《三国征战》运营阶段简要
版号正常获得下的简要方案
CA版
起始时间:4月20日~5月30日
宣传点:武将对决!全新三国对战网游登场
测试目的:展开宣传(包括文章、报道、视频的宣传);对游戏进行较为全面的测试及改进意见的收集整理;召集部分外部人员参与测试,收集玩家反馈。
测试版本:基于0215(0.97000B)版并根据“本地化建议第1版”相关改进意见进行改进后的版本。
测试方式:通过在公司内架设封测服务器,由公司内部员工以及部分外部指定测试人员进行游戏方式以及游戏功能的测试。
CB版
起始时间:6月20日~7月20日
宣传点:竞技对战!实力排名!
测试目的:重点宣传(包括文章、报道、视频以及相关媒体专区及BBS的开放);对新版本的游戏进行较为全面的展示以及测试;
新手指导人员;针对以公会为单位的团体玩家进行集中宣传及邀请参与测试;针对新增功能进行重点测试及提交改进建议。
测试版本:在CA测试版本基础上进行改进,并且陆续加入公会系统、观战系统、录像功能、新道具、新技能等功能之后的版本。
测试方式:正式架设的游戏服务器,由公司内部员工以及一定数量的外部测试人员(包括公会团体测试人员)进行游戏方式以及游戏功能的测试,举办小规模的比赛并进行录像公布。
OB版
起始时间:8月15日开始
宣传点:武将属性加入!卡牌收藏!
测试目的:全面宣传(包括文章、报道、视频、比赛以及武将卡的宣传推广);借助游戏的宣传,对武将卡的收藏价值以及各种可销售物品在游戏中的使用价值加以凸出体现;对竞技比赛以及君主、武将属性等
进行重点测试改进。
测试版本:在CB测试版本基础上进行改进,并且加入了君主、武将属性、新物品等功能后的较为完整的游戏版本
测试方式:正式架设的游戏服务器,全面开放的游戏测试,并且逐步开放武将及物品道具的卡牌销售与充值使用。
版号延误获得时的简要方案
CA版
起始时间:4月20日~6月15日
宣传点:武将对决!全新三国对战网游登场
测试目的:展开宣传(包括文章、报道、视频的宣传);对游戏进行较为全面的测试及改进意见的收集整理;召集部分外部人员参与测试,收集玩家反馈。
测试版本:基于0215(0.97000B)版并根据“本地化建议第1版”相关改进意见进行改进后,在后期加入部分君主属性内容的版本。
测试方式:通过在公司内架设封测服务器,由公司内部员工以及部分外部指定测试人员进行游戏方式以及游戏功能的测试。
CB版
起始时间:7月1日~8月30日
宣传点:竞技对战!实力排名!
测试目的:重点宣传(包括文章、报道、视频以及相关媒体专区及BBS的开放);对新版本的游戏进行较为全面的展示以及测试;培训新手指导人员;针对以公会为单位的团体玩家进行集中宣传及邀请参与测试;针对新增功能进行重点测试及提交改进建议。【相对版号正常申请到的CB测试,此阶段正值学校暑假时期,所以可适当增加学生及公会参与测试的比例】
测试版本:在CA测试版本基础上进行改进,并且陆续加入公会系统、观战系统、录像功能、新道具、新技能等功能之后的版本。
测试方式:正式架设的游戏服务器,由公司内部员工以及一定数量的外部测试人员(包括公会团体测试人员)进行游戏方式以及游戏功能的测试,举办小规模的比赛并进行录像公布。
OB版
起始时间:9月30日开始
宣传点:武将属性加入!卡牌收藏!
测试目的:全面宣传(包括文章、报道、视频、比赛以及武将卡的宣传推广);借助游戏的宣传,对武将卡的收藏价值以及各种可销售物品在游戏中的使用价值加以凸出体现;对竞技比赛以及君主、武将属性等内容进行重点测试改进。
测试版本:在CB测试版本基础上进行改进,并且加入了君主、武将属性、新物品等功能后的较为完整的游戏版本
测试方式:正式架设的游戏服务器,全面开放的游戏测试,并且逐步开放武将及物品道具的卡牌销售与充值使用。