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完美世界-羽芒加点(属性点 技能点)

2018-09-07 3页 doc 12KB 256阅读

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完美世界-羽芒加点(属性点 技能点)完美世界-羽芒加点(属性和技能) 属性加点: 全敏羽芒,攻击高,闪避很高;下副本打BOOS,血太少,1下最多2下秒你。建议每级最少加1点体力,或每3级加2点体力。 技能加点: 这个要看你喜不喜欢PK,不喜欢PK的或基本不PK的,雷系技能可以少加;想PK的,落雷+精雷全满,打战士类职业就是靠这两个了。 引而不发:最好别加,攻击不如致命,准备时间太长。 连射:可以加满,虽然攻击不高,但冷却非常快,就是发招有点慢,自己权衡。 击退:建议加满,练级PK都有用(PK对玩家没有击退效果),攻击也比较高,但冷却有点慢。 冰...
完美世界-羽芒加点(属性点 技能点)
完美世界-羽芒加点(属性和技能) 属性加点: 全敏羽芒,攻击高,闪避很高;下副本打BOOS,血太少,1下最多2下秒你。建议每级最少加1点体力,或每3级加2点体力。 技能加点: 这个要看你喜不喜欢PK,不喜欢PK的或基本不PK的,雷系技能可以少加;想PK的,落雷+精雷全满,打战士类职业就是靠这两个了。 引而不发:最好别加,攻击不如致命,准备时间太长。 连射:可以加满,虽然攻击不高,但冷却非常快,就是发招有点慢,自己权衡。 击退:建议加满,练级PK都有用(PK对玩家没有击退效果),攻击也比较高,但冷却有点慢。 冰箭:建议加满,攻击高,冷却非常快,但耗25元气。 翼盾:建议能加就加,练级PK都是非常实用的技能,练级可以帮助回蓝,而且基本不费红,消耗45元气,跟冰箭有点冲突,自己权衡火箭:被动技能,不用加的太高,5-6级就可。 困缚:1级,攻击虽然高,但要一个真元,对战士还经常MISS,不划算击晕,有元神就随级加满。 致命箭:加满,攻击高,而且不消耗元气,非常不错。 箭阵:随级加满。 落雷:建议加满,杀木怪和PK战士类职业的首选技能。 惊雷:建议加满,跟落雷配合使用,先惊雷后落雷(我47时用这个打兽,先惊雷打400多,再落雷打700多,出爆就是1000多!谁顶的住?如果是真元爆发后再用,效果更理想)。 炸雷:1级,发招太慢,不实用。 狂雷天鹰:应该是不错的技能,目前级别没到,不是很清楚。 毒箭:建议加满,对付战士类职业的好技能。 尖牙:有元神就加,没元神的话加1级就行了。 利齿:减生命上限,目前没用过,也许打BOSS有用,自己看着加。翼击:1级,过度用。 翼展:1级,过度用,使用要1个真元,不实用。 神鹰翼扬:应该是很不错的技能,用了减少伤害且解除被晕的状态,不过使用要求应该比较高。 羽之守护:有元神的可以多加几级,我只加了3级,增加闪避率的。飞行精通:这个有些争议,我个人学到5级,其实费的元神不多,这个技能之对天生翅膀有用,但天生翅膀是耗蓝的,如果你不在乎,那就可以学。我5级的飞行精通,在天上,只要对方没有羽芒,我可以把5-6个人玩的团团转,然后寻机会一个个干掉,当然先干掉羽灵和法师,然后WX,妖兽最后,因为对自己威胁最小。 百步穿杨:效果不算明显,有元神就加满吧。 弓弩精通:加满,这个没什么好说的。
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