团体心理活动
团体
表
一、团体名称:团结就是力量
团体性质:发展性团体
二、
领导经历:领导过团体心理辅导课程小组,参加过团体课程及活动、有相关
的知识基础。
学历经验:在校心理学专业本科生,
观察员:在校心理学专业本科生,多次参加过校外技能培训,有领导经历。 三、成员性质:为同一年级同一专业或同一个学生组织(学生会、各社团)成员
的在校大学生。
人数、预计:8或12人
筛选方式:自愿报名
四、团体聚会时间:周六晚上7:00——8:30.
聚会次数:4次。
五、团体理念:
1.群体动力学理论:当所有的人聚在一起为了一个共同目标而工作的时候,靠的是相互团结的力量。相互依靠为个人提供了动力,使他们:1)互勉,愿意做任何促使小组成功的事,2)互助,力使小组成功;3)互爱,因为人都喜欢别人帮助自己达到目的。
2.社会心理学关于群体的研究表明:在团体中可以满足成员的心理需求,包括获得归属感与安全感、满足社会交往的需求、满足自我确认的需求、满足自尊的需求、增加自信心和力量感等同时团体成员间的相互信任、相互作用,团体的凝集力会更强,也将能更好发挥的团体的效能。
3.人际关系理论表明:要信任他人必须要先学会开放自己,接纳他人,袒露自己的情感、思想、情绪、感受和意见,愿意和别人分享资源和观念;要能与他人有效的沟通、建立亲密的关系,自己应先令人觉得可信、值得信赖、靠得住。 六、团体目标:
1. 消除组员间的隔阂,增进组员之间的了解。
2. 让组员在游戏中体会信任和合作的重要性,促进组员间的信任和合作,提升
集体的凝聚力。
3. 体会在合作中共同达到目标的快乐,增强组员的集体意识。 4. 在集体中要同心协力、同心同德。集体中的成员相互欣赏、相互信任。 5. 通过游戏,提升集体凝聚力、团结互助。
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七、团体评估
:
项目一:现阶段对自己及对集体的认识
评估方法或工具:成员自我陈述
预定评估时间:团体创始阶段
项目二:成员的进步
评估方法或工具:领导者观察记录
预定评估时间:团体规范阶段
项目三:成员的变化
评估方法或工具:成员总结
预定评估时间:团体结束阶段
单元设计表
次数 单元名称 单元目标 预定活动
所需材料 时间
连环自我介绍 让成员彼此认识一 有缘相聚 个性名片 纸、笔 第一次聚会 了解,引发兴趣 轻柔体操
纸、笔、你拍拍、我拍拍 消除组员之间的眼罩、水松鼠搬家 二 同舟共济 隔阂、体验合作、杯、报纸、第二次聚会 最少的脚 增进团体气氛 秒表、凳风雨同行 子
突围闯关 凳子、绳提升团队凝聚力、三 同心协力 无家可归 子、彩色第三次聚会 团结互助 组歌大比武 笔、纸
相亲相爱一家人 音响、动相互欣赏、相互信四 互爱互助 感恩大行动 作图片、第四次聚会 任、学会合作共事 我们的收获 MP3
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第二单元活动设计 活动一
活动名称:你拍拍、我拍拍
活动时间: 3—5分钟左右
活动场地: 封闭的、安静的、可自由活动的教室。
参与人数: 8或12个人。
单元目标:
1. 让组员在正式活动之前进行放松活动。
2. 让组员融入团体气氛中,并在合作中体验快乐与放松。 预定活动内容步骤或方式:
1.所有组员围成一个大圈,朝一个方向背对背站。听主持人口令,为前面的组员进行按摩,拍打背部,尽量让前面的组员放松、并感到舒服。 2.请在为别人拍打按摩时要用心、要让他感受到你的爱。 3.换一个方向,继续拍打和按摩。
分享:拍打和按摩完后,谈一谈感受,自己帮别人时你的感受,用心了吗,别人帮你按摩时你的感受,
活动二
活动名称:松鼠搬家
活动时间: 10分钟左右
活动场地: 封闭的、安静的、可自由活动的教室。
参与人数: 8或12个人。
单元目标:
1.让组员在游戏中体验竞争和被淘汰的残酷,感受合作的力量。 2.令组员在竞争中体验双赢的快乐。
预定活动内容步骤或方式:
1.三人一组,其中两人面对面,举高双手呈拱桥状,装成树;另一人就蹲在拱桥下,装成松鼠,由主持人发号施令。
2.游戏中有三个指令,包括松鼠搬家,樵夫伐木(或樵夫斩柴)及森林大火,主持人发号施令后,组员要按指令重新组合,哪一组最慢或未能够成组合则当输。 松鼠搬家:扮松鼠的人需要移到另一棵树。 樵夫伐木:扮树的人需要与另外一人组成一棵新树。 森林大火:所有组员需要重新组成树和松鼠的组合。
3.另外活动一开始就安排一个无家可归的松鼠,充当竞争的角色。 分享:集体分享活动的感悟及体会。
1.游戏中感觉怎样,
2.当你成为无家可归的松鼠时有什么感受,
3.当你成功组队时有何感受,
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活动三
活动名称:最少的脚
活动时间:大约15分钟
活动场地:封闭的、安静的、可自由活动的教室。
活动所需道具:报纸、秒表若干、欢快的音乐
参与人数:8或12个人,分成两组,各组4或6人。
单元目标
1.感受团队智慧共享的重要性。
2.让组员们学会如何在团队中找准自己的位置,发挥自己的作用,提升团体动力。 3.体会坚持与放弃。
预定活动内容步骤或方式
1.规则与步骤:主持人逐步说明游戏规则与步骤(待组员达成一级目标后再宣布下一级目标),每次发给每组一张报纸。
2.第一次目标:小组内全体组员以尽量少的脚站立在一张展开的报纸上,坚持10秒钟。如果有任何人的脚站到报纸以外的地方,则宣布该组尝试失败。 3.第二次目标:小组内全体组员以尽量少的脚站立在半张展开的报纸上,坚持10秒钟。如果有任何人的脚站到报纸以外的地方,则宣布该组尝试失败。 4.第三次目标:小组内全体组员以尽量少的脚站立在1/4张展开的报纸上,坚持10秒钟。如果有任何人的脚站到报纸以外的地方,则宣布该组尝试失败。 5.第四次目标:小组内全体组员以尽量少的脚站立在1/8张展开的报纸上,坚持10秒钟。如果有任何人的脚站到报纸以外的地方,则宣布该组尝试失败。 分享:请全体组员分享游戏中的感受与心路历程。
1. 当你们组成功完成目标时高兴吗,觉得你们的成功秘诀是什么, 2. 当你们组的目标没有完成时感觉怎样,
3. 当你感觉是自己托大家的后腿时感觉怎样,
4. 觉得合作重要吗,
活动四
活动名称:风雨同行
活动时间: 15—20分钟
活动场地: 封闭的、安静的、可自由活动的教室。
活动所需道具: 用于跨过、绕过的障碍物(凳子、桌子、绳子)、眼罩若干、装有饮用水的杯子、笔和A4纸若干。
参与人数: 8或12个人,分组进行,每组4人。
单元目标
1.通过游戏,让组员学会接纳他人的长处,取长补短。
2.培养组员在体验团队合作中的扬长避短。
3.体验信任对于完成任务的作用。信任能够让人充满力量,一个充满力量的团队,能够超越一切困难完成任务。
预定活动内容步骤或方式
1.小组成员现在要共同穿越一段充满荆棘的路途,在这个过程中小组成员要相互
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协作,共同完成任务。
2.在任务中,每个组员都是丧失了语言能力的哑巴,要求组员在完成任务的过程中,不能说话即不能有语言交流。可以有非语言的交流,比如眼神、手势等。 3.每个小组由四个组员组成。分别扮演三种残疾人得角色:盲人,上肢残疾者,下肢残疾者,并且这三种角色都是哑巴。
4.每个小组中扮演盲人的组员戴上眼罩,确实保证看不见;扮演上肢残疾者的组员将手贴紧身体,小臂与手都不能动;扮演下肢残疾者的组员将两个人的脚绑在一起,变成两人三足。
5.在穿越障碍的过程中,还要同时完成两项任务:一,全组人员在过程中要保证每人喝到一次水(事先放置好水杯)。二,每个组员要在一张白纸上签上自己的名字,可协作完成。
6.规则:在主持人布置障碍时所有组员不得观看,当一组进行时,其它组的成员不可以观看。违反规则将会有惩罚(深蹲10下,做5个俯卧撑等…)。 7.分组进行比赛,用时最多的一组将会受到惩罚(深蹲10下,做5个俯卧撑等…)。 8.完成任务后,向主持人
完成。
分享:全体组员谈谈自己的感受,共同分享在游戏中所思、所想。 1.当盲人的感受怎样,当你的队友帮你时感觉怎样,
2.当其他残疾者的感觉怎样,
3.当大家协同完成任务时开心吗,
总结:由领导者引导,每位组员谈本次聚会中的收获和感受。进行总结,为下次聚会定下目标。
在活动过程中感受到团体的气氛,体验合作并从中获得乐趣。用心对待团体中的其他成员,消除彼此之间的隔阂,接纳他人的短处。
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