制芯片的档次。( ) 参考答案 一、填空题 1、 放音、录音 2、声音处理芯片、功放、CODEC芯片、输入、输出 3、 声音信号、质量、空间 4、高频信号、声音信号、箱体、扬声器、功放 5、 声音输出的信号与噪音电压的比值 6、 音箱失真性 7、 模拟信号、数字信号、数字信号、模拟信号 8、 大 9、高 二、选择题 1、D 2、B 3、 A 4、 ABC 5、C 三、判断题 1、 × 2、? 3、? 4、? 5、× 6、× 7、× 8、?
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