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人力资源系统

2012-04-06 18页 doc 219KB 35阅读

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人力资源系统人力资源系统 第1章 理论背景 1.1管理信息系统的概念管理信息系统(Management  Information  system---MIS)是一种以计算机为基础、为支持管理活动和管理功能的信息系统。更具体的定义为:管理信息系统是由人和计算机结合的管理信息进行收集、存储、维护、加工传递和使用的系统。它是一种集成化的人机系统,能组织机构的作业管理和决策职能提供信息支持。1.2人力资源观它是把人力资源管理作为支持公司长远发展的战略性力量,...
人力资源系统
人力资源系统

第1章 理论背景

1.1管理信息系统的概念
管理信息系统(Management  Information  system---MIS)是一种以计算机为基础、为支持管理活动和管理功能的信息系统。更具体的定义为:管理信息系统是由人和计算机结合的管理信息进行收集、存储、维护、加工传递和使用的系统。它是一种集成化的人机系统,能组织机构的作业管理和决策职能提供信息支持。
1.2人力资源观
它是把人力资源管理作为支持公司长远发展的战略性力量,在企业远景、企业使命、经营战略、核心价值观的指导下,使它与企业组织结构,企业文化紧密结合,以达到短期内促进企业业绩提升,长期内推动企业战略实现的目标。
1.3管理信息系统的功能
管理信息系统应具有如下功能
事务处理
数据库的更新和维护
查询处理
用户与系统的交互作用(用户界面)
1.4背景
在素质教育的体质下,为活跃校园文化生活,提高学生社会实践能力,济源职业技术学院高计信0301班学生张振勇、王金林进行企业管理暑期社会实践调查活动。经过实事求是的调查总结,我们发现济源许多小企业的人事管理和资金管理等仍是原始的人工操作这与当今社会的科学化、规范化和现代化的人资管理相比有诸多不足。在佳佳食品有限公司这种现象极为突出,为了使了该公司能够实现合理的信息管理,减少人力成本的付出,有效提高公司的效益,我们试做这套人力资源管理系统。
1.5待解决的问题
如今,人类已将资源科学的分为五大类即:自然资源、资本资源、信息资源、时间资源、人力资源。而前四种资源是在人力资源的作用下,它们才能被赋予活力,才能创造财富。从根本上说,企业就是一个利用资源(人、财、物、时间),为客户创造价值的企业资源

就是对这些资源进行计划、调度、控制、衡量、改进的管理技术和信息系统。如果一个企业资源计划系统真正想要最大限度地提高其生产能力,它必须能够非常融洽地和其它关键性的商务领域进行交流,从而改变公司的命运。
1.6前景展望
人力资源主要通过建设人力资源平台(职位、工作、人三者关系)来建立各种操作系统,如增添员工、绩效管理、报酬奖励等,它是辅助、监督其它部门按统一制度实施人力资源管理,确保每一位员工得到公正的对待。面对复杂的人力关系和人力资源系统对信息化、现代化的要求越来越高,人力资源管理软件也会逐渐成为人力资源管理的主要角色,顺应历史发展潮流,人力资源管理软件有更迅速的发展和更广阔的应用天地。
第2章 项目概述及需求分析
2.1项目来源
人力资源管理系统是经在济源详细调查后为满足大多公司的管理要求而制作的。
2.2可行性分析
在各个企业中用计算机管理企业信息已经越来越普遍了,可以说计算机已成为一个企业不可缺少的“管理者”了,它的方便、安全、可靠性也越来越受青睐,所以未来必定是计算机的天下。
2.2.1可行性分析研究
目的:
用最小代价在尽可能的时间内确定问题是否能解决。
经济上的可行性:
现在,企业基本上都有自己的计算机天地了,怎样让计算机变的更使用,换句话说就是怎样让计算机能更好的为公司服务,那才是拥有计算机的真正目的。如果您使用了此系统,那么您只需用极少的价格从市场上买一张VF6.0或VF6.0以上的版本安装光盘,然后在您的计算机上安装一下即可。本系统在经济上具有以下优点:
(1)本系统运行可代替人工进行许多繁杂的劳动。
(2)本系统的运行可节省许多资源。
(3)本系统的运行可大大提高企业工作效率。
(4)本系统可以使敏感文档更加安全等等。
技术上的可行性:
本系统是利用数据库编程语言VF6.0编制的,而这门语言我们已经在大二上学期学习过了,再加上大二下半学期学习的会计电算化也是基于此种语言基础上的,所以我们对此种语言操作相对而言熟练许多。
运行上可行性:
本系统只需安装VF6.0以上任何版本均可。
法律上的可行性:
本系统在开发过程中没有涉及合、责任等与法律相抵触的方面。
2.3需求分析
2.3.1项目描述
该系统软件具有较完善的管理与使用功能,采用数据库技术来完成的人力资源管理体制的应用系统。用简单地操作管理进行员工分配及信息更改功能,用准确的操作计算完整所有员工的资金管理功能,用完备的报表预览,协助员工查看和领导管理。系统不仅满足了现代化、信息化的需要,同时也为人资管理迈向国际化奠定了良好的基础。
2.3.2项目目标
通过本系统软件,按照人资管理科学体制,结合公司共同特点,利用先进的计算机数据库技术实现以下功能:
管理员可以方便、快捷地对员工进行、添加、删除、考勤、查找、信息修改等管理。
形象、科学、完整地表现人员调整及相关信息的改变。
可以快捷、准确查阅员工、部门等重要信息。
可以准确进行工资综合核算。
2.3.3需求概述
用户管理功能:高级用户和普通用户具有不同的管理方式。
部门管理功能:各部门之间的人员调动、信息改变等功能。
人员管理功能:对职员的增添、删除、信息更改功能。
工资管理功能:对职员的基本工资、资金补贴等操作。
信息统计功能:对职员的信息资料、工资等进行报表预览。
信息查看功能:可以快速查找个人信息,查看最新新闻等。
系统维护功能:对用户进行管理、并对数据库中数据进行备份及恢复。
2.3.3.1用户管理
规格说明:
高级用户和普通用户的不同管理。
详细说明:
为了对用户进行权限划分,本系统分了二个用户即高级用户和普通用户。一方面管理者不仅可以进行查看,而且可以进行增、删、改等合理的操作,另一方面普通用户只可以查看相关信息,以便及时了解公司的最新计划、政策或所出现的错误,并及时提出,形成公司管理体制的透明化、开放化,让员工真正参与进来,与公司同呼吸,共发展。
2.3.3.2部门管理
规格说明:
各部门之间的人员调动、信息改变等功能。
详细描述:
根据公司的大小都具有不同的部门,诸如财务科、工会等等,在进行人员分工、调动的同时,可以减少繁碎的操作,只需说明某部门的哪一位员工要调到哪一个部门即可以将该员工的相应信息全部调到其它部门,进行编制、管理。
在进行人员的进修,如若有重名、重姓的职员,系统会给出相应的提示信息和确认信息,达到更安全,更完美的目的。
2.3.3.3人员管理
规格说明:
对职员的增添、删除、信息更改功能。
详细描述:
对于新入公司的员工,管理者可以将其添加至对应的部门,并对个人信息(如电话,地址等)进行注册登记、备案等。
对于因多次违反公司纪律或年龄超限或因其它原因需离开本公司的员工,管理者可以将其所在部门的名单删除,并且其个人相关信息也会随之删除。
对于因调动或登记错误及需更新的信息,管理者可以随时更改,避免不必要的损失发生。
与此同时,考勤制度的更改也应及时,登记查看系统会说明迟到、请假(病、事)、旷工的天数及其原因,以便管理人员进行工资的填报扣除等管理说明。
2.3.3.4工资管理
规格说明:
对职员的基本工资、资金补贴等操作。
详细描述:
对于员工的工资发放,系统会进行全面地、合理地、准确地计算,在计算的同时会扣除因请假、迟到、旷工、借、贷、拖欠等的工资,并合理扣除个人所得税及相关交纳的费用等,而且系统会进行资金计算及本月因进行出差、水电房租、危险工种等相关补贴计算,最后,拿到应得工资。
2.3.3.5信息统计
规格说明:
对职员的信息资料、工资等进行报表预览。
详细描述:
对于职员想要查看个人信息或其它信息而言,可以快速生成报表,进行预览,有利于职员了解公司的最新计划、政策及出现的错误,并及时提出相应解决错误,便员工参与进来,共同繁荣公司,同时,管理者也可以更好的浏览报表做出相关的决策,为公司把握好方向。
2.3.3.6信息查看功能
可以快速查找个人信息,查看最新新闻等。
详细描述:
信息的查看不仅有助于公司管理体制的透明化、开放化,更有助于公司良好的发展,并与国际接轨,其方便的快速查寻浏览可以对庞大的数据资源进行准确地、有效地、快速地进行查寻、及查看最新新闻决策等,有利于公司的长远利益。
2.3.3.7系统维护
规格说明:
对用户进行管理、并对数据库中数据进行备份及恢复。
2.3.4需求分析
2.3.4.1系统思想
采用现有的资源,先进的管理系统开发方案,充分利用企业现有的资源,减少开发中的时间和财力、物力、提高系统开发的水平和应用效果。
系统就满足各个企业的需求,例如员工信息的录入、查询、更新等,员工调职及工资领取等。
系统就具备数据库维护功能,及时根据用户需求进行数据添加、删除、修改等操作。
2.3.4.2系统建设原则
可靠性与安全性,选用安全性好的操作平台和数据库系统,通过严密的操作权限、操作密码、系统防火墙、ups系统设计来防止数据因掉电、误操作等被破坏。
可扩展性与可修改性:任何一个系统都不是永恒的固定不变的,随着技术的发展和用户需求的增加,使系统和网络系统应该能够方便地进行扩充,应用系统通过增加模块,可以增加新的业务功能;使原有系统的投资得到最大程度的保护。
适用与合理性:因为信息技术更新非常快速,刚安装的自动化装置可能很快就被淘汰的发展变化。而人力资源管理的实际也是千变万化的,单纯的自动化设置下不能针对实际情况进行富有柔性的反应。所以,系统的最大特点是设定了简单而又合理的库存作业化流程术。而没有采用全自动化的立体仓库和自动化分拣系统。
2.3.4.3系统需求
系统需求需要对系统在功能、性能、数据等方面进行规格定义,由于自然语言随意性较大,在描述问题时容易发生歧义。因此系统需求往往要求用更加严格的形式化语言进行表述,以保证系统需求表述具有一致性。
2.3.4.4系统特性
1.功能特性:
○1程序界面具有一致性,简洁、明了。
  中心词汇: 计算机毕业网 高三语文教学 治理 成就感
  
  在多年的高三语文教学中,我如此布置教学方案。
  有条不紊地重点突出地梳理六册书的基本篇目和各个知识点,研讨考试说明和近几年的高考语文试卷,最重要的是在浩如烟海的各种温习练习 题中寻章摘句,剪切拼凑出一套又一套的练习题,然后让学生做,做完以后修改,解说,一轮又一轮,一天又一天……讲得口干舌燥,讲得昏天亮地,讲得自己茫茫然不知所云,讲得学生如堕雾中手足无措……听说,这就叫对学生担任。
  我不得不这样做,但是,只能这样吗?
  我不时试图找寻一种实在可行的方法体系,能完成练习 次数增加与获取效益提高。经过多年的探求,我感到高三语文教学的灵魂在于“治理 ”二字。
  关于“治理 ”,不可望文生义,不可简化为“管”,更不可干练地认定为“管束”。教学治理 的生命是“导”,是“指”,是引导学生的精神的投放、时间的布置;是对学生方法的启示、主体愿望的催生和学习热情的激活。
  
  一、加负永远是失败之举
  
  高三,无论是对教员还是对学生,都是十分时期。在高三,人们觉得停止大剂量高难度的练习 哑口无言又在道理之中,以考促学,一举多得:可以反省水平,可以看出效果……真是一箭多雕,何乐不为?教员的意图很好,动身点不错,似乎就无可厚非,无须置疑了,但这种步入误区的做法,既无迷信性,又无操作价值,不能够取得预期的效果,所以是永远得失相当的失败之举。
  首先,语文学习效果与考试频率、难度之间不存在肯定的相关关系,而且无“质”的保证的“量”的叠加,并不能发生“质”的飞跃。提升难度并不能动摇知识的基础,由于学科特点决议了语文的教学,与文科类学科有大相径庭,其内容、要求、目的、运用方式、知识结构都要讨教员注目于学生对语文知识的懂、悟、联、用,即明白原理、了解体验、联络联想、迁移运用,而在语文学习中,“懂”“悟”的极端重要性是其他任何一门学科都无法比拟的,学生的“懂”“悟”既不是教员可以代劳的,又不是经过考试就能办到的。据此可见,以后高三语文教学最大的弊端在于教员将教学的重心误投于频繁的无休止的也将是有益的考察考试上了。其次,师生在频繁的考察考试中,只得穷于应付,由于学生缺乏必要的消化吸收和积极预备,因此效益很差,必会缺乏成就感,失望绝望。为什么考试不能激起学生的学习紧迫感呢?很多语文教员无法地叹息:那种津津有味于并孜孜不倦于“考试万能”的做法,曾经走进了死胡同。
  我以为,教员的教学只要遵照学生心思需求的准绳才是成功的。成功的高三语文教学就是要让学生取得效果,自动学习。要到达这一目的,方法有两个:一是降低考试难度,降低考试频率;二是增强治理 ,积极引导,鼓舞学生自动学习,协助学生学会学习,由此提高学生的学习质量。
  
  二、让高三学生拥有成就感
  
  高三学生学习语文缺乏成就感,与教学形式、教学重点、教员对学生的导向、学生的自动学习的愿望等存在着因果关系。如今,曾经到了思考 以下效果并作出选择的时分了:①为什么语文知识和考点都比拟少,但学生还学不出色?②师生最需求的结果究竟是什么?③高考语文题总体难度不高,而我们的学生为什么总是做得不尽善尽美?
  我们需求的结果是学生获取优秀的效果,但偏多偏难的练习 正是学生获取优秀效果路途上的拦路虎。学生语文效果较差,从外表的逻辑推理得出的结论复杂简明,但又似乎令人信服:学生“双基”确实太差。其实,追根究底,语文学习不能令人满意,是语文教学形式的落伍和误导的肯定恶果:偏多的练习 ,取缔的是学生必要的学习温习、消化吸收、补充整固;偏难的练习 ,消耗的是师生的热情和信心。久而久之,削弱的是向前的动力,强化长的是失败的心情,弱化的是学生自学的才干,降低的是教学的质量,糜费的是珍贵的时间。
  正确之举是尽快降低语文练习 的难度,让学生在学习中充沛感受学习的成效,而难度恰当的练习 异样能让人发现效果;在于尽快降低考察或练习 的频率,使师生均有反思过去、修正理想、规划未来的时间地带,使教员拥有指点学生的时机,使学生拥有知识储藏的条件。养兵千日,用兵一时;不“养”,谈何“用”?没有储藏,怎能应战?这不是一个复杂而又深入的道理吗?
  
  三、治理 至上,指点为重
  
  树立治理 至上,指点为重的基本战略;坚持自觉蛮干式的加时间、加题量、加压力;尝试从治理 追求效益,从指点收获成就,从学生自主学习、有效消化去追求学生语文水平提高和语文才干开展的效果。
  语文教学的三大忌讳却正是局部高三教员采用最多并乐此不疲的基本形式:①少量讲述;②少量练习 ;③对学生少量的不时地否认。这种形式的特点相当突出,其内容组件之间的因果关系显而易见。这种做法的弊端不只表现为主宾倒置,取消学生主体参与,教员过于高高在上,而且正契合孙子所谓之“攻城”的战术特征:①“投入”多,“产出”少,得失相当;②旷日耐久;③在有效练习 及其带来的失败的心思压力下,学生就会逐渐丧失提高语文学业水平的信心,士气日益高涨。我以为,高三语文教员要做的任务如下:①给学生发明自主学习的基本条件;②对学生自主学习停止指点、治理 。
  总之,要提高高三语文教学质量,教员的主要义务就在于:①学生心情的控制与诱导;②学习方法和解题方法的点拨;③协助学生构筑才干体系;④协助学生制定语文学习的短、中、临时目的;⑤对学生以后语文学习状况停止评价并提出指点性意见和意见。教员职责的基本是指点学生停止自主的、有效的学习和温习,把学生由“学习”变为“求知”,以此完成语文效果的显现。在这样的义务定位的条件下,学生成为学习的自动反击者,教员则是学生的导游员和效劳员。

 


本文设计并实现了基于局域网内的简单即时通信系统,系统采用C/S模式,底层通信通过SOCKET套接字接口实现,服务器负责客户端的登录验证,好友信息的保存和心跳报文的发送。客户端采用P2P方式实现消息传递,并能实现文件的传输。本文首先讨论了同步套接字,异步套接字,多线程并发执行任务等;然后阐述了客户端、服务器如何使用XML序列化的消息进行通信。

1970年代早期,一种更早的即时通信形式是柏拉图系统(PLATO system)。之后在1980年代,UNIX/Linux的交谈实时信息被广泛的使用于工程师与学术界,1990年代即时通信更跨越了因特网交流。1996年11月,ICQ是首个广泛被非UNIX/Linux使用者用于因特网的即时通信软件。在ICQ的介绍之后,同时在许多地方有一定数量的即时通信方式发展,且各式的即时通信程序有独立的

,无法彼此互通。这引导使用者同时执行两个以上的即时通信软件,或者他们可以使用支持多协议的终端软件,如Gaim、Trillian或Jabber。
近年来,许多即时通信服务开始提供视讯会议的功能,网络电话(VoIP),与网络会议服务开始整合为兼有影像会议与实时信息的功能。于是,这些媒体的分别变的越来越模糊。
〖本文来自:计算机毕业网 
国内在应用层上的网络应用软件目前发展异常的火爆,因为我国有着网络应用的最大的市场,现在国内网络的基础性建设发展迅速,应用软件也层出不穷,其中,在游戏的领域中,网络通信的工作做的不错,如联众游戏平台,还有其他的一些平台,这些平台基本上都是基于VC++的,用的都是Socket通信,但是为了效率,这些平台没有用MFC提供的CSocket类,而是直接用Socket进行通信。所以效率上不错。此外,tencent的即时通信,也是做的很好的,从某中程度上来说,代表了国内最高的水平。
1.3  本课题研究的意义
本课题目标是实现局域网用户之间的即时交流和文件传输,通过基础的网络SOKET编程,为局域网内部的即时通信提供一个简单而较安全的解决方案。
1.4  本课题的研究方法
本系统采用C/S(Client/Server)结构进行设计,使用SQL Server 2000构建数据库,并在.NET环境下使用Visual C#.net语言和SOCKET套接字开发一个基于TCP协议的简单即时通信软件,实现简单的即时聊天,文件传输等功能。

协议是一系列的步骤,它包括双方或者多方,设计它的目的是要完成一项任务。即时通信协议,参与的双方或者多方是即时通信的实体。协议必须是双方或者多方参与的,一方单独完成的就不算协议。这样在协议动作的过程中,双方必须交换信息,包括控制信息、状态信息等等。这些信息的格式必须是协议参与方同意并且遵循的。好的协议要求清楚,完整,每一步都必须有明确的定义,并且不会引起误解;对每种可能的情况必须规定具体的动作。
有许多的 IM 系统,如 AOL IM、Yahoo IM 和 MSN IM,它们使用了不同的技术,而且它们互不兼容。为了创建即时通信的统一标准,人们经过了多次尝试:IETF 的对话初始协议(SIP)和 即时通信对话初始协议和表示扩展协议(SIMPLE)、应用交换协议(APEX)、显示和即时通信协议(PRIM)及基于 XML 且开放的可扩展通信和表示协议(XMPP)协议(常称为 Jabber 协议)。人们多次努力,试图统一各大主要 IM 供应商的标准(AOL、Yahoo 及 Microsoft),但无一成功,且每一种 IM 仍然继续使用自己所拥有的协议。
本系统目的在于实现一个简单的即时通信过程,没有必要采用通用的比较复杂的即时通信协议,因此使用了简单定义的XML标记定义来规范即时通信的各种网络信息,在网络中传输序列化的XML语言。

这两个C#类定义了包括服务器信息,状态信息,注册信息,登录信息,聊天信息或者请求文件传输信息的函数,服务器和客户端通过将它们实例化和序列化再转换成流在网络上进行传输。UMESSAGE.CS主要代码如下:
    [Serializable]
    public class UMessage
    {
        public UMessage(){ }
        private string _nickname;
        private string _password;
        private string _accounts;
        private string _email;
        private int _info;//表示注册或者登录信息,客户端信息0为注册,1为登录;服务器返回信息0为用户已存在,1为注册成功,2为服务器未知错误,3为CLIENT在线检查,10为登录失败,11为登录成功
        private Friend[] _friend;
        private int _fn;
        private string _fg;

        public string Nickname
        {
            get { return _nickname; }
            set { _nickname = value; }
        }
        public string Password
        {
            get { return _password; }
            set { _password = value; }
        }
        public string Accounts
        {
            get { return _accounts; }
            set { _accounts = value; }
        }
        public string Email
        {
            get { return _email; }
            set { _email = value; }
        }
        public int Info
        {
            get { return _info; }
            set { _info = value; }
        }
        public Friend[] Fri
        {
            get { return _friend; }
            set { _friend = value; }
        }
        public int Fn
        {
            get { return _fn; }
            set { _fn = value; }
        }
        public string Fg
        {
            get { return _fg; }
            set { _fg = value; }
        }
    }
        public void Serve()
        {
            int port = 8888;
            ServerIPEP = new IPEndPoint(IPAddress.Any, port);
            s = new Socket(ServerIPEP.AddressFamily, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            s.Bind((EndPoint)ServerIPEP);
            s.Listen(10);
            alSock = new ArrayList();
以下代码读取连入的连接,依次将连接加入可变长数组alsock,并且读取传入的信息,进行反串行化:
            while (true)
            {
                try
        &n

JPEG图像隐写及隐写分析算法设计与实现

  关键词:JPEG图像;隐写算法;信息隐藏;隐写分析
摘要:在介绍信息隐藏技术以及JPEG图像隐写发展现状的基础上,讨论了JPEG图像格式以及JPEG图像隐写算法,并实现了F5隐写算法。在实现F5算法的同时,还介绍实现了算法采用的混洗、矩阵编码等提高算法安全性的技术。


  JPEG图像由于它的高压缩率和高表现性等优点,在Intrenet等环境中被广泛应用,因此,用JPEG图像为载体进行信息隐藏具有重要的应用价值。目前已经有多种实现JPEG图像隐写的技术,如Jsteg、F5、OutGuess等。然而这些方法往往会改变JPEG图像的分块特性及DCT系数直方图等统计特性,为攻击者提供线索。目前,根据公开发表的论文,JPEG图像隐写算法的安全性越来越高,隐写检测利用的理论和技术也越来越复杂,难度不断增加。
  一、JPEG的研究模式
  JPEG有几种模式,其中最常用的是基于DCT变换的顺序型模式,又称为基本系统,下面专门讨论这种模式。图像不以RGB坐标表示,而是使用的颜色是YUV格式,以一个亮度分量Y、两个色度分量U、V表示。因此,首先将RGB格式的图像转化为YUV格式(或叫做YIQ,YcrCb格式)。我们都知道,原始的彩色图像,一般由红、绿、蓝三种基色的图像组成。然而人的视觉系统对彩色色度的感觉和亮度的敏感性是不同的,在这里,首先介绍一下YUV格式。在JPEG发展过程中,实际使用的是YcrCb坐标系统,其中Y不变,Cr=(V/1.6)+0.5,Cb=(U/2)+0.5,通过这种压缩变换和0点转移,色度的值就总在1和0之间变化,乘于255就刚好能用一字节(8比特)表示。
  二、算法的设计与实现
  BMP是英文Bitmap(位图)的简写,它是Windows操作系统中的标准图像文件格式,能够被多种Windows应用程序所支持。这种格式使用很普遍,其结构简单,包含的图像信息较丰富,但由于未经过压缩,通常文件量较大。研究JPEG图像的压缩过程发现,在把BMP对象压缩位JPEG图像的中间过程中,可以通过改变量化后的DCT系数达到信息隐藏的目的。本文要介绍的方法也是通过少量改变量化后的DCT以达到隐写目的。本算法实现JPEG图像的信息隐藏,主要包括信息提取和信息嵌入两个模块。信息嵌入模块:使用隐写算法,把秘密信息隐藏在JPEG图像中。信息提取模块:根据提取算法,从带秘密信息的JPEG图像中提取秘密信息。
  (一)混乱算法:如果把秘密信息顺次地嵌入到DCT序数上,那么秘密信息将会集中于图像的某一部分,从而导致图像质量不均衡。为了进一步提高隐写算法的性能,我们在隐写算法中加入了混乱算法,通过混乱算法,可以使嵌入的秘密信息均匀的分布到整幅图像中。
  (二)矩阵编码:矩阵编码的目的是提高嵌入效率,使每个DCT系数的更改可以嵌入更多的秘密比特,即在2k-1个原始DCT系数中最多改变1比特达到嵌入k比特秘密信息的效果,有效减少JPEG图像DCT系数的改变量,从而提高隐写算法的安全性。
  (三)嵌入算法:整合了混乱和矩阵编码技术的隐写嵌入算法如下:
  1.对BMP图像进行色彩变换、离散余弦变换(DCT),量化DCT系数。
  2.根据密钥产生随机序列,用于混乱嵌入,密钥做为随机因子。
  3.根据随机序列嵌入秘密文件的信息――秘密文件长度(用32位表示);
  4.确定k,并计算n=2k-1。
  5.实施矩阵编码嵌入。取出欲嵌入的k个秘密比特,n个非0的DCT系数,计算是否需要改动DCT系数,如果不需要改变则进行下一组嵌入,如果需要改动,则根据规则改变,然后进行下一组嵌入,直到嵌入完成。
  6.对改变过的DCT做哈夫曼压缩,产生密写后的图像。
  (四)提取算法:以下是带混乱和矩阵编码的隐写提取算法:
  1.哈夫曼解码JPEG图像,得到所有的DCT系数。
  2.根据密钥产生随机序列,用于混乱嵌入,密钥做为随机因子。
  3.根据提取秘密文件信息头(32位),得到秘密文件的长度。
  4.计算n和k。
  5.实施矩阵解码,提取秘密信息。取n个非0的DCT系数,根据计算得到k个秘密比特,进入下一组提取,直到完成提取。
  6.二进制输出秘密信息,得到秘密文件。
  三.算法的优化设计
  根据已发表的论文,简单的JPEG图像隐写效率大概是12%,即秘密信息能占到压缩完的JPEG图像大小的12%。算法同时也保持了图像直方图的一般特性,原始图像的DCT系数直方图特性依然得到保持。但F5算法因为没有使用值为0的DCT系数,而嵌入的时候又会有新的值为0的DCT系数产生,所以虽然保持了直方图特性,但压缩后的JPEG图像值为0的系数会比原始图像突出。接下来的算法的优化设计将会提出一种新方法解决这个问题。
  采用F5算法隐写,DCT系数的绝对值被减1处理,所以隐写后的直方图就会和原始图像有差别,直方图将会从两端向中间收缩。根据柯克霍夫(Kerckhoffs)原则,隐写算法并不是通过算法的保密来到达隐写的安全的,而是通过密钥来体现的。这要求隐写图像不能明显改动原始图像的特性,当然,只是理想的状态,没有隐写算法能够达到这个安全级别,为了提高JPEG图像隐写的安全性,使算法不改变原始图像的直方图特性,我介绍一种改进的方法,并给出相应的数学证明。改进算法遵循的原则:
  (一)由于视觉上对低频分量比较敏感,因此直流系数不用于负载秘密信息。
  (二)JPEG图像中,大部分DCT系数都是0,如果在这些系数上隐写会减少0的数量,引起分析者怀疑,所以也不在值为0的DCT系数上负载秘密信息。
  (三)用正奇数和负偶数表示秘密比特1,负奇数和正偶数表示秘密比特0,当欲嵌入的比特与DCT系数代表的信息不相同时,改变DCT系数的值。
  (四)算法根据Hi提供的统计信息按概率随机改变DCT系数的值(绝对值增1或减1),例外情况是当DCT值为1时,要修改到-1或+2,当DCT系数值为-1时,要修改值为-2或+1。
  参考文献:
  [1]张华熊.信息隐藏——数字水印技术研究:[博士学位论文].浙江:浙江大学,2003
  [2]王炳锡,彭天强.信息隐藏技术.国防工业出版社,2007:20-23
 

 

 

为引导中国软件专业人才培养的国际化、工程化、专业化发展,进一步推动人才培养机构与用人软件企业的深入沟通与合作,科学开展人才培养,促进软件人才结构改善,加速我国软件产业国际化进程,保障软件产业持续稳步发展,由政府、行业、企业和院校及社会培训机构共同参与的每年一届的“第十二届软博会软件人才培养与发展论坛”,于2008年6月12日在北京展览馆举办。
  此次论坛由中国软件行业协会、科技部火炬中心、中国国际人才交流基金会共同承办,相关部委领导和各省、市、地区软件产业主管部门的领导,以及有关高新技术产业开发区、软件产业基地、软件行业协会、知名软件企业和软件人才培养机构的负责人等共200多人参加了本次论坛。
  工业与信息化部丁文武副司长在讲话中指出,中国软件产业经过30多年的飞速发展,已经成为今天我国信息产业的核心和国民经济的基础性、战略性产业。软件产业作为知识密集、技术密集的产业,其竞争从根本上来讲是人才的竞争,软件人才教育培养及使用状况决定着一个国家软件产业发展的水平和潜力。高素质的软件人才队伍、合理的软件人才结构、完善的人才培养体系才是未来中国软件产业得以强劲发展的基础。
  科技部火炬中心副主任马彦民表示,作为软件人才需求主体(软件企业)聚集的火炬软件产业基地,在解决软件人才的总量供应以及人才结构的合理性方面,特别是在解决软件人才的“适用性”方面扮演着非常重要的角色。科技部火炬中心在《火炬软件产业基地“十一五”发展规划纲要》中就明确提出了“振兴中国软件产业,人才培养工作要先行”的总体发展目标及对策和措施。
  围绕本次论坛“深化校企合作,助力人才成长”的主题,与会的各方代表展开了广泛交流与探讨。中国软件行业协会教育与培训委员会邱钦伦秘书长就当前软件行业校企合作的主要模式和面临的问题发表了主题演讲,并重点介绍了委员会正在推进的两个计划:“中关村软件园访问学者计划”和“中国软件专业人才实训基地建设计划”,这两个计划将充分发挥行业协会人才教育培训的行业资源优势,搭建一个高校、培训机构、软件企业共同参与的合作平台。通过“中关村软件园访问学者计划”加强院校工程化骨干教师队伍的培养建设,通过“中国软件专业人才实训基地建设计划”科学有序地指导全国各软件人才实训基地建设,同时加强监督和服务,以帮助高校软件专业毕业生能更快成长为行业急需的有用人才。
  作为我国高校软件人才培养的代表,国家示范性软件学院建设办公室副主任、北京交通大学软件学院卢苇院长和天津职业大学电子与信息学院丁桂芝院长分别从示范性软件学院和高职示范校的角度,对如何更好地开展校企合作,加快软件产业人才的培养做了精彩发言。中国软件专业人才培养工程职业教育管理办公室、中关村软件园人才服务中心、著名外包企业文思创新公司、知名培训机构中软国际和达内培训等机构代表围绕校企合作、软件人才需求、软件人才培养模式等内容阐述了各自的观点。
  针对当前软件产业人才培养现状和校企合作中存在的问题,很多与会代表都有这样的感受:关于软件人才培养和校企合作,虽然高校、培训机构和用人单位都在努力,但因为各自角度的不同,很多时候对同一问题的看法和解决思路差异极大,合作往往难以实质性的开展,例如,如何有效引导、管理和监督合作开展的问题,对培训成本承担的问题,对实习生的能力和实习时间要求的问题,校企合作承接项目,订单式培养等。要解决这些问题,一方面需要各类软件人才培养机构与软件企业之间要加强沟通与交流,充分意识只有双赢,合作才能有效;另一方面,要敢于合作,通过合作建立起信任和理解的基础,进而深化校企合作。作为行业协会和软件园等第三方机构,也要努力为软件人才培养机构和用人单位搭建平台,为促进校企合作互信建立通道。
  为突破校企合作瓶颈,中国软件行业协会教育与培训委员会推出了“中关村软件园访问学者计划”和“中国软件人才实训基地联盟计划”。前者通过在中关村软件园试点,挑选高校骨干教师进入软件企业亲身参与软件开发实践活动,从而大力提升教师工程能力。后一个计划则力图搭建一个高校、培训机构、软件企业共同参与的平台,使实训案例、实训课件、实训教师、实训测评、实习与招聘能够更加有效和有序,为就业难和招聘难寻找一个新的通路。
  本次论坛为政府、行业、企业、院校以及社会培训机构讨论交流我国软件产业发展以及软件人才的教育培训提供了良好的平台,与会单位的代表们畅所欲言,提出了很多很好的新思路以及成功经验,论坛取得了圆满的成功。相信在社会各界的共同努力下,会上所提出的规划将有序地、逐步地实行,下一届论坛,我们将迎来软件人才培养更加骄人的战绩!

浅述管理心理学应用软件

  关键词:管理心理学;企业管理;软件开发;问题解决;案例
 摘要:随着社会的不断发展,将心理学原理运用于企业管理已是一种必然,尤其是管理心理学与企业管理的结合也越发显得重要。而且在这个互联网飞速发展的时代,计算机已经深入到社会的各个领域,市面上已有许多企业业务管理及心理学方面的应用软件,但还没有专门将管理心理学与计算机软件技术结合起来的一款软件,于是我们大胆尝试开发一款管理心理学应用软件,帮助企业管理者处理公司内部员工之间、员工与上司之间的冲突,方便高效的学习管理心理学相关知识及简单快速的汲取企业成功管理案例的管理精华


  一、引言
  随着体制改革的深化,在宏观经济环境和微观经济主体的内在条件发生深刻变化的情况下,中小型企业面临的竞争对手日益强大和多样化,竞争变得尤为激烈,以人为本的理念,科学并且人性化的管理,强大的企业内聚力逐渐成为企业生存和发展的基础。20世纪70年代末期,我国工业部门需要运用心理学的知识调动企业管理人员和职工的积极性,心理学界也感到需要开展有关生产、有关生产管理中心理学问题的研究。正是在这种改革和开放的形势下,管理心理学才逐渐得到发展。随着社会的发展,人们开始运用心理学知识来管理企业,发展企业文化,提高企业的竞争力,将管理心理学原理与方法运用于企业已是一种必然。
  在西方发达国家,从事人力资源管理的人员几乎都具有心理学的知识背景。随着国际化程度的增强,在中国企业中,员工不再只追求物质条件的满足,而是更注重自我价值的实现以及能在企业中得到归属感。尤其是中小型企业,将管理心理学的知识与企业管理相结合来管理员工已成为一种趋势。而且当前许多管理者也已经意识到心理学在管理中发挥的重要作用。因此许多管理者去参加心理学方面的相关培训,但是这些心理培训教育过程有可能流于形式,内容僵化,形式单一,花费许多时间和精力,效果不佳。寻求另外一种将企业管理和心理学相结合的方法已是必需。
  此外,虽然现阶段管理软件有很多,特别是企业业务方面的管理软件已经做得很完善了,且虽然有不少心理学方面的软件,但其主要都是心理测试软件,并没有将企业管理和心理学相结合,专门为企业服务,管理员工心理问题的软件还没有出现。
  基于上述的这些问题,我们大胆的尝试把管理心理学与计算机软件技术结合起来,研发一款管理心理学应用软件,供管理者使用,更好的管理企业,关注企业员工的心理状态,从而让员工更好的为企业服务,实现企业和员工的双赢。
  二、软件功能
  软件将管理心理学原理和方法与软件技术相结合,能系统性地为中小型企业的管理者提供管理心理学方面的帮助,通过心理学的角度协助管理者做好对人员的管理工作,充分调动和发挥全体人员的积极性,主动性和创造性,使人力资源和物质技术设备的潜力能最大限度的得到发挥,提高工作效率,产生最大的经济效益。总的来说,利用这个软件,企业管理者可以以科学又人性化的方法去辅导、培训、影响员工,解决员工与员工之间的问题,处理好员工与上级间的关系。
  软件分为问题解决,管理策略,经典案例三个功能模块。在问题解决功能块,管理者可以通过输入公司员工的行为表现,轻松一点软件便能分析并给出相关的原因及解决方案建议;在管理策略功能块,将管理心理学的知识系统的整理出来,条理清晰,管理者可以直接的了解学习

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