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一款看大于玩的游戏——评《孤岛惊魂》

2017-10-14 6页 doc 17KB 20阅读

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一款看大于玩的游戏——评《孤岛惊魂》一款看大于玩的游戏——评《孤岛惊魂》 一款看大于玩的游戏——评《孤岛惊魂》 l内慧郁草丛,洁白的沙滩迎来阵阵海浪拍击.在这样一片比垂威夷更自然比增西提更 前的如画风景下.你却龟缩在灌木丛中心惊胆战因为有6个^正在追杀你他们手 仅有各种长短家伙甚至还有可怕的火舒筒这东西可在瞬间把你炸飞上天击即 配也会震得你双眼发黑两耳轰鸣但真正最让你恐惧的不是他们手里的武器而是 神出鬼没的战术——这帮职业稠兵知道如何用高速奔跑来躲避危险他们借助掩蔽 币锋的专业水准已让你浪费了不少子弹以上这惊魂一幕可不是其部惊险电彩的片 而是虚拟游戏世界...
一款看大于玩的游戏——评《孤岛惊魂》
一款看大于玩的游戏——评《孤岛惊魂》 一款看大于玩的游戏——评《孤岛惊魂》 l内慧郁草丛,洁白的沙滩迎来阵阵海浪拍击.在这样一片比垂威夷更自然比增西提更 前的如画风景下.你却龟缩在灌木丛中心惊胆战因为有6个^正在追杀你他们手 仅有各种长短家伙甚至还有可怕的火舒筒这东西可在瞬间把你炸飞上天击即 配也会震得你双眼发黑两耳轰鸣但真正最让你恐惧的不是他们手里的武器而是 神出鬼没的战术——这帮职业稠兵知道如何用高速奔跑来躲避危险他们借助掩蔽 币锋的专业水准已让你浪费了不少子弹以上这惊魂一幕可不是其部惊险电彩的片 而是虚拟游戏世界中高度谭真的体验来自德国的游戏制作商Crytek第一^称射 走作《孤岛惊魂》展现了自己的惊人实力甚至可以说这款游戏将PC玩家们带人了 茸机圈像技术的一个新时代 当整个业界都在期盼《半条命2》和DOOMIII障临^问之际.精于工技的德国人却 窿敖《孤岛惊魂》抢走了两位大哥级作品的风头对视觉效果嚣挑副的FPS玩家们也 为《孤岛惊魂》的画面而睡惊.如果要说它的画面有什么驶点那就是太美了美 至于喧宾夺主绐了评论家们以内涵不足的口实同样是第一人称射击粪型的游 《半条命2》和DOOMIII均以恐怖灾难或来日告劫为故事背景画面风格阴暗被说 邑对托主题的必要手段匿此一些眼神不好或适应力差的玩家对这些大怍只能敬而远 而《孤岛惊魂》却带来了一个截然不司的世界旧光明媚的沙滩让所有习惯了阴暗 匈场景的FPs玩家们眼前为之一亮尽管本作中也有室内场景的短兵相接但那并非 瞧中的重头兢而且也近不如烈日炎炎下的热带风情所带来的感受强烈 这款蒜戏有着一个相当老套构主线故事.有着谜一般的JackCarver受雇驾船送女 蕾V~.1erleco^ez前往南太平洋某个小岛调查不料才接近小岛便遭到身份不明的雇 兵攻击.与Valerie失散的Jack由此开始了岛上的冒险生涯:Jack~初的动机是向那 巷阅兵们讨个公道.也更希望拽到V~lerte清算^&钱.但他很快发现.事情并没有面 旨起来那幺简单…隐藏在这一幕列悬念后的是科学狂人加野心家的基因计划初期 哂的佣兵们也不过是在为半^半兽的基因怪物跑龙套:完全中规中矩的好幕坞科幻定 片套路如果仅从故事性而言你可把它看作是《慷罗纪公园》的翻版.也可算是《生 电机》的FPB版虽然主线故事并不出彩甚至从一开始我们就可按照终强坏蛋就 主角身边"的好蕹坞定律锁定最终的幕后BOSS但这个故事还没有佟气到令人厌恶 啦步也就是说它至少没有拖画面的后腿也许这就是成功 如果想欣擞《孤岛-婊魂》的全部魅力.你必须有一套配置堪称恐怖的PC遮绝对 匿耸人听闻先把Cretek公布的最低配置要求丢到腋后去吧.S样的配置是可执行游 但也就仅此而已电脑城里通常意义上所谓的梦幻配置在氍孤岛惊魂》者验下? 唯免鬼哭撩嘻笔者的FX5900只能在1024x768分辨奎下保证中级cMedium)配置? 宽畅运行而一位友人I以为傲的gsOOPro显卡在高墩【High)配置下平均每秒帧巍一 Ve 在后 ryH 期 igh 盖U^教ltraH字甚ighB配T霉寄cJ和超高c1两个级别.后者据说只在极其的高 端—一 ?????1一_一- high圾剜瓯.特寤注慧直升飞机的僭 影,身边裱密的草丛. ' . 】 :JDxg0下veryhigh级别的木腮固面 \';._ —霉蜜互盈I?''?I 卡遇渲染攫式下回面 下通过修改配置文件才会显现.在同上还有一个更可怕的传说.目前还没有一教显卡可 在《孤岛惊魂》中完全消除滞涩现象l当然通过关闭反锯齿和阴影效果能较大幅度提 高运行帧数没阴影还不觉得仟么.但关闭反锯齿后.画面上各种物体的轮廓将隐现出 无数犬牙这个问题在主人公的手强手中所持枪挂上显得格外突出如何取舍只能由玩 家自己作决定 拥有最新一代支持DitectX9.0显卡的玩家无疑是幸运的.《孤岛惊魂》向他们尽情 展现了DirectX90的独特魅力.但迭款游戏对DIrectX8.1的支持同样杰出Tt4200与 "134600显卡的用户们也能领略到令人惊叹的热带风光从理论上来说.DirectX90与 81的最大区别就在于顶点着色IVertexShader.简称MS)和像素着色lPixe『 Shading筒称PS)引擎的升级本作中DirectX9.0的特色主要体现在质材表面的反 光散果上但闯关选命中的普通玩京恐'}白不会注意到这些细微之处赊多种级别的视频 配置以及花样繁多的细调遣项外本作还捶供了5种不同的渲染模式默认.较高天 堂冷色调和卡遘只有玩家的机器配置选驯高级以上后才能在视频选饔中激活渲染模 式菜单5种模式里天堂模式提供的画l瓣效果量为真实爱撼.同样它也是造就帧觳骤减 的祸首主,冷色调下的阳光柔和多了.很多原车鲜亮刺眼的颜色都趋于灰暗.卡通模 式比较有趣该模式下的游戏画面盘成了粪似《代号1勒和忍者神龟》的卡通轮廓风 格质料和场景光泽度都大打折扣但运行速度却因此有所提高面对《孤岛惊魂》那 一 大堆花样繁杂的视频设置参数更多的玩家只能发出一声叹息:这不是游戏.这是吞 噬显卡的怪物r准备尝试《孤岛惊魂》而X不打算发疯砸掉显示音昏的玩家磐须具备如下 家什:至少2GHz以上的CPU和至少1GB的内存相比之下看似重要的显卡萁实并不一 定非支持OlrectX9.0不可.降低一些特效后用Ti4200跑出的效果照样不差. 本作仅发子圈像的另一特色是^工智能.游殪中的Al在判断敌人方位和作出相应行 动上都有超凡脱俗的真实袭现他们会相互配台靠近你最后发出响动的地点而不是耒 卜先知地扑向你当前的藏身之妊但如果因此认为你的敌^们都是些窖易被愚弄的活靶 子.那你可就犯下了进^游戏以来最大的错误从来没有一献游戏里的敌^能如此巧妙 地隐藏自己尽管有爆头和屏息瞄准设定但在游戏初期的正面交火中要想一赖子 弹消 灭一个敌人那绝对是做梦所有的教人都会把自己藏得好好的当你探头把枪管伸出击 寻找一个倒霉鬼的脑门时不免会大失所望.但更让你绝望的还在后面一旦敌人弄清你 的方位后很快会开始迂回包抄他们在空旷场地中的奔跑速度足以让你倍感部闷而当 基因怪物出现后玩家心头的绝望都可兑换成无边的恐怖.这些非人非兽的东西只要蹲 下一眺即可跃出数十采远,如果你不幸让这样的东西近身.郎使在满血满护甲的情况 下只需3爪子你就准备面对那冗长的Loading画面吧而这还只是低等缎的基因怪物. 如果说到那曾令无觳玩家闻风丧胆的火箭巨怪.只怕大部分侥幸通美的生存者们都会鼬 然失色并垂头低泣 对于《孤岛惊魂》的成功Crytek并不意外早在游戏发售之前他们的市场总监法鲁 克'耶林就说过'《孤岛惊魂捧将把FPS类游耽带人一个全新的时期?-也许当时 认真听这话的^并不多但如今坐在屏幕前的玩家们番怕只剩点头的钎JL.,所有的辉煌 都建立在Crytek自创的引擎CryEngine之上谚公司真正希望的是借此推广自己精心打
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