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科研申报书

2021-12-05 2页 doc 105KB 34阅读

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科研申报书广东商学院学生(校级)科研课题申报书课题名称:网络虚拟财产的法律保护研究申请者:赖碧君陈曦陈留华汪建何静课题类别:法学类所在院系:法学院指导老师及职称:王联合(副教授)戴激涛(副教授)课题组成员:赖碧君陈曦陈留华汪建何静广东商学院学生工作处制二00九年五月三日广东商学院学生科研课题立项申请表课题情况课题名称网络虚拟财产的法律保护研究研究意义随着网络技术的迅速发展,电子游戏产业、网络虚拟财产交易逐渐成为许多国家的新的经济增长点。与此同时,一些前所未有的法律问题也日益凸显,尤其是网游引发的问题。据中国互联网信息中心...
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广东商学院学生(校级)科研课题申报书课题名称:网络虚拟财产的法律保护研究申请者:赖碧君陈曦陈留华汪建何静课题类别:法学类所在院系:法学院指导老师及职称:王联合(副教授)戴激涛(副教授)课题组成员:赖碧君陈曦陈留华汪建何静广东商学院学生工作处制二00九年五月三日广东商学院学生科研课题立项申请课题情况课题名称网络虚拟财产的法律保护研究研究意义随着网络技术的迅速发展,电子游戏产业、网络虚拟财产交易逐渐成为许多国家的新的经济增长点。与此同时,一些前所未有的法律问题也日益凸显,尤其是网游引发的问题。据中国互联网信息中心07年7月公布的#调查#显示:我国经常玩网络游戏的有1238万人,占网民总数的18.2%。网络游戏在近几年的发展已经超出我们大多数人的想象。而且近年来计算机网络犯罪现象越来越普遍:据新华网报道,我国自1986年发现首例计算机犯罪以来,利用计算机网络犯罪案件数量迅猛增加。1986年全年我国网络犯罪发案仅9起,到2000年已剧增至2700余起,2002年突破4500起。涉案金额从数万元发展到数百万元,其造成的巨额经济损失难以估量。据统计在我国76.3%的网民有过虚拟财产被盗的经历,尤其是这两年,虚拟财产被盗的例子更是屡见不鲜。由于民众对“网络虚拟财产”的认识以及我国的相关法律滞后,使得人们在日常生活中碰到的关于“网络虚拟财产”的纠纷越来越多,矛盾越演越烈,可谓是问题众多。然而由于虚拟财产自身固有的网络虚拟性,给传统法律制度带来很大冲击,使其面临许多立法障碍1、虚拟财产所有权权属的争议性。虚拟财产是属于游戏运营商还是属于游戏玩家,学界存在争论,主要有两种观点:一种认为虚拟财产是玩家在游戏中取得的,其取得方式与状态由游戏的规则所确定,是属于游戏的一部分,故虚拟财产的所有权应当属于游戏运营商,另一种观点则认为,虚拟财产是玩家通过自身的努力所取得的,运营商只是存储这些数据,因此虚拟财产的所有权属于游戏玩家。2、虚拟财产证明及取证的困难性,出于于网络安全性等方面的考虑,实名制等便于确定游戏玩家真实身份的措施很难在网络上真正实行,这就导致一旦发生了虚拟财产的纠纷,网络游戏玩家为保护自己的合法权益,要证明自己是虚拟财产的合法拥有者并要确定侵权者的真实身份非常困难。另一方面,由于虚拟财产在本质上是存储于游戏运营商所控制的服务器上的一组组数据,游戏运营商出于成本考虑,要配合相关人员对侵权行为进行取证也是相当困难的。课题情况研究意义3、虚拟财产的价值不确定性。只有准确地确定虚拟财产的价值才能够对权益受到损害的虚拟财产所有人提供合理适当的救济。但由于虚拟财产的存在根源是变化反复无常的网络游戏世界,游戏的运营状况、运营时间、运营商成本以及游戏版本的更新等与虚拟财产的价值密切相关,都会影响其价值波动。可见,虚拟财产的价值具有不稳定性,很难准确把握其价值。为此,我们小组将开展如何对网络虚拟财产进行法律保护的调查研究。我们将通过研究虚拟财产的含义。包括财产与“虚拟财产”的含义、虚拟财产与网络资产的含义与区别。虚拟财产的类型和特点。虚拟财产被侵犯的途径、方式和原因。虚拟财产保护的意义与缺乏保护的危害。现有法律对“财产”(有形和无形)的保护情况。国外对虚拟财产的保护情况。从而探讨出如何用法律来保障虚拟财产,在此过程中,我们会进行大量的调查,对虚拟财产被盗的个案及法律专业人士进行访谈,从既有的法律制度及借鉴其他国家的立法等方面研究虚拟财产,加深人们对它的认识,引起人们对保护它的重视,并呼吁立法者建立起虚拟财产保护的法律架构。最终目的是使得该问题在理论上和司法实践中能够得到最为有效的解决。此次研究最重要的意义是1.为关于游戏中的虚拟财产的大量纠纷及其法律解决提供一些可行之处。2.寻求解决虚拟财产纠纷的法律规则,为相关立法的出台提供参考和借鉴,进而维护相关当事人的合法权益及网络秩序3、加深人们对网络虚拟财产的认识,促进游戏产业、网上虚拟财产交易的健康发展。技术1、资料调查法:通过书籍网络等了解网络虚拟财产的情况,并立法存在的问题。主要涉及的法律文件有《民法通则》《刑法》《消费者权益保护法》《关于维护互联网安全的决定》、《计算机信息系统安全保护条例》。2、实地采访法:(1)采访在校大学生、青少年网民,了解他们在网游中虚拟财产被盗的情况及他们对虚拟财产如何进行法律保护的看法(2)采访法律专业人士,分析对网络虚拟财产进行法律保护的可行性及实际操作性。(3)通过网络或电话采访游戏运营商,了解网络虚拟财产的运营情况及如何解决游戏过程中玩家虚拟财产被盗的问题。3、个案分析法:在采访对象中选择典型性较强的个案,透过其网络虚拟财产被盗的案例,分析各方面原因。4、问卷调查法:(1)针对在校大学生,青少年网民进行书面问卷调查;(2)利用网络,进行在线问卷调查。5、统计整理法:对获得的资料进行整理,总法成文。课题可行性说明随着网络时代的来临,虚拟财产也逐渐走入人们的视线,因为具有一定的价值和交换价值,虚拟物品可以按照比例转换成现实中的货币,越来越多的人认为虚拟财产也属于无形财产的一种,而虚拟财产网络交易也逐渐繁荣起来,但是面对大量的网财失窃以及虚拟财产纠纷层出不穷的局面,法律保护方面依然是的“无法可依”。如何保障经营者和消费者的切实利益特别是网络消费者的虚拟财产,已经成为政府相关部门迫切需要解决的新问题,也成为了普罗大众热切关心的重要问题。我们将会以在校大学生为主要调查对象,同时结合对青少年网民进行广泛的调查。从我校开始,向三水校区以及本部校区的不同学院和不同年级发放问卷,除此之外,我们还可以通过每位组员的人脉关系联系不同领域、地域的网络消费者(如我们有组员来自广东省各区以及省外地区),同时在网上发布调查问卷,收集较全面的资料。并且还要进行个案访谈。请教老师,及时处理调查中出现的问题以及让老师提供调查的处理技巧。同时,我们会咨询一些有权威的律师(处理过相关虚拟财产问题),他们可以给我们许多有用的意见,有助于我们更好的分析虚拟财产的法律保护问题。我们将会以局部推全部,从而减少片面性、扩大调查面,接触更多的案例,具有较强的可行性。我们会做到实事求是、注重理论与实践相结合,从而具体分析网络虚拟财产产生的背景、发展现状以及立法、司法当中所存在的问题、国外的立法状况等,积极呼吁虚拟财产能够得到切实有效的法律保护。课题情况研究计划开始时间:2009年9月前期(一个月):做好准备工作,调整人员安排,每个人查找并熟悉虚拟财产的相关问题,着手准备调查问卷。中期(3个月):发放调查问卷。收集资料,发现并分析问题,另外进行实践调查,走访相关部门如运营商,和采访专业法律人士。后期(2个月):相关资料及实践结果,提出合理的解决方案,完成科研论文,进行结项。完成时间:2010年3月预期效果1..提供关于网络虚拟财产现状的相关资料。2..撰写一篇关于保护网络虚拟财产的论文,详细阐述如何用法律保护。3.为关于游戏中的虚拟财产的大量纠纷及其法律解决提供一些可行之处。4.寻求解决虚拟财产纠纷的法律规则,为相关立法的出台提供参考和借鉴,进而维护相关当事人的合法权益及网络秩序、促进游戏、网上产业的健康发展。作品可展示形式□实物、产品□模型eq\o\ac(□,√)图纸□磁盘eq\o\ac(□,√)现场演示eq\o\ac(□,√)图片eq\o\ac(□,√)录象□样品经费预算总计:750(元人民币)具体预算:1、车费:100×5(人)=500元主要进行实地采访2、电话费:50元主要是电话咨询,如网游客服部等3、问卷打印费:0.1×2000(份)=200元其他说明课题组成员主要负责人姓名性别院系班级电话其他联络方式课题参加人指导教师姓名性别院系职称电话其他联络方式指导教师推荐意见:签名:指导教师推荐意见:签名:专家评审意见(在相应的数字上画○)课题的意义1.重要2.较重要3.一般4.不重要课题的内容1.充实2.较充实3.一般4.空洞学术思想1.有明显创新或特色2.有一般创新或特色3.创新性不明显4.无创新性课题研究思路和方法1.先进且有创新2.清晰、可行3.尚可、模糊4.不可行是否给予立项1.是2.否给予何种类别立项1.重点2.重点扶持3.一般专家建议:签名职称日期附录1关于保护网络虚拟财产的调查问卷请问您对网络虚拟财产的了解程度:A.非常清楚       B.比较清楚   C.一般了解       D.不了解你使用过的虚拟财产种类有哪些?A.游戏帐号B.虚拟金币C.虚拟装备D.虚拟动植物E.虚拟ID帐号及角色F.其它             您自身是否有过自己的网络虚拟财产(网络游戏中的账号账号、密码,装备、网络钱币,网络资源等网络虚拟财富)被侵犯的现象:A.发生过,并且造成了严重损失          B.发生过,但是没有造成严重损失C.没有发生过,自己也不担心发生    D.没有发生过,但自己担心发生你遇到过的虚拟财产被侵犯的现象有哪些(多选):A.网络数据丢失B.网络帐号被封C.网络虚拟物品交易中被骗D.网络运营商停止运营E网络游戏装备被盗F.其它                 网络虚拟世界里的物品和财产是否具有价值?人们能否根据现实中的法律法规来解决此类纠纷? A.具有价值,可以用现实法律中法规来解决 B.具有价值,但只能由专门的法律法规来规范 C.不具有价值,应该由专门的法规来规范 D.不具有价值,不能用法律来解决你认为国内网络安全性怎么样 A.不错  B.一般C.不行D  非常糟   您对网络虚拟财产实行法律保护的态度是: A.刻不容缓         B.可以再等等 C.不需要立法       D.不关心     你认为对网络虚拟财产的保护,下列选项谁应该占有更重要的地位:A.网络厂商,加强规范以避免网络犯罪的出现       B.公民,加强对公民的教育,从根本上避免C.国家行政机关,加强行政法规的规范D.国家立法机关,加强国家立法保护对于网络虚拟财产(1)如果你认为需要进行保护,原因什么:A.虚拟财产和其它财产一样,玩家都付出了自己的劳动B.虚拟财产在游戏中可以用来购买一定的物品,而虚拟的财产需要付出一定的现实货币才可以获得C.有些稀有物品甚至要用现实货币来直接购买(通过买游戏卡的方式来伏款),而有些玩家还会用现实中的货币来交易稀有的物品如果你认为没有保护的必要,理由是什么:A.虚拟财产是虚幻的东西,不具有真实性B.虚拟财产虽然是通过玩家付出时间来获得的,但他们只是在玩游戏,而不是在付出劳动,所以不应该具有价值C.法律不提倡、甚至禁止玩家通过用现实中的货币来购买虚拟财产12.如果产生网络虚拟财产纠纷以后,你更愿意采取以下哪种方式来进行处理:A.起诉              B.和解C.仲裁          D.调解13.您认为对网络虚拟财产立法保护最大障碍会是什么:A.网络虚拟财产的性质很难界定B.国内法学专家对网络虚拟财产的研究力度不够C.公民要求对网络虚拟财产立法保护的呼声不高D.其它                             14.关于网络虚拟财产的性质与保护问题,你还有什么想要说的吗附录2访谈调查个案的访谈访谈目的:通过对虚拟财产被盗的个案访谈,从而了解虚拟财产被侵犯的途径、方式和原因。并听取他们对虚拟财产进行法律保护的意见。主要围绕着以下5个问题进行采访。对网络虚拟财产的了解程度:他们使用过的虚拟财产种类有哪些?A.游戏帐号B.虚拟金币C.虚拟装备D.虚拟动植物E.虚拟ID帐号及角色F.其它             他们遇到过的虚拟财产被侵犯的现象有哪些(多选):A.网络数据丢失B.网络帐号被封C.网络虚拟物品交易中被骗D.网络运营商停止运营E网络游戏装备被盗F.其它    是否有必要对网络财产进行法律保护,理由是什么。如果有相关法律保护虚拟财产,他们会不会运用法律来保护自己的合法权益。             法律专业人士访谈访谈目的:法律专业人士不仅在知识方面有权威性,而且在法律的实践环节也有相当丰富的经验,我们通过采访,从而了解虚拟财产的法律定位,立法保护及实施的最大障碍,重要的是如何解决目前虚拟财产在法律上空白的问题,希望他们能给予立法建议。我们主要访问的问题是目前虚拟财产被侵犯的现实情况如何。目前虚拟财产的法律定位是什么。如果对虚拟财产进行法律保护,有什么障碍,如何解决。如果保护虚拟财产的相关法律出台,实施上有什么难点,如何解决。对虚拟财产进行立法的建议。
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