为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!

LOL蛮族之王半AP打法攻略

2017-09-02 5页 doc 17KB 17阅读

用户头像

is_447713

暂无简介

举报
LOL蛮族之王半AP打法攻略LOL蛮族之王半AP打法攻略 蛮族之王符文 红色印记:固定攻击 黄色符印:固定护甲 蓝色雕文:成长法强 紫色精华:固定法强 天赋 27,3你没有看错。 攻击天赋点出成长法强和固定法强,护穿,暴击和攻击力攻速都点上。浩劫不点。还有那个攻击造成%5法术伤害的天赋也加1点。 (这1点很坑爹,11级50左右的法伤只有2-3点攻击、但是也比没有的好) 防御天赋点生命恢复3点。S3的固定法伤成长了两点。蛮王一出来就有22的法伤。 S3赛季没有了吸血天赋3%,吸血权杖加贵到800,看似不利于蛮王的改变其实更好的发挥了蛮王...
LOL蛮族之王半AP打法攻略
LOL蛮族之王半AP打法攻略 蛮族之王符文 红色印记:固定攻击 黄色符印:固定护甲 蓝色雕文:成长法强 紫色精华:固定法强 天赋 27,3你没有看错。 攻击天赋点出成长法强和固定法强,护穿,暴击和攻击力攻速都点上。浩劫不点。还有那个攻击造成%5法术伤害的天赋也加1点。 (这1点很坑爹,11级50左右的法伤只有2-3点攻击、但是也比没有的好) 防御天赋点生命恢复3点。S3的固定法伤成长了两点。蛮王一出来就有22的法伤。 S3赛季没有了吸血天赋3%,吸血权杖加贵到800,看似不利于蛮王的改变其实更好的发挥了蛮王的续航能力, 其他上单除吸血鬼的所有恢复效果只能靠药水(慎长期被Ban), 黑手流不可能会买800。会撑多兰2把。 (SHEN其实现在BAN的不多了) 出装 蛮族之王出装 神圣之剑 爆发性装备,冷却后无属性提升,这版本适合的目前只有三弟了吧。助攻和击杀才能降冷却、三弟有R来混助攻,Q的三下配合W可以秒任何脆皮。Vn看似也可以,其实不然。 红叉 降低了移动速度,增加了被动穿兵穿人,但是蛮王带鬼步就有这效果,者希望这个装备是远程的ADC的选择,而不是蛮王 幽梦 我还是给予否决,看似加强的背后依然是各项都不出彩的平庸属性。唯一的好处是可先出贪婪之刃,但是出贪婪之刃可以选择令一件装备,不是说幽梦不好,而是我们需要这些钱出更有利团队的装备。 水银弯刀 60攻击,40魔抗,解除限制,移动增加。这装备需要较高的意识和技巧,是解除别人给你丢的减速?还是解除突近ADC之后被施加的虚弱? 加上太贵、这样的钱你完全可以出件复活,效果会更好。加上可以用其他装备来减少限制效果,所以也Pass掉。 灵风 20攻击,冷却,韧性,移动,攻速。的确是很适合蛮王,但是以前蛮王可以裸红叉,这版本却不能裸灵风。不能成为第一大件。 多兰 前期装备,对线用,不拼血就失去了意义。对耗血的效果换来的是对方继续补药水和不停A兵来恢复。不停A兵就会压兵线过来,容易被Gank。而蛮王只需几次Q。蛮王从原来的挨技能回血补兵看人品的角色变成了主动换血、主动耗血。你杀又杀不掉,砍你又很疼。来个人Gank蛮王的加速配合W杀你又很稳的头疼型英雄。 这套天赋附文不惧任何英雄。Ap,Ad等所有英雄。和我对线的英雄不是被我打爆或补的兵都买药水了。对我蛮王的结论就是太特么恶 虽然已经是S3了。但是蛮子思路的大局观依然存在。就是迅速支援。快速Farm。 所以 移动速度》爆击率》攻击速度/攻击力/生存能力》吸血》冷却 什么样的装备思路才能有又输出,能支援还有生存能力。 欢欣15移动速度附魔狂战鞋,斯克提克闪电刀,破败王者之刃。复活甲,九头蛇,灵风。 大家看到的斯克提克闪电刀不是攻略上的1700左右,而是2700左右。属性:+40%攻速 +20%暴击率 +5%移动速度 唯一被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,最多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响 首先是这个装备的对线效果,可以耗对方英雄的血,清兵很快,一个E加上效果就可以秒掉远程小兵。近战的补1两刀也就杀掉了。 也就是说有了这件装备后你无须再耐线,可以迅速清兵后游走对面的野区或者去其他路帮忙。 (进野前提是要看小地图确定对方的野在其他路出现过)而且单杀能力也很不错。上单蛮王容易被针对出装。有了这武器的被动效果,蛮王砍人非常疼。 而且蛮王是边移动边输出的单位。这武器的被动效果很好的触发。一次8秒左右的交手可以触发3次,300的法伤,还可以出爆。使用起来比红叉更好单杀。而爆率提高%20对蛮王的提升比任何提升更大。 然后是破败王者之刃。第一眼看见这武器觉得他是给狼人准备代替绿爪的装备。经过分析和实战后我觉得这个装备很适合蛮王,40的攻击力。%10的吸血。攻击造成%4敌人的最大生命治疗自己%50。 主动造成150+自己的AD伤害全额治疗自己,吸收敌人%30的移动速度提升自己。类似于石头人的技能。这个武器的追杀能力和单杀能力很棒。关键是开团的作用很棒 现在由于打野经济的提升。节奏更加快。不能一味的追求输出了。你再抱怨攻击不够,几刀没有砍死谁谁谁的时候。其实就是你已经需要生存装了。 第三件装备必须是复活甲。这个时候几乎已经开始开团了。有复活甲的蛮王可以决定一场团战的胜负。开团的时候要先开大再用复活甲。不用复活后再开。 因为复活甲加强了。站起来后生命比以前多。但是这里需要注意的是,大的时机一定要好,因为有一次我开大慢了半秒。再躺下的一瞬间是可以开大的。然后站起来的时候大就没了。 接着是九头蛇了。这个装备也提供吸血,而且溅射的伤害也享受吸血加成。也就是目标内的敌人越多。吸血越多。 这套装备的攻击力非常高。第一刀就算不出爆也可以把对面的T和半肉吓尿。攻击配合闪电的一下。再加上王者之剑的%4。第一刀可以掉别人的主T%10的血量,出爆更恐怖纯T掉%15。这样给接下来的团战带来伏笔。 我这样出装的思路是放弃一味无脑的切后排了。就可以再前排输出他们的半肉或肉。保护ADC和APC。 开团战位不乱的情况下。我和野T承受着伤害。吸引对面T和半肉。等对方AP第一波技能放出来后切入。由于对方的半肉或主T知道蛮王有多猛。 必定有1个或2个回去切你保护他们的ADC。这个时候果断交大。开加速。追着ADC砍。然后最关键的时候到了。开大的前三秒几乎全额输出,开大之后的最后两秒才是杀点。 最后两秒到1秒蛮王周围肯定想杀你不会站位太远。以前的这个时候。是蛮王该E跑的时候。而现在只剩两秒时果断不跑。看情况继续E到人群输出或着就输出近处的人。谁近砍谁。由于九头蛇的效果。在你周围的人。就算是在背后也有溅射效果。 是不是这样打就是拼命的了?首先三场实战下来。我的蛮王死亡次数都不高。有一次是11杀1死11助攻。 那我是怎么活着的了? 在大消失的最后两秒。盯着自己的状态栏大消失的最后一秒。用破坏王者之刃丢自己附 近快死的敌人。然后果断Q。 你会惊奇的发现。你回了大排血量。1/3左右。我身上还有点燃!足够再吃对面一次技能。这个恢复效果是我第一次用的时候也震惊了。而且我身上的复活还没用! 是怎么样的情况请听我分析:这个时候我还没出灵风。只有前面5样。有365的攻击加上150的破坏的主动效果。恢复了我500+生命。 九头蛇输出的三刀,带上全额溅射效果大概3个敌人受到伤害。破坏王者之刃的被动——攻击敌人最大生命的%4的伤害恢复自己%50的生命。(九头蛇可以副带破坏的被动效果。亲测) 假设T有3000,%4=120恢复60点,其他两个吃到攻击的敌人假设只有2000,%4=80恢复40点。 我只砍了三刀。 就是60+40+60乘3=480的恢复,请注意。我这里还没有算九头蛇溅射的吸血恢复效果。假设只回了200点。结束后我满怒加上我的AP加成的Q。我受点燃后大结束了依然恢复了我1/3血量!如果没有点燃呢??那意味着什么? 开大的时候就是杀人的时候。开完大之后依然坚挺的再输出的蛮王意味着什么。
/
本文档为【LOL蛮族之王半AP打法攻略】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索