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暗黑破坏神符文之语及合成公式大全

2017-09-01 37页 doc 69KB 868阅读

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暗黑破坏神符文之语及合成公式大全暗黑破坏神符文之语及合成公式大全 公式要求的物品类型 确定你使用了正确的物品类型. 衣服 = 任何衣服部位都有效, 但是不包括例如头盔等其他部位, 在英文版中这个非常容易有误解. 头盔 = 任何头部物品都有效, 包括一般头盔, 野蛮人专用头盔, 德鲁依专用皮盔以及头饰. 盾牌 = 任何盾牌类型都有效, 包括盾牌, 死灵法师萎缩头颅, 以及圣骑士盾牌. 棍棒 = 木棒, 狼牙棒, 以及扩展/精华类型. 锤类 = 巨战铁锤, 大木棍, 卓越巨棍, 以及扩展/精华类型. 它和钉头锤是不同的. 钉头锤 = 钉头锤, 流星锤,...
暗黑破坏神符文之语及合成公式大全
暗黑破坏神符文之语及合成大全 公式要求的物品类型 确定你使用了正确的物品类型. 衣服 = 任何衣服部位都有效, 但是不包括例如头盔等其他部位, 在英文版中这个非常容易有误解. 头盔 = 任何头部物品都有效, 包括一般头盔, 野蛮人专用头盔, 德鲁依专用皮盔以及头饰. 盾牌 = 任何盾牌类型都有效, 包括盾牌, 死灵法师萎缩头颅, 以及圣骑士盾牌. 棍棒 = 木棒, 狼牙棒, 以及扩展/精华类型. 锤类 = 巨战铁锤, 大木棍, 卓越巨棍, 以及扩展/精华类型. 它和钉头锤是不同的. 钉头锤 = 钉头锤, 流星锤, 连枷, 以及扩展/精华类型. 这些并不完整. 注意和锤类的区分. 战武器 近= 大部分的武器都在这个范围内. 弓和十字弓属于远距离攻击武器不包含在内. 法师法球不算近战武器. 近战武器: 近距离攻击的, 钝器, 格斗武器, 长棍, 长矛, 匕首, 剑, 斧头. 远程武器 = 弓和十字弓. 武器 = 近战武器, 远程武器, 法球. 权杖 = 权杖, 雄伟权杖, 巨战权杖, 以及扩展/精华类型. 法杖 - 不包括手杖等其他杖类物品. 1 Lum(17#) + 1 Pul(21#) + 1 完美绿宝石 + 扩展暗金武器 = 该武器精华版 1 Ko(18#) + 1 Lem(20#) + 1 完美白宝石 + 扩展暗金防具 = 该防具精华版 1 拉尔 + 1 索尔 + 1 完美的绿宝石 + 普通级暗金武器 = 扩展级暗金武器 1 塔尔 + 1 夏 + 1 完美的钻石 + 普通级暗金盔甲 = 扩展级暗金盔甲 1 Tal(7#) + 1 Thul(10#) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型带孔盔甲 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Amn(11#) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型带孔武器 插孔数会随机变化. 1 Ral(8#) + 1 Thul(10#) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型带孔头盔 插孔数会随机变化. 1 Tal(7#) + 1 Amn(11#) + 1 完美红宝石 + 普通盾牌 = 同类型带孔盾牌 插孔数会随机变化 ?洗橙色装备(手工艺品Crafted Items) 橙色装备具有几个固定属性,同时还会具有若干随机属性。两者共同决定了成果的好坏。 洗橙色装备的原材料类型必须是蓝色魔法,而用到的珠宝(Jewel)则无所谓,蓝色/亮金/暗金 珠均可。 同时要注意:与洗GC/SC不同的是,手工艺品的成色与所用的人物级别有关。 一、洗戒指 合成:蓝色魔法戒指 + Sol(12#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: +(1-5)强壮 +(1-3)%每次击中吸取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:11LL并有若干其他好属性,如6LM、4r11、单抗30等 一般要求: 1.戒指等级?86,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的戒指,人物级别要?74; 如果用Lv90的戒指,人物级别要?82; 如果用Lv86的戒指,人物级别要?86。 极品示例: 二、洗项链 (一)Blood类 合成方法:蓝色魔法项链 + Amn(11#) + 完美红宝石 + 珠宝 固定属性: (5-10)% 快速奔跑/行走(FRW) +(1-4)%偷取生命(LL) +(10-20)生命 期望目标:+2人物技能、+10FRW、+Life、+Str等 一般要求: 1.项链等级?90,最好用Lv99的。一般可用高级别人物赌博得到 2.人物级别:如果用Lv99的项链,人物级别要?82; 如果用Lv94的项链,人物级别要?86; 如果用Lv90的项链,人物级别要?90。. , 符文之语只能作用在非魔法类型的凹槽物品上. 这意味着套装, 暗金物品, 或者魔法物品即使有足够的凹槽也无法使用符文之语. 再次强调, 符文之语 不能作用在魔法, 套装, 暗金或杰出物品. 例如你有件 天堂之光, 它有两个 凹槽, 但即使放入 29# 和 1# 也无法获得符文之语所带来的效果.也就是说 必须是灰色物品。 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔 装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 常规符文之语 属性 常规符适用材料 符文顺序 文之语 [/td][tr] +50% 防御强化 抗寒 +43% 古代人抗火 +48% 3 凹槽 盾牌 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔尔 7# 的契约 抗闪电 +48% 抗毒 +48% 10% 受损的生命移至法力 +120% 增强伤害 40% 造成压碎性打击的概率 +200 准确率 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续3 凹槽 棍棒时间 黑色 /锤类/钉头书尔 10# + 破 16# + 那夫 4# +10 体力 锤 15% 增加攻击速度 击退 法术伤害减少 2 等级 4 尸体爆炸 (12 次) +209% 增强伤害 40% 增加攻击速度 防止怪物自疗 66% 撕开伤口机会 3 凹槽 近战33% 致命攻击 狂暴 乔 31# + 古尔 25# + 爱斯 5# 武器 无视目标防御 -25% 目标防御 20% 额外的攻击准确率加成 6% 击中偷取生命 +5 狂乱 (限野蛮人使用) +60% 增强伤害 -25% 目标防御 爱斯 5# + 拉尔 8# + 欧特 9# + 塔圣雷 4 凹槽 权杖 +5-30 火焰伤害 尔 7# +21-110 闪电伤害 +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 +10 最大伤害 抗闪电 +60% +5 抗闪电上限 +3 神圣撞击 (限圣骑士使 用) 等级 7 连锁闪电 (60 次) +160% 增强伤害 +9 最小伤害 +9 最大伤害 25% 致命攻击 +250 准确率 5 凹槽 近战安姆 11# + 艾尔 1# + 伊司 6# + +1 所有技能 荣耀 武器 特尔 3# + 索尔 12# 7% 击中偷取生命 生命补满 +10 +10 力量 +1 照亮范围 +2 点法力在每杀一个敌人 后取得 +100% 增强伤害 +100% 对恶魔的伤害 +50% 对不死生物的伤害 +5-30 火焰伤害 国王之3 凹槽 剑/+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续安姆 11# + 拉尔 8# + 书尔 10# 恩典 权杖 时间 +150 准确率 +100 对恶魔的准确率 +100 对不死生物的准确率 7% 击中偷取生命 增加 5-30 火焰伤害 +3 火焰技能 2 凹槽 法杖叶子 特尔 3# + 拉尔 8# +3 火弹 (限法师使用) * +3 地狱火 (限法师使用) +3 暖气 (限法师使用) +2 点法力在每杀一个敌人 后取得 +(2 每角色等级) +2-198 防御 (以角色等级决定) 抗寒 +33% +20% 增强伤害 需求 -15% +25 力量 +10 精力 狮心 3 凹槽 衣服 海尔 15# + 卢姆 17# + 法尔 19# +20 体力 +15 敏捷 +50 生命 所有抗性 +30 +1 所有技能 +10 精力 +2 点法力在每杀一个敌人 知识 2 凹槽 头盔 欧特 9# + 索尔 12# 后取得 抗闪电 +30% 伤害减少 7 +2 照亮范围 +33% 增强伤害 +9 最大伤害 100% 撕开伤口机会 3 凹槽 近战-25% 目标防御 怨恨 伊司 6# + 艾尔 1# + 爱斯 5# 武器 -100 每击中减怪物防御 防止怪物自疗 +50 准确率 消耗生命 -5 +50% 增强伤害 +300% 对不死生物的伤害 优雅旋3 凹槽 远程+3 弓和十字弓技能 (限亚夏 13# + 科 18# + 那夫 4# 律 武器 马逊使用) +3 致命攻击 (限亚马逊使 用) +3 闪避 (限亚马逊使用) +3 慢速箭 (限亚马逊使用) 20% 增加攻击速度 +10 敏捷 击退 +3 法师技能 33% 高速施展速度 增加法力上限 20% +3 能量护盾 (限法师使用) +2 静态力场 (限法师使用) 卢姆 17# + 破 16# + 索尔 12# + 回忆 4 凹槽 法杖 +10 精力 爱斯 5# +10 体力 +9 最小伤害 -25% 目标防御 法术伤害减少 7 +50% 防御强化 +50% 防御强化 +10 防御 +30 对飞射性防御 等级 13 魔影斗篷 (9 次) +2 点法力在每杀一个敌人天底 2 凹槽 头盔 那夫 4# + 特尔 3# 后取得 +5 力量 -33% 额外金币从怪物身上 取得 -3 照亮范围 +75% 防御强化 +30 对飞射性防御 +10 精力 +10 体力 光辉 3 凹槽 头盔 那夫 4# + 索尔 12# + 伊司 6# 15% 受损的生命移至法力 法术伤害减少 3 +33 法力 伤害减少 7 +5 照亮范围 20% 快速再度攻击 40% 较快速格挡率 所有抗性 +25 法力重生 15% 压韵 2 凹槽 盾牌 夏 13# + 爱斯 5# 无法冰冻 50% 额外金币从怪物身上取 得 25% 更佳的机会取得魔法装 备 200% 增强伤害 +75% 对不死生物的伤害 需求 -20% 20% 增加攻击速度 +50 对不死生物的准确率 +2 所有技能 多尔 14# + 艾德 2# + 海尔 15# + 所有抗性 +75 寂静 6 凹槽 武器 伊司特 24# + 特尔 3# + 伐克斯 20% 快速再度攻击 26# 11% 击中偷取法力 击中使怪物逃跑概率 25% 击中使目标目盲 +33 +2 点法力在每杀一个敌人 后取得 30% 更佳的机会取得魔法装 备 +75% 防御强化 +280 对飞射性防御 所有抗性 +50 烟雾 2 凹槽 衣服 那夫 4# + 卢姆 17# 20% 快速再度攻击 等级 6 削弱 (18 次) +10 精力 -1 照亮范围 法术伤害减少 3 隐秘 2 凹槽 衣服 塔尔 7# + 爱斯 5# +6 敏捷 +15 耐力最大值 抗毒 +30% 法力重生 15% 25% 高速跑步/行走 25% 高速施展速度 25% 快速再度攻击 20% 增强伤害 +3 最小伤害 +3 最大伤害 2 凹槽 剑/+50 准确率 钢铁 斧头/钉头锤特尔 3# + 艾尔 1# 50% 撕开伤口机会 * 25% 增加攻击速度 +2 点法力在每杀一个敌人 后取得 +1 照亮范围 35% 增强伤害 25% 造成压碎性打击的概率 7% 击中偷取生命 2 凹槽 近战力量 安姆 11# + 特尔 3# +2 点法力在每杀一个敌人武器 后取得 +20 力量 +10 体力 击中使怪物逃跑概率 25% 防止怪物自疗 无视目标防御 7% 击中偷取法力 毒液 3 凹槽 武器 塔尔 7# + 多尔 14# + 马尔 23# 等级 15 毒爆 (27 次) 等级 13 剧毒新星 (11 次) +273 毒素伤害, 持续时间 6 秒 300% 额外金币从怪物身上 取得 财富 3 凹槽 衣服 蓝姆 20# + 科 18# + 特尔 3# 100% 更佳的机会取得魔法 装备 +2 点法力在每杀一个敌人 后取得 +10 敏捷 击中使怪物逃跑概率概率 25% +10 体力 +3 毒系和白骨法术技能 (限死灵法师使用) +3 白骨装甲 (限死灵法师 白色 2 凹槽 手杖 多尔 14# + 破 16# 使用) +2 骨矛 (限死灵法师使用) +4 支配骷髅 (限死灵法师 使用) 法术伤害减少 4 20% 高速施展速度 +13 法力 +33% 增强伤害 +66 准确率 +1-50 闪电伤害 -25% 目标防御 2 凹槽 远程和风 欧特 9# + 爱斯 5# +25 防御 武器 25% 高速跑步/行走 25% 增加攻击速度 攻击时有 7% 几率施展等级 1 小旋风 1.10 符文之语(I) 属性 1.10 符适用材料 符文顺序 文之语 [/td][tr] 等级 9 狂热灵气赋予 +40% 增加攻击速度 +240-270% 增强伤害 (可变) 20% 造成压碎性打击的概率 25% 撕开伤口机会 5 凹槽 斧野贝 30# + 特尔 3# + 乌姆 22# +3 熊人变化 头/权杖/+ 马尔 23# + 卢姆 17# +3 变形术 兽 锤类 防止怪物自疗 +25-40 力量 (可变) +10 精力 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 等级 13 召唤灰熊 (5 次) 等级 15-21 刺针灵气赋予 (可 变) +50% 快速再度攻击 +25-50% 毒素技能伤害 (可变) +300 防御 增加法力上限 5% 4 凹槽 衣拉尔 8# + 欧姆 27# + 瑟 29# 荆棘 法力重生 15% 服 + 爱斯 5# +5% 抗寒上限 抗火 +30% 抗毒 +100% +13 点生命在每杀一个敌人后取 得 等级 13 棘灵 (33 次) 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 剧毒新星 伐克斯 26# + 海尔 15# + 艾死亡6 凹槽 武无法破 16#坏 尔 1# + 艾德 2# + 萨德 33# 器 +60% 增加攻击速度 呼吸 + 爱斯 5# +350-400% 增强伤害 (可变) +200% 对不死生物的伤害 -25% 目标防御 +50 准确率 +50 对不死生物的准确率 7% 击中偷取法力 12-15% 击中偷取生命 (可变) 防止怪物自疗 +30 转为所有的属性 +1 照亮范围 需求 -20% +1 所有技能 +40% 增加攻击速度 +250-290% 增强伤害 (可变) +5-30 火焰伤害 7% 击中偷取生命 武装号5 凹槽 武安姆 11# + 拉尔 8# + 马尔 +2-6 战斗指挥 (可变)* 召* 器 23# + 伊司特 24# + 欧姆 27# +1-6 战斗体制 (可变)* +1-4 战斗狂嗥 (可变)* 防止怪物自疗 生命补满 +12 30% 更佳的机会取得魔法装备 打击时有 9% 几率施展等级 11 冰封球 打击时有 11% 几率施展等级 9 充能弹 +35% 增加攻击速度 法尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 +290-340% 增强伤害 (可变) 混沌 3 凹槽 爪 22# 增加 216-471 魔法伤害 25% 撕开伤口机会 +1 致 旋风 +10 力量 +15 点生命在每杀一个恶魔敌人 后取得 荣耀之4 凹槽 衣多尔 14# + 乌姆 22# + 贝 +2 所有技能 链 服 30# + 伊司特 24# +200% 对恶魔的伤害 +100% 对不死生物的伤害 8% 击中偷取生命 +70% 防御强化 +20 力量 生命补满 +7 所有抗性 +65 伤害减少 8% 25% 更佳的机会取得魔法装备 打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电 打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场 +20% 增加攻击速度 3 凹槽 斧+180-220% 增强伤害 (可变) 新月 头/剑/长夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3# 无视目标防御 棍 -35% 敌人闪电抗性 25% 撕开伤口机会 +9-11 魔法吸收 (可变) +2 点法力在每杀一个敌人后取得 等级 18 召唤灵狼 (30 次) 攻击时有 1% 几率施展等级 50 攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震 攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙 打击时有 11% 几率施展等级 18 迪勒瑞3 凹槽 头蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 迷乱 姆* 盔 16# +2 所有技能 +261 防御 +10 体力 50% 额外金币从怪物身上取得 25% 更佳的机会取得魔法装备 等级 17 吸引 (60 次) 末日 5 凹槽 斧海尔 15# + 欧姆 27# + 乌姆 打击时有 5% 几率施展等级 18 头/长棍/22# + 罗 28# + 查姆 32# 火山 锤类 等级 12 神圣冰冻灵气赋予 +2 所有技能 +45% 增加攻击速度 +330-370% 增强伤害 (可变) -(40-60)% 敌人冰冷抗性 (可变) 20% 致命攻击 25% 撕开伤口机会 防止怪物自疗 冰冻目标 +3 需求 -20% +40% 快速再度攻击 +10-20% 增强伤害 (可变) +37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通) 15% 造成压碎性打击的概率 3 凹槽 衣夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 33% 撕开伤口机会 强制 服 10# +150-200% 防御强化 (可变) -20% 减缓耐力消耗 抗寒 +45% 抗闪电 +15% 抗火 +15% 抗毒 +15% +2 所有技能 +45% 高速跑步/行走 +1 传送 +750-775 防御 (可变) +(0.75 每角色等级) +0-74 力量 3 凹槽 衣(以角色等级决定) 迷 乔 31# + 伊司 6# + 贝 30# 服 增加生命上限 5% 伤害减少 8% +14 点生命在每杀一个敌人后取 得 15% 受损的生命移至法力 +(1 每角色等级) +1-99% 更佳的 机会取得魔法装备(以角色等级决 定) 无法破 16#坏 +260-310% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害 7% 击中偷取生命 20% 造成压碎性打击的概率 5 凹槽 近安姆 11# + 贝 30# + 伊司特 击中使目标目盲 永恒 战武器 24# + 索尔 12# + 瑟 29# 使目标减慢 33% 法力重生 16% 生命补满 +16 无法冰冻 30% 更佳的机会取得魔法装备 等级 8 复苏 (88 次) 打击时有 15% 几率施展等级 5 偷取生命 等级 13-16 反抗灵气赋予 (可 变) +2 进攻灵气 (限圣骑士使用) +30% 较快速格挡率 4 凹槽 圣伐克斯 26# + 欧姆 27# + 伊流亡 冰冻目标 骑士盾牌 司特 24# + 多尔 14# +220-260% 防御强化 (可变) 生命补满 +7 +5% 抗寒上限 +5% 抗火上限 25% 更佳的机会取得魔法装备 回复装备耐久度 1 于 4 秒内 1.10符文之语(II) +30% 增加攻击速度 +320-370% 增强伤害 (可变) 无视目标防御 +180-200 魔法伤害 4 凹槽 斧头/法尔 15# + 欧姆 27# + 欧特 +50-200 火焰伤害 饥饿 锤类 9# + 乔 31# +51-250 闪电伤害 +50-200 冰冷伤害 12% 击中偷取生命 防止怪物自疗 +10 力量 攻击时有 15% 几率施展等级 3 微暗视力 +10% 快速再度攻击 +200-260% 防御强化 (可变) 法尔 15# + 乌姆 22# + 普尔 幽暗 3 凹槽 衣服 +10 力量 21# 所有抗性 +45 冰冻时间减半 5% 受损的生命移至法力 -3 照亮范围 升级时有 100% 几率施展等级 36 炽烈之径 死亡时有 100% 几率施展等级 48 陨石 等级 16 圣火灵气赋予 +33% 增加攻击速度 正义之瑟 29# + 查姆 32# + 安姆 4 凹槽 武器 +280-330% 增强伤害 (可变) 手* 11# + 罗 28# 无视目标防御 7% 击中偷取生命 -20% 敌人火焰抗性 20% 致命攻击 击中使目标目盲 冰冻目标 +3 +3 所有技能 +40% 高速施展速度 +75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时 间 (普通) 橡树之4 凹槽 法杖/科 18# + 伐克斯 26# + 普尔 7% 击中偷取法力 心 钉头锤* 21# + 书尔 10# +10 敏捷 生命补满 +20 增加法力上限 15% 所有抗性 +30-40 (可变) 等级 4 橡木智者 (25 次) 等级 14 乌鸦 (60 次) +30% 增加攻击速度 +230-270% 增强伤害 (可变) -25% 目标防御 20% 额外的攻击准确率加成 4 凹槽 剑/斧马尔 23# + 乌姆 22# + 古尔 33% 造成压碎性打击的概率 弑君者 头 25# + 法尔 15# 50% 撕开伤口机会 +1 复仇 防止怪物自疗 +10 力量 40% 额外金币从怪物身上取得 +25% 增加攻击速度 +160-210% 增强伤害 (可变) 50-80% 额外的攻击准确率加成 (可变) +75% 对不死生物的伤害 多尔 14# + 欧特 9# + 艾德 +50 对不死生物的准确率 热情 4 凹槽 武器 2# + 蓝姆 20# +1-50 闪电伤害 +1 狂战士 +1 热诚 击中使目标目盲 +10 击中使怪物逃跑 25% 75% 额外金币从怪物身上取得 等级 3 狼灌之心 (12 次) +25% 快速再度攻击 +140-170% 防御强化 (可变) 所有抗性 +25-35 (可变) 伤害减少 3 审慎 2 凹槽 衣服 马尔 23# + 特尔 3# 法术伤害减少 17 +2 点法力在每杀一个敌人后取 得 +1 照亮范围 回复装备耐久度 1 于 14 秒内 +20% 快速再度攻击 +20% 较快速格挡率 20% 增加格挡可能性 +130-160% 防御强化 (可变) 圣堂 3 凹槽 盾牌 科 18# + 科 18# + 马尔 23# +250 对飞射性防御 +20 敏捷 所有抗性 +50-70 (可变) 法术伤害减少 7 等级 12 慢速箭 (60 次) +1 所有技能 +10% 高速施展速度 +20% 较快速格挡率 +60-100% 防御强化 (可变) 灿烂 2 凹槽 盾牌 爱斯 5# + 卢姆 17# +10 精力 法力重生 15% 50% 额外金币从怪物身上取得 20% 更佳的机会取得魔法装备 +3 照亮范围 +60% 快速再度攻击 +250-290% 防御强化 (可变) 夏 13# + 乌姆 22# + 普尔 +300 对飞射性防御 石块 4 凹槽 衣服 21# + 卢姆 17# +16 力量 +16 体力 +10 精力 所有抗性 +15 等级 16 熔浆巨岩 (80 次) 等级 16 粘土石魔 (16 次) 打击时有 10% 几率施展等级 9 龙卷风 +20% 高速跑步/行走 +40% 增加攻击速度 +15% 快速再度攻击 2 凹槽 近战风 瑟 29# + 艾尔 1# +120-160% 增强伤害 (可变) 武器 -50% 目标防御 +50 准确率 击中使目标目盲 +1 照亮范围 等级 13 小旋风 (127 次) 以下符文之语只能作用于战网天梯人物. 属性 天梯符适用材符文顺序 文之语 料 [/td][tr] 攻击时有 35% 几率施展等级 14 伤害加 深 打击时有 100% 几率施展等级 18 骨矛 +260-340% 增强伤害 (可变) 4 凹槽 无视目标防御 乔 31# + 罗 28# + 马尔 品牌 远程武20% 额外的攻击准确率加成 23# + 古尔 25# 器 +280-330% 对恶魔的伤害 (可变) 20% 致命攻击 防止怪物自疗 击退 火焰爆炸伤害 (15) 死亡时有 100% 几率施展等级 44 连锁 海尔 15# + 艾尔 1# + 伐闪电 5 凹槽 死神 克斯 26# + 欧特 9# + 古打击时有 25% 几率施展等级 18 冰尖柱 剑/斧头 尔 25# 无法破 16#坏 +300-385% 增强伤害 (可变)* 20% 额外的攻击准确率加成 +50 准确率 +1-50 闪电伤害 7% 击中偷取法力 50% 造成压碎性打击的概率 +(0.5 每角色等级) 0-49% 致命攻击 (以角色等级决定) +1 照亮范围 等级 22 鲜血石魔 (15 次) 需求 -20% 打击时有 23% 几率施展等级 12 龙卷风 打击时有 5% 几率施展等级 23 熔浆巨 岩 死亡时有 100% 几率施展等级 45 陨石 攻击时有 15% 几率施展等级 22 新星 +350% 增强伤害 5 凹槽 伐克斯 26# + 罗 28# + 贝 毁灭 无视目标防御 长棍/剑 30# + 乔 31# + 科 18# +100-180 魔法伤害 7% 击中偷取法力 20% 造成压碎性打击的概率 20% 致命攻击 防止怪物自疗 +10 敏捷 攻击时有 20% 几率施展等级 18 毒牙 打击时有 12% 几率施展等级 15 九头海 蛇 等级 14 圣火灵气赋予 +360 防御 3 凹槽 瑟 29# + 罗 28# + 索尔 +230 对飞射性防御 飞龙 衣服/盾12# +3-5 转为所有的属性 (可变) 牌 +0.375-37.125 力量 (以角色等级决定) 增加法力上限 5% (衣服) +50 法力 (盾牌) +5% 抗闪电上限 伤害减少 7 攻击时有 10% 几率施展等级 15 迷乱 等级 15 神圣冲击灵气赋予 +20-30% 快速再度攻击 (可变) +30% 防御强化 +150-220 防御 (可变) 3 凹槽 破 16# + 乔 31# + 普尔 +10 体力 梦幻 头盔/盾21# 增加生命上限 5% (头盔) 牌 +50 生命 (限盾牌) +0.625-61.875 法力 (以角色等级决定) 所有抗性 +5-20 (可变) 12-25% 更佳的机会取得魔法装备 (可 变) 等级 15 刺针灵气赋予 +35% 增加攻击速度 +320-380% 对恶魔的伤害 (可变) +280% 对不死生物的伤害 3 凹槽 特尔 3# + 塔尔 7# + 安姆 +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 边缘 远程武11# 7% 击中偷取生命 器 防止怪物自疗 +5-10 转为所有的属性 (可变) +2 点法力在每杀一个敌人后取得 降低所有商人的价格 15%!!! 等级 12-15 狂热灵气赋予 (可变) +1-2 所有技能 (可变) +330% 增强伤害 无视目标防御 4 凹槽 300% 额外的攻击准确率加成 欧姆 27# + 乔 31# + 蓝姆 信心 远程武+75% 对不死生物的伤害 20# + 艾德 2# 器 +50 对不死生物的准确率 +120 火焰伤害 所有抗性 +15 10% 复活为:复活的怪物 75% 额外金币从怪物身上取得 刚毅 4 凹槽 艾尔 1# + 索尔 12# + 多武器 武器/衣尔 14# + 罗 28# 攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装 服 甲 +25% 高速施展速度 +300% 增强伤害 +9 最小伤害值 +50 准确率 20% 致命攻击 击中使怪物逃跑 25% +200% 防御强化 +X 生命 (以角色等级决定)* 所有抗性 +25-30 (可变) 12% 受损的生命移至法力 +1 照亮范围 衣服 攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装 甲 +25% 高速施展速度 +300% 增强伤害 +200% 防御强化 +15 防御 +X 生命 (以角色等级决定)* 生命补满 +7 +5% 抗闪电上限 所有抗性 +25-30 (可变) 伤害减少 7 12% 受损的生命移至法力 +1 照亮范围 打击时有 35% 几率施展等级 15 毒牙 +30-40% 增加攻击速度 (可变) 伤害 +340-400 (可变) 5 凹槽 爱斯 5# + 特尔 3# + 罗 悔恨 无视目标防御 剑/斧头 28# + 马尔 23# + 拉尔 8# -25% 目标防御 +(1.875 每角色等级) 1.875-185.625% 对恶魔的伤害 (以角色等级决定) +5-30 火焰伤害 -20-25% 敌人毒素抗性 (可变) 20% 致命攻击 防止怪物自疗 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +10-15 点生命在每杀一个敌人后取得 (可变) 等级 10 精力灵气赋予 +200-275% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害值 +9 最大伤害值 +55-160 闪电伤害 4 凹槽 +55-160 火焰伤害 特尔 3# + 伊司 6# + 索尔 和谐 远程武+55-160 冰冷伤害 12# + 科 18# 器 +2-6 女武神 (可变) +10 敏捷 法力重生 20% +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +2 照亮范围 等级 20 乌鸦 (25 次) 1.10符文之语(III) 升级时有 100% 几率施展等级 40 暴风 雪 打击时有 25% 几率施展等级 22 霜之新 星 等级 18 神圣冰冻灵气赋予 +20% 增加攻击速度 4 凹槽 远安姆 11# + 夏 13# + 乔 +140-210% 增强伤害 (可变) 冰冻 程武器 31# + 罗 28# 无视目标防御 +25-30% 冰冷技能伤害 (可变) -20% 敌人抗性 7% 击中偷取生命 20% 致命攻击 3.125-309.375% 额外金币从怪物身上取 得(以角色等级决定) 杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连 锁闪电 等级 12 审判灵气赋予 +35% 高速跑步/行走 +255-325% 增强伤害 (可变) 4 凹槽 长贝 30# + 马尔 23# + 贝 无限 -(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变) 棍 30# + 伊司特 24# 40% 造成压碎性打击的概率 防止怪物自疗 +0.5-49.5 体力 (以角色等级决定) 30% 更佳的机会取得魔法装备 等级 21 飓风装甲 (30 次) 等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变) +35% 高速施展速度 +200-260% 增强伤害 (可变) +9 最小伤害值 4 凹槽 长拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 眼光 180-250% 额外的攻击准确率加成 (可棍/法杖 7# + 索尔 12# 变) 增加 5-30 火焰 +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 +1-6 致 致命打击 (可变) +5 转为所有的属性 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 23% 更佳的机会取得魔法装备 攻击时有 6% 几率施展等级 11 能量消 解 打击时有 10% 几率施展等级 18 生命偷 取 攻击时有 20% 几率施展等级 20 充能弹 6 凹槽 剑乔 31# + 马尔 23# + 乔 等级 17 力量灵气赋予 最后/锤类/斧31# + 瑟 29# + 乔 31# + +330-375% 增强伤害 (可变) 希望 头 贝 30# 无视目标防御 60-70% 造成压碎性打击的概率 (可变) 防止怪物自疗 击中使目标目盲 +(0.5 每角色等级) 0.5-49.5% 更佳的机会取得魔法装备 (以角色等级决定) 打击时有 20% 几率施展等级 15 衰老 等级 16-18 庇护所灵气赋予 (可变) -50% 目标防御 +150-210 火焰伤害 3 凹槽 剑执法安姆 11# + 蓝姆 20# + 科 +130-180 冰冷伤害 /锤类/权者 18# 7% 击中偷取生命 杖 杀死怪物回复平静 +200-250 对飞射性防御 (可变) +10 敏捷 75% 额外金币从怪物身上取得 打击时有 30% 几率施展等级 20 白骨之 魂 无法破 16#坏 4 凹槽 剑夏 13# + 普尔 21# + 马尔 +50% 增加攻击速度 誓约 /斧头/钉23# + 卢姆 17# +210-340% 增强伤害 (可变) 头锤 +75% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 防止怪物自疗 +10 精力 +10-15 魔法吸收 (可变) 等级 16 狼獾之心 (20 次) 等级 17 钢铁石魔 (14 次) 杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强 化 40% 快速再度攻击 +370% 增强伤害 -25% 目标防御 +3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通) 5 凹槽 长海尔 15# + 科 18# + 书尔 遵从 -25% 敌人火焰抗性 棍 10# + 爱斯 5# + 法尔 15# 40% 造成压碎性打击的概率 +200-300 防御 (可变) +10 力量 +10 敏捷 所有抗性 +20-30 (可变) 需求 -20% 武器 升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰 之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变) +350-400% 增强伤害 (可变) 忽视目标防御力 14% 击中偷取法力 4 凹槽 武伐克斯 26# + 伐克斯 26# -28% 敌人火焰抗性 凤凰 器/盾牌 + 罗 28# + 乔 31# 20% 致命攻击 +350-400 对飞射性防御 (可变) +15-21 火焰吸收 (可变) 盾牌 升级时有 100% 几率施展等级 40 烈焰 之径 打击时有 40% 几率施展等级 22 火风暴 等级 10-15 救赎灵气赋予 (可变) +350-400 对飞射性防御 (可变) +350-400% 增强伤害 (可变) -28% 敌人火焰抗性 +50 生命 +5% 抗闪电上限 +10% 抗火上限 +15-21 火焰吸收 (可变) 攻击时有 25% 几率施展等级 17 火墙 等级 16-20 专注灵气赋予 (可变) 260-300% 额外的攻击准确率加成 (可 变) +1-99% 对恶魔的伤害 (以角色等级决 定) 4 凹槽 长查姆 32# + 瑟 29# + 破 +50-280 闪电伤害 骄傲 棍 16# + 罗 28# 20% 致命攻击 击中使目标目盲 冰冻目标 +3 +10 体力 生命补满 +8 1.875-185.625% 额外金币从怪物身上取 得 (以角色等级决定) 打击时有 20% 几率施展等级 16 龙卷风 攻击时有 16% 几率施展等级 21 冰封球 20% 额外的攻击准确率加成 +160-250 魔法伤害 +60-180 火焰伤害 4 凹槽 长海尔 15# + 科 18# + 蓝姆 裂缝 +5-10 转为所有的属性 (可变) 棍/权杖 20# + 古尔 25# +10 敏捷 38% 受损的生命移至法力 75% 额外金币从怪物身上取得 等级 15 钢铁处女 (40 次) 需求 -20% 4 凹槽 剑塔尔 7# + 书尔 10# + 欧武器 精神 /盾牌 特 9# + 安姆 11# +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可变) +55% 快速再度攻击 +1-50 闪电伤害 +3-14 冰冷伤害 , 3 秒持续时间 (普通) +75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 7% 击中偷取生命 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 (可变) +3-8 魔法吸收 (可变) 盾牌 +2 所有技能 +25-35% 高速施展速度 (可变) +55% 快速再度攻击 +250 对飞射性防御 +22 体力 +89-112 法力 (可变) 抗寒 +35% 抗闪电 +35% 抗毒 +35% +3-8 魔法吸收 (可变) 攻击者受到伤害 14 打击时有 15% 几率施展等级 13 冰封球 打击时有 18% 几率施展等级 20 冰风暴 +50 准确率 +220-350% 对恶魔的伤害 +355-375% 对不死生物的伤害 (可变) 思考4 凹槽 剑蓝姆 20# + 科 18# + 艾尔 +50 对不死生物的准确率 之声 /钉头锤 1# + 艾德 2# 增加 100-220 冰冷伤害 -24% 敌人冰冷抗性 +10 敏捷 无法冰冻 75% 额外金币从怪物身上取得 +1 照亮范围 打击时有 30% 几率施展等级 1 衰老 打击时有 5% 几率施展等级 10 偷取生 命 +375% 对恶魔的伤害 +100 对恶魔的准确率 4 凹槽 远普尔 21# + 卢姆 17# + 贝 +250-300% 对不死生物的伤害 (可变) 愤怒 程武器 30# + 马尔 23# +85-120 魔法伤害 +41-240 闪电伤害 20% 造成压碎性打击的概率 防止怪物自疗 +10 精力 无法冰冻 符文具体编号参照下 武器 盔甲/头盔/盾牌 等级 - 编号 1 El +50 准确率, +1 照亮范围 +15 防御, +1 光明度 11 - 1# 艾尔 2 Eld +75% 对不死生物的伤害 15% 减缓体力消耗/7% 增加格挡可能性 (盾牌) 11 - 2# 艾德 +50 对不死生物的准确率 3 Tir +2 点法力在每杀一个敌人后取得 +2 点法力在每杀一个敌人后取得 13 - 3# 特尔 4 Nef 击退 +30 对飞射性防御 13 - 4# 那夫 5 Eth -25% 目标防御 法力重生 15% 15 - 5# 爱斯 6 Ith +9 最大伤害 15% 受损的生命移至法力 15 - 6# 伊司 7 Tal 加 75 毒素伤害, 持续时间 5 秒 抗毒 30%/抗毒 35% (盾牌) 17 - 7# 塔尔 8 Ral 增加 5-30 的火焰伤害 抗火 30%/抗火 35% (盾牌) 19 - 8# 拉尔 9 Ort 增加 1-50 的闪电伤害 抗闪电 30%/抗闪电 35% (盾牌) 21 - 9# 欧特 10 Thul 增加 3-14 的冰冷伤害, 持续时间 3 秒 抗寒 30%/抗寒 35% (盾牌) 23 - 10# 书尔 11 Amn 7% 击中偷取生命 攻击者受到伤害 14 25 - 11# 安姆 12 Sol +9 最小伤害 伤害减少 7 27 - 12# 索尔 13 Shael 20% 增加攻击速度 20% 快速再度攻击/20% 较快速格挡率 (盾牌) 29 - 13# 夏 14 Dol 击中使怪物逃跑概率 25% 生命补满 +7 31 - 14# 多尔 15 Hel 需求 -20% 需求 -15% 0 - 15# 海尔 16 Io +10 体力 +10 体力 35 - 16# 破 17 Lum +10 精力 +10 精力 37 - 17# 卢姆 18 Ko +10 敏捷 +10 敏捷 39 - 18# 科 19 Fal +10 力量 +10 力量 41 - 19# 法尔 20 Lem 75% 额外金币从怪物身上取得 50% 额外金币从怪物身上取得 43 - 20# 蓝姆 21 Pul +75% 对恶魔的伤害, +100 对恶魔的准确率 +30% 防御 45 - 21# 普尔 22 Um 25% 撕开伤口机会 所有抗性 +15(盔甲/头盔) +22(盾牌) 47 - 22# 乌姆 23 Mal 防止怪物自疗 法术伤害减少 7 49 - 23# 马尔 24 Ist 30% 更佳的机会取得魔法装备 25% 更佳的机会取得魔法装备 51 - 24# 伊司特 25 Gul 20% 额外的攻击准确率加成 +5% 抗毒上限 53 - 25# 古尔 26 Vex 7% 击中偷取法力 +5% 抗火上限 55 - 26# 伐克斯 27 Ohm +50% 增强伤害 +5% 抗寒上限 57 - 27# 欧姆 28 Lo 20% 致命攻击 +5% 抗闪电上限 59 - 28# 罗 29 Sur 击中使目标目盲 增加法力上限 5%/+50 法力 (盾牌) 61 - 29# 瑟 30 Ber 20% 造成压碎性打击的概率 伤害减少 8% 63 - 30# 贝 31 Jah 无视目标防御 增加生命上限 5%/+50 生命 (盾牌) 65 - 31# 乔 32 Cham 冰冻目标 +3 无法冰冻 67 - 32# 查姆 33 Zod 无法破坏 无法破坏 69 - 33# 萨德 3 Thul (10#) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (11#) 3 Amn(11#) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (12#) 3 Sol(12#) + 1 碎裂蓝宝石 = Shael (13#) 3 Shael(13#) + 1 碎裂红宝石 = Dol (14#) 此公式只能作用在单机游戏,开放角色, LADDER 模式角色。不能作用在普通服务器游 戏中。 3 Dol (14#) + 1 碎裂绿宝石 = Hel(15#) 3 Hel (15#) + 1 碎裂白宝石 = Io (16#) 3 Io (16#) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (17#) 3 Lum (17#) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (18#) 3 Ko (18#) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (19#) 3 Fal (19#) + 1 裂开的红宝石 = Lem (20#) 3 Lem (20#) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (21#) 2 Pul (21#) + 1 裂开的白宝石 = Um (22#) 2 Um (22#) + 1 黄宝石 = Mal (23#) 2 Mal (23#) + 1 紫宝石 = Ist (24#) 2 Ist (24#) + 1 蓝宝石 = Gul (25#) 2 Gul (25#) + 1 红宝石 = Vex (26#) 2 Vex (26#) + 1 绿宝石 = Ohm (27#) 2 Ohm (27#) + 1 白宝石 = Lo (28#) 2 Lo (28#) + 1 无瑕疵的黄宝石 = Sur (29#) 2 Sur (29#) + 1 无瑕疵的紫宝石 = Ber (30#) 2 Ber (30#) + 1 无瑕疵的蓝宝石 = Jah (31#) 2 Jah (31#) + 1 无瑕疵的红宝石 = Cham (32#) 2 Cham (32#) + 1 无瑕疵的绿宝石 = Zod (33#)
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