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VC++动态加入和删除菜单的方法

2011-12-14 2页 doc 28KB 16阅读

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VC++动态加入和删除菜单的方法VC++动态加入和删除菜单的方法 在应用程序中,往往要根据当前的操作来增加相应的菜单。动态增加菜单的方法有多种,本文只讲述利用资源编辑器预创建菜单资源,然后在程序运行中动态加入(或删除)到主菜单中去的方法。 一、用AppWizard建立一个单文档工程,默认一切选项。在WorkSpace(工作空间)的ResourecView页中右击Menu资源,加入一个新的菜单,其ID为:IDR_MENU1。为IDR_MENU1加入一个菜单项和相应的子菜单。如(图一)所示。 二、编辑IDR_MAINFRAME菜单(ID为IDR_MAINFR...
VC++动态加入和删除菜单的方法
VC++动态加入和删除菜单的方法 在应用程序中,往往要根据当前的操作来增加相应的菜单。动态增加菜单的方法有多种,本文只讲述利用资源编辑器预创建菜单资源,然后在程序运行中动态加入(或删除)到主菜单中去的方法。 一、用AppWizard建立一个单文档工程,默认一切选项。在WorkSpace(工作空间)的ResourecView页中右击Menu资源,加入一个新的菜单,其ID为:IDR_MENU1。为IDR_MENU1加入一个菜单项和相应的子菜单。如(图一)所示。 二、编辑IDR_MAINFRAME菜单(ID为IDR_MAINFRAME的菜单一般均为主菜单),在【查看(V)】菜单项下面增加二个子菜单项。如(图二)所示。其属性如下: ID Caption IDC_ADD 加入菜单 IDC_DELETE 删除菜单 三、要访问要菜单,可使用CWnd类的GetMenu()成员函数、或使用全局函数AfxGetMainWnd()―>GetMenu(),它们都返回一个CMenu对象的指针。一旦得到Cmenu指针,就可以对菜单进行各种操作(装入、增加、插入,删除,更新等等)。通过Cmenu指针对菜单进行操作后,应使用Cmenu类的Detach()成员函数从Cmenu对象中分离出菜单,避免发生冲突。之后调用CWnd::DrawMenuBar()重画菜单。 四、为实现加入、删除操作,我们用“ClassWizard”向导为IDC_ADD和IDC_DELETE增加两个COMMAND消息映射函数,它们分别为CMainFrame::OnAdd() 和CMainFrame::OnDelete()。接着我们为其编写代码如下: void CMainFrame::OnAdd() //加入菜单操作。 CMenu addmenu,*mainmenu; if(!addmenu.LoadMenu(IDR_MENU1)) //装入菜单资源。 MessageBox("菜单装入失败!","错误",MB_OK|MB_ICONERROR); return; //如装入失败,显示消息框,且返回。 CString str="颜色(&C)"; //要增加的菜单项的标签。 mainmenu=AfxGetMainWnd()->GetMenu(); //取得指向窗口菜单的Cmenu对象的指针。 mainmenu->InsertMenu (1,MF_POPUP|MF_BYPOSITION|MF_STRING, (UINT)addmenu.GetSubMenu(0)-> m_hMenu,str); //将弹出式菜单插入到第2项菜单之前(菜单项从0开始计算)。 // addmenu.GetSubMenu(0)-> m_hMenu是被装入菜单的第一个菜单项的弹出式菜单的菜单句柄。 mainmenu->Detach(); //将窗口菜单与Cmenu对象分离。 addmenu.Detach(); //将资源菜单(IDR_MENU1)与Cmenu对象分离。 DrawMenuBar(); //重画菜单。 Cmenu::InsertMenu的函数原形如下: BOOL InsertMenu( UINT nPosition, UINT nFlags, UINT nIDNewItem = 0, LPCTSTR lpszNewItem = NULL ); 参数 nPosition:指定在那个菜单项前插入新菜单项。被参数nFlags用于以下列方式解释nPosition NFlags参数 NPosition参数的解释 MF_BYCOMMAND 指定参数给出巳存在的菜单项的命令ID号。此为缺省值。 MF_BYPOSITION 指定参数给出巳存在的菜单项的位置。第一项位于位置0。如果Nposition为-1,新菜单将添加到菜单尾。 参数 nFlags:指定Nposition、nIDNewItem、lpszNewItem值如何被解释。 参数 nIDNewItem:指定新菜单项的命令ID号,或者,若nFlags被设置为MF_POPUP,则指定为弹出菜单的菜单句柄(HMENU)。若nFlags被设置为MF_SEPARATOR,那么参数nIDNewItem将被忽略。 参数 lpszNewItem:指定新菜单项的文本。被nFlags以下列方式解释 NFlags参数 LpszNewItem的解释 MF_STRING 包含指向以空格位终止符的字符串指针。它为缺省解释。 MF_SEPARATOR 参数将被忽略。 void CMainFrame::OnDelete() //删除菜单操作。 CMenu *m ainmenu; CString str; mainmenu=GetMenu(); //取得指向窗口菜单的Cmenu对象的指针。 for(int i=mainmenu->GetMenuItemCount()-1;i>=0;i--) //取得菜单的项数。 mainmenu->GetMenuString(i,str,MF_BYPOSITION); //将指定菜单项的标签拷贝到指定的缓冲区。MF_BYPOSITION的解释见上。 if(str=="颜色(&C)") //如果是刚才我们增加的菜单项,则删除。 mainmenu->DeleteMenu(i,MF_BYPOSITION); break; mainmenu->Detach(); //将窗口菜单与Cmenu对象分离。 DrawMenuBar(); //重画菜单。 五、编译,运行程序,看看到底是怎样的!用这种方法动态增加菜单有它的好处:即我们可以事先为菜单ID编写好COMMAND、UPDATE_COMMAND_UI消息映射入口,在程序需要时动态的装入菜单即可。
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