�生成材料的高级的帐单
这任务表示你如何到插入和更改材料的高级的帐单在片背景.
选择任务:
�生成材料的高级的帐单
� 更改材料的高级的帐单
� 材料属性的编辑的高级的帐单
� 材料的编辑的高级的帐单
� 材料的更多的关于高级的帐单
材料的帐单描写产品在它的的学期补充-集合和/或基本部分. 它组成详细说明部分的结构的列表表明在图画以形式桌子.
生成材料的高级的帐单
材料的帐单能是创造的在查看的任何的类型, 包括片背景. 产品到是过程是规定任一在选择生成的查看表现这产品或在径直的选择在3D窗口. 打开BUTTERFLY-VALVE-ASSEMBLY.CATProduct公文和BUTTERFLY-VALVE-DRAWING.CATDrawing公文.
在片, 选择编辑> 片背景.
单击材料的高级的帐单
�在图画工具栏(材料的帐单补充-工具栏). 你能也创造材料的帐单在工作查看, 选择插入> 产生> 材料的帐单> 材料的高级的帐单. 材料创造的帐单对话框是陈列.
下列各项输入能是赠予的在这对话框:
�风格: 风格到是使用当创造材料的帐单. 最后的使用材料风格的帐单是陈列同样地默认选项就在那个时候创造材料的帐单.
�转化的: 选择这选项如果你想要桌子到是读从底到顶部(i.e. 列首领在底和项目有限的从底到顶部).
�切分: 选择这选项到切分桌子到几个桌子. 为了更多的通知在极快的桌子, 看创造/更改桌子.
选择转化的复选框.
单击好.
选择等大的查看从规格树.
单击在图画到指出什么地方你想要到材料的位置高级的帐单. 材料的帐单是生成材料风格的同样地已选择帐单.
材料的帐单下列各项默认属性:
� 量
� 零件号码
� 类型
� 术语
� 修订
正义-单击材料的帐单和选择属性. 属性对话框是陈列. 帐单的材料的属性能是更改在BOM格式和报告属性制表.
选择BOM格式制表.
你能编辑下列各项选项:
�类型: 这选项是变灰的外面的. 设置是妥当的在管理员在工具> 标准> 草稿>
[标准名字] > 风格> 材料的帐单.
材料的帐单有顶部水平设置是同样地看见:
�没有价值标签: 设置标签就在那个时候没有价值是开始适当的财产原野. 默认价值是 -.
�没有材料标签: 设置标签, 就在那个时候材料财产是开始材料的帐单和没有通知是
设置为了材料财产. 默认价值是 -.
这设置是也使用在重量财产, 如果相关的部分不有任何的材料定义为了它.
�项目数标签类型: 为了帐单的材料的各自的线, 特效药项目数是赋值. 项目
数是使用在气球为了编号. 编号能是二类型的:
�整数: 1,2,3...: 选择这选项如果你想要项目编号到是整数. 这是默认选项.
�文字A,B,C...Z,AA,BB...: 选择这选项如果你想要项目编号到是按字母顺序地.
8. 选择报告属性制表.
你能增加新的属性到材料的帐单. 为了各自的财产, 新的列是创造的. 除默认五属性下列各项属性能是加:
项目数
� 零件号码
� 术语
� 材料
� 重量
� 量
� 描写
� 修订
� 定义
� 来源
� 类型
报告属性是不支持假设帐单的材料谁的异选择有报告属性不同的任一在学期的订购的内容.
� 报告属性是支持万一材料的已选择帐单有同一的报告属性和订购即使他们的头衔和列宽度是不同的.
的列表陈列属性在材料的帐单能是编辑用:
�新的�: 增加新的财产同样地新的线. 这按钮是有活性的唯一的就在那个时候线是已选择. 单击这
按钮和新的线是加在结尾财产列表和是已初始化的从先前已选择
财产.
重新创造的财产能是定制同样地任何的现有的财产用下列各项:
�财产: 选择财产你想要到设置从财产滴下-向下的列表.
你能选择一样财产一样多时期同样地你需要.
�头衔: 你能更改财产的头衔.
�列宽度: 你能设置列宽度用微调控制项. 宽度价值是设置用草稿标准个体(mm/m/inch同样地规定在工具> 选项> 机械的设计> 草稿, 普通制表, 纸个体原野).
�删除�: 移动一个或更多的属性. 这按钮是有活性的一次线是已选择. 选择一个或更多的属性和单击这按钮.
�上移�: 移动已选择财产向上. 这按钮是有活性的唯一的就在那个时候线是已选择.
�移动向下的�: 移动已选择财产向下的. 这按钮是有活性的唯一的就在那个时候线是已选择.
� 管理员和你是允许到设置几个时期一样价值. 例如, 材料能是设置两次. 在那事, 二列将是创造的有一样价值.
为了各自的财产, 默认名字是设置. 管理员和你能超载默认名字在编辑原野. 如果头衔是不设置, 然后默认名字将是使用.
增加新的财产项目没有.. 改变头衔到索引. 改变列宽度到 30.
增加更多的属性材料和重量.
重新安排属性同样地表明用到处箭和单击好.
材料的帐单是更新.
编号是妥当的同样地看见:
数是陈列同样地生成在材料的高级的帐单. 材料自动地句柄编号它的同样地高级的帐单是推荐那你不生成编号在前.
� 数陈列在气球依靠下列各项:
� 数是与...同样的一个陈列在材料的高级的帐单为了成分(即便要).
� 数是定义在生成编号命令和是陈列在实例的数财产(即便要).
� 如果上面的箱的两者是不可适用然后索引自动地增加数(从1到n).
� 材料的高级的帐单不使用数定义在3D.
材料的编辑的高级的帐单
�如果你有材料的插入的帐单在片背景, 然后你能编辑它在片背景唯一的. 如果你有材料的插入的帐单在工作查看, 然后你能编辑它在工作查看唯一的.
正义-单击材料的帐单和选择Table.X物体> 编辑BOM.
材料版本的帐单对话框是陈列.
选择行你想要到重新安排和单击向上或向下的箭依靠你的需要. 既然这样选择洗衣人和单击向上箭头键直到它是重新安排到首先位置. 你能看那全部的线与全部的属性是重新安排. 你能看那项目数是也重新安排.
14. 选择行上面的哪个你想要到创造空行和单击
� 图标 .
单击好.
又正义-单击材料的帐单和选择Table.X物体> 编辑BOM. 材料版本的帐单对话框是陈列.
选择空白的行到删除和单击
� 图标.
材料的更多的关于帐单
成分释放或在没有表示空间在产品是陈列在材料的帐单.
� 到隐藏成分在材料的帐单, 清除形象在材料的帐单复选框在对话框产品的属性在产品结构工作台.
� 产品/部分属性定义在属性对话框, 产品制表用定义其他的属性...
选项能是定制在材料的帐单.
为了更多的通知在定义其他的属性... 选项, 看部分设计使用者的领路人: 陈列和编辑的
属性: 陈列和编辑的部分属性和产品结构使用者的领路人: 更改成分
属性.
. 这些属性是陈列在材料任一的帐单在:
�加他们在标准文件使用.
� 材料的编辑的帐单(在属性对话框).
� 唯一的材料定义在部分水平将是陈列在材料的帐单. 如果材料是定义在部分实例水平或部分的内部身体, 结果将是等同于如果在那里是没有材料定义(看没有材料标签财产).
�重量财产是支持为了部分和将不是计算为了集合. 重量是计算唯一的如果
材料是赋值到部分下列各项前一个条件.
�个体为了重量是陈列唯一的如果陈列单位复选框是已选择在桌子属性文脉上的菜单, 文本制表.
� 个体和十进制为了重量是开始工具> 选项> 普通> 参数和尺寸, 单位制表.
� 项目民数记是不再分配. 如果成分是删除, 然后联合的行数据是空的除项目数.
� 如果新的成分是加到集合, 就在那个时候更新材料的帐单, 这成分是赋值新的项目数作为结果的从递增的最后的先前赋值数在结尾材料的帐单. 如果最后的线是空行, 然后新的成分是加上面的空行.
� 如果产品或部分陈列在材料的帐单是取代另外的一个在集合, 它的项目数是赋值到新的一个(如果这一个是不先前参考的在材料的帐单).
� 它是可能的到隔离材料的帐单用文脉上的菜单桌子> 隔离桌子. 既然这样, 其他的桌子表现帐单的材料的部分是也孤立.
� 材料将不的帐单是变更旅程如果你取代它的来源产品(产品从哪个它是生成). 既然这样, 你需要到生成材料的新的帐单.
� 你能更改单元价值在编辑的单元(属的桌子版本方式) 在加文本到单元, 或移动属性链环到超载价值(有用的到超载量例如). 通知那如果价值是践踏, 单元将不再是更新到反射集合的最近的调整.
� 你能用手增加列. 调整已制成的在用手加列是保持之后更新.
� 同样地其他的注解(例如文本有属性链接), 材料的帐单更新状态是不拿走到计算在图画更新状态. 因而即使材料的帐单是不最近的, 更新图标是不有活性的. 使用力量更新命令到更新材料的帐单.
� 唯一的用手加线或空的线由于实例删除在3D能是材料的远离的当编辑的帐单.
� 合并机能是不可用到的在单元那陈列项目属性(包括保留的线), 也列头衔. 合并是可用到的在单元和列用手加.
� 同样地任何的其他的桌子, 材料的帐单能是切分到多数桌子. 切分帐单的材料的桌子是保持之后更新.
� 删除帐单的材料的桌子制造的其他的桌子一样材料孤立的帐单(它方法那
调整妥当的在集合是不再反射的在桌子).