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王国保卫战_完全攻略

2012-05-23 50页 pdf 7MB 375阅读

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王国保卫战_完全攻略 王国保卫战 2 目录 《王国保卫战》 王国受到攻击了!士兵、弓手、法师、大炮齐列阵, 不容许魔军再踏前一步!前方一群兽人来了,士兵死 守住通路,其他全部给我准瞄那该死的兽人!开火! 品评 p. 87 其他 本地游玩方法 . . . p.88 游戏资料 . . . . . . p.89 关于本刊 . . . . . . p.90 强化项目 . . . . . . p.60 成就项目 . . . . . . p.63 防御塔 . . . ...
王国保卫战_完全攻略
王国保卫战 2 目录 《王国保卫战》 王国受到攻击了!士兵、弓手、法师、大炮齐列阵, 不容许魔军再踏前一步!前方一群兽人来了,士兵死 守住通路,其他全部给我准瞄那该死的兽人!开火! 品评 p. 87 其他 本地游玩方法 . . . p.88 游戏资料 . . . . . . p.89 关于本刊 . . . . . . p.90 强化项目 . . . . . . p.60 成就项目 . . . . . . p.63 防御塔 . . . . . . . . p.67 特殊建筑 . . . . . . p.77 敌人 . . . . . . . . . . p.78 进阶攻略 开始游戏 . . . . . . p.04 地图画面 . . . . . . p.06 选关界面 . . . . . . p.08 关卡说明 . . . . . . p.10 强化画面 . . . . . . p.18 百科全 . . . . . . p.19 成就列 . . . . . . p.20 购买附加内容 . . . p.21 关卡攻略 . . . . . . p.22 第 1 关 . . . . . . . . p.23 第 2 关 . . . . . . . . p.26 第 3 关 . . . . . . . . p.29 第 4 关 . . . . . . . . p.32 第 5 关 . . . . . . . . p.35 第 6 关 . . . . . . . . p.38 第 7 关 . . . . . . . . p.41 第 8 关 . . . . . . . . p.44 第 9 关 . . . . . . . . p.47 第 10 关 . . . . . . . p.50 第 11 关 . . . . . . . p.53 第 12 关 . . . . . . . p.56 通关 . . . . . . . . . . p.59 3 玩点 塔防典型的 的经典 立即游玩 以 Q 版风格展现一场壮烈的人魔大战! 这是一款塔防游戏,我们指挥着人类的王 国军建造防御塔,目的是抵抗魔军入侵。 随着游戏进展,我们可以替防御塔进行强 化升级,利用各种塔组合出独特的战术。 人魔大战将会异常激烈,您准备好了没? 4 攻略 开始游戏 等待加载游戏1 打开游戏页面,等待加载完成, 然后点「PLAY」进入标画面。 标题画面2 点「START」开始。 选择保存位置3 点选右下的其中一个 「NEW GAME」创建保存位置。 ※ 点左上的两个小图标可以开 关音效和背景音乐。 ※ 点左边 ONLINE SAVE 下面的 按钮登入 Armor Games 账号 就可以使用在线保存位置。 5 攻略 点选第 1 关4 进入地图,这是选关画面,点左 下的红色旗帜开始第 1 关。 开始战斗5 打开了选关界面,点右下的 「TO BATTLE」开始战斗。 阻止敌人前进! 进入第 1 关,开始建造防御塔, 阻止敌人前进。 ※ 地图画面除了选关,还可以 切换到强化、成就等画面, 详细参考 p.6。 ※ 这里选择难度和游戏模式, 详细参考 p.8。 ※ 关卡攻略的详细参考 p.22。 6 攻略 地图画面 购买附加内容 GET IT NOW! 强化项目 UPGRADES 百科全书 ENCYCLOPEDIA 成就列表 ACHIEVEMENTS 点选关卡 点击切换到 其他画面 回到标题画面 星星的数量开关音效和背景音乐 这里是选关的地方,点地图上的旗帜选关。点右下的按钮可以切换到其他画面。 7 攻略 立即获得 2 颗星星 点画面顶部的箭头拉出界面,点击 TWITTER 和 FACEBOOK 的图标分别 可以获得 1 颗星星,合共 2 颗星星。 选择关卡 地图上的旗帜代表着关卡,点击旗帜可以打开选关界面。 完成一关就会出现新的关卡。 因应关卡的完成状况,旗帜会变成各种模样。 关卡的完成状况 新的关卡 已完成战役模式 (星星是过关评价) 已完成铁拳模式 全部完成已完成英雄模式 点画面顶部的箭头。 分别点击 TW ITTE R 和 FA C E B O O K 的图标。 8 攻略 选关界面 完成状况 当前模式已完成的难度 进入关卡 选择难度 关卡名称 选择游戏模式 点选旗帜(关卡)会打开选关界面,这里可以选择难度和游戏模式。 选择完毕,点右下的「TO BATTLE」进入关卡,开始战斗。 9 攻略 3 种游戏模式 新关卡只可以进行战役模式,当完成战役模式并获得 3 星评价(不分难度)就会开启其余两个模式。 战役模式 ‧ ‧ ‧ 基本的游戏模式,过关时因 应剩余的生命,最多可以获 得 3 颗星星。 获得 3 星评价,会开启英雄 模式和铁拳模式。 特定关卡会出现 BOSS。 英雄模式 ‧ ‧ ‧ ‧ 战役模式获得 3 星评价开启 固定为 6 波精英敌人 只有 1 点生命(不能被入侵) 限制反影强化项目的等级 铁拳模式 ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ 战役模式获得 3 星评价开启 固定为 1 波超级敌人 只有 1 点生命(不能被入侵) 限制反影强化项目的等级 限制建造塔的种类 两种难度 有 NORMAL(普通)和 EASY(容易)两种难度选择,不同难度会影响敌人的强度。 ‧ ‧ 如果 NORMAL 难度过不了关,可以尝试 EASY 难度,EASY 也更容易获得 3 星评价。 有 3 项成就需要在 NORMAL 难度下分别完成战役模式、英雄模式、铁拳模式的全部关卡。 10 攻略 关卡说明 游戏设定 敌人波数 入口 百科全书 暂停生命 金钱 陨石魔法 援军 终点 开始按钮 敌人会从入口进入道路,向终点前进。我们要在路边建造防御塔,阻止敌人到达终点。 建防御塔 11 攻略 基本 以下是游戏的基本规则。为了争取获得 3 颗星星,我们要尽力建塔,阻止敌人入侵。 胜利 ‧ ‧ 全部敌人进攻过后,仍然余下生命就是胜利。 余下生命越高,获得星星越多(最多 3 颗)。 败北 ‧ ‧ 生命降至 0 就是败北。 因应敌人种类,被到达时会减少不同生命量。 VICTORY DEFEAT 12 攻略 建造防御塔 进入关卡,首先要建造防御塔。点击路边的空地会出现 4 种塔的图标,点选图标就可以建塔。 图标下面的数字代表要支付的金钱。 点击空地 选择塔的种类 防御塔建成 !! 卖掉防御塔 点击防御塔,再点下面的金钱图标可以将塔卖掉,换回建造费 60%的金钱。 甚么时候需要卖塔呢?通常是在最后一波敌人出现后,敌人已经越过前面的塔, 就会将前面的塔卖掉,换取金钱来强化后面的塔。 防御塔 会自动攻击敌人 13 攻略 4 种基本塔 防御塔基本分为 4 种类,各有着不同特性。 箭塔 兵营 魔法塔 炮塔 ‧ ‧ 攻击频率快 攻击力弱 ‧ ‧ 士兵可以拦截敌人 一个兵拦截一个敌人 ‧ 适合对付拥有高物理 装甲的敌人 ‧ ‧ 攻击能造成范围伤害 攻击力高 设置集合点 点击兵营,再点蓝旗图标可以设置集合点,士兵会移 到新的集合点拦截敌人。 除了兵营,法师塔升级召唤岩石元素之后,和第 8 关 解放萨斯科巨人后都可以设置集合点。 点蓝旗图标 设集合点 移到集合点 14 攻略 升级塔 第 2 关开始可以将塔升到 2 级,之后随着关卡进展 会陆续开放塔的等级,最高为 4 级。 点击防御塔,再点上面的升级图标可以将塔升级, 随着级数上升会增加升级的费用。 8 种进阶塔 各种塔升上 4 级的时候,可以选择升为 2 种不同的进阶塔,进阶塔可以再升级一些特殊技能。 从箭塔升级 从兵营升级 从魔法塔升级 树塔 骑士圣堂 巫师塔 大炮塔 从炮塔升级 火枪塔 蛮族大堂 法师塔 闪电塔 特殊技能 进阶塔可以升级一些特殊技能,让塔变得更强。特殊技能也设有等级,因应技 能最高为 3 级,图标上的珠代表着等级。 1 级箭塔 升级 2 级箭塔 15 攻略 开始战斗 利用初始的金钱建好塔之后,点右下(或入口)的骷髅图标就开始战斗。 随后敌人会一波波攻过来,向终点前进,我们要利用击倒敌人赚取的金钱继续 建塔和升级,巩固防卫能力,坚持到消灭全部敌人就是胜利。 布置好才开始 开始战斗之前,敌人是不会进来的,可以慢慢思考如何布阵。 如果建错了塔,可以点右上的游戏设定图标,再点「RESET」 重新开始关卡。 击倒敌人,赚取金钱 击倒敌人会获得金钱,这样就可以 利用金钱来建造更多塔,为塔升 级,增强防卫能力。 开始 提早呼叫敌人,获得额外的金钱 战斗途中,入口处会出现下一波敌人的图标,图标的 颜色边框倒数着敌人到达的时间。我们点击图标可以 立即呼叫下一波敌人进来,同时获得额外的金钱,越 早呼叫,金钱越多。即是说,为了获得更多金钱,我 们应该尽早呼叫敌人;但同时也要量力而为,确保有 能力消灭一波未平,一波又起的敌人。 呼叫敌人 16 攻略 特别招式 画面左下的两个按钮是「特别招式」按钮,我们可以随时使用特别招式来帮助 战斗。使用特别招式之后会有间隔时间,要等待时间结束才可以再用。 特别招式可以按快捷键使用。 此外,购买了附加内容还会增加第 3 招「Lightning Bolt(闪电冲击)」。 呼叫援军 .[2] 陨石魔法 .[1] 在指定位置召唤出 2 个援军,拦截敌人。 经过一段时间后援军仍然生存,就会自动消失。 间隔时间短,可以频繁使用,可谓会走的兵营。 在指定位置落下陨石,给予敌人重重的打击。 陨石的威力强大,但间隔时间很长,适合用来对 付强敌或拯救危急关头之用。 5 级强化的援军可以 攻击地面和空中的敌 人,非常利害。 用来对付有集体强化 能力的敌人;攻击集 中大量敌人的位置。 17 攻略 完成关卡 消灭最后一波敌人之后,就是我们的胜利。 因应余下的生命会获得 1 ~ 3 颗星星,生命越高,星星越多。 获得 3 星评价(不分难度),会开启英雄模式和铁拳模式。 败北 不断被敌人入侵(到达终点),生命降至 0 就会败北。 胜利画面的按钮 CONTINUE 回地图画面 RESTART 重新开始 败北画面的按钮 TRY AGAIN 重新开始 QUIT 回地图画面 争取无损伤过关 随时重启或离开关卡 打开游戏设定,可以随时重启或离开关卡。 ‧ ‧ QUIT 回地图画面 RESTART 重新开始 取消图标环和设集合点 点击塔打开了图标环,或正在设置集合点,想 取消的话,可以随意点外面的位置或按空格键 取消。 18 攻略 强化画面 UPGRADES 在地图画面点「UPGRADES」按钮会进入强化画面。 强化项目分 6 种类,每一类都有 5 级强化,点击强化项目的图标就可以用星星来开启。 点左下的「RESET」可以随时重设强化项目,所以无需担心加错强化项目,放心地尝试以各种强化组合来 挑战关卡吧! 强化种类 5级 4级 3级 2级 1级 强化画面的按钮 RESET 重新设置 UNDO 取消(回复刚才的状态) DONE 完成 星星的分布 战役模式 36 颗 英雄模式 12 颗 铁拳模式 12 颗 地图画面 2 颗(取得方法参考 p.7) 19 攻略 百科全书 ENCYCLOPEDIA 在地图画面点「ENCYCLOPEDIA」按钮会进入百科全书。 里面分为 4 个项目,当中「TOWERS(塔)」和「ENEMIES(敌人)」是主要内容。 百科全书的项目 TOWERS 查看塔的资料 ENEMIES 查看敌人资料 TIPS & HINTS 观看 21 条提示 STRATEGY GUIDE 前往官网的攻略页面 找出敌人的弱点 透过百科全书查看敌人的速度、装甲和附 加能力,从中找出敌人的弱点,对攻关有 莫大帮助。 20 攻略 成就列表 ACHIEVEMENTS 在地图画面点「ACHIEVEMENTS」按钮会进入成就列表。 共有 51 个成就项目,关于成就的达成条件,详细参考 p.63。 尽力以 NORMAL 难度过关 最后的 3 项成就需要在 NORMAL 难度下分 别完成战役模式、英雄模式、铁拳模式的 全部关卡,所以还是尽力以 NORMAL 难度 游玩吧! 21 攻略 购买附加内容 GET IT NOW! 在地图画面点「GET IT NOW!」按钮会打开附加内容的推广界面。 必需登入 Armor Games 账号,以在线存档进行游戏才可以购买附加内容。 ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ 增加 15 颗星星 增加额外的金钱 增加魔法 Lightning Bolt 援军增加 1 人 援军拥有特殊外观 附加内容 22 攻略 关卡攻略 游戏共有 12 关,每关各有战役模式、英雄模式和铁拳模式,合共就是 36 关。 后面的攻略均以 NORMAL 难度为基准,战役模式以获得 3 星评价为基准。 英雄模式和铁拳模式里,尽量强化陨石、援军和可以建造的塔种。 关卡名单 第 1 关 SOUTHPORT 第 2 关 The FARMLANDS 第 3 关 PAGRAS 第 4 关 TWIN RIVERS 第 5 关 SILVEROAK OUTPOST 第 6 关 THE CITADEL 第 7 关 COLDSTEP MINES 第 8 关 ICEWIND PASS 第 9 关 STORMCLOUD TEMPLE 第 10 关 THE WASTES 第 11 关 FORSAKEN VALLEY 第 12 关 THE DARK TOWER 1 2 3 5 6 7 8 9 10 11 124 23 攻略 第 1关 战役模式 一进入关卡会弹出教学讯息,可以点「NEXT!」继续观看,或者点「SKIP THIS!」跳过教学,立即开始。 第 1 关会陆续出现提示讯息,由浅入深带大家了解游戏玩法。 达成隐藏成就 OVINOPHOBIA 连续点击画面里的小绵羊可以杀死他们,杀够 10 只就达成成就。 初期布置 ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ ‧ 第 1 关没有难度,随处建塔就可以完美过关。 建议用兵营拦住敌人,配合其他塔来消灭。 第 1 波会提示新敌人「哥布林」 第 3 波会开放特别招式「呼叫援军」 第 4 波会提示新敌人「兽人」 第 5 波会提示讯息「敌人的装甲」 第 6 波会提示讯息「设置集合点」 第 7 波会开放特别招式「陨石魔法」 敌人 波数 7 波 24 攻略 第 1关 英雄模式 强化限制 1 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 在弯位建 2 个箭塔,配合援军把守。 然后陆续在左上建 2 个箭塔。 第 2 波,当 6 个兽人聚集时用陨石消灭。 ‧ ‧ 第 4 波开始建魔法塔,将援军移到魔法塔处。 第 6 波,当敌人聚集时用陨石消灭。 25 攻略 第 1关 铁拳模式 建塔限制 禁止箭塔禁止魔法塔 强化限制 1 级 初期布置 最终布置 ‧ 2 兵营+ 1 炮塔,配合援军把守。 ‧ ‧ 够钱立即建第 2 个炮塔。 不用陨石都可以获胜。 26 攻略 第 2关 战役模式 敌人波数 7 波 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 在 3 个弯位建箭塔,援军守在下面 2 个之间。 然后在上面建魔法塔,再建兵营。 然后在下面建魔法塔,再建兵营。 ‧ ‧ 开始升级各塔。 第 7 波,用陨石协助消灭敌人。 27 攻略 第 2关 英雄模式 强化限制 2 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 在 3 个弯位建箭塔,援军守在下面 2 个之间。 然后在上面建兵营,再建魔法塔。 第 4 波,用陨石协助消灭敌人。 ‧ ‧ ‧ 然后在下面建魔法塔,再建兵营。 升级后面的箭塔和魔法塔。 第 6 波,用陨石协助消灭敌人。 28 攻略 第 2关 铁拳模式 建塔限制 禁止兵营 强化限制 2 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 建 1 个炮塔,配合援军把守。 一开始出现第 3 只狼时用陨石消灭。 然后在第 1 个弯位建炮塔,再在左边建炮塔。 ‧ ‧ 兽人出现时用陨石协助消灭。 然后陆续升级第 1 个和左边的炮塔。 29 攻略 第 3关 战役模式 敌人波数 11 波 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 建议充份强化魔法塔,其次箭塔。 2 魔法塔+ 1 箭塔,援军在魔法塔之间的路口。 然后在上面建魔法塔,再建箭塔。 ‧ ‧ ‧ 在中间右边建箭塔,再在中间左边建魔法塔。 第 7 波开始,用援军将巫医拦在入口的箭塔。 优先升级入口的箭塔。用陨石协助消灭巫医。 30 攻略 第 3关 英雄模式 强化限制 2 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ ‧ 1 魔法塔+ 3 箭塔,援军在下面 2 个塔之间。 然后左边建魔法塔,上面两个路口建箭塔。 升级下面 2 个箭塔,在左下建 2 个魔法塔。 第 4 波开始,用援军将巫医拦在入口的箭塔。 ‧ ‧ ‧ 升级上面中间的箭塔,随后升头 2 个魔法塔。 第 6 波开始前,卖掉右上的箭塔,改建兵营, 设集合点拦在下面入口 2 个箭塔之间。 第 6 波,援军+兵营阻止巫医群到达大路口。 31 攻略 第 3关 铁拳模式 建塔限制 禁止炮塔 强化限制 2 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 如图布置塔和兵营集合点,援军在箭塔下。 够钱立即在最上面建第 2 个箭塔。 援军+兵营+箭塔封杀第 1 条入口的巫医。 ‧ ‧ 陆续升级各魔法塔。 最后 4 个食人魔出现时,陆续卖掉前面的塔, 换钱来升级魔法塔。用陨石协助消灭食人魔。 32 攻略 第 4关 战役模式 敌人波数 13 波 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 建议充份强化箭塔,其次魔法塔。 如图布置塔和集合点,援军平均守住两边。 然后平均在两边建魔法塔和兵营。 ‧ ‧ 优先升级箭塔到 2 级,然后升魔法塔。 第 12 波,用陨石协助消灭一边的敌人。 33 攻略 第 4关 英雄模式 强化限制 2 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 如图布置塔和集合点,援军在右边箭塔之间。 然后在左上、右边建 3 个魔法塔和 1 个兵营。 第 3 波,援军+魔法塔+陨石全力守住右边。 ‧ ‧ ‧ 第 4 波开始,升级各魔法塔,援军拦住巫医。 第 5 波,用陨石协助消灭 3 个巫医。 第 6 波,用陨石协助消灭右边的敌人。 34 攻略 第 4关 铁拳模式 建塔限制 禁止魔法塔禁止炮塔 强化限制 2 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 全场箭塔+ 1 个兵营,随后补上入口的箭塔。 敌人全程左边是哥布林,右边是狼。 优先派援军守住右边。 ‧ ‧ ‧ 前期在入口用 1 次陨石。 优先升级右边和接近终点的箭塔。 后期再用陨石协助消灭敌人。 35 攻略 第 5关 战役模式 敌人波数 15 波 初期布置 最终布置 ‧ ‧ 建议兵营、炮塔、箭塔都强化到 3 级。 左上木屋招满 4 个精灵,如图布置塔和集合点, 精灵的位置能够攻击到左边和中间的通道。 ‧ ‧ ‧ 援军守住左上(精灵前面)和右边大路口。 顺序建魔法塔、右边的 2 个炮塔、左上的兵营。 优先升级箭塔、魔法塔,其次炮塔。 36 攻略 第 5关 英雄模式 强化限制 3 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 左上木屋招满 4 个精灵,如图布置塔和集合点。 援军因应情况支持 3 个兵营的集合点。 陆续建右边的 3 个炮塔、左边 1 个魔法塔。 ‧ ‧ 优先升级箭塔、魔法塔,其次炮塔。 因应情况用陨石消灭聚集的敌人。 37 攻略 第 5关 铁拳模式 建塔限制 禁止兵营 强化限制 3 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 两间木屋招满 4 个精灵,如图布置塔和集合点。 援军优先支持左上的精灵,其次右边的大路口。 陆续建右下的 2 个炮塔。 ‧ ‧ 优先升级箭塔、魔法塔,其次炮塔。 因应情况用陨石协助消灭敌人。 38 攻略 第 6关 战役模式 敌人波数 17 波 初期布置 BOSS 前的布置 ‧ ‧ ‧ ‧ 魔法塔和援军强化到 5 级,其余强化陨石。 4 个魔法塔开局,平均将它们升级到 4 级。 援军平均支持两边,记得要放在骑士前面。 第 7 波开始,用陨石协助消灭暗影弓手。 ‧ ‧ ‧ 5 级援军可以远程攻击,是影子弓手的克星。 随后全场建满魔法塔,并平均升级。 第17波BOSS登场,他会在随机位置放出杂兵, 会射出飞弹,因应情况派援军对付杂兵。 39 攻略 第 6关 英雄模式 强化限制 3 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ ‧ 如图布置塔和集合点,援军平均支持两边。 第 1 波,在入口用陨石消灭黑骑士。 平均升级 4 个魔法塔,撑过第 2 波的飞行敌人。 随后将 2 个炮塔升级到 3 级。 ‧ ‧ ‧ 第 3、4、5 波,在入口用陨石协助消灭敌人。 第 4 波的时候,在入口建 2 个兵营,并平均升 级各兵营。随后在中间建 1 个炮塔并升到 3 级。 第 6 波,在入口用陨石消灭影子弓手。 40 攻略 第 6关 铁拳模式 建塔限制 只有兵营 强化限制 3 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ 如图布置塔和集合点,将 2 个魔法塔升到 4 级。 陆续建兵营,将终点前十字路口 4 个兵营的士 兵集中在一起把守,随后陆续升级这 4 个兵营。 ‧ ‧ ‧ 有余钱就将骑士圣堂升级「Holy Strike」。 因应情况在十字路口用陨石消灭敌人。 兽人+巫医的组合时建议用 1 次陨石消灭。 41 攻略 第 7关 战役模式 敌人波数 16 波 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 炮塔和援军强化到 5 级,其余强化兵营。 如图布置塔和集合点。 援军守在 4 个塔之间的士兵后面,作远程攻击。 ‧ ‧ ‧ 优先升 2 个箭塔到 2 级,抵抗第 4 波飞行敌人。 随后升满炮塔、箭塔的等级,再平均升各兵营。 因应情况在 4 个塔之间用陨石消灭敌人。 42 攻略 第 7关 英雄模式 强化限制 3 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ 如图布置塔和集合点,援军支持终点前的士兵。 优先升中间左边的箭塔到树塔,再升入口的 2 个箭塔到 2 级,用来抵抗第 3 波的飞行敌人。 ‧ ‧ ‧ 第 3 波,用陨石消灭地面的敌人。 随后升满 4 个炮塔,再升后面的兵营。 因应情况在 4 个炮塔之间用陨石消灭敌人。 43 攻略 第 7关 铁拳模式 建塔限制 禁止兵营禁止炮塔 强化限制 3 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 如图布置塔和集合点,援军守在终点前。 一开始立即在入口用陨石消灭敌人。 随后因应情况在兵营集合点用陨石消灭敌人。 ‧ ‧ ‧ 优先将下面靠左的 3 个魔法塔升到 4 级。 然后升中间和右下的魔法塔。 最后平均升 3 个兵营。 44 攻略 第 8关 战役模式 敌人波数 18 波 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ ‧ 魔法塔和援军强化到 5 级,其余给炮塔和兵营。 如图布置塔和集合点,援军守在集合点后面。 陆续在下面建魔法塔和兵营。 优先将左下的魔法塔升到 4 级,配合援军对空。 ‧ ‧ ‧ 随后升满各炮塔,再将兵营升到蛮族大堂。 蛮族大堂升「Throwing axes」后可以对空和远 程攻击。之后有余钱就随便用吧! 用陨石炸开左上的洞口,可以顾用萨斯科巨人。 45 攻略 第 8关 英雄模式 强化限制 4 级 初期佈置 最佈佈置初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ ‧ 如图布置塔和集合点,援军守在兵营集合点。 优先将左上的魔法塔升到 4 级,确保对空能力。 第 1 波,用陨石协助消灭巨魔群。 随后平均升级各炮塔,升到 4 级。 ‧ ‧ ‧ ‧ 第 3、4、5 波,用陨石协助消灭巨魔群。 第 5 波,将左下的魔法塔升到 4 级。 各炮塔升「Dragonbreath Launcher」放飞弹。 第 6 波,用陨石协助消灭敌人。 46 攻略 第 8关 铁拳模式 建塔限制 禁止箭塔禁止魔法塔 强化限制 4 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ 如图布置塔和集合点。 援军全程守在右上的入口拦截狼群,让魔法塔 专注消灭石像鬼。 ‧ ‧ 平均升级各炮塔到 4 级,然后升 「Dragonbreath Launcher」放飞弹杀石像鬼。 因应情况用陨石消灭聚集在集合点的敌人。 47 攻略 第 9关 战役模式 敌人波数 19 波 初期布置 BOSS 前的布置 ‧ ‧ ‧ ‧ 魔法塔和援军强化到 5 级,其余给兵营和陨石。 如图布置塔和集合点,援军守在各集合点之间。 在两边入口多建 1 个魔法塔。优先将接近终点 的 2 个魔法塔升到巫师塔,然后平均升其他的。 第 19 波 BOSS 登场,他会令身边的塔结冰, ‧ ‧ 要连续点击塔来解除冻结。 击倒 BOSS 时他会结冰,连续点击他将其消灭。 在左下的太阳塔雇用法师后,可以点准星图标, 再点敌人向其发射太阳激光。法师的数量越多, 威力越强,间隔时间越短。 48 攻略 第 9关 英雄模式 强化限制 4 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 如图布置塔和集合点,援军守在集合点的路口。 优先将路口的魔法塔升到巫师塔。 第 2 波,用陨石消灭聚集在路口的敌人。 ‧ ‧ 然后从后面的兵营开始逐一升到蛮族大堂,并 升满「Throwing axes」投斧头。 第 3、4、6 波,用陨石消灭聚集路口的敌人。 49 攻略 第 9关 铁拳模式 建塔限制 只有魔法塔 强化限制 4 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ 如 图 布 置 塔, 援 军 守 在 终 点 前 的 路 口。 如最终布置图将 4 个魔法塔升到法师塔,然后 从后面的开始逐一升满「Summon Elemental」 ‧ 石巨人,将石巨人守在路口。 以上布局已经足够过关,余下的钱可以随便用。 全程无需使用陨石。 50 攻略 第 10关 战役模式 敌人波数 19 波 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ ‧ 魔法塔和援军强化到 5 级,其余给炮塔和兵营。 如图布置塔和集合点,援军守在终点前的路口。 在余下的空地陆续建满魔法塔。 将左上的炮塔升到大炮塔,并升满 「Cluster Launcher Xtreme」连环爆破。然后 将接近终点的 2 个兵营升到蛮族大堂,并升满 「Throwing axes」投斧头和「More Axes」加 攻击力。最后将另一个炮塔和第 1 个一样升级。 51 攻略 英雄模式 强化 限制 4 级 初期布置 最终布置 第 10关 ‧ ‧ ‧ 如图布置塔和集合点,援军守在终点前的路口。 优先将左上的炮塔升到大炮塔,并升满 「Cluster Launcher Xtreme」连环爆破。 然后将另一个炮塔和第 1 个一样升级。 ‧ ‧ ‧ 然后将接近终点的 2 个兵营升到蛮族大堂,并 升满「Throwing axes」和「More Axes」。 最后将右上的魔法塔升到巫师塔。 第 2、3、5、6 波,用陨石消灭路口的敌人。 52 攻略 铁拳模式 建塔 限制 禁止炮塔 强化 限制 4 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ 如图布置塔和集合点,援军守在两个箭塔之间。 优先将右边的箭塔升到树塔,然后 2 个树塔 都 升 满「Wrath of the Forest」 树 根 缠 扰。 ‧ ‧ ‧ 然后将 2 个魔法塔升到巫师塔。 最后 2 个树塔都升满「Poison Arrows」毒箭。 因应情况用陨石消灭聚集在路口的敌人。 第 10关 53 攻略 第 11关 战役模式 敌人波数 19 波 初期布置 最终布置 ‧ ‧ ‧ 魔法塔和援军 5 级强化,其次炮塔 , 箭塔 , 兵营。 如图布置塔和集合点,援军守在终点前的路口。 首先在下面多建 4 个魔法塔。 ‧ ‧ 重点升级终点前的 4 个塔和 2 个兵营。 优先将两个炮塔升到大炮塔,并升满 「Cluster Launcher Xtreme」连环爆破。 54 攻略 英雄模式 强化 限制 5 级 初期布置 最终布置 第 11关 ‧ ‧ ‧ 布局和战役模式一样,升级也大同小异。 第 4 波,用陨石消灭一边的召唤师。 第 5 波是飞行敌人,事前要强化对空能力。 55 攻略 建塔 限制 禁止炮塔 禁止箭塔铁拳模式 强化 限制 5 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ 魔法塔、援军、陨石强化到 5 级。 如图全场布置魔法塔,平均升级到法师塔,都 升 1 级「Summon Elemental」石巨人把守道路。 ‧ 在前期的狼群、后期的黑武士群,用陨石消灭 聚集在终点前的敌人。 第 11关 56 攻略 第 12关 战役模式 敌人波数 15 波 初期布置 BOSS 前的布置 ‧ ‧ ‧ ‧ 如图布置塔和集合点,援军和陨石随机应变。 各炮塔先升满「Cluster Launcher Xtreme」连 环爆破和「Dragonbreath Launcher」放飞弹。 箭塔升满「Wrath of the Forest」树根缠扰。 第 6 波开始,BOSS 会在魔法阵召唤出敌人。 ‧ ‧ 第 9 波开始,BOSS 会封锁我们的塔,使出时 我们要连续点击塔来解除封锁,没有解除的塔 会被封一段时间。 第 15 波 BOSS 登场,他会变身,要击倒 2 次 才胜利。建议卖掉些塔换成炮塔放飞弹。 57 攻略 英雄模式 强化 限制 5 级 初期布置 最终布置 第 12关 ‧ ‧ 布局和升级都和战役模式一样。 第 2 波之前多升一点箭塔和魔法塔,对付飞行 敌人。之后的敌人就全部在地面。 ‧ 重点是适时在两条路的交汇处落陨石。 58 攻略 铁拳模式 建塔 限制 禁止炮塔 强化 限制 5 级 初期布置 最终布置 ‧ ‧ 如图布置塔和集合点,援军守在交汇处。 优先将各箭塔升到树塔,并升满 「Wrath of the Forest」树根缠扰。 ‧ ‧ 法师塔作为辅助,降低敌人的装甲。 适时在两条路的交汇处落陨石。 第 12关 59 攻略 通关 完成第 12 关的战役模式就会播放通关画面。 剩下来就是挑战各关的英雄模式、铁拳模式,以及集齐成就。 点右下的「CLICK TO CONTINUE...」继续。 60 进阶 强化项目 箭塔 项目 ★ 说明 Salvage 救助酬金 1 卖掉箭塔时可以收回 90%金钱 Eagle Eye 鹰眼 1 增加箭塔的射程 Piercing Shots 锐利射击 2 攻击会无视部份敌人的物理装甲 Far Shots 远射 2 增加箭塔的射程 Precision 精确 3 箭塔的攻击有机会给予 2 倍伤害 兵营 项目 ★ 说明 Toughness Training 坚韧训练 1 士兵拥有较高的生命 Better Armor 更好的装甲 1 士兵拥有较高的装甲 Improved Deployment 强化部署 2 增加集合点的范围,缩短士兵的训练时间 Endurance Training 耐力训练 2 士兵拥有更高的生命 Spiked Armor 钉刺装甲 3 受到攻击时,部份伤害反弹回攻击者(援军也有效果) UPGRADES 61 进阶 魔法塔 项目 ★ 说明 Spell Reach 魔法伸延 1 增加魔法塔的射程 Arcane Shatter 神秘破碎 1 每一下攻击都会破坏部份敌人的物理装甲 Hermetic Study 学习炼金术 2 魔法塔的建造和升级成本减少 10% Empowered Magic 授权魔法 2 增加魔法攻击的伤害 Slow Curse 缓慢诅咒 3 魔法攻击令敌人在一段时间里的速度减半 炮塔 项目 ★ 说明 Concentrated Fire 集中火力 1 增加炮击的伤害 Range Finder 射程探测 1 增加炮塔的射程 Field Logistic 野外后勤 3 炮塔的建造和升级成本减少 10% Industrialization 工业化 3 炮塔的特殊技能成本减少 25% Smart Targeting 敏捷瞄准 3 炮塔不会减弱溅射和连锁闪电的伤害 62 进阶 陨石 项目 ★ 说明 Blazing Skies 燃烧天空 1 增加 2 个附加陨石,增加陨石的伤害 Scorched Earth 烧焦大地 1 陨石坠落的位置会燃烧敌人持续 5 秒 The Fast & Furious 快与狂怒 2 增加陨石的伤害,发生 25%的爆炸范围, 冷却时间缩短 10 秒 Blazing Earth 燃烧大地 2 伤害和持续时间为 Scorched Earth 的 2 倍, 冷却时间缩短 10 秒 Cataclysm 大灾难 3 增加陨石的伤害,增加额外的陨石随机散落在战场上 援军 项目 ★ 说明 Well Fed 营养充足 2 营养充足的农民拥有较高的生命,并稍微增加伤害 Conscripts 应募士兵 3 应募士兵拥有较高的生命和较好的装备 Warriors 战士 3 战士拥有更高的生命和优秀的装备 Legionnaires 军团 3 军团拥有最高的生命和最好的装备 Spear Throw 投矛 4 军团可以投矛攻击地面和空中的敌人 63 进阶 成就项目 ACHIEVEMENTS 成就 达成条件 FIRST BLOOD 击杀 1 个敌人 DARING 提早呼叫 10 波敌人 CONSTRUCTOR 建造 30 个塔 BLOODLUST 击杀 500 个敌人 ARMAGGEDON 一关里使用 5 次陨石 HOME IMPROVEMENT 所有种类的基本塔升级到等级 3 STARRY 赚取 15 颗星星 WHATS THAT? 开启 10 个敌人的数据图鉴 SUPERMARIO 赚取 30 颗星星 NUTS AND BOLTS 击倒 Juggernaut(第 6 关 BOSS) ENGINEER 建造 100 个塔 IS HE DEAD YET!? 击倒 J.T.(第 9 关 BOSS) SLAYER 击杀 2500 个敌人 64 进阶 成就 达成条件 DEATH FROM ABOVE 使用陨石击杀 100 个敌人 TACTICIAN 变更士兵的集合点 200 次 SUPERSTAR 赚取 45 颗星星 THE ARCHITECT 建造 150 个塔 THIS IS THE END! 击倒 Vez'nan(最终 BOSS) TERMINATOR 击杀 10,000 个敌人 DIE HARD 士兵恢复的生命合共达到 50,000 点 G.I JOE 训练出 1,000 个士兵 CANNON FODDER 派出 1,000 个士兵并死去 FEARLESS 一关里全波数提早呼叫敌人 REALESTATE 卖掉 30 个塔 INDECISIVE 一关里卖掉 5 个塔 IMPATIENT 敌人图标出现不到 3 秒就点击它,提早呼叫敌人 FOREST DIPLOMACY 第 5 关 Silveroak Outpost,雇用满数量的精灵(同时存在 4 个) LIKE A HENDERSON 第 8 关 Icewind,使用陨石打开左边洞穴的冰门,解放出萨斯科巨人 SUNBURNER! 第 9 关 Stormcloud Temple,使用太阳光线攻击 20 次 65 进阶 成就 达成条件 IMPERIAL SAVIOUR 第 6 关 The Citadel,过关时仍然有 3 个帝国守卫生存 SPECIALIST 所有塔升级到等级 4 的 8 种进阶塔 50 SHOTS 50 KILLS 4 级箭塔的火枪塔,使用 Sniper Shot 狙击 50 个敌人 TOXICITY 4 级箭塔的树塔,使用 Poison Arrows 毒死 50 个敌人 ENTANGLED 4 级箭塔的树塔,使用 Wrath of The Forest 缠住 500 个或更多的敌人 DUST TO DUST! 4 级魔法塔的巫师塔,使用 Death Ray 粉碎 50 个或更多的敌人 BEAM ME UP SCOTTY 4 级魔法塔的巫师塔,使用 Teleport 传送 250 个或更多的敌人 SHEPHERD 4 级魔法塔的法师塔,使用 Polymorph 将 50 个敌人变成羊 ELEMENTALIST 4 级魔法塔的法师塔,一关里使用 Summon Elemental 召唤 5 个石巨人 AXE RAIN! 4 级兵营的蛮族大堂,使用 Throwing Axes 投出 500 个或更多的斧头 ARE YOU NOT ENTERTAINED? 4 级兵营的蛮族大堂,一个野蛮人击杀 10 个敌人 MEDIC! 4 级兵营的骑士圣堂,使用 Healing Light 治疗的生命合共达到 7,000 点 HOLY CHORUS 4 级兵营的骑士圣堂,使用过 100 次 Holy Strike ROCKETEER 4 级炮塔的大炮塔,使用 Dragonbreath Launcher 射出 100 枚导弹 CLUSTERED 4 级炮塔的大炮塔,使用 Cluster Launcher 掉出 1,000 个或更多的小炸弹 ENERGY NETWORK 4 级炮塔的闪电塔,任何一关里建造 4 个闪电塔 66 进阶 成就 达成条件 AC/DC 4 级炮塔的闪电塔,电死 300 个敌人 OVINOPHOBIA 在各关卡点击(连续点击)杀死 10 只或更多的羊 TWIN RIVERS ANGLER 在第 4 关 Twin Rivers 点击河里跳出来的鱼 GREAT DEFENDER 在 NORMAL 难度下,全部关卡完成战役模式 HEROIC DEFENDER 在 NORMAL 难度下,全部关卡完成英雄模式 IRON DEFENDER 在 NORMAL 难度下,全部关卡完成铁拳模式 两项隐藏成就 「OVINOPHOBIA」「TWIN RIVERS ANGLER」 这两项成就是通过点击画面里的互动物 来达成的,前者要连续点击羊,第 1 关 就可以达成;后者是在第 4 关点击河里 跳出来的鱼。在开始战斗之前达成吧! 67 进阶 防御塔 TOWERS 等级 物理伤害 频率 射程 费用 1 4–6 普通 短 70 2 7–11 快 普通 110 3 10–16 快 长 160 4 树塔 230 火枪塔 230 箭塔 1 级 2 级 3 级 虽然攻击力低,但攻击频率快,而且费用低。 适合对付没有装甲的敌人和飞行敌人。 等级 生命 物理伤害 装甲 训练 费用 1 50 1–3 没有 10 秒 70 2 100 3–4 低 10 秒 110 3 150 6–10 低 10 秒 160 4 骑士圣堂 230 蛮族大堂 230 兵营 1 级 2 级 3 级 可以设置集合点,利用士兵来拦截敌人。 可以将敌人集中在一起,配合其他塔来消灭。 68 进阶 等级 魔法伤害 频率 射程 费用 1 9–17 慢 短 100 2 23–43 慢 普通 160 3 40–74 慢 长 240 4 巫师塔 300 法师塔 300 等级 物理伤害 频率 射程 费用 1 7–14 非常慢 普通 125 2 20–39 非常慢 普通 220 3 33–66 非常慢 长 320 4 大炮塔 400 闪电塔 375 魔法塔 1 级 2 级 3 级 可以无视敌人的物理装甲给予伤害。 适合对付有物理装甲的敌人和飞行敌人。 但不适合对付有魔法装甲的敌人。 5 级强化的魔法塔可以减慢敌人的移动速度, 在前线布置一些能够有效将敌人集中在一起。 炮塔 1 级 2 级 3 级 4 种基本塔之中,唯一可以造成范围伤害的塔, 但不能攻击飞行敌人,不过在攻击地面敌人时 产生的爆风却能够对飞行敌人造成伤害。 适宜配合兵营和 5 级强化的魔法塔先将敌人集 中在一起,再一口气给予群体伤害。 69 进阶 树塔 特殊技能 持续 1 秒 2 秒 3 秒 伤害 40/ 秒 40/ 秒 40/ 秒 间隔 8 秒 8 秒 8 秒 树根缠扰 Wrath of the Forest 用树根缠住周围的敌人,期间持续给予伤害。 能有效拖延敌人的前进,尤其是建在转弯位。 持续 3 秒 3 秒 3 秒 伤害 5/ 秒 10/ 秒 15/ 秒 毒箭 Poison Arrows 让中箭的敌人持续受到中毒的额外伤害。 物理伤害 频率 射程 13–19 非常快 很长 攻击频率最快的塔, 而且射程很长。升级 树根缠扰之后最能体 验出其价值。 箭塔的进阶塔 第 5 关开放使用 70 进阶 火枪塔 特殊技能 机会 20% 40% 60% 间隔 14 秒 14 秒 14 秒 榴霰弹 Shrapnel Shot 攻击的地方发生爆炸,造成范围伤害。 配合兵营、援军等聚集敌人才有使用价值。 伤害 50–200 100–400 150–600 间隔 9 秒 9 秒 9 秒 狙击 Sniper Shot 攻击时有机会直接杀死敌人或给予额外伤害。 物理伤害 频率 射程 35–65 慢 最长 射程最长的塔,但攻 击频率慢。狙击有机 会直接杀死敌人,是 其可取之处。 箭塔的进阶塔 第 7 关开放使用 71 进阶 骑士圣堂 特殊技能 回复 40–60 80–120 120–180 间隔 10 秒 10 秒 10 秒 回复圣光 Healing Light 圣骑士使用圣光回复自身的生命。 生命 物理伤害 装甲 训练 200 12–18 中 14 秒 圣骑士特别耐打,还 可以回复和升装甲。 升级神圣冲击之后可 以造成范围伤害。 兵营的进阶塔 第 6 关开放使用 勇气之盾 Shield of Valor 圣骑士的物理装甲提升到高级。 物理装甲 高 神圣冲击 Holy Strike 攻击时有机会产生神圣冲击,造成范围伤害。 伤害 25–45 50–90 75–135 72 进阶 蛮族大堂 特殊技能 投斧头 Throwing axes 可以投斧头作远程攻击,以及攻击飞行敌人。 生命 物理伤害 装甲 训练 200 16–24 没有 10 秒 升级投斧头之后,能 够对空,又能向暗影 弓手、投斧巨魔作出 反击,非常实用。 兵营的进阶塔 第 8 关开放使用 捕猎网 Hunting Nets 利用捕猎网减慢飞行敌人的移动速度。 减慢 45 60 75 间隔 3 秒 3 秒 3 秒 更多斧头 More Axes 装备更多斧头,增加野蛮人的攻击力。 伤害 + 10 + 20 + 30 伤害 34–42 44–52 54–62 射程 260 280 300 间隔 3 秒 3 秒 3 秒 73 进阶 巫师塔 特殊技能 传送 Teleport 把一组敌人传送回后面的随机位置。 有效拖延敌人前进,但没有攻击上的帮助。 传送数 4 5 6 间隔 10 秒 10 秒 10 秒 死亡光线 Death Ray 被击中的敌人(杂兵)会立即死亡。 间隔时间长,且只对 1 个敌人有效是其缺点。 魔法伤害 频率 射程 76–140 非常慢 很长 能够射出强力的魔法 攻击,是重装甲敌人 和飞行敌人的克星。 缺点是攻击频率慢。 魔法塔的进阶塔 第 6 关开放使用 间隔 20 秒 18 秒 16 秒 74 进阶 法师塔 特殊技能 生命 600 700 800 伤害 50–90 60–100 70–110 物理装甲 中 中 中 复原 8 秒 8 秒 8 秒 石巨人 Summon Elemental 召唤 1 个石巨人,像兵营一样可以设集合点拦 截敌人,其攻击可以造成范围伤害。 魔法伤害 频率 射程 42–78 慢 很长 攻击力不及巫师塔, 不过被击中的敌人会 装甲减半,适宜配合 其他物理攻击的塔。 魔法塔的进阶塔 第 9 关开放使用 变形术 Polymorgh 将敌人变成羊,羊没有装甲、没有技能,但不 会被士兵等拦截。不能拦截,可能会更危险。 间隔 20 秒 18 秒 16 秒 75 进阶 大炮塔 特殊技能 连环爆破 Cluster Launcher Xtreme 对一串敌人造成伤害,强力的地面群杀招式。 能够一口气消灭召唤师的骷髅群,能够瞬间清 掉一大群杂兵,是后期的必杀技。 物理伤害 频率 射程 60–120 非常慢 长 地面群杀最强的塔, 本身攻击力高,升级 连环爆破和飞弹都非 常利害。 炮塔的进阶塔 第 8 关开放使用 飞弹 Dragonbreath Launcher 射出飞弹攻击地图上随机一个敌人。 由于不限距离,绝对是 BOSS 杀手。 伤害 140–180 180–220 220–260 间隔 11 秒 11 秒 11 秒 伤害 60–80 60–80 60–80 炸弹 3 5 7 间隔 17 秒 17 秒 17 秒 76 进阶 闪电塔 特殊技能 超频充电 Overcharge 在攻击的位置产生一个电流场,对范围内所有 敌人造成伤害。虽然伤害不高,但胜在电流场 的范围大,能够有效消灭狼群和骷髅群。 物理伤害 频率 射程 55–105 非常慢 普通 攻击会连锁伤害接近 的敌人,可以对地对 空。超频充电的范围 大,有效消灭杂兵。 炮塔的进阶塔 第 10 关开放使用 伤害 5–15 10–20 15–25 连锁电击 Supercharged
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