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我很喜欢看动画片

2018-04-12 11页 doc 24KB 10阅读

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我很喜欢看动画片我很喜欢看动画片 我很喜欢看动画片,对动慢也算有一定深度的了解。 中国的动慢产业,用垃圾来形容一点不为过。小时候看的动画片,《黑猫警长》《舒克贝 塔》还觉得不错,(跟年龄段有关)。现在的国产动画片,只能说没得看。 制作动画片的费用很高,比制作电影的成本要高很多,想赢利不那么容易。众所周知, 中国的影视审查制度很严格。如果严格按照条条框框制作,我们根本无法达到日本动慢的水 平,绝对不可能。中国电视台不怎么放动画片,跟审查制度有关。动画片带点血腥暴力,不 行!人物着装过于暴露,不行!也不知道什么行,做出来的都是不伦不类的冷笑...
我很喜欢看动画片
我很喜欢看动画片 我很喜欢看动画片,对动慢也算有一定深度的了解。 中国的动慢产业,用垃圾来形容一点不为过。小时候看的动画片,《黑猫警长》《舒克贝 塔》还觉得不错,(跟年龄段有关)。现在的国产动画片,只能说没得看。 制作动画片的费用很高,比制作电影的成本要高很多,想赢利不那么容易。众所周知, 中国的影视审查制度很严格。如果严格按照条条框框制作,我们根本无法达到日本动慢的水 平,绝对不可能。中国电视台不怎么放动画片,跟审查制度有关。动画片带点血腥暴力,不 行!人物着装过于暴露,不行!也不知道什么行,做出来的都是不伦不类的冷笑话。死板呆 滞的人物形象。 而且,中国大陆的动慢是不赚钱的。还有过动慢制作公司严重拖欠员工工资的事情。因 为动画片不好看,不赚钱。也有一两款赚钱的,不过还是赔钱占大多数。 现在要用年龄层来定位观看动慢人群不太现实,现在可看的节目很多。小朋友爱看动画 片也有时间看的很多,青年人也非常多。他们爱看的动慢类型比较复杂,多半是喜剧、暴力 类型的观众居多。 真正定位动慢人群,用类型来定义会更准确些。少女漫画、搞笑(恶搞)、暴力(动作) 等等。 现在大陆动画片的主流是日本动慢。老一辈的动慢家,手冢治虫、鸟山鸣、滕子不二雄。 爱看动慢的人不会不知道。新一代的,岸本齐史(火影忍者),尾田荣一郎(海贼王),久保 带人(死神),也非常受人关注。 喜欢欧美动画片的人不多,因为片源和文化的问题吧。我看的欧美动画主要是电影动画, 像一些优秀的TV动画也找不到地方下载。 还有一点值得注意的是,动慢的周边产业也很丰富,把动慢的周边产物融入本次大赛, 会更加添彩。 动慢的周边产业:游戏、COSPLAY、玩具等等。 综上所述,中国动慢产业问题较多,限制也非常多。 设想: :动慢大赛应该考虑动慢爱好者的梦想。 第一,荣誉。动慢大赛应该能给参赛者一个荣誉,而且是比较权威的荣誉。 第二,钱。谁都喜欢钱,不用多做介绍 第三,进入行业机会。进入国内行业实习,就业。能到国外的公司,最好! 第四,学习机会。到国外学习动慢技法,参与项目。或者到国外作交流活动,比如:东 京。不行的话,只能到国内公司,观摩了。 动慢大赛应该考虑影响力 你想像《超级女生》那样火爆,必须要靠造势。 造势不只是在宣传上造势。要下点本钱,充实自己的实力。 1,嘉宾、专家的选择。选择大牌嘉宾、专家捧场。会在动慢届引起轰动,比如把日本 当红的动慢作家请来做客,现场互动交流,会产生非常好的效果。国内的嘉宾,朱德庸之类 的,觉得还可以。但是造成轰动效应不太可能。如果是岸本齐史(火影忍者),尾田荣一郎 (海贼王),久保带人(死神)。哪一个来了都会轰动的。 2,节目主持人的选择。国内的动慢节目主持人,《东西动慢》的女主持人算是比较优秀 的了。我希望能找到更好的,更有个性和特点的主持人。 3,大赛宗旨与目的的选择。这次比赛应该有个宗旨,是选拔优秀人才,还是评选优秀 作品,还是纯娱乐,或者单纯为赚钱。我觉得你的第一目标是娱乐,不然你不会提及《超女》。 4,整体阵容的年龄。应该说,现在看动慢的人主要是年轻人和儿童。如果评审、嘉宾 都是一些老态龙钟,而且属于老字辈的专家,他们选出来的东西,估计年轻人不会喜欢。 综上所述,动慢比赛应该考虑到方方面面的 首先,你说在资金方面很宽裕,在此基础上做出如下方案: 大赛定位: 比赛的气氛:不要过多的突出参赛者的实力等,突出重在参与的一种氛围。娱乐性 应该强一些。多一些意外的惊喜(抽奖之类的)。 中国大陆漫画史上,参赛作品尺度最宽,嘉宾阵容最强,主持风格最无厘头,奖金额最 高,比赛种类最丰富,娱乐化最强,知识性最强的一届动慢比赛。 以上定位说明:中国动慢如果再一味的要条条框框下去,那就没有希望了。所以应该做 一个尺度最宽泛的比赛(尽量争取)。嘉宾阵容应该找一些日本动慢届的知名人物,再找一 些大陆的动慢制作人(尽管大家都不认识)。找一些港台的动慢作者 前期工作,确定专家评委会人选,主持人阵容,奖金额度,比赛时间;比赛项目,具体 细则; 首先,有强大的大赛阵容。 要求当红的日本漫画家参加评审。中国最优秀的动慢节目主持人。不过我觉得中国实在 是没有太优秀的动慢节目主持人,建议去寻找那种比较另类的主持人。 我的设想:找个组合‘大小不良’组合。一个青年(20岁左右,男性),一个少年(12 岁左右)。两个人都应该是比较能闹的那种,爱说,爱搞怪。服饰设计应该是超级无厘头才 行。 当然女主持人也必须有,《东西动慢》的女主持人就很好。 比赛项目: 1声优大赛 2漫画大赛 3粘土造型大赛 4动慢乐团大赛 5剧本创作大赛 初期,造势期,宣传期。 宣传策略: 1以名人效应来宣传。 通过新闻媒体,以及相关的动慢传播途径。电视、书刊、网络,以新闻的形式报道。某 某日本著名漫画家来到中国。为某某动慢大赛作现场嘉宾,并和漫友们互动交流。并且赠送 礼品。 2深入报道动慢产业,激发年轻人的热情。 在电视播放介绍动慢产业的节目。 节目主要内容为:介绍美国、日本等动慢业发达国家的情况。深入采访日本国内的动慢 产业。包括动慢制作的深入采访。动慢名家的采访。 介绍动慢名家的采访。 也报道一些国内动慢制作公司的情况,也是深入报道。 作些相应的评论,激发动慢爱好者的热情。 大赛特点宣传:中国首届最开放的动慢作品比赛,欢迎各种未超出法律限制的类型、尺 度的作品。进入行业机会;学习机会;与动慢名家(日本)见面机会。或者动慢名家礼物(签 名漫画、照片)的机会。 3奖品设置 本届比赛的奖品设置应该突破传统的只靠奖金这种简单的办法,单纯靠奖金的缺点是, 钱花的很多。短时间效果很不错,但对于动慢爱好者的热情有一定的负面效应。 如我前面所说的,荣誉对一个动慢爱好者应该是第一位的。 我们应该有更多的荣誉发给参赛者,这样做也可以省下些钱,获奖面也会提高很多。 一、荣誉类奖励办法: 应该细分各种荣誉,因为比赛项目不同,类别也不同。不过为了方便让外行看懂,我觉 得应该考虑用星级评定。 五星级:最高荣誉,每个项目的前三甲才能获得的荣誉 四星级:4~10名获得的荣誉 三星级:11~50名获得的荣誉 二星级:51~100名获得的荣誉 一星级:101~300获得的荣誉 为了考虑荣誉的有效性,不至于让这些荣誉证书像废纸一样没用。你们可以先造势,做 出一套标准,把这个标准升级为中国动慢届的标准(多做宣传就可以)。这样获得荣誉的参 赛者才能将荣誉变成动力。 二、奖金数额、奖品设置 奖金应该弱化于荣誉,也就是低奖金。这样的比赛会让人感觉到造假的可能性低。 但是奖金的额度也不能低到没人理会的程度。 一等奖的奖金应该在5~10万元之间。 不建议把奖金的奖项设置的过多,分为5等就可以了。 给更多参赛者的是,荣誉证书和小礼品,这样更好。当然奖品应该精心设计一下,而且 最好有一定的随机性,比如收到尾田荣一郎的签名照片,这种非常有收藏价值的礼物。这种 激励会更长久。 三、进入行业的机会 这个是很多动慢爱好者的梦想。所以多联系一些动慢企业,多拉出一些位置,给各个项 目的前几名,进入动慢届的机会。实习、参观的机会最好也留出来一些,随机的分配给一些 动慢爱好者。 四、学习机会 到国外学习动慢技法,参与项目。或者到国外作交流活动,比如:东京。不行的话,只 能到国内公司,观摩了。 五、第一名的作品将被制作成系列动画片 动慢爱好者都希望自己有一天能自己作出动画片来。但是真正的动画片靠个人是很难完 成的。 六、特别奖 1最佳搞笑奖 2最佳难度奖 3最佳煽情奖 4最佳天马行空奖 5最酷奖 活动: 开幕式: 1盛装狂欢动慢游行:邀请部分香港迪斯尼工作人员,协助举办动慢人物花车游行。 2无厘头动慢COSPLAY表演:以搞笑为最终目的,越恶搞越好。初步设想为,分几个 节目,每个节目有一个故事剧本。 3动慢音乐表演:邀请地下乐团(业余乐团)表演,最好和COSPLAY结合起来表演。 比赛阶段: 海选阶段: 在海选阶段,我们准备以特殊有趣的方式来比赛,活跃气氛。 提交作品方式为网上投稿。 快速提交得奖的策略。 第一个提交合格作品的人,可以得到一定的奖品。 第10个得某某奖品 第100个得某某奖品这种模式。 注意:作品的内容应该有一定的标准,不能随便交一个就合格。 如果只是这样,吸引力还是不够。为了增加网友、动慢爱好者的热情。我们准备增加恶 搞活动。 第1部作品,第10部,第100部作品(就是那些幸运得奖的作品)。拿出来,做恶搞比 赛,看谁改的妙、改的绝,每周一次总评,给与一定奖励。下一周,换其他作品进行恶搞比 赛。 海选阶段,由网友投票进行。应该先进行 决赛阶段: 电视直播的形式,把入围这些选手请进直播间进行现场PK。 对于声优的比赛当然是配音比赛;乐团比赛是演绎比赛。 对于文案和FLASH的作者,把他们的比赛穿插在声优和乐团比赛中,这样不会太枯燥。 具体形式,也主要是阐述自己的创作意图,以及个人的想法。主持人提问、观众提问, 然后拉票。在比赛期间,穿插播放一些比赛选手培训期间的影响资料会更好看。比如:制作 黏土动画的镜头等等。 对于具体直播环节,我们将加入一些特殊元素 妈妈鉴赏团:邀请做妈妈的人来直播间做客。让她们阐述她们对动慢的看法。有反面意 见对动慢创作者也是好事。爱看或者不爱看,对动画片有什么期待,认为子女教育与动画片 有什么样的问题,应该都提出来。让社会上更多的人了解动慢。 在入围比赛中,加入培训元素。 决赛开始前,找来动慢制作届的老师。让他们对选手进行培训。指导声优、乐团如何提 高。 开展体验制作动慢活动: 1让入围者真正体验一下动慢制作的过程,体验时间为3~5天,毕竟还有比赛。体验活动也是为了比赛增加一些经验。 2自费体验动慢制作活动。邀请那些未入围者,自费来到举办地。在指导老师的指导下 真正创作出一部动画片(2D或者3D动画片,非FLASH)估计片长不会超过10分钟,质量也许会很差,但应该让动慢爱好者看到制作的艰辛和爱好者的努力。 此片在闭幕式上播放。 到底要参赛者出多少钱,只收成本费就已经很高了。所以,根据预算尽量少收。而且这 部短片的产生的一些收入,应该给这些制作者。也算是一种投资吧。 在决赛期间穿插一些娱乐活动。 恶搞动慢COSPLAY秀,以故事的形式进行演绎。 大考验,考验一些参赛者难以想象的题目。比如考验声优:火车脱轨后发出的各种声音 精彩游戏:发送短信,猜今天比赛的得分排名。谁是第一,谁是第二,谁是第三。都答 对了有奖。 闭幕式: 简短的进行,对本届大赛进行颁奖(电视直播)。播放动慢爱好者制作的短片。 最后由这些入围选手,联手演绎一出动慢音乐剧作为收场。 大赛结束后,按照约定。 给与他们学习,实习机会。到国外交流的机会。 让各项第一名组合在一起,制作一部动画片。 我觉得要做出一流的动画片,不妨和日本的集英社合作。效果会完全不同。 找游戏企业厂商赞助,允许他们举办展览,游戏展览和动慢展览将一起举行。 在活动期间,加入厂商赞助的广告。广告的形式,可以是工作人员的服装上印上商标; 电视广告;平面广告; 以上内容没有经过整理,有些乱,请见谅。
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