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非线性编辑系统实验报告

2020-03-09 4页 doc 16KB 24阅读

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非线性编辑系统实验报告一、 非线性编辑是以剧本的分镜头脚本为基础,并严格执行创意脚本的要求,利用相关的设备和软件,从前期录摄的素材中,根据具体需要挑选出有用的部分,编辑在一起,制作成完整节目的过程。最终以画面语言的展现求表达剧目主题。 从狭义上讲,非线性编辑就是指剪切、复制和粘贴素材,无需在介质上重新安排它们的顺序。而传统的录像带编辑素材存放是有顺序的,必须反复搜索,并在另外一个录像带中重新安排它们的顺序,因此被称作是线性编辑。 从广义上讲,非线性编辑是指用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,如计算机特技等。本书所引用的所有非线性...
非线性编辑系统实验报告
一、 非线性编辑是以剧本的分镜头脚本为基础,并严格执行创意脚本的,利用相关的设备和软件,从前期录摄的素材中,根据具体需要挑选出有用的部分,编辑在一起,制作成完整节目的过程。最终以画面语言的展现求表达剧目主题。 从狭义上讲,非线性编辑就是指剪切、复制和粘贴素材,无需在介质上重新安排它们的顺序。而传统的录像带编辑素材存放是有顺序的,必须反复搜索,并在另外一个录像带中重新安排它们的顺序,因此被称作是线性编辑。 从广义上讲,非线性编辑是指用计算机编辑视频的同时,还能实现诸多的处理效果,如计算机特技等。本书所引用的所有非线性编辑概念都是指广义的非线性编辑。 非线性编辑的实现,需要软件和硬件同时支持。软件系统与硬件系统构成了非线性编辑系统。非线性系统从硬件上来说由计算机、视频卡、声卡、 AV 硬盘、专业板卡 ( 字幕卡或者其他特技卡 ) 、监视器等外围设备组成。为了直接输出数字录像机的信号,有的非线性系统还带有标准的数字输出接口,从而保证了数字视频的输入与输出质量。从软件系统来看,非线性系统是由非线性编辑核心软件、图像处理软件、二维动画软件、三维动画软件、音频处理软件等组成。目前在市面上,非线性编辑的软件相当繁杂,但大部分的用户都毫无例外地选择了 Premiere 作为非线性编辑的核心软件。 二、 基本操作 1)根据编辑需要,利用数字摄像机或模拟摄像机拍摄一系列视频素材。 2)启动视频采集软件,利用其采集功能将素材存储为数字视频文件。 3)编辑 (1)启动Premiere 6.0此时会出现预设(Load Project)对话框,每种预设方案中包括文件的压缩类型、视频尺寸、播放速度、音频模式等,如需改变已有的设置选项,可点Custom按钮,然后就可在出现的对话框中改变设置。 (2)熟悉Premiere 6.0的主要窗口的功能及调整方法。这些窗口包括项目(Project)窗口、监视(Monitor)、时间轴(Timeline)、过渡(Transitions)窗口、效果(Effect)窗口等。 (3)素材导入。方法是在菜单中选择File/Import/File,或双击项目窗口Item 栏的空白处,就会弹出“导入”(Import)窗口,选择需要的文件即可导入。 (4)选择与预览素材。编辑时可以把项目窗口中的某一段视频素材直接拖动到时 间轴上。如果需要预览或精确地剪切素材,就要用到监视窗口,方法是将视频素材拖入监视窗口的源素材(Source)预演区。通过播放钮可看清每帧的画面,当找到起点按下“”标志,终点按下“”标志,选定了标志区后按“”,就可将其所选部分加到时间轴上。用这种方法可在一个素材中精确截取的一个或多个片段,并分别加入到时间轴中。 (5)时间轴的使用。时间轴包括多个通道,用来组合视频(或图像)和声音,视频通道包括Video 1和 Video 2,Audio 1、Audio 2 等是音频通道。在时间轴中,可以进行无缝拼接剪切、删除、复制等,把视频片断、静止图像、声音等按照需要组合起来。 (6)过滤效果的使用。为了使影片镜头切换衔接自然或更加有趣,可以使用各种过渡效果。方法是选择Window/Show Transitions。在时间轴中,先把两段视频素材分别置于Video 1的A 通道和B通道中,然后在过渡面板上将Band Slide拖到时间轴Transitions通道的两视频重叠处,Premiere会自动确定过渡长度以匹配过渡部分。在时间轴上双击Transitions通道的过渡显示区,会出现过渡属性设置对话框,完成设置后,按Enter键,将会生成预览电影。 (7)滤镜效果的使用。根据需要调出Premiere提供的各种视频及声音滤镜,方法是选择Window/Show Video Effect,出现效果(Effect)面板,在滤镜分类文件夹中找到特技滤镜将其拖到时间轴的视频素材上,设定好后,单击OK确定。 (8)叠加字幕。用滚动字幕(选择File/New/Title)及运动效果等功能给影片加上字幕或运动效果。 (9)进行声音编辑。先将一段音频拖放到时间轴的Audio 1通道,单击通道左侧的白色三角形,可以打开音频通道的附加轨道,该轨道用于调整音频素材的强弱。单击附加轨道左侧中部的红色按钮,素材上出现红色音频线,在线上单击可增加控制点,通过对控制点的拖动可以改变音频输出的强弱。单击附加轨道左侧中部的蓝色按钮,素材上出现了蓝色音频线,用他控制立体声音左右声道的变化。要添加音频滤镜,选择Window/Show Transitions,将选定的音频滤镜拖到时间轴的声音素材上,可在File Controls对话框上设置滤镜效果。 (10)保存影片。选择File/Save,就可将项目保存为一个后缀为.ppj的文件,在这个文件中保存了当前电影编辑状态的全部信息。 4)输出影片。利用Premiere的输出功能,根据不同的需要输出不同格式的影片,方法是在菜单中选取File/Export Timeline/Movie,单击输出电影对话框中的Settings 按钮,可以选择电影格式。 5)加工。用Premiere 6.0编辑软件,从电脑里导入已采集的视频文件,编辑一个 电影片段。要求影片镜头切换衔接有过渡效果,加上特技滤镜,片头上叠加标题字幕,并配上音乐,最后保存为一个后缀为AVI格式的视频文件。 三、 在拍摄时认真做好“场记”,即粗看所摄录的图像素材,阅读相关的文字资料,对图文情况有个大体的了解。制定详细的编辑,拟定分镜头剧本。按照素材计划好编辑入点和出点记下编辑点的时码数。(主要是保留拍摄素材)记录下每一个画面拍摄的内容描述、拍摄的时间长度、在磁带中的具体位置,标注入点和出点的位置,以便编辑。 非线性编辑优缺点: 1.非线性编辑系统,系统集成度很高,集多种功能于一身,消除了多种视频设备连接共用而带来的视频损失。 2.系统采用高速硬盘作为存储,内部全部采用数字信号,在系统中进行编辑和多次复制时基本无衰减。 3.视频素材要上载下载和生成,费时多。 4.非线性编辑机一机多用,功能多投入小。 5.大大降低了成本,可以长期使用,只要通过软件升级就能实现功能的增加。 6.非线性编辑机编成的节目,可以任意改变其中某个段落的长短或插入其他段落,而不用重录其他部分。 7.编导可以边思考边制作而不用先去思考特技、字幕等,甚至可以设计不同版本,因此能够大程度的体现编导的创作意图。
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