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alias 吹风机制作

2018-04-13 2页 doc 12KB 50阅读

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alias 吹风机制作alias 吹风机制作 1、 打开construction将grid spacing的值设为10mm。 2、 打开Canvas,点击new canvas,将orientation设为left,paper size设为custom,将图布 的大小分别设为300,400。 3、 打开Windows里的editor,再点击canvas layer editor,导入吹风机的图片。点击paint edit 里的xlayr,调整图片大小。 4、 新建图层body,打开curves,在后视图里绘制几个圆,在左视图中调整他们的大...
alias 吹风机制作
alias 吹风机制作 1、 打开construction将grid spacing的值设为10mm。 2、 打开Canvas,点击new canvas,将orientation设为left,paper size设为custom,将图布 的大小分别设为300,400。 3、 打开Windows里的editor,再点击canvas layer editor,导入吹风机的图片。点击paint edit 里的xlayr,调整图片大小。 4、 新建图层body,打开curves,在后视图里绘制几个圆,在左视图中调整他们的大小及位 置,是他们的边界线在吹风机的轮廓线上,然后用皮肤skin 将他们进行连接,呈如图所 示。 4、将吹风 机的前端 进行倒角, 将倒角值 设为10. urves,将所有操作过程中产生的曲线赋予其中。 5、 新建图层c 6、 依据图片在风筒的下方建立一个长方体,调出cv点,选择cv点依照图片进行移动。在 新建图层body down中进行操作。 7、 调整至如图所示 8、 打开curves,绘制吹风机尾部的曲线,打开surface edit里的poject,见曲线倒影在吹风 机风筒上,然后使用trim将这几部分进行分割。 9、 在图层body中进行操作,使用surface里的tuboff,选择倒影的曲线和tbflan,出现如图 所示的效果。 10、 在图层body中进行操作,将吹风机的上部分与下部风进行倒角,将倒角值设为18. 11、先绘制一个圆球利用transform里的du plc工具先选中圆球,再选中圆球需要连续复制的线,将复制值调为8,然后利用剪切工具trim,将圆剪切,使吹风筒的筒身出现孔洞。 12、新建图层decorate,在其中进行操作。新建一个球改变其大小及位置,对吹风机的尾部 进行剪切,利用transform里的du plc工具确定球排列的位置,成如图所示 13、建立以长方体,调动cv点将其变形为吹风机的按钮,将其赋予在图层5里面 14、新建一图层,绘制曲线,倒影在吹风机上,用surface里的tuboff导出一半径为2mm的 管子。 15、渲染,将同一材质的图层一块渲染,条件环境,光照。环境背景。 16、最终效果图
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