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魔兽争霸各种族上手指南

2017-12-27 9页 doc 21KB 16阅读

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魔兽争霸各种族上手指南魔兽争霸各种族上手指南 各种族上手指南(译自battle.net) 作者:war3cn含笑饮砒霜 日期:2002/06/28 11:29 人族: 开局 人族开局的时候都有5个农民,典型的做法就是安排3个去采金矿,另外2个一个造农场,一个造兵营。你也可以派4个去采金矿,而剩下的一个去造兵营,然后你的第6个农民就可以造个农场。建造顺序随着你的发展取向而异动。 建筑学 人族能够靠研究木材厂里的建筑学来使其得到更坚固的建筑。要记得那些升级项目也能使你 的防御塔变得更加坚韧,所以你有可能升级他们的目的单纯就是为了得到强大的...
魔兽争霸各种族上手指南
魔兽争霸各种族上手指南 各种族上手指南(译自battle.net) 作者:war3cn含笑饮砒霜 日期:2002/06/28 11:29 人族: 开局 人族开局的时候都有5个农民,典型的做法就是安排3个去采金矿,另外2个一个造农场,一个造兵营。你也可以派4个去采金矿,而剩下的一个去造兵营,然后你的第6个农民就可以造个农场。建造顺序随着你的发展取向而异动。 建筑学 人族能够靠研究木材厂里的建筑学来使其得到更坚固的建筑。要记得那些升级项目也能使你 的防御塔变得更加坚韧,所以你有可能升级他们的目的单纯就是为了得到强大的防御塔。 快速建造 多个农民能比你只派一个农民去建造建筑物更快。只需你框选一些农民并且在部分完成的建 筑物上点击右键来加速它的建造。但是——没增加一个农民,所需的金钱也会增多。 密集建筑 让农场和建筑包围你建造的防御塔,这会使敌军的肉搏部队难以靠近你的防御塔,相对的, 修理它们也变成一件难事。在你的扩张点建造防御塔,一般要2-4个,建议造4个,不多不少。但你要造2-3个我也没话说。 扩张 最佳的是在建造基地后紧接着造2个防御塔,然后你就可以造更多的防御塔或者期望2 个就够了。 尽量使用你的施法单位 牧师和女巫都是你军队不可或缺的一部分,你应该把他们建造出来并且让他们跟随你的部队, 治疗和减速是他们最实用的魔法。 熟练的使用“召唤民兵” 许多新手在他们的基地被攻击时不会使用这一功能。如果你的基地遭受攻击,点击你的城镇 中心的“召唤民兵”按钮,然后命令你的民兵们攻击敌人,不要让他们离开的太远,如果敌 人离开了就让他们返回工作岗位,如果敌人还是不停骚扰你的话就造防御塔吧,城镇中心总 是要应该有防御设施来保护它的。 用骑士更替步兵 当步兵使用防御技能的时候,他们对远程兵种是很有用的。但一般来说你还是应该在后期用 骑士来代替步兵。但务必要把他们的盔甲升级到11,那就足够强大了 兽族: 研究建筑物刺甲 只有兽族拥有升级建筑物使对敌人肉搏兵种具有伤害的能力。想完全获得这个优势你得在战 争磨坊里升级建筑物刺甲。这样你就能防御你被攻击的建筑物并且还可以使敌人单位掉血有 时甚至可以在敌人发现以前干掉几个。如果敌人是用的大量远程兵种,那就不要去升这个了。 当然,如果对手把重点完全放在肉搏兵种而且攻击你的建筑物,研究它吧。 了望塔VS兽人地堡 单个的兽人地堡往往不能构成有效的防御,典型的新手玩家造许多的兽人地堡而不用了望塔 仅仅因为玩家们不了解他们的力量和弱点。兽人地堡首先是用来防御敌人的早期进攻,以及 为其他防御设施、防御部队、了望塔等增加防御力。兽人地堡只有0的甲而了望塔右甲,所以了望塔更强。而兽人地堡还必须装进苦工才能起作用,而了望塔不用。经常是玩家造出超 出苦工能控制的数量的地堡,与其造几个地堡和2-4个了望塔混合起来,还不如造些建筑物在了望塔旁边,或者把它们放在挨着树的位置以便让敌人更不容易到达 反扩张 造一个兽人地堡和几个了望塔来防止敌人的扩张,如果在你的扩张点有5个苦工,最好拿一个去造地堡。 用兽人地堡来增强基地的防御,每个地堡记得装4个苦工,让兽人地堡保持空空如也,以便在敌人大肆攻击你的苦工时把在金矿、木材厂的他们派进去。派遣苦工修理被攻击兽人地堡。 造更多的苦工来修理或控制地堡。增加单位就可以增加兽人地堡的命中率,就象里面的单位 投射了更多的长矛一样。 在金矿附近造兽人地堡,你可以在苦工工作路线的任意一边放下一排的地堡,如果他们遭受 到攻击,放4个苦工进去并且用众多苦工包围地堡,不停地修。你能享受到在游戏中玩摇滚 的感觉(着重节奏感)当地堡在被攻击时,放一个苦工在外面不停地修。如果敌人把重点放 在你的苦工上,让他进入兽人地堡,当敌人又把重点放在你的地堡上时,点一个苦工出来(修 理)。务必确认你已经升级了建筑物刺甲而使它们变得更坚固。 使用清洗 一定要带上升级了清洗的萨满法师,他们可以用这项技能使敌人单位和英雄减速。 释放噬血魔法! 建造萨满法师并且研究他们的深造和大师训练以便得到噬血魔法,在你的军队挺进的时候带 上几个萨满法师并且释放噬血魔法吧。 使牛头人带着压碎攻击 拥有压碎攻击的牛头人是非常强力的。它们是最强大的地面肉搏部队。如果你你面对的是高 级肉搏兵种如骑士和利爪德鲁伊,你就需要派遣这些无谓的牛头人战士上前去对抗他们。 带上一只柯多兽 柯多兽拥有一种可以使周遭的兽人单位的破坏力增加的光环。建造它们并带上吧。他们也可 以吞噬敌人单位。务必研究战鼓技能以大大地增加光环的作用。 使用掠夺者 掠夺者在用来对付空中单位和敌人建筑物的时候非常有用,你也能靠它们的掠夺技能夺取资 源。掠夺者很快就能破坏建筑物,所以最少建造4个并用它们常常潜入敌人基地,破坏一个建筑物后便逃掉。你将会发现掠夺者对抛石车车来说更应该称作“建筑杀手”。 使用岗哨技能 岗哨技能将能持续10分钟!巫医在一开始就能拥有这项技能,所以造一个无意并且把岗哨设 在各个重要地点如,喷泉,敌人基地,敌人的矿,地图上重要的路径和你的基地,为了发现 隐身的单位。如果你认为NE的暗夜披风和刀圣的疾风步给你带来不少麻烦的话,那么岗哨技 能就是最好的解决办法。 暗夜精灵: 暗夜精灵的资源采集 为了采集金矿,NE必须先让生命之树使用“缠绕金矿”命令缠绕在金矿上。一旦缠上了,小 精灵们必须进入金矿才能开始采集。一次最多只能有5个小精灵待在金矿里。小精灵们不必返回生命之树以存放金矿,因为当小精灵还在金矿里的时候黄金自己就进入到你的国库里了。 采集木头也是大同小异,小精灵们连接在附近树干上,木材就自己慢慢的小量的增加,而树 却不倒塌。同样,采集好的木头也不用返回生命之树去存放。 月亮之井可以补充魔法值 在你的英雄被复活后他们总是带着少量的魔法值,使用月亮之井可以回复英雄的魔法值。 月亮之井对德鲁伊们也有相当大的作用。当他们刚刚造出来时并不是满魔法值的。你也可以 用月亮之井补充他们的魔法值并把他们送上战场。 侦察 放置一个女猎手在重要路径持续施放猫头鹰侦察以便使你时刻注意着自己基地的周围和敌人 基地的周围情况。 运用古老的力量来防御 当你的基地遭到攻击时,“uproot(姑且翻译为“拔地而起”)”你的建筑物(直到你真的需要 训练单位的时候)并且用他们来帮助你防御你的基地。一种新手易犯的典型的错误就是没有 察觉到你的建筑物能够拔地而起而且能够攻击敌人。吃掉绿树来增加建筑物的生命值吧。 用弩车来攻击建筑 弩车是攻城武器 用古代守卫者来保护你的扩张点 你可能会需要几个吧。 快速到达被包围的金矿 如果一个金矿被树木从四面八方包围了,就用一架弩车把他们清空或者造一个生命之树来吃 掉那些树直到出现一条通向金矿的路。 对付使用防御技能的步兵 用女猎手对付步兵的防御技能。 用“食树”技能清出一条道路 你能够用持续食树的命令来让你的建筑物自动为你清出一条道路。非常简单,先选择一个已 经拔起的建筑物,现在按下“Shift”并按下“E”—食树快捷键—然后依次点击每一个在你和你的目的地之间想要清楚的树。现在放开“Shift”看看建筑物自动清出一条道路吧,当然,你选的树得是正确的。 亡灵族: 亡灵资源采集 亡灵族用两种单位采集资源,侍僧采集金矿,噬尸鬼采集木材。为了采集金子,侍僧必须先 召唤一个亡灵金矿来盖住现有的金矿。接着最多只能有5个侍僧围绕着亡灵金矿然后为你的 国库增加金子,而且不用回到基地放下金子。但噬尸鬼必须回基地或墓地放下木材。 侦察 快速的造出一个阴影并且把它安放到敌军的基地里去—菜鸟玩家甚至不会知道阴影是个啥东 西—让它单独留在敌人基地里以观察敌人的动向。发出关于敌人基地评论诸如“嘿~你造那个 建筑造错了啊”和“哦,你造了那些单位唆”这样会让敌人发狂,但是使用久了后敌人就会 了解其中的端倪。在魔兽3的上古时代,这是非常必杀的一招,稍后大家都知道怎么玩了后 这个鬼把戏就不管用了=) 腐地 大多数亡灵的建筑物都必须在腐地上召唤,一个对敌人不利的影响就是亡灵族可能会把大量 土地都变成亡灵族所有的腐地。只有两种建筑物能造在正常地面上,基地和亡灵金矿,一旦 造好后,这些建筑物就会生出一个范围内的腐地,,然后亡灵族的建筑物才能召唤在上面,每 座你多召唤的建筑物将会扩大腐地蔓延的范围。 基地产生的腐地远比其他建筑物多 其他种族的建筑物能够建造在腐地上 。 腐地的治疗能力 一个亡灵的单位只有站在腐地上才会快速的回复健康。离开了腐地不管黑夜还是白天都不会 回复一点点的HP。 扩张基地 记着,你不需要一个新的基地来采集多余的金矿,所以只需要派一些侍僧去召唤一个亡灵金 矿并且用房子把金矿包围起来,过后还能升级成魂塔,这样就又能提供保护又能提供食物。 最好还是在造了亡灵金矿后,紧接着造一个基地,因为你不能用回城卷轴传送到金矿那里去。 死亡之殿和黑暗大本营充当了一座拥有巨多HP的边哨所的角色,而且你能使用回城卷轴随意穿梭它们之间。虽然你不需要一个新的基地来采集金矿,但造一个新的基地的好处也是显而 易见的。你可以用新基地召唤4个新的侍僧去采集金子,而不必在自己主基地招了外后让他 们一个接一个的走上一大段路穿过地图。 建筑 侍僧不必在建造建筑物时寸步不离它们的杰作,就象星际里的Protoss,造了建筑物它自己 就会好了。所以放下建筑后应该派侍僧去干其他的工作。 墓地 墓地出产能被运在绞肉车,或者能让亡灵巫师召唤骷髅。一种可行的战术就是造少量的墓地 并让数个亡灵巫师站在那附近一直从墓地中的尸体来不停召唤骷髅。这样你就可以在基地创 造一支骷髅大军,而且不用辛苦去到处找中立生物或敌人的尸体。 房子也可以做防御塔所以把它们放在你的基地四周做防御吧,远比把他们放在一边摆成一排 做房子来的好。然后当你需要制造灵魂之塔的时候房子都已经在待命了。侍僧能修理房子, 所以在战斗时放两个在旁边吧。最好让其他的建筑物使用密集建筑形式。放上大量的其他建 筑物在防御塔旁边来防范肉搏兵种。 亡灵巫师 亡灵巫师是非常强大和有用的。带上他们来从尸体召唤骷髅吧,要记得进行他的深造和大师 训练,骷髅的寿命是一定要提升的。
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