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身影作文600字(8篇)

2017-06-16 6页 doc 13KB 207阅读

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身影作文600字(8篇)1. 描述问题 利用①左矩形公式,②中矩形公式,③右矩形公式 ,④梯形公式,⑤simpson公式,⑥Gauss积分公式求解定积分。 2. 分析问题 2.1定积分 21.1定积分的定义 定积分就是求函数 在区间 中图线下包围的面积。即 所包围的面积。这个图形称为曲边梯形,特例是曲边梯形。如下图: (图1) 设一元函数 ,在区间 内有定义。将区间 分成 个小区间 。设 ,取区间 中曲线上任意一点记做 ,作和式: 若记λ为这些小区间中的最长者。当 时,若此和式的极限存在,则称这个和式是函数 在区间 ...
身影作文600字(8篇)
1. 描述问题 利用①左矩形公式,②中矩形公式,③右矩形公式 ,④梯形公式,⑤simpson公式,⑥Gauss积分公式求解定积分。 2. 问题 2.1定积分 21.1定积分的定义 定积分就是求函数 在区间 中图线下包围的面积。即 所包围的面积。这个图形称为曲边梯形,特例是曲边梯形。如下图: (图1) 设一元函数 ,在区间 内有定义。将区间 分成 个小区间 。设 ,取区间 中曲线上任意一点记做 ,作和式: 若记λ为这些小区间中的最长者。当 时,若此和式的极限存在,则称这个和式是函数 在区间 上的定积分。 记作: 其中称 为积分下限, 为积分上限, 为被积函数, 为被积式,∫ 为积分号。 之所以称其为定积分,是因为它积分后得出的值是确定的,是一个数,而不是一个函数。 21.2定积分的几何意义[1] 它是介于x轴、函数f(x)的图形及两条直线x=a,x=b之间的各个部分面积的代数和。在x轴上方的面积取正号;在x轴下方的面积取负号。如图 2.2言实现定积分计算的算法 22.1利用复合梯形公式实现定积分的计算 假设被积函数为 ,积分区间为 ,把区间 等分成 个小区间,各个区间的长度为 ,即 ,称之为“步长”。根据定积分的定义及几何意义,定积分就是求函数 在区间 中图线下包围的面积。将积分区间 等分,各子区间的面积近似等于梯形的面积,面积的计算运用梯形公式求解,再累加各区间的面积,所得的和近似等于被积函数的积分值, 越大,所得结果越精确。以上就是利用复合梯形公式实现定积分的计算的算法思想。 复合梯形公式: [2] 具体算法如下: 算法一 1:输入积分区间的端点值 和 ; 2:输入区间的等分个数 (要求 尽可能大,以保证程序运行结果有较高的精确度); 3:计算步长 ; 4:对累加和赋初值 ; 5:计算累加和 6:算出积分值 ; 7:输出积分近似值 ,完毕。 1.2.2利用Smpson公式实现定积分的计算 假设被积函数为 ,积分区间为 ,把区间 等分成 个小区间,各个区间的长度为 。在复合梯形公式的基础上,构造出一种加速计算积分的方法。作为一种外推算法, 它在不增加计算量的前提下提高了误差的精度。 具体算法如下: 算法二 1:输入积分上限 和下限 ; 2:输入区间的等分个数 (要求 尽可能大,以保证程序运行结果有较高的精确度); 3:利用辛甫生公式: [2],实现对定积分的求解(其中 , 均为梯形公式计算所得的结果,由此可见辛甫生公式是以梯形公式为基础的); 4:算出积分值 ; 5:输出积分近似值 ,完毕。 1.2.3利用Guass公式实现定积分计算 Guass型求积公式是构造高精度差值积分的最好方法之一。他是通过让节点和积分系数待定让函数f(x)以此取i=0,1,2....n次多项式使其尽可能多的能够精确成立来求出积分节点和积分系数。高斯积分的代数精度是2n-1,而且是最高的。通常运用的是-1---+1的积分节点和积分系数,其他积分域是通过变换x=(b-a)t/2  +(a+b)/2 变换到-1到1之间积分。 算法三 1:输入积分上限 和下限 ; 2:利用Guass公式,求定积分 4:算出积分值 ; 5:输出积分近似值 ,完毕。 3. 程序的编写 3.1程序一(左矩形公式) 3.1.1源程序 #include #include void main() {double f(double x); /*f(x)为函数举例,即被积函数*/ int i,n; /*n为区间等分的个数,应尽可能大*/ double a,b,h,s; /*a为积分下限,b为积分上限,h为步长*/ printf("积分下限 a:\n"); scanf("%lf",&a); printf("积分上限 b:\n"); scanf("%lf",&b); printf("区间等分个数 n :\n"); scanf("%d",&n); h=(b-a)/n;  /*步长的计算*/ s=f(a)*h; for(i=1;i #include void main() {double f(double x); /*f(x)为函数举例,即被积函数*/ int i,n; /*n为区间等分的个数,应尽可能大*/ double a,b,h,s; /*a为积分下限,b为积分上限,h为步长*/ printf("积分下限 a:\n"); scanf("%lf",&a); printf("积分上限 b:\n"); scanf("%lf",&b); printf("区间等分个数 n :\n"); scanf("%d",&n); h=(b-a)/n;  /*步长的计算*/ s=0.5*(f(a)+f(a+h))*h; for(i=1;i #include void main() {double f(double x); /*f(x)为函数举例,即被积函数*/ int i,n; /*n为区间等分的个数,应尽可能大*/ double a,b,h,s; /*a为积分下限,b为积分上限,h为步长*/ printf("积分下限 a:\n"); scanf("%lf",&a); printf("积分上限 b:\n"); scanf("%lf",&b); printf("区间等分个数 n :\n"); scanf("%d",&n); h=(b-a)/n;  /*步长的计算*/ s=f(a+h)*h; for(i=1;i #include void main() {double f(double x); /*f(x)为函数举例,即被积函数*/ int i,n; /*n为区间等分的个数,应尽可能大*/ double a,b,h,s; /*a为积分下限,b为积分上限,h为步长*/ printf("积分下限 a:\n"); scanf("%lf",&a); printf("积分上限 b:\n"); scanf("%lf",&b); printf("区间等分个数 n :\n"); scanf("%d",&n); h=(b-a)/n;  /*步长的计算*/ s=0.5*(f(a)+f(a+h))*h; for(i=1;i #include void main() {double T(double x,double y,int z); double a,b,s; int n; printf("积分下限 a:\n"); scanf("%lf",&a); printf("积分上限 b:\n"); scanf("%lf",&b); printf("区间等分个数 n :\n"); scanf("%d",&n); s=(4*T(a,b,2*n)-T(a,b,n))/3; /*利用辛甫生公式求解定积分*/ printf("函数 f(x) 的积分值为 s=%f\n",s); } /*以下为复合梯形公式的定义*/ double T(double x,double y,int z) {double h,Tn; int i; double f(double t); h=(y-x)/z; Tn=(f(x)+f(y))/2; for(i=1;i #include #define N 3 float gass_integral(float (*)(float),float,float,int); void main() { float function_name(float); float a,b; printf("请输入积分上限b\n"); scanf("%f",&b); printf("请输入积分下限a\n"); scanf("%f",&a); float ans; ans=gass_integral(function_name,a,b,N); printf("ans=%f",ans); } //高斯求积:代数精度为2n-1.  -1---+1 之间 float gass_integral(float (*func)(float x), float a,float b ,int n  ) { //高斯点及其求积系数列------------------------------------------------------------------------------------------- float  x1[1]={0.0};                                                  float  A1[1]={2}; float x2[2]={-0.5573503,0.5573503};                                float  A2[2]={1,1}; float x3[3]={-0.7745967,0.0,0.7745967};                            float    A3[3]={0.555556,0.888889,0.555556}; float x4[4]={0.3399810,-0.3399810,0.8611363,-0.8611363};            float    A4[4]={0.6521452,0.6521452,0.3478548,0.3478548}; float x5[5]={0.0,0.5384693,-0.5384693,0.9061799,-0.9061799};      float    A5[5]={0.5688889,0.4786287,0.4786287,0.2369269,0.2369269};  //---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- float * p,* t; switch ( n) {case    1 :          p=x1;t=A1;break; case    2 :          p=x2;t=A2;break; case    3 :          p=x3;t=A3;break; case    4 :          p=x4;t=A4;break; case    5 :          p=x5;t=A5;break; default    :  printf("intput wrong!"); } float g=0; for(int i=0;i
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