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wireshark抓取TCP连接及断开实验

2012-04-09 11页 doc 1MB 90阅读

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wireshark抓取TCP连接及断开实验实验目的: 1) 掌握TCP连接建立的三次握手过程 2) 理解TCP连接释放的四次握手过程 实验原理: TCP协议工作原理参考TCP.PPT Tcp显示过滤规则: tcp.flags 显示包含TCP标志的封包。 tcp.flags.syn == 1   显示包含TCP SYN标志的封包。 tcp.flags.syn == 1 and  tcp.flags.ack == 0 显示包含TCP SYN并且不包含ACK标志的封包。 tcp.flags.fin == 1 and  tcp.flags.ack == 1 显示包含T...
wireshark抓取TCP连接及断开实验
实验目的: 1) 掌握TCP连接建立的三次握手过程 2) 理解TCP连接释放的四次握手过程 实验原理: TCP工作原理参考TCP. Tcp显示过滤规则: tcp.flags 显示包含TCP标志的封包。 tcp.flags.syn == 1   显示包含TCP SYN标志的封包。 tcp.flags.syn == 1 and  tcp.flags.ack == 0 显示包含TCP SYN并且不包含ACK标志的封包。 tcp.flags.fin == 1 and  tcp.flags.ack == 1 显示包含TCP FIN和ACK标志的封包。 tcp.window_size == 0 && tcp.flags.reset != 1 主要设备、器材 1)已联网且运行Windows操作系统的计算机 2)协议分析软件Wireshark 实验步骤: 1) 启动WireShark抓包 2) 访问学校主页服务器 ,通过Wireshark捕获通信内容 3) 分析TCP连接建立的三次握手和连接释放的四次握手过程 浏览网页,抓取三次握手的包,根据TCP包头格式将各字段取值填下来。 源IP: 目的IP: 源端口: 目的端口: 第一次握手: 找出第一次握手的数据包并截取对该数据包的展开图,根据截图填写横线内容。 替换上图 序号: 确认号: 数据偏移: URG: ACK: PSH: RST: SYN: FIN: 窗口: 若只抓取第一次握手的数据包,则显示过滤器的规则为 并截图替换下图: 第二次握手: 找出第二次握手的数据包并截取对该数据包的展开图,根据截图填写横线内容。 替换上图 序号: 确认号: 数据偏移: URG: ACK: PSH: RST: SYN: FIN: 窗口: 若只抓取第二次握手的数据包,则显示过滤器的规则为 并截图替换下图:(提示需要syn字段为1而ack字段为1) 第三次握手: 找出第三次握手的数据包并截取对该数据包的展开图,根据截图填写横线内容。 替换上图 序号: 确认号: 数据偏移: URG: ACK: PSH: RST: SYN: FIN: 窗口: 是否可以只抓取第三次握手的数据包,为什么? 若不能,如何确定是第三次握手的数据包。 三次握手之后,客户端要请求服务器传送数据 第一次请求数据: 找出第一次请求的数据包并截取对该数据包的展开图,根据截图填写横线内容。 替换上图 序号: 确认号: 数据偏移: URG: ACK: PSH: RST: SYN: FIN: 窗口: 你是如何确定是第一次的请求的数据包: 若通过过滤规则如何找出第一次的请求数据包: 服务器要传送数据给客户端 第一次回复数据: 找出第一次回复的数据包并截取对该数据包的展开图,根据截图填写横线内容。 替换上图 序号: 确认号: 数据偏移: URG: ACK: PSH: RST: SYN: FIN: 窗口: 你是如何确定是第一次的回复的数据包: 若通过过滤规则如何找出第一次的回复数据包: 1、 捕捉断开连接的数据包,显示过滤器的规则为 并截图替换下图: 根据截图内容填写: 第一次断开: URG: ACK: PSH: RST: SYN: FIN: 第二次断开: URG: ACK: PSH: RST: SYN: FIN: 3、捕捉RST置位的包,显示过滤器的规则为 截图(RST置位)并填写横线 替换上图 序号: 确认号: 数据偏移: URG: ACK: PSH: RST: SYN: FIN: 窗口: 传输层TCP数据报结构详解 选取一条TCP数据包并截图, 填写各项的信息及作用 TCP数据报中依次包括以下信息: 1、Source Port: ,表示 。该部分占 个BIT。 2、Destination Port: ,表示 。该部分占 个BIT。 3、Initial Sequence Number: ,表示 ,即SEQ值。该部分占 个BIT,值从1到2的32次方减1。 4、Next Expected SEQ Numbe: ,表示 ,即对方返回的ACK值。该部分占 个BIT,值从1到2的32次方减1。 5、Data Offset: Bytes,表示 。该部分占 个BIT。 6、Reserved Bites:保留位,此处不用。该部分占 个BIT。 7、Flags: 。该值用两个十六进制数来表示。该部分长度为 个BIT,6个标志位的含义分别是: URG: ,为1表示 。 ACK: ,为1表示 PSH: ,为1表示 。 RST: 。为1表示为 SYN: 。为1表示为 。 FIN: 。为1表示 。 A PUSH标志位,B 复位标志位。C 结束连接请求标志位。D 确认标志位, E 紧急数据标志 F 连接请求标志位。 a收到不属于本机的数据包,需要复位 b 发起连接的请求数据包 c 此数据包为应答数据包 d 有紧急数据,应立即进行传递 e 结束连接的请求数据包 f 此数据包应立即进行传递 8、Window: ,表示 。该部分占 个BIT。 9、CheckSum: ,表示 。该部分占 个BIT,用十六进制表示。 10、Urgent Pointer: ,表示 。该部分占 个BIT。 11、Maximum Segment Size: ,表示 。 【思考问题】 1. 试用具体例子说明为什么传输连接建立时要使用三次握手。如不这样做可能会出现什么情况。 答:我们知道,3次握手完成两个重要的功能,既要双方做好发送数据的准备工作(双方都知道彼此已准备好),也要允许双方就初始序列号进行协商,这个序列号在握手过程中被发送和确认。 现在把三次握手改成仅需要两次握手,死锁是可能发生的。作为例子,考虑计算机A和B之间的通信,假定B给A发送一个连接请求分组,A收到了这个分组,并发送了确认应答分组。按照两次握手的协定,A认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组。可是,B在A的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道A是否已准备好,不知道A建议什么样的序列号,B甚至怀疑A是否收到自己的连接请求分组。在这种情况下,B认为连接还未建立成功,将忽略A发来的任何数据分组,只等待连接确认应答分组。而A在发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁。 2. 使用TCP对实时话音数据的传输有什么问题?使用UDP在传送数据文件时会有什么问题? 答:1.如果语音数据不是实时播放(边接受边播放)就可以使用TCP,因为TCP传输可靠。接收端用TCP讲话音数据接受完毕后,可以在以后的任何时间进行播放。但假定是实时传输,则必须使用UDP。 3. UDP不保证可靠交付,但UCP比TCP的开销要小很多。因此只要应用程序接受这样的服务质量就可以使用UDP。 4. TCP在进行流量控制时是以分组的丢失作为产生拥塞的标志。有没有不是因拥塞而引起的分组丢失的情况?如有,请举出三种情况。 答:当IP数据报在传输过程中需要分片,但其中的一个数据报未能及时到达终点,而终点组装IP数据报已超时,因而只能丢失该数据报;IP数据报已经到达终点,但终点的缓存没有足够的空间存放此数据报;数据报在转发过程中经过一个局域网的网桥,但网桥在转发该数据报的帧没有足够的差错空间而只好丢弃。
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