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传奇世界服务器的基本构造详解

2017-10-05 11页 doc 26KB 31阅读

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传奇世界服务器的基本构造详解传奇世界服务器的基本构造详解 传奇世界服务器的基本构造详解 yi 传奇世界服务器的基本构造详解 这里是初步拟订的服务器(相当与传世1.60版)结构,还包含了几个做好的服务端结构性设备,现在进展很快, 有的图发不上来很遗憾.不感发出来怕犯法,就自己留着玩啦 日志服务器说明书 一、 文件描述 项目标识项目名称日志服务器 项目经理 王峰设计者吴文仲审核者 设计日期2005.3.25审核日期 二、 文档修订纪录 序 号修改时间修 改 人审 核 人备 注 1 2 3 4 5 6 7 8 9 15 1...
传奇世界服务器的基本构造详解
传奇世界服务器的基本构造详解 传奇世界服务器的基本构造详解 yi 传奇世界服务器的基本构造详解 这里是初步拟订的服务器(相当与传世1.60版)结构,还包含了几个做好的服务端结构性设备,现在进展很快, 有的图发不上来很遗憾.不感发出来怕犯法,就自己留着玩啦 日志服务器#说明# 一、 文件描述 项目标识项目名称日志服务器 项目经理 王峰者吴文仲审核者 设计日期2005.3.25审核日期 二、 文档修订纪录 序 号修改时间修 改 人审 核 人备 注 1 2 3 4 5 6 7 8 9 15 16 17 三、 功能及运行 日志服务器通过UDP接收GameServer 发送来的加密日志信息包,解密并解析相关内容后,发送给已连接的MySQL数据库,在MySQL数据库 中下相关日志信息。 在启动日志服务器之前,首先必须启动MySQL数据库,且建好数据库(见建表脚本文件table_script.txt)。 然后正确配置日志服务器的配置文件Config.ini 四、配置文件说明 配置文件:Config.ini [LogServer] logip = 10.10.10.36 ( LogServer 接收信息端的IP地址 ,必须与GameServer的配置一致) logport = 6801 ( LogServer 接收信息端的端口,必须与GameServer的配置一致) [MySqlServer] mysqlip = 10.10.10.160 ( MySQL数据库的IP地址 ) mysqlport = 3306 ( MySQL数据库的端口 ) dbname = logs ( 数据库的名称 ) user = root ( 数据库用户名 ) password = ( 数据库密码 ) 五、表结构说明 1. GD行为日志表 create table Gd_Action_Logs ( rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, Player_Idvarchar(14)not null, Player_Chrvarchar(18)not null, Player_IPvarchar(18)not null, GD_Commandvarchar(255)not null, Use_datedatetimenot null default 'NOW()', ActionTypevarchar(50)not null, primary key (rowid) ); 字段说明: Player_Id 玩家帐号 Player_Chr 玩家角色名 Player_IP玩家IP地址 Use_date时间 ActionTypeGD_Command 上下线上线/下线 GD指令对象/使用参数/包括群发消息的消息内容。 交易对方/物品/ 组队队长角色/组员 行会行会名/在其中担任的职务/ 发言内容发言方式(组队/普通/行会内/喊话等)/私聊对象/发言内容 拣物品/扔物品动作类型(扔/拣)物品/金钱数量 装备/取下物品动作类型/装备/取下物品 PK地图/对方/胜负对方死/自己死/对方受伤害但没有死/无伤害/自己的 伤害情况) 打怪地图/怪物/ 死亡地图/对方(人或怪物) 非隐身状态时间始终点/ GD参与游戏的举动 2. 交易日志表 create table Items_Transform_Logs ( rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, Player_Chr1varchar(18)not null, Item_List1textnot null, Player_Chr2varchar(18)not null, Item_List2textnot null, Trans_datedatetimenot null default 'NOW()', primary key (rowid) ); 字段说明: Player_Chr1参与交易的玩家1角色名 Item_List1玩家1的交易物品 Player_Chr2参与交易的玩家2角色名 Item_List2玩家2的交易物品 Trans_date交易时间 3. 跳GS日志表 create table Jump_Gs_Logs ( rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, Player_Chrvarchar(18)not null, JumpDetailvarchar(80)not null, Jump_datedatetimenot null default 'NOW()', primary key (rowid) ); 字段说明: Player_Chr玩家角色名 JumpDetail跳GS的详细描述 Jump_date跳GS时间 4. 组队日志表 create table Group_Logs ( rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, Player_Chrvarchar(18)not null, GroupDetailvarchar(100) not null, Group_datedatetimenot null default 'NOW()', primary key (rowid) ); 字段说明: Player_Chr玩家角色名 GroupDetail组队的详细描述 Group_date组队时间 5. 仓库存取物品记录日志表 create table StoreItem_Logs ( rowidbigint unsignednot null AUTO_INCREMENT, Item_Idbigint unsignednot null, Item_Namevarchar(30)not null, Item_Hostvarchar(18)not null, Action_Typevarchar(10)not null, Item_Propertyvarchar(255)not null, StoreDatedatetimenot null default 'NOW()', primary key (rowid) ); 字段说明: Item_Id物品ID Item_Name物品名称 Item_Host物品的所有者 Action_Type存物品/取物品 Item_Property物品属性 StoreDate存取物品时间 6. 武器升级记录日志 create table WeaponUpdate_Logs ( rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, Weapon_Idbigint unsigned not null, Weapon_Name varchar(30) not null, Weapon_Host varchar(18) not null, Update_Type varchar(20) not null, Weapon_Property varchar(255) not null, UpdateDate datetime not null default 'NOW()', primary key (rowid) ); 字段说明: Weapon_Id武器ID Weapon_Name武器名称 Weapon_Host武器所有者 Update_Type使用祝福油被祝福/使用祝福油被诅咒/修练/PK被诅咒 Weapon_Property武器升级前属性和升级后属性 UpdateDate时间 7. PK记录日志表 create table pk_logs ( rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, Player1_Chr varchar(18) not null, Player2_Chrvarchar(18) not null, Pk_Resultvarchar(50) not null, Pkdatedatetime not null default 'NOW()', primary key (rowid) ); 字段说明: Player1_Chr玩家角色名 Player2_Chr对方玩家角色名 Pk_ResultPk结果 PkdatePK时间 8. 行会记录日志表 create table guild_logs ( rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, Player_Chr varchar(18) not null, Guild_Name varchar(30) not null, IsGuildChairsmallint unsignednot null, Action_Type varchar(20) not null, Detailvarchar(20) , Pkdate datetime not null default 'NOW()', primary key (rowid) ); 字段说明: Player_Chr玩家角色名 Guild_Name玩家所属行会名 IsGuildChair0 Pkdate时间 Action_TypeDetail 加入行会 退出行会 建立行会 删除行会 编辑封号 编辑公告 申请行会战对方行会名 同盟对方行会名 解除同盟对方行会名 添加行会成员成员角色名 删除行会成员成员角色名 申请攻城 城主行会 9. 升级记录日志表 create table upgrade_logs ( rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, Player_Id varchar(14) not null, Player_Chr varchar(18) not null, Upgradevarchar(10) not null, date datetime not null default 'NOW()', primary key (rowid) ); 字段说明: Player_Id 玩家帐号 Player_Chr 玩家角色名 Upgrade升级描述 (例如从一级升到二级为:1->2 ) Date升级时间 10. 声望值记录日志表 create table repute ( rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, player_Chrvarchar(18)not null, reputevarchar(20)not null, detailvarchar(50)not null, date datetime not null default 'NOW()', primary key (rowid) ); 字段说明: player_Chr玩家角色名 repute声望值变化 detail声望值变化原因 date时间 11. 婚姻关系记录日志表 create table marry ( rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, hu##andvarchar(18)not null, wifevarchar(18)not null, typevarchar(20)not null, detailvarchar(50)not null, date datetime not null default 'NOW()', primary key (rowid) ); 字段说明: hu##and丈夫角色名 wife妻子角色名 type结婚、离婚 detail结婚或离婚的原因 date时间 12. 师徒关系记录日志表 create table teacher ( rowid bigint unsigned not null AUTO_INCREMENT, teachervarchar(18)not null, studentvarchar(18)not null, typevarchar(20)not null, detailvarchar(50)not null, date datetime not null default 'NOW()', primary key (rowid) ); 字段说明: teacher师父角色名 student徒弟角色名 type建立师徒关系、解除师徒关系 detail建立或解除师徒关系的原因 date时间
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