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3DS Max角色模型制作《血精灵盗贼》教程

2011-11-24 24页 pdf 4MB 38阅读

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3DS Max角色模型制作《血精灵盗贼》教程 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME(PDFPDFPDFPDF)游戏制作技术学习文档 游戏制作技术学习文档,是为了方便更多游戏制作爱好者,由 Dogame 游戏兵工厂精心整理,根据不同基础程度的学习人员进行整理分类...
3DS Max角色模型制作《血精灵盗贼》教程
--------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME(PDFPDFPDFPDF)游戏制作技术学习文档 游戏制作技术学习文档,是为了方便更多游戏制作爱好者,由 Dogame 游戏兵工厂精心整理,根据不同基础程度的学习人员进行整理分类, 有软件基础教程、游戏建模教程、游戏贴图教程、游戏动作与特 效制作教程、2D游戏美术制作教程等内容。并对游戏兵工厂的会员 提供学习帮助。此内容会持续更新,大家可通过DOGAME学习平台进 行自主学习或相互交流! 在此为您提供更加专业便捷的学习平台: *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME免费自学平台 —— http://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.html (免费学习,教程++++视频,从基础开始自主学习,逐渐深入到熟练应用,带你进入游戏世界!) *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME点播教学平台 —— http://tehttp://tehttp://tehttp://teaaaach.dogame.com.cnch.dogame.com.cnch.dogame.com.cnch.dogame.com.cn (兵工厂老师精心打造在线游戏教程,更加全面系统,点播即学,专业、高效、方便快捷!) *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME远程教学平台 —— http://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/tech (足不出户,老师到家 ! 实时互动 ++++ 现场答疑 ++++ 细致讲解 ++++ 作品点评 ++++ 就业指导。) DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME游戏兵工厂 —— 学游戏制作就是这么简单! --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 3DS Max制作《血精灵盗贼》教程 暴雪公司刚发布《魔兽世界-燃烧远征》动画的时候,我就被动画里的血精灵的神秘,高贵 的样子着迷。决定制作一个自己的血精灵。开始准备制作这个血精灵的时候,已经很长时间 没有玩《魔兽世界》了。根本不知道血精灵是什么造型了,盗贼的装备都发展的到 T 几了。 找朋友要了个游戏账号,进游戏去收集一些血精灵盗贼的一些信息。然后又在网上收集到一 些血精灵盗贼手办和原画的图片。当然,我要加些我个人的思想进去。 效果图1 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 效果图2 一、建模 首先我建立了头部和胸部,由于角色的其他肉体部分是被隐藏在盔甲下,所有我没有必要去 建立一个完整的人体。然后在使用 Character Studio的 bip骨骼拉出一的骨架,和建 立的上身对称。这样做的好处是,我们可以对着这个标准的骨骼建立剩下的模型。在建立的 模型的时候人体比例就不会出错。而且在模型建立完毕以后进行蒙皮的时候也将变得简单。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 然后分别建立盔甲的的模型。首先创建了胸甲,比较简单就是将胸部的网格复制一份,在胸 部的基础上做出胸甲的模型。比较困难的是胸甲上的花纹,一开始我想用贴图来现这些花 纹,但是我又想将这些花纹做的更精致,所以决定使用模型来表现这些花纹。 我想到了使用“图形合并”来得到这些花纹。首先将胸甲在一个正视图旋转到我们将要使用 “图形合并”投射的角度。然后在想要出现花纹的地方绘制样条线,将样条线的插值设置到少 一点,可以避免投射到模型上后会有大量无用的点。然后选择胸甲模型使用“复合对象”中的 “图形合并”命令拾取刚才创建好的样条线,这样的样条线就投射到胸甲上了。 将模型转换为“可编辑多边型”,选择刚才投射到模型上的边线,在“编辑边”卷展栏下点击“利 用所选择内容创建图形”。同样也是为了减少点的数量,选择“线性”。这样我们就得到了一 条依附于盔甲的花纹样条线。将“渲染”卷展栏下把“视图中启用”钩选选择为“矩形”方式,也 是为了方便调节。将线段上的一些多于的点删除,得到一个简单的线段,(但是不要破坏大 型)将线段转换“可编辑多边型”进一步的调整。其他花纹也使用同样的方法建立,最后使用 “可编辑多边型”将它们一一合并。然后为它加入“对称”“涡轮平滑”修改器完成盔甲的制作 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 二、斗篷的制作 使用“可编辑多边形”制作了斗篷。斗篷的披风部分网格分布的很平均,而且将它放平。这样 做的目的是为了将来进行布料的模型更加真实和方便。让披风部分自然下落就可以得到不错 的效果,然后为他加入一个“HSDS”修改器圆滑一下,再为他添加“壳”修改器为它添加一些 厚度。让披风飘动起来也很简单,在场景中添加一个“风”。在“Cloth”修改器中将它添加进来。 经过多次模拟达到了自己比较满意的效果。同样为它加入“HSDS”和“壳”修改器。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 三、蒙皮 制作了护肩和护手以及腿部的盔甲,然后将它们拼接到一起。然后使用蒙皮工具将模型蒙皮。 由于盔甲是不需要变形的,盔甲和匕首部分就不使用蒙皮了。而是使用简单的使用链接工具, 链接到相对应的骨骼上就好了。这样我们就可以为我们的角色摆各种各样的姿势了。在渲染 站立姿势的时候,为角色简单的制作了一个场景。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 四、头发的制作 将姿势摆好了,就将骨骼删除(提高运行速度)。首先将披风的飘动效果使用“Cloth”修改器 模拟出来。然后制作头发,将头皮分离出来,在分离出来的头皮上生长头发,方便我们调节。 我们把头发分成三块来进行处理。在处理三个头发的时候要注意每一部分头发的数量,不要 让它们稠密和稀疏的分别。在梳理头发的时候,我频繁的使用“拆分选定头发组”这个命令。 这是个十分有用的命令,它可以将你选择的头发引导线分离出来,不受别的引导线的影响。 非常适合做一缕一缕的头发。“头发数量”给了有一个比较小的数值,因为我在多股参数中将 “数量”给了 3。给了头发一个比较小的高光,这样头发不会看起来油光光的。“变异”里给了 个与头发颜色相近的颜色变异值给个 20,这样做的目的是让头发更有变化,而不会花掉。 总之,做这些都是为了头发看起来更有层次感。在渲染头发的时候,我选择了将头发和身体 分开来渲染,这样做的好处是我们可以更好的控制头发的渲染结果,也可以节约渲染时间, 在后期处理的时候也容易的多。由于血精灵的眉毛很特殊,我也使用 hair&fur来制作。所不 同的是毛发是生长在样条线上。可以更好的控制这些眉毛的走向。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) 五、渲染 我使用了一个简单的三点照明来渲染场景,使用一盏天光配合“最终聚集”模拟全局。每个宝 石和两个匕首的刃上都使用泛光灯来模拟自发光。 --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) (欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) --------中国游戏美术技术第一门户网站(http://www.dogame.com.cn) (此教程由 Dogame 游戏兵工厂网站教程频道整理,教程版权属于作者所有!) 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(欢迎来到 Dogame游戏兵工厂远程在线培训 网址:http://www.dogame.com.cn/tech) DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME游戏兵工厂感谢您的关注与支持! 在此为您提供更加专业便捷的学习平台: *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME免费自学平台 —— http://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.htmlhttp://www.dogame.com.cn/wlxt/jiaoxue.html (免费学习,教程++++视频,从基础开始自主学习,逐渐深入到熟练应用,带你进入游戏世界!) *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME点播教学平台 —— http://tehttp://tehttp://tehttp://teaaaach.dogame.com.cnch.dogame.com.cnch.dogame.com.cnch.dogame.com.cn (兵工厂老师精心打造在线游戏教程,更加全面系统,点播即学,专业、高效、方便快捷!) *DOGAME*DOGAME*DOGAME*DOGAME远程教学平台 —— http://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/techhttp://www.dogame.com.cn/tech (足不出户,老师到家 ! 实时互动 ++++ 现场答疑 ++++ 细致讲解 ++++ 作品点评 ++++ 就业指导。) DOGAMEDOGAMEDOGAMEDOGAME游戏兵工厂 —— 学游戏制作就是这么简单!
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