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flash动画教案

2017-10-18 2页 doc 12KB 20阅读

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flash动画教案flash动画教案 flash动画教学:金鱼吐泡泡 授课者:李莉 教学目的:让学生掌握影片元件的使用方法 教学难点:会区分图片元件与影片元件的异同点 教学重点:影片元件的动画功能和元件中利用元件的方法 课前准备:下载“金鱼”图片,并发送到学生机 教学步骤: 一、回忆图片元件的建立,并导入新课(5分钟) 图片元件是flash动画中不可缺少的部分,相当于电影中的“演员”, 建立方法一:菜单“插入”/“新建元件”,注意选择“图片”选项 建立方法二:将绘制的图形通过右键功能转换为“图片”元件 展示上一课作品 二...
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flash动画教案 flash动画教学:金鱼吐泡泡 授课者:李莉 教学目的:让学生掌握影片元件的使用方法 教学难点:会区分图片元件与影片元件的异同点 教学重点:影片元件的动画功能和元件中利用元件的方法 课前准备:下载“金鱼”图片,并发送到学生机 教学步骤: 一、回忆图片元件的建立,并导入新课(5分钟) 图片元件是flash动画中不可缺少的部分,相当于电影中的“演员”, 建立方法一:菜单“插入”/“新建元件”,注意选择“图片”选项 建立方法二:将绘制的图形通过右键功能转换为“图片”元件 展示上一课作品 二、教学内容: 1. 演示动画效果(1分钟) 这堂课要让大家完成一个“金鱼吐泡”的动画。(教师用网络教室软件进行演示) 2. 打开flash cs3软件,演示制作过程(约10分钟) ? 为了方便制作泡泡,将舞台背景色设置为“蓝色” ? 绘制一个水泡,并转换为元件,命名为 “泡泡” ? 新建一个电影元件,命名为“泡泡动起来” ? 将“泡泡”元件从库面板拖到该电影元件中来,并制作泡 泡从下面升起来的动画 ? 回到场景一的舞台,从外部导入金鱼图片到库面板,并将 它拖到舞台图层一 ? 新建图层,命名为泡泡1,从库面板拖一个“泡泡动起来” 的动画元件放在其中一条金鱼嘴边,预览动画, ? 其他几条金鱼的吐泡泡的动画让大家自己完成,看看哪些 同学完成得较出色 3. 将含有制作步骤的文本文件发送到桌面,让同学开始制作,要求完成后将作品发送到教师机 在这个过程中,教师巡回指导,大约十五分钟时间 4. 评价作品(14分钟) 发现问题:大部分同学做的动画不真实,原因是泡泡是同时从鱼嘴里吐出来的,好像它们中有指挥在喊口令:123准备吐。 解决问题:有少数同学做的动画并没有这种问题,原来他们在新图层中的不同时间点插入了几个关键帧,分别用来放泡泡电影元件。 留下剩余时间给他们修改
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