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影视画面造型与影视用光

2017-11-15 12页 doc 29KB 85阅读

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影视画面造型与影视用光影视画面造型与影视用光 第一章 影视画面造型 第一节 影视艺术造型及其个性化特点 一、造型的概念 1、传统美术概念:造型是指一种静止的、空间上的艺术结构。——造型就是艺术的空间构成。 绘画: 雕塑、建筑: 舞蹈、戏剧: 音乐、音响: 影视: 因此,对于各门类艺术的造型方式而言, 最基本也最重要的一点就是空间的结构。 2、一般意义:造型是艺术家用以构成视觉形象的各种因素、体现造型构思的造型手段和技法的综合。 3、影视艺术造型:影视艺术是具有时空性质的、运动着的光、影、色的造型艺术。影视艺术的造型是影视艺术的基...
影视画面造型与影视用光
影视画面造型与影视用光 第一章 影视画面造型 第一节 影视艺术造型及其个性化特点 一、造型的概念 1、传统美术概念:造型是指一种静止的、空间上的艺术结构。——造型就是艺术的空间构成。 绘画: 雕塑、建筑: 舞蹈、戏剧: 音乐、音响: 影视: 因此,对于各门类艺术的造型方式而言, 最基本也最重要的一点就是空间的结构。 2、一般意义:造型是艺术家用以构成视觉形象的各种因素、体现造型构思的造型手段和技法的综合。 3、影视艺术造型:影视艺术是具有时空性质的、运动着的光、影、色的造型艺术。影视艺术的造型是影视艺术的基本元素,是静止和运动、时间和空间的有机结合。 二、影视艺术造型的个性化特点 1、与传统绘画、雕塑等美术领域的造型观念的比较 绘画、雕塑:静止的空间造型 影视造型:不断变动、时间向度——思维空间 2、与戏剧、舞蹈等舞台艺术的造型观念的比较 戏剧、舞蹈:时间概念相对固定,演出时所需的物理时间和舞台上的时间是相等的。在空间上,相对于观众而言,舞台与观众的相对观演位置固定不变。 影视造型:是一种时空结合、视点不断变化的运动造型,是 影视画面 一、影视画面的涵义 1、电影画面:现实生活的影像,通过胶片底片感光记录下来,然后进行洗印,翻转正片拷贝之后,最终还原放映在银幕上的光、影、色的银幕形象。 电视画面: 影视画面是影视作品结构的最基本的组成单位,也是影视造型语言的基本视觉元素。二、影视画面的特性 (一)影视画面的空间形态:具有平面构成和框架结构两方面的特征。 1、平面构成 利用视觉经验形成三度空间的立体感 利用运动物体的运动来形成纵深感 利用摄影机的运动来打破画平面 2、框架结构 对影视画面造型而言,框架的存在,直接起到了界定画面内容、从现实生活中分离出被摄对象范围、间隔和平衡画面内的各个造型元素的作用。 打破框架的方法: 改变画幅;通过摄影机的运动或镜头的组接形成多画面空间;运用开放式构图和画外声音。 (二)影视画面的时间形态: 单向、顺序性 连续性 一次性 (三)影视画面的其他构成元素 声画结合:声画同步、声画同步的视觉形象与主观音响的结合。 字幕构成 (四)电视画面的特点:平面造型、框架结构、荧屏显示 1、电视画面的屏幕显示特点 电视画面色彩夸张 电视画面无纯黑部分 电视画面有强光漫射现象 电视信号与屏幕上光点亮度消失不同步 2、电视画面的即时传送和即时反馈的特点 第三节 参与影视造型的主要艺术手段 影视画面造型的主要艺术手段: 1、光学镜头的造型功能 2、摄影构图 3、景别 4、光的运用 5、运动摄影 6、色彩的运用 第二章 影视照明技术基础知识 第一节 影视光源概述 一、影视照明的光源种类:自然光源和人造光源。 1、 自然光源 自然光源即指太阳光源。 2、 人工光源:化学光源、放射性光源、电光源 常用的人造光源有卤钨灯、金属卤化物灯、 氙灯、三基色荧光灯等。 二、影视照明光源的要求 1、显色性好 ?光源的颜色 一方面指人眼直接观察光源时所看到的颜色,称为光源的色。 一方面指光源的光照射到物体上所产生的客观效果。如果各色物体受照的效果与标准光源照射时一样,认为该光源的显色性好,显色性也称演色性或传色性。 显色性的概念:用日光标准(参照光源),将白炽灯、荧光灯、钠灯等人工光源(待测光源)与其比较,显示同色能力的强弱叫做该人工光源的显色性。 色表与显色性的意义: 高压水银灯:色表很好,显色性不好。 钨丝灯:色表不好,但显色性很好。 低压钠灯:色表和显色性都不好。 ?显色性好的光源: 光源的光谱线是连续的,而且光谱线的能量分布也是比较均匀的。 由几个特定波长色光组成的混合光源也有很好的显色效果。如450nm的蓝光,540nm的绿光,610nm的桔红光以适当比例混合所产生的白光,虽然为高度不连续光谱,但却具有良好的显色性。 ?显色性的衡量 显色指数用Ra表示,以一般显色性指数Ra值区分: 100,75 显色优良;75,50 显色一般;50以下 显色性差 一般地,规定太阳光的显色指数为100%,一切人造光源的显色指数均低于100%。 影视摄影时所用照明光源的显色指数不能低于85。 色源各指的种数显光 ?显色的种类: 忠实显色:能正确表现物质本来的颜色,需要使用显色指数高的光源,数值接近100,显色性最好。 效果显色:要鲜明的强调特定色彩,表现美的生活可以用加色法来加强显色效果, 采用低色温光源照射,能使红色更鲜艳, 采用中色温光源照射,能使蓝色更有清凉感, 采用高色温光源照射,能使物体有冷的感觉。 2、色温要正确 ?色温的概念:光源发射光的颜色与绝对黑体在某一温度下辐射光色相同时,黑体的温度称为该光源的色温。 绝对黑体:指不反射光也不投射光的物体,即能把投射光全部吸收的物体。 ?电影胶片的分类: 灯光型胶片:摄影棚 影视照明灯具 第一节 影视照明灯具的分类和名称 一、影视灯具的结构 影视灯具一般由灯体、光源、反光镜、透镜、遮扉、支撑物等基本部分组成。 二、灯具的分类 第二节 聚光灯 一、聚光灯的特点及基本要求 特点:聚光灯是点状光源,投光范围较窄,光的方向性很强,能调节投光范围和光线强度。 基本要求: 1、灯具的照射范围明显,光线近于平行光,而且较强,照在物体上的光圈边缘清晰。 2、照明范围和投光角度能自由调节。 3、为了得到色光,设有滤光器支架。 二、菲涅尔聚光灯(影视聚光灯) 1、基本特点: 照射光斑既可聚焦又可散焦; 被照物体光线均匀柔和; 光斑边缘仅产生淡淡的过渡影子,便于两灯之间的接光。 2、功能特点: 光学系统由球面反光镜和菲涅尔螺纹透镜组成; 灯口设有2或4个遮菲,并设有色片架装置; 封闭性较好; 3、灯具的结构特点: 菲涅尔镜片固定在灯口前,一般不能移动; 镜片正面为一个个同心圆,反面为网格状的凹凸; 灯具的焦点距离较短; 4、选择灯具时注意的问题 必须保证反光镜、光源、螺纹透镜三者的中心在同一轴心线上; 反光镜较大时,采光效率相对提高; 螺纹透镜直径大的比直径小的灯具输出的光通量要高; 5、影视聚光灯的分类 ?手动式聚光灯 ?杆控式聚光灯 可以通过灯杆控制灯具的俯仰、 水平旋转和调焦三个动作。 ?机械聚光灯 机械三动作聚光灯 机械五动作聚光灯 机械七动作聚光灯 机械八动作聚光灯 ?数字化机械聚光灯 工作原理是采用数字信号来控制脉冲电机的动作,然后通过机电传感跟踪系统,检测灯具是否达到要求的位置,通过电脑自动矫正灯具到位; 控制台具有记录功能; 三、平凸镜聚光灯与菲涅尔聚光灯的区别 平凸镜聚光灯聚光能力强,调焦距离较长,光斑轮廓清楚,有明显的明暗边界, 是典型的舞台灯具。 四、三种国外很有特点的聚光灯 1、硬、软光源两用灯 一端为菲涅尔聚光灯,一端为散光灯,一灯两用。 2、三功率聚光灯 3、特图利灯 第三节 无透镜聚光灯 特点:结构简单,适应能力强,光效高,经济实惠;亮度比透镜聚光灯的亮度高。 光学系统组成:由一个裸钨丝卤素灯泡和一个有效的反光碗组成。 一、回光灯 1、直射光源,反射式灯具; 2、光源在球面镜的光轴上前后移动,移位调焦,实现投射光斑的放大或缩小; 3、采用铝合金制成,灯体重量轻;反光碗的镀层为高纯铝,反射率高; 4、光影较硬,射程较远,光效高; 5、缺点是:照射放大光区时,光斑中间有黑芯;干扰光较多,照射最小光区时光斑中会有灯丝的亮影。 二、筒子灯(光束灯—PAR灯) 最早应用在舞台上,叫做“洛克特”或者C.C.T.长筒式聚光灯; 典型的点光源;功率1千瓦和500瓦的用的较多; 可以成组使用,也可以单独为影片增加光斑或光束; 光束灯:采用抛物面反射碗,能产生非常狭窄 而强烈的光线,照出轮廓清晰的光束。 三、聚柔两用灯 一灯两用,光源进入反光碗的凹槽中时,呈肉光效果;光源远离反射碗时,可做聚光灯使用; 体积小,重量轻,光线均匀,有效功率大,是便携式灯具; 常用于影视外出专题采访、小型讲座等,也可对人物进行局部布光。 第四节 泛光灯 基本性质与要求: 光线的指向范围广泛,光斑柔和均匀。要求被照明区域 特殊效果灯 一、椭球成像聚光灯 反光碗为半圆椭球形状,光线照射方向性强; 灯具中部设有插片用来改变光斑形状,并设有插片槽; 设有光圈,可调整光斑的大小; 经常用于舞台造型和局部图案照明; 二、追光灯 第六节 三基色柔光灯 一、概述 1、名称:三基色冷光源灯具称为“SRGB”灯具,即“持续恒定的红绿蓝三基色灯”。 2、特点:光效高、显色性好、光的衰减低、色温可根据用户要求任意配置; 光源不产生强烈的热辐射、灯光均匀柔和; 3、灯具结构:灯体、灯管、反光器、支架、电子整流电路灯。 4、分类:一类是散光式的基光型三基色冷光源灯具; 一类是软聚光式的V型三基色冷光源灯具。 二、基光型三基色冷光源柔光灯 输出光通量大,照射范围宽,整个照射区域 演播室人物布光 一、演播室灯光系统的构成 演播室灯光系统一般由四部分组成: (1)吊挂系统,由电机和吊杆组成,电机控制吊杆的升降,吊杆上可悬挂各种灯具; (2)调光控制系统,由调光台与调光立柜组成,通过调光台控制立柜内的可控硅的导通; (3)信号控制系统,通过此系统将信号送到演播室各处; (4)灯具,分为普通灯具和效果灯具 ; 二、基本布光方法的构成 第一度光线:主光源,规定光源方向,进行主要造型,确定光影格调; 第二度光线:辅助光,照亮主光未能照亮的区域,或柔化主光形成的阴影; 第三度光线:逆光或轮廓光,把物体与环境间隔开,产生深度层次; (一)静态节目主持人的2种用光组合 1(侧光照明效果的光线组合 特点:画面有明显的明暗配置,人物立体感强,明暗反差适中,整个画面的调子明快、有活力。 这种光线组合广泛用于正常脸型的主持人或 播音员,是最常见的一种布光方式。 布光步骤: 稍高于人头部;辅助光紧靠摄像机摄轴线。 (1)主光的布光,主光在前侧45?, (2)布置辅光灯,主光与辅助光的光比不小于2:1,要根据不同的拍摄对象与创作意图来定。被摄对象是儿童和妇女,光比要适当小一点;中年或老年人,光比则要适当大—点。调整光比大小可从增强或减弱辅助光灯的亮度获得。 (3)布好主光灯、辅助光灯之后,开始布置轮廓光灯。它的位置在人的侧后方,一般在与主光灯所对应的那个角度上,其高度应依据被摄对象的具体情况来定,防止过高或过低,但不能低于人物的头部,因为它是被用来勾画人物头发、肩膀、形体轮廓的。布置时还应避免过侧、过亮。轮廓光与主光光比 一般在1:1或2:1左右,背景灯要根据主体亮度 变化而变化,主体亮,背景就稍暗;主体暗, 背景就稍亮。一般背景光与辅助光光比为1:2 或1:1,这样一组灯光组合配置,构成了侧光照明效果。 2(顺光照明效果的光线组合 画而上没有明显的明暗反差,阶调柔和。被摄对象的形状、阶调、色调的变化,主要由细微的光调变化表现出来。 灯光配置: 主光灯1和主光灯2一般紧靠镜头为宜。光比控制在1:1或不超过1:2。 轮廓光配置在人物的侧逆方向,轮廓光同主光(其中一个)的光比控制在1;1或2;1左右,轮廓光不能过强,以免影响画面柔和层次。 背景光灯放置在被摄体后面或左右两后侧,背景光亮度一般比主光稍强一点或稍弱一点为宜,使人物能够与背景有一定的区别。 (二)室内多人物布光 例:为两位节目主持人布光 1、分别布光法:这种方法常常用在两位节目主持人距离较大和一个主光很难完成两个人物的主光造型的情况下。 布光方法: A(首先确定主光的投射方向,一般两个人物的主光要从左或右前侧大约45?角方向投射过去,要防止两人的主光来自不同方向,造成虚假的主光投射,破坏整个布光的效果。 B(主光明确之后,两盏辅助光灯出现在摄轴线附近的位置上(两盏辅助光灯要控制好光线的投射区域,防止相互干扰,出现不必要的光线投影,其光线高度与人头平齐或稍高于人头。 C(轮廓光放置在与辅助光基本对应的角度上,用以勾画主持人的轮廓形态,有时在演播室内可使用能升降的棚顶灯在人物的正后方作轮廓光。背景光放在与主光同一侧,照明周围环境与背景。 2、重点勾勒法:棚内或演播室内主要采取三基色冷光源底子光照明,本身已具备一定的基准亮度(其照度在1500勒克斯左右,画面中影调单一(没有强烈的亮暗反差,画面空间感觉弱。比较简单的解决与弥补方法就是采取重点勾勒法( 布光方法: A(根据自己创作的需要加盏主光灯,前侧大约45?角方向投射过去,由于加入了这种主光,画面中有了光线的投射方向和光比组合,光线效果发生了很大变化。 B(有时还可加轮廓光,位置在与主光灯对应的角度上。 3、平调组合法:这种方法适用于正常脸型和稍瘦削的脸型。 布光方法: A(布光时两主光位于摄轴线附近(以接近或紧靠镜头为宜,分别照明被摄体,其光线高度以人头平齐。 B(然后分别布轮廓光灯,细致地勾画被摄体外形线条,轮廓光灯的位置在被摄体的侧后方,其光线不能过高、过亮、过偏。 (三)室内动态多人物布光 1、动态人物的布光设计与静态人物的布光设计的区别: (1)每组或每个灯光成分组合要具有可塑性,灯光不仅要考虑点(还要考虑面。 (2)灯光由封闭式的某个区域性照明转变为某个范围内的照明。 (3)灯光设计要考虑到灯光与灯光、区域与区域的衔接。 (4)由于被摄体或摄像机的运动,原为主光的光源可能变为逆光光源,逆光可 能变为主光。 (5)在众多运动画面中,比较注重运动之前和运动结束之后处于基本静态状态下的人物布光,比如运动画面中的起幅和落幅是整个运动镜头中布光的重点。 2、动态人物的布光首先要求照明作者了解: (1)人物活动的路线范围; (2)摄像机使用的镜头与景别; (3)摄像机本身运动的方向和目的; (4)什么内容以及人物什么样的情感。 1(固定场景(表演区)布光
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