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你的灵魂,我的力量沙漠死神内瑟斯火热攻略[权威资料]

2017-09-30 11页 doc 25KB 7阅读

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你的灵魂,我的力量沙漠死神内瑟斯火热攻略[权威资料]你的灵魂,我的力量沙漠死神内瑟斯火热攻略[权威资料] 你的灵魂,我的力量 沙漠死神内瑟斯火热攻略 生命值:490+90 生命回复:7.5+0.9 魔法值:200+45 魔法回复:6.6+0.5 攻击距离:近战 攻击力:53.3+3.5 攻击速度:0.638+3.48% 护甲值:15+3.5 魔法抗性:30+1.25 移动速度:350 内瑟斯被动获得物理吸血,在1至5级为14%,在6至10级为17%,11级以后为20%。 该技能赋予内瑟斯相当可观的物理吸血能力,不但保证了他在后期时的单挑能力,而且在前期...
你的灵魂,我的力量沙漠死神内瑟斯火热攻略[权威资料]
你的灵魂,我的力量沙漠死神内瑟斯火热攻略[权威资料] 你的灵魂,我的力量 沙漠死神内瑟斯火热攻略 生命值:490+90 生命回复:7.5+0.9 魔法值:200+45 魔法回复:6.6+0.5 攻击距离:近战 攻击力:53.3+3.5 攻击速度:0.638+3.48% 护甲值:15+3.5 魔法抗性:30+1.25 移动速度:350 内瑟斯被动获得物理吸血,在1至5级为14%,在6至10级为17%,11级以后为20%。 该技能赋予内瑟斯相当可观的物理吸血能力,不但保证了他在后期时的单挑能力,而且在前期也提供了不错的回复续航能力。玩家只要能掌握好在线上攻击小兵的时机,那么内瑟斯在线上就会拥有相当强的抗压能力,对手很难把他的血量压低到会被击杀的程度。 内瑟斯使自己下次普通攻击造成额外物理伤害,如果内瑟斯利用虹吸打击杀死一个单位,那么还会永久提升它的额外伤害。击杀英雄、大型野怪和炮车时会增加6点额外伤害,击杀其他单位(包括防御塔、兵营水晶、侦察守卫和召唤单位)则增加3点额外伤害。魔法消耗20。 等级1:下次普通攻击造成30点额外伤害,CD时间8秒。 等级2:下次普通攻击造成50点额外伤害,CD时间7秒。 等级3:下次普通攻击造成70点额外伤害,CD时间6秒。 等级4:下次普通攻击造成90点额外伤害,CD时间5秒。 等级5:下次普通攻击造成110点额外伤害,CD时间4秒。 该技能是内瑟斯的主要攻击手段,虽然它的效果在前期非常弱,但能够无限成长是最大特点。在正常情况下,虹吸打击很容易获得300至500点额外伤害加成,而游戏时间拖的越久,它的效果就越强大。玩家如果想尽快积累虹吸打击的额外伤害,那就一定要补好每一个炮车和大型野怪,而耀光这件装备能够很好的帮助玩家用虹吸打击进行补刀,因为它的附加伤害也会算在这次虹吸打击的伤害中。 虹吸打击的额外伤害对建筑也有效,这使得内瑟斯在中后期拥有极其强大的拆塔能力,在推进时只要有机会就别忘了用虹吸打击去磨防御塔的血。虹吸打击也不惧怕对手的闪避和致盲,因为虹吸打击的额外伤害部分依旧可以对开闪避的武器大师造成伤害,而处于致盲状态的内瑟斯虽然会攻击MISS但虹吸打击的效果却依旧存在。虹吸打击也能触发物理吸血和大部分攻击特效,但提亚马特和贪欲九头蛇的顺劈斩、爆击却不能享受到虹吸打击的额外伤害部分,利用顺劈斩杀死的单位也无法增加虹吸打击的额外伤害。 要想最大限度发挥出虹吸打击的威力,CD缩减属性是必不可少的。满级的虹吸打击配合40%的CD缩减后只有2.4秒的CD,不但能大幅度提升内瑟斯的攻击输出,也能使他有更多机会用虹吸打击补掉每个残血单位。最后强调一点,虹吸打击是能够重置普攻间隔的,在确定能贴近对手的情况下,一定要用“普攻?虹吸打击”的连招去攻击。 内瑟斯使一个敌方英雄的移动速度和攻击速度降低35%,持续1秒。在接下来的4秒内,减速效果还会随时间逐步提升。韧性可以缩短衰老的持续时间,但减速效果的提升速度也会相应变快。魔法消耗80,施法距离700。 等级1:CD时间15秒,减速效果每秒增加3%,最多增加到12%,总减速为47%。 等级2:CD时间14秒,减速效果每秒增加6%,最多增加到24%,总减速为59%。 等级3:CD时间13秒,减速效果每秒增加9%,最多增加到36%,总减速为71%。 等级4:CD时间12秒,减速效果每秒增加12%,最多增加到48%,总减速为83%。 等级5:CD时间11秒,减速效果每秒增加15%,最多增加到60%,总减速为95%。 衰老是一个非常强大的控制技能,几乎可以与虚弱相媲美。1级衰老的性能只能说是一般,但该技能的成长性实在是太好了,5级衰老可以把对手的移动速度和攻击速度降到最低点,尤其是对于靠普攻吃饭的ADC来说,削减攻击速度的效果实在是太致命了。当内瑟斯拥有40%CD缩减时,5级衰老的CD只有6.6秒,也就是说衰老只有1.6秒的空档期,这就意味着内瑟斯几乎可以对着一个对手一直使用衰老。 衰老除了用于减速留人以外,最大的用处就在于削弱对方ADC的输出能力,使其既打不出足够的伤害,又很难通过走位来寻找输出空间。不过许多ADC会准备一个净化或是水银饰带来解除衰老的效果,这时候内瑟斯也可以考虑把衰老用给对方的突进型英雄,从而保护己方的后排英雄。 内瑟斯召唤出一团持续5秒的烈焰,经过短暂延迟后,它对区域内的敌方单位造成魔法伤害,且停留在区域内的敌方单位还会持续受到魔法伤害并降低护甲。降低护甲的 效果会在脱离烈焰区域后延长1秒。CD时间12秒,施法距离650,作用范围半径400。 等级1:魔法消耗70,立刻造成55+0.6AP点伤害,每秒造成11+0.12AP点持续伤害,降低20点护甲。 等级2:魔法消耗85,立刻造成95+0.6AP点伤害,每秒造成19+0.12AP点持续伤害,降低25点护甲。 等级3:魔法消耗100,立刻造成135+0.6AP点伤害,每秒造成27+0.12AP点持续伤害,降低30点护甲。 等级4:魔法消耗115,立刻造成175+0.6AP点伤害,每秒造成35+0.12AP点持续伤害,降低35点护甲。 等级5:魔法消耗130,立刻造成215+0.6AP点伤害,每秒造成43+0.12AP点持续伤害,降低40点护甲。 灵魂燃烧的伤害方式类似于机械公敌的大招,造成初始伤害之余还附加可观的持续伤害,对于5级灵魂燃烧来说,如果对手一直停留在伤害区域内的话,那么就会受到430+1.2AP的伤害。不过没有任何对手会愿意一直呆在伤害区域内,所以灵魂燃烧这个技能一般只有在打野和清兵的时候才能完全把伤害发挥出来。在打团战的混乱场面下,对手也可能会因为无暇走位的缘故,在灵魂燃烧的伤害区域内会多停留一段时间。 灵魂燃烧除了伤害以外,另一个重大优势就是可观的减护甲效果。这是游戏中少有的固定减护甲的技能,在前期大家护甲都不高的时候显得非常厉害。不过内瑟斯在前期并没有足够的物理伤害输出能力,充其量就是“普通攻击?虹吸打击”这个伤害一般般的小连招,所以灵魂燃烧的减护甲效果的最大受益者还是那些前期拥有高物理伤害能力的英雄,比如荒漠屠夫雷克顿、法外狂徒格雷福斯、影流之主劫等等。使用内瑟斯的玩家需要做的就是,在这些队友准备上前打一套连招时,提前把灵魂燃烧用出来,这样就能极大增强队友一套技能的伤害爆发。 内瑟斯在15秒内变身为强大的死神,增加当前生命值和生命值上限,增加50点攻击射程和100点施法距离,对周围175范围内的敌方单位持续造成百分比最大生命值的魔法伤害,并将这部分伤害的6.375%转化为攻击力加成。对单个敌方单位的每秒持续伤害最多为240,攻击力加成最多为300,当持续时间结束后内瑟斯会失去攻击力加成、生命值上限加成和额外的攻击射程与施法距离,但增加的当前生命值并不会被扣除。魔法消耗150,CD时间120秒。 等级1:增加300点当前生命值和生命值上限,持续造成3%+0.01AP的最大生命值的伤害。 等级2:增加450点当前生命值和生命值上限,持续造成4%+0.01AP的最大生命值的伤害。 等级3:增加600点当前生命值和生命值上限,持续造成5%+0.01AP的最大生命值的伤害。 该技能能够极大增强内瑟斯的战斗力,它所带来的百分比持续伤害可以击垮那些皮糙肉厚的坦克英雄,由此转化而来的攻击力加成又能轻松摧毁那些脆皮后排英雄,而增加的生命值上限又保证了自己的抗击打能力,甚至能在自己残血的时候救自己一命。该技能的最佳使用场合就是在团战中,因为内瑟斯能同时给多个敌方英雄带来持续伤害,同时也能获得更可观的攻击力加成。内瑟斯也可以用这个技能来单挑小龙或男爵,虽然对它们造成的持续伤害只能达到240,但转化的攻击力加成以及内瑟斯自身强大的吸血能力也足够将它们搞定了。 由于死神降临的存在,内瑟斯完全不需要靠装备来提升攻击力,但攻击力毕竟关系到吸血效果和虹吸打击的威力,对内瑟斯还算是比较重要的属性,所以玩家需要通过提高死神降临的伤害来获得更多的攻击力加成。死神降临的AP加成非常低,用法术穿透去提高伤害才是最理想的方法。以一个3000血60魔抗的英雄来说,当内瑟斯没有任何法术穿透、法术强度或魔抗削减的话,3级的死神降临总共只能造成 3000×5%×15?160%=1406.25点伤害,转化而来的攻击力大 约是89点;如果内瑟斯能通过各种手段获得60点法术穿透的话,那么死神降临就可以造成3000×5%×15=2250点伤害,转化而来的攻击力大约是143点,比前者足足高出54点之多。虽然死神降临的攻击力加成是缓慢增长的,内瑟斯实际能享受到的攻击力加成只能按50%的平均值来计算,但在实战中内瑟斯的死神降临一般也能影响到2,3名敌方英雄,而且他们的生命值上限可能还高于3000点,所以内瑟斯能获得的攻击力加成将会是一个非常可观的数值。 内瑟斯可以胜任上单、中单、打野和辅助这四个不同的位置,而且内瑟斯在每个位置上都有独到的现,并没有丝毫委曲求全的意思。这说明内瑟斯的能力还是相当全面的,喜欢内瑟斯的玩家也不必为队友抢自己的位置而发愁了。 符文、天赋与召唤师技能 以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。 红色法术穿透×9、黄色固定护甲或黄色成长回魔×9、蓝色成长魔抗×9、精华移动速度或精华法术强度×3 内瑟斯前期在线上并没有很强的压制力,但抗压能力却还不错,因为他有足够的时间靠普通攻击和虹吸打击来慢慢吸血。红色符文选择法术穿透,是因为在前期灵魂燃烧和死神降临能够带来更稳定的伤害。天赋方面则是上单英雄常用的9-21-0的配置方案。 内瑟斯的加点方式有主Q副E、主E副Q、QE对点这三种选择。主Q副E适合对抗那些压制力强的英雄,内瑟斯可以凭借高等级的虹吸打击来更多去吸血,且虹吸打击的伤害成长也更快;主E副Q的话则拥有很强的推线能力,而且灵魂燃烧的减护甲效果也能很好的帮助前来GANK的物理型打野 英雄打出更高的伤害;QE对点则是折中的方案。但无论哪一种加点方式,在5级之前都要点1级W技能。 在对抗上路强势物理英雄时,内瑟斯可以选择“布甲+生命药水×5”的出门装,如果不是这种情况的话,可以考虑“仙女护符+生命药水×6+侦察守卫”这套出门装。 舒瑞亚的狂想曲:由贤者之石升级而来,提供多种有用的属性,尤其是CD缩减和主动加速效果,对内瑟斯无比重要。 钢铁烈阳之匣:价廉物美的团队防御装备,提供内瑟斯所需的CD缩减。 轻灵之靴:提供可观的移动速度加成,抵抗减速技能的效果对内瑟斯也非常有用。 三相之力:提供包括移动速度加成在内的各类有用属性,并且使虹吸打击的伤害能力提升一个档次。 兰顿之兆:增加大量生命值和护甲,主动使用的减速效果也便于内瑟斯留人输出。 灵风:提供许多对内瑟斯有用的属性,如攻击速度、移动速度和CD缩减,另外还有韧性。 符文、天赋与召唤师技能 以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。 红色法术穿透或红色固定攻击×9、黄色固定护甲×9、蓝色成长魔抗×9、精华移动速度×3 内瑟斯打野所用的天赋一般都是9-21-0,与上单天赋基本类似,只是要点上抵挡野怪伤害和反弹伤害的天赋,把某些防御系天赋给替换掉。 打野内瑟斯的唯一加点方式就是主E副Q,在3级或4级的时候就要点一级W用来GANK。内瑟斯打野的效率还是不错的,灵魂燃烧可以快速清野,并且在GANK的时候配合线上 物理型英雄打出更高的伤害,把虹吸打击留着补大型野怪的话,伤害积攒速度也说得过去。 打野英雄的出门装都是“猎人的宽刃刀+生命药水×5”,之后将宽刃刀合成精魄之石而不是麦瑞德之爪。 远古魔像之精魄:提高打野效率之余还为内瑟斯提供充足的防御属性,生命值、护甲和韧性一应俱全。这件装备在美服中已经被修改了属性,对于内瑟斯来说其实收益会更高。 轻灵之靴:对于内瑟斯来说是最为合适的鞋子了。 舒瑞亚的狂想曲:同上单内瑟斯一样,这件装备的各项属性对内瑟斯都非常重要。 钢铁烈阳之匣:性价比很高的团队防御装备,而且还提供了内瑟斯所需要的CD缩减。 军团圣盾:同样也是性价比很高的团队防御装备,在后期还能升级为符文壁垒。 兰顿之兆:内瑟斯的终极防御装备,配合他的衰老技能会极大限制对手的行动。 符文、天赋与召唤师技能 以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。 红色法术穿透×9、黄色成长回魔×9、蓝色成长法术强度×9、精华法术强度×3 中单的内瑟斯所用天赋依然是9-21-0,与上单天赋基本一致。内瑟斯打中单位置虽然不是很常见,但实际上也是可行的。首先他利用灵魂燃烧可以很快的推线和刷三狼/四鬼,不但能保证自己的发育速度,也能拖住对方的中单英雄。另外,内瑟斯通过堆叠法术穿透属性,可以大大增强灵魂燃烧和死神降临的伤害,在团队中是一个能抗能输出的法术坦克。 中单的内瑟斯也是采用主E副Q的加点方式,一般在3级或4级时需要点出一级W,以便打野英雄来GANK时可以减速到对手。 内瑟斯的出门装一般都是“仙女护符+生命药水×6+侦察守卫”,虽然前期会被对方的中单英雄稍微压制一些,但凭借大量生命药水以及自身的吸血能力,可以将自己的血量一直维持在安全的状态。 和谐圣杯:能够基本解决内瑟斯的回魔问,到后期还可以升级为雅典娜的邪恶圣杯,为内瑟斯带来大量的CD缩减。 法师之靴:提供相当可观的法术穿透属性。 幽魂面具:另一件法术穿透装备,能大大增强死神降临的威力,到中后期可以升级为兰德里的折磨。 深渊权杖:在削减对方魔抗之余,也为内瑟斯提供了不俗的法术强度和魔法抗性。 瑞莱的冰晶节杖:使内瑟斯的灵魂燃烧和死神降临都附带减速效果,并且能增强兰德里的折磨的伤害。 中亚沙漏:非常适合法术坦克的装备。 符文、天赋与召唤师技能 以下介绍的符文和天赋方案并不是定死的,玩家可以根据自己的实际情况和喜好进行调整。 红色法术穿透×9、黄色固定护或黄色工资收入×9、蓝色成长魔抗×9、精华工资收入×3 内瑟斯打辅助位置的优势在于衰老的强力减速以及灵魂燃烧的强大减护甲效果,配合法外狂徒、首领之傲这种前期强势的ADC英雄,能够打出很大的优势。到了游戏中后期,内瑟斯还可以兼职坦克,毕竟开了死神降临后血量还是比较高的。 辅助位置的内瑟斯一般都是主E副W或主W副E这两种加点方式,Q技能前期甚至可以不需要去加。主E的好处是早期配合队友可以打出很高的伤害,主W的好处是限制留人能力比较强,毕竟高级W的效果堪比虚弱了。 辅助英雄的出门装一般都是“仙女护符+侦察守卫×2+真视守卫+生命药水×2”,对于内瑟斯来说也不例外。 贤者之石:辅助英雄最为重要的工资装,中期还可以升级为舒瑞亚的狂想曲。 洞察红宝石:辅助英雄的又一核心装备,能极大减轻买眼的压力。 钢铁烈阳之匣:性价比非常高的团队防御装备。 军团圣盾:同样也是优秀的团队防御装备。 文档资料:你的灵魂,我的力量 沙漠死神内瑟斯火热攻略 完整下载 完整阅读 全文下载 全文阅读 免费阅读及下载 阅读相关文档:关于造林方法的选择及后序管理措施 正确处理人事档案信息知情权和隐私权的关系 电动机保护器在潍焦低压系统中的应用 大学新生心理健康状况的调查与分析 医学高职院校公共英语教学改革探究 GTL2009-2012大学联赛的四年轮回 乡村医生职业道德教育提升研究 浅析网络环境下企业的危机公关策 电影成功因素 明清小说中才子佳人人物特征研究 日本文略 浅析近年“黑马” 学作品中拟声拟态词的翻译方法 试论物权请求权与侵权请求权 用对话理论分析《放牛班的春天》中的音乐之魅 奥苏伯尔认知 《麦琪的礼物》中英语篇衔接手段对比 社会主义核心价值体系与西方国家的价值取向比较 浅谈书法艺术与 感谢你的阅读和下载 *资源、信息来源于网络。本文若侵犯了您的权益,请留言或者发站内信息。我将尽快删除。*
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