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计算图标 实例制作

2012-05-12 2页 doc 59KB 15阅读

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计算图标 实例制作计算图标 实例制作 这个例子的名称是“哭笑小孩”。我们要实现的功能是,一开始运行,小孩的脸就会从哭变为笑,再哭,再笑,相互交替。 这个实例我们用到了显示图标,等待图标与计算图标。通过这个实例的制作可以使读者练习以下Authorware功能: 巩固绘图工具箱的使用方法。 进一步认识图层的概念。 练习使用计算图标,及变量。 了解Authorware中连续动画的帧变化。 具体制作步聚如下: 1、“哭笑小孩”的程序设计主流线如图6-9所示; 2、分别打开“哭”“中间”“笑”显示图标,...
计算图标 实例制作
计算图标 实例制作 这个例子的名称是“哭笑小孩”。我们要实现的功能是,一开始运行,小孩的脸就会从哭变为笑,再哭,再笑,相互交替。 这个实例我们用到了显示图标,等待图标与计算图标。通过这个实例的制作可以使读者练习以下Authorware功能: 巩固绘图工具箱的使用方法。 进一步认识图层的概念。 练习使用计算图标,及变量。 了解Authorware中连续动画的帧变化。 具体制作步聚如下: 1、“哭笑小孩”的程序设计主流线如图6-9所示; 2、分别打开“哭”“中间”“笑”显示图标,在其中分别绘制相应的小孩表情,如图6-10所示。 注意,在绘制时要求三个表情的大小与位置要完全相同。 提示:在一个中只要绘制好了,只要复制,然后粘贴到其它显示图标中就可保证大小与位置完全相同。另外,注意学会使用白色边线与白色填充的矩形,即从视觉上看,并不存在的矩形。它可覆盖一些不想要显示的内容。 3、单击“哭”显示图标,打开属性对话框,设置其“层”为变量ku,如图6-11所示。然后再单击“中间”显示图标时,会弹出“新变量”对话框,设置新变量ku的初值为3,如图6-12所示。 SHAPE \* MERGEFORMAT 4、同理,设置“中间”“笑”的“层”为zhong与xiao,并赋初值为2与1。 5、单击等待图标,只将“时限”设置为2,其它均不作选择。如图6-13所示。 6、双击打开“交换”计算图标,在其中输入如图6-14所示的代码,用于交换这三个变量。 完毕。
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