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不是冤家不碰头:十大绝配

2017-10-21 11页 doc 134KB 28阅读

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不是冤家不碰头:十大绝配不是冤家不碰头:十大绝配 冲突和对抗贯穿了人类的历史。有些冤家对头来了又去了,但有些死对头已经变成了我们生活中固有的东西,一直在对现代社会发挥着影响力。有些冤家对手似乎很渺小,很微不足道,但它们仍然代表着一种更深层次的冲突,这种冲突可能就发生在我们这个世界上,就发生在我们自己身上。以下是十大顶级对抗,它让我们想起了一个黑白世界,在这个世界,对抗简单得多、单纯得多,而在现实生活中,我们面临的环境则要复杂得多、混乱得多。 10. 间谍vs间谍 《黑白间谍》是古巴著名漫画家安东尼奥?普罗希亚斯(Antonio Prohias...
不是冤家不碰头:十大绝配
不是冤家不碰头:十大绝配 冲突和对抗贯穿了人类的历史。有些冤家对头来了又去了,但有些死对头已经变成了我们生活中固有的东西,一直在对现代社会发挥着影响力。有些冤家对手似乎很渺小,很微不足道,但它们仍然代着一种更深层次的冲突,这种冲突可能就发生在我们这个世界上,就发生在我们自己身上。以下是十大顶级对抗,它让我们想起了一个黑白世界,在这个世界,对抗简单得多、单纯得多,而在现实生活中,我们面临的环境则要复杂得多、混乱得多。 10. 间谍vs间谍 《黑白间谍》是古巴著名漫画家安东尼奥?普罗希亚斯(Antonio Prohias)创作的一部无声连环漫画,自1961年开始在《狂欢》杂志上连载至今。在这部连环漫画里,黑、白两个间谍斗智斗勇,都想窃取对方的机密,同时又设下圈套,想要除掉对方。就在其中一个似乎就要落入致命的死亡陷阱时,另一个出现了,第一个间谍巧妙地将陷阱转为己用,而在他坏笑一下成功逃脱时,第二个却被杀了,他还用双手作出胜利的手势。在几个场景中,一位“灰衣女士”(Lady in Grey)间谍卷了进来,她总在黑、白间谍之间寻找平衡,主要是因为他们都无可救药地爱上了她。 普罗希亚斯后来离开了古巴。他认为自己在某种意义上就是一个间谍,创作了这部连环漫画是了讽刺冷战,批判冷战。到1990年,健康问题迫使他停止了创作,《狂欢》杂志的另外几位编辑接替了他。普罗希亚斯于1998年2月24日去世。《黑白间谍》可能是《狂欢》杂志上连载最长的作品,而黑、白间谍之间的斗智斗勇仍在这份讽刺杂志上继续上演。 9. 百事可乐vs可口可乐 两个全球最大的可乐品牌——可口可乐和百事可乐一直水火不容,它们同样出名、同样风靡整个世界。两种碳酸饮料的大受欢迎引发了多场“战争”,两家公司为争取更多的市场份额绞尽脑汁,最后演变成了有名的“可乐大战”。最初在美国饮料市场艰难挣扎的两家公司一百年内变成了一场争夺全球可乐霸主地位的战争。在20世纪大半个世纪里,两种饮料可谓是齐头并进、不分上下,没有明显的胜者。 但这种“冲突”在百事可乐推出“百事挑战”活动后逐步升级,在这个活动中,主持人让参与者品尝两罐未贴标签的可乐,多数人最后选择了装有百事可乐的那一罐。作为回应,可口可乐调制了新配方,推出了“新可乐”。大众对这种新可乐的反应差强人意,可口可乐迅速启用老配方,称其为“可口可乐经典”。在这之后,两家公司采取了猛烈的广告宣传攻势,多数是针对青少年观众,试图通过易记住的广告语、不同的口味和风格以及名人代言人在全球可乐市场领先对手。尽管可口可乐在整体上占据优势,但百事可乐仍拥有不可小觑的实力和声望,而且在这一百年的竞争中一直是紧随对手之后。 8.《星球大战》vs《星际迷航记》 如果你了解影视作品如何在人类未来战争的问题展开你死我活的格杀,那就看一看《星球大战》和《星际迷航》吧。乔治?卢卡斯的《星球大战》在1977年的问世,创造了一个现代神话。因其前所未有的太空场面,纷繁复杂的星系斗争,它被称为“继廖西开辟红海之后最为壮丽的120分钟”。 《星球大战》三部曲(1977-1982年)是“电影史上的里程碑、本世纪最为重要的文化事件之一。”其影响波及整个世界。《星球大战》系列也是集美国文化的扩张和渗透能力之大全的电影。 《星球大战》系列电影集中使用了最先进的高科技电脑及数字制作手段,创造了一个前所未有的太空世界。它对宇宙中各种星系、文明、生物的描述,它所创造的各种奇形怪状的外星人与航天器,它所表现的波澜壮阔的太空场景和星球大战场面,超出常人所思,非一般科学技术所能表现,不能不说是一种梦幻般的视觉奇观。它在全世界所创下的不可思议的票房的收入,标志着电影从默片时代进入有声片时代,又从黑白片时代进入彩色片时代后,正以惊人的速度,进入数字化时代。 1966年,小说家吉恩?罗顿贝瑞(Gene Roddenbery)发表了一部科学幻想小说。小说以二十三世纪的星舰企业号为主轴,描述它在广阔宇宙中探寻各种文明与各种未知生命形式的奇妙旅行。而随即小说就被改编成了电视剧。这部名为《星际迷航记》电视剧集在美国影响尤其大,乃至形成了一股强烈的科幻次文化,硬是培育出几代忠实的科幻迷。《星际迷航记》和1977年开始上映的《星球大战》系列,并称为国际两大科幻文化,各自衍生出无数玩具、游戏等,拥有无数的粉丝。“星际迷航”这个主题已经繁育出六代电视科幻系列剧(总共726集)、十部电影、上百部小说、电视游戏以及其他虚构作品,全面描述了一个乐观的未来世界,在那时人类战胜了地球上的疾病、种族、贫穷、偏执与战争。主角们探索银河系,寻找新世界并且与新的文明相遇,同时也帮助散播和平与理解。 7. 微软vs苹果 计算机的出现对现代社会的影响是不可否认的。站在这场革命最前沿的是两家比较特别的公司,它们都是从小公司做起,但志向远大,最后成为全球首屈一指的电脑公司。到80 年代初,史蒂夫?乔布斯和史蒂夫?沃兹尼亚克共同创立的苹果电脑公司已经因为其富于创新的“苹果”计算机系列享受到成功的乐趣,而比尔?盖茨和保罗?艾伦共同创办的微软才刚刚发布它的第一款操作系统。 但与IBM签约之后,微软发布了DOS操作系统,并在这个行业经历了一次飞跃,因为它开始通过DOS和几款办公产品统治市场。苹果承认了微软的存在,并于1984年为其新推出的Mac机发动了一场声势浩大的广告宣传。Mac机取得了有限的成功,而另一方面微软抢占计算机市场的势头一直在上升,尤其是其新推出的Windows系列。到1993年,微软已经统治了计算机市场,而苹果则开始艰难挣扎。90年代,苹果的衰落促使它不得不削减与IBM和微软的份额联合发布产品以求东山再起。微软和它的Windows操作系统成为个人电脑的代名词,而苹果则沦为二流替代品。 到世纪之交时,苹果通过引进iMac和其它共享新式流线型电脑的产品经历了一次品牌的复兴。但直到发布iPod苹果才重新回到第一集团。iPod的巨大成功使得苹果的新风格流行起来,iMac机最后将会越来越受欢迎。现在,正如“Mac vs PC”系列广告描绘的一样,苹果“新奇、年轻”的风格已和微软更“传统”的风格走向了直接的对抗。尽管微软依然占据着PC行业的头把交椅,但凭借iPod和最新推出的iPhone苹果对现代电子工业的影响不可否认,iPhone则再次让苹果成为能够与微软帝国抗衡的对手。 6. 猫vs狗 虽然它们不是掠食者和被掠食者,但狗和猫仍然被看作是地球上一对最有名的“宿敌”。自文明社会之初,狗和猫便拥有了住进城市和千万家庭的特殊待遇,同样,它们不可避免会碰到一起,为争宠展开争斗。 虽然我们认为它们有着截然相反的特点,但狗和猫之间的对抗似乎从来没有平缓过。它们一个狡猾、可爱,另一个鲁莽、强壮;一个看起来是个不合群的家伙,需要主人的关心,另一个则对主人表现出友善。不管你偏爱哪一个,只要人类还养它们,还有地盘可以抢,狗和猫的对抗就会一直延续下去。 5. 先天vs后天 是什么决定了我们的个性,是持续终生的后天培养和经验,还是基因注定让我们变成今天这个样子,我们的行为由生物动机决定,还是我们在自己的人生道路上也有一些发言权,相比我们受教育的方式,基因又在决定我们的人生方面起到多大的作用,上述问题寻求找到一个“先天对后天”讨论的解决之道。有些人认为,在涉及决定一个人的个性上,遗传学和生物学都毫不相干,我们生下来时基本上是一张白纸,是简单的载体,还是价值连城的艺术品,取决于父母的教育和社会的环境,我们的人生是辉煌还是黯淡都由他们决定。 但是,还有一些人强调遗传和基因在决定一个人性格特征方面的重要性,正是因为从父母身上遗传的那些特征,我们注定要拥有某种行为和性格。基因在决定我们是胖是瘦,是聪明是弱智等方面起着关键的作用。简单地说吧,从降临在这个世上的那一刻起,我们的人生道路就已注定。不过,在涉及基因在我们人生道路上是否能真实地“表达”自身的问题上,环境同样至关重要,所以,即便基因在决定我们性格方面扮演着重要角色,但父母对我们的养育以及我们的生活经验同样对性格形成起着重要作用。遗传学和行为科学让这个研究课题变得十分复杂,给这个课题注入更多有关人性本质的疑问。 4. 男人vs女人 人们喜欢将男人和女人的关系比作是火星和金星,势同水火。男女之间的对抗可能起源于大自然最基本的二分法——出于某种目的,生物学需要男女之间和谐相处。另外,这可能还是人类历史上一个无可辩驳的元素:千百年来,女人需要同由男性主导的文化和生活抗争,抗争社会对她们的不公。科学家对男女之间这种敌意和仇恨原因的解释千差万别,也许,他们注定是一对剪不断理还乱的冤家。 3. 东方vs西方 所谓东西方文化的对立是一个既复杂又广泛的话题,贯穿人类历史数百年,这对矛盾体对人类文明的影响持续到现代。千百年来,这种对抗弥漫着刀光剑影,穿插着宗教和政治斗争。定义东西方本来就极为困难,因为它根本不是纯粹的地理条件。但不可否认的是,世界历史上多次重大战争和事件直接源于东西方文化的对抗。毋庸置疑,宗教和政治意识形态是用于定义这种对立的两个最重要特征,但这些特征只有通过观察建立于东西方文化之上的社会才能看得一清二楚,换言之,就是人类将他们的生活表现为存在于那些世界文化产物的方式。 这种冲突在现代变得愈加明显,当前发生在世界各地的大规模战争即被认为是东西方文化之间的冲突。与此同时,鉴于现代通讯的广泛应用,全世界对外国文化的兴趣日趋浓厚,信息得以在世界范围内进行整合和传播,这一过程极为重要。人们希望这一过程能促进东西方文化的了解和交融,助我们去欣赏不同文化间的差异,通过这些差异去感知我们人类的共同之处。 2. 理智vs情感 定义我们人性本质最相关冲突之一便是理智与情感的永恒斗争。数百年来,许多哲学作品试图剖析我们头脑中的这两个方面如何定义人类的思想。然而,时至今日,我们仍对大脑的工作方式知之甚少。如果理智是对智力(毋庸置疑是人类特有的东西)的合理运用,那么这要归功于以下这个方面:我们作为一个高级物种不断发展,斗转星移,我们最终创立了伟大的人类文明。 仅仅出于理性而去限制人类思想和行动的行为显然是愚蠢之举,因为情感自始至终在人类的行为方式上发挥着重要作用。所以,倘若情感是智力更为原始的方面,那么怎么去主张我们是理性的人,如果你的行为是受情感的驱使,如果你对生活过于冷静、过于理智,又该如何呢,我们如何才能在理智与情感的夹缝中找到对精神的真正解释, 这种对立其实比表面看上去深奥,因为这种冲突,我们开始对更难解释的生活方面展开探究。爱情为何物,是彻底的情感和生物进程,还是别的东西(如理性),在我们决定与某个人共度余生时开始发挥作用,宗教是某种情感要求,还是它来自于我们对我们所不知道的、但可能存在的什么事物的推理,“真实”又为何物,灵魂是否存在,上帝是什么,当我们对大脑运作方式知之甚少的时候,我们确实能够回答这些问题吗,科学家、哲学家、牧师,甚至于你和我,都在寻找这些问题的,只要这些问题一天没有答案,情感和理智之间的斗争就将继续下去,直到一切谜团水落石出。 1. 善vs恶 这对终极对抗同时间本身一样古老,千百年来,对善与恶的称呼经历了无数次变化:阴与阳,光明与黑暗,创造与毁灭,秩序与混乱,上帝与邪恶等等。从古代开始,人类就卷入这场无休止的斗争中。在几乎一切的故事中,你会发现它们都充斥着善与恶的斗争,无论是真实的,还是象征性的。善与恶在人类历史上的存在始终不是那么的直接了当,例如,正义、良知、宗教、政治等等,这些都同善与恶有关千丝万缕的联系。 人们尝试用伦理道德去定义善与恶与生俱来的特点。哲学家试图解释善与恶的本质。所有宗教都以他们自己的方式去解释善与恶行为的理由。在全世界,每天有多少善举,那么每天就有多少恶行。尽管善与恶似乎是最基本的一对矛盾体,但事实上,它也是人类历史上经 历的最重要的冲突。难道我们所有人不应该去关心了解我们所做的一切是为了自身的利益,还是帮助别人这一事实吗, 难道我们不应该将别人的幸福置于我们的前面,难道我们不应该去确定我们的行为对这个世界是好是坏吗,尽管存在着这样或是那样的疑惑,但每个人都有必要去了解我们毕生的付出是否自私,是否对别人构成伤害,我们每天从事的工作是否让每个人赖以生存的世界变得更加美好
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