flash动画教案flash动画教案
flash动画教学:金鱼吐泡泡
授课者:李莉
教学目的:让学生掌握影片元件的使用方法
教学难点:会区分图片元件与影片元件的异同点
教学重点:影片元件的动画功能和元件中利用元件的方法 课前准备:下载“金鱼”图片,并发送到学生机
教学步骤:
一、回忆图片元件的建立,并导入新课(5分钟)
图片元件是flash动画中不可缺少的部分,相当于电影中的“演员”,
建立方法一:菜单“插入”/“新建元件”,注意选择“图片”选项
建立方法二:将绘制的图形通过右键功能转换为“图片”元件
展示上一课作品
二...
flash动画教案
flash动画教学:金鱼吐泡泡
授课者:李莉
教学目的:让学生掌握影片元件的使用方法
教学难点:会区分图片元件与影片元件的异同点
教学重点:影片元件的动画功能和元件中利用元件的方法 课前准备:下载“金鱼”图片,并发送到学生机
教学步骤:
一、回忆图片元件的建立,并导入新课(5分钟)
图片元件是flash动画中不可缺少的部分,相当于电影中的“演员”,
建立方法一:菜单“插入”/“新建元件”,注意选择“图片”选项
建立方法二:将绘制的图形通过右键功能转换为“图片”元件
展示上一课作品
二、教学内容:
1. 演示动画效果(1分钟)
这堂课要让大家完成一个“金鱼吐泡”的动画。(教师用网络教室软件进行演示)
2. 打开flash cs3软件,演示制作过程(约10分钟)
? 为了方便制作泡泡,将舞台背景色设置为“蓝色”
? 绘制一个水泡,并转换为元件,命名为 “泡泡”
? 新建一个电影元件,命名为“泡泡动起来”
? 将“泡泡”元件从库面板拖到该电影元件中来,并制作泡
泡从下面升起来的动画
? 回到场景一的舞台,从外部导入金鱼图片到库面板,并将
它拖到舞台图层一
? 新建图层,命名为泡泡1,从库面板拖一个“泡泡动起来”
的动画元件放在其中一条金鱼嘴边,预览动画, ? 其他几条金鱼的吐泡泡的动画让大家自己完成,看看哪些
同学完成得较出色
3. 将含有制作步骤的文本文件发送到桌面,让同学开始制作,要求完成后将作品发送到教师机
在这个过程中,教师巡回指导,大约十五分钟时间
4. 评价作品(14分钟)
发现问题:大部分同学做的动画不真实,原因是泡泡是同时从鱼嘴里吐出来的,好像它们中有指挥在喊口令:123准备吐。 解决问题:有少数同学做的动画并没有这种问题,原来他们在新图层中的不同时间点插入了几个关键帧,分别用来放泡泡电影元件。
留下剩余时间给他们修改
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