为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!
首页 > 无冬之夜 动物伙伴和魔宠全接触

无冬之夜 动物伙伴和魔宠全接触

2019-01-10 50页 doc 330KB 86阅读

用户头像

is_348501

暂无简介

举报
无冬之夜 动物伙伴和魔宠全接触目录 动物伙伴    1 猹    1 狼    3 棕熊    5 野猪    6 鹰    8 黑豹    9 巨蜘蛛    11 凶暴狼    12 凶暴鼠    14 魔宠    15 蝙蝠    15 眼球    17 仙女龙    20 伪龙    21 皮克精    23 地狱犬    24 火魔蝠    26 冰魔蝠    27 小魔鬼    28 黑豹    30 渡鸦    31 动物伙伴 猹 猹是一种身材娇小、行动迅速而且凶暴得像个疯子一样的动物。虽然它体型很小,但发起疯来堪称残忍。当它发起飙来,可...
无冬之夜 动物伙伴和魔宠全接触
目录 动物伙伴    1 猹    1 狼    3 棕熊    5 野猪    6 鹰    8 黑豹    9 巨蜘蛛    11 凶暴狼    12 凶暴鼠    14 魔宠    15 蝙蝠    15 眼球    17 仙女龙    20 伪龙    21 皮克精    23 地狱犬    24 火魔蝠    26 冰魔蝠    27 小魔鬼    28 黑豹    30 渡鸦    31 动物伙伴 猹 猹是一种身材娇小、行动迅速而且凶暴得像个疯子一样的动物。虽然它体型很小,但发起疯来堪称残忍。当它发起飙来,可以提高自己的力量和体质,使它能从守备最森严的闰土西瓜地里偷走西瓜。 寻常的猹是一种小型的凶暴哺乳类动物,有着变态般的领地保护意识。这使得它很适合被德鲁伊当做伙伴。猹可以轻易地让自己发飙并投入战场,根本不过一下脑子。 种族:动物 阵营:绝对中立 护甲:16(因为獾是细小体型生物,AC比面板值+2) 生命:8~470 攻击:-1~+29/+24/+19(因为獾是细小体型生物,AB比面板值+2) 伤害:LV.1 :1D2-1/1D2-1/1D3-1 LV.40:2D8+4/2D8+4/2D12+4 伤害类型:穿刺+挥砍/穿刺+挥砍/挥砍 豁免:强韧:2~26 反射:5~25 意志:1~17(均已计入属性调整值) 属性:力量:8 敏捷:17 体质:11 智力:3 感知:12 魅力:6 属性成长:LV.15~LV.31时,每两级增加1的体质,共计9点。 LV.7时,增加1点魅力。 技能:聆听5,侦察5(不计算属性调整值)(技能在升级时不提升) 特殊:在獾的等级达到22时,获得5点翻滚等级(护甲+1)。 专长:武器熟练:生物武器、健壮 专长获得:25级获得传奇健壮I,30级获得传奇健壮II,35级获得传奇健壮III;40级获得传奇健壮IV。 特殊能力:强力狂暴:+9力量,+9体质,持续时间为狂暴后的体质调整值/轮 成长: 等级 基础攻击 增强加值 生命回复 伤害减免 1 1d2/1d2/1d3 5 1d4/1d4/1d6 11 1d6/1d6/1d8 20 1d8/1d8/1d10 21 1d10/1d10/2d8 +1 +1 25 1d10/1d10/2d8 +2 +2 30 1d10/1d10/2d8 +3 +3 20/+1 35 1d12/1d12/2d10 +4 +4 20/+2 40 2d8/2d8/2d12 +5 +5 20/+3           等级 狂暴次数 1 1x/day 5 2x/day 10 3x/day 15 5x/day 17 6x/day 19 7x/day 21 8x/day 23 9x/day 25 10x/day 27 11x/day 29 12x/day           点评:毫无疑问这货是个后期肉盾。前期它可怜的攻击力无法直视,狂暴次数少且不能手动控制,所以只能作为萌物存在(雾。但在最后它的所有属性都是为了当肉盾而存在的,470的生命值甚至可以蔑视它的部分主人。尤其是高体质使得狂暴的持续时间较长,40级狂暴后整整加了200点HP,持续9轮,配合启蒙术还能再增加1轮。 狼 狼喜欢和族人呆在一起,因为这种天性也容易被德鲁伊和巡林客忽悠去帮忙。它们或许是潜行和欺诈的大师。当它们的等级达到一定程度后,将可以使用那著名的嚎叫来惊吓它的对手。 狼习惯于集体打猎,领头的可以是头狼,也可以是人类或者其他人形生物。反正只要管饱就行。 由于狼的等级显示比主人等级高1(39级及以前),所以以下提到等级的地方都指主人等级。 狼只能升到39级(面板显示40级) 种族:动物 阵营:绝对中立 护甲:13(在12级时会有-2的BUG出现) 生命:11~251 攻击:+2~+31/+26/+21 伤害:LV.1: 1d6+1 LV.40:2D12+6 伤害类型:挥砍 豁免:强韧:3~22 敏捷:4~32 意志:1~17 属性:力量:13 敏捷:12 体质:11 智力:3 感知:12 魅力:6 属性成长:LV.2~LV.20时,每等级增加1的敏捷,共计19点。在14级时属性会变为智力:8、感知10、魅力11。15级回复正常。 技能:躲藏3、聆听6、潜行4、侦察4(不计算属性调整值)(技能在升级时不提升) 专长:武器熟练:生物武器 专长获得:15级时获得健壮,20级时获得传奇健壮I。 特殊能力:恐怖嚎叫:豁免:意志 法术抗力:无 效果:恐慌 范围:巨大 持续:瞬间 DC=10+1/4级 恐惧持续:1/4级+1轮 成长: 等级 基础攻击 增强加值 恐怖嚎叫次数 1 1d6 5 1d6 1x/day 10 1d8 2x/day 15 1d8 3x/day 20 1d10 +1 5x/day 25 1d12 +2 5x/day 30 1d12 +3 5x/day 34 2d10 +4 5x/day 39 2d12 +5 5x/day         点评:狼的吼叫次数不多而且DC不高,加之持续时间不长,实在无法作为主要控场手段。最终敏捷很高但没有武器娴熟,所以攻击也差强人意。总的来说最大亮点在于成长十足的敏捷。但作为肉盾它的血量实在太低了。总之是个只有爱(雾)的动物伙伴。 棕熊 棕熊是一团活动的肌肉,巨大而且强壮,这绝对是种可怕的动物。这种动物强悍直接写在脸上,无法被人低估,当然除非你觉得被它的爪子拍掉脑袋不是什么大不了的事情。它圆滚但并不可爱,强悍而且敦实,对任何在野外讨生活的人来说都是可靠的保镖。 种族:动物 阵营:绝对中立 护甲:16(熊是大体型生物,AC比面板值-1) 生命:25~366 攻击:+3~+42/+37/+32(熊是大型生物,AB比面板-1) 伤害:LV.1: 1d8+3/1d8+3/2d8+3 LV.40:2d12+17/2d12+17/2d20+16 伤害类型:挥砍+穿刺/挥砍+穿刺/挥砍 豁免:强韧:5~25 敏捷:3~23 意志:1~17 属性:力量:16 敏捷:13 体质:17 智力:3 感知:12 魅力:6 属性成长:LV.2~LV.20时,每等级增加1的力量,共计19点。 技能:聆听4(不计算属性调整值)(技能在升级时不提升) 专长:武器熟练:生物武器 专长获得:25级时获得健壮 成长: 等级 基础伤害 增强加值 1 1d8/1d8/2d8 8 2d6/2d6/2d10 21 2d6/2d6/2d10 +1 25 2d8/2d8/2d12 +2 30 2d8/2d8/2d12 +3 35 2d10/2d10/3d12 +4 40 2d12/2d12/2d20 +5       点评:这团巨大的肌肉在前期顶一个整编步兵连,高血量+高伤害,让你可以躲在后面基本什么都不做。不过后期因为血量被凶暴獾超越,AC又跟不上时代的步伐,会显得比较吃力。 当然,在前期,熊绝对是优先选择的伙伴。 野猪 凶暴野猪是一种强悍的动物,等级提升后它会获得凶猛技能,让它变得更加危险。比起它的同类来说,凶暴型的野猪要更加巨大,也更加没有好脾气。它们浓密的秀发和媲美乌龟的背壳可以让它们肆无忌惮地穿越战场打酱油。 种族:动物 阵营:绝对中立 护甲:16 生命:17~300 攻击:+1~+41/+36/+31 伤害:LV.1 :1D4+1 LV.40:2D12+16 伤害类型:挥砍 豁免:强韧:3~23 反射:2~22 意志:1~17(均已计入属性调整值) 属性:力量:13 敏捷:10 体质:13 智力:3 感知:13 魅力:8 属性成长:LV.2~LV.20时,每级增加1的力量,共计19点。 技能:聆听9,侦察8(不计算属性调整值)(技能在升级时不提升) 专长:武器熟练:生物武器 专长获得:21级获得健壮,25级获得传奇健壮I。 特殊能力:凶猛:+3力量,+3敏捷,持续时间为体质调整值/轮 成长: 等级 基础攻击 增强加值 凶猛次数 1 1d4 2 1d6 5 1d8 1x/day 9 2d6 1x/day 10 2d6 2x/day 15 2d6 3x/day 18 2d8 3x/day 20 2d8 5x/day 21 2d8 +1 5x/day 25 2d12 +2 5x/day 30 2d12 +3 5x/day 35 2d12 +4 5x/day 40 2d12 +5 5x/day         点评:力量比熊稍少,血量比熊少一些,护甲比熊高。也算前期比较好用的帮手。但凶猛技能有些鸡肋。一来加的属性并不好看,二来野猪体质调整值为1,凶猛只持续6秒时间未免太可笑了。 鹰 鹰因为没几个人会没事往天上看,所以显得神出鬼没,在其他生物无法隐藏的时候它也能漂亮地把自己藏起来,这使得它们在侦察上有先天的优势。同时,它也是解除敌人武器的一把好手。 由于有着敏锐的直觉和敏捷的身手,鹰可以成为称职的猎手。有一部分也被训练来解除对手的武器。 种族:动物 阵营:绝对中立 护甲:20(鹰是小型生物,AC比面板值+1) 生命:9~216 攻击:+3~+33/+28/+23(鹰是小型生物,AB比面板值+1) 伤害:LV.1 :1D4 LV.39:1D8+5 伤害类型:穿刺+挥砍 豁免:强韧:1~21 反射:5~25 意志:2~18(均已计入属性调整值) 属性:力量:10 敏捷:17 体质:8 智力:3 感知:14 魅力:6 属性成长:鹰的属性没有任何成长。 技能:躲藏4、聆听6、潜行4、搜索6、侦察6(不计算属性调整值)(技能在升级时不提升) 专长:武器熟练:生物武器、武器娴熟、闪避、灵活移动、解除武器 专长获得:20级获得健壮,25级获得传奇健壮I。 成长: 等级 基本伤害 增强加值 伤害减免 1 1d4 4 1d6 11 1d8 15 1d8 +2 20 1d8 +3 20/+1 25 1d8 +4 20/+1 30 1d8 +5 20/+2 35 1d8 +5 20/+3 40 1d8 +5 20/+4         BUG:鹰在40级时失去生物武器和伤害减免,变为徒手攻击。 点评:糟糕的数据、可怜的体质、不能成长的属性,总的来说就是一个悲剧。蛋还是有一定亮点。首先就是在传奇前就能获得增强加值和伤害减免,这是个很大的优势。另外解除武器配合灵活移动确实保证了工作时的安全,虽然这份工作可能直到战斗结束都还处在尝试阶段。 修复BUG后伤害减免比獾还强,这也是一个优势。但总体而言,鹰的初始属性了它实在难有作为。 黑豹 黑豹总是鬼鬼祟祟神经兮兮的。它喜欢躲起来,然后跳出来吓唬别人。据说它就像楚尔坦的夜空一般漆黑而又致命。当它打算认真攻击个什么东西时,这种诡谲的大猫能从阴影中发起突袭,然后再溜回黑暗中去,像匕首滑过天鹅绒般无声无息。 种族:动物 阵营:绝对中立 护甲:15 生命:16~181 攻击:+4~+37/+32/+27 伤害:LV.1 :1D3+3/1D3+3/1D6+3 LV.40:1D12+8/1D12+8/2D10+8 伤害类型:穿刺+挥砍/穿刺+挥砍/挥砍 豁免:强韧:0~16 反射:6~29 意志:1~17(均已计入属性调整值) 属性:力量:16 敏捷:19 体质:11 智力:3 感知:12 魅力:6 属性成长:LV.15~LV.33时,每三级敏捷+1,共计6点。 技能:躲藏9、聆听6、潜行9、侦察6(不计算属性调整值)(技能在升级时不提升) 专长:武器熟练:生物武器、武器娴熟、直觉闪避、偷袭、反射闪避 成长: 等级 基础伤害 增强加值 1 1d3/1d3/1d6 9 1d6/1d6/1d8 18 1d8/1d8/2d6 20 1d6/1d6/1d8 +1 25 1d8/1d8/1d12 +2 30 1d8/1d8/1d12 +3 35 1d10/1d10/2d8 +4 40 1d12/1d12/2d10 +5       20级前,黑豹的偷袭、直觉闪避等级提升等同同等级的游荡者,20级之后停止增长。 点评:那点潜行等级轻松破。主要的偷袭方式还是靠夹击。20级时偷袭最大化,达到10D6,是很可观的输出。反射闪避也能让黑豹有更多的生存空间。是常用的动物伙伴。 巨蜘蛛 只有最勇敢的德鲁伊和巡林客才会找这种东西搭把手,不过那些勇敢或者头脑发昏的人做出这个选择后,往往发现他们确实弄到了一个狡诈而致命的盟友。 种族:昆虫 阵营:绝对中立 护甲:15(巨蜘蛛是大型生物,AC比面板值-1)(LV.8时AC会多1) 生命:5~270 攻击:+2~+29/+24/+19(巨蜘蛛是大型生物,AB比面板-1) 伤害:LV.1 :1D4+2 LV.34:1D10+7 伤害类型:挥砍 豁免:强韧:3~23 反射:3~19 意志:0~16(均已计入属性调整值) 属性:力量:15 敏捷:17 体质:12 智力:10 感知:10 魅力:3 属性成长:巨蜘蛛没有任何属性成长。 技能:躲藏6、侦察7(不计算属性调整值)(技能在升级时不提升)(10级和14级时失去所有技能点数。 专长:武器熟练:生物武器、黑暗视觉 专长获得:20级时获得健壮,25级时获得传奇健壮I。 特殊能力:蛛网术:等同于同等级法师所释放的蛛网术,CL上限15。(18级时无法使用) 免疫心智魔法 免疫蛛网术 中度蜘蛛毒素:造成1D4点力量伤害,DC=14 强力蜘蛛毒素:造成1D6点力量伤害,DC=18 成长: 等级 基础伤害 增强加值 蛛网术 特殊能力 1 1d4 中度蜘蛛毒素 4 1d8 强力蜘蛛毒素 5 1d8 1x/day 10 1d8 2x/day 15 1d8 +2 3x/day 免疫疾病、毒素 20 1d8 +3 5x/day 25 1d10 +4 5x/day 30 1d10 +5 5x/day 35 5x/day 40 5x/day             BUG:35~40级时巨蜘蛛失去生物武器。 点评:免疫心智魔法和蛛网术是一个亮点,攻击附带毒素攻击也是一个亮点。其他的没什么长处。比较中庸的动物伙伴。 凶暴狼 凶暴狼是一种非常强的动物,它们的存在往往是为了在最前线保护主人,而不是在后方做饭。凶暴狼一般不受人喜欢,因为你喜欢一个东西首先不能怕它吧。话说对于一个有着这么大块头的家伙来说,它倒是令人难以置信的灵活。 种族:动物 阵营:绝对中立 护甲:15(凶暴狼是大型生物,AC比面板-1) 生命:23~246 攻击:+4~+34/+29/+24(凶暴狼是大型生物,AB比面板-1) 伤害:LV.1 :1D10+4 LV.40:2D12+9 伤害类型:挥砍 豁免:强韧:3~23 反射:4~34 意志:1~17(均已计入属性调整值) 属性:力量:18 敏捷:15 体质:13 智力:3 感知:12 魅力:10 属性成长:2~20级时,每等级增加1的敏捷,共计19点。(15级时凶暴狼只有14级,16级时会追加缺失的等级) 技能:聆听6、侦察6(不计算属性调整值)(技能在升级时不提升)(16级时技能等级消失) 专长:武器熟练:生物武器 成长: 等级 基础伤害 增强加值 1 1d10 8 2d6 17 2d8 21 2d8 +1 25 2d10 +2 30 2d10 +3 35 2d10 +4 40 2d12 +5       点评:和熊类似,但初期略为平庸。后期敏捷提升起来后护甲很高。可惜没有武器娴熟,输出略差。 凶暴鼠 凶暴鼠是种体型很小,行动敏捷但又非常凶残的坏家伙,这使得它经常被拿来当做动物伙伴。它的体型很小,行动也非常狡猾。每当它的主人等级提升5,它传播的疾病将更加令人难以抵抗。 许多人认为凶暴鼠并不危险,但实际上这种生物的啮咬相当致命。它们狡猾而且隐秘的天性让它们得到了那些同样德行的德鲁伊和巡林客的欢迎。 种族:动物 阵营:绝对中立 护甲:13(凶暴鼠是细小生物,AC比面板+2) 生命:7~276 攻击:+2~+35/+30/+25(凶暴鼠是细小生物,AB比面板+2) 伤害:LV.1 :1D6 LV.40:2D10 伤害类型:挥砍 豁免:强韧:1~17 反射:5~28 意志:1~17(均已计入属性调整值) 属性:力量:10 敏捷:17 体质:12 智力:3 感知:12 魅力:4 属性成长:21级时,敏捷上升为22。 技能:潜行4、躲藏4(随等级提升,21级开始停止提升) 专长:武器熟练:生物武器、武器娴熟、偷袭(1d6) 专长获得:20级时获得健壮、25级时获得传奇健壮I。 特殊能力:腐热症:潜伏期1小时,造成1D3的敏捷伤害和1D3的体质伤害。 成长: 等级 基本伤害 增强加值 腐热症DC 1 1d6 14 5 1d6 16 10 1d6 18 15 1d6 +2 20 20 1d6 +3 22 25 1d10 +4 22 30 1d10 +5 22 35 1d12 +5 22 40 2d10 +5 22         点评:有偷袭和不错的AC,也有不错的血量。可以做肉盾。有武器娴熟,命中也还行。但疾病啮咬的用处实在太小,总之是个没什么特色的动物伙伴。 魔宠 蝙蝠 蝙蝠,又叫“夜晚的狩猎人”,擅长使用特殊攻击让那些没头脑的壮汉们恐慌。这种夜行的有翼啮齿类行动迅速而又隐秘,一门心思总想着翻出些什么东西来。同时,它们也会学着去吓唬扎堆的人。 种族:动物 阵营:绝对中立 护甲:12(蝙蝠是细小生物,AC比面板+2) 生命:4~150 攻击:+2~+32/+27/+22(蝙蝠是细小生物,AB比面板+2) 伤害:LV.1 :1D2-4(35级时变为1D4) LV.40:1d6+1 伤害类型:挥砍 额外伤害:2音波(20级时变为5) 豁免:强韧:1~21 反射:4~24 意志:2~18(均已计入属性调整值) 属性:力量:3 敏捷:15 体质:8 智力:3 感知:14 魅力:4 属性成长:6级时,,魅力上升为5。 技能:躲藏、聆听、潜行、搜索(30级以后技能不再增长) 专长:武器熟练:生物武器、武器娴熟 特殊能力:恐惧凝视:单人,意志豁免,DC=10+1/2级,持续1/3级+1轮 恐怖嚎叫:群体,意志豁免,DC=10+1/4级,持续1/4级+1轮 成长: 等级 增强加值 伤害减免 魔法抗性 恐惧凝视 恐怖嚎叫 1 5/+1 10 1x/day 5 10/+1 12 2x/day 10 10/+1 14 2x/day 1x/day 15 +2 10/+1 16 2x/day 2x/day 20 +3 10/+2 18 2x/day 2x/day 25 +4 10/+3 18 3x/day 3x/day 30 +5 10/+4 18 4x/day 4x/day             点评:音波伤害是砸箱子的好手,敏捷和伤害减免也可以略略充当一下肉盾。 眼球 眼球是眼魔的近亲。和它们的亲戚一样,眼球也能使用它们眼睛的小短杆施放魔法。一般选择眼球作为魔宠的人都是些坏坯子。 种族:异怪类 阵营:中立邪恶 护甲:18 生命:9~177 攻击:+2~+30/+25/+20(蝙蝠是细小生物,AB比面板+2) 伤害:LV.1 :1D3-2 LV.40:1d8-2/1d10-2 伤害类型:挥砍 豁免:强韧:0~18 反射:3~21 意志:2~22(均已计入属性调整值) 属性:力量:6 敏捷:16 体质:9 智力:6 感知:10 魅力:12 属性成长:力量:4级+1;8级+1;9级-1;12级+1;36级-1;最终增加1点。 敏捷:5级+1;8级+1;24级+1;34级+1;最终增加4点。 体质:16级+1,最终增加1点。 魅力:20级+2;38级+1;最终增加3点 技能:躲藏、聆听、搜索(30级以后技能不再增长) 专长:武器熟练:生物武器、警觉、灵活移动 专长获得:武器娴熟(3级)、闪避(6级)、强韧加强(11级)、寓守于攻(14级)、战斗施法(18级)、解除武器(29级)、黑暗视觉(30级) 特殊能力:火焰射线:(1D6+1)/5级的火焰伤害,如果重击,则需要通过一个DC=10+1/3级的强韧鉴定,未通过者被击倒2轮。 寒冷射线:1D4/5级+1/2级的冰冷伤害,如果重击,则需要通过一个DC=10+1/3级的强韧鉴定,未通过者被冰冻1轮。 伤害射线:2D6+2/5级的负能量伤害,如果重击,则需要通过一个DC=10+1/3级的强韧鉴定,未通过者被减速2D3轮。 寒冰矢:1D6/2级的冰冷伤害,重击伤害翻倍。 晕眩矢:晕眩。持续时间每两级1轮。无豁免。 击倒矢:击倒3轮,并造成1D6的钝击伤害。 减速矢:减速。持续时间每两级1轮。无豁免。 恐惧凝视:意志豁免,DC=10+1/级。持续1/2级+1轮。 法师护甲、虹光喷射、火焰鞭 成长: 等级 伤害减免 法术抗力 法术免疫 1 10 魅惑怪物、群体魅惑 5 12 心智魔法 10 14 击倒 15 16 麻痹、定身 20 5/+1 18 25 5/+1 20 30 10/+2 22 35 15/+3 24 40 25/+4 26               等级 基本伤害 1 d3 9 d4 14 d6 18 d6/d8 31 d8/d8 40 d8/d10     等级 火焰 射线 寒冷 射线 伤害 射线 减速 矢 击倒 矢 晕眩 矢 寒冰 矢 虹光 喷射 火焰鞭 法师 护甲 恐惧 凝视 1   6x/day                   2   12x/day                   3   18x/day                   4-5   24x/day                   6   24x/day 2x/day                 7   24x/day 6x/day                 8   24x/day 8x/day                 9   24x/day 12x/day                 10   24x/day 18x/day                 11   24x/day 24x/day                 12 2x/day 24x/day 24x/day                 13 4x/day 24x/day 24x/day                 14 8x/day 24x/day 24x/day                 15 12x/day 24x/day 24x/day                 16 12x/day 24x/day 24x/day             1x/day   17 24x/day 24x/day 24x/day             1x/day   18 24x/day 24x/day 24x/day 1x/day           1x/day   19 24x/day 24x/day 24x/day 2x/day           1x/day   20 48x/day 48x/day 48x/day 4x/day           2x/day   21-24 24x/day 24x/day 24x/day 1x/day 1x/day         2x/day   25 24x/day 24x/day 24x/day 2x/day 2x/day     1x/day   4x/day   26-27 24x/day 24x/day 24x/day 1x/day 1x/day     1x/day   1x/day   28-31 24x/day 24x/day 24x/day 1x/day 1x/day 1x/day   1x/day   1x/day   32-35 24x/day 24x/day 24x/day 1x/day 1x/day 1x/day   1x/day 1x/day 1x/day   36-38 24x/day 24x/day 24x/day 1x/day 1x/day 1x/day 1x/day 1x/day 1x/day 1x/day   39-40 24x/day 24x/day 24x/day 1x/day 1x/day 1x/day 1x/day 1x/day 1x/day 1x/day 1x/day                         点评:光是写这个就累死我了。 仙女龙 仙女龙是一种喜欢恶作剧的小型龙类。不过,不要因为它们淘气就觉得它们是坏孩子。 它们实在是太喜欢捣乱了,以至于很多龙觉得把这些长着蝴蝶翅膀的小东西划归亲属实在有失体面,更何况比起龙来,它们太慷慨了。许多冒险者都需要小心翼翼地提防它们那所谓的而且不计后果的幽默。当然,有些同样喜欢恶作剧或者自以为很幽默的法师会很乐意和它们交流经验。 种族:龙 阵营:混乱善良 护甲:14(仙女龙是小型生物,AC比面板+1) 生命:12~271 攻击:+4~+35/+30/+25/+20(仙女龙是小型生物,AB比面板+1) 伤害:LV.1 :1D4+3 LV.34:1d4+8 LV.35~LV.40仙女龙丢失生物攻击。 伤害类型:挥砍 豁免:强韧:3~23 反射:2~22 意志:3~23(均已计入属性调整值) 属性:力量:17 敏捷:11 体质:13 智力:14 感知:12 魅力:12 属性成长:不成长 技能:躲藏、聆听、搜索、侦察(29级以后技能不再增长) 21级时获得11级嘲讽,但其他技能-5。 专长:武器熟练:生物武器、警觉、黑暗视觉、免疫睡眠、精通反射闪避 专长获得:21级时获得闪避、灵活移动、自然感知 特殊能力:困惑矢:困惑。持续时间每两级1轮。无豁免。 高等隐身术。 成长: 等级 增强加值 法术抗力 高等隐身术 困惑矢 1 12 1x/day 5 16 1x/day 1x/day 10 20 2x/day 1x/day 15 +2 24 2x/day 2x/day 20 +3 24 3x/day 3x/day 25 +4 24 3x/day 3x/day 30 +5 24 3x/day 3x/day           19级时高等隐身术无法使用。 点评:很常见的肉盾和辅助,高等隐身术的存在可以节约法师一个宝贵的法术位。另外注意它是满BAB的。 伪龙 伪龙乍一看很像一条小型红龙,不过它们并不邪恶。准确地说,它们甚至憎恶那些邪恶的行径。 它们和红龙一样有着坚硬的鳞片、尖尖的角和牙齿,还有随时可以割开别人的尾巴。但比起红龙来说,它们更偏向棕色。这种小家伙的性子和喵星人一样,一样的傲慢自大但并不令人讨厌。不过有趣的是,一些傲慢自大的法师喜欢带着这种生物出现,真不知道他们怎么能容忍对方。 种族:龙 阵营:中立善良 护甲:20(伪龙是小型生物,AC比面板+1) 生命:12~271 攻击:+4~+38/+33/+28/+23(伪龙是小型生物,AB比面板+1) 伤害:LV.1 :1D3 LV.40:1d8+5 伤害类型:挥砍 豁免:强韧:3~23 反射:5~25 意志:3~23(均已计入属性调整值) 属性:力量:11 敏捷:17 体质:13 智力:10 感知:12 魅力:10 属性成长:不成长 技能:躲藏、聆听、搜索、侦察(30级以后技能不再增长)(21级时除躲藏外所有技能-7) 专长:武器熟练:生物武器、警觉、黑暗视觉、免疫睡眠、精通反射闪避、武器娴熟 专长获得:21级时获得武器专攻(生物武器) 特殊能力:锥形火焰:2D6/3级的火焰伤害。反射豁免减半(DC=10+1/2级) 真实视野 毒性攻击:DC=15,强韧豁免。未通过者1分钟后睡眠10轮。 成长: 等级 增强加值 法术抗力 锥形火焰 1 12 5 16 1x/day 10 20 2x/day 15 +2 24 3x/day 20 +3 24 5x/day 25 +4 24 5x/day 30 +5 24 5x/day         点评:伪龙很肉,AC高血量足,是法师早期最好的肉盾之一。知真术的存在对法师来说很是实用。不过它的毒素可以无视。当然和仙女龙一样,它也是满BAB的。 皮克精 皮克精是悄悄行动的淘气包,它们非常喜欢冒险,虽然这个所谓的冒险往往以它们突然消失为结局。这种和善的小家伙看上去像是非常细小的精灵,当然还要加上一对又细又长的翅膀。因为它们细小而且聪明,所以常常成为贼或者侦查员。 种族:精类生物 阵营:中立善良 护甲:14(皮克精是细小生物,AC比面板+2) 生命:3~190 攻击:+4~+33/+28/+23(皮克精是细小生物,AB比面板+2) 伤害:LV.1 :1D4-1 LV.40:1d4+3 伤害类型:穿刺(匕首) 豁免:强韧:0~16 反射:6~26 意志:2~18(均已计入属性调整值) 属性:力量:7 敏捷:18 体质:11 智力:16 感知:15(17级时只有12) 魅力:16 属性成长:不成长 技能:解除陷阱、躲藏、聆听、潜行、开锁、搜索、侦察(30级以后技能不再增长) 专长:武器熟练:生物武器、武器熟练:简单、闪避、技能专攻(开锁)、偷袭(1D6)、武器娴熟 专长获得:5级时获得技能专攻(解除陷阱);20级获得健壮;25级获得传奇健壮I。 特殊能力:免疫心智魔法、高级隐身术 成长: 等级 伤害 减免 法术 抗力 高等隐身术 1 5/+1 10 5 5/+1 12 1x/day 10 5/+1 14 2x/day 15 5/+1 16 3x/day 20 5/+1 18 4x/day 35 5/+2 18 4x/day 40 5/+3 18 4x/day               等级 匕首附魔 1 +1 7 +2 13 +3 25 +4 30 +5     点评:不用说了,万金油,同等级的汤米开不了的箱子它都能开。。。还可以加高级,魔化武器和燃烧武器。 地狱犬 这种富于攻击性,喷吐着烈火的大狗是从无底深渊召唤到主物质位面来的,浑身上下都写满了“危险”两个字。不过它们对自己的主人倒是挺忠诚。 这种可怕的大狗可以从它火红的下巴那里迅速喷出锥形的火焰。 地狱犬的等级比主人高1,以下等级均指主人的等级。 种族:异界生物 阵营:守序邪恶 护甲:16 生命:9~170 攻击:+3~+32/+27/+22/+17 伤害:LV.1 :1D8+1(20级时提高到1D10) LV.33:1d10+5 LV.34开始地狱犬失去生物武器 伤害类型:挥砍 额外伤害:2火焰 豁免:强韧:3~22 反射:4~24 意志:3~22(均已计入属性调整值) 属性:力量:13 敏捷:13 体质:11 智力:6 感知:10 魅力:6 属性成长:6级和15级时敏捷加1,共计2点。 技能:躲藏、聆听、潜行、搜索、侦察(30级以后技能不再增长) 专长:武器熟练:生物武器、黑暗视觉 特殊能力:免疫心智魔法、免疫火焰、寒冷50%伤害弱点。 火焰呼吸:造成1D4+1的火焰伤害。 成长: 等级 增强加值 法术抗力 火焰呼吸 1 10 1x/day 5 12 2x/day 10 14 3x/day 15 +1 16 3x/day 20 +2 18 4x/day 25 +3 18 5x/day   30 +4 18 6x/day           点评:毫无特色。除了免疫火焰外一无是处。顺便,它也是满BAB的。 火魔蝠 火魔蝠可以发出火焰矢。这种从元素位面召唤出来的生物是狡猾而灵活的对手。这种生物很难被杀死,相反,它能很容易杀死别人。 种族:异界生物 阵营:绝对中立 护甲:15(火魔蝠是小型生物,AC比面板值+1) 生命:3~170 攻击:+1~+32/+27/+22/+17(火魔蝠是小型生物,AB比面板值+1) 伤害:LV.1 :1D3(20级时提高到1D10) LV.34:1d3+5 LV.35开始火魔蝠失去生物武器 伤害类型:挥砍+穿刺 额外伤害:2火焰 豁免:强韧:1~21 反射:3~23 意志:2~22(均已计入属性调整值) 属性:力量:10 敏捷:13 体质:8 智力:12 感知:11 魅力:15 属性成长:无。 技能:躲藏、聆听、潜行、搜索、侦察(30级以后技能不再增长) 专长:武器熟练:生物武器、黑暗视觉 专长获得:15级时获得健壮 特殊能力:免疫心智魔法、免疫火焰、寒冷50%伤害弱点。 火焰矢:造成1D6/2级的火焰伤害。重击伤害翻倍。 成长: 等级 增强加值 伤害减免 生命回复 法术抗力 火焰矢 1 5/+1 +2 10 1x/day 5 5/+1 +2 12 2x/day 10 5/+1 +2 14 3x/day 15 +2 5/+1 +2 16 4x/day 20 +3 5/+2 +3 18 5x/day 25 +4 5/+3 +3 18 5x/day 30 +5 5/+4 +4 18 5x/day             点评:综合属性不错。尤其是自带伤害减免和生命回复,生存能力不错。总之还算不错。 冰魔蝠 冰魔蝠可以发射寒冰矢。这种从元素位面召唤出来的生物是狡猾而灵活的对手。这种生物很难被杀死,相反,它能很容易杀死别人。 种族:异界生物 阵营:绝对中立 护甲:17(冰魔蝠是小型生物,AC比面板值+1) 生命:3~170 攻击:+1~+35/+30/+25/+20(冰魔蝠是小型生物,AB比面板值+1) 伤害:LV.1 :1D3(35级时提高到1D6) LV.40:1D6+5 伤害类型:挥砍+穿刺 额外伤害:2冰冷 豁免:强韧:1~21 反射:5~25 意志:2~22(均已计入属性调整值) 属性:力量:10 敏捷:17 体质:8 智力:12 感知:11 魅力:15 属性成长:无。 技能:躲藏、聆听、潜行、搜索、侦察(30级以后技能不再增长) 专长:武器熟练:生物武器、黑暗视觉 专长获得:15级时获得健壮 特殊能力:免疫心智魔法、免疫寒冷、火焰50%伤害弱点。 寒冰矢:造成1D6/2级的冰冷伤害。重击伤害翻倍。 成长: 等级 增强加值 伤害减免 生命回复 法术抗力 寒冰矢 1 5/+1 +2 10 1x/day 5 5/+1 +2 12 2x/day 10 5/+1 +2 14 3x/day 15 +2 5/+1 +2 16 4x/day 20 +3 5/+2 +3 18 5x/day 25 +4 5/+3 +3 18 5x/day 30 +5 5/+4 +4 18 5x/day             点评:总体而言比火魔蝠还要优秀。是个合格的肉盾。请无视它的输出吧。 小魔鬼 小魔鬼是种狡猾的生物。它很善于使用毒药和魔法来对付敌人。这种体型小到可以轻松藏起来的魔鬼经常回应法师和术士的召唤。小魔鬼很喜欢恶作剧、谜题和下流的笑话。 种族:异界生物 阵营:守序邪恶 护甲:17(小魔鬼是小型生物,AC比面板值+1) 生命:3~170 攻击:+5~+39/+34/+29/+24(小魔鬼是小型生物,AB比面板值+1) 伤害:LV.1 :1D4(35级时提高到1D6,40级时提高到1D8)) LV.40:1D8+5 伤害类型:挥砍 豁免:强韧:1~21 反射:5~25 意志:3~23(均已计入属性调整值) 属性:力量:10 敏捷:17 体质:8 智力:10 感知:12 魅力:10 属性成长:无。 技能:躲藏、聆听、潜行、搜索、侦察(30级以后技能不再增长) 专长:武器熟练:生物武器、黑暗视觉、武器娴熟、闪避 专长获得:15级时获得健壮 特殊能力:免疫心智魔法、免疫毒药、火焰抵抗20/-。 隐形 毒素:DC=13,敏捷伤害1D4,1分钟后再造成后续2D8敏捷伤害。 成长: 等级 增强伤害 伤害减免 生命回复 法术抗力 隐身 1 5/+1 +2 10 5 5/+1 +2 12 1x/day 10 5/+1 +2 14 1x/day 15 +2 5/+1 +2 16 2x/day 20 +3 5/+2 +3 18 2x/day 25 +4 5/+3 +3 18 2x/day 30 +5 5/+4 +4 18 2x/day             点评:和魔蝠类似。 黑豹 黑豹总是鬼鬼祟祟神经兮兮的。它喜欢躲起来,然后跳出来吓唬别人。据说它就像楚尔坦的夜空一般漆黑而又致命。当它打算认真攻击个什么东西时,这种诡谲的大猫能从阴影中发起突袭,然后再溜回黑暗中去,像匕首滑过天鹅绒般无声无息。 黑豹的等级比主人高1,以下等级均以主人等级为准。 种族:动物 阵营:绝对中立 护甲:16 生命:9~211 攻击:+5~+37/+32/+27 伤害:LV.1 :1D6+3/1D6+3/4D4+3 LV.40:1D12+8/1D12+8/2D12+8 伤害类型:穿刺+挥砍/穿刺+挥砍/挥砍 豁免:强韧:0~17 反射:7~29 意志:1~17(均已计入属性调整值) 属性:力量:16 敏捷:19 体质:9 智力:13 感知:12 魅力:6 属性成长:LV.6、LV.10、LV.14时,体质+1,共计3点。 LV.20~LV.30,每2级敏捷+1,共计6点。 技能:躲藏、聆听、潜行、侦察(30级以后技能不再增长) 专长:武器熟练:生物武器、武器娴熟、偷袭、反射闪避 专长获得:2级时获得直觉闪避 成长: 等级 法术抗性 1 10 5 12 10 14 15 16 20 18           等级 基础伤害 增强加值 1 1d6/1d6/4d4 15 1d6/1d6/4d4 +1 20 1d8/1d8/2d10 +2 25 1d8/1d8/2d10 +3 30 1d10/1d10/2d12 +4 35 1d10/1d10/2d12 +5 39 1d12/1d12/2d12 +5       20级前,黑豹的偷袭、直觉闪避等级提升等同同等级的游荡者,20级之后停止增长。 点评:属性上比德鲁伊的黑豹厉害不少。不过没那么多可以给黑豹加的BUFF。也算受人喜欢的魔宠之一。 渡鸦 渡鸦是狡猾的无赖,它很喜欢迅速共计敌人然后飞也似的逃开。渡鸦不是什么漂亮的鸟类,但可以被训练成极为有用的帮手。不过,你不用教它怎么去取消别人,这是它的本能,它骨子里就有的东西。 种族:动物 阵营:绝对中立 护甲:12(渡鸦是细小生物,AC比面板+2) 生命:5~190 攻击:+2~+39/+34/+29 伤害:LV.1 :1D4-4(35级时增加到1D6,40级时增加到1D8) LV.40:1D8+1 伤害类型:穿刺+挥砍 豁免:强韧:1~21 反射:4~31 意志:1~17(均已计入属性调整值) 属性:力量:3 敏捷:15 体质:8 智力:3 感知:12 魅力:3 属性成长:LV.5~LV.35时,每当等级数为5的整数倍时,敏捷+2,共计14点。 技能:躲藏、聆听、潜行、搜索、侦察(30级以后技能不再增长) 专长:武器熟练:生物武器、武器娴熟、健壮 特殊能力:免疫心智魔法 毒素潜伏:DC=17,强韧豁免。如果未通过则进入潜伏期,1分钟后再进行一次强韧判定,如果没有通过就造成2D6的力量伤害。 减速:15级开始,渡鸦的攻击有5%的概率造成减速,意志豁免,持续五轮。 等级 伤害减免 法术抗性 1 5/+1 10 5 5/+1 12 10 5/+1 14 15 5/+1 16 20 5/+1 18 35 5/+2 18 40 5/+3 18       等级 增强加值 减速DC 1 15 +2 14 17 +2 20 19 +2 26 20 +3 26 25 +4 26 30 +5 26       成长:         点评:和描述不一样,渡鸦并没有嘲讽技能等级。但减速的效果实在明显,所以也是一个不错的魔宠。
/
本文档为【无冬之夜 动物伙伴和魔宠全接触】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索