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UG课程整套ppt课件完整版教学教程最全电子讲义(最新)

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UG课程整套ppt课件完整版教学教程最全电子讲义(最新)第2章创建二维草图第2章创建二维草图认识草图创建草图平面认识草绘环境认识草图草图是与实体模型相关联的二维轮廓线的集合。在草绘环境下完成草图的绘制,并退出草绘环境后,可以对所绘图形进行拉伸、旋转、扫掠等操作,创建实体模型。认识草图在UG中绘制草图的流程:创建草图平面草图平面是草图的绘制平面,草图中的所有元素都将在此平面内绘制。创建草图平面的方式有:在平面上和在轨迹上两种。单击“特征”工具条中的“草图”按钮,打开“创建草图”对话框,在该对话框“类型”标签栏的下拉列表中选择“在平面上”选项,然后依次确定作为草图平面的平面和草图平面的...
UG课程整套ppt课件完整版教学教程最全电子讲义(最新)
第2章创建二维草图第2章创建二维草图认识草图创建草图平面认识草绘环境认识草图草图是与实体模型相关联的二维轮廓线的集合。在草绘环境下完成草图的绘制,并退出草绘环境后,可以对所绘图形进行拉伸、旋转、扫掠等操作,创建实体模型。认识草图在UG中绘制草图的流程:创建草图平面草图平面是草图的绘制平面,草图中的所有元素都将在此平面内绘制。创建草图平面的方式有:在平面上和在轨迹上两种。单击“特征”工具条中的“草图”按钮,打开“创建草图”对话框,在该对话框“类型”标签栏的下拉列表中选择“在平面上”选项,然后依次确定作为草图平面的平面和草图平面的参考方向,即可创建草图平面。创建草图平面选取Y-Z平面为草绘平面选取Z轴方向为参考方向创建草图平面打开“创建草图”对话框后,在“类型”标签栏的下拉列表中选择“在轨迹上”选项,选取作为轨迹的曲线,然后设置草图平面在轨迹上的位置以及草图平面的方位,即可创建草图平面。在30%圆弧长处创建垂直于圆弧的草图平面作为轨迹的曲线创建草图平面利用“平面方位”标签栏的“方位”下拉列可以在轨迹上创建不同方位的草图平面。在50%圆弧长处创建垂直于矢量的草图平面矢量方向创建草图平面在50%圆弧长处创建平行于矢量的草图平面矢量方向在50%圆弧长处创建的通过指定轴线的草图平面矢量方向认识草绘环境草绘环境下有多个工具条供用户使用,如下图所示。配置曲线直线派生的线条圆弧和圆椭圆矩形配置曲线通过“配置文件”命令可以创建连续的直线或圆弧,即上一条曲线的终点变成下一条曲线的起点。单击“草图曲线”工具条中的“配置文件”按钮,打开“配置文件”对话框,利用该对话框中“圆弧”按钮依次指定圆弧的起点、终点和圆弧上一点可绘制一段圆弧,然后移动鼠标并指定一个点作为直线的终点可绘制与圆弧相连的直线。配置曲线直线在草绘模式下单击“草图曲线”工具条中的“直线”按钮,打开“直线”对话框,在绘图区依次单击选取直线的起点和终点,即可在两点之间创建一条直线。在此处单击选取直线的起点在此处单击选取直线的终点派生的线条利用“派生的线条”命令,可以创建与参考直线平行的直线、两平行直线的中位线和两不平行直线的角平分线。单击选取参考直线选取参考直线后移动鼠标在适当的位置单击,即可创建参考直线的平行线派生的线条①②在绘图区依次单击选取两条平行的直线移动鼠标在适当的位置单击,即可创建两平行直线的中位线派生的线条①②依次单击选取两条直线移动鼠标在适当的位置单击,即可创建两直线的角平分线圆弧和圆单击“草图曲线”工具条中的“圆弧”按钮,打开“圆弧”对话框,此对话框提供了“通过三点的圆弧”和“中心和端点决定的圆弧”两种绘制圆弧的方法。起点圆弧上一点终点圆弧和圆起点终点中心点扫掠角度圆弧和圆单击“草图曲线”工具条中的“圆”按钮,打“圆”对话框,此对话框提供了“中心和半径决定的圆”和“通过三点的圆”两种绘制圆的方法。圆心在此处单击确定圆上一点从而确定圆的直径圆弧和圆点1点2点3椭圆使用“椭圆”命令可以绘制椭圆或椭圆弧。单击“草图曲线”工具条中的“椭圆”按钮,利用打开的“点”对话框确定椭圆的圆心,然后在打开的“创建椭圆”对话框中设置椭圆的相关参数,即可绘制椭圆,如下图所示。椭圆的中心点长半轴短半轴椭圆当终止角减去起始角不等于360的整数倍时将创建椭圆弧。长轴起始角终止角旋转角度矩形单击“草图曲线”工具条中的“矩形”按钮,打开“矩形”对话框,在该对话框中有“用2点”、“按3点”和“从中心”三种绘制矩形的方式,其各自的绘制方法如下。点1点2矩形点1点2点3矩形在此处单击确定矩形的中心点在此处单击确定矩形的中心线在此处单击确定矩形的高度快速修剪快速延伸制作拐角制作圆角快速修剪单击“草图曲线”工具条中的“快速修剪”按钮,打开“快速修剪”对话框,在绘图区单击要修剪的曲线即可将该曲线修剪掉,如下图所示。如果希望同时修剪多条曲线,可以按住鼠标左键并拖动,让蜡笔画过要修剪的曲线即可。快速修剪利用“快速修剪”对话框中的“边界曲线”标签栏,可按指定的边界来修剪曲线,如下图所示。边界曲线边界曲线选取要修剪的曲线快速延伸利用快速延伸功能可以将曲线延伸至某条边界曲线上。单击“草图曲线”工具条中的“快速延伸”按钮,打开“快速延伸”对话框,单击曲线上要延伸的一端,系统将自动判断延伸边界完成曲线的延伸,如下图所示。如果希望延伸多条曲线,可以按住鼠标左键并拖动,让蜡笔画过要延伸的曲线即可。快速延伸利用“快速延伸”对话框中的“边界曲线”标签栏,可按指定的边界来延伸曲线,如下图所示。边界曲线三条要延伸的曲线制作拐角使用“制作拐角”命令,可以将两条非平行曲线延伸或修剪到一个交点处来制作拐角。单击“草图曲线”工具条中的“制作拐角”按钮,打开“制作拐角”对话框,在绘图区依次单击要制作拐角的两条曲线即可生成拐角,如下图所示。①②选取要制作拐角的两条曲线制作圆角使用“圆角”命令,可以在2条或3条互不平行的曲线之间创建圆角。①②③制作圆角创建圆角时按下“创建备选圆角”按钮,可生成圆角的补圆弧,如下图所示。如果按下“修剪”按钮,将对原曲线进行修剪;按下“取消修剪”按钮,则将保留原曲线,如下图所示。制作圆角①②③“创建圆角”对话框中的“删除第三条曲线”按钮,用于在执行“圆角”操作后修剪第三条曲线,如下图所示。①②③相交曲线偏置曲线投影曲线镜像曲线相交曲线使用“相交曲线”命令可以创建所选曲面与草图平面的交线。在草绘模式下单击“草图操作”工具条中的“相交曲线”按钮,打开“相交曲线”对话框,指定要创建相交曲线的曲面,即可创建当前草图与所选曲面的相交曲线。所选的曲面以X-Z平面为草绘平面创建的相交曲线投影曲线利用投影曲线功能可以将当前草图外的对象沿着草图平面的法向方向投影到草图平面中。在草绘模式下单击“草图操作”工具条中的“投影曲线”按钮,打开“投影曲线”对话框,选取要投影的曲线后单击“确定”按钮即可将曲线投影到当前草图中。选取花形凸垫的轮廓线作为要投影的曲线当前草图平面生成的投影曲线偏置曲线偏置曲线是指在距原曲线一定距离处生成原曲线的副本曲线。单击“草图操作”工具条中的“偏置曲线”按钮,打开“偏置曲线”对话框,在绘图区选取要进行偏置的曲线,在“偏置曲线”对话框中设置偏置距离等相关的参数,最后单击“确定”按钮即可完成曲线的偏置。偏置曲线原曲线生成的偏置曲线标注的偏置距离偏置曲线下面介绍一下“偏置曲线”对话框中主要选项的作用。原曲线生成的偏置曲线生成的偏置曲线偏置曲线原曲线生成的偏置曲线偏置曲线在拐点处自然延伸原曲线生成的偏置曲线以圆角代替偏置曲线上的拐点偏置曲线原曲线生成的偏置曲线显示的拐点球,双击此拐点球可将生成的偏置曲线在拐点处断开双击拐点球后的效果偏置曲线原曲线生成的偏置曲线用约束线将原曲线和偏置曲线的端点连在一起约束到一起后,当一条曲线的端点发生变化时,其他曲线的端点随之改变镜像曲线使用“镜像曲线”命令可以创建草图曲线的镜像副本。在草绘模式下单击“草图操作”工具条中的“镜像曲线”按钮,打开“镜像曲线”对话框,在绘图区依次选取镜像中心线和要镜像的曲线,最后单击“确定”按钮即可完成镜像操作,如下图所示。镜像中心线要镜像的曲线绘制支板草图课堂练习1--绘制支板草图本课堂练习将利用前面所学的知识绘制下图所示的支板草图。课堂练习1--绘制支板草图首先利用“直线”命令绘制两条直线,如左图所示;利用“派生的线条”命令绘制其他几条直线,如中图所示;利用“转换至/自参考对象”命令将绘制的所有直线转换为参考线,如右图所示。课堂练习1--绘制支板草图然后利用“圆”命令绘制圆,如左图所示;利用“直线”命令绘制直线,如中图所示;利用“快速修剪”命令修剪曲线,如右图所示。课堂练习1--绘制支板草图最后利用“镜像曲线”命令对曲线进行镜像操作最终完成支板草图的绘制,如下图所示。创建定位尺寸编辑、删除和重新定义定位尺寸创建定位尺寸定位尺寸用来描述被定位的草图曲线与外部参照的相对位置关系,通过创建定位尺寸我们可以精确定位草图。在草绘模式下单击“草图生成器”工具条中的“创建定位尺寸”按钮,打开“定位”对话框,在该对话框中选取一种定位方式,然后依次指定定位参考和要定位的曲线并设置相应的定位尺寸即可定位草图。创建定位尺寸选取“水平”定位方式参照边目标边设置定位尺寸创建定位尺寸“定位”对话框中共提供了9种定位类型,各定位类型的意义如下。创建定位尺寸编辑、删除和重新定义定位尺寸单击“草图生成器”工具条中的“编辑定位尺寸”按钮,然后选择要改变的定位尺寸,并利用弹出的“编辑表达式”对话框设置新的定位尺寸值,即可完成定位尺寸的编辑,如下图所示。编辑定位尺寸前编辑定位尺寸后编辑、删除和重新定义定位尺寸单击“草图生成器”工具条中的“删除定位尺寸”按钮,打开“移除定位”对话框,在工作区中选择要移除的定位尺寸,单击该对话框中的“确定”按钮即可将其删除。要移除的定位尺寸编辑、删除和重新定义定位尺寸重定义定位尺寸就是在定位尺寸值不变的情况下,重新选择参照和目标进行定位。单击“重新定义定位尺寸”按钮,选中需重新定义的定位尺寸,然后重新选定参照边和目标边,即可重定义定位尺寸。已创建的定位尺寸参照边新参照边重定位后的效果手动几何约束自动几何约束显示、隐藏和移除几何约束草图几何约束在绘制草图时,各元素都是随意放置的,我们可以利用几何约束功能来定义草图对象的几何特性(例如固定直线的长度)和草图对象之间的相互关系(例如使两条直线垂直,或者使几个圆弧有相同的半径等)。几何约束包括“手动几何约束”和“自动几何约束”两种类型。手动几何约束手动几何约束简单地说就是用户通过相应的操作在选取的对象上手工添加约束,添加约束后,两个几何对象将根据添加的约束自动调整位置关系。单击“草图约束”工具条中的“约束”按钮,然后在绘图区依次选取两个要进行几何约束的对象,再单击“约束”对话框中的按钮,即可对两图形进行相应的几何约束,如下图所示。要约束的圆要约束的圆单击该按钮将两圆约束为同心圆手动几何约束选择不同的曲线,在“约束”对话框中会显示出不同的约束类型,常用约束类型的意义如下。手动几何约束手动几何约束自动几何约束自动约束就是系统自动对草图进行几何约束。系统首先当前草图中的几何体,然后在可以添加约束的地方自动添加相应的约束。单击“草图约束”工具条中的“自动约束”按钮,打开“自动约束”对话框,在该对话框中勾选需要的约束类型,在绘图区选取要进行约束的对象,然后单击“自动约束”对话框中的“确定”按钮,系统将在公差范围内自动为所选的对象添加相应的约束。自动几何约束自动完成相切约束显示、隐藏和移除几何约束在草图非常复杂时,为了避免出现漏添或错添约束的情况,我们可以通过相应的操作将隐藏的约束显示、将已显示的约束隐藏以及移除指定的约束。单击“草图约束”工具条中的“显示所有约束”按钮,可以将草图中所有的约束显示出来,如下图所示。显示、隐藏和移除几何约束单击“草图约束”工具条中的“不显示约束”按钮,可以将草图中所有的约束隐藏。显示、隐藏和移除几何约束利用显示/移除约束功能,可以移除不必要的约束。单击“草图约束”工具条中的“显示/移除约束”按钮,打开“显示/移除约束”对话框,在绘图区单击选取要移除约束的曲线,在该对话框的“显示约束”列表框中选择要移除的约束,然后单击该对话框中的“移除高亮显示的”按钮,即可将所选的约束移除。显示、隐藏和移除几何约束要移除约束的曲线要移除的相切约束草图尺寸约束利用尺寸约束功能可以为草图图形添加尺寸标注,并能通过更改尺寸值大小来精确设置图形组成元素的大小和形状。水平尺寸约束草图尺寸约束竖直尺寸约束平行尺寸约束草图尺寸约束垂直尺寸约束成角度尺寸约束草图尺寸约束直径尺寸约束草图尺寸约束①单击“草图约束”工具条中的“周长”按钮,然后在绘图区选取要进行周长约束的曲线②单击该按钮③在“尺寸”对话框中的空白处单击鼠标中键,显示所选曲线周长的表达式④显示所选曲线的周长,用户可更改其数值草图尺寸约束绘制星形链接器轮廓草图课堂练习2--绘制星形链接器轮廓草图本课堂练习将利用学过的知识绘制下图所示的星形链接器轮廓草图。课堂练习2--绘制星形链接器轮廓草图首先利用“直线”、“约束”、“自动判断的尺寸”和“转换至/自参考对象”命令绘制下图所示的参考线。课堂练习2--绘制星形链接器轮廓草图然后利用“圆”、“自动判断的尺寸”和“约束”命令绘制三个外圆,并将它们完全固定,如下图所示。课堂练习2--绘制星形链接器轮廓草图再利用“圆弧”、“自动判断的尺寸”、“约束”和“快速修剪”命令绘制连接三个外圆的过渡圆弧,如下图所示。课堂练习2--绘制星形链接器轮廓草图最后利用“圆”和“自动判断的尺寸”命令绘制内圆,最终完成星形链接器轮廓草图的绘制,如下图所示。第3章创建三维曲线点和点集直线圆弧/圆样条曲线螺旋线规律曲线点和点集点是最小的图形组成元素,点集是点的集合。通过点和点集可以构造曲线和曲面。单击“曲线”工具条中的“点”按钮,打开“点”对话框,在绘图区的适当位置单击,然后单击“确定”按钮即可创建一个点。创建的点点和点集下面集中解释一下“点”对话框“类型”标签栏中各选项的作用。在圆弧的控制点处创建点点和点集在圆的指定角度处创建点点和点集点在边/曲线上点和点集点和点集使用“点集”命令可以在曲线或曲面上创建有规律的多个点。利用“曲线上的点”方式创建的点集单击“曲线”工具条中的“点集”按钮,打开的“点集”对话框,在点集对话框中选择一种创建点集的方式,然后选取操作的对象并设置相应的参数,即可创建点集,如下图所示。点和点集下面集中解释一下“点集”对话框中各按钮的意义。直线1.使用“直线”对话框绘制直线单击“曲线”工具条中的“直线”按钮,打开“直线”对话框,依次指定直线的绘制平面和直线的两个端点,即可绘制直线。单击选择Y-Z平面为绘制平面直线的起点直线的终点直线选取参考直线绘制与参考直线成90°的直线直线2.使用“基本曲线”对话框对话框绘制直线单击“曲线”工具条中的“基本曲线”按钮,打开“基本曲线”对话框,单击该对话框中的“直线”按钮,并设置相应的选项,然后选取直线的起点和终点即可绘制直线。继续单击绘制其他线段依次选取起点和终点绘制直线圆弧/圆在UG中,圆通常作为基础特征的剖截面,由它生成的特征包括球体、台体以及各种自由曲面等。单击“曲线”工具条中的“圆弧/圆”按钮,打开“圆弧/圆”对话框,在该对话框的“限制”标签栏中勾选“整圆”复选框,然后依次选择圆弧的绘制方式和绘制平面,再指定相应的点即可创建圆。如果取消选择“圆弧/圆”对话框“限制”标签栏中的“整圆”复选框,则可绘制圆弧。圆弧/圆②指定绘制平面③指定圆的中心点④指定圆的半径从而确定圆上一点①选择绘制方式圆弧/圆在“圆弧/圆”对话框“类型”标签栏的下拉列表中选择“三点画圆弧”选项,则可以通过指定圆弧上的三个点来绘制圆弧/圆,如下图所示。圆弧/圆用户还可利用“基本曲线”对话框绘制圆弧/圆。矩形和多边形在UG中,矩形和多边形主要用于构建特征的剖截面,也可用来作为辅助平面。单击“曲线”工具条中的“矩形”按钮,利用打开的“点”对话框在绘图区依次确定两点,系统将以这两个点作为对角点来生成矩形。矩形和多边形使用“多边形”命令可以创建任意边数的正多边形。单击“曲线”工具条中的“多边形”按钮,利用打开的相应对话框依次指定要绘制的正多边形的边数、绘制方式、参数和正多边形中心的位置,即可完成正对边形的绘制。矩形和多边形设置正多边形的边数设置正多边形的绘制方式设置正多边形的参数正多边形的中心在本书正文中,有正多边形的详细绘制步骤。样条曲线样条曲线是指由一组控制点控制其形状的曲线,在构造曲面时经常会用到该类曲线。使用“通过点”方式以圆的象限点为要通过的点绘制的样条曲线单击“曲线”工具条中的“样条”按钮,打开“艺术样条”对话框,在该对话框中选择一种绘制方法,并设置其他的选项,然后在绘图区中依次选取相应的点即可创建样条曲线。样条曲线使用“根据极点”方式以圆的象限点为要通过的点绘制的样条曲线样条曲线的极点螺旋线单击“曲线”工具条中“螺旋线”按钮,在弹出的“螺旋线”对话框中设置螺旋线的圈数、螺距、半径、轴线方向和螺旋线的中心起始点然后单击“确定”按钮,即可生成螺旋线。以坐标原点为中心,以Z轴为轴线,起始点在X正半轴的螺旋线螺旋线以参考直线的方向为其轴线方向,以坐标原点为其中心起始点的螺旋线半径值由规律曲线控制的螺旋线规律曲线规律曲线是指其各点的X、Y、Z坐标值由指定的规律函数来控制的样条曲线。单击“曲线”工具条中的“规律曲线”按钮,打开“规律函数”对话框,在该对话框中选择一种规律函数,并根据提示分别定义曲线在X、Y、Z方向上的变化规律,然后定义曲线的基点和方位即可绘制样条曲线。根据定义的方程绘制的样条曲线详细的操作步骤见本书正文。倒圆角倒斜角修剪曲线分割曲线编辑曲线参数曲线长度倒圆角利用倒圆角功能可以在共面但不平行的曲线之间生成圆弧过渡。单击“曲线”工具条中的“基本曲线”按钮,打开“基本曲线”对话框,单击该对话框中的“圆角”按钮,打开“曲线倒圆”对话框,在“曲线倒圆”对话框中共有“简单圆角”、“2曲线倒圆”和“3曲线倒圆”三种倒圆角的方式。倒圆角在适当的位置单击在两曲线间创建圆角在“曲线倒圆”对话框中单击“简单圆角”按钮,在“半径”文本框中输入圆角的半径值,然后移动鼠标在适当的位置单击完成倒圆角操作。倒圆角在“曲线倒圆”对话框中单击“2曲线倒圆”按钮,并设置圆角的半径值和要修剪的曲线,然后在绘图区中依次单击选择两条曲线,再在适当的位置单击即可生成倒圆角。倒圆角倒斜角使用“曲线倒斜角”命令可以在两条共面的非平行直线之间创建斜角。单击“曲线”工具条中的“曲线倒斜角”按钮,打开“倒斜角”对话框,该对话框提供了“简单倒斜角”和“用户定义倒斜角”两种倒斜角方式。倒斜角在适当的位置单击简单倒斜角用于在两共面的直线之间创建两个相同角度的斜角。单击“倒斜角”对话框中的“简单倒斜角”按钮,在打开的“倒斜角”偏置值设置对话框中输入偏置值,单击“确定”按钮,然后移动在适当的位置单击即可创建斜角。倒斜角用户定义倒斜角可以倒任意斜度的斜角,并可以选择保留或修剪原曲线。单击“倒斜角”对话框中的“用户定义倒斜角”按钮,然后依次在弹出的相应对话框中选择修剪方式、设置斜角的参数,然后在绘图区依次指定要倒斜角的两条曲线并在两曲线的夹角处单击创建斜角,再根据相应的提示修剪原曲线,即可完成用户定义倒斜角操作。倒斜角选择修剪方式设置斜角的参数修剪原曲线前的斜角修剪原曲线后的斜角修剪曲线使用“修剪曲线”命令可以根据边界对象(曲线、边缘和平面等)对曲线进行修剪或延伸。单击“编辑曲线”工具条中的“修剪曲线”按钮,打开“修剪曲线”对话框,在该对话框中设置相应的选项,然后在绘图区依次选取要修剪的曲线和修剪边界,即可完成曲线的修剪操作。修剪曲线边界对象1边界对象2选择曲线上要修剪的部分分割曲线使用“分割曲线”命令可以将一个对象分割成数段。单击“编辑曲线”工具条中的“分割曲线”按钮,打开“分割曲线”对话框,在该对话框中选择一种分割方式,并设置相应的选项,在绘图区选取要分割的对象即可完成曲线的分割。分割曲线下面解释一下“分割曲线”对话框“类型”标签栏的下拉列表中各选项的作用。编辑曲线参数单击“编辑曲线”工具条中的“编辑曲线参数”按钮。打开“编辑曲线参数”对话框,利用该对话框可以重定义曲线的参数以对曲线进行精确修改。编辑曲线参数曲线长度使用“曲线长度”命令,可以通过设定曲线长度的增量或曲线的总长来延伸或修剪曲线。单击“编辑曲线”工具条中的“曲线长度”按钮,打开“曲线长度”对话框,在绘图区选取要改变长度的曲线,然后设置延伸方式和延伸值,即可改变曲线的长度。创建水壶轮廓线课堂练习1--创建水壶轮廓线本课堂练习将利用前面学过的知识绘制下图所示的水壶轮廓线。课堂练习1--创建水壶轮廓线首先利用圆弧/圆功能绘制5个圆作为水壶轮廓骨架,如下图所示。课堂练习1--创建水壶轮廓线然后绘制两段圆弧作为修剪的边界对象,修剪掉圆上不需要部分,形成壶嘴,如下图所示。课堂练习1--创建水壶轮廓线最后绘制3条样条曲线作为壶身和把手,完成实例,如下图所示。偏置曲线桥接曲线镜像曲线投影曲线缠绕/展开曲线截面曲线相交曲线偏置曲线使用“偏置曲线”命令可以按设置的方向,间隔一定的距离复制出对象的副本。单击“曲线”工具条中的“偏置曲线”按钮,打开“偏置曲线”对话框,在该对话框中选择一种偏置方式,选取要偏置的曲线,然后设置偏置方向和偏置值即可完成偏置曲线的操作。要偏置的曲线偏置曲线下面解释一下“偏置曲线”对话框“类型”标签栏的下拉列表中其他几种偏置方式的意义。偏置曲线桥接曲线使用“桥接曲线”命令可以在两个不相交的曲线之间绘制一条光滑的曲线,将这两条曲线连接起来。单击“曲线”工具条中的“桥接曲线”按钮,打开“桥接曲线”对话框,在绘图区依次选取两条要桥接的曲线,然后单击“确定”按钮,即可完成镜像曲线的绘制。生成的桥接曲线要桥接的曲线要桥接的曲线镜像曲线使用“镜像曲线”命令可以以某个平面为参照,镜像出曲线的一个副本。单击“曲线”工具条中的“镜像曲线”按钮,打开“镜像曲线”对话框,在绘图区选取要镜像的曲线和镜像平面,然后单击“确定”按钮,即可完成镜像曲线的绘制。要镜像的曲线沿面的法向投影生成的投影曲线生成的镜像曲线投影曲线使用“投影”命令可以将选取的曲线投影到所选的曲面或基准平面上,以生成新的曲线。单击“曲线”工具条中的“投影”按钮,打开“投影曲线”对话框,在绘图区选取要投影的曲线和投影面,并指定投影方向,然后单击“确定”按钮,即可完成投影曲线的绘制。要投影的曲线投影面沿面的法向投影生成的投影曲线投影曲线下面解释一下“投影曲线”对话框“投影方向”标签栏的“方向”下拉列表中各选项的作用。要投影的曲线投影面按“朝向点”方式进行投影生成的投影曲线投影曲线要投影的曲线投影面按“朝向直线”方式进行投影生成的投影曲线缠绕/展开曲线使用“缠绕/展开曲线”命令可以将曲线缠绕到圆柱或圆锥面上,也可以将圆柱或圆锥面上的曲线展开至平面内。单击“曲线”工具条中的“缠绕/展开曲线”按钮,打开“缠绕/展开曲线”对话框,选择该对话框中的“缠绕”单选钮,然后依次指定缠绕面、缠绕平面和要缠绕的曲线,即可将曲线缠绕到圆柱面上。选取此基准平面作为缠绕平面要缠绕的曲线选取此圆柱面作为缠绕面生成的缠绕曲线缠绕/展开曲线在打开的“缠绕/展开曲线”对话框中选择“展开”单选钮,然后依次指定缠绕面、缠绕平面和要展开的曲线,单击“确定”按钮即可将曲线展开到所选的缠绕平面上。选取此圆柱面作为缠绕面选取此基准平面作为缠绕平面要缠绕的曲线生成的展开曲线截面曲线截面曲线就是将设定的一个或一组平面与所选的曲线、平面、表面或实体相交所创建的交点或交线。单击“曲线”工具条中的“截面曲线”按钮,打开“截面曲线”对话框,在该对话框中选择一种创建截面曲线的方式,然后选取要剖切的对象和剖切平面,最后单击“确定”按钮完成截面曲线的创建。截面曲线选取实体的侧面作为要剖切的对象剖切平面截面曲线使用“选定的平面”方式创建截面曲线截面曲线下面介绍一下“截面曲线”对话框“类型”标签栏的下拉列表中其他几种创建截面曲线的方式。要剖切的面基本平面截面曲线截面曲线要剖切的面截面曲线相交曲线使用“相交曲线”命令可以生成两个曲面之间的相交曲线。单击“曲线”工具条中的“相交曲线”按钮,打开“相交曲线”对话框,在绘图区依次选取两组要创建相交曲线的面,即可生成两组面的相交曲线,如下图所示。相交曲线第一组曲面第二组曲面绘制水龙头轮廓线课堂练习2--绘制水龙头轮廓线本课堂练习将利用前面学过的知识绘制下图所示的水龙头轮廓线。课堂练习2--绘制水龙头轮廓线首先利用圆弧/圆功能和偏置曲线等功能绘制水龙头三个端口处的轮廓线,如下图所示。课堂练习2--绘制水龙头轮廓线然后利用直线功能、圆弧/圆功能和桥接曲线等功能绘制连接水龙头三个端口的过渡曲线,如下图所示。课堂练习2--绘制水龙头轮廓线最后利用镜像曲线功能镜像已绘制的曲线,最终完成水龙头轮廓线的绘制,如下图所示。第4章特征建模基准轴基准坐标基准平面基准轴基准轴主要用来作为特征的参考方向或辅助轴线。选择“插入”>“基准/点(D)”>“基准轴”菜单,打开“基准轴”对话框,在该对话框中选择一种基准轴的创建方式,然后选取参考对象即可完成基准轴的创建。基准轴下面介绍一下“基准轴”对话框“类型”标签栏的下拉列表中各选项的作用。基准坐标基准坐标是用户创建特征时作基准参考用的。选择“插入”>“基准/点(D)”>“基准CSYS”菜单,打开“基准CSYS”对话框在该对话框中选择一种创建方,然后选取相应的参考对象,即可创建基准坐标。通过“动态”方式创建基准坐标基准坐标基准坐标下面介绍一下“基准CSYS”对话框“类型”标签栏的下拉列表中各选项的作用。基准平面利用“基准平面”命令可以创建基准平面。选择“插入”>“基准/点(D)”>“基准平面”菜单,打开“基准平面”对话框,在该对话框中选择一种创建方式,然后选取参照对象即可创建基准平面。通过“按某一距离”方式创建基准平面基准平面下面介绍一下其他几种创建基准平面的方式。基准平面长方体圆柱体圆锥体球体长方体单击“特征”工具条中的“长方体”按钮,打开“长方体”对话框,在该对话框中选择一种创建方式,然后在绘图区指定长方体的顶点并设置相应的参数值,即可创建长方体。通过“原点,边长”方式创建长方体本例以坐标原点为长方体的顶点通过指定长方体的一个顶点,及与此顶点相连的3条边的长度来创建长方体长方体下面介绍一下“长方体”对话框“类型”选项组中其他几种创建长方体的方式。圆柱体利用“圆柱”命令,用户可以通过指定圆柱体的轴、直径和高度,或指定圆柱体底面的圆及圆柱体高度来创建圆柱体。单击“特征”工具条中的“圆柱”按钮,打开“圆柱”对话框,在该对话框中选择一种创建方式,并设置圆柱的高度等相关参数,即可创建圆柱体。通过“轴,直径和高度”方式创建长方体圆锥体利用“圆锥”命令可以创建圆锥体或圆台。单击“特征”工具条中的“圆锥”按钮,打开“圆锥”对话框,在该对话框中选择一种圆锥的创建方式,然后依次在弹出的对话框中进行相应的设置,即可创建圆锥体。通过“直径,高度”方式创建圆锥体通过定义圆锥的底部直径、顶部直径和高度创建圆锥圆锥体下面介绍一下“圆锥”对话框中其他几种创建圆锥的方式。通过“直径,半角”方式创建的圆锥体圆锥体第一条圆弧通过“两个共轴的圆弧”方式创建的圆锥体第二条圆弧球体单击“特征”工具条中的“球”按钮,打开“球”对话框,在该对话框中选择一种创建方式,然后设置相应的参数值即可创建球体。通过“直径,圆心”方式创建球体球体通过“选择圆弧”方式创建的球体拉伸回转扫掠管道拉伸使用“拉伸”命令可以将曲线(在创建特征时被称为截面对象)沿指定的方向进行拉伸,生成实体或片体。单击“特征”工具条中的“拉伸”按钮,打开“拉伸”对话框,在绘图区选取要拉伸的对象,然后指定拉伸方向和拉伸距离即可创建拉伸特征。拉伸拉伸“拉伸”对话框中的“限制”标签栏用来设置拉伸的起始位置和结束位置的限制方式,其“开始”和“终点”下拉列表中各选项的作用如下。拉伸本例中所选的限制面本例中所选的限制面回转使用“回转”命令可以将所选的截面曲线绕轴旋转来生成实体或片体。单击“特征”工具条中的“回转”按钮,打开“回转”对话框,选取截面曲线,然后指定回转轴和旋转的角度即可创建回转特征。扫掠“扫掠”是指将截面曲线沿用户指定的引导线运动生成实体或片体,其引导线可以是直线、圆弧或样条等曲线,最多可以选取三条引导线。单击“特征”工具条中的“扫掠”按钮,打开“扫掠”对话框,指定要进行扫掠的截面曲线和引导线即可创建扫掠特征。扫掠用户可以选取多组曲线作为截面线串或引导线进行扫描,效果如下图所示。管道使用“管道”命令,可以以一条曲线为路径来创建管道。单击“特征”工具条中的“管道”按钮,打开“管道”对话框,在绘图区选取一条曲线作为管道的路径,然后设置管道的内径值和外径值即可创建管道。单击选取管道的路径孔凸垫凸台刀槽键槽三角形加强筋孔孔特征属于除料特征,可以在实体中去除圆柱、圆锥或两者的组合体,从而创建出轴端中心孔和螺栓孔等。单击“特征”工具条中的“孔”按钮,打开“孔”对话框,选取要创建的孔的类型,选取孔的放置面并设置相应的参数,然后将孔进行定位即可完成孔的创建。孔的放置面创建的沉头孔孔下图所示为简单孔、沉头孔和埋头孔的剖面示意图,可在创建时参照设置。简单孔的剖面示意图沉头孔的剖面示意图埋头孔的剖面示意图凸台使用“凸台”命令可以在实体上创建圆柱体或圆台。单击“特征”工具条中的“凸台”按钮,打开“凸台”对话框,在绘图区选取凸台的放置面,然后设置相应的参数,并将凸台进行定位即可完成凸台的创建。凸台的放置面所创建的凸台凸垫凸垫属于加料特征,使用“凸垫”命令可以在实体的表面上创建矩形凸垫和常规凸垫。单击“特征”工具条中的“凸垫”按钮,打开“凸垫”对话框,单击该对话框中的矩形按钮,然后指定矩形键槽的放置面和水平参考方向,并设置矩形键槽的相关参数,最后将其进行定位即可完成矩形键槽的创建。选取此边作为水平参考矩形凸垫的放置面所创建的矩形凸垫详细绘制步骤见本书正文。凸垫打开“凸垫”对话框后,单击该对话框中的“常规”按钮,打开“常规凸垫”对话框,然后依次确定常规凸垫的放置面、放置面轮廓曲线、顶面和顶面轮廓即可完成常规凸垫的创建。常规凸垫的放置面常规凸垫的放置面轮廓曲线所创建的常规凸垫详细绘制步骤见本书正文。常规凸垫底面到顶面的偏置距离刀槽使用“刀槽”命令可以在实体上创建型腔。单击“特征”工具条中的“刀槽”按钮,打开“腔体”对话框,在该对话框中选择一种刀槽,然后指定刀槽的放置面并进行其他相关的设置,最后将其进行定位即可完成刀槽的创建。圆柱形刀槽的放置面所创建的圆柱形刀槽键槽键槽是从实体上去除槽型材料而形成的一种特征。使用“键槽”命令可以在实体上创建矩形键槽、球形端键槽、U型键槽、T型键槽和燕尾槽。单击“特征”工具条中的“键槽”按钮,打开“键槽”对话框,在该对话框中选择一种键槽,然后确定键槽的放置面和水平参考方向,并设置键槽的参数,最后将键槽进行定位即可完成键槽的创建。本书以矩形键槽为例讲解键槽的创建过程,详细绘制步骤见本书正文。键槽矩形键槽的放置面要创建矩形键槽的面选取圆柱面的轴向方向作为矩形键槽的水平参考方向创建的矩形键槽键槽在“键槽”对话框中勾选“通槽”复选框,并在选择了水平参考方向之后依次单击选取键槽要通过的两个面,可创建一个完全通过这两个选定面的通槽。矩形通槽球形端通槽U型端通槽三角形加强筋使用“三角形加强筋”命令,可以沿着两组面的相交曲线来创建三角形加强筋特征,从而完成机械设计中的加强筋以及支撑肋板的创建。单击“特征”工具条中的“三角形加强筋”按钮,打开“三角形加强筋”对话框,在绘图区依次指定加强筋的两组放置面,确定加强筋的位置和方位,并设置加强筋的相应参数,即可完成三角形加强筋的创建。在本书正文中,有三角形加强筋的详细绘制步骤。三角形加强筋所创建的三角形加强筋第一组放置面第二组放置面泵盖的设计课堂练习1--泵盖的设计本课堂练习将利用前面学过的知识创建泵盖模型,如下图所示。课堂练习1--泵盖的设计首先利用“拉伸”命令创建泵盖底座,如左图所示,然后利用“圆柱”命令和“拉伸”命令创建泵盖上的凸起,如右图所示。课堂练习1--泵盖的设计最后利用“孔”命令在泵盖上创建孔。创建的沉头孔创建位置对称的四个沉头孔创建简单孔创建简单孔创建位置对称的两简单孔手轮建模课堂练习2--手轮建模首先利用“回转”命令创建手轮的轴心和外圆,如左图所示,然后利用“扫掠”命令创建手轮的轮辐,如右图所示。课堂练习2--手轮建模最后利用“键槽”命令在手轮的轴心上创建矩形键槽,如下图所示,完成矩形键槽的创建。创建矩形键槽第4章特征建模基准轴基准坐标基准平面基准轴基准轴主要用来作为特征的参考方向或辅助轴线。选择“插入”>“基准/点(D)”>“基准轴”菜单,打开“基准轴”对话框,在该对话框中选择一种基准轴的创建方式,然后选取参考对象即可完成基准轴的创建。基准轴下面介绍一下“基准轴”对话框“类型”标签栏的下拉列表中各选项的作用。基准坐标基准坐标是用户创建特征时作基准参考用的。选择“插入”>“基准/点(D)”>“基准CSYS”菜单,打开“基准CSYS”对话框在该对话框中选择一种创建方,然后选取相应的参考对象,即可创建基准坐标。通过“动态”方式创建基准坐标基准坐标基准坐标下面介绍一下“基准CSYS”对话框“类型”标签栏的下拉列表中各选项的作用。基准平面利用“基准平面”命令可以创建基准平面。选择“插入”>“基准/点(D)”>“基准平面”菜单,打开“基准平面”对话框,在该对话框中选择一种创建方式,然后选取参照对象即可创建基准平面。通过“按某一距离”方式创建基准平面基准平面下面介绍一下其他几种创建基准平面的方式。基准平面长方体圆柱体圆锥体球体长方体单击“特征”工具条中的“长方体”按钮,打开“长方体”对话框,在该对话框中选择一种创建方式,然后在绘图区指定长方体的顶点并设置相应的参数值,即可创建长方体。通过“原点,边长”方式创建长方体本例以坐标原点为长方体的顶点通过指定长方体的一个顶点,及与此顶点相连的3条边的长度来创建长方体长方体下面介绍一下“长方体”对话框“类型”选项组中其他几种创建长方体的方式。圆柱体利用“圆柱”命令,用户可以通过指定圆柱体的轴、直径和高度,或指定圆柱体底面的圆及圆柱体高度来创建圆柱体。单击“特征”工具条中的“圆柱”按钮,打开“圆柱”对话框,在该对话框中选择一种创建方式,并设置圆柱的高度等相关参数,即可创建圆柱体。通过“轴,直径和高度”方式创建长方体圆锥体利用“圆锥”命令可以创建圆锥体或圆台。单击“特征”工具条中的“圆锥”按钮,打开“圆锥”对话框,在该对话框中选择一种圆锥的创建方式,然后依次在弹出的对话框中进行相应的设置,即可创建圆锥体。通过“直径,高度”方式创建圆锥体通过定义圆锥的底部直径、顶部直径和高度创建圆锥圆锥体下面介绍一下“圆锥”对话框中其他几种创建圆锥的方式。通过“直径,半角”方式创建的圆锥体圆锥体第一条圆弧通过“两个共轴的圆弧”方式创建的圆锥体第二条圆弧球体单击“特征”工具条中的“球”按钮,打开“球”对话框,在该对话框中选择一种创建方式,然后设置相应的参数值即可创建球体。通过“直径,圆心”方式创建球体球体通过“选择圆弧”方式创建的球体拉伸回转扫掠管道拉伸使用“拉伸”命令可以将曲线(在创建特征时被称为截面对象)沿指定的方向进行拉伸,生成实体或片体。单击“特征”工具条中的“拉伸”按钮,打开“拉伸”对话框,在绘图区选取要拉伸的对象,然后指定拉伸方向和拉伸距离即可创建拉伸特征。拉伸拉伸“拉伸”对话框中的“限制”标签栏用来设置拉伸的起始位置和结束位置的限制方式,其“开始”和“终点”下拉列表中各选项的作用如下。拉伸本例中所选的限制面本例中所选的限制面回转使用“回转”命令可以将所选的截面曲线绕轴旋转来生成实体或片体。单击“特征”工具条中的“回转”按钮,打开“回转”对话框,选取截面曲线,然后指定回转轴和旋转的角度即可创建回转特征。扫掠“扫掠”是指将截面曲线沿用户指定的引导线运动生成实体或片体,其引导线可以是直线、圆弧或样条等曲线,最多可以选取三条引导线。单击“特征”工具条中的“扫掠”按钮,打开“扫掠”对话框,指定要进行扫掠的截面曲线和引导线即可创建扫掠特征。扫掠用户可以选取多组曲线作为截面线串或引导线进行扫描,效果如下图所示。管道使用“管道”命令,可以以一条曲线为路径来创建管道。单击“特征”工具条中的“管道”按钮,打开“管道”对话框,在绘图区选取一条曲线作为管道的路径,然后设置管道的内径值和外径值即可创建管道。单击选取管道的路径孔凸垫凸台刀槽键槽三角形加强筋孔孔特征属于除料特征,可以在实体中去除圆柱、圆锥或两者的组合体,从而创建出轴端中心孔和螺栓孔等。单击“特征”工具条中的“孔”按钮,打开“孔”对话框,选取要创建的孔的类型,选取孔的放置面并设置相应的参数,然后将孔进行定位即可完成孔的创建。孔的放置面创建的沉头孔孔下图所示为简单孔、沉头孔和埋头孔的剖面示意图,可在创建时参照设置。简单孔的剖面示意图沉头孔的剖面示意图埋头孔的剖面示意图凸台使用“凸台”命令可以在实体上创建圆柱体或圆台。单击“特征”工具条中的“凸台”按钮,打开“凸台”对话框,在绘图区选取凸台的放置面,然后设置相应的参数,并将凸台进行定位即可完成凸台的创建。凸台的放置面所创建的凸台凸垫凸垫属于加料特征,使用“凸垫”命令可以在实体的表面上创建矩形凸垫和常规凸垫。单击“特征”工具条中的“凸垫”按钮,打开“凸垫”对话框,单击该对话框中的矩形按钮,然后指定矩形键槽的放置面和水平参考方向,并设置矩形键槽的相关参数,最后将其进行定位即可完成矩形键槽的创建。选取此边作为水平参考矩形凸垫的放置面所创建的矩形凸垫详细绘制步骤见本书正文。凸垫打开“凸垫”对话框后,单击该对话框中的“常规”按钮,打开“常规凸垫”对话框,然后依次确定常规凸垫的放置面、放置面轮廓曲线、顶面和顶面轮廓即可完成常规凸垫的创建。常规凸垫的放置面常规凸垫的放置面轮廓曲线所创建的常规凸垫详细绘制步骤见本书正文。常规凸垫底面到顶面的偏置距离刀槽使用“刀槽”命令可以在实体上创建型腔。单击“特征”工具条中的“刀槽”按钮,打开“腔体”对话框,在该对话框中选择一种刀槽,然后指定刀槽的放置面并进行其他相关的设置,最后将其进行定位即可完成刀槽的创建。圆柱形刀槽的放置面所创建的圆柱形刀槽键槽键槽是从实体上去除槽型材料而形成的一种特征。使用“键槽”命令可以在实体上创建矩形键槽、球形端键槽、U型键槽、T型键槽和燕尾槽。单击“特征”工具条中的“键槽”按钮,打开“键槽”对话框,在该对话框中选择一种键槽,然后确定键槽的放置面和水平参考方向,并设置键槽的参数,最后将键槽进行定位即可完成键槽的创建。本书以矩形键槽为例讲解键槽的创建过程,详细绘制步骤见本书正文。键槽矩形键槽的放置面要创建矩形键槽的面选取圆柱面的轴向方向作为矩形键槽的水平参考方向创建的矩形键槽键槽在“键槽”对话框中勾选“通槽”复选框,并在选择了水平参考方向之后依次单击选取键槽要通过的两个面,可创建一个完全通过这两个选定面的通槽。矩形通槽球形端通槽U型端通槽三角形加强筋使用“三角形加强筋”命令,可以沿着两组面的相交曲线来创建三角形加强筋特征,从而完成机械设计中的加强筋以及支撑肋板的创建。单击“特征”工具条中的“三角形加强筋”按钮,打开“三角形加强筋”对话框,在绘图区依次指定加强筋的两组放置面,确定加强筋的位置和方位,并设置加强筋的相应参数,即可完成三角形加强筋的创建。在本书正文中,有三角形加强筋的详细绘制步骤。三角形加强筋所创建的三角形加强筋第一组放置面第二组放置面泵盖的设计课堂练习1--泵盖的设计本课堂练习将利用前面学过的知识创建泵盖模型,如下图所示。课堂练习1--泵盖的设计首先利用“拉伸”命令创建泵盖底座,如左图所示,然后利用“圆柱”命令和“拉伸”命令创建泵盖上的凸起,如右图所示。课堂练习1--泵盖的设计最后利用“孔”命令在泵盖上创建孔。创建的沉头孔创建位置对称的四个沉头孔创建简单孔创建简单孔创建位置对称的两简单孔手轮建模课堂练习2--手轮建模首先利用“回转”命令创建手轮的轴心和外圆,如左图所示,然后利用“扫掠”命令创建手轮的轮辐,如右图所示。课堂练习2--手轮建模最后利用“键槽”命令在手轮的轴心上创建矩形键槽,如下图所示,完成矩形键槽的创建。创建矩形键槽第5章特征操作和特征编辑边倒圆面倒圆倒斜角抽壳加厚拔模螺纹分割面连结面修剪体拆分体布尔操作补片凸起片体缝合特征抽取复合曲线实例特征镜像特征和镜像体边倒圆使用“边倒圆”命令,可以在实体的边缘处创建圆角。单击“特征操作”工具条中的“边倒圆”按钮,打开“边倒圆”对话框,在绘图区选取要倒圆的实体边,然后设置圆角的半径即可完成边倒圆操作。边倒圆利用“可变半径点倒圆角”方式,可以使进行倒圆操作的实体边在指定点处具有指定的圆角半径值。单击“特征操作”工具条中的“边倒圆”按钮,打开“边倒圆”对话框,在绘图区选取要倒圆的实体边并设置相应的半径值,然后指定要改变圆角半径的点和此点的圆角半径值,完成可变半径点倒圆角操作。边倒圆利用“边倒圆”对话框中的“拐角倒角”标签栏,可在多条边(至少3条边)的交点处倒圆角。打开“边倒圆”对话框后,在绘图区选取相交于一点的三条边,然后在绘图区选取三条边的交点并设置相应的回退值,即可完成拐角倒角操作。边倒圆利用“边倒圆”对话框中的“拐角突然停止”标签栏可以将圆角在指定位置处停止或相交处停止。打开“边倒圆”对话框后,在绘图区选取两条相交的实体边,指定圆角停止的位置,并选取两实体边的交点即可创建在拐角处停止的圆角。拐角在两边的交点处停止面倒圆使用“特征操作”工具条中的“面倒圆”工具,可以用“滚动球”和“扫掠截面”两种方式在选定的两组面之间创建与之相切的圆角面,所创建圆角面的截面形状可以是圆形、二次曲线或规律控制的曲线。单击“特征操作”工具条中的“面倒圆”按钮,打开“面倒圆”对话框,在该对话框“类型”标签栏的下拉列表中选择一种面倒圆的类型,然后在绘图区依次选取要倒圆的面,再指定圆角半径的控制方式,并设置相应的半径值即可完成面倒圆操作。详细的操作步骤见本书正文。面倒圆脊线创建的圆角倒斜角使用“倒斜角”命令可以对实体的边进行倒斜角操作。单击“特征操作”工具条中的“倒斜角”按钮,打开“倒斜角”对话框,在绘图区选取要进行倒斜角操作的实体边,然后选取一种偏置方式并设置相应的偏置值即可完成倒斜角操作,如下图所示。要倒斜角的实体边拔模使用“特征操作”工具条中的“草图”工具,可以在模型上设计出一些斜面,让注塑件和铸件顺利地从模具中脱落。单击“特征操作”工具条中的“草图”按钮,打开“草图”对话框,在该对话框中选择一种拔模方式(这里选择“从平面”方式),然后依次确定拔模方向、固定平面、要拔模的面和拔模角即可完成拔模操作。详细操作步骤见本书正文。拔模要拔模的面以泵盖的下底面为固定平面拔模方向“从平面”方式拔模拔模下面介绍一下“草图”对话框“类型”标签栏的下拉列表中各种拔模方式的意义。固定边拔模方向拔模要拔模的面拔模方向拔模拔模方向固定面分型边抽壳“抽壳”是指将实体挖空形成一定厚度的薄壁体。单击“特征操作”工具条中的“抽壳”按钮,打开“抽壳”对话框,在“抽壳”对话框中选择一种抽壳方式,然后在绘图区选取要抽壳的面或体,并设置偏置值,即可完成抽壳操作,如下图所示。详细步骤见本书正文。要移除的面使用“移除面,然后抽壳”方式创建的壳体抽壳要抽壳的体抽壳后的剖面图抽壳要抽壳的面使用“移除面,然后抽壳”方式创建的壳体加厚使用“加厚”命令可以将片体加厚生成实体或将实体的面加厚得到新的实体。单击“特征”工具条中的“加厚”按钮,打开“加厚”对话框,在绘图区选取要进行加厚的面,然后设置相应的偏置值即可完成加厚操作,如下图所示。要加厚的面加厚得到的实体螺纹通过螺纹操作,可以将符号或详细螺纹添加到圆柱面来创建内螺纹或外螺纹。单击“特征操作”工具条中的“螺纹”按钮,打开“螺纹”对话框,在绘图区选取要创建螺纹的圆柱面,然后设置相应的参数即可创建螺纹,如下图所示。创建的详细外螺纹螺纹的示意图螺纹可以在“螺纹”对话框“螺纹类型”选项组中选择“符号的”单选钮,然后设置相应的参数来创建符号螺纹。创建的符号螺纹是以虚线圆的形式显示的,如下图所示。以虚线圆形式显示的符号螺纹分割面使用“分割面”命令,可以利用曲线、面或基准平面将一个面分割为多个面,并在面上形成新的边缘线。单击“特征操作”工具条中的“分割面”按钮,打开“分割面”对话框,在绘图区依次选取要分割的面和分割对象,然后指定分割对象的投影方向即可完成分割面操作,如下图所示。分割对象要分割的面面被分割后形成新的边缘线连结面使用“连结面”命令,可以将体上的多个面连结在一起,从而移除不需要的边和顶点。单击“特征操作”工具条中的“连结面”按钮,打开“连结面”方法选择对话框,在该对话框中选择连结面的方法,然后在绘图区选取要进行连结的面即可完成连结面操作。将面连结后生成的B曲面要连结的面要连结的面要连结的面修剪体使用“修剪体”命令,可以利用一个面或基准平面(被称为刀具体或工具体)来修剪一个或多个体(被称为目标体),移除实体上不需要的部分。单击“特征操作”工具条中的“修剪体”按钮,打开“修剪体”对话框,然后指定要修剪的体和作为刀具的面即可完成修剪体操作,如下图所示。要修剪的体作为刀具的基本平面拆分体使用“拆分体”命令,可以利用已有的面、基准平面,或其他几何体将目标体拆分成多个体。单击“特征操作”工具条中的“拆分体”按钮,在绘图区指定要拆分的体和拆分面,即可完成拆分体操作,如下图所示。要拆分的体拆分面布尔操作在UG中,用户可以对两个或多个实体进行求和、求差、求交等布尔运算,从而合并实体、剪切实体,或者获取实体的交叉部分。利用求和功能可以将两个或多个独立的实体合并成一个实体。单击“特征操作”工具条中的“求和”按钮,打开“求和”对话框,在绘图区依次选取目标体和刀具体,即可将所选实体合并到一个实体中,如下图所示。目标体刀具体布尔操作使用求差功能可从目标体中移除一个或多个刀具体。单击“特征操作”工具条中的“求差”按钮,打开“求差”对话框,在绘图区依次选择目标体和刀具体即可完成求差操作,如下图所示。目标体刀具体布尔操作求交功能用于获取目标体和刀具体之间的相交部分。单击“特征操作”工具条中的“求交”按钮,打开“求交”对话框,在绘图区依次选择目标体和刀具体即可完成求交操作,如下图所示。目标体刀具体补片通过“补片”操作,可以用一个片体面来替换原有的面,从而对实体或片体的表面进行修补。单击“特征操作”工具条中的“补片体”按钮,打开“补片”对话框,在绘图区选取要进行补片操作的目标体,然后选取刀具片体即可完成补片操作,如下图所示。目标体刀具片体凸起片体使用“凸起片体”命令,可以使用实体令目标片体凸起,就像被冲模一样。单击“特征操作”工具条中的“凸起片体”按钮,打开“凸起片体”对话框,在绘图区依次选取要凸起的片体和作为刀具的实体即可令片体凸起,如下图所示。要凸起的片体工具体缝合通过“缝合”操作可以将两个或多个片体连结成一个片体或实体,还可以将具有公共面的实体合并成一个实体。单击“特征操作”工具条中的“缝合”按钮,打开“缝合”对话框,在绘图区依次选取目标面和刀具面即可完成缝合操作,如下图所示。特征抽取使用“抽取”命令可以复制实体中的一个面或一组面。单击“特征操作”工具条中的“抽取”按钮,打开“抽取”对话框,在该对话框中选取一种抽取方式,然后选取要抽取的对象并设置抽取范围即可完成抽取操作,如下图所示。要抽取的面特征抽取下面介绍一下“抽取”对话框“面”标签栏的“面选项”下拉列表中各选项的意义。要抽取的面抽取与所选面相连的面抽取体上的所有面复合曲线使用“复合曲线”命令可以从零件中抽取曲线和边。单击“特征操作”工具条中的“复合曲线”按钮,打开“复合曲线”对话框,在绘图区选取曲线或实体的边,然后单击“复合曲线”对话框中的“确定”按钮,即可完成复合曲线操作,如下图所示。选取实体的边作为输入曲线生成的复合曲线实例特征在零件设计的过程中,可以使用“实例特征”命令,来创建包含多个相同特征的阵列。单击“特征操作”工具条中的“实例特征”按钮,打开“实例”类型选择对话框,在该对话框中选择一种阵列类型,然后选取要进行阵列的特征,并在弹出的对话框中设置相应的参数即可创建实例特征。详细操作步骤见本书正文。实例特征要进行阵列的孔特征“实例”类型选择对话框实例特征利用“实例”类型选择对话框中的“矩形阵列”按钮,可以创建矩形阵列实例特征,如下图所示。要进行阵列的特征实例特征当需要对无参数的面进行阵列时,可利用“实例”类型选择对话框中的“图样面”按钮进行实例特征操作。镜像特征和镜像体使用“镜像特征”命令,可以在镜像平面的对称侧创建某一特征的对称特征。单击“特征操作”工具条中的“镜像特征”按钮,打开“镜像特征”对话框,在绘图区选取要镜像的特征和镜像平面即可完成镜像特征操作,如下图所示。镜像平面要镜像的特征创建的镜像特征镜像特征和镜像体使用“镜像体”命令,可以在镜像平面的对称处创建所选实体或片体的副本。要镜像的实体镜像平面生成的镜像体创建阀座课堂练习1--创建阀座本课
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