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低音炮

2018-01-09 5页 doc 18KB 18阅读

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低音炮低音炮 低音炮百科名片低音炮是大家的一个俗称或者简称,严格讲应该是:同轴喇叭,高音仔,超高音,超重低音。就人耳可闻的音频分析而言,由超重低音、低音、低中音、中音、中高音、高音、超高音等组成。目录[[url=javascript:void(0)]隐藏[/url]]简介原理作用种类原理材质结构功能 扩展音效音调音色动态总谐波失真简介原理作用种类原理材质结构功能 扩展音效音调音色动态总谐波失真[编辑本段]简介简单讲,低频喇叭是声音的基本框架,中频喇叭是声音的血肉,高频喇叭是声音的细节反映。低音炮随着科技的发展以及经济基础的发展...
低音炮
低音炮 低音炮百科名片低音炮是大家的一个俗称或者简称,严格讲应该是:同轴喇叭,高音仔,超高音,超重低音。就人耳可闻的音频分析而言,由超重低音、低音、低中音、中音、中高音、高音、超高音等组成。目录[[url=javascript:void(0)]隐藏[/url]]简介原理作用种类原理材质结构功能 扩展音效音调音色动态总谐波失真简介原理作用种类原理材质结构功能 扩展音效音调音色动态总谐波失真[编辑本段]简介简单讲,低频喇叭是声音的基本框架,中频喇叭是声音的血肉,高频喇叭是声音的细节反映。低音炮随着科技的发展以及经济基础的发展,超重低音喇叭与宽频喇叭进入了音响世界。超重低音喇叭就是把架构加强,宽频喇叭就是把声音差异更加明晰。超重低音喇叭人耳的可闻是及其有限的,反而是人的其它感官会感受得到,这就是震撼的感觉~就音响与家庭影院反映的音频节目源的需要来说,超重低音只是在特定的节目源存在并需要还原的,有它,可以使节目源的还原更加结实,无它,就给人缺乏力量、能量的感觉。比如,在电影院或者在现实中,我们能够感受得到飞机起飞时那种力量与能量的震撼,但是如果我们的家庭影院没有配置超重低音喇叭音箱或者配置不合理,我们就无法感受这种震撼,但也仅此而已。[编辑本段]原理低音炮从原理上讲,喇叭和扬声器的工作方式是完全一样的,只是震膜的直径更大,一般在8~10英寸,并且增加了用于共振的音箱。频率响应一般在200 Hz以下,额定阻抗也为4Ω左右,灵敏度一般大于90 dB/W/m。两个卫星音箱喇叭的作用是:产生可以被人听见的频率范围的声音,由于它们体积之小,单元功率之小,它们本身的低音效果是很微弱的,但是它们中高音却表现优秀。[编辑本段]作用喇叭的作用:内部功放电路,通过分频器将声音分成几个频率段,中高频率段的输出到卫星音箱,低频段的输出到低音炮,一般低音炮发出20-200HZ的低频声音,在能量不是很强时人是较难听到的,且很难很难分清音源方位,这样的低频声音通过倒相孔传出,与卫星喇叭音箱产生共振,低频喇叭和卫星喇叭音箱产生的微弱低音结合,卫星喇叭音箱将重新演艺喇叭释放低音,于是,低音效果很震撼,而且让人的感觉是从卫星喇叭音箱那里发出的一样,到这里你应该基本懂得喇叭的原理了吧,至于为什 么超低频喇叭与低频共振喇叭,那就要用物理知识理解了:卫星是微弱低音,可以被人们听见,它们的波形振幅很小,即能量不够大,当喇叭产生的超低频与之重叠时,由于经过倒相孔,导致它们相位一致,那么超低频就加载到卫星低音的波形上,由于喇叭拥有很强大的功率,加载后能量急剧增大,以致让你 编辑本段]种类目前喇叭大体上可以分为同轴喇叭,高音仔,超高感觉很震撼。[ 音,超重低音几大类。同轴喇叭是指自身内置有功放的喇叭,使用时不用再另加功放,通常外形为筒式。这种喇叭的不足之处在于散热不够理想、功率不会很大,而筒式造型通常会产生不必要的共振现象,使喇叭的可控性下降。相比之下,超重低音喇叭工作时就需要外接功放了。这种喇叭的造型和功率选择可以更加灵活,效果自然也就更加理想。低音炮的使用几率似乎是最低的,往往出现在那些喜欢金属味十足音乐的年轻人身边,是喜欢流行音乐和摇滚乐车主的必备之选。从原理上讲,低音炮和扬声器的工作方式是完全一样的,只是震膜的直径更大,一般在8~10英寸,并且增加了用于共振的音箱。评价指标方面,低音炮同扬声器基本相同,具体内容这里就不做具体介绍了,只讲一下数值方面的要求,频率响应一般在200 Hz以下,额定阻抗也为4Ω左右,灵敏度一般大于90 dB/W/m。[编辑本段]原理内部功放电路,通过分频器将声音分成几个频率段,中高频率段的输出到卫星音箱,低频段的输出到低音炮,一般低音炮发出20-200HZ的低频声音,在能量不是很强时人是较难听到的,且很难很难分清音源方位,这样的低频声音通过倒相孔传出,与卫星喇叭音箱产生共振,低频喇叭和卫星喇叭音箱产生的微弱低音结合,卫星喇叭音箱将重新演艺喇叭释放低音,于是,低音效果很震撼,而且让人的感觉是从卫星喇叭音箱那里发出的一样,到这里你应该基本懂得喇叭的原理了吧,至于为什么超低频喇叭与低频共振喇叭,那就要用物理知识理解了:卫星是微弱低音,可以被人们听见,它们的波形振幅很小,即能量不够大,当喇叭产生的超低频与之重叠时,由于经过倒相孔,导致它们相位一致,那么超低频就加载到卫星低音的波形上,由于喇叭拥有很强大的功率,加载后能量急剧增大,以致让你感觉很震撼。[编辑本段]材质低档塑料音箱因其箱体单薄、无法克服谐振,无音质可言(笨笨熊注:也不尽然,设计好的塑料音箱要远远好于劣质的木质音箱);木制音箱降低了箱体谐振所造成的音染,音质普遍好于塑料音箱。通常多媒体音箱都是双单元二分频设计,一个较小的扬声器负责中高音的输出,而另一个较大的扬声器负责中低音的输出。挑选音箱应考虑这两个喇叭的材质:多媒体有源音箱的高音单元现以软球顶为主(此外还有用于模拟音源的钛膜球顶等),它与数字音源相配 合能减少高频信号的生硬感,给人以温柔、光滑、细腻的感觉。多媒体音箱现以质量较好的丝膜和成本较低的PV膜等软球顶的居多。低音单元它决定了音箱的声音的特点,选择起来相对重要一些,最常见的有以下几种:纸盆,又有敷胶纸盆、纸基羊毛盆、紧压制盆等几种,纸盆音色自然、廉价、较好的刚性、材质较轻灵敏度高,缺点是防潮性差、制造时一致性难以控制,但顶级HiFi系统中用纸盆制造的比比皆是,因为声音输出非常平均,还原性好;防弹布,有较宽的频响与较低的失真,是酷爱强劲低音者之首选,缺点是成本高、制作工艺复杂、灵敏度不高轻音乐效果不甚佳;羊毛编织盆,质地较软,它对柔和音乐与轻音乐的表现十分优异,但是低音效果不佳,缺乏力度与震撼力;PP(聚丙烯)盆,它广泛流行于高档音箱中,一致性好失真低,各方面表现都可圈可点。此外还有像纤维类振膜和复合振膜等由于价格高昂极少应用于普及型音箱中,就不谈了。扬声器尺寸自然是越大越好,大口径的低音扬声器能在低频部分有更好的表现,这是在选购之中可以挑选的。用高性能的扬声器制造的音箱意味着有更低的瞬态失真和更好的音质。普通多媒体音箱低音扬声器的喇叭多为3~5英寸之间。用高性能的扬声器制造的音箱也意味着有更低的瞬态失真和更好的音质。[编辑本段]结构音箱从结构形式上分,可以分为书架式和落地式,前者体积小巧、层次清晰、定位准确,但功率有限,低频段的延伸与量感不足,适于欣赏以高保真音乐为主的音乐爱好者,也是我们多媒体发烧友的首选;后者体积较大、承受功率也较大,低频的量感与弹性较强,善于表现滂沱的气势与强大的震撼力,但做得不好层次感与定位方面会略有欠缺。对于不同音乐的爱好者来讲,这也是在选购以前应该了解的重要内容。由于PC用家很少有具备放置大型落地箱的条件,所以小巧的桌面书架式音箱应该是多媒体有源音箱的首选。总的来说:只要功放模块设计合理,箱体越大,喇叭越大,声音越中听。[编辑本段]功能扩展是指音箱是否支持多声道同时输入,是否有接无源环绕音箱的输出接口,是否有USB输入功能等。低音炮能外接环绕音箱的个数也是衡量扩展性能的标准之一。普通多媒体音箱的接口主要有模拟接口和USB接口两种,其它如光纤接口还有创新专用的数字接口等不是非常多见,因此不多作介绍。音效硬件3D音效技术现在较为常见的有SRS、APX、Spatializer 3D、Q-SOUND、Virtaul Dolby和Ymersion等几种,它们虽各自实现的方法不同,但都能使人感觉到明显的三维声场效果,其中又以前三种更为常见。它们所应用的都是扩展立体声(Extended Stereo)理论,这是通过电路对声音信号进行附加处理,使听者感到声像方位扩展到了两音箱的外侧,以此进行声像扩展,使人 有空间感和立体感,产生更为宽阔的立体声效果。此外还有两种音效增强技术:有源机电伺服技术(本质上利用了赫姆霍兹共振原理)、BBE高清晰高原音重放系统技术和"相位传真"技术,对改善音质也有一定效果。对于多媒体音箱来说,SRS和BBE两种技术比较容易实现效果很好,能有效提高音箱的表现能力。音调指具有一特定且通常是稳定音高的信号,通俗的讲是声音听来调子高低的程度。它主要取决于频率,还与声音强度有关。频率高的声音人耳的反应是音调高而频率低的声音人耳的反应是音调低。音调随频率(Hz)的变化基本上呈对数关系。不同的乐器演奏同样频率的音符,音色虽然不同,但它们的音调是相同的,也就是演奏声音的基频是相同的。音色对声音音质的感觉,也是一种声音区别于另一种声音的特征品质。不同的乐器在发同一音调时,它们的色可以迎然不同。这是由于它们的基频频率虽相同,但谐波成分相差甚大。故音色不但取决于基频,而且与基频成整倍数的谐波密切有关,这就使每种乐器和每个人有不同的音色。动态声音中最强与最弱的比值,用Db表示。例如一个乐队的动态范围为90dB,这意味着最弱部分的功率比最响部分的低90dB。动态范围是功率之比,与声音的绝对水平无关。如前所述,人耳的动态范围从0到130dB。自然界各种声音的动态范围的变化也是很大的。一般语言信号大约只有20~45dB,有些交响乐的动态范围可达30~130dB或更高。但由于一些因素的限制,音响系统的动态范围很少能达到乐队的动态范围。录音装置的内在噪音决定了可能录制的最弱音,而系统的最大信号容量(失真水平)限制了最强的音。一般把声音信号的动态范围定为100dB,故音响设备的动态范围能做到100dB,就很好了。总谐波失真指音频信号源通过功率放大器时,由于非线性元件所引起的输出信号比输入信号多出的额外谐波成分。谐波失真是由于系统不是完全线性造成的,我们用新增加总谐波成份的均方根与原来信号有效值的百分比来表示。例如,一个放大器在输出10V的1000Hz时又加上Lv的2000Hz,这时就有10%的二次谐波失真。所有附加谐波电平之和称为总谐波失真。一般说来,1000Hz频率处的总谐波失真最小,因此不少产品均以该频率的失真作为它的指标。但总谐波失真与频率有关,因此美国联邦贸易委员会于1974年规定,总谐波失真必须在20~20000Hz的全音频范围内测出,而且放大器的最大功率必须在负载为8欧扬声器、总谐波失真小于1%条件下测定。国际电工委员会规定的总谐波失真的最低要求为:前级放大器为0.5%,合并放大器小于等于0.7%,但实际上都可做到0.1%以下:FM立体声调谐器小于等于1.5%,实际上可做到0.5%以下;激光唱机更可做到0.01%以下
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