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剑魂百科全书

2017-09-01 50页 doc 670KB 13阅读

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剑魂百科全书剑魂百科全书 DNF剑神二觉刷图百科全书 85级加点与装备推荐 剑魂(WeaponMaster) 不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗,有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称剑魂(WeaponMaster) 攻击类型:物理百分比+固定伤害/异常伤害 职业特点:平稳输出型,控...
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剑魂百科全书 DNF剑神二觉刷图百科全书 85级加点与装备推荐 剑魂(WeaponMaster) 不屈服于鬼神的妨碍,一如既往地修炼自己的宝剑,这不是武道的极限吗,有这样的一些人。无论是心脏虚弱还是缺少一只腿,他们在任何条件下都不会屈服,勇往直前,向自己特定的目标前进。同样也有这样的一些人,即使拿武器的手变得扭曲,也不会向命运屈服,而会更努力地对武器进行精研。其中一部分人在各自的武器领域里达到了极限,人们将这些鬼剑士称剑魂(WeaponMaster) 攻击类型:物理百分比+固定伤害/异常伤害 职业特点:平稳输出型,控场能力较弱 精通武器:光剑、巨剑、太刀、短剑、钝器 精通防具:轻甲 上手难度:?? 精通难度:???? 前言 这是一个非常需要爱的职业,虽然我本人很讨厌职业爱这些说辞,但是不得不承认,白手每次改版都会在装备和加点上带来一次颠覆,无论是装备和武器,都需要大量的时间和金钱,所以没有爱,你会很累,无法坚持下去,但是这都不是借口,这个职业要的就是爱? DNF剑魂85版本职业特征详解: ?输出模式偏向小招流 60版本-70版本前期,白手一直就以缺乏小技能,大技能真空期过长被诟病,但是在S2加入了流心系列,S3开始物魔转换裂波,到现在里鬼大幅度增强,白手变成了最不缺小招的职业,而二觉版本把80年代的几个主力爆发技能全部大砍,反而提升了流心系和里鬼,里鬼之所以能强制全部剑术系技能我想这可能就是NX的本意“以小技能作为主要输出,并在途中插入大技能爆发,成为一个高频率输出的剑舞型职业.” ?换剑流的没落 换剑流的理念是什么,没错,就是通过切换武器,发挥不同武器的技能效果,并且借助疾影手把输出最大化。但是二觉版本把带有特征性的太刀出血,巨剑拔刀,光剑剑舞全部削弱,短剑反而没有削弱却得到增强,武器强弱差距开始拉大,加上技能改版后加点的变化,使得换剑流离我们越来越远,而钝器依旧是那个钝器,,作为换剑价值最低的武器,做主武器又比不上短剑,就连本身出了个良性BUG最后到和谐了,依旧是默默無聞 ?固定伤害的加入 二觉版本后,因为二次觉醒的被动技能-极限境界以及部分新技能附带的威力都附带哦有固伤部分来看,白手已经从以前的纯百分比职业慢慢转变成半百分比职业,力量的比重也渐渐明显,可惜白手提升固伤输出的手段贫乏,那只能等NX大爷发现这个问题了。 基础数据&计算公式 ?百分比物理攻击 基础物理攻击={(武器物理攻击力+物理攻击力附魔+双攻左槽+宠物属性及各种BUFF类基础攻击力)×(1+武器精通比率)}×(1+力量?250) 面板物攻总和=物理基础攻击+物理无视攻击力 实际伤害=基础物理攻击力×[1+(自身属强-怪物属抗)?220]×技能百分比×怪物物理减伤率*物理攻击类增幅比率+无视攻击*技能百分比*物理攻击类增幅比率*地图等级的强制减伤比率 ?固定物理攻击 面板固定物理攻击与人物面板独立成正比 A独立\A独立下固伤=B独立\B独立下固伤 实际攻击=面板固定物理攻击力×(1+力量?250)*[1+(自身属强-怪物属抗)?220]×怪物物理防御减伤*物理攻击类增加比率) 影响固定物理攻击的要素是:技能物理攻击力,力量,面板独立,属性抗性,对象物理防御力,物理攻击比率: 怪物物理减伤=1-实际物理防御力X/(实际物理防御力X+攻击方等级*200) 力量:提升A力量能够提升率=[(力量A+原力量)/250+1]?(原力量/250+1)-1 属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]?(原属强/220+1)-1 独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立 特殊类攻击提升手段: 1暴击:人物在攻击时,有一定几率暴击,暴击时攻击力为普通的1.5倍,可以通过装备提升 2破招:人物攻击并破招时,攻击为普通的1.25倍,可以通过装备提升 3附加伤害:既白字攻击,攻击为其自身属性的某固定值,不会因为防御与属抗变动,可以破招与暴击 4其他:抗魔,技能特定等 DNF85剑魂刷图技能详解 疾影手 武器切换时间减少50%,如果切换不同种类的武器,将会触发一个5秒的BUFF,BUFF效果为攻击力+10%(无视有效),暴击率+10%,武器大师的灵魂技能,换剑流的核心,可惜在武器强弱差距越来越大的二觉版本,这个技能的使用率大幅度降低,如果你不觉得麻烦,可以在爆发期前更换武器来提升你的伤害 武器奥义 SP消耗量:20 属于剑魂的专属精通,只需要提升这个技能即可提升所有武器精通的等级,在以前的版本里,武器奥义1级时效果是增加3级的武器精通,但是在二觉版本平衡后改为2级 里?鬼剑术 SP消耗量:50 等级 攻击力增加 LV1 0% LV5 80% 剑魂的普通攻击所有武器有不同类型的攻击方式,在二次觉醒后完全重做,在使用里.鬼剑术时可以强制释放任何剑术系技能,并且追加技能等级,在威力上完全可以和某些中阶技能相媲美,每级增加20%的攻击力,但是需要注意的是,20%的攻击力为加算,并非乘算,光剑和以往一样是2刀流,但是改为了四下,太刀里鬼和原版的相比降低了50%,改为了四连击的二刀流,第四下带浮空效果,巨剑里鬼修复了蓄力需要连续按两次才能生效的BUG,并且第一刀追加了一个附带聚怪的旋风,短剑里鬼改为剑气三连斩,以前的攻击范围扩大效果和伪固伤依旧存在(只是视觉效果隐藏了起来)并且追加发射一道固定伤害的剑气,钝器里鬼第四下收招硬直大幅度减少,可以做到无限连击 破极兵刃 SP消耗量:25 冷却时间:30秒/持续时间:120 等级 物理攻击力 暴击率 增加武器耐久消耗速度 LV1 30 5% 300% LV20 252 15% 200% 一定时间内增加物理攻击力和暴击率,但是会增加武器耐久度的消耗速度,要注意破 极附加的攻击力不受骨戒加成 流心 SP消耗量:50 冷却时间:1秒 鬼剑术三段斩连突刺逆转反击,和旧版本不同,新版本的流可以强制取消普通攻击里. 心技可以直接放在技能栏使用,但是会降低攻击力,流心技能只能在流心姿态下使用才能 发挥100%的威力 流心刺 SP消耗量:25 冷却时间:1级为5.9秒,技能提升等级后可降低CD,每级减少0.1秒 等级 物理攻击力 钝器眩晕几率 钝器眩晕等级 钝器眩晕时间 LV1 168% 33% 27 3秒 LV33 692% 85% 91 3秒 LV36(契约) 741% 90% 97 3秒 S3版本毁天灭地的一个技能,短剑流心刺下斩造了就百万固伤的传说 但是80版本后,NX以超出预计伤害为由,删除了下斩的固伤,在二觉版本后,流心刺被增强,本来平凡的前刺攻击也变得强而有力,技能等级的提升,使得CD进一步缩短,使此技能在在用短剑和巨剑时候占有主力技能的位置,技能为一发突刺攻击,2HIT伤害,带有微弱的击退效果,对异常状态的敌人可以提高伤害,钝器增加眩晕效果,光剑和太刀每下伤害变成70%,HIT变成4刺,巨剑和短剑增加下斩攻击。,技能学习后即可提高流心升、流心跃的攻击力以及流心狂的暴击率 流心跃 SP消耗量:25 冷却时间:1级为6.6秒,技能提升等级后可降低CD,每级减少0.1秒 等级 物理攻击力 钝器冲击波范围 钝器冲击波攻击力 LV1 524% 100% 人物当前独立X4.72 LV31 2192% 141% 人物当前独立X19.73 LV33 (契约) 2303% 144% 人物当前独立X20.72 伤害在流心系中并不出众,但是却有三个技能里最好的输出环境,所以实际使用上出场率蛮大,技能本身为跳跃斩击,可以不发动斩击作为Y轴跳跃和跑路技能,配合其短CD,是流心刺连携的最佳人选,使用短剑和太刀时变成2刀流模式,每下伤害降低到70%,钝器使用时追加大范围冲击波效果,技能学习后即可提高流心刺、流心升的攻击力以及流心狂的暴击率 流心升 SP消耗量:30 冷却时间:1级为8.7秒,技能提升等级后可降低CD,每级减少0.1秒 等级 物理攻击力 LV1 488% LV28 1856% LV31 (契约) 2009% 对空的冲天一剑,能对地面上的敌人造成伤害,钝器巨剑短剑效果为对浮空状态的敌人增加2.2倍的伤害,奈何输出要求太高,除了对付杂兵以外,基本很少用到,太刀和光剑为免费的2HIT,也就是攻击力翻倍,可以考虑作为主力技能,技能学习后即可提高流心刺、流心跃的攻击力以及流心狂的暴击率 流心狂 SP消耗量:30 冷却时间:30秒/持续时间:30秒 等级 流心系技能攻击力增加 增加暴击率 LV1 10% 1% LV19 31% 9.8% LV21 (契约) 34% 10.8% 蓄力后增加流心系技能的威力,并且提供人物面部暴击率,学满后有35.8的暴击率,配合破极白手就拥有50%的暴击提升,彻彻底底的和暴击药说再见 破军升龙击 SP消耗量:30 冷却时间:10秒 等级 肩撞物理攻击力 上挑物理攻击力 LV1 288% 432% LV28 1092% 1639% LV31 (契约) 1182% 1773% 程霸体的突进技能,从A1开始就是PVP表现优于PVE的技能,突进肩撞伤害为2HIT,肩撞次数受攻速影响,上挑为1HIT,技能本身形态并不适合PVE,所以给人感觉是补刀&起手的技能,钝器和巨剑特效为蓄力锤击,但是钝器连续两次的加强,伤害依旧和S2版本的锤击一个水准,巨剑锤击更可笑,1700%的百分比在二觉版本增强成1000%,短剑本身追加了独立物理攻击力,在技能满级和远古装备加持下能有不错的威力,但和流心系技能比,CD依旧是硬伤 拔刀斩 SP消耗量:40 冷却时间:15秒 等级 物理攻击力 LV1 1080% LV26 3874% LV28 (契约) 4097% 在70版本末和80版本,拔刀斩一路增强 蓄力、单体加成,都让这个技能一步一步走向巅峰,但是在二觉版本削弱蓄力倍率和修正EX被动对单体倍率增加的BUG后,拔刀开始慢慢走向没落,过长的CD和准备动作,不尽人意的攻击力,渐渐的让他消失在人群之中,一般光剑都是用来感电上异常然后换成短剑流心刺,或者短剑学1级来发过剑气(剑气攻击属于短剑精通特效,受独立和力量,短精加成)太刀依旧有加满的价值,但是远古装备上并不推荐增幅拔刀,技能在80级增加怪物数量增伤特效后变成了远程技能不受骨戒加成,但是在85开始可以加成。 猛龙断空斩 SP消耗量:50 冷却时间:20秒 等级 物理攻击力 最后一击攻击力 LV1 265% 529% LV23 811% 1622% LV26 (契约) 886% 1771% 70版本末造就最10W感电神话的技能,在80版本TP效果取消次数和感电数值成长未能及格后就跟不上时代,这个技能的价值只剩下跑路和叠铁斩,就算是拿来输出,虽然面板输出不低,但是输出时间过长,而且有霸体空白,攻击群怪时会产生极大硬直这三个缺点,在这个连霸体都不可靠的版本,使这个技能陷入了不成功便成仁的境地,光剑的感电效果依旧能用来提高输出,短剑的特效也变成了冲刺次数+2,奈何输出模式太烂,大部分场合建议+1 幻影剑舞 SP消耗量:60 冷却时间:45秒 等级 斩击物理攻击力 剑气物理攻击力 钝器冲击波物理攻击力 LV1 216% 324%~389% 1751% LV21 662% 1326%~1591% 7160% LV23 (契约) 708% 1415%~1698% 7641% 45级大技能,70版本末和80版本甚至是现版本的的最大爆发,剑舞一直是白手的得意技,剑舞分为斩击和剑气,光剑和太刀斩击以斩击威力为代价,次数和速度大幅度提升,光剑为24次,太刀为20次,短剑的剑气HIT数增加,攻击间隔减少,最大击中10次,百分比达全武器最高,钝器取消了剑气,改为一次爆发的冲击波,而不受EX加成的BUG也在二次觉醒版本后修复 极鬼剑术.铁斩式 SP消耗量:45 等级 物理防御削减量 LV1 1003 LV13 3377 LV15 (契约) 3899 在80版本后,铁斩一直是白手引以为傲的技能,可以说是当之无愧的神技之一,当对敌人造成暴击时,会让敌人附上DEBUFF,10秒内可以减少敌人的防御力,最多可以叠加10次6 极鬼剑术.暴风式 SP消耗量:200 冷却时间:145秒 等级 剑阵攻击力 剑乱舞攻击力 终结式攻击力 LV1 626% 417% 2501% LV8 1173% 781% 4690% LV9 (契约) 1250% 834% 5002% 在60版本和70版本都是固伤,在80级觉醒改版后变成了百分比技能,本身威力属于中上级,奈何SP消耗惊人,CD过长,所以大部分人选择+1级来控场,技能本身在提升等级后,会不断获得特效 3级特效为全程无敌,这个解决了常年以来白手们放剑阵被破霸体的窘况,但就算无敌也不能免疫某些异常攻击,例如家猪3图的眩晕吼 6级特效为暴击率增加,对于随随便便80%-90%暴击的白手来说可有可无 9级特效为提升被动觉醒LV,持续10秒,一直被大家津津乐道 在已经满级的铁斩基础上再次提高等级得到的超减防效果确实很美,在80版本前期甚至能媲美破甲武器的特效,但是在最近的测试发现,暴风式增加的等级只有6级,这个是比较遗憾的,但是最近韩服已经取消了主动觉醒的SP消耗,加满作为100多秒的爆发,何乐而不为, 破军斩龙击 SP消耗量:60 冷却时间:30秒 等级 第一击攻击力 第二击攻击力 上挑攻击力 眩晕时间 眩晕等级 眩晕几率 LV1 600% 900% 1500% 2秒 60 50% LV13 2116% 3174% 5290% 4.4秒 84 100% LV16 (契约) 2495% 3742% 6237% 5秒 90 100% 集控场和输出一体的技能, 分为三段攻击,第一段带眩晕,第二段聚怪,第三段浮空,在这个AOE战斗力削弱&急需异常的版本,大破军的重要性凸显出来了 破空拔刀斩 SP消耗量:70 冷却时间:50秒 等级 物理攻击力 剑气攻击力 蓄力后攻击力增加 LV1 2869% 当前人物独立X18.65 50% LV8 7097% 当前人物独立X46.13 57% LV11 (契约) 8908% 当前人物独立X57.9 60% 俗称大拔刀戏称超里鬼 本身在80版本由于CD威力各方面被小拔刀完爆所以一直被大家抛弃,但是现在小拔刀已削弱,大拔刀就有点的价值了,蓄力时间比70版本缩小了很多,二觉白手少有的大范围爆发技,SP许可的话可以考虑点满,一般放到最后考虑 极限境界 SP消耗量:80 流心霸体持后跳斩剑气攻猛龙旋风攻击破军暴风式攻幻影剑舞影子攻等级 续时间 击力 力 击力 击力 当前人物独立当前人物独立当前人物独立当前人物独立LV1 1秒 X5 X3.14 X5.66 X25.74 当前人物独立当前人物独立当前人物独立当前人物独立LV4 1秒 X6.5 X3.89 X7.01 X32.96 LV6 (契当前人物独立当前人物独立当前人物独立当前人物独立2秒 约) X7.5 X4.39 X7.91 X37.78 二次觉醒的被动技能,使用特定技能时会追加出现不同的特效,流心系技能会附带霸体,后跳斩会发射剑气,破军会追加暴风式的收尾,猛龙会附带旋风,幻影剑舞会出现索德罗斯的影子对敌人进行攻击,流心系增加的霸体在面板的数值为四舍五入(傻逼NX)1级左右0.5秒,契约6级为1.5秒 猛龙的旋风在人物撞到障碍物时会穿过障碍物发射过去,后跳斩如果释放太慢,剑气将不会出现,技能本身有价值的只有流心的霸体效果和剑舞的影子斩击,其他三个特效简直一无是处,SP有剩余的话可以考虑点到4级延长流心霸体效果 极.神剑术-破空斩 SP消耗量:805 冷却时间:35秒 光剑感光剑光剑光剑太刀出太刀太刀太刀钝器钝器钝器物理攻爆炸攻击电攻击感电感电感电血攻击出血出血出血眩晕眩晕眩晕等级 击力 力 力 几率 时间 等级 力 几率 时间 等级 几率 时间 等级 当前人物 LV1 1424% 独立943 100% 2 77 5653 10% 3 77 100% 77 3 X21.35 当前人物 独立LV6 1672% 1107 100% 2 87 6637 10% 3 87 100% 87 3 X25.08 LV8 当前人物 (契1772% 独立1173 100% 2 91 7034 100% 3 91 100% 91 3 约) X26.57 白手的第三个拔刀斩,先释放一道无伤害判定,然后对判定成功的敌人发动数次斩击,蓄力后攻击力提高并且追加爆炸攻击,技能范围为前方一个圆形,如果第一次斩风判定成功,除非MISS,敌人定会吃下全部斩击,太刀和光剑分别追加出血和感电效果,斩击次数也由5HIT提高到7HIT,巨剑蓄力时间延长,攻击力提高 钝器附带眩晕效果,短剑增加吸怪功能,由于爆炸伤害为群体伤害判定,所以依靠短剑的吸怪效果,可以使爆炸伤害提高数倍(爆炸伤害X怪物数量) 缺点是单体攻击力略显不足,对不起那35秒的CD,且技能成长率低下(二觉技能的通病),所以一般都是+1最佳 极.神剑术-流星落 SP消耗量:100 冷却时间:45秒 等级 起跳冲击波攻击力 流星剑攻击力 流星剑数量 下坠冲击波攻击力 LV1 当前人物独立X12.59 417% 40 当前人物独立X75.09 LV3 当前人物独立X13.46 449% 42 当前人物独立X80.75 LV6 (契约) 当前人物独立X14.86 495% 45 当前人物独立X89.18 技能分为四阶段,其他产生冲击波-游标锁定-掷剑-下坠冲击波,技能面板威力不错,技能3级开始会增加流星剑的数量,无论是其他+坠落的冲击波,或者是空中投掷的剑,都有不错的威力,而且掷剑中为无敌状态,还能用来跳脱一些无法避开的攻击(火男的大爆炸) 缺点是CD过长和成长率太低,虽然掷剑时为无敌状态,但是依旧无法避免某些异常类攻击(野猪BOSS图的风) 万剑归宗 SP消耗量:500,LV2开始变成200 冷却时间:180秒/持续时间:30秒 等级 穿云刺攻击力 御剑术攻击力 万剑诀攻击力 LV1 417% 626% 2501% LV2 (契约) 469% 704% 2814% 二觉最终主动,号称最强剑术 和碉堡的描述不同,其输出能力极弱,就算在30秒期间进行高频率攻击,然后算上终结式的剑乱舞,这个技能的伤害也不过就是一个无远古的光切短剑舞,这个技能强在控场,而非那华而不实的御剑攻击。 抓取特效非常强大,就连暴龙王巴卡尔和无头骑士也能进行抓取(直接抬起来)技能在满级85后才能学习,所以只能学1级,由于技能升级只提升威力,且继承了二觉技能成长率低这个”优良传统“,+1最优。 需要注意的是 ?技能伤害取决于开启技能时人物的面板影响,如果是没有任何BUFF时开启,本来就弱的伤害会更弱 ?在穿云刺飞出还未回到背后的时候进入下一个房间,御剑将无法使用(BUG) DNF85剑魂刷图加点 满级SP-10770 上挑:满 三段斩:5 裂波斩:1 连突刺:1 银光落刃:1 空中连斩:1 格挡:1 后跳斩:1 物理暴击:满 里鬼剑术:满 武器奥义:满 短剑精通:满 光剑精通:满 破极兵刃:满 流心刺:满 流心跃:满 流心升:满 流心狂:满 破军升龙击:3 拔刀斩:1 猛龙断空斩:1 幻影剑舞:满 极鬼剑术-铁斩式:满 极鬼剑术-暴风式 破军斩龙击:满 破空拔刀斩:满 极限境界:满 极神剑术-破空斩:1 极神剑术-流星落:满 万剑归宗:1 剩下890SP,自己选择分配 这套点基本换下武器精通,所有武器都适用,但是短剑时可以考虑SP分配给破军(伪固伤),太刀可以考虑满上拔刀斩(第二刀1700%),破空斩SP消耗大且成长低,加1即可,没有最好的加点,只有最合适自己的加点 TP技能 首先EX基础精通和EX剑舞为必加,流心系自选,短巨就刺跃太光选升跃钝器一般只选跃,剩下的SP可以只有分配,如果用短剑的话,EX裂波可以换成EX破军 力量/属强/暴击/命中一直都是必满项目,新版本的技能加入了不少固伤,所以要把独立强化点满,剩下的点可以拿去点体力或者移动速度 DNF85剑魂刷图装备选择 武器 由于目前大部分常规粉属性并不出众,故只选择部分属性较好的 在出镇魂前选择高强假紫色最佳 镇魂系列 镇魂系列几乎是全职业的追求,最高的武器攻击力和独立攻击力,12%的白字伤害,各方面都让人垂涎三尺。但是国服仍未开放,而且镇魂图难度较高,所以想获得也并不是那么容易。 龙跃系列 二觉后赠送的武器,可以升到7级,武器基础为75粉,不管是哪种剑特效都一样,这个系列的武器主要的作用是流星落换装使流星剑数量增加$K-WT DNF剑魂光剑-远古遗愿:万年BUFF光,估计没玩光剑的人有这把也不奇怪 DNF剑魂光剑-天恒秘印光剑:自带光属性,光精和光强是其优点,缺点就是基础略显不够 DNF剑魂巨剑-冰河裂谷剑:冰龙BOSS粉,可兑换 DNF剑魂巨剑-卡勒特的幽灵长剑:高级版电锯,多段攻击每次伤害为7%,可以看出是一把14%白字的巨剑 DNF剑魂巨剑-天霜寒气:自带冰强和冰属性,冰属性在85也比较吃香,至于那个影响破招的范围性冰冻效果嘛... DNF剑魂巨剑-子午七星剑:BUFF巨,可以在领主塔兑换,目前版本领主塔难度较低,做出来完全就是时间问题 DNF剑魂巨剑-天魔斩:基础高,自带火属性和几率性的20%火属性伤害 DNF剑魂太刀-龙族之信仰:直接增加暴击伤害,但是会和暴伤宠物冲突 DNF剑魂太刀-薄雾之刃:效果比上一位好,加成18%可是少见的属性,可惜会和同类装备冲突。 DNF剑魂太刀--炎月之魂:3级的精通+火属性攻击+80粉武的基础,而且能在商店换到,平民的优良选择 DNF剑魂太刀-屠戮之刃:对出血状态敌人+30%白字伤害,姨妈版无影,可以在领主塔兑换,入手难度较低 DNF剑魂太刀-明光追影刀太刀:属性虽然简单但是实用,属性方面和镇魂相近,但是获得难度就... DNF剑魂钝器-御兽之王巨槌:亮点在2钝精和一级剑舞还有钝器冲击波加成9 DNF剑魂钝器-阴风之厄:越少力量越多,蕴含有王爷的力?量 DNF剑魂钝器-惊风之厄:王爷之力的升级版,在物攻提高的基础上增加了每100力+5力量的特效,一般人带上后也能有85左右的力量加成 DNF剑魂钝器-心脏粉碎者:王爷:面板攻击力什么都是骗人,特效才是王道,比起加力量,这把武器提高的伤害更加实际 DNF剑魂短剑-安佛拉斯的暴怒:短剑高强党除了假紫以外的首选,增加的暴击伤害和人物暴击伤害为乘算关系,但是会和其他装备的暴击伤害冲突 DNF剑魂短剑-无影剑:曾经的最强短剑,但就算是现在起30%的白字效果依旧无法忽视,入手难度比较高 DNF剑魂短剑-杰诺的灵魂之剑:远古粉,物攻可以和镇魂短剑媲美(图中武器是最下级数据)附带2级短精和冰属性攻击,20%的伤害增幅0G,可惜20%伤害的效果为几率出现,不然这武器绝对是DNF最强短剑 DNF剑魂短剑-龙神诀:两点在于地波灼伤,可以用来坐流刺的前戏武器,武器攻击力在短剑里也属于高水平,可惜获得难度太大,而且异常状态也就20SP学个光剑或者太刀就能解决的问题,玩具一把 DNF85剑魂刷图防具 远古2套装属性 Mr.根之源 秘境传授者 波动之辐 苍鹰之眸 物理暴击率+10% [疾影手]CD-30% [三段斩]攻击力+15%,[破军升龙击]CD-3秒,攻[钝器精通]破军升 CD-1.2秒 击力+12% [武器节制 武器耐龙击下锤冲击波伤 久消耗速度-10% 害+10% [破极兵刃持续时间+5秒 [三段斩攻击力-4% [流心刺 攻击力 +10%,CD-0.5秒 跳跃力+50 攻击速度+5% [钝器精通 后跳斩[上挑 攻击力+30% 冲击波浮空力+10% [格挡 伤害吸收率[银光落刃 冲击波[猛龙断空斩]CD-5秒,攻+5% 攻击力+50% [拔刀斩]CD-5秒 击次数+2次 [拔刀斩 攻击力[银光落刃 冲击波[破军升龙击]CD-3.5秒 [拔刀斩]CD-2.5秒,攻击-5% 范围+15% 力-5% [破军升龙击 攻击[流心跃 冲击波范力-5% 围+15% [流心跃 攻击力[流心跃 冲击波攻+10%,CD-1秒 击力+30% [幻影剑舞]CD-15秒 命中率+3% [猛龙断空斩]CD-6秒,攻[钝器精通 后跳斩 击次数-1次,攻击力+30% 攻击次数+3次 冲击波攻击力+70% 全武器精通等级+5 [幻影剑舞]CD-15秒,攻[破极兵刃]CD-15秒,持[钝器精通 跳跃攻空中攻击力+50% 击次数-1次 续时间-10秒,暴击率+6% 击冲击波浮空力 [猛龙断空斩 攻击 [裂波斩]CD-3秒(瞎子们[里.鬼剑术]CD+1秒 +70% 力-5% 有什么感想) [钝器精通 跳跃攻[幻影剑舞 攻击力 击浮空力+200 -5% [流心升 攻击力 +10%,CD-1.5秒 [流心狂 攻击力增 加率+10% 可以看出,白手的远古2无处不在卖萌,除了波动之辐其他三套共同特点都是主力降低冷却时间,攻击力提升这方面非常薄弱 根源套:LZ个人在S2版本的装备就是根源6换装神怒拔刀,但是在这个版本,拔刀和三段都没有太大的作为,所以这套可以PASS 秘技套:要是6件套的猛龙属性,但是猛龙这个技能已经成了扶不上墙的阿斗,9件套剑舞又太苛刻,还让里鬼多了1秒的CD 但是增幅度没个300%谁指望钝器的冲击波能有作为 波动套:属于钝器固伤流, 苍鹰套:属性上还不错,但奈何9件套后流心系的加成依然低下,3件套的疾影手效果也因为换剑流的没落失去来的价值 散件方面 神怒拔刀&神怒剑舞&神怒破军 这三套散件都有大部分完美部位可以在杜罗西的商店里兑换,散件主要作用于换装,首先要明白,当你增幅的技能在CD期间,拼的就是装备属性高低,远古可没3S假紫或者珍珠套高,所以,一套主力装备然后换装神怒让技能威力达到更大的发挥,这才是散件的用法 秘技猛龙 S3究极感电的必需品,目前版本也就能使用,但是猛龙EX被动和感电的没落,让人有一种食之无味弃之可惜的感觉 远古3套装属性展示 Mr.根之源 秘境传授者 波动之辐 苍鹰之眸 物理暴击率+10% [疾影手]CD-30% [三段斩]攻击力+15%,[破军升龙击]CD-3秒,攻[钝器精通]破军升 CD-1.2秒 击力+12% [武器节制 武器耐龙击下锤冲击波伤 久消耗速度-10% 害+10% [破极兵刃持续时间+5秒 [三段斩攻击力-4% [流心刺 攻击力 +10%,CD-0.5秒 跳跃力+50 攻击速度+5% [钝器精通 后跳斩[上挑 攻击力+30% 冲击波浮空力+10% [格挡 伤害吸收率[银光落刃 冲击波+5% [猛龙断空斩]CD-5秒,攻攻击力+50% [拔刀斩]CD-5秒 击次数+2次 [拔刀斩 攻击力[银光落刃 冲击波[破军升龙击]CD-3.5秒 [拔刀斩]CD-2.5秒,攻击-5% 范围+15% 力-5% [破军升龙击 攻击[流心跃 冲击波范力-5% 围+15% [流心跃 攻击力[流心跃 冲击波攻+10%,CD-1秒 击力+30% 命中率+3% 全武器精通等级+5 [钝器精通 后跳斩[猛龙断空斩]CD-6秒,攻[幻影剑舞]CD-15秒 空中攻击力+50% 冲击波攻击力+70% 击次数-1次,攻击力+30% 攻击次数+3次 [猛龙断空斩 攻击[钝器精通 跳跃攻[幻影剑舞]CD-15秒,攻力-5% 击冲击波浮空力[破极兵刃]CD-15秒,持击次数-1次 +70% 续时间-10秒,暴击率+6% [幻影剑舞 攻击力 [裂波斩]CD-3秒(瞎子们-5% [钝器精通 跳跃攻[里.鬼剑术]CD+1秒 有什么感想) 击浮空力+200 [流心升 攻击力 +10%,CD-1.5秒 [流心狂 攻击力增 加率+10% 冽风:索爷的装备,3件套能不能再逗点,6件套直接提升猛龙50%的伤害,9件套更是加强了剑舞的整体威力(剑气次数对短剑依旧是2次),但是对白手来说,一口气占用9个装备栏,还不如用散件来换装来的好 七伤:拔刀改版后的最优套装,3件套依旧都到不行,6件套减少了30%的CD还对增加群怪效果,威力增幅相当于神怒6拔刀散件 剑痕:主力流心技能的套装,可惜的是这套的方向是减CD,套装算上9件套的流狂也就全流心+20%伤害的节奏,目前版本流心CD已经够短了,宁愿要威力也不能优先 幻影:从前的亲儿子之证,自从二觉拔刀剑舞被砍后这套东西也和他加成的技能也要没落 散件方面 双气息剑舞 上个版本的最强爆发,这个版本也不例外,斩击威力翻倍的节奏让人爱不释手,但是入手难度就没有神怒剑舞那么轻松了 双气息流心刺/跃/升 红气息加攻击,绿气息也加攻击,还能减少CD时间,红绿散件基本是流心系杀人灭口必备良药 60传承套装:属性里附带双破极属性,堆破极用,本身属性也适合用于PK,一举两得 冥想者套装:BUFF套,用来触发套装里的10%武器基础物攻特效 单纯的四维无脑豪套装,腰带的破招伤害+10%是属于和虫链一样的黄字伤害增幅(骨戒破招是增加的是武器攻击力),是唯一一个可以考虑的部位 目前国服可以靠祭坛做出来,这套装备可以靠毁仓库获得相当于的无视攻击力,一般只选一个部位,缺点是必须毁仓库,但是对于白手这样的职业,毁灭仓库简直就是加速自己AFK的节奏 愤怒魔女的炙焰长袍 虽然不是轻甲没有防具精通,但是其10%暴击伤害的属性太美,但也要注意,会和身上其他附带暴击伤害的装备冲突 DNF85剑魂刷图首饰 项链 佩鲁斯的荣誉 增加11%力量,可叠两次,但需要两个佩鲁斯,短剑固伤流首选 窒息的悲鸣项链 直接增加黄字伤害,入手难度低并且入手速度快,但是和其他黄字伤害增幅类装备冲突这点需要注意 灵魂猎者 消耗灵魂晶石增加20%攻击力(面板攻击力,不包括无视和武器精通部分)和独立攻击(不包括锻造提升部分) 经测存在仇恨BUG,组队刷图若怪物仇恨不在自身,虽然增加面板,不增加伤害。 关于灵魂猎者的加成方式 手镯 神圣的秘银遗迹 攻击时一定几率让武器变成光属性,玩光强且项链用虫链的可以考虑 窒息的悲鸣手镯 目前版本白手并不缺暴击,但是平民可以考虑带这个尽量达到满爆。 光/暗/火/冰羽手镯(HP最大值) 海鲜3节日礼包首饰。攻击时1%几率赋予武器光/暗/冰/火属性。持续30秒,内置CD60秒~恩,除非你爆出45冰强石买两个切着用,否则强烈不推荐入手 5周年手镯 和虫链一样是增加黄字伤害,所以会产生冲突。一般都是选择手镯放弃虫链,比较项链有不是可以代替虫子,但是手镯没有多少可以比这个好 戒指 破招戒指系列(40粉骸麟的骨戒,65粉莱奇骨戒,65SS克罗之戒) 骸麟的骨戒:破招攻击力+50%,额外赠送3%暴击 莱奇骨戒:破招攻击力+30% 克罗之戒:破招攻击力+40% 装备特性为“在破招时,提升你武器攻击力的50%”所以对无视无效,也对武器以外的物攻装备/附魔/BUFF无效,作为开放到现在的第一戒指,骨戒到底有多厉害我就不在这里反复说明了,价格方面依旧昂贵,买不起的可以考虑莱奇 嗜灵之指 恶魔族30%白字,猪肉佬的定情信物(他依旧是那风度翩翩的猪肉佬~) 各种属性戒指 一般来说这是最后才做的选择,比较属强为相加,堆得越多,对当前输出的收益就越小 DNF85剑魂刷图左右槽 辅助装备 各种双攻槽 直接增加物理攻击力,粉色的价格比较高昂,在80铁斩崛起后,双攻的地位渐渐被代替 青龙斗篷 装备后进入伪装状态,增加12%暴击和10%暴击伤害,自身受到的伤害增加20% 属性看上去是挺美,但是暴击伤害和其他装备冲突,并且暴击和暴伤效果有内置CD,无法全程保持 布鲁的怨灵徽章 攻击时3%几率减少20%防御力效果持续20秒,内置cd30秒。--(by殇痕) 减防效果再能对单体,特效可以依靠两个布鲁徽章来达到叠加效果,进一步降低CD时间 风雨来记:说好的双布鲁印章测试帖(多图--(by殇痕) 技能左槽 堆破极用,不多讲解 皇室之秘籍-剑圣 由于80级开始,铁斩的扣防量得到提升,铁斩渐渐成为白手的主力技能,所以堆铁斩也就成为了主流,2级铁斩以低廉的价格和优良的特效脱颖而出 关于双攻左槽与皇室剑圣左槽的选择--(by,Victorique,) 魔法石 属性强化右槽:火、冰、光、暗融合石 从上到下分别是45、30、11、14 看自己消费水平选择,觉得麻烦直接一个融合石一了万了 恶灵闪电石,恶灵火焰石 亮点分别在于10%的不死族和恶魔族伤害增幅,但是目前白图不需要注意,镇魂基本不会去动珍珠和家猪,要看个人选择。 暗黑血之赤瞳 暗强+18然后基础精通+5 注意这个是基础精通+5不是EX基础精通+5,所以加成非常小,玩具一个。 时装 头发,帽子:释放速度 胸部,脸部:攻击速度 腰带:刷图选负重PK可以选回避或者 上衣:由于国服时装仍未改版,暂时不能选铁斩式,目前可以选择破极兵刃或者武器奥义,如果是极限流心技的可以选择相对应的流心技(主要是为了CD) 下装:HP节日套可以选武器精通 鞋子:刷图选力量,PK可以换成移速 附魔 上衣,下装:力量 武器:力量,有钱可以考虑属性附魔卡 肩膀,腰带,鞋子:武道会的3%物爆宝珠PK选HP附魔卡 首饰:刷图用属性强化PK用硬直卡 左槽:力天使附魔卡 称号:武道会10物攻宝珠&7物攻附魔卡 徽章 上衣,下装:刷图选物爆,PK选HP。 肩膀,项链:攻速 鞋子,手镯:刷图:命中PK:移动速度 腰带,戒指:力量 DNF剑神隐藏的技巧 总有你不知道的 1、光剑猛龙三下换短剑继续三下,可以有异常、减防、疾影手三个效果,接流心刺可以轻松300W,,然后继续剑舞,短剑剑舞是唯一没消弱的. 这第一条目测就有百分九十玩家不知道 2、如果你刷图舍不得嗑药,操作又有限,那么建议你学一级EX逆转反击,30秒一次背击0伤害. 举个例子:鹰犬机器人爆炸,只要你背对着它就能无伤,30秒一次无敌你值得拥有 这条目测百分八十玩家不知道 3、跟第二条差不多,如果你稍微有些手部(shou)僵(can)硬,刷图放技能各种被破,各种被老王追着打,那么你可以试着满格挡(减伤百分八十)。 自动格挡也要满,持续120秒,格挡后3秒内霸体,你可以尽情的在怪物堆里在老王面前肆虐一番了,配合一级EX逆转反击,啧啧... 4、补充下第三条之自动格挡。 自动格挡当前版本刷图是持续120秒的,无冷却图标显示,但是你可以看破极兵刃的图标,这点就不用多说了。 然后有人可能会觉得放技能时被击会打断当前技能,这点我要详解下:霸体系列技能是不会打断的,比如剑舞,流心,猛龙,破军,而现在剑神输出主要是流心系列续航和剑舞爆发,所以不用担心,打断的只有里鬼这些没霸体的,但是里鬼无CD,不怕打断,格挡后3秒内霸体,配合满级格挡,一级EX逆转,随便你在怪物堆里怎么玩。 友情提示:千万不要手贱学EX自动格挡! 5、这条可能会有些争议,目测会有一些可爱的小学生跳出来说:不满拔刀的不是剑魂! 确实,我们现在不是剑魂了,现在是剑神了 不墨迹,直说,当前版本,不管你是神豪还是平民,满拔刀的都是井 白吧有土豪测试帖,15烈焰,神怒拔刀一身,满级拔刀加EX,进图百分比一万多,拔刀单体冰龙240W,平民随便一个刺完爆 6、详解跟风。 何为跟风?我认为跟风就如大路,走的人多了,这条路就成为了大路,就成为了主流,好路不走难道你走歪路么?80版本一群人叫嚣:坚决不玩太刀,我还是坚持光巨,不玩非主流!然后呢?呵呵... 85版本,上面已经走太刀所谓“坚持”的玩家又来叫嚣了:坚决玩光巨太!不玩非主流短剑,难看的一笔,甚至有的理由更可笑,说男人怎么能短?我当时就尿了,你们这么说让人家瞎子鬼泣情何以堪? 当你们再次叫嚣的时候我已经预见未来了,送你们俩字:呵呵... 7、一分钟内教你成为真?剑神! 不乏小白,现在整天看到各种小白问剑神怎么提升我就有点捉急了。我现在就帮你们提升,而且是最终极的提升!注意看! 因为出了金手镯,所以当前完美六件套只能是全左边防具5加左槽1了。但是现在除了天之3件套还能一看,其他套装只能呵呵了。 防具:流刺一套,有能力红绿气息,能力有限的先附魔单红气息,等散件多了,底气足了再挑战红绿气息。附魔力量,建议附魔安祖38力的,当然,手头紧的可以附魔次点的。我会告诉你们当前版本30力量宝珠就完爆25物攻卡了么?目测会被喷 补充下,地灵我建议做腰带部位。 左槽:什么西岚,什么凯恩,这些都太不贴切实际,推荐你们钱能买到的终极左槽:皇室秘籍(被动觉醒+2) 以上左边我说完了,目前我就是红绿刺4件加地灵腰加皇室。 下面说右边,注意了! 终极手镯:金手镯 终极项链:灵魂猎者 终极戒指:骨戒 终极左槽:对应你走的属性强化流,当然越高越好。我还是推荐全属性的石头,没别的,因为剑神武器多,不愁其他属性武器。 以上都是终极提升,能力有限的手镯可以换成银手镯,或者悲鸣手镯,项链换成悲鸣项链,戒指换成属强戒指。 友情提示:金手镯和猪腰子,悲鸣项链冲突 该说武器了 终极武器:释魂系列(未实现) 无影(不现实) 暴怒(无新年宠物可以入手) 70CC短(性价比超级高) 红绿流刺短(单刺来说仅次于释魂) 以上我说的都是短剑,一代版本一代神,上个版本主角是太,这次是短,我会告诉你们短剑光里鬼一下就10W了么?一次里鬼3下... 当然,不适合短剑的也可以用适合自己的武器,这点就看你们了。 8、详解流心技巧 里鬼途中按C可以完成流心姿势,直白来说就是不用按流心快捷也可以接流心技能了。 比如我现在流心快捷是V键(跟我一样的举手),用流心跃的话得按VCC(VCX也可以)但是现在你可以在里鬼途中按CC就可以了。 流心刺姿势:流心+X刺+Z下斩+X连突刺(取消僵直) 9、这条送给那些说流刺渣的人 流心4个全满了么?放流心姿势对了么(不按快捷键少百分20攻击)?加狂了么? 如果以上都做到了,还是刺不出150W伤害,那么你可以考虑换个职业了 如果你能刺出150W甚至更高,但是还想提升,那就只有触发被动,异常,疾影手了 10、这条送给那些不学流心系列还优越的人。 首先,每个人都有选择自己路的权利,你不走没关系,但也不要这么优越好吧? 剑神没流心能刷图么?当然能?刷图顺畅么?这个就看个人了,昨天在白吧看到一个视频,一身70CC红字加冰龙巨,没学流心系列,刷四个发电站地狱都是一分钟内,本来我感觉蛮厉害的,后来他来了句打脸,不学流心照样厉害,说流心厉害的有本事出个视频(基本这类话属于无敌模式,你要是去饭店吃饭说这菜不好吃,说这小说不好看,他会立马跳出来说有本事你也XX啊) 我想说,不学流心真没必要优越。证明你非主流一样厉害么?证明你显眼么?不好意思,啥也证明不了,只能证明你井,还是那句话,有好路不走非走歪路证明自己厉害?那你就走你的歪路好了。 对于那些想学流心觉得用不惯的人,建议多练练,你会发现剑神如此魅力! 我会告诉你们当初我练流心的时候刷图比平时慢一倍么?我会告诉你们各种被怪虐么,差点也放弃了,但当学会后...嘿嘿... 11、刷图过下一房间瞬间不要手贱换装备 12、天7套要全套才有火焰特效,少一件都不行,透明也不行,如果是红蓝各一半,那么默认特效是红色火焰,如果蓝色多就是蓝色火焰。打算入坑的可要考虑好了 13、刚才我看各种表示刺只有几十万伤害的,可能是我考虑欠缺了,没算我自己的异界加成,我目前就四件红绿刺散件防具,直接刺即使不异常也没有低于150W伤害的。 建议你们先去异界混散件,优先打红色气息,千万不要小看那百分5的伤害,小看你就错了 DNF剑魂85刷图加点 骨灰级玩家投稿 首先不管你什么点,绝对要满的技能有: -里鬼,堪比死灵平砍的存在,0CD,百分比+固伤+伪固伤,范围很大,你不加? -奥义,加命中加基础,重点是加特效,八阿哥的精髓,一切BUG的根源。 -破极,让你的武器基础提升20级你要不要,针对百分比技能很大的提升。 -斩铁,白手所有技能里,最重要的,没有之一,地位比破极还高,因为对百分比固伤伪固伤均有增幅。 -四流,改版后伤害最高的小招系列,附带35.8%的物理暴击,从此进图百暴不是梦。 -剑舞,唯一一个爆发大技能,加上2觉被动的固伤后,如虎添翼。 -大破军,百分比很高,聚怪,眩晕,随着等级增加,眩晕几率和等级也增加。 以前必须满现在沦为1的技能有: -裂波,出血没了,小招有4流和里鬼,要你何用?1级抓取无敌一下即可。 -拔刀,巨白?就算是巨白,对单体不如流刺百分比(流刺还吃骨戒,它不吃),对群怪不如极?神剑术破空斩(心剑溅射)。 一直就是前置技能的有: -破军,虽然也有伪固伤,但是不如流刺,而且CD过长。 -猛龙,虽然我很喜欢,80版本加满了,85版本没亮点,光剑蹭感电给流刺上异常用。 根据个人爱好可满可1的有: -大拔刀,清小兵图用的,范围大,蓄力百分比11142%+剑气附带你的独立攻击力*72.42的真固伤。 -暴风式,9级觉醒极限斩铁可以满,否则出1或2级再堆到3级弄个无敌特效即可。 DNF剑魂二次觉醒相关4个技能: -极?神剑术,2觉被动觉醒,流系列霸体时间随着等级提升而加长,重点在于剑舞多的固伤,一共是4下,一共你独立攻击力*131.84的真固伤。 -极?神剑术(破空斩),就是我们所说的心剑,斩击5下百分比10032%,用短剑聚怪到一个点后爆炸,爆炸的溅射伤害为你的独立攻击力*25.08*怪物数量,在一个点上的怪越多伤害越高,秒群怪第1技能。 -极?神剑术(流星落),蓄力无霸体,飞天后无敌,蓄力后若打大体积怪物,用送的7星成长武器丢流星落,全中有3W+的百分比,附带你的独立攻击力*94.21的真固伤。 -万剑归宗,2觉大技能,由于视觉非常华丽,有高达、浮游炮、龙骑兵等昵称,30秒内,你大部分技能都可以触发背后的剑去攻击,并且智能识别BOSS。当然最重要的是是解放时的强行抓取,就算是不能浮空不能抓取我也抓给你看!只能学1级。 上面很多真固伤的数据是“你的独立攻击力*一个数字”,大概是什么概念呢? 王爷的血剑满5级EX后的数据是“你的独立攻击力*96.65”,2觉大技能蓄力满最终爆炸那一下的数据“你的独立攻击力*164.97”。 所以剑神的几个真固伤数据你们可以自行对比下。(只比数据,别比实际伤害,要知道这个受独立和属强以及力量加成的,王爷力量可以翻你一倍。) 其他多余技能: -武器精通,全满了,适合喜欢各种不同武器的童鞋。 -红阵,由于多余了380点,所以我点满了红阵,131点力量不少。 -逆转反击,最后多出200点,正好10级多出1级EX,30秒一次的无敌卖菊花。 -抓头,个人习惯,点1级多一个抓取无敌技能。 -格挡,个人习惯,点1级而且短剑格挡眩晕几率92.6%,眩晕等级LV92,眩晕持续2秒,完爆巨剑。 -跃翔,个人习惯,点1级某些特殊图用。 EX技能(TP): -EX剑舞,EX流刺,EX流跃,EX基础精通,这4个主力输出,毫无争议。 -多出来3点,给了2点给1级EX逆转反击,30秒一次卖菊花0伤,最后1点给红阵,多10点力量,蚊子腿小也是肉。 PS:想满破军的,可以把极?神剑术破空斩(心剑)只学1级,不学逆转和红阵,多出来的点正好够加满破军。 PS2:如果你不想给逆转红阵破军,可以把点留着,并且2觉被动只学1级,一旦有活动或者硬币摇出达人契约,就按下面这个契约点来加。 DNF剑魂契约点必须优先满的技能(以下技能越靠上的优先级越高): -斩铁式 -武器奥义 -流刺 -流狂 -剑舞 -大破军 -流星落 -大拔刀 -极?神剑术(追求流霸体时间2秒的以及追求剑舞固伤提升的请契约,否则没必要。) 其他技能没有契约的必要,收益很低,也没特别的特效。 DNF85剑魂刷图加点,85版本剑魂二次觉醒加点-文字版加点 SP:全部10770,已用10770,剩余0 TP:全部36,已用36,剩余0 --通用技能-- 后跳:Lv1 基础精通:Lv85 跃翔:Lv1 物理暴击:Lv10 受身蹲伏:Lv1 --SP技能-- LV1阶梯 -格挡:Lv1 -鬼斩:Lv1 -连突刺:Lv1 -银光落刃:Lv1 -空中连斩:Lv1 -刀魂之卡赞:Lv10 -上挑:Lv10 -剑魂轻甲专精:Lv1 LV10阶梯 -三段斩:Lv5 -短剑精通:Lv1 -太刀精通:Lv1 -巨剑精通:Lv1 -钝器精通:Lv1 -地裂?波动剑:Lv1 -武器奥义:Lv24 -后跳斩:Lv1 -裂波斩:Lv1 -崩山击:Lv1 -里?鬼剑术:Lv5 LV20阶梯 -光剑精通:Lv1 -破极兵刃:Lv20 -流心:Lv1 -流心:刺:Lv33 -流心:跃:Lv31 LV30阶梯 -逆转反击:Lv10 -拔刀斩:Lv1 -破军升龙击:Lv3 -流心:升:Lv28 -流心:狂:Lv19 LV40阶梯 -猛龙断空斩:Lv1 -幻影剑舞:Lv21 -[觉醒]极?鬼剑术(斩铁式):Lv13 LV50阶梯 -[觉醒]极?鬼剑术(暴风式):Lv1 LV60阶梯 -[觉醒]破军斩龙击:Lv13 LV70阶梯 -[觉醒]破空拔刀斩:Lv8 -[觉醒]极?神剑术(破空斩):Lv6 -[觉醒]极?神剑术:Lv4 LV80阶梯 -[觉醒]极?神剑术(流星落):Lv3 -[觉醒]万剑归宗:Lv1 --TP(EX)技能-- 强化-逆转反击:Lv1 强化-基础精通:Lv3 强化-刀魂之卡赞:Lv1 强化-幻影剑舞:Lv5 强化-流心:刺:Lv5 强化-流心:跃:Lv5 --偷学技能-- 嗜魂之手:Lv1 应大家要求附上契约点 DNF85剑魂刷图加点,85版本DNF剑魂二次觉醒加点方案 Lv85鬼剑士:男[达人契约]>剑魂>剑圣 SP:全部10770,已用10770,剩余0 TP:全部36,已用36,剩余0 --通用技能-- 后跳:Lv1 基础精通:Lv85 跃翔:Lv1 物理暴击:Lv10 受身蹲伏:Lv1 --SP技能-- LV1阶梯 -格挡:Lv1 -鬼斩:Lv1 -连突刺:Lv1 -银光落刃:Lv1 -空中连斩:Lv1 -刀魂之卡赞:Lv1 -上挑:Lv10 -剑魂轻甲专精:Lv1 LV10阶梯 -三段斩:Lv5 -短剑精通:Lv1 -巨剑精通:Lv1 -武器奥义:Lv26 -后跳斩:Lv1 -裂波斩:Lv1 -崩山击:Lv1 -里?鬼剑术:Lv5 LV20阶梯 -光剑精通:Lv1 -破极兵刃:Lv20 -流心:Lv1 -流心:刺:Lv36 -流心:跃:Lv31 LV30阶梯 -拔刀斩:Lv1 -破军升龙击:Lv3 -流心:升:Lv28 -流心:狂:Lv21 LV40阶梯 -猛龙断空斩:Lv1 -幻影剑舞:Lv23 -[觉醒]极?鬼剑术(斩铁式):Lv15 LV50阶梯 -[觉醒]极?鬼剑术(暴风式):Lv1 LV60阶梯 -[觉醒]破军斩龙击:Lv16 LV70阶梯 -[觉醒]破空拔刀斩:Lv11 -[觉醒]极?神剑术(破空斩):Lv1 -[觉醒]极?神剑术:Lv1 LV80阶梯 -[觉醒]极?神剑术(流星落):Lv6 -[觉醒]万剑归宗:Lv1 --TP(EX)技能-- 强化-三段斩:Lv1 强化-基础精通:Lv3 强化-上挑:Lv1 强化-幻影剑舞:Lv5 强化-流心:刺:Lv5 强化-流心:跃:Lv5 --偷学技能-- 嗜魂之手:Lv1 85版本白手技能SP数据表,以及80版本和85版本技能数据对比表 左图是80版本数据,右图是二觉版本数据 条件:全部是85级无契约无EX最高等级加点(你也可以理解为国服是无TP契约点),TP点有变化的话会另外放出 首先是 武器奥义 1级奥义加的精通由原来的3级改为2级,光剑精通从2级改为1级,所以同武器奥义等级的情况下二觉武器精通等级是比80版本低1级的 各武器精通 短剑 对比来看的话最直接的就是拔刀剑气威力有了长足的提升 @太刀 出血几率不在增加,固定在33%,空斩对出血对象增加的伤害也下调了不少。不过总的来说并没有削的幅度并不算很大,而且因为里鬼模式的改变让太刀更适合连击。 巨剑 格挡,银光,破军下捶的攻击力都有一定提升,但是作为让巨白笑傲的资本的蓄力拔刀被 大砍了一刀 钝器 后跳冲击波威力提升, 光剑 是的,光剑又一次悲剧了... 里鬼剑术 里鬼模式的改变相信无用我说大家都十分清楚吧,最大的亮点就是满级5级增加80%的威力,而且还受EX基础精通的加成~当然MP消耗也是大幅度增加了 流心技能 流心技能最大的亮点无疑是相互补助,满流心已成定局了。所有提升均是相加后再乘到技能面板上,技能面板本身无变化。对于狂的暴击提升仅相加并且不显示在面板上。 流心刺 对比可以看出基础面板再提高,而且还有对于跃、升、狂的提升。增加流心狂9%的暴击率哦 流心跃 流心升 流心狂 狂的物暴是直接加在人物面板上的,加上本身的暴击率的话接近36%的暴击率加成了,远 超20级破极那15%的暴击率加成 拔刀斩 拔刀似乎没加也没减,: 非也非也 看下面 满EX的情况下,看出什么问题了吗,基础小幅度提升,不,是对于敌人数量而变化的增加攻击率不在随EX等级提升而上升,配合蓄力巨拔的削弱,小拔真是悲惨啊 幻影剑舞 太刀剑舞次数减少,但是攻击力下降的幅度不变,配合出血几率的大幅度降低,姨妈流洗洗睡吧。光剑剑舞的次数不变,但是攻击力下降的幅度提升了... 关键是,这也就说明了钝器冲击波终于也受EX剑舞加成了~
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