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魔兽争霸怎么玩的

2017-09-02 20页 doc 43KB 25阅读

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魔兽争霸怎么玩的魔兽争霸怎么玩的 。 魔兽争霸怎么玩的 基本操作 移动/攻击:鼠标右键/左键或者 M/A(一般的话你就一路 A,当然路上有怪的 时候移动,这样可以保证你的部队在突发情况下有反应时间,打的时候不要只打 一个单位,除非你是远程的,要多用 A,当然指的是地面,反正你会用 A 的话, 基本算菜鸟中的高手了) 编队:CTRL+数字建(小键盘上的建是控制用药的,你可以不管) 看血键:ALT(多按,特别是打的时候,要拉红血兵,打对方的红血单位) 建造单位也最好用键盘代替, 把兵营编在 2 队随时造兵, 相关单位的快捷键 移到图标上都有...
魔兽争霸怎么玩的
魔兽争霸怎么玩的 。 魔兽争霸怎么玩的 基本操作 移动/攻击:鼠标右键/左键或者 M/A(一般的话你就一路 A,当然路上有怪的 时候移动,这样可以保证你的部队在突发情况下有反应时间,打的时候不要只打 一个单位,除非你是远程的,要多用 A,当然指的是地面,反正你会用 A 的话, 基本算菜鸟中的高手了) 编队:CTRL+数字建(小键盘上的建是控制用药的,你可以不管) 看血键:ALT(多按,特别是打的时候,要拉红血兵,打对方的红血单位) 建造单位也最好用键盘代替, 把兵营编在 2 队随时造兵, 相关单位的快捷键 移到图标上都有,就是首字母。 其他你就不用学了,一般会这 4 个就够了。 要提高魔兽水平,看录像,看战报是很有必要的,还有 11 对战。 从基础说起: 一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。 魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成, 而鼠标只是起到一个定位的作用。 比如,暗夜做小精灵, 你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按 w; 或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接 按 b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些 字幕,单位名称后面括号内的黄色字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作 单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。 重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味 着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以 用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按 t,同时鼠标点中对 方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者 1 秒钟。但有时候,这半秒钟或 者 1 秒钟就决定着比赛的胜负。 同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样 可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中, 迅速的购买物品 (回程, 血瓶, 无敌, 群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。 同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前 两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按 7 来使用,第二个物品可以按 8 来 使用,第三个物品按 4 来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用 起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品 (例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中 后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用 鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键 盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放 在靠物品栏左边一侧,毕竟按 7,4,1 比按 8,5,2 要好得多。 另外,永远记住 F1 是你的首发英雄,F2 是你的次发英雄,F3 是你的三发 英雄。 3 个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄, 这 在混乱的战斗中了解他 们的位置。 一些你可能不知道的热键: 1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。 2, “backspace”, 按它可以迅速的切回主基地, 并以主基地为屏幕的中心。 这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按 backspace 切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位 置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位 置要快一点。 3,insert 和 delete 可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视 角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。 4, pageup 和 pagedown 可以让视角下移或者上移, 鼠标中键也可以做到。 这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。 5,O 键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按 O 再按相应技能 的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升 级, 可以迅速的按下 O、 学习死亡契约, E 再吃自己的单位, 保证死亡骑士不死。 用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习 惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成 为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。 PS:A 键,H 键,P 键,tab 键的运用。 1,A 键, 攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻 击。而使用 A 键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够 停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用 A 键攻击。 2:H 键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻 击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。 这个时候你可以把你的非攻城单位用 H 键停留原位保护攻城车。 3:P 键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间 转来转去,可以先让阴影到主基地,按 p 再点分基地,你的阴影就会达到你的目 的了。 4:TAB 键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释 放巫妖的霜冻新星。可以按 tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可 以释放霜冻新星了。 二:进阶的操作:alt、shift、ctrl 的使用。 可以说,不使用这 3 个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这 3 个键的魔 兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这 3 个键的过程,是菜鸟成为高手的必由 之路。下面介绍一下这 3 个键的作用。 一 alt 键: ?:按 alt 键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下 alt 之后你可以发 现每一个单位头顶上都出现血条, 这使得你对敌我双方, 哪个单位濒死一目了然。 然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动, 然后想办法把对方濒死的单位弄 死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死 对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在 alt 键上的。 虽然略觉夸张,但这事仍然说明 alt 键事关重大。 ?:alt 键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于 alt+ctrl+del 了,其 次是 alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是: 1,alt+G 在 2vs2 的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你 的盟友你在哪里需要帮助。 2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式 3,即自己成为 蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。 3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否 者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。 二 shift 键: ?: shift 键的一个作用其实很简单, 说白了就是让一个单位连续的做几件事。 但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。 1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命 令以后按住 shift,再用右键点击木头,或者金矿。 2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令, 按住 shift,下达第二个建造命令„„类推。结合第 1 种方法,可以让农民做完一大 堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你 可以先把农民拖出,按住 shift 不放,按 BF(农场快捷键),之后想做哪里就做 哪里,往空地按就是,最后别忘了用 shift 把农民拉回来采矿。 3, 连续向几个地方探路。 做法是选中探路的单位, 先点击第一个探路地点, 按住 shift 不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开 shift。 4,让你的单位集中火力,连续攻击 N 个对方单位。这种做法的对象最好是 远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按 shift 连续点击你依次想攻击 的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊 端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受 到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射 2-3 个单位就可以了。因 为如果你一下下达点射 12 个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重 新下达新的指令。汗,你累不累啊。 5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英 雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤 或者死亡。避免这种情况的发生可以使用 shift 键。做法:点击兵营,按住 shift 设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的 单位会在 N 个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。 6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再 shift 点击安全的地方。 7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按 f 变 回德鲁伊, shift+e 加血, shift+f 变回。 再 这个操作用 shift 可以在一秒内完成, 可是如果你等熊变回德鲁伊,再按 e 加血,等加血后再按 f 变回,2-3 秒的时间 都过去了。 ?:在一个队伍里添加或者剔除单位。 1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按 shift 在点击 (框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤 其重要。 2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按 shift 在点击 (框选也可以)想剔除的单位就可以了。 具体实例,在 losttemple 上,你的 4 个兽兵有 1 个濒死,可以先把这 4 个 兽兵右键点击生命之泉,再按 shift 点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把 这个兽兵从组队里剔除,再控制其他 3 个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类), 等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。 三 ctrl 键: ?: ctrl 键的第一个作用用于组队。例如想把 7 个火枪手和 2 个男巫编成 一队,只要选中 7 个火枪手和 2 个男巫,按 ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成 一队了。接下来,按一次 1 是选中 1 队,按两次 1 是选中 1 队,并且以 1 队做 为屏幕中心。魔兽里面最多可以有 0、1-9 十个编队。把每一个单位编入组队, 是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为 5 队,可以一边 在战斗或者 mf,一边按 5 做步兵或者火枪。 ?:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的 8 个食尸鬼,可以按 住 ctrl 再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中 8 个了。但选中的单位,最多只有 12 个,因为一个组队只能容纳 12 个单位嘛,呵呵。 ?: ctrl 键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选 项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功 能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死 前期使用骷髅权仗+食尸鬼 mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而 mf 的时候我 想把骷髅顶在前面,就可以先按 TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷 髅,按住 ctrl 移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。 三:更精细的操作:M 键,S 键的使用。 一 M 键:本意是 move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中 的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。 战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上, 在没有地形的影响下, 个单位就能够把一个英雄围住。 4 但是这种情况很少出现, 所以我们一般用 5 个或 5 个以上的单位来围英雄。 围英雄基本的操作步骤(用 6 食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对 方英雄的另外一边。2,当有 2 个食尸鬼超过了英雄之后,选中 6 食尸鬼,M 到 对方英雄身上。3,再按 M,再点到对方英雄身上。4,再按 M,再点到对方英 雄身上。5,按 A 攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次 M 键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用 A 建进行攻击,HOHO,别 忘记了哦。}] 然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是 想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有: 1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化, 狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地 穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。 2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸 毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死 的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还 有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。 3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的 邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。 还有一种做法就是利用地形。 论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和 3 个小 弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了, 这是利用地形的一次经典包围。 同样, 我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄 尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假 如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用 建筑和树林,实施包围。 利 用召唤单位包围也是一种好方法, 具体怎么搞我还真不知道 (众人倒: “你 个菜鸟,不知道你说什么啊~”)。在战斗的时候,用 3 个兽兵先包围住你的一 半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召 唤出 8 个单位, 围一个英雄足够。 这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的 尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况, 555~~~。 M 键还可以用来反包围。 当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英 雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离 包围。 包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的, 只是有些单位的体积比英雄小 一点,包围的时候需要更多的单位。 一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。 例如你的对手大军浩浩荡荡 的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可 以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张,350 的回程。 在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在, 好好的练习包围吧。 二 S 键:本意是 stop,但是我们可以把它引申为阻挡。 阻挡一个单位的基本做法是: 让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。 1, 2, 把你的单位斜插到它的移动路线上。 一旦走到它要移动的路线上面, S。 3, 按 接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线, 一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按 S。阻挡时候最重要的一点,永 远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用 S 键控制你 的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。 有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后, 往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。 而你完全可以用一个或者几个单位阻挡 住对手一个或几个单位, 而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过 来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的 5 级先知,然后这个先知被大法师丢下 4 个火球而死,还有一个是 xiaOt 用 2 条 3 级隐形狼阻挡一个黄血的 6 级大法师,然后这个大法师愣是被 2 道闪电+2 个震 荡波打倒。 当然,S 键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追 不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速 的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追 击,当然最重要的还是意识了。 开始玩的时候, 都会觉得很浪费时间, 但是一两个月以后, 你会爱上他, 开始最好有人带你。 选定一个英雄,自己喜欢的,然后玩的过程中熟悉其他英雄的技能,dota 主要有法师,敏捷, 力量三种类型的英雄, 法师前期, 敏捷后期, 力量就是肉盾, 主要吸收攻击, 开始玩最好选个法 师或者力量, 敏捷主要是打钱, 走位, 出场时机, 新手都很难做到, 新手开始可以选一些控制多 的, 比如老树, 流浪, 火女, 就是不会, 也可以上去扔个锤子, 起到应有的作用, 不至于完全做 对面的银行。就是第一次玩,也不要玩 AI,AI 如同中国的教育,玩出来的都是理论家,真正的 dota 是人与人的技术,思想,意识的对抗,比如对面冲上来,你第一个意识到的是他不是一个 人,那么你要先后撤,当然,比如你在撤退的时候,你可以先网上冲一下,对面如果是一个人, 会本能后撤, 然后你速度回撤, 通过绕树林子回来。 还有, 比如你被人追, 不要直线往回走, 你 如果没有把握活下来, 也要最大的拖延时间, 或者把它带到队友那里, 让他付出代价, 比如绕树 林, 靠走位, 在拐弯的时候躲一下, 等他过来然后迅速再绕回去, 由于对方的惯性, 和反应时间 都会造成你的存活,基本原则是,逃命往角落钻,大战场选开阔地,单杀选偷袭,控制多团战, 输出高单挑。 技术好选后期, 技术差选控制, 出肉装, 开始玩不要学人家随机, 选自己会的, 爱 好的。 玩出特色, 玩出游戏中你的价值才会更深的体会游戏的乐趣。 314691185, 想玩可以带你 哦。 本文由1科学探索4贡献 各位魔兽玩家,你们还在为比赛的失败而懊恼吗,还在为技术水平的不长进而郁闷吗, 不要焦躁了,请看此魔兽高手速成秘籍吧,如果你看完这本秘籍,再按照秘籍上的方法加以训练,假以时日,你必然会成为一代高手,到时候你就可以享受无尽胜利带来的快感,可以拥有遍行天下,但求一败的千云豪气。还等什么呢,快仔细看下去吧~ 概论 星际的辉煌以随大江东去,它热潮以是昨日黄花。而即使战略类游戏的新贵魔兽争霸,又以势不可挡之势席卷全世界,魔兽已是RTS类游戏新的潮流。在北美、欧洲、在亚洲、在所有有电脑、有游戏的地方,不计其数的玩家,在魔兽的世界里拼杀、战斗着。他们追求的是快乐,这快乐是来自胜利的喜悦,来自强者的荣耀。每一个魔兽玩家都想成为胜利者,可战胜对手靠的是过人的技术。通过不断的战斗,玩家吸取经验,磨练自己的技术。这是提高技术的方法,也是唯一的方法。但和所有技能的学习一样,闷头苦练不是提高技术最有效率的方法,魔兽的训练也是很讲究技巧的。在这里我既不研究具体的战术打法,也不讲游戏操作上的技巧,这篇文章是我对魔兽训练方法做出的。文章能够帮助各个水平阶段的玩家,以最高的效率提高自己魔兽的技战术水平,以最快的速度成为魔兽中的强者,相信这篇秘籍,对大家一定会有很大的帮助~ 玩游戏是很需要技巧的,玩不同类型的游戏,对人又有着不同的要求。当我们玩战略性质的游戏时,游戏着重考验我们的大脑和智商;而当我们玩即时性质的游戏时,游戏则是重点要求我们的小脑和反应。当战略类与即时制相结合,则出现一个新的游戏种类Real-Time Strategy-----即时战略。它是电子游戏史上对玩家自身素质要求越最高的一类游戏。 魔兽争霸是一款非常优秀的RTS游戏,它对玩家的要求也是大脑的智慧和小脑的反应。智慧和反应基本是难以改变的,在这里我将这两个条件称为资质,资质越好的玩家,技术提升速度就越快,上升的空间也就越大。这篇文章讲的是高手速成,资质的高低不在考虑的范围。在游戏中,玩家运用智慧制定战略、战术,然后用敏捷的身手通过精细迅捷的操作将战略、战术实现。从游戏对玩家的要求可以看出,所谓魔兽的技术就是在玩家对游戏所拥有的战略修养、战术水平和操作能力的综和。我认为提升魔兽的技术就像在学习一门拳法。魔兽的战略意识就相当于这门拳法的总纲或是拳理,战术相当于拳法的招式,微操相当于内功(因为内功越好的人招式威力越大,微操越好的人战术效果就越好)。学好一门拳法需要同时学好拳理、招式、内功,那么提升魔兽的技术水平就是要同时提升魔兽的战略修养、战术水平和操作的技巧。 关于战略 游戏中的战略,也可以理解成大局观。简单的说就是在比赛过程中,从大局出发,制定宏观的发展方向,打法有一个大体的思想和思路。战略这个概念比较模糊,不容易理解,所以提升水平也就很困难。战略思想是千变万化的,在这里,我把战略的概念具体化,从而方便大家理解。战略可以说是一个石头、剪刀、布的游戏,不同战略思想之间是互相克制。我将战略思想大概的细化分成三种----暴兵战略、发展经济战略和攀升科技战略。其中暴兵克制发展经济,发展经济克制攀升科技,而攀升科技又克制暴兵。 所谓暴兵战略,就是在某个时期(多数在中前期),既放弃科技的攀升又不开分矿发展经济,积累资金,全部造成一种较低级的兵种,以数量上的绝对优势击跨对手。如果在对手在发展经济,速开分矿的话,他在一段时间内是不能收回分基地建造的成本,这时,他的兵力必然将少于将钱全部造成部队的玩家。如果暴兵的玩家在这个时候攻击经济型玩家的分基地,由于分基地刚刚建造,没有什么防御的措施,兵力占劣势的玩家是很难守住分基地的。这样发展经济的战略就失败了,而战略上的胜败几乎决定游戏全局的胜败~所以暴兵战略对发展经济战略是占优势的~ 发展经济就是要快速建立分基地,再慢慢的将经济优势化成兵力优势和科技优势。在建造分基地时,所投入的钱会导致在一定时间内的兵力空虚,这段时间是害怕被占优势兵力的 对手所攻击的。但如果对手这时在攀升科技,就得将钱投入到科技发展中去了,那么对手的部队是形不成规模,也就不能构成威胁。之后,当分基地运转起来,经济型玩家几乎有着科技型玩家两倍的经济收入。经济的优势换来的大量低级部队和防御建筑可以暂时抵消对手的科技优势,经济的优势又使科技逐渐赶上对手甚至超越对手,最终取得全面的胜利~所以发展经济的战略又胜过攀升科技的战略。 攀升科技就也就是舍弃兵力上的优势,将钱投到科技的发展上,然后以高级的兵种,多过对手的英雄为优势,取得局部战斗的胜利,然后积累成最终的胜利~由于攀升科技,与暴兵战略的玩家相比,虽然兵力上是占劣势的,但如果被攻击,却是可以退回基地防守,依托基地的防御措施,是能轻松抵挡的。暴兵战略在初期没有占到便宜,那后期既在经济没有优势,又在科技上落后对手,必然会被击败~所以发展科技的战略是可以克制暴兵的战略。 不同的战略互相克制,使用正确的战略能使自己在游戏中取得极大的优势和主动。但决定用什么战略,与其说是靠自己的决定的,还不如说战略是由敌人所决定的。所以选择战略的依据就是侦察,通过侦察了解对手的战略意图,然后找出相克制的战略方法,所谓知己知彼方能百战不迭。这样,提升战略修养就是要练好侦察和提高情况的能力。 关于战术 有了正确的战略思想之后,要靠战术将战略实现出来。战术范围包括很广,兵种的搭配、战斗时部队的阵型、两军相遇时是战是退这都属于战术的范畴。正确的战术能使玩家在局部的战斗中拥有优势。选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定。那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。 关于操做 操作是整个游戏的基石,好的操作才能将战略、战术很好的实现出来。优秀的操作可以分成两个方面,动作的快速和方法的正确。提高操作能力的方法就是也就是提高操作的速度和操作时的技巧。 提升速度,我首先的建议就是换一套好的鼠标、键盘。特别是鼠标,一个定位精准,符合人体力学的鼠标会让你觉得操作是一种享受,好的操作是一种艺术。绝对会让你的水操作水平立刻上一个档次。当然,没有条件更换也没有关系,自身的技术才是最重要的。提升操作速度的方法,我归纳出三种: 1.必须全键盘操作。全部使用快捷键能大大的提升操作速度。大多数人玩魔兽,只使用几个常用的快捷键,不常用的因为不熟悉,用起来反而没有用鼠标点击起来快,也就没有去使用了,可越不使用就越不熟悉了。要想快速的提升操作速度,这一定要改,哪怕刚开始的时候速度比平时还慢,但不用几天,全键盘操作的优势就显现出来了。 2.要有正确的姿势。好的姿势能人更敏捷,正确的身体姿势应该是双腿平放,背部挺直,脖颈放松,眼睛平视显示器;左手放在键盘上,按个人习惯每个手指放在特定的键位上,方便操作(我的习惯是大拇指放于空格键,食指放于B键,小指、无名指、中指分别放于A、S、D上,好处自己理解);右手轻握鼠标,手腕绝对不能放于桌面,手臂悬空,与桌面成25-30度角。 3.需要正确精神状态。人不能处于疲软的状态,精神要紧张起来,这样动作才能更快。精神上需要要紧张,但思想上一定不能紧张,思想的紧张会导致玩家的判断不正确,发生错误。 操作的方法是一种技巧,在战斗中的精细操作叫微操。魔兽争霸里,微操作是贯穿游戏始终的。简单来说微操就是在战斗中将被敌人集中火力攻击的的部队往回拉,然后在战斗中正确的使用技能和魔法。这说起来简单,但做起来却不容易。在紧张的战斗中做出正确的操作是需要长期的磨练的,但有一种非常有效果的方法能迅速提升微操水平,那就是微操地图。各大魔兽网站都有得下,在这些地图上进行游戏,一开始就给出敌我双方的部队,免去发展 经济、生产部队的过程。玩家所要做的就是不断的指挥部队进行战斗。不断的在这样的地图上进行游戏,可以高强度、高密度的对微操进行训练,这样微操作的水平能在很短的时间内有非常大的长进。 提升方法 提高魔兽的战略、战术和操做的水平,都是需要提高分析情况的能力,而这种能力就是一种经验。经验是靠长期的比赛积累总结的,如果需要快速的提高技术,那就必须更有效率的积累战斗经验。光是不停打比赛,效率其实并不高,我认为最有效率的训练方法可以用三个词来形容,多打、多看、多想。多打就是多打比赛,这是一切的基础,没有足够的训练量,成为高手是空谈;多看,就是多看录象,多看战报和别人的经验总结;而多想,就是要多思考,从而发现自己的弱点,更快的取得进步。 关于多看 看高手的比赛录象是一种提升技术的好方法,这既能让你很快的的学会高手的各种战术,又能让你很清楚的看到高手在各种情况下的应付措施,还能方便的学会一些非常有用的小技巧,如建筑摆的放位置、杀怪练级的方法、走私道具的技巧(在有中立怪物把守的商店购买物品)等。 看比赛录象能让你直观的看到别人的打法,但却不能完全理解,这些打法的意图和这样打的好处。这样就需要看看文字战报和别人写出的经验总结。文字战报多配有讲解,讲明高手在比赛中优秀的战术和微操,总结比赛的精妙之处和失误之处;看别人写出的经验总结能让自你在比赛训练时少走很多弯路,能够让你注意到很多自己在游戏中疏忽的事情,看这类文章能学到很多战报里看不到、学不到的技巧。 关于多想 要想快速的提高自己的魔兽水平,就必须多动脑筋。哪些地方需要思考呢,我提出一种思考方法---复盘。复盘这个词来自于围棋,就是棋手下玩一盘棋后,对自己这盘棋进行分歧,分析每一步的对错。我认为每个魔兽玩家都要养成复盘的习惯,每结束一局比赛,都要想一想这一局的过程。赢了,要想明白赢在哪,哪几个地方步打的好,那么以后就要经常这么打;输了,更要分析输在哪,是在战略上吃亏,还是是战术的失败或是操作上的问题,然后在以后的比赛中加以注意和改正。这样每打一局,不管输赢都能有一点长进,长进一点一点积累,终究能成为绝世高手~ 成长过程 我将魔兽玩家的技术水平分成五个阶段 ,在不同阶段的玩家提升自己技战术水平时,有着不同的方法或重点。 第一阶段:白丁。就是完全不了解魔兽这个游戏,这种阶段的玩家既分不清部队单位,又不了解建筑用途,更不熟悉操作,甚至不懂得如何进入游戏。在这个阶段,想提升魔兽的技术水平的话,那就去把魔兽的任务模式完整打一遍吧~这个过程不但非常有乐趣,还能让玩家了解这个游戏的基本设定,并能熟悉游戏的操作,这对今后的技术成长是很有好处的。 第二阶段:无招。所谓无招就是没有战术,当玩家了解了魔兽,并有一定操作能力后,在和人进行的比赛中却不会使用战术,这样打起来毫无章法,会很容易被有一定套路的完家所击败。无招阶段关键就是要学会招数,招数就是战术,这个阶段玩家的重点是提升战术水平。我的建议是去泛看高手的比赛录象,这时不需要细看,用着3、4倍的速度快速的浏览一批比赛录象,只要注意录象中选手的兵种组合和开分矿的时机就行。然后在自己的比赛中依葫芦画朴的使用,这样很快就能够学会一些战术了。 第三阶段:手中有招,心中无招。如果说无招阶段的玩家,没有战术的打魔兽像流氓打架,那么在这个阶段就是学过武功招数的武林中人了。这个阶段的玩家会使用各种不同的战术,打魔兽时有一定的套路和章法,但又不是很了解这些战术打法的精髓和意义,用起来不 是效果不到位,就是时机没有把握好。在这个阶段提升水平,最好是多看看文字战报的评论和高手的经验总结。看这些文章不但可以理解各种战术的意图,还能提升战略的修养。 第四阶段:手中有招,心中也有招。当玩家将各种战术融会贯通后,那在对抗比赛中就有一定的战斗力了。大多数的玩家都处于这个阶段,只是水平高低不同罢了。这个阶段的技术提升就是战略、战术和操作的综合能力的提升。 第五阶段:无招胜有招。就像《啸傲江湖》里风清阳说的那样“有招数就有破绽”,那么魔兽里所有的战术也都是有破绽的。真正的绝世高手是没有一定的战术和特定的打法,他们只靠着意识和经验来比赛。没有战术也就没有破解的方法,所谓无招胜有招就是魔兽的最高境界。 一下是具体方法: 第一天 首先你要明确,魔兽争霸?有四个种族,你需要选择一个来作为自己主修的种族(不要幻想把它们都玩好,那是几乎不可能的)。有了这个目标,我们先进入游戏,选择“单人游戏”——“自定义游戏”(你也可以选择七天里一直玩任务,如果你想那么做,就不要在看本文了),然后在FrozenThrone的目录下选择lostTemple地图。你喜欢什么种族呢,不然你就按照默认顺序一个个的尝试,看你的喜好了,我喜欢用HUM,不过我推荐新手用ORC,因为它可以让新手能更好的熟悉游戏。 请注意,我们第一天是熟悉游戏,不要妄想马上把电脑杀败(我自己用了半个月才开始虐杀电脑的,天才也许时间会短些吧),最好能把四个族都玩一遍,大概了解一下各个族的建筑、兵种和科技,还有最重要的、最有魔兽争霸?特色的英雄和Creep(野外生物)。 什么,你只20分钟就被电脑杀死了,没办法,先用秘笈无耻一下吧,谁叫我们是初学者呢。 greedisgoodXXXXXXX(增加指定的金子和木材,最大7位数,注意有空格) whosyourdaddy(无敌) iseedeadpeople(地图全亮) warpten(加速建造和生产) 提示:秘笈不是用来蹂躏电脑的,是让你更快熟悉各个种族的。 怎么样,头昏了吧,这么多东西怎么记啊,慢慢来吧,不是一天就能记全的。什么,你还有精力,精力狂人啊,好吧,你在TurtleRock上再熟悉一下中立英雄吧, 第二天 你的种族确定了吗,嗯,选好了,那今天我们就主攻你心爱的种族了。 OK,还是LT上,建立一个游戏,用秘笈(怎么还是秘笈„„当然了,修炼时他人勿扰),先把电脑打成没能力,然后注意以下几个问题: 1英雄的技能没有英雄你怎么玩war3,一个族有四个英雄,一次最多只能有三个出场,慢慢试吧,如果你对RPG有一定心得,这步可以跳过。 2兵种的攻击和防御提示:点击要查看的兵,在下面的状态栏里可以看该兵种的详细情况,鼠标停留在相应的图标上会有浮动文字,很详细的。可要看好了兵种相克,可以在纸上记下来,以便能更快熟悉和记住(用纸记,真下功夫矮)。 兵种有对空对地的区别,有的偏科,有的全面,也要看好埃 3建筑物不同建筑都有什么用,也一定要熟悉,以后可以有选择的跳科技,那是后话,暂且不提。 4中立建筑物商店、地精实验室、小酒馆等等看看里面有什么东西卖,都是多少钱,都有什么用。不太明白,可以理解。不会用,也可以理解,以后看录像„„ 第三天 对战讲究天时、地利、人和,天是好天,人是好人,可地呢, 就是地图啦,Ladder的1v1地图,什么不懂,就是常用的对战地图矮 常用的对战地图:在FrozenThrone目录下 LostTemple、TurtleRock、PlunderIsle、TheTwoRiver、TwistedMeadows、GnollWood 怎么熟悉,地图全亮矮这两天白讲了, 接下来我们要做的就是习练一种自己的打法了,不要先学顶级高手的骚扰,那对初学者来说太复杂了,他们有操作在顶着,你们没有过硬的操作,只能被虐,还是先学高手的开局吧,当然是和自己主修种族一样的高手录像了。 提示:多看录像只有好处,没有坏处,相信我。但要有选择的参看,不要囫囵吞枣。 关于如何看录像:在安装目录下,replay文件夹里就是录像文件,可以在游戏里打开录像文件,也可以利用一些软件如新版的APM值查看软件看录像。 主要学习高手的开局:建筑方法,如何采集资源、生产部队,怎样打猎、怎样侦察„„注意建筑的建造顺序,人力的分配,人口的控制,然后可以小试牛刀了,去虐电脑,开一个简单的电脑,并把它调到50%的生命(半条命,),慢慢练习开局建造,顺便练练暴兵(刨冰,80人口的步兵,太夸张了吧,) 提示:对电脑不要TR(箭塔rush),没什么意义,对人TR才有意义(听他怒骂、抓狂^^无耻BT啊) 第四天 假期时间过了一半了,你现在已经入门了吧:掌握了一两种基本战术,熟练度也有所增强,对战欲望越来越强了。不着急不着急,你的快捷键熟练了吗, F1F2F3、CtrlShift,点击、组合键配合鼠标„„ 简单的电脑已经被你虐杀了N次了,嗯恭喜你,你已经陷进war3了,去试试中级的电脑吧。 有些累了吧,还是先休息一下,现在休息是为了更好的战斗~听听音乐放松放松, 第五天 你已经和中级电脑大战了,真有勇气。被虐了,很正常,才几天时间埃 你已经觉得操作不行了,还是不行,不要太勉强啊,初期一定要建立自信心,在初期一败涂地是会打击自信的,嗯还是听我的吧: 1练习简单的微操,把被攻击的兵后撤,敌人不再攻击它,再A回来 2齐射,把远程部队编号,一齐A敌人一个兵;尝试用Shift指定攻击顺序 3包围:当看到对方的英雄或兵时,选中部队,按M键移动,左键点击对方,然后一直重复这个动作,直到把对方包围起来再进行攻击。 4资源战科技战,占优时,可以去开矿,可以出些高级兵。 5在部队成型了以后,注意辅助主战兵种作战,就是魔法啦,有的魔法可以自动释放,有的要手动,多尝试,不明白的话,去看看高手的录像吧,三言两语我解释不清了。 你也可以去下载一个练微操的地图,不过,不要太勉强啊,电脑很凶的, 大概就是如此吧,还有一点,快捷键一定要熟练,一只手是打不过两只手的~ 第六天 手痒的厉害,去找人对战~呵呵,我再恭喜你一次,被人打的满地找牙了吧, 很正常的,你不输才不正常呢。你把输得比赛录像了吗,回去好好看看输在哪了,你只有会总结教训,才能有技术水平的提高,再看看高手的录像,你就清楚你的实力还有待提高。 你现在的重点还是训练基础,这时候,最好能有一位水平比较高的朋友指导你一下,让他给你分析你输得比赛的录像,看究竟是差在那里,最最好请他给你录一个专门针对你风格的录像,你好好揣摩揣摩,体会体会,分析分析,研究研究„„„„ 还是看录像,然后实践,再回来看自己的录像,再去实践,再„„„„别烦啊,高手也是这么练成的。 第七天 终于到了最后一天了,我也没什么好讲的了,你已经超过我了(不是对战水平,而是疯狂程度)。 我最后只想给看了这篇文章的初学者一点提示: 1如果你要想成为职业选手,你的路还很长,不过你要是有恒心,也不是没可能的,那我就先在这儿祝你成功~ 2你不想把它做为你的一生最终目标,也没有关系,只要我们能在其中找到乐趣就行了,当然,你的水平还会提高的。 3不要迷信AMP,那有一定的用处,但我们要的是有效和快速,有效是在第一位的,300的AMP都在做无用功,那你还怕他什么, 4战术不要一成不变,要因人而异,随着天时、地利与人的变化,你也要随之有所变通。你懂这个吗,变(便),才能通啊~(玩笑玩笑^^) 5多看录像,我怎么强调都不够,会学习才会提高,我的心得是:看自己失败的录像,看高手成功的录像。其中意义,自己体会吧~ 6多和其他玩家交流,要有礼貌,不要自我狂妄,妄自尊大,谦虚的人永远受欢迎。参考资料:转贴~~~
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