青少年的上网目的及需求分析青少年的上网目的及需求分析 青少年的上网目的及需求分析 • 青少年用户上网目的分为实用目的、娱乐目的、网络技术使用和信息寻求。 • 超过50%的使用率的功能有网络游戏(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用电子邮件(48.6%)。 • 约50%的青少年用户有保持电子邮件联系的朋友;25.2%的青少年用户在聊天室或BBS上经常发言;37.6%的青少年用户使用ICQ与认识或不认识的朋友联系。 • 青少年对互联网的需求主要是“获得新闻”、“满足个人爱好”、“提高学习效率”、“研究有兴趣的问题”以及“结交新朋友” 。 •...
青少年的上网目的及需求分析 青少年的上网目的及需求分析 • 青少年用户上网目的分为实用目的、娱乐目的、网络技术使用和信息寻求。 • 超过50%的使用率的功能有网络游戏(62%)和聊天室(54.5%),其次是使用电子邮件(48.6%)。 • 约50%的青少年用户有保持电子邮件联系的朋友;25.2%的青少年用户在聊天室或BBS上经常发言;37.6%的青少年用户使用ICQ与认识或不认识的朋友联系。 • 青少年对互联网的需求主要是“获得新闻”、“满足个人爱好”、“提高学习效率”、“研究有兴趣的问题”以及“结交新朋友” 。 • 中国网络游戏用户的增长趋势分析 • 网络游戏用户在互联网用户中的比重如上图所示,网游用户在互联网用户中所占的比例逐年升高。中国网络游戏在2002年占同年互联网用户五分之一,而据互联网实验室预测,2007年中国网络游戏用户数将达到4180万,届时将占到互联网用户的33%。
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