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flash动画制作

2011-11-21 8页 ppt 571KB 37阅读

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flash动画制作nullnullnull运动动画与层的应用 教学引入: 传统的动画就是快速播放的一系列静态图像。动画(电影)是利用人的视觉暂留特征制成的,这里每幅静态的图像称为一帧(frame)。 fps(frames per second)称为帧频,即每秒钟的帧数。典型的帧速率范围是24~30fps,这样才会产生平滑和连续的效果。 Flash动画就是通过帧的变化来实现的。通常系统默认的速度为每秒12帧,可以根据实际需要调整。null运动动画与层的应用 Flash实现动画的方法有两种:1.逐帧动画2.补间动画1. 逐...
flash动画制作
nullnullnull运动动画与层的应用 教学引入: 传统的动画就是快速播放的一系列静态图像。动画(电影)是利用人的视觉暂留特征制成的,这里每幅静态的图像称为一帧(frame)。 fps(frames per second)称为帧频,即每秒钟的帧数。典型的帧速率范围是24~30fps,这样才会产生平滑和连续的效果。 Flash动画就是通过帧的变化来实现的。通常系统默认的速度为每秒12帧,可以根据实际需要调整。null运动动画与层的应用 Flash实现动画的方法有两种:1.逐帧动画2.补间动画1. 逐帧动画,类似于制作传统卡通动画,将要现的动作分解成一张张的图片,然后依次插入到每个关键帧,通过时间轴的播放来产生动画效果。动作逼真,但需要花费很大的时间来完成。null运动动画与层的应用 Flash制作动画的方法:1.逐帧动画2.补间动画这里主要学习补间动画里的运动动画。运动动画变形动画null一、简单的运动动画(从左向右平移的小球)任务1:根据上图效果完成小球从左到右移动的补 间动画。null一、简单的运动动画(从左向右移动逐渐变大的小球)任务2:从左向右移动的逐渐变大的小球,并为动 画加上背景色“黄色”。null二、桌面上跳动的小球(桌面上弹动的小球)任务3:完成“弹跳小球”,桌面蓝色,红色小球做 先下后上的运动。 null
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