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国际象棋软件Fritz8软件说明

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国际象棋软件Fritz8软件说明国际象棋软件Fritz8软件说明 国际象棋软件Fritz8软件说明 菜单翻译(仅供参考) 一、 File(文件) 菜单 (1) New(新建) Blitz Game 闪电战 Long Game 慢棋 Rated Game 等级比赛(去掉unleashed前的对号,电脑等级分分1680~2450可调整, cpital 金钱,最初给你100元,输一局减一元) Friend mode 友谊模式 Sparring 锦标赛(可选择难度,very easy 非常容易,easy 容易,normal 正常,harder 困...
国际象棋软件Fritz8软件说明
国际象棋软件Fritz8软件说明 国际象棋软件Fritz8软件说明 菜单翻译(仅供参考) 一、 File(文件) 菜单 (1) New(新建) Blitz Game 闪电战 Long Game 慢棋 Rated Game 等级比赛(去掉unleashed前的对号,电脑等级分分1680~2450可调整, cpital 金钱,最初给你100元,输一局减一元) Friend mode 友谊模式 Sparring 锦标赛(可选择难度,very easy 非常容易,easy 容易,normal 正常,harder 困 难,really hard 非常困难) Handicap and Fun 难度、对手强度、趣味性设置(King 王,Queen 后,Knight 马,Bishop 象,Rook 车,Pawn 兵,King’s attack 王的攻击,King’s defense 王的防守,playing strength 对手实力1350分~2150分可调整,Defaults 省缺设置) Shuffle chess 重新洗牌,棋子换位置后再对奕 Position Setup 位置设置(用于摆残局、电脑解题、设置某种局面让电脑走棋等,Clear board 清空棋盘,Reset 复位) Opening book 打开分析树 Tournament 锦标赛 Engine Match 机器比赛(电脑内部不同引擎之间的比赛) Two Computer Match 两台电脑之间的比赛 (2)Open(打开) Opening books 打开开局分析树 Database 数据库(若选择完全安装的话,共506444个棋局,1979年~2002年,双击黑 色的条即进入该棋局) Load Next Game 载入下一个棋局 Load Previous Game 载入上一个棋局 Save 保存 Replace 替换 Print 打印 Exit program 退出 二、 Edit(编辑)菜单 Undo 撤销、悔棋, Cancel Move 撤销上一步棋 Copy 复制, Paste 粘贴, Edit Game Data 编辑比赛数据(如双方姓名、等级分、时 间等) 三、 View(视图)菜单 Flip Board 交换位置, Board 2D 平面,True 3D 立体,Old 3D 旧的立体,Annotation Palate 注解板(如好棋,坏棋等),Tools bars 工具条,Status Bar 状态条,Full Screen 全 屏幕显示,若撤销或恢复全屏可按Ctrl+Alt+F, Shortcuts 快捷键 四、 Insert(插入)菜单 Text Before Move 每步之前插入文字 Text After Move 每步之后插入文字 Enter Null More 插入空步(若对奕开始时插入空步,则电脑变为先手,人变为后手) Variations 变化(Enter Variation 加入变化,End Variation 结束变化,Delete Variation 删除变化,Promote Variation 发展变化,Exchange Moves 交换走法,Insert Into Game 插入到 比赛中) 五、 Game(比赛)菜单 New Game 开始新局,快捷键为ctrl+N Move Now 开始走棋,强迫走棋,快捷键为空格键(space) Replay 重新比赛, Infinite Analysis 分析, levels (Blitz Game 闪电战,Long Game 慢棋,friend mode朋友模式,sparring 攻击,Handicap and Fun 困难及趣味设置,Fixed depth 固定思考深度,Fix time 固定思考时间, Optimize strength攻击最优化) Pause Clock 中止时钟,Offer Draw 提和,Resign 认输,Tournament 锦标赛(Next Engine Game 电脑比赛下一局,Next Human Game人比赛下一局) 六、 Engine(发动机、引擎)菜单 Change Main Engine 改变引擎,Switch Engine 关闭电脑引擎,变为人与人对奕,Infinite Analysis:Fritz8 用Fritz8分析,Add Kibitzer 增加趣味,Remove Kibitzer 卸载趣味,Remove all Kibitzer 卸载所有趣味,Engine Management 引擎管理,Create UCI Engine 生成UCI引 擎 七、 Tools (工具)菜单 Analysis 分析(Full Analysis全面分析,Blunder Check错漏着检测,Deep Position Analyze 局面深入分析,Shoot out不同的计算机引擎之间交火、开战,Compare Analysis比较分析, Process test set 过程测试设置,Mate Search 对手查找,Classify Opening分类打开) Training 训练(Theme-Blitz training闪电战训练,Opening Training开局训练,Endgame残局训练),Connect Hardware 联接硬件,Design设置棋盘颜色,(default design 省缺设置,Elegant 典雅,Wood 木头,Marble 大理石,Metal 金属),Board design 棋盘颜色设置,Book Options 开局分析树选项,User Information 用户信息,Faction Setting回到出厂设置,Customize 用 户自定义,Option 选项 八、 Window(窗口)菜单 Panes 面板(Notation 符号,Clock Pane 时钟面板,Main Engine Pane 主引擎面板, Evaluation Profile 局面评估, 以下略)Database 数据库,Standard Layouts 标准规划,save 保存,load 装入,arrange 协 商 九、 Help(帮助)菜单 Help 帮助, Hint 提示,Suggestion 建议,Threat 威胁、危险, Explain all moves 解释所有步,Coach Is Watching教练一直在观看,Threatened Squares 危险 格,spy 间谍 右上角最常用的七个图标:从左至右依次为 1、New Game开始新局 2、Flip board交换棋子 3、Move Now 立刻走棋 4、Hint 提示,5、Infinite Analysis 分析 6、Offer draw 提和 7、Resign 认输 在开始状态下,用鼠标操作白棋,电脑则执黑棋与你对弈。 一、如何让电脑执白棋,人类执黑棋, 在开始状态下,按一下空格键,电脑执白棋先行,人类执黑棋。 二、如何进行开局及残局训练, 在Tools———Training菜单中,Open Training 为开局训练,Endgame为残局训练。 三、如何使用Fritz8自动分析对局、残局, 1(启动Fritz8; 2(菜单windows—database进入数据库窗口 3(菜单file—open—database,选择前面建立的数据库,例如:my2003; 4(选中你要分析的对局、残局(会变黑); 5(菜单—tools—analysis—full analysis;一直点“ok”(也可以自己修改设置); 6(等待直到自动分析评注完成。 四、要使Fritz8精确分析残局,必须先安装tablebases残局数据库。如何给Fritz8安装tablebases 残局数据库, 1(运行Fritz8光盘中tbs目录下的tbgen.exe,选择所要安装的残局,然后点Build按钮,向 硬盘安装残局数据库; 2(启动Fritz8,菜单tools—option—tablebases—browse,选择正确的已安装路径。 五、如何使用Fritz8对棋局进行分析,(注:此题目由chessit先生撰写) ?“无限分析”(Infinite Analysis) 就是不定时间、不定深度,让当前引擎就当前局面一直分析下去,直到人工示意停止。命令在菜单"Game"的"Infinite Analyze"。分析的实时结果在引擎输出框里以棋谱显示,可以调整显示多少条变化路线,排最上的就是引擎当前认为最佳的变化。以正负数值表示优劣,Fritz都是采用“白方观点法”来定评估数值:即正数表示白方优势,负数表示黑方优势,然后 优势究竟有多大就以数值的绝对值大小表示。数值的单位可设的,默认兵的分数的1/100为 单位。 举例,假如引擎当前认为局面估值是+1.00,那就表示白方有一个兵那么大小的优势(因为默认以兵为1分、马和象3、车5、后9);又假如估值是-0.71,那就表示黑方有0.71个兵那么大小的优势。自然假如估值是0.00就表示绝对均等。在引擎输出框里还用上通用评价符号,比如"+-"表示引擎认为白方大优,反之",+"就是黑方大优(大优一般估值的绝对值在 1.4以上),","表示基本均等;等等。这可能是最常用的分析功能。 ?全面分析(Full Analysis) 这项和以下几项都是在菜单"Tools"下的"Analysis"里面。这是要求录入要分析的相对完整的一局棋,然后对整盘棋的全部或部分,倒过来从最后一步或者你选定的一步向前逐步分析,目的通俗讲是根据设置评价每步棋“有没有更好的”,并且用分支变化及简单的评价语言文字写入棋谱。可以设置对双方每步棋、或白方、或黑方、或胜方、或负方的棋进行分析。这是Fritz引以自豪的功能,但也不要把它想像得那么高深,因为本质上也还是“搜索,计算”分析,是怎么做的呢,比如你在分析前预先设定,假如Fritz认为的棋和棋局实际的走法,由Fritz计算评价相差0.8个兵或以上,Fritz就认为这步棋“值得改进”并写下来。至于那些语言和文字当然是预设的,现在的电脑还远没那么智能。由此它对整盘棋都逐步分析,差别小于预设的就跳过不说。每步棋分析多久或多深可以设定,那个“差别”也可设定,还可以指示Fritz是否参考录入的数据库和开局库。应该说这个功能用于战术分析还是很好的。一切设定好了后,就让Fritz一直自动分析到结束,然后再看它在棋谱里写入的东东以作参考。 ?局面深入分析(Deep Position Analyze) 这是对当前局面进行多分支变化的分析,以对具体某局面有什么变化、变化可取性如何进行较深的分析,同样是时间或深度可调。觉得这与其它分析特别是无限分析没什么本质差 别,不知道用这个分析时引擎的特性和内部调动是否有所不同 ?错漏着检测(Blunder Check) 这个其实也就是战术分析,有点类似“全面分析”,也就是倒着来从所选最后一步往前逐步分析,引擎对比较明显的错着、漏着也就是“大臭棋”逐个抓出来,并提出引擎所认为该改 走的棋。 ?比较分析(Compare Analysis) 自动调用不同的引擎(要预设)对同一局面分别进行分析并比较结果。Fritz一般带不止一个引擎,而且还可以挂接更多引擎,包括其它顶级的比如Junior、Shredder等,而观看 比较不同引擎对同一局面评价的不同观点,有时挺有用的。 至于人机对弈设定时限的,应该一试就会了吧,有一点很重要,引擎有不少参数可调,相当多都是调整它在分析评价局面时的取向,比如把子力机动性、王的安全、兵型等因素在评价局面时放在多重的位置,因此调整这些数值,引擎的表现就会发生变化,主要是棋风的变化因此影响到表现水平。就本人经验而言,不止是Fritz,还包括很多其它引擎,要想取得引擎的最佳表现,一般遵照这些调整项的默认数值为最好,不要任意变化,因为这时候最平衡最全面。当然如果为了很特殊的需要或为了得到有趣的棋局,也不妨试试不同的调 整。 如果要把Fritz的整个操作写下来,没有十几个版面是写不完的。总的来说它的界面已 经比较人性化易操作了,干脆操作中有什么问题再贴到这里一起探讨这样可好, Fritz类软件右键菜单解释 有一说,软件操作时熟悉了右键菜单才算入了门,有道理。设计良好的软件,往往在右键菜单上设计丰富。所谓右键菜单,即是在软件的各个界面上各个部分点击鼠标右键所弹出的操作菜单,它们有些和软件的主菜单里的功能一样,有些则另有功能。软件右键菜单的功能和好处:1)集中,设计良好的右键菜单集中了软件的各项主要功能,基本能满足执行程序任务,而不必在复杂的主菜单里找;2)快捷,右键菜单紧扣所在功能界面,某个软件模块所欲实现的独特功能,很可能在其相应的右键菜单里就会有;3)扩展,有些功能还只在右键菜单才会有,特别是那些操作很多、模块丰富、比较复杂的软件。当然,更高手的软件应用是熟悉众多的快捷方式,不过如果不想记太多快捷键,熟练掌握右键菜单不失为重要一步。 何况有些不常使用的功能,依靠右键菜单操作往往比快捷方式更快。 Fritz类的软件就包含不少右键菜单,每一类都与相应窗口的设置和功能相配合。Fritz类软件也有很多快捷方式,不过如果一下子记不住那么多,掌握运用右键菜单也是捷径。这里以Fritz9为例,其实一般也适用Fritz类的其它软件尤其是同级的,对于早一些的版本也大多适 用。右键菜单的说明在Fritz的帮助文件里都有解释。 详情请参阅下面网址内容: 让Fritz等就某个特定局面进行引擎对弈的 让Fritz等就某个特定局面进行引擎对弈的办法 FRITZ 开局库制作 File=>new=>Opening Books 新建开局库文件 准备你要制作开局库的原始对局,统一存入一个数据库文件 Edit=>Opening Books=>import games 选择数据库文件 确定
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