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游戏后台模板游戏后台模板 篇一:游戏评测模板 游戏评测手册 年5月5日 2008 游戏评测模板正文 评测人: 评测日期: 1. 游戏基本信息 2. 游戏配置 3. 测试环境 3.1. 测试人员配置 3.2. 测试总时长:小时 3.3. 测试结束时等级:级 4. 游戏评测部分 4.1. 评分标准 每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分, 评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下: 3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严 1 重的问题...
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游戏后台模板 篇一:游戏评测模板 游戏评测手册 年5月5日 2008 游戏评测模板正文 评测人: 评测日期: 1. 游戏基本信息 2. 游戏配置 3. 测试环境 3.1. 测试人员配置 3.2. 测试总时长:小时 3.3. 测试结束时等级:级 4. 游戏评测部分 4.1. 评分 每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分, 评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下: 3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严 1 重的问题和重大缺陷。 4,6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。 4,6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足) 7,9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。 10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。 4.2. 游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面) 4.3. 游戏系统评测 篇二:网页游戏联运模板 【名将志】--专区联合运营协议 【名将志】-专区联合运营协议(下称“本协议”)由以下双方于2011年_____月____日签署。 协议双方: 2 甲方:深圳市名山网络科技股份有限公司 地址:深圳市南山区南海大道粤海路动漫园4栋301室 乙方: 地址: 双方就甲方网页游戏《名将志》达成如下合作条款: 定义 本协议及其附件中,下列术语的含义如下: 标的物 指由甲方在协议区域内拥有独立、完整版权的《名将志》网页游戏,包 括服务器端程序及其文档等。 乙方网站 指双方约定可由乙方设立标的物专区的互联网简体中文网站及业务领 域,其域名为___________________________。 文档 指标的物公开资料以及图示资料。 推广用户 指通过乙方平台进入标的物专区的用户。 查询系统 甲方服务器上记载推广用户相关统计信息的平台,通过该平台可以查询 乙方绑定用户的帐户信息、用户登录信息、用户详细充值信息及服务器 的同时在线人数,每日新增用户数,每日登陆用户数等记录。 标的物运营收入 指标的物正式运营后,乙方向最终用户 3 提供标的物的使用服务,根据提 供服务向用户收取的费用。具体表现为元宝的充值金额。 品牌管理 品牌管理是名山网络对于《名将志》产品品牌使用规范,知识产权等价 值传播保护之作,《名将志》品牌的要素包括:产品标识,名称,命名, 推广方式,传播途径,素材制作,发布及使用范围等。 本协议各条的标题和目录仅为方便阅读而设,无意成为本协议的一部分,也不影响本协议 的含义或解释。 1 许可使用 1.1 甲方非独家地向乙方授予关于标的物的在协议区域内的下列许可: 1.1.1 乙方在乙方网站上推广宣传该标的物。如由乙方自行制作该专区,则专区 由乙方所有并由乙方负责运营;如乙方采用甲方提供专区模板的,则专 区版权归属甲方,由乙方与甲方共同运营。 1.1.2 乙方在乙方网站上通过图文、Banner广告链接广告形式作为标的物接入 口,该宣传广告位由乙方所有并由乙方运营。 1.1.3 演示、展示标的物,允许协议区域内的乙方网站注册用户使用标的物游戏 4 服务; 1.1.4 标的物的品牌管理范围内的文本及/或图示资料可用于与标的物游戏服务 器相关的推广活动(包括但不限于广告资料、促销资料等形式)。具体 形式和内容可由双方商定,但必须遵守甲方品牌管理规范。 1.2 甲方将负责标的物的缺陷补救、故障排除、修改版本及版本升级,以便乙方顺 利地向用户及时提供服务。非甲方故意拖延而出现无法及时完成标的物技术维 护的情况,不成为承担责任的事由。 甲方同意乙方可以在标的物在线游戏服务及相关推广活动中在不损害甲方权益 和声誉的情况下合理使用标的物、商标以及甲方的名称等,而无需事先征得甲 方书面同意,但接受甲方监督。如果乙方未按上述约定使用标的物、商标以及 甲方的名称等,甲方有权在提出异议后立刻中止乙方使用标的物、商标以及甲 方名称等。 乙方可以通过互联网或其他推广方式进行标的物的市场 5 行销及销售活动。甲方 同意与乙方一起维护协议区域内通过乙方网站访问甲方游戏服务的用户数据安 全性。但乙方也有义务提供甲方运营所需的数据资料,以便双方配合做好游戏 的推广服务。 甲乙双方共同协商承担、提供全部运营和客户服务工作。 1.3 1.4 1.5 2 交付和验收 2.1 2.2 乙方应提供稳定的服务器运营。 甲方应保证协助乙方把标的物的所有技术接口及其相关修改工作完成,使得标 的物可以在乙方网站上进行版本测试验收。内容如下: 2.2.1 标的物能正常运行,用于乙方市场推广相关文件和资料交于乙方,使乙方 能够进行标的物推广。 2.2.2 在甲方提供标的物链接和后台查询接口后,甲方配合乙方对标的物进行链 接后台测试,保证标的物链接和后台查询接口能够正常使用。 2.3 甲方应保证协助乙方把标的物的所有技术接口及其相关修改工作完成,并整合 6 到乙方网站的平台上来,使得标的物可以在乙方网站上进行版本测试验收。 甲方同意于签署本协议前向乙方提供其享有标的物适用于本协议的合法著作权 的书面文件。 2.4 3 宣传推广 3.1 乙方负责标的物的推广和发布以及乙方平台上的其他服务或者与系统的整合, 甲方积极配合乙方。 乙方将在乙方网站上对本标的物进行主动宣传推广,每月的市场宣传的由甲方为主导,甲乙双方商议落实。 广告创意由甲乙方共同商议提出,乙方宣传广告制作由乙方负责。 自本协议生效之日起,乙方有权要求甲方向乙方运营标的物的所有最终用户提 供平等的推广优惠活动。但甲方基于其他合作伙伴特定平台功能向其他用户进 3.2 3.3 3.4 行的推广优惠活动时,其形式可以存在独特性。 4 合作用户及注册方式 4.1 合作用户是指从乙方网站开设的标的物专区注册的 7 用户。这些用户的注册、登陆,都 直接链接到乙方的会员系统。用户直接用注册的账号登陆标的物。甲方会提供给乙方接口,确认这些合作用户清单以及每月这些合作用户的具体消费明细,该接口对于双方透明,双方每月基于这些合作用户的实际消费进行统计和结算。 5 安装、维护和培训 5.1 乙方承担游戏服务所必须的所有硬件设备和宽带资源,在协议区域安装架设游 戏服务器、数据库服务器、下载服务器、网络服务器和其他所需服务器,并将 服务器置于适于提供标的物游戏服务的在线网络环境之中。 在本协议有效期内,甲方向乙方提供包括但不限于如下免费维护及支持服务: 5.2.1 架设用以提供标的物游戏服务的服务器; 5.2.2 修正标的物的漏洞(bug)、缺陷; 5.2.3 协助乙方进行标的物的测试,前期技术支持; 5.2.4 提供所有对于标的物的补丁; 5.2.5 在双方约定的标的物版本合作范围内不定期升级标的物。 5.3 甲方在期内拥有所有服务器最高且唯一操作权限 8 以及基于以上权限的分配 权。 甲方对标的物进行的、有计划的维护和支持服务,需要提前1个工作日通知乙 方;对于突发事件引起的维护和支持服务,甲方应在突发的维护和支持服务完 成后一个工作日内通知乙方。 乙方负责提供标的物的客户服务,其服务方式包括但不限于电话解答、游戏的 管理(GM)和线上客户服务等。 5.2 5.4 5.5 5.6 支付渠道由乙方负责,甲方需为乙方提供支付渠道接口,协助乙方完成支付渠 道搭建。 6 收入结算与分成付款 6.1 双方进行收入分成的基础是运营收入即服务器充值金额,即自标的物正式运营 后,乙方每月将支付给甲方运营分成,分成金额方式如下: 甲乙双方的收入分成比例为3:7(甲方30%:乙方70%)。 6.2 对于系统宕机产生的游戏点数的补偿、假日派送等,甲乙双方共同承担,在标 的物运营收入中扣除,不作为收益进行收益分成。 乙方需在每月5日(节假日顺延)前将上月运营收入清单 9 (含上月坏帐清 单) 交于甲方。若甲乙双方对 对帐单存在异议,在双方争议数额不超过1,时,以 乙方数据为准;否则,甲乙双方应检查计费系统重新核对,明确原因,并及时 按实际情况协商解决。 6.3 6.4 经双方确认无误后,乙方在5个工作日内将分成收益汇到甲方指定专用账户。 甲方收到分成收益并确定无误后在5个工作日内向乙方开具等额合法有效的发票。 双方对分成收益提出异议而又不能从对方获得满意答复的,可委托双方认可的审计机构进行对乙方推广用户在甲方标的物系统充值记录的审计,双方均应予配合,分成收益以审计结果为准。 双方各自负担相应税金。 甲方应提供乙方查询系统,系统功能包括: 6.7.1 查询合作用户; 6.7.2 查询单个合作用户账号在标的物中充值金额及其总和。 6.7.3 合作服务器当天新增进入游戏用户数,当天进入游 10 戏用户总数,累计总用 户数。 6.5 6.6 6.7 6.8 甲方帐户信息: 7 甲方开户名称: 深圳市名山网络科技股份有限公司 甲方开户银行: 农业银行深圳海辉支行 甲方银行账号: 41014200040017477 延迟交付和滞纳金 7.1 自标的物开始在乙方网站正式收费运营后,如果乙方未按本协议6.5条的规定 而延迟支付分成金额的,每逾期一日,乙方应按当期应付金额的千分之一向甲方支付滞纳金。 8 知识产权及品牌管理 8.1 标的物的所有产品品牌管理权,知识产权归甲方所有。 8.2 甲方保证在协议区域内对标的物享有合法版权和运营权,因该标的物的版权与运营权而产生的争议与纠纷,由甲方负责,与乙方无关。乙方可对乙方网站相关页面进行版面设计,但必须严格按照《名将志》品牌管理规范。乙方对页面进行的版面设计的所有知识产权归乙方享有。 8.3 甲方有权对标的物的品牌管理内容做出制定,包括并不限于: a: 《名将志》品牌标识,名称,命名中,统一规范使用模式 b:新闻宣传,推广方式 11 c:广告素材,制作,发布内容的审核 d:使用范围的界定等 乙方应尊重并遵守甲方品牌管理内容。 8.4 由乙方通报的第三方对于对标的物进行的侵权、非法使用或滥用行为,或者由甲方了解到的类似情况,甲方应积极采取必要的措施制止此种非法侵害行为;或甲方书面授权乙方通过诉诸法院、行政机关或其他有权机构,以保护标的物免受非法侵害。 8.5 除本协议规定之工作所需外,未经对方事先书面同意,一方不得擅自使用、复 制对方的商标、标志、商业信息、技术及其他数据资料。 9 声明、陈述与保证 9.1 甲乙双方分别向对方声明、陈述和保证: 9.1.1 其有资格从事本协议项下之合作,而该合作符合其经营范围之规定; 9.1.2 其签订、履行本协议不构成对第三方的违约或对第三方任何权利的侵犯, 且不违反任何对其有约束力的法律文件的限制。 9.2 甲方保证: 9.2.1 甲方在协议区域内拥有标的物的版权和运营权,不会对本协议项下标的物 的使用造成负面影响; 12 9.2.2 在协议有效期内甲方对标的物拥有并将继续拥有的权利(包括但不限于所 有版权、运营权)足以让甲方根据本协议的条款授予乙方使用许可; 9.2.3 甲方的标的物软件、文档和使用许可不侵犯任何第三方的任何版权、中国 专利或商标或其他权利(包括但不限于知识产权),乙方使用甲方提供 的标的物不构成对第三方任何权利的侵犯; 9.2.4 标的物及其文档的内容符合中国的法律、法规,不违反电子出版物有关规 定的内容以及任何其他应予适用的法律规范; 9.2.5 甲方违反上述保证,应承担违约责任。由此引起任何第三方投诉、争议、 起诉、要求权利的,由甲方负责解决,并向乙方赔偿因此而产生的一切 直接损失。 9.2.6 甲方务必保证运营标的物的服务质量及服务器设备质量,维护用户合法权 益,认真负责的处理用户投诉。 9.2.7 甲方的违约责任仅限于直接经济损失,不包括任何间接损失、预期利益损 13 失。 9.3 乙方保证: 9.3.1 乙方保证拥有乙方网站的所有权力。同时具有合法资格从事本协议约定的 合作,并具备足够的技术和宣传推广力量及人员配备;具有推广产品的 丰富经验。 9.3.2 乙方保证所获得的甲方所有资料,仅限用于标的物的合作项目,决不用于 其他目的(双方协商书面同意的除外),否则甲方有权要求乙方赔偿由 此引起的一切直接经济损失。 9.3.3 乙方必须保证维护甲方声誉及公司形象,不得制作有损于甲方的任何作 品、文字、图案;在授权范围内使用甲方许可的公司名称、商标及标的 物名称等,为保持连贯性,乙方不得对甲方商标、标的物名称进行改动。 9.3.4 乙方不得购买甲方享有中国大陆独家运营权的游戏名称《名将志》或《名 将志》相关的文字作为关键字进行竞价排名或恶意竞争,否则甲方有权 14 篇三:游戏测试方案模板 游戏评测手册 游戏评测模板正文 评测人: 评测日期: 1. 游戏基本信息 2. 测试环境 2.1. 测试人员配置 2.2. 测试总时长:小时 2.3. 测试结束时等级(或其他类似参数): 3. 游戏评测部分 3.1. 评分标准 每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),所有单项的评分请根据此项的评测要素进行评分, 评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下: 0分:由于种种条件限制,未能测试该部分。 1分:该游戏不存在此系统。 2分:该游戏在宣传中有此系统,但实际游戏中并无此系统。 3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。 4分:该系统只能达到部分的宣传效果,在这部分当中可以正常起作用 5分:该系统全部实装, 15 基本能正常工作,有一定的小缺陷 6分:该系统完全正常,但没有亮点 7分:该系统正常,且相对同类游戏有一定创新 8分:该系统比较优秀,有一定亮点 9分:该系统很优秀,为原创或为少数游戏才有 10分:该系统领先于其他游戏,且效果极好 3.2. 游戏表层性能评测(美术、音乐及UI方面) 3.3. 游戏系统评测 3.4. 运营相关评测 相关热词搜索:后台 模板 游戏 游戏后台管理系统模板 游戏ppt模板 16
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