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alias 吹风机制作

2012-01-06 8页 doc 6MB 43阅读

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alias 吹风机制作1、 打开construction将grid spacing的值设为10mm。 2、 打开Canvas,点击new canvas,将orientation设为left,paper size设为custom,将图布的大小分别设为300,400。 3、 打开Windows里的editor,再点击canvas layer editor,导入吹风机的图片。点击paint edit里的xlayr,调整图片大小。 4、 新建图层body,打开curves,在后视图里绘制几个圆,在左视图中调整他们的大小及位置,是他们的边界线在吹风机的...
alias 吹风机制作
1、 打开construction将grid spacing的值设为10mm。 2、 打开Canvas,点击new canvas,将orientation设为left,paper size设为custom,将图布的大小分别设为300,400。 3、 打开Windows里的editor,再点击canvas layer editor,导入吹风机的图片。点击paint edit里的xlayr,调整图片大小。 4、 新建图层body,打开curves,在后视图里绘制几个圆,在左视图中调整他们的大小及位置,是他们的边界线在吹风机的轮廓线上,然后用皮肤skin将他们进行连接,呈如图所示。 4、将吹风机的前端进行倒角,将倒角值 设为10. 5、 新建图层curves,将所有操作过程中产生的曲线赋予其中。 6、 依据图片在风筒的下方建立一个长方体,调出cv点,选择cv点依照图片进行移动。在新建图层body down中进行操作。 7、 调整至如图所示 8、 打开curves,绘制吹风机尾部的曲线,打开surface edit里的poject,见曲线倒影在吹风机风筒上,然后使用trim将这几部分进行分割。 9、 在图层body中进行操作,使用surface里的tuboff,选择倒影的曲线和tbflan,出现如图所示的效果。 10、 在图层body中进行操作,将吹风机的上部分与下部风进行倒角,将倒角值设为18. 11、先绘制一个圆球利用transform里的du plc工具先选中圆球,再选中圆球需要连续复制的线,将复制值调为8,然后利用剪切工具trim,将圆剪切,使吹风筒的筒身出现孔洞。 12、 新建图层decorate,在其中进行操作。新建一个球改变其大小及位置,对吹风机的尾部进行剪切,利用transform里的du plc工具确定球排列的位置,成如图所示 13、 建立以长方体,调动cv点将其变形为吹风机的按钮,将其赋予在图层5里面 14、 新建一图层,绘制曲线,倒影在吹风机上,用surface里的tuboff导出一半径为2mm的管子。 15、 渲染,将同一材质的图层一块渲染,条件环境,光照。环境背景。 16、最终效果图
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