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这是最好的时代,这是最坏的时代作文

2018-11-11 16页 doc 35KB 358阅读

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这是最好的时代,这是最坏的时代作文这是最好的时代,这是最坏的时代作文 篇一:2017年广二模作文审题立意及例文 2017年广二模作文审题立意及例文 22(阅读下面的材料,根据要求写一篇不少于800字的文章。(60分) 英国一位17岁女孩买彩票获得了100万英镑大奖。她领取奖金后购置了两套物业,吃喝不愁。周围的人都羡慕她,但百万富豪的身份让她内心焦虑,压力很大,生活并不如意。四年后,她起诉彩票公司,称彩票毁了自己的生活,希望回到获奖前的生活。彩票公司最后聘请财务顾问为她提供理财服务。 要求:结合材料内容及含意,选好角度,确定立意,明确文体,自拟标题;不...
这是最好的时代,这是最坏的时代作文
这是最好的时代,这是最坏的时代作文 篇一:2017年广二模作文审题立意及例文 2017年广二模作文审题立意及例文 22(阅读下面的材料,根据要求写一篇不少于800字的文章。(60分) 英国一位17岁女孩买彩票获得了100万英镑大奖。她领取奖金后购置了两套物业,吃喝不愁。周围的人都羡慕她,但百万富豪的身份让她内心焦虑,压力很大,生活并不如意。四年后,她起诉彩票公司,称彩票毁了自己的生活,希望回到获奖前的生活。彩票公司最后聘请财务顾问为她提供理财服务。 要求:结合材料内容及含意,选好角度,确定立意,明确文体,自拟标题;不要套作,不得抄袭。 2017年广州市普通综合测试(二)作文题,采用近年全国高考卷一直使用的新材料作文题型。选材贴近现实生活,材料本身在理解上没有太大难度,在立意上有多种选择。所给材料源于相关新闻报道,来源为多个媒体对同一故事、不同角度的报道。故事的基本信息是 “英国中百万大奖的17岁少女状告彩票公司,称彩票毁了自己的生活”。材料的筛选中,命题者力求尽量保持事件原生态面貌,同时也隐去了一些枝节的信息,以便于学生 “结合材料内容及含意”对核心事件作思考,而不致使注意力因琐碎 的信息而旁逸斜出。 作为事实材料,作文题仅用130字概括了故事的基本面貌,其目的在于引导考生按照自己的想法进行理解和判断。材料主体内容可做如下理解:第一,在材料的内容上,借用新闻报道中的“内心焦虑,压力很大,生活并不如意”等说法,既证明状告彩票公司的行为事出有因,又为考生提供了现实生活中的真实情境,有助于理解。第二,在材料的立意上,积极引导关注立德树人,所创设的真实情境需要学生调动自己的生活体验。“中彩票大奖”的事件不多见,“状告彩票公司”的事件更少见,但生活中拥有财富而 “内心焦虑,压力很大,生活并不如意”的现象却不时有发生。 这个作文的材料源于生活,又对生活中人们对财富的一般认知提出挑战,考生在写作中,可以通过对生活感悟的联想或调动,促使写作入情入理,更可以在这个对事理进行思辨和判断的过程中,提升自己的思想水平,丰富自己的品德内涵。第三,在材料的表述上,作文题只是提供了对事件客观表述的材料,没有主观评价,有利于学生从不同的层面和维度对材料做出自己的判断和思考,让考生充分展现自己的思维水平和写作能力。 具体整个故事有几个阶段:第一阶段是中了百万大奖的17岁英国女孩“生活并不如意”,这是事件的起因;第二阶段是女孩起诉彩票公司,称彩票毁了自己的生活,这是事件的核心内容;第三阶段是彩票公司聘请财务顾问为她提供理财服务,这是事件的结果。这就使材料有了不同层面和维度的讨论空间。 材料中的 女孩获得的“彩票大奖”可以理解为金钱,也可以理解为意外获得的财富,更可以延伸理解为意料之外的顺境。值得注意的是,女孩只有17岁, 是未成年人,而彩票公司对待女孩的起诉,则是“聘请财务顾问为她提供理财服务”。 一、 关于题意理解 作文题目要求“结合材料的内容和含意”,“内容”是指材料直接反映出来的表层意思,“含意”是指由材料引申出来的较为深层的意思。 (一)材料的内容 1(17岁英国女孩中了百万大奖,物质富有,但内心焦虑,压力很大,生活并不如意。 2(女孩起诉彩票公司,称彩票毁了自己的生活,欲回到过去的生活。 3(彩票公司聘请财务顾问为中奖女孩提供理财服务。 对以上三个内容引发的讨论和思考,对女孩和彩票公司的做法或赞同或反对。 (二)材料的含意 第一层面:从材料中“ 17岁英国女孩中了百万大奖,但内心焦虑,压力很大,生活并不如意”的内容所引发对金钱和生活之间关系的认知和思考 1(金钱与生活幸福之间的关系 2(物质生活与精神生活之间的关系 3. 其他 第二层面:从材料中“女孩起诉彩票公司,称彩票毁了自己的生活,欲回到过去的生活。”的内容所引发对如何正确对待意外获得的财富和顺境的思考 1(如何对待意外获得的财富 2(顺境与生活幸福之间的关系 3(幸福与主观因素和客观环境之间的关系 4. 法律能否维护生活的幸福 5. 其他 第三层面:从材料中“彩票公司聘请财务顾问为中奖女孩提供理财服务”的内容所引发对如何让未成年人树立正确的金钱观、理财观的认知与思考 1(直面问题,愿意承担责任 2(如何帮助未成年人正确的认识物质财富 3. 让未成年人处于顺境的利与弊 4(其他 二、关于选好角度 对于题目要求中的“选好角度”,我们沿用广东高考语文评卷场的思路,采用“选好,角度”的理解。最佳角度肯定是重要的,但不是唯一角度。从材料中引出的角度至少有以下角度: (一)主要角度(综合材料内容的角度、材料的核心内容的角 度): 1(对英国女孩中奖之后的生活状态的思考与讨论 2(对英国女孩起诉彩票公司的思考与讨论 3(对彩票公司派人指导英国女孩理财的思考与讨论 4(如何正确对待意外之财的思考与讨论 5. 财富对生活影响的思考与讨论 6. 物质生活与精神生活关系的思考与讨论 7. 未成年人金钱观的思考与讨论 8. 其他 (二)次要角度(材料中的某一次要内容的角度): 1(单一对金钱(财富)的思考与讨论 2(单一对理财的思考与讨论 3(单一对物质生活的思考与讨论 4. 单一对幸福的思考与讨论 5.其他 (三)沾边角度(材料背景中某些相关因素的角度): 1(中奖(彩票) 2(焦虑(不如意) 3(法律 4(未成年人保护 5.其他 考生可以从材料的内容选择角度,也可以从材料的含意选择角 度,没有高下之分。考生可以谈对英国女孩中奖之后的生活状态等方面问题的认知和看法,可以谈对英国女孩起诉彩票公司这一行为的评价和认知,也可以谈对金钱(财富)与个人生活认知和思考,没有优劣之分。 三、 关于符合题意 “题意”项主要看选择角度是否符合材料内容及含意涉及的范围。 (一)符合题意 围绕材料中英国女孩中奖后的生活状态和相关表现,以及由此引申出来的对意外财富与个人生活等方面进行思考写作的,都属于符合题意。 (二)基本符合题意 如果只是开头、结尾或文中其他部分提及上述信息(“符合题意”中所及的信息),作文的主体部分与之无关,则属于基本符合题意。 (三)偏离题意 完全离开材料中所提供的内容与信息,文本内容与“符合题意”“基本符合题意”中提及的内容、信息完全无关。比如空谈“彩票”“压力”“生活”“服务”等。 四、关于文体选择 考生可以选择多种文体:记叙文、议论文、散文、小说、诗歌等。评分应根据考生所选文体的基本特点和要求进行。 题目要求“明确文体”,就是选择了一种写作文体后,其文体特征要特出。 文体不明确的,适当扣分。 五、 关于“分等评分” (一)基础等级 基础等级的评分,以题意、内容、文体、语言等为重点,全面衡量。 (二)发展等级 基础分要与发展等级分相匹配。 发展等级的几个项目,其实体现的是作文中的亮点,依次有深刻、丰富、有文采、有创意,只要有若干点突出就可以按等评分,其给分与内容和表达的给分一般来说是相应的。在符合题意的前提下,要鼓励考生作文出亮点。对于亮点突出,确实写得好的文章,就应该依据评分给予高分。 六、 其他 (一)错别字扣分 缺标题扣2 分;不足字数,每少50 个字扣1 分;每1 个错别字扣1 分,重复的不计;标点错误多的,酌情扣分。 (二)字数扣分 1(400 字以上的文章,按评分标准评分,扣字数分。(少50 个字扣1 分) 2. 400 字以下的文章,20 分以下评分,不再扣字数分。 3. 200 字以下的文章,10 分以下评分,不再扣字数分。 4. 只写一两句话的,给1 分或2 分,不评0 分。 5. 只写标题的,给1 分,不评0 分。与作文完全无关,甚至是 调侃考试,调侃评卷老师的内容,可以打0 分。 6. 只写标题的,给1 分,不评0 分。 7. 完全空白的,评0 分。 (三)套作与抄袭判定套作的,适当扣分;套作就是把预先准备好的作文材料,机械地理解作文题,生硬地套用。 判定为套作是比较严重的,不应将套作的判定扩大化。 抄袭的,“基础等级”在第四等之内评分,“发展等级”不给分。判定为抄袭要有依据。 1 号文 1.做金钱的主人58分 从前我听过一则英语寓言说一个富翁临死前抱着他生前积累的一大袋金条,希望到了天堂后能派上用场,结果发现天堂的地砖都是用金条砌的。这个富翁极度看重财富,何其可悲,而中奖女孩宣称彩票毁了自己的生活更是既可悲又可怜。女孩买彩票中奖又起诉彩票公司,看似矛盾,其实反映了她金钱观的不正确。首先,买彩票的人本就是为了获利,是一种不劳而获的心态。对于一个17岁的青少年而言,这是应是奋斗拼搏的时期,这种不劳而获的心理加上巨额奖金让她一时间失去了奋斗心放松自我浪费了拼搏的最佳时期,究其根本是因为她对金钱的过分看重与追。延伸至中国彩票事业,有多少彩民费尽心思研究每期数字希望中大奖,彩民们对金钱的极度渴望反映了他们金钱观的扭曲。其次,女孩领奖后便购置两套物业,不得不说她很有经济头脑,也反映了物 质至上的社会现实。但女孩只把钱投到物质消费,物质与精神消费脱节是其内心空虚的重要原因。她获得大奖令人艳羡,但她不应因此失去拼搏之心,沉迷物质享受,如此彩票奖金只会成为恶魔,她也只会沦为金钱的奴隶。 可能正因为意识到彩票对她生活的破坏,她选择起诉彩票公司,便我认为这十分可笑。她一句“毁了自己的生活”把责任推得一干二净,没有谁能彻底毁掉一个人,毁掉她的生活的是她自己的心态。她已拥有两套物业却说想回到获奖前的生活更像是在说风凉话,她大可把100万奖金用于慈善,自己便能回归从前。她的起诉要么是想获取更多利益,要么是想引起关注。但归根结底她始终未明白影响她生活质量的是自己,要改变生活需先改变自己,成为金钱的主人,而不是归咎于彩票公司。 当然这件事也带给了我们诸多启示。我们不能完全否定女孩,因为她及时意识到金钱的不利影响,渴望摆脱其束缚。对于个人而言,做金钱的主人要树立正确的金钱观,将钱用到有价值的地方,同时要有“空杯心态”,及时调整自己的心态,正确对待金钱与财富,达到“逍遥”的人生境界。本觉得彩票公司被起诉很无辜,现在看来公司给中奖者提供理财服务十分必要,引导中奖者正确利用金钱,同时对于大笔奖金可以“分期支付”,避免巨额奖金对中奖者的生活产生巨大冲击。 篇二:这是一个最好或最坏的时代理论反方立论 这是一个最坏的时代 我方认为:这是一个最坏的时代。 1. 生活品质下降,素质道德沦丧。过去的人重视精神修养,文人雅士常以山林为乐,歌颂大自然鬼斧神工的诗词更是数不胜数。而现在,别说山林无处可寻,就连找一个人少的地方都难上加难。速度成为我们生活的主旋律,而质量却变得不那么重要了。过去,人们常以助人为乐为荣。如今,即使是一个老人摔倒在我们面前,我们也未必敢伸出援助之手,这是一个最坏的时代。 2. 对自由的追求过度,责任沦为空谈。当代人畅谈自由,而在自由的框架下,责任感却逐渐淡化。闪婚闪离已屡见不鲜,结婚大事不再深思熟虑,只是凭个人的一时兴起。因为过度追求自由,越来越多的人做事只顾自己,不顾全局。我们所在的大连离婚率就高达31%,而其中大多数离婚的原因正是因为婚外情,这都是责任感降低的体现。相比于以前,犯罪率也大幅度上升,其中未成年人的犯罪案件数居高不下,这还不是一个最坏的时代吗, 3. 对金钱的追求不择手段,良知早已抛于脑后。从反腐运动开始以来,一条条落网的“大鱼”贪污的金钱数目触目惊心,而这也反映出很多人已被追求金钱的欲望吞却本心,奉献和服务也只是作为追求财富的手段而存在。不知何时,“豆腐渣”成为网络热词,而因为这些质量不达标的工程而无辜丧命的平民百姓控诉着急功近利者为谋私利的累累罪行,这样的时代,怎能不是最坏的呢, 4. 饮食安全缺乏保障,心理疾病令人堪忧。以前的人虽然不富 裕,但食用的都是纯天然无公害食品。而现在随着科技的发展,各种添加剂,食用色素已成为我们没法选择的食物配料。明知道这些化学添加剂一定会对人体产生不好的影响,却不得不食用,这难道不可悲吗,同时,由于社会压力越来越大,人的内心也越来越脆弱,患心理疾病的人群数量越来越庞大。据统计,全球每年约有100万人死于自杀,我国的青少年自杀率在近20年中,就上升了200%。同时抑郁症也被誉为21世纪的主要杀手,约有3.4亿人饱受抑郁症的困扰,且这个数目仍在逐年上升,同时患者也呈现出低龄化的趋势。这样的时代,我认为是最坏的。 5. 沟通方式多样化,人与人间的距离却越拉越大。有一句话这样说:“世界上最远的距离不是生与死。而是我在你身边,你却在低头玩手机。”科技成为我们逃避现实的借口,手机成为我们活在自己世界里的帮凶。人与人之间的距离变远,彼此间的信任也荡然无存,这难道不是最坏的时代吗, 篇三:2014年广东省深圳“二模”优秀作文评点 2014年广东省深圳“二模”优秀作文评点 【原题呈现】 阅读下面的材料,根据要求作文。 有统计数据显示:2013年,中国游戏产业规模超过了831.7亿元人民币,全球游戏产业规模超过了700亿美元,许多国家游戏产业早已稳坐文化产业第一把交椅。还有一组让人惊愕的数据:世界所有玩家花在“魔兽世界”上的总时间超过593万年,相当 于人类的演进时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过10000小时,而10000小时的练习足以让任何人成为专家;如今中国有600万人每周至少玩22个小时的游戏,相当于干了一份兼职工作„„ 所以,在许多家长眼中,游戏是洪水猛兽;在玩家眼中,游戏是让人无法自拔的娱乐方式;在主管部门眼中,游戏是新兴的文化产业支柱;在从业者眼中,游戏是很有前途的朝阳行业„„ 一千个人眼中有一千个哈姆雷特,你是用哪个坐标系来看待游戏的,请自拟题目写一篇作文,谈谈你对游戏的看法。文体自选(诗歌除外),800字以上。不要脱离材料内容及其含义作文。不一定非要写成论述文不可,也可以用记叙性文体艺术地表达自己的观点。 【优秀作文】 1.在娱乐至死的年代 这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代。人们很快地远离自然,孜孜不倦地创造出一种又一种的休闲娱乐方式,于是便自然有人沉湎于游戏。很少人察觉,在这样一个个游戏和玩家背后,是这个娱乐至死年代的缩影。 在《娱乐至死》这本书中,作者犀利地指出“在娱乐至死的年代里,人们感到痛苦的不是他们用笑声代替了思考,而是他们为什么笑和为什么不再思考。”身处这样一个充满变数、机遇、堕落的时代,我们是否应该停下来,好好思考:我们到底需要的是什 么, 我们需要的不只是物质丰盛,更是性灵轻盈。 在游戏中,的确有不少玩家获得了忙碌后的休闲一刻,抑或通关的满足、自豪,但必须看到的是,更多的玩家沉迷其中而无法自拔,精神在短暂的满足后又追求在游戏中获得更多的荣誉,可以说大部分游戏都利用了玩家的这种心理,预支了他们的成就感,导致不少人愈来愈觉得空虚。正如蒋勋在《生活十讲》里提到“物质不是不好,不好的是没有抗衡的力量。”我想游戏也未必一无是处,但亟待解决的是让人们在这种休闲方式中获得更多精神上的启迪, 甚至可以和现实中的种种欲望相抗衡。在娱乐至死的年代,就需要人们精神比物质迈出多一步。 我们需要的不是屏幕前空洞的眼神,而是思考后从眼睛里透射出来的光辉。 不只是游戏,现在低头族遍地可见,人人都在或大或小的屏幕前流连忘返。无可否认,在信息爆炸的时代,任何人都在接受着各种讯息信息,较前人比我们有的是“视 界”。可是“眼界”呢,类似游戏,当前流行的大多娱乐媒体都很少给予人思考的多元维度,反而使人习惯于被动接受海量信息,思维日益钝化,感官日益退化,那么最终社会也会泛化。帕斯卡尔曾经说过:“人是一根会思想的芦苇。”既然人们被赋予了思考思索的天职,又何苦到电脑桌前,何苦盯着手中屏幕躲避思维的 训练,在娱乐至死的年代,就需要人们不断激出思想的火花。 因为游戏,因为物质,因为娱乐至死,人们似乎已经不再依赖自然,亲近自然。我怀念的,是归有光在他《项脊轩志》中的一段描写:“万籁有声,而庭阶寂寂。小鸟时来啄食,人至不去。三五之夜,明月半墙,风移影动,珊珊可爱。”对古人这种生活的向往,不仅是其悠闲自适,更因为它没有过多的形式上的束缚,回归到本性,反而收获了最大的快乐。 我知道,对快乐的向往自古至今没有人变过,但如今身处这个娱乐至死的年代,比起游戏,追求精神、思想和诗意难道不是更为重要的吗, 润泽精神,淬砺思想,怀抱诗意,我们才能在时代的大道上一直向前。 【得分:57.5分】 评语:“在娱乐至死的年代”,因为游戏、娱乐、物质,人们远离精神家园、熄灭思想火花、甚至背弃诗意的自然,这就是纸醉金迷的可怜物欲和被商家玩于股掌之间而不自觉的玩儿们的“成就感”,就是这么低俗无趣的娱乐生态,作者却以精妙活泼、不失“文艺”和思辨的笔触去面对,从而使得文章具有很强的灵动感和可读性。 这是一篇考场作文,作者内紧外松、从容笃定的表达使得文章并没有显现出一般应试作文常见的局促和板滞,换句话说,即便拿应试作文的标准去衡量它,它在观点、结构、材料、表达诸方 面也是应有尽有的:它的核心内容的层次很清晰,作者小心翼翼地用了三、五、八三个精粹小段来强化文章主旨以及维护文章的整体性和彼此勾连。至于表达上信手拈来的旁征博引,自然贴切,一望而知,无需赘述。 这是一篇看不到什么高考痕迹的好文章,不过也许正因为此,与满分擦肩而过,呵呵。 (评点教师:深圳高级中学周 社) 2.莫让游戏掌控了你 游戏,在中国古代的文人雅士的眼中,是自我闲适志趣的表达。老子有“无为”之论,追崇天人合一,自由自在的“游戏人生”;一代文豪苏轼、李白将游戏看作表达意趣的源泉,一壶酒一首诗,终成一代名家。这些人皆是游戏的掌控者。而反观当下,游戏成为童年的“伙伴”,令无数学子废寝忘食,终日沉迷,至此,镜片越来越厚,成绩却越来越低,荒芜了岁月,虚度了青春。不由发出一声慨叹:莫让游戏掌控了你~ “游戏人生”看似现代人消遣娱乐的现象,但其反映的本质却是现代人对快节奏公式化生活的一种消极的反抗。黎巴嫩诗人纪伯伦曾说:“人们走得太快,以至于忘记了自己为什么出发。”这正是现代人生活的真实写照,人们一面在国际竞争、生产力解放的鞭策下拼命创造物质财富,一面又嗟吁短叹精神生活的缺失。在程式化,快节奏的生活驱动下,人们奋力奔跑,日以继夜,仿佛只要加快速度便得完成生产力发展的使命。于是,一有哪怕一 丝一毫的休息时间,人们便颓成一滩烂泥,沉迷在游戏之中,无法自拔。 “游戏现象”更是反映了现代社会中人们信仰的缺失。中国人在解放初期时总会自豪骄傲地说:“洋鬼子信仰上帝,咱有马列毛~”以此表达当社会主义者无信仰主义,坚持马列思想的执着。然这么多年过去,随着全球化的加深,所谓的马列毛主义也在淡化,中国人信仰意识变得淡薄,而几千年来的传统,让国人精神层面的空虚变得尤为突出,于是国人便从游戏中寻求慰藉,找寻自己的心灵寄托。 综上所论,面对现代化生活压迫下的“游戏”问题,我们该如何自处, 首先个人,毕竟对待多元文化的选择,做与不做的权利在个人手中。只有我们自觉管理和分配好游戏与学业的时间,劳逸结合,才能减少游戏对我的影响。其次是企业,虽说当下第三产业的发展无可厚非,而游戏作为第三产业的中流砥柱更是重中之重,但企业对游戏的研发更应有所取舍,生产一些有利于青少年身心健康的文化游戏是可行途径。最后是国家,一个人游戏问题或许是个人问题,但一个民族乃至国家游戏问题便是一个国家的问题了,这也警示国家应当采取加强市场监管和教育的发展。 让全社会都携起手来,创建更加和谐文明的环境。莫让游戏掌控了我们,树立更高更有理想的价值观,为实现复兴“中国梦”而出一份力~ 【得分: 56.5分】 评语:此文题目的拟定很好地体现了议论文的文体特点,一下子就抓住了文章的观点。文章很好地运用层进式结构来展开论述:开头以古今对比的方式引出论点:莫让游戏掌控了你~接着谈当下人们“游戏”现象的原因:一是对快节奏公式化生活的一种消极的反抗;二是现代人信仰的缺失。最后提出解决办法:要从个人、企业和国家三个层面加强对游戏的选择、研发和监管。结构层层推进、思路清晰明了是本文最大的优点。 本文的致命伤是不耐读,很多语言经不起推敲,表达不通顺。话题的逻辑转换上多处显得生硬而突兀。比如:把老子的“无为”之论,追崇天人合一,硬说成是“自由自在的游戏人生”;苏轼、李白将游戏看作表达意趣的源泉,由此来得出古人能够掌控游戏。这就未免有点生拉硬扯了;还有论述“现代社会中人们信仰的缺失”这一段更是语无伦次,“以此表达当社会主义者无信仰主义,坚持马列思想的执着。”这句话不知道究竟想说什么,在材料的选择上不够准确,也就难以把理说清楚了。总之在论述过程中语言的思维难以深入展开,这也是目前中学生作文的通病。 (评点教师:深圳市高级中学 谌晗) 3.用心铸就奇幻稳固的世界 游戏基于互联网应运而生,面对光怪陆离的世界,我们不应沉溺其中,而是用心带来自我快乐。 材料中“魔兽世界”的风靡与中美两国青年对游戏的追逐显示 了未来这个行业的发展前景,却也让人担忧青年。许多年前,当任天堂以铺天盖地的形式涌来时,人们见识了彩色的斑斓。俄罗斯方块、贪吃蛇用最直接的方式予以了我们快乐。而今天各类光怪陆离的网络带来的更多是空虚。游戏应回归使人快乐的本质。面对炫丽的器官冲击,人的心沦陷了,那份快乐的本源被无情地冲刷,只剩下一体化的空虚。 游戏或许是年轻的心的表达。因此游戏应能使那颗惴惴不安的心建立起奇幻而又稳固世界。越南工程师阮城东的橡胶鸟让无数玩家感到疲惫。而曾在21世纪初盛行的“梦幻西游”却让大家回到那个充斥着金庸古龙的时代。今天的游戏更让青年学会自主选择,让他们在那新鲜的世界里找到自我表达的窗口,在生活的千丝万缕中不断抽丝剥茧,找到心灵的港湾,找到快乐。或许策马奔腾的厮杀,风驰电掣的变幻在那一刻占据了你的心灵,却也让你忘却心的起源,忘记快乐。 海子曾说:“没有黑夜能使我沉睡,没有黎明能使我醒来。”可见游戏纵使打开了心灵的窗口,也难一窥全貌。在社会的滚滚洪流中,人心面对迷茫的未来显得脆弱又敏感,这时游戏应当只是暂时的指路灯,而非心间的一泓清泉。游戏弥补了心的裂缝,却不能愈合碎片般的心,人也应回归现实社会,找到自我的精神寄托,不再成为复刻的影子,留下自己的痕迹。这难道不正是另一个使人快乐的精神世界, 激昂在进击中迸发,热血在对抗中彰显。一款使人快乐的游戏 应结合人的内心,更应结合现实。而“NBA 2K”无疑将运动这一元素引入到虚幻世界中,而我们所感到的是血脉贲张的节奏,永不放弃的理念,而非阴冷狡诈的斗争。这样的游戏让我们回归到了青春,在机械繁琐的世界中感受到了人与自然本身身体上的艳丽。 一千个人眼中便有一千个哈姆雷特。游戏注定是个难以想象、争论不止的话题,而我们所要的是找到内心,在游戏中释放自我,得到快乐,在生活中不断前行,用心铸就那个奇幻的世界。 【得分:55】 评语:能够准确把握材料,在规定范围内立意。视野开阔,思路广博,材料丰富且贴近中学生活现实。语言含蓄而又富有张力。关于游戏与社会现实的关系的论述,见解精辟,实为难得。个别词句稍显晦涩;材料的运用亦稍显芜杂;作为考场作文,主旨也似乎不够明确突出。是为憾。 (评点教师:深圳市高级中学 何卓燊) 4.莫让人生被游戏消费 互联网时代,人们娱乐消遣、放松身心的方式愈加多元化。然而,越来越多的人选择玩游戏的方式娱乐放松。每每乘坐地铁时,我总能看见低头专注于手机游戏的学生、都市白领„„每每此时,我总想走近他们,轻声说一句:“莫让人生被游戏消费。” 莫让人生被游戏消费,白了少年头,空悲切。有统计数据显示:世界所有玩家花在“魔兽世界”上的总时间超过593万年,相当 于人类的演进时长;美国青年在21岁以前,玩游戏的平均时长超过一万小时,而一万小时的练习足以让任何人成为专家。面对这触目惊心的数字,我们的确应该静下心来反思:虚拟的游戏世界真的有如此大的魅力吗,值得我们如此“不离不弃”, 今年的世界读书日前,央视组织了一次新闻调查,调查的问题是:你有留时间读书吗,面对记者的镜头,很多人的回答是:没时间,下班后喜欢玩游戏来放松,看书多累。看着他们有些茫然的神情,在谈到玩游戏时眉毛都似乎上扬了几分,站在电视机前的我很想说:“游戏不是娱乐的全部,读一本好书使人终生受益。” 是的,游戏不是娱乐的唯一途径,虚拟世界再美好再迷人,终究只是镜中花水中月。我想,如今人们往往通过玩游戏的方式消遣的原因在于,游戏能快速让人获得一种巨大的满足感。可以说,玩游戏与抽食鸦片似乎并没有什么不同。两者都以一种骤然的方式使人们精神获得了极大的愉悦感。在游戏的过程中,人们抛却了烦恼,享受着游戏带来的快乐与刺激,而这种低成本的快乐却能给玩家带来持久的魅力与诱惑。 莫让人生被游戏消费,人生的追求在于质量。游戏也许能够给我们带来快乐,然而这种建立在时间的消耗上的快乐却是一个隐形的无底洞。亲情、爱情、友情„„游戏的快乐中,我们迷失了自我,丢弃了最为宝贵的东西。真正幸福的人生是一种质感人生,能够带给人真正的精神满足与心灵愉悦。相反,沉溺于游戏中的人生则是一种平面化的人生。 猜你感兴趣: ?这 是最好的时代也是最坏的时代作文(2017-05-18)
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